Сделанная в спешке игра тем не менее поражает воображение и по сей день. Для меня например было шоком узнать, что в игре существуют газовые фонари - они находятся на возле пожарной машины перед пресс-центром и на аллее городского парка. Выстрелив в эти фонари можно поджечь зомби/собак/хантеров/Немезиса, что принесёт урон, совокупный со взрывами бочек и взрывчатки. Также было полнейшим изумлением то, что спрятавшись в затопленном подвале ресторана от Немезиса вместе с Карлосом, можно залезть в вентиляционную шахту на плечах наёмника и оказаться на улице))) 20 лет прошло, а третий Резик всё не перестаёт удивлять!!!
Чувак я только что узнал, что если делать постоянно патроны на пистолет, то потом можно делать усиленные патроны, и это при том что на пс1 я ее прошел миллион раз
Многие ругают 3-ий резидент за вторичность, но одного у него не отнять - он великолепно передал атмосферу умирающего на глазах города. В основном благодаря великолепному саундтреку.
Действительно потрясающе выкрутились с подбором музыки ко второй-третьей части. Когда локации приводят в город, либо с ним соприкасаются, то правильный подбор музыки настраивает на нужный лад очень быстро. Создается ощущение большого пространства за экраном. Мое почтение разработчикам!
Великолепный саундтрек. Великолепный арсенал с допиденной механикой боя и порохом. Великолепный набор монстров. Великолепные локации, что вторая часть сосо. Великолепный немезис в конце концов)))
Мне всегда третий рез больше нравился за второй, хотя плотное знакомство с серией начиналось с демки второй части, которая заканчивалась в кабинете СТАРС, а в место Клер была Ада. Первый и Третий для меня ровны, а второй что то не зашел как вышеупомянутые, а начиная с 4-ки я уже резами не считаю, кроме ремейков и Код Вероника.
1) Претензия в качестве сюжетного косяка "Где постравматический синдром" таки притянута. 2) События Ре3 не за несколько дней до второй, а за день до второй и через день после неё. 3) Бэрри уехал в Канаду, чтобы спрятать свою семью, Крис врезал одному из полицейских, чтобы его отстранили временно от службы и дали "отпуск" и он направился расследовать информацию про Европейский отдел, про лабораторию в городе выяснилось позже. В то время как Джилл выяснив про лабораторию под Раккуном должна намеревалась заняться сбором улик по ней как-раз и началась эпидемия. Шутка про спин-оффы не очень, если намёк идут на Код Веронику, поскольку она как и Ревелейшнс 1-2 не является спин-оффами, а официально входит в основную линейку серии. 4) Самые эффективные против Немезиса не кислотные, а замораживающие, от того они и самые требовательные в плане ресурса создания и просто так не валяются. 5) Сценарист Ре3, а так же разработчики рассказывали в своих интервью (причём разных и отдельно от друг друга), что доски сняли другие выжившие, что были в участке, в частности в Ре2 мы некоторых из них видим, а так же читаем про них в дневниках, даже сам Марвин просит героев Ре2 "Просто спаси других выживших, они находятся в других комнатах" , а Марвин не мёртв, он серьёзно ранен и заражён, из-за чего лежа без сознания почти никак не подаёт признаков жизни, из-за чего Джилл принимает его за мёртвого, на моей памяти при появлении Немезиса Марвина лежащего ты уже не встречаешь при повторном посещении локации. А вот окно действительно уже необъяснимый с их стороны нюанс, десу. 6) Проект "Тиран" не был провальным , он как-раз позволил наладить успешное производство масс-модели Т-103, Джи-вирус планировали не для супер солдатов использовать, а как возможный элексир вечной жизни и огромной силы для носителя, только для этого нужно было вирус довести до ума, что собственно и было реализовано в первом концепте сюжета Resident Evil 4, который стал Devil May Cry. 7) Насчёт единственного говорящего Тирана, технически АриЕго, который состоит из ассимиляции тела Ариеса и Тиран модификацией Диего, можно тоже учитывать. 8) Насчёт обучаемости , управляемости и забавами над противниками, таковыми были и Хантеры, особенно серия Альфа II , да и помимо них управляемых BOW хватало, в принципе большинство Тиранов начиная с модели Т-002 были управляемые, одни больше, другие меньше. А модификация Тиран R так и вовсе обрёл как и первый Немезис самосознание. 9) Конкуренция между отделами не выдумка фанатов, а официальный канон. Массовое производство Т-103 было налажено двумя путями - на острове Шина на заводе за счёт имплонтации определённых гормонов из черепной коробки ещё живых детей, а так же за счёт того, что в рядах преданных влиятельных работников Амбреллы был Сергей Владимир, у которого было обнаружена совместимость с Т-вирусом, а значит он был потенциальным кандидатом для создания Тирана, поэтому в ход пошло массовое клонирование ему подобных, что уже использовались как тела для Тиранов. А отделы как-раз конкурировали за сферу влияния, поскольку даже для самого Спенсера вся затея создания Амбреллы бала изначально ради эликсира вечной жизни и силы, в то время как разные отделы искали свои выгоды. 10) Сергей Владимир, а не Николай. 11) Там не только военные преступники, но и те, чьё дело специально сфабриковывали и под угрозой тюрьмы вынуждали согласиться на вербовку в отряды, часть были просто выходцами из военных подразделений загнивающих или распавшихся государств, часть действительно военные преступники, из которых выбирались лучшие и опять же под предлогом жизни вне тюрьмы происходила вербовка, а в случаи их гибели, никто бы их не хватился. Карлос оказался там, потому что занимался партизанством на своей родине, а данные отряды набирают бойцов по всему миру. 12) Ну, тут немного не те Хантеры, в Ре1 были Альфа, а тут Бета. 13) Как-раз чем дольше от червя бегаешь, тем окружение становиться на твою сторону и позволяет опрокинуть фонари в воду, которые убивают током червя. 14) Классическими РЕ считаются : 1,2,3, Вероника, Зироу и Ремейк, Ре4 не входит в классическую линейку. 15) Концовка правильная в первую очередь тем, что по канону Николай покинул город и предоставил начальству доклад. 16) Это не тот же грузовик с цистерной, место совсем другое географически даже, просто машина аналогичная. Грузовик врезался фактически почти в территорию стены полицейского участка, в то время как тут линия трамвайных путей, что находятся на совсем другой улице, карта Раккуна в помощь. 17) У серии не было никогда классической трилогии, это не Звёздные Войны.
Даже несмотря на некоторые косяки, мне смотреть было намного интереснее, чем ту же Историю серии от StopGame. То ли дело в подаче материала, то ли ты мне просто больше импонируешь, чем тот же Вася, но в любом случае - ты крут, однозначно лайк.
Я перепроходил эту игру на днях. И сыграл так, как никогда не играл. По - сценарию "вы ничего не выбрали". И даже будучи фанатом этой игры, который прошел ее 9999+ раз, я узнал и ощутил много нового. Всем рекомендую)
@@Denismirzz думаю это про моменты игры где ты быстро должен сделать выбор остаться или сбежать от боя с Немезисом, спрыгнуть в яму или вылезти и отпрыгнуть от надвигающегося ящика и т.д. там если выбор не делать - она чот сама выбирает
Помню принёс диск домой . Сели с детьми играть а звук был подключён к домашнему кинотеатру . Прямо вначале игры от этой озвучки дети ко мне прижались ,даже у меня мурашки пошли , звуки натуральные . Сейчас уже ничем не проймёшь , но тогда это было супер .
Первый раз запустил в 1999г на PS1, сейчас конец 2021, до сих пор с удовольствием прохожу раз-два в год RE3 HD Project. И она никогда мне не надоест, это шедевр с потрясающей атмосферой. Уродский RE3 remake прошёл и забыл, как страшный сон.
как тебя хватило на римейк.меня зевота убила и удалил.почему то даже не хотелось бомбить.удивляет только как римейк 2 части не испоганили подобным образом.
@@polskapan3775 оформил предзаказ в стиме и с нетерпением ждал, а когда увидел ЭТО, аж плохо стало. Вернуть деньги не удалось, так как было слегка превышено минимальное время игры, хотя я в основном ходил и рассматривал локации. Решил пройти до конца. Потом удалил её из аккаунта((
Когда проходил на харде, всегда местом боя с Немезидой выбирал ресторан. Не выбирал никаких вариантов из предоставленных, выжидал, когда время выбора закончится и вступал в бой с врагом. Карлос очень неплохо помогал огнём и можно было разделаться с Немезидой вплоть до 4-й встречи около сломанного гидранта после того, как маслянную добавку в офисе продаж забираешь. Пробовал вариант взрыва с газетной редакцией, пробовал вариант со взрывом в ресторане, но проблема заключалась в том, что гадёныш потом вставал и бегал за мной. Не хотелось нервничать, тратить боезапас. Хотелось спокойно исследовать локации, зачищать от рядовых врагов, собирать припасы, чтобы быть готовым к следующей встрече.
@@МихаилМиннибаев в re2 remake есть письмо Криса, да и в code veronica действие сперва на острове где-то в Европе происходит. а в re1 remaster Вескер шантажировал Барри его семьей, так что это и без Перри понятно
@@Mikall322 это где сказано что Крис отправился именно за информацией о вирусе G при том что в code veronica был T-veronica? Где сказано что Барри отправился именно в Канаду чтобы спрятать семью? Re2 2019 не канон и создатели этого нелепого высера сами сказали что это альтернативная версия событий. Книги Перри написаны с согласия и при официальной поддержки CAPCOM и там все события грамотно описаны. С твоих слов как ты это понял по re2 2019 и re remake интересно?
Марвин не был мертв, он был без сознания. Об этом говорит как отсутствие крови под ним, так и то, что он пропадает во время появления Немизиса. Ну и доски он мог сам снять. А вот окно, это дыра.
@@ozwele.spencer6066 Поправочка: игра одновременно и приквел 2-ой части (до момента заражения Джилл) и сиквел (начало геймплея за Карлоса), поэтому финт с заколачиваем досок на локации предыдущей части непонятен. Единственное разумное объяснение - доски оторвала дочка мэра города, шеф полиции как раз "играл" с ней в этот промежуток времени, перед тем как застрелить во второй части... Вся эта путаница возникла из-за простого факта: игру разрабатывали как экспериментальный спин-офф серии, а не полноценное продолжение. Цифру 3 прилепили лишь перед выходом игры (так как настоящую 3-ю часть, Код Веронику, не успели допилить к сроку, поэтому эта игра нарушила стандартную нумерацию)
позвольте с вами не согласиться, Сударь, Канал СирОлдСкула - один из лучших каналов данной Тематики (данное уточнение необходимо чтобы никого не обидеть)
пажалуй не соглашусь ни с кем из вас сиры добаебы. каналов просто до пизды как много, где то с более пиздатой подачей. нельзя говорить о чем то " лучший" когда это не признано большинством. а как известно, большинство решает, что лучше, а что нет, что норма, а что нет.
@@skyoppressor484 нижние интернеты подали голос! Для вас у меня есть совет - идите смотреть Антошу Логвинова, там как раз контент под ваш уровень интелектуального развития.
@@skyoppressor484 , Ты неадекват? человек просто немного неправильно сформировал свое мнение, под влиянием определенных эмоций, - все это было направленно чтобы поддержать Автора Канала. Ты не думай, что ты 1 умный такой и это заметил, я это заметил раньше тебя, но выразился корректно, а ты тут герой что ли, тебе кто-то что-то должен здесь или что? почему ты так себя нагло ведешь? Не нравится иди гасись куда хочешь, никто тебя тут не заставляет смотреть, привязав к стулу, катись колбаской на свои любимые каналы где рулит Большинство. Что ты знаешь о норме? - ты кто следует за мнением большинства, - уйди от сюда и больше никогда не возвращайся)
Финальная Битва с Боссом интересная, - нужно учитывать несколько факторов: 1) Возраст когда ты в 1-вый раз играл в эту игру и соответствующие эмоции, а страх нагнетался всю игру, и от финального Босса ты ждешь наибольшей коварности, и хочется пройти любой момент с 1-го раза, а не с 10 попытки. 2) Сам бой интересный, ибо надо вычислить слабые стороны, догадаться что к чему, а еще время тикает, ты торопишься, паникуешь, ты реально ощущаешь, что вот ракета летит, музыка и Ambientation торопят тебя, таймер тикает - это был довольно интересная битва, ведь сложная - не значит интересная. А когда все знаешь, все секретки, тебе все кажется легко, и ты относишься к игре как к игре, а не как к Истории в которой ты главный герой - то, так обоср@ть можно все)
Да люди до чего угодно доебаться могут, но нужно не забывать что все на вкус и цвет. Не каждому нравится то, это и т д. Мне вот ведьмак не нравится вообще, хотя все дрочат на него.
@@Zendgar , согласен) к Ведьмаку тоже безразлично отношусь, ибо как то мимо меня эта игрулька прошла, - наверное то было время когда этим жанром рулил TES) Но если ты делаешь обзор, да еще и на классику, то нужно быть аккуратным в выражениях, и каждое слово подбирать так чтобы не было не понимания, а то прям складывается мнение, что финальная битва прям такой отстой, что все впечатление портит от игры, а это не так) - в RW-3 всё гармонично, а для того времени - это был Шедевр.
@@dima_patriot_42rus77 Ну поэтому глупо делать обзоры на что-то старое. Давайте еще скажем что знаменитые фильмы с ван даммом не имеют логику в некоторых местах и т д. Ну бред же серьезно. Честно, пока я не услышал от автора фразу что последний бой с немезидой так себе, я даже об этом не задумывался до сегодняшнего дня. Там хотя бы один саудтрек при битве с ним чего стоит. А когда он начал жрать тирана я просто афигел, он же сам так то по факту тиран, только с вирусом немезида) И порадовала такая мелочь что Джилл выстрелила из питона именно 6 раз, как раз столько сколько в барабане гильз. Это очень хорошая мелочь учитывая боевики двухтысячных, где обойма бесконечная)
Что касается ПК версии, проблемы надуманы, т.к. решаются на раз-два. 51:12 Проблемы с текстурами: F2/F5 => Другое => Снять галочку с пункта "Коррекция текстур". 50:29 Управление: F2/F5 => Клавиатура - можно переназначить клавиши. F2/F5 => Управление - для геймпада (игра видит даже новомодный от Xbox One).
Ну да, "на раз два", забыл про знаменитое зависание после 1-ой заставки. Лечится лишь отключением аппаратного ускорения в DirectX. Для многих это уже посложнее будет)
Шикарная игра, до сих пор играю. Всего раз 100 прошёл её, без шуток (мне 25, играю лет с 8 в нее). Недавно решил трайнуть пройти без дробовика - интересный опыт, но по сути все так же легко, вариаций прохождений уйма (за счёт возможных комбинаций с порохом).
Да ты че,это же Лотар на входе в Хоринис который тебя встречает во второй готике) Ну вроде он ,я сначала подумал что это кто то из магов воды но вроде больше на него похож,а может он обоих озвучивал)
а я кислотные снаряды делал соединяя порох и базовые снаряды для гранатомёта, причём пороха лучше использовать полную банку ( комбо из 3 шт) так базовых снарядов уходит 6 а получаешь 18 кислотных.
Больница не обычная, прикрытие для амбрелы, по этому норм), а так это событие объясняет пленение Джилл Вескером и то что она стала блондинкой, побочный эффект лечения!)
Здаров.Хотел поделиться своим вариантом забарывания Немезиса-заряды азотные для ганатомета.За попдание Немезис получает урон несколько раз и это его еще и стопит пару раз,а ты успеваешь выстрелить еще ра-два.
Ну, браток, смотри. Вот есть усиленный патрон под пистолет в такой игре как РЕ 3. Чем больше ты крафтишь пистолетные пули из красного пороха, тем быстрее Джил научится изготавливать особую амуницию для пистолета. Фишка в том, что помимо пистолетной усиленной амуниции можно также изготовить усиленную амуницию для дробовика. Всё тоже самое, ты просто начинаешь часто крафтить патроны из жёлтого пороха и вуаля.
Кислотные снаряды конечно хорошо, но морозные, имхо, лучше, все таки, выносят Немезиса. А тот горящий грузовик возле трамвая - это другой грузовик, ведь действие первой половины игры происходит за сутки до событий Resident Evil 2. А это значит, что тот грузовик разобьётся только спустя 24 часа. Как то так.
Не -не,тот грузовик перевернутый,это не тот из re 2.Во-первых,по хронологии первая половина re 3 происходит ДО событий re 2,так что тот грузовик точно не может быть тем грузовиком,который разделил Леона и Клэр,а во -вторых,улицы не соответствуют.
Искренне рад каждому выпуску ваших видосов. Это ИСКУССТВО. я без издёвки и сарказмов и прочего. Я надеюсь, что вы будете так же продолжать творить! не ради денег, а ради эстетики, удовольствия и знаний!
Наемники - это не всегда "Военные Преступники", но вот так получилось, что в состав Наемников спец. подразделения Амбреллы, вошли "военные преступники", - это и Совпадение и то, что ,наверное, - таких Преступников в случае чего легко ликвидировать, что также имеет смысл в случае с Амбреллой...
Наемники-это всегда военные преступники или те, кто ими стают в последствии.Ибо они не имеют законных оснований для применения оружия.А как ты знаешь- наемничество запрещено законодательством большинства стран.Но Пыне все равно на ЧВК Вагнера и на тех, кто воюет в Украине.
Если воспользоваться картой бреда то в офисе старс будет револьвер, а если картой джил то гранотамет. Так же если выйти со склада к месту с дробовиком коротким путем а не в обход то поменяется расположение пороха и некоторых припасов. Тут на самом деле не такой уж и рандом.
6 утра, спать не пора) Помню как играли с друганами на пс1 на маленьком телеке, и в моменте когда зомби разбил окно ввалившись, 5 пацанов заорали и пообсерались, от гребаных пикселей.
Почему некоторые блоХеры расказывают о тех временах и детстве которого в России не было? Вот некоторые блоХеры говорят, что 3 резик был типо ну такое, не очень, типо там что то с разработкой связано тд и тп. Но я помню другое детство(скорее юнышество), что всм моим друзьям нравилсч больше асего 3й резик, а уж потом второй и первый. Помню как обсуждали немесиса,(а не какого то мужика в плаще из предыдуших частей)насколько он был крутой и опасный. Многие говорили что 3я часть самая крутая, я такого же мнения был. Но со временем поввлазили типо "рэтро блохеры" и начали нам впаривать, что 2 я часть была самой крутой. За бугром может так и было, но у нас в России по мойму было все подругому так как игрв появились поздно, все и сразу. Я помню еще в 2003 году мы играли в сегу, о соньке только мечтать могли, у пару человек от силы она была.
Я успел на вторую часть, для меня лично она тоже всегда будет в сердечке на первом месте. Но рубились и обсуждали трёшку тоже, потому что она объективно лучше. Движовее, драйвовее, больше реиграбельности. Вторая она скорее как пиздатый фильмец, который ты просто очень любишь. А первая, ну классика типа, родоначальник. Мне очень понравился hd ремастер первой части в этом смысле. Потому что оригинальная ну слишком устарела, при всей любви к резикам в нее сложно сейчас играть в отличие от трёшки.
Замораживающие гранаты гораздо эффективнее, они замедляет немезиса. К слову уклончтся я не научился, но проходя игру очень много раз, на харде умудрился убивать всех на всех локация и не убегать от немезиса, кроме первого раза. Убивал всех зомби и собак и тд кроме ворон, они тупо улетают за экран и я забил в пустоту патроны тратить. Но рили убивать всех это как челендж. Нашёл очень много секретов, предметов которые раньше не находил. Любимая часть игры - до часовни) С бесконечными патронами никогда не играл)) Не интересно. Дробовиком старался сносить сразу по 2-3 головы))) Экономия
53:45 А как локация с трамваем может граничить с тем самым местом у полицейского участка из RE2, когда события происходят за сутки до самой аварии и полицейский участок находится на окраине города, а депо в центре города?
самые мощьные патроны это замораживающие, но они и самые дорогие.. у них самый большой дамаг + они фризят немезиса чуть замедляя его, и за за чего можно на 1 раз быольше выстрелить до того как он нанесёт удар по джилл. Делаются они из комбинацыи двух синих банок с порохом.
После Джона Константина такие имена норм. Твоя версия с модом очень круто выглядит, в голове постоянно крутилось "че за хуйня, почему так круто", жаль для гк. Игра с низким порогом вхождения и персонаж игры постоянно прогрессирует за счет оружия становясь оп под конец, это очень подкупает, эта часть и стала у меня самой любимой, так была полностью пройдена мной, не просто было погрузиться в первые части играя на чужой плойке у друга. Как ты и сказал в ней не особо ощущается, что Джилл это тетя, кроме скина персонажа, возьми другую модельку и ничего не изменится, зато какая услада для глаз и рук лол. Время для выпуска ролика очень удачное, даже если это и случайность, так как ты их делаешь с толком чуйством и расстановкой. Спасибо за контент, откровений в ролике по игре дватилетней давности я не ждал, но приятно было тебя услышать и увидеть.
20:00 Только это зависело не от рандома, а от каких-то действий в игре. Мол пойдёшь сначала и сделаешь одно, то будет так-то, пойдёшь в другую сторону выполнишь другое действие, то будет другое. Даже в книжке кодов об этом говорилось. А вот Немезида вроде как действительно рандомно появляется, помимо скриптовых сцен.
За предзаказ бонус, классические костюмы джил и карлоса, после выхода их предется покупать отдельно. Может есче что добавят в бонус как со 2 частью три пистолета STARS с разными характеристиками, об этом бонусе за предзаказ сказали уже в самой игре.
Хм. Дочь Дарио вроде, как лежала в начале игры, где коридор с велосипедом после склада. Она там появлялась, когда мы возвращались в эту локацию за дневником. А в часовне обычная гражданская девушка. Такой акцент у Николая - это стереотипный, для обозначения "злой русский")
Доброго. Не слушай их. Тоже всегда Немца убивал. Плюшки же :) Да и не сложный он нифига! Куда проще разок дать отпор, чем что то выдумывать и бегать от него.
@@danyaprosto5125 хахах, ну я один не играл , я звал друзей , ибо страшно было ужасно ! Да чем там говорить , сосед взрослый мужик , спрашивал у нас школотят как мы прошли тот или иной участок , ибо у него игра вообще на японском была , прикольное время было ! А так да , я очень боялся второй части и третей , первую пытались , но она не такая крутая была и на слуху , у нас у школоты
@@Inckvizitor вот , мы тоже собирали плюшки с него , пистолет , дробовик , и блин пак аптечек на 3 спрея , но сейчас я попробовал именно избегать его. Сука он и с окон выпрыгивает , и гуляет по комнатам , короче хороший экспиртанс получился
STAAARS. Ох, как же у меня горело, когда я это слышал. Это означало - трымай порты, ховайся в бульбу. Игра люто нравилась, я вообще с неё протащился с самого начала. Первый Резик - ой, как же хорошо! Второй - ещё лучше из разряда: "А что, так можно было?!" Третий пожиже, но всё равно был офигенен! А вот римейк третьего здорово разочаровал. Насколько крута была переделанная вторая часть, настолько нездорово было в третьей. Ну, возможно потому, что я слишком много от неё ждал. Извиняюсь за этот поток сознания. Лайк!
6:34 "Code: Veronica по определению не могла занять место третьей, так как разрабатывалась под Dreamcast". Че-то я не уловил тут логику. Все номереые части обязаны выходить на PS1?
Дыра в Сюжете (22:50) давно уже зашита сборником Resident Evil: Archives, куда входят игры: RE: The Umbrella Chronicles и RE: The Darkside Chronicles - о котором СИР опять не упомянул. Я уже давно об этом говорил, если бы Сир читал бы комментарии, и ОТВЕЧАЛ, - я бы уже давно в него влюбился хD
Сделанная в спешке игра тем не менее поражает воображение и по сей день. Для меня например было шоком узнать, что в игре существуют газовые фонари - они находятся на возле пожарной машины перед пресс-центром и на аллее городского парка. Выстрелив в эти фонари можно поджечь зомби/собак/хантеров/Немезиса, что принесёт урон, совокупный со взрывами бочек и взрывчатки.
Также было полнейшим изумлением то, что спрятавшись в затопленном подвале ресторана от Немезиса вместе с Карлосом, можно залезть в вентиляционную шахту на плечах наёмника и оказаться на улице)))
20 лет прошло, а третий Резик всё не перестаёт удивлять!!!
спешка не означает потерю качества.они наверняка пахали по 15 часов что бы ее сделать.
Чувак я только что узнал, что если делать постоянно патроны на пистолет, то потом можно делать усиленные патроны, и это при том что на пс1 я ее прошел миллион раз
@@Crit360 если бы играл на высокой сложности ты бы об этом узнал)
@@polskapan3775 я играл, на высокой сложности падают кейсы с Немезиса, на лёгкой нет
@@Crit360 так там патронов такой минимум что волен-ноленс лучшие патроны наклепаешь даже случайно.или ты всех там ножом кромсал😂
Многие ругают 3-ий резидент за вторичность, но одного у него не отнять - он великолепно передал атмосферу умирающего на глазах города. В основном благодаря великолепному саундтреку.
Действительно потрясающе выкрутились с подбором музыки ко второй-третьей части. Когда локации приводят в город, либо с ним соприкасаются, то правильный подбор музыки настраивает на нужный лад очень быстро. Создается ощущение большого пространства за экраном. Мое почтение разработчикам!
Великолепный саундтрек. Великолепный арсенал с допиденной механикой боя и порохом. Великолепный набор монстров. Великолепные локации, что вторая часть сосо. Великолепный немезис в конце концов)))
Великолепная игра, самая любимая из всей серии! 🙂🙏
Мне всегда третий рез больше нравился за второй, хотя плотное знакомство с серией начиналось с демки второй части, которая заканчивалась в кабинете СТАРС, а в место Клер была Ада. Первый и Третий для меня ровны, а второй что то не зашел как вышеупомянутые, а начиная с 4-ки я уже резами не считаю, кроме ремейков и Код Вероника.
Не знаю кто его ругает. Во времена первой плойки все в моем кругу общения считали третью часть лучшей.
1) Претензия в качестве сюжетного косяка "Где постравматический синдром" таки притянута.
2) События Ре3 не за несколько дней до второй, а за день до второй и через день после неё.
3) Бэрри уехал в Канаду, чтобы спрятать свою семью, Крис врезал одному из полицейских, чтобы его отстранили временно от службы и дали "отпуск" и он направился расследовать информацию про Европейский отдел, про лабораторию в городе выяснилось позже. В то время как Джилл выяснив про лабораторию под Раккуном должна намеревалась заняться сбором улик по ней как-раз и началась эпидемия. Шутка про спин-оффы не очень, если намёк идут на Код Веронику, поскольку она как и Ревелейшнс 1-2 не является спин-оффами, а официально входит в основную линейку серии.
4) Самые эффективные против Немезиса не кислотные, а замораживающие, от того они и самые требовательные в плане ресурса создания и просто так не валяются.
5) Сценарист Ре3, а так же разработчики рассказывали в своих интервью (причём разных и отдельно от друг друга), что доски сняли другие выжившие, что были в участке, в частности в Ре2 мы некоторых из них видим, а так же читаем про них в дневниках, даже сам Марвин просит героев Ре2 "Просто спаси других выживших, они находятся в других комнатах" , а Марвин не мёртв, он серьёзно ранен и заражён, из-за чего лежа без сознания почти никак не подаёт признаков жизни, из-за чего Джилл принимает его за мёртвого, на моей памяти при появлении Немезиса Марвина лежащего ты уже не встречаешь при повторном посещении локации. А вот окно действительно уже необъяснимый с их стороны нюанс, десу.
6) Проект "Тиран" не был провальным , он как-раз позволил наладить успешное производство масс-модели Т-103, Джи-вирус планировали не для супер солдатов использовать, а как возможный элексир вечной жизни и огромной силы для носителя, только для этого нужно было вирус довести до ума, что собственно и было реализовано в первом концепте сюжета Resident Evil 4, который стал Devil May Cry.
7) Насчёт единственного говорящего Тирана, технически АриЕго, который состоит из ассимиляции тела Ариеса и Тиран модификацией Диего, можно тоже учитывать.
8) Насчёт обучаемости , управляемости и забавами над противниками, таковыми были и Хантеры, особенно серия Альфа II , да и помимо них управляемых BOW хватало, в принципе большинство Тиранов начиная с модели Т-002 были управляемые, одни больше, другие меньше. А модификация Тиран R так и вовсе обрёл как и первый Немезис самосознание.
9) Конкуренция между отделами не выдумка фанатов, а официальный канон. Массовое производство Т-103 было налажено двумя путями - на острове Шина на заводе за счёт имплонтации определённых гормонов из черепной коробки ещё живых детей, а так же за счёт того, что в рядах преданных влиятельных работников Амбреллы был Сергей Владимир, у которого было обнаружена совместимость с Т-вирусом, а значит он был потенциальным кандидатом для создания Тирана, поэтому в ход пошло массовое клонирование ему подобных, что уже использовались как тела для Тиранов.
А отделы как-раз конкурировали за сферу влияния, поскольку даже для самого Спенсера вся затея создания Амбреллы бала изначально ради эликсира вечной жизни и силы, в то время как разные отделы искали свои выгоды.
10) Сергей Владимир, а не Николай.
11) Там не только военные преступники, но и те, чьё дело специально сфабриковывали и под угрозой тюрьмы вынуждали согласиться на вербовку в отряды, часть были просто выходцами из военных подразделений загнивающих или распавшихся государств, часть действительно военные преступники, из которых выбирались лучшие и опять же под предлогом жизни вне тюрьмы происходила вербовка, а в случаи их гибели, никто бы их не хватился. Карлос оказался там, потому что занимался партизанством на своей родине, а данные отряды набирают бойцов по всему миру.
12) Ну, тут немного не те Хантеры, в Ре1 были Альфа, а тут Бета.
13) Как-раз чем дольше от червя бегаешь, тем окружение становиться на твою сторону и позволяет опрокинуть фонари в воду, которые убивают током червя.
14) Классическими РЕ считаются : 1,2,3, Вероника, Зироу и Ремейк, Ре4 не входит в классическую линейку.
15) Концовка правильная в первую очередь тем, что по канону Николай покинул город и предоставил начальству доклад.
16) Это не тот же грузовик с цистерной, место совсем другое географически даже, просто машина аналогичная. Грузовик врезался фактически почти в территорию стены полицейского участка, в то время как тут линия трамвайных путей, что находятся на совсем другой улице, карта Раккуна в помощь.
17) У серии не было никогда классической трилогии, это не Звёздные Войны.
Нас наебали, вас понял.
Мда, у тебя слишком много свободного времени
О! Здаров, Нечаев! 😎
@@dmitriy21rrrr карантин же
KO
Я прошел эту игру раз 30, на протяжении 20 лет. И до сих пор что-то новое встречаю. Прямо сейчас параллельно прохожу ее
Лучшая из первых трех, имхо. Хотя, может потому, что с нее именно и начинал проходить серию)
@@JASONzavr пожалуй, именно поэтому
Можно пример, что нового ты нашёл в последний заход?
маловато ты раз прошел, я раз 150 ее уже прошел )
@@JASONzavr аналогично
Джилл-Николай ты поможешь мне?
Лот... Николай-Нет
Джилл-почему?
Николай-Ты даже Не ГРАЖДАНИН
Аж настроения добавил старому рпгшнику)))
o_о
Ты даже НЕ ДАЖЕ!
@@Polinkevich.dmitry 2-й Фаллаут?
@@NightGuest11988 Готика 2
"Ооооо, СэйвЗона.... как же я тебя обожаю..." - просто гимн оригинала!
В любой критической ситуации просто включаю трэк сэйвзоны, сразу успокаивает
Даже несмотря на некоторые косяки, мне смотреть было намного интереснее, чем ту же Историю серии от StopGame. То ли дело в подаче материала, то ли ты мне просто больше импонируешь, чем тот же Вася, но в любом случае - ты крут, однозначно лайк.
У стопгейма только хардмод хорош, все остальное посредственно и пресно.
Я перепроходил эту игру на днях. И сыграл так, как никогда не играл. По - сценарию "вы ничего не выбрали". И даже будучи фанатом этой игры, который прошел ее 9999+ раз, я узнал и ощутил много нового. Всем рекомендую)
univo knigi nemesis mojna ubi na na konse nemesis potom vagon yest sekretni uroven
Это как? Расскажи, что за вы ничего не выбирали?
@@Denismirzz думаю это про моменты игры где ты быстро должен сделать выбор остаться или сбежать от боя с Немезисом, спрыгнуть в яму или вылезти и отпрыгнуть от надвигающегося ящика и т.д. там если выбор не делать - она чот сама выбирает
Помню принёс диск домой . Сели с детьми играть а звук был подключён к домашнему кинотеатру . Прямо вначале игры от этой озвучки дети ко мне прижались ,даже у меня мурашки пошли , звуки натуральные . Сейчас уже ничем не проймёшь , но тогда это было супер .
Первый раз запустил в 1999г на PS1, сейчас конец 2021, до сих пор с удовольствием прохожу раз-два в год RE3 HD Project. И она никогда мне не надоест, это шедевр с потрясающей атмосферой. Уродский RE3 remake прошёл и забыл, как страшный сон.
как тебя хватило на римейк.меня зевота убила и удалил.почему то даже не хотелось бомбить.удивляет только как римейк 2 части не испоганили подобным образом.
@@polskapan3775 оформил предзаказ в стиме и с нетерпением ждал, а когда увидел ЭТО, аж плохо стало. Вернуть деньги не удалось, так как было слегка превышено минимальное время игры, хотя я в основном ходил и рассматривал локации. Решил пройти до конца. Потом удалил её из аккаунта((
Мне Ремейк больше зашёл чем в оригинал, да и там нету этой ублюдской фиксированной камеры. Я не конченный чтобы с ней играть и нервы себе портить
Когда проходил на харде, всегда местом боя с Немезидой выбирал ресторан. Не выбирал никаких вариантов из предоставленных, выжидал, когда время выбора закончится и вступал в бой с врагом. Карлос очень неплохо помогал огнём и можно было разделаться с Немезидой вплоть до 4-й встречи около сломанного гидранта после того, как маслянную добавку в офисе продаж забираешь. Пробовал вариант взрыва с газетной редакцией, пробовал вариант со взрывом в ресторане, но проблема заключалась в том, что гадёныш потом вставал и бегал за мной. Не хотелось нервничать, тратить боезапас. Хотелось спокойно исследовать локации, зачищать от рядовых врагов, собирать припасы, чтобы быть готовым к следующей встрече.
Вообще то Барри отправился в Канаду чтобы спрятать своих жену и дочек. А Крис отправился в Европейский офис Амбреллы, дабы узнать побольше о G Вирусе.
Подземная лаборатория под Раккуном была засекречена. Поэтому они её и не искали
Тоже книги Стефани Перри читал?
@@ЯнКотов-г7ь А разве Джилл не по причине грязных делишек Амбреллы в Раккуне там осталась?
@@МихаилМиннибаев в re2 remake есть письмо Криса, да и в code veronica действие сперва на острове где-то в Европе происходит. а в re1 remaster Вескер шантажировал Барри его семьей, так что это и без Перри понятно
@@Mikall322 это где сказано что Крис отправился именно за информацией о вирусе G при том что в code veronica был T-veronica? Где сказано что Барри отправился именно в Канаду чтобы спрятать семью? Re2 2019 не канон и создатели этого нелепого высера сами сказали что это альтернативная версия событий. Книги Перри написаны с согласия и при официальной поддержки CAPCOM и там все события грамотно описаны. С твоих слов как ты это понял по re2 2019 и re remake интересно?
Марвин не был мертв, он был без сознания. Об этом говорит как отсутствие крови под ним, так и то, что он пропадает во время появления Немизиса. Ну и доски он мог сам снять. А вот окно, это дыра.
Смертельно ранен - покойник
Даже если был ещё кто-то в живых - этого не показали, Марвин был просто не в состоянии пробежаться по всему зданию)
@@ozwele.spencer6066 А, то есть в RE 2 он не смертельно ранен? Как раз таки от этой раны он потом и умер.
Третья идёт после второй
@@ozwele.spencer6066 Поправочка: игра одновременно и приквел 2-ой части (до момента заражения Джилл) и сиквел (начало геймплея за Карлоса), поэтому финт с заколачиваем досок на локации предыдущей части непонятен. Единственное разумное объяснение - доски оторвала дочка мэра города, шеф полиции как раз "играл" с ней в этот промежуток времени, перед тем как застрелить во второй части...
Вся эта путаница возникла из-за простого факта: игру разрабатывали как экспериментальный спин-офф серии, а не полноценное продолжение. Цифру 3 прилепили лишь перед выходом игры (так как настоящую 3-ю часть, Код Веронику, не успели допилить к сроку, поэтому эта игра нарушила стандартную нумерацию)
Позвольте заметить, сир, ваш канал и ваше творчество это светлое пятно, на фоне той серости что царит на ютубе!
*прикрепляю фотку качка с ноутбуком*
позвольте с вами не согласиться, Сударь, Канал СирОлдСкула - один из лучших каналов данной Тематики
(данное уточнение необходимо чтобы никого не обидеть)
пажалуй не соглашусь ни с кем из вас сиры добаебы. каналов просто до пизды как много, где то с более пиздатой подачей. нельзя говорить о чем то " лучший" когда это не признано большинством. а как известно, большинство решает, что лучше, а что нет, что норма, а что нет.
@@skyoppressor484 нижние интернеты подали голос! Для вас у меня есть совет - идите смотреть Антошу Логвинова, там как раз контент под ваш уровень интелектуального развития.
@@skyoppressor484 , Ты неадекват? человек просто немного неправильно сформировал свое мнение, под влиянием определенных эмоций, - все это было направленно чтобы поддержать Автора Канала. Ты не думай, что ты 1 умный такой и это заметил, я это заметил раньше тебя, но выразился корректно, а ты тут герой что ли, тебе кто-то что-то должен здесь или что? почему ты так себя нагло ведешь?
Не нравится иди гасись куда хочешь, никто тебя тут не заставляет смотреть, привязав к стулу, катись колбаской на свои любимые каналы где рулит Большинство. Что ты знаешь о норме? - ты кто следует за мнением большинства, - уйди от сюда и больше никогда не возвращайся)
Финальная Битва с Боссом интересная, - нужно учитывать несколько факторов:
1) Возраст когда ты в 1-вый раз играл в эту игру и соответствующие эмоции, а страх нагнетался всю игру, и от финального Босса ты ждешь наибольшей коварности, и хочется пройти любой момент с 1-го раза, а не с 10 попытки.
2) Сам бой интересный, ибо надо вычислить слабые стороны, догадаться что к чему, а еще время тикает, ты торопишься, паникуешь, ты реально ощущаешь, что вот ракета летит, музыка и Ambientation торопят тебя, таймер тикает - это был довольно интересная битва, ведь сложная - не значит интересная.
А когда все знаешь, все секретки, тебе все кажется легко, и ты относишься к игре как к игре, а не как к Истории в которой ты главный герой - то, так обоср@ть можно все)
да там простейшая битва, блин.
Да люди до чего угодно доебаться могут, но нужно не забывать что все на вкус и цвет. Не каждому нравится то, это и т д. Мне вот ведьмак не нравится вообще, хотя все дрочат на него.
@@Zendgar , согласен) к Ведьмаку тоже безразлично отношусь, ибо как то мимо меня эта игрулька прошла, - наверное то было время когда этим жанром рулил TES)
Но если ты делаешь обзор, да еще и на классику, то нужно быть аккуратным в выражениях, и каждое слово подбирать так чтобы не было не понимания, а то прям складывается мнение, что финальная битва прям такой отстой, что все впечатление портит от игры, а это не так) - в RW-3 всё гармонично, а для того времени - это был Шедевр.
@@dima_patriot_42rus77 Ну поэтому глупо делать обзоры на что-то старое. Давайте еще скажем что знаменитые фильмы с ван даммом не имеют логику в некоторых местах и т д. Ну бред же серьезно. Честно, пока я не услышал от автора фразу что последний бой с немезидой так себе, я даже об этом не задумывался до сегодняшнего дня. Там хотя бы один саудтрек при битве с ним чего стоит. А когда он начал жрать тирана я просто афигел, он же сам так то по факту тиран, только с вирусом немезида) И порадовала такая мелочь что Джилл выстрелила из питона именно 6 раз, как раз столько сколько в барабане гильз. Это очень хорошая мелочь учитывая боевики двухтысячных, где обойма бесконечная)
@@Zendgar , согласен)
Что касается ПК версии, проблемы надуманы, т.к. решаются на раз-два.
51:12 Проблемы с текстурами:
F2/F5 => Другое => Снять галочку с пункта "Коррекция текстур".
50:29 Управление:
F2/F5 => Клавиатура - можно переназначить клавиши.
F2/F5 => Управление - для геймпада (игра видит даже новомодный от Xbox One).
Ну да, "на раз два", забыл про знаменитое зависание после 1-ой заставки. Лечится лишь отключением аппаратного ускорения в DirectX. Для многих это уже посложнее будет)
Шикарная игра, до сих пор играю. Всего раз 100 прошёл её, без шуток (мне 25, играю лет с 8 в нее). Недавно решил трайнуть пройти без дробовика - интересный опыт, но по сути все так же легко, вариаций прохождений уйма (за счёт возможных комбинаций с порохом).
Николай: - Джилл, ты должна найти глаз Иннос... То есть... Амбрелла, да! Амбрелла... Вот.
Джилл, ты даже...НЕ ГРЖДАНИН, ТЫ НЕ ПАЛАДИН
Ахаха,да после Готики как то озвучка улыбает))
Акела же переводила
@@deniabston348 Этот мужик был в Готике,? Я только Карлоса Гланца разобрал.
Да ты че,это же Лотар на входе в Хоринис который тебя встречает во второй готике)
Ну вроде он ,я сначала подумал что это кто то из магов воды но вроде больше на него похож,а может он обоих озвучивал)
Я могу твои видео смотреть бесконечно, спасибо тебе за всё!!!
а я кислотные снаряды делал соединяя порох и базовые снаряды для гранатомёта, причём пороха лучше использовать полную банку ( комбо из 3 шт) так базовых снарядов уходит 6 а получаешь 18 кислотных.
Больница не обычная, прикрытие для амбрелы, по этому норм), а так это событие объясняет пленение Джилл Вескером и то что она стала блондинкой, побочный эффект лечения!)
До сих пор помню как , играя в первый раз в резик , "обосрался" от Немезиса выпрыгнувшего из окна .
Слабый ты человек. Пугливый.
Здаров.Хотел поделиться своим вариантом забарывания Немезиса-заряды азотные для ганатомета.За попдание Немезис получает урон несколько раз и это его еще и стопит пару раз,а ты успеваешь выстрелить еще ра-два.
Хз сколько раз прошел ре3 на рs1 но про усиленные патроны для пистолета узнал только сейчас.
Спс старый сыр
Я тебе больше скажу, есть и усиленный патрон под дробовик. Достигается он тем же путём, что и усиленный патрон под пистолет.
Whaaat???
Ну, браток, смотри. Вот есть усиленный патрон под пистолет в такой игре как РЕ 3. Чем больше ты крафтишь пистолетные пули из красного пороха, тем быстрее Джил научится изготавливать особую амуницию для пистолета. Фишка в том, что помимо пистолетной усиленной амуниции можно также изготовить усиленную амуницию для дробовика. Всё тоже самое, ты просто начинаешь часто крафтить патроны из жёлтого пороха и вуаля.
я тебе еще кое-что скажу. можно ронять фонари и прочие объекты на врагов.
Я то же только сейчас узнал
шикарный обзор легендарной игры, автор действительно постарался на славу
и то правда) привет, Миша! - вот я тебя и нашёл!!! это судьба, я коробку заслужил😅
Кислотные снаряды конечно хорошо, но морозные, имхо, лучше, все таки, выносят Немезиса.
А тот горящий грузовик возле трамвая - это другой грузовик, ведь действие первой половины игры происходит за сутки до событий Resident Evil 2. А это значит, что тот грузовик разобьётся только спустя 24 часа. Как то так.
Не -не,тот грузовик перевернутый,это не тот из re 2.Во-первых,по хронологии первая половина re 3 происходит ДО событий re 2,так что тот грузовик точно не может быть тем грузовиком,который разделил Леона и Клэр,а во -вторых,улицы не соответствуют.
Искренне рад каждому выпуску ваших видосов. Это ИСКУССТВО. я без издёвки и сарказмов и прочего. Я надеюсь, что вы будете так же продолжать творить! не ради денег, а ради эстетики, удовольствия и знаний!
Сколько пустого повторения и неточностей! Но всё равно лайк.
P.S. Не гони на резик :) Это святое!
Даже у стопгейма унылый обзор. Что ты от некомерческих ютуберов ожидал? :D
@@ДинаБруклин "ДАЖЕ" от Стопгейма? А они боги что-ли? По-моему скучней некуда
Ты забыл сказать дядя что с Немизиды выпадают запчасти для оружия только на высокой сложноссти
Наемники - это не всегда "Военные Преступники", но вот так получилось, что в состав Наемников спец. подразделения Амбреллы, вошли "военные преступники", - это и Совпадение и то, что ,наверное, - таких Преступников в случае чего легко ликвидировать, что также имеет смысл в случае с Амбреллой...
А как же ЧВК и прочие?
Наемники-это всегда военные преступники или те, кто ими стают в последствии.Ибо они не имеют законных оснований для применения оружия.А как ты знаешь- наемничество запрещено законодательством большинства стран.Но Пыне все равно на ЧВК Вагнера и на тех, кто воюет в Украине.
Музыка настольгия приятные воспоминания игры. 👍👍
освежил в памяти! Очень очень крутая игра, прошел ее в школьные годы на Ps1 на вех уровнях сложности. А недавно прошел Remaster тоже крутота!
Спустя столько времени узнал, что в игре есть возможность стрельбы сидя из данного обзора, хе хе
Как же мне нравится твой контент!!!
Очень рад, что наткнулся на тебя в просторах ютуба.
На счёт вариантов действий - почему-то не был учтён вариант "не выбирать", который так же может повлиять на дальнейшую игру.
Если воспользоваться картой бреда то в офисе старс будет револьвер, а если картой джил то гранотамет. Так же если выйти со склада к месту с дробовиком коротким путем а не в обход то поменяется расположение пороха и некоторых припасов. Тут на самом деле не такой уж и рандом.
Это лучший обзор игры который я видел. Подписку оформил с удовольствием )
Спасибо за обзор.Ждем 3 ремейк)Было интересно.Сир годный контент)Удачи!
6 утра, спать не пора)
Помню как играли с друганами на пс1 на маленьком телеке, и в моменте когда зомби разбил окно ввалившись, 5 пацанов заорали и пообсерались, от гребаных пикселей.
Ого сколько тут механик. Про усиленные патроны я не знал
Раз уж заговорил про усиленные патроны к пистолету, стоило сказать и про усиленные к дробовику, способ тот же)
Большой лайк от фаната Резика. Хорошее видео, очень информационно.
А почему кислотные? Ты в курсе, что можно порох мешать со стандартными патронами для гранатомёта? Я всегда замораживающими его торбил...
Я тоже их чаще остальных использовала!)
Замороживающие самые убойные патроны, после ракетницы!
Торбил?
@@SilentNill ушатывал
@@diversext3801 мерси)
Почему некоторые блоХеры расказывают о тех временах и детстве которого в России не было? Вот некоторые блоХеры говорят, что 3 резик был типо ну такое, не очень, типо там что то с разработкой связано тд и тп. Но я помню другое детство(скорее юнышество), что всм моим друзьям нравилсч больше асего 3й резик, а уж потом второй и первый. Помню как обсуждали немесиса,(а не какого то мужика в плаще из предыдуших частей)насколько он был крутой и опасный. Многие говорили что 3я часть самая крутая, я такого же мнения был. Но со временем поввлазили типо "рэтро блохеры" и начали нам впаривать, что 2 я часть была самой крутой. За бугром может так и было, но у нас в России по мойму было все подругому так как игрв появились поздно, все и сразу. Я помню еще в 2003 году мы играли в сегу, о соньке только мечтать могли, у пару человек от силы она была.
Я успел на вторую часть, для меня лично она тоже всегда будет в сердечке на первом месте. Но рубились и обсуждали трёшку тоже, потому что она объективно лучше. Движовее, драйвовее, больше реиграбельности. Вторая она скорее как пиздатый фильмец, который ты просто очень любишь. А первая, ну классика типа, родоначальник. Мне очень понравился hd ремастер первой части в этом смысле. Потому что оригинальная ну слишком устарела, при всей любви к резикам в нее сложно сейчас играть в отличие от трёшки.
@@HardBraveNerd Resident evil 3 по настоящему держал в страхе...
У меня в псн так же. "Тебе не кажется что чего то не хватает? Нет? А RE7, A RE: Revelations". Я всю коллекцию собираю.
Ну так-то коллекционеры только на ПК играют.
Одна из лучших частей РЕ. Сейчас перепрохожу вторую, нашла ачивку, связанную с Джилл!)
Девушка - фанатка RE, как мило :)
Что за ачивка такая?
Добрый вечер,спасибо за обзор,было очень интересно.Удачи вам и вашему каналу.
На 3 части кончался резидент как таковой.1-3 часть это классика,играл еще в 1999 году во все части)
Все что нарисовано не устарело. Надо было им персов спрайтами делать.
Замораживающие гранаты гораздо эффективнее, они замедляет немезиса.
К слову уклончтся я не научился, но проходя игру очень много раз, на харде умудрился убивать всех на всех локация и не убегать от немезиса, кроме первого раза. Убивал всех зомби и собак и тд кроме ворон, они тупо улетают за экран и я забил в пустоту патроны тратить. Но рили убивать всех это как челендж. Нашёл очень много секретов, предметов которые раньше не находил.
Любимая часть игры - до часовни)
С бесконечными патронами никогда не играл)) Не интересно.
Дробовиком старался сносить сразу по 2-3 головы))) Экономия
53:45 А как локация с трамваем может граничить с тем самым местом у полицейского участка из RE2, когда события происходят за сутки до самой аварии и полицейский участок находится на окраине города, а депо в центре города?
Как всегда - красава, ты из этого цеха самый харизматичный, удивительно что так мало просмотров/подписчиков..
SirOldSchool, вот это я понимаю Топ обзор! Спасибо за видео :)
Да, очень крутой обзор!
Ну наконец то! Я а то устал 21 год ждать норм обзор на 3ий резик
А обзор на stopgame?
самые мощьные патроны это замораживающие, но они и самые дорогие.. у них самый большой дамаг + они фризят немезиса чуть замедляя его, и за за чего можно на 1 раз быольше выстрелить до того как он нанесёт удар по джилл. Делаются они из комбинацыи двух синих банок с порохом.
Пушка,просто пушка,лайк
Ждёшь второй половины стрима прохождения ре3, а он уже 5 раз игру прошёл...
Графен улучшенный какой то)
Ну за Points of Authority отдельный лойс)
Чувак твои видео топ! Почаще делай обзоры старых игр с консолей.
Да он только так и делает.
Это было просто ОХРЕНЕННО!!)) Спасибо мужик, жаль что редко балуешь нас свежими видосами, но зато когда они выходят - это всегда крутотень))
После Джона Константина такие имена норм. Твоя версия с модом очень круто выглядит, в голове постоянно крутилось "че за хуйня, почему так круто", жаль для гк. Игра с низким порогом вхождения и персонаж игры постоянно прогрессирует за счет оружия становясь оп под конец, это очень подкупает, эта часть и стала у меня самой любимой, так была полностью пройдена мной, не просто было погрузиться в первые части играя на чужой плойке у друга. Как ты и сказал в ней не особо ощущается, что Джилл это тетя, кроме скина персонажа, возьми другую модельку и ничего не изменится, зато какая услада для глаз и рук лол. Время для выпуска ролика очень удачное, даже если это и случайность, так как ты их делаешь с толком чуйством и расстановкой. Спасибо за контент, откровений в ролике по игре дватилетней давности я не ждал, но приятно было тебя услышать и увидеть.
Чувак,пересматриваю твои видосы по RE с интервалом в неделю, очень классно и смешно, не перестает надоедать, спасибо тебе, добрый Человек...
Крутяк! Большое спасибо за видео! Как всегда на высоте!
Единственный Обзор RE-3 на Ютубе с рейтингом 18+
Это самый Гениальный человек русского Ютуба!
Благодарю!
20:00 Только это зависело не от рандома, а от каких-то действий в игре. Мол пойдёшь сначала и сделаешь одно, то будет так-то, пойдёшь в другую сторону выполнишь другое действие, то будет другое. Даже в книжке кодов об этом говорилось. А вот Немезида вроде как действительно рандомно появляется, помимо скриптовых сцен.
Ждал и дождался.
Моя любимая часть. Ремейк буду брать на старте.
За предзаказ бонус, классические костюмы джил и карлоса, после выхода их предется покупать отдельно. Может есче что добавят в бонус как со 2 частью три пистолета STARS с разными характеристиками, об этом бонусе за предзаказ сказали уже в самой игре.
@@МихаилМиннибаев ага.
Хм. Дочь Дарио вроде, как лежала в начале игры, где коридор с велосипедом после склада. Она там появлялась, когда мы возвращались в эту локацию за дневником. А в часовне обычная гражданская девушка. Такой акцент у Николая - это стереотипный, для обозначения "злой русский")
Еееее! Теперь то точно есть, что посмотреть! ;)
ого, и ты тут)
@@ВадимБ-о5л А как же?) Я повсюду! ^_^
Я дня 4 назад прошёл RE3 , и впервые решил именно убегать от Немезиса , это прям абсолютно другая игра стала , в детстве его мы мочили
и как, он умирал?)
Кого ты мочил,штаны свои что ли?
Доброго. Не слушай их. Тоже всегда Немца убивал. Плюшки же :) Да и не сложный он нифига! Куда проще разок дать отпор, чем что то выдумывать и бегать от него.
@@danyaprosto5125 хахах, ну я один не играл , я звал друзей , ибо страшно было ужасно ! Да чем там говорить , сосед взрослый мужик , спрашивал у нас школотят как мы прошли тот или иной участок , ибо у него игра вообще на японском была , прикольное время было ! А так да , я очень боялся второй части и третей , первую пытались , но она не такая крутая была и на слуху , у нас у школоты
@@Inckvizitor вот , мы тоже собирали плюшки с него , пистолет , дробовик , и блин пак аптечек на 3 спрея , но сейчас я попробовал именно избегать его. Сука он и с окон выпрыгивает , и гуляет по комнатам , короче хороший экспиртанс получился
STAAARS. Ох, как же у меня горело, когда я это слышал. Это означало - трымай порты, ховайся в бульбу. Игра люто нравилась, я вообще с неё протащился с самого начала. Первый Резик - ой, как же хорошо! Второй - ещё лучше из разряда: "А что, так можно было?!" Третий пожиже, но всё равно был офигенен! А вот римейк третьего здорово разочаровал. Насколько крута была переделанная вторая часть, настолько нездорово было в третьей. Ну, возможно потому, что я слишком много от неё ждал. Извиняюсь за этот поток сознания. Лайк!
Обалдеть. Оказывается есть такая фамилия ВиктОр. Реально. Поищите в тырнете Павел Виктор. Так что зря угорали над японцами с их Михаилом Виктором.😂
3я часть одна из любимейших в серии,наровне с Revelation и кодом Veronica
Правильная концовка еще и предполагает выживание Коли. По канону он пережил Ракун-сити.
С первых кадров однозначно лайк
Респект за обзор, сделай такой же на дино кризис 1+2👍🏽
6:34 "Code: Veronica по определению не могла занять место третьей, так как разрабатывалась под Dreamcast". Че-то я не уловил тут логику. Все номереые части обязаны выходить на PS1?
У капком был договор с сони на три номерные части для пс1
Случайно попал на канал, и я не понимаю, почему так мало подписчиков? Это просто гениально)))
Эхх ностальжи. Помню в 2001 +- купил за копейки диск рез3 у знакомого . Раз 10 прошел эту игру на пс1 .какая же она охуенная казалась :))
19:25 есть специальная кнопка, чтобы целится в эти предметы(бочки/динамит). Л2, кажется.
Я единственный кто пересматривает этот ролик уже в 5 раз?
В свое время, я конечно наделал пару десятков кислотный снарядов из-за этой игры
За саундтрек лайк
Круто!
Это было круто!
Кстати самые мощные снаряды - замораживающие т.е азотные, как ни странно
По поводу немецкого акцента: он мог вполне жить на територии ГДР и первым иностранным языком мог быть немецкий
Красава ! Вот это был очень годный контент !)
АААААААА, Николай - это Чувак из Постала........ Остановите Землю - я сойду )))))))
Лучший канал на свете кто согласен лайк!
Спасибо =)
Дыра в Сюжете (22:50) давно уже зашита сборником Resident Evil: Archives, куда входят игры: RE: The Umbrella Chronicles и RE: The Darkside Chronicles - о котором СИР опять не упомянул.
Я уже давно об этом говорил, если бы Сир читал бы комментарии, и ОТВЕЧАЛ, - я бы уже давно в него влюбился хD
36:16 Слав, а почему кислота? Заморозка на него самая эффективная. За обзор огромный лайк, ты молодчина)
круто рассказал)) топа топа топа
Ты красавчик молодчик. Ролики радуют, пили ещё. :**
Спасибо за подробнейший обзор. Смотрел, не отрываясь весь час
Давненько посматриваю твой канал! Классный контент пилишь! 👍👍👍Спасибо!!! 🤟
Ахахахаха сколько лет мы ждали