아직도 '리니지'의 부활을 꿈꾸고 있는 NC소프트의 신작 [저니 오브 모나크]

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 496

  • @jinhong01
    @jinhong01 4 дня назад +287

    자기들끼리는 리니지를 소고기로 생각한다는게 너무 웃김

    • @rando2517
      @rando2517 4 дня назад +12

      동물 내장도 요즘 좀 비싸게 먹는데 얘네는 굳이 고기라고 쳐줘야하나 싶음

    • @똥선생
      @똥선생 4 дня назад +18

      콩고기도 고기라고 주장하잖아요..

    • @전형기-s5n
      @전형기-s5n 4 дня назад +9

      콩고기는 취지라도 좋죠... NC는 개고기에서 벗어 날 수 없습니다.

    • @이불밖은위험-b8o
      @이불밖은위험-b8o 4 дня назад +16

      요즘엔 개고기도 잘쳐줬나 싶기도하고...

    • @머바조아
      @머바조아 4 дня назад +3

      오우 소고기 맛있어~ ㅇㅈㄹ하던데

  • @kry5904
    @kry5904 4 дня назад +225

    그놈의 통제는 엄청 좋아하는듯

    • @너부리야-f5x
      @너부리야-f5x 4 дня назад +17

      @@OHOO_12말장난 하고있노 ㅋㅋ 시작은 개발진의 의도가 아니라고 쳐도 지금은 대놓고 통제+경쟁으로 돈 빨아먹는거 팩트구만

    • @aeeee267
      @aeeee267 4 дня назад +10

      통제가 곧 현질이고 곧 수익이니..... 그냥 돈에 미친 회사일 뿐...

    • @어쩌라고-z7v
      @어쩌라고-z7v 4 дня назад +5

      @@OHOO_12 유저가 만든 통제란 개념을 모양빠지게 그대로 사용하고있는 엔씨 통제란게 존재하는걸 알면서도 개선할 생각보단 이용해먹는 엔씨

    • @noha9417
      @noha9417 4 дня назад +1

      통제만 받았던 사람들이니... ㅋㅋ

    • @OHOO_12
      @OHOO_12 4 дня назад

      아죄송합니다 술 취해서 유도한게 아니고 유도된거 라고 봅니다

  • @dfgdfgd9sg93
    @dfgdfgd9sg93 4 дня назад +48

    몸뚱이만크지 게임 기획력은 30년전에서 1도 못벗어남 그리고 '리니지' 이 단어 자체만으로도 그냥 심한 거부감이 듬 마치 보증된 똥같은 이름

    • @75grosso
      @75grosso 3 дня назад +2

      전 엔씨 개발자가 엔씨는 리니지류 이외의 게임을 개발 안 하는게 아니고 정말 못 하는 지경에 왔다고 하더만
      저렇게 큰 회사 역량이 그것밖에 안될까 싶다 가도 신작들 보면 맞는 말 같기도

  • @이름-q5o
    @이름-q5o 4 дня назад +119

    굳이 따지자면 지금의 리니지는 동네 어르신 들 이 색 바랜 간판의 슈퍼마켙 평상 앞에서 두는 장기나 바둑 같은 느낌임
    안 그래도 저런 느낌이라 진입 장벽이 높은데 거기에 한판 무르기에 수십만원, 내 턴 한번 더 가져오기에 수천, 내 영역에 상대 장기말을 못 두게 하는 것에 수억, 그 영역을 뚫는 것에 수십억 을 태우는 악랄한 BM까지 엮여 있으니 더더욱 하기가 싫지
    근데 거기에 이미지 쇄신 해 보겠다고 여성들이 좋아할 쥬얼 장기말, 씹덕들이 좋아할 캐릭터 장기말, 호불호가 없는 동물 쁘띠 장기말 이런거나 추가 하고 있는데 하고 싶겠냐고 괜히 로제 개고기 탕후루 라는 별명이 붙은 게 아니지

  • @황진하-p2g
    @황진하-p2g 4 дня назад +26

    젊은 유저층이 리니지를 하고 싶어하지만 진입 장벽이 높아서 못하는거다라 생각하는 것 같아서 ㅈㄴ 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그딴 똥통 아무리 퍼줘도 들어갈 생각 없다

    • @0llllkllll0
      @0llllkllll0 6 часов назад +1

      월챗으로 나이 40넘은 놈들끼리 욕하면서 ㅈㄹ 하는거 개웃기긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @namkyungcho
    @namkyungcho 4 дня назад +52

    고로 리니지라는 도박장으로 끌어오기 위한 바람잡이가 저니오브모나크란 얘기군요..

  • @bananakey6875
    @bananakey6875 4 дня назад +33

    게임의 시대가 계속해서 변하고있는데
    NC는 혼자서만 90년대 감성에서 머무는중.

    • @jungkoon1
      @jungkoon1 3 дня назад

      90년대 감성에라도 머물렀으면 좋았게요ㅋㅋ 90년대 창작물에 온갖 잡다한 도박요소 바르는 중

    • @deniahus3090
      @deniahus3090 2 дня назад

      클래식 메이플이나 클래식 바람같은 90년대 감성이 이렇게 흥하는데 뭔 엔씨 혼자만이예요 ㅋㅋㅋ

    • @bananakey6875
      @bananakey6875 День назад

      @@deniahus3090 시야가 좁으신듯 넥슨은 그래도 한국 게임회사중에선 제일 다양한 게임을 만드는곳입니다.
      평가 안좋은게 많다는게 흠이지만요.

    • @deniahus3090
      @deniahus3090 День назад

      @@bananakey6875 그걸 누가 모르나요 ㅋㅋ 넥슨 옹호하고 싶으신가본데, 넥슨도 최근까지 투자한 신작들의 결과가 나쁘지 않았으니 돈슨이라는 얘기가 가려지는거지, 메이플스토리 BM한번 보고 와보세요 ㅋㅋ 얼마전까지 확률조작으로 과징금 처맞은 회사인데 엔씨랑 뭐가 그리 달라요? 넥슨 매출이 괜히 수조원인줄 아세요? 그돈으로 신작 알앤디 하는거고, 그건 엔씨도 하니까 조만간 뭐라도 나오겠죠.

    • @deniahus3090
      @deniahus3090 13 часов назад

      ​@@bananakey6875 넥슨도 돈슨 소리 듣던게 엊그제입니다. 엔씨도 넥슨이랑 같은 방식으로 해외 개발사 투자 하고 있으니까 결과야 어떻게 됐든 나오겠죠.
      ㅋㅋ근데 넥슨도 엊그제 까지 확률 '사기' 쳐서 과징금 처맞은 회사인데 엔씨는 까면서 반대로 넥슨은 빠는건 좀 웃기네요ㅋㅋ
      BM이 착한것도 아니고 ㅋㅋ 넥슨 매출이 괜히 수조원인줄 아시나...

  • @mkkim4146
    @mkkim4146 4 дня назад +29

    약탈 시스템 있는 게임(거의 SLG)을 꽤 해봤는데
    단 하나도 랜덤이 아닌 경우는 못봄...
    이건 대놓고 싸움 유도 현질 유도...
    역시 NC게임은 찍먹도 하면 안됨
    NC가 망해야 한국 게임 산업이 흥한다

  • @tmnec111
    @tmnec111 4 дня назад +68

    티모시 살라메가 모델이란거에 첫번째 놀라고
    저게 언리얼엔진 5로 만들었다는거에 두번째로 놀람

    • @온유이레
      @온유이레 4 дня назад +3

      NC표 개고기(리니지IP)로 티모시 살라메와 얼리얼엔지5 를 맥이는 게임 같기도 합니다.
      멋진 배우와 최고급엔진으로 X를 만들수 있다니요 ㄷㄷ;;;

    • @GamjatangBoy
      @GamjatangBoy 4 дня назад

      언리얼5로
      기적의검도르를 만드는 마법

    • @bnojay7507
      @bnojay7507 4 дня назад

      언리얼엔진5 저딴 게임 개발하는데 쓰는게 모욕

    • @이상철-i1d
      @이상철-i1d 3 дня назад

      허미;;;;

    • @aigoiaoidoi2215
      @aigoiaoidoi2215 3 дня назад

      언리얼 엔진을 커스터 마이징 하며 진행하는거는 유니티에 비해 어려워서 엔간한 기술력이 있지 않으면 어려워요.

  • @AlexanderArd
    @AlexanderArd 4 дня назад +17

    엔씨가 진짜 크게 착각하고 있는게,
    리니지가 하드코어하고 허들이 높아서
    신규 유저들이 없는게 아니야
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    유저들 개돼지로 보는건 물론,
    이미 엔씨라는 회사 이미지가 국내에서는
    나락갈만큼 나락이 갔는데
    어느 바보가 내돈내고 개돼지에 동참하겠냐??
    예전처럼 그래, 한번 속아준다라고 하기에는
    대체제가 너~~~~~~~무 많아 엔씨야.
    그렇다고 니들이 게임 퀄이 어마무시하게 좋냐?
    예전처럼 투디 그래픽이라는 유니크함이 있냐?
    저니오브모나크로 어떻게 신규유저 받아들여서
    기존 리니지로 브릿지 역할을 하고싶어서
    저니 라는 키워드를 썼나 모르겠는데,
    오히려 모나크로 유입된 캐주얼 게임 유저들이
    리니지 라이크처럼 헤비한 게임에 유입이 쉬울까? 그것고 돈을 배로 쓰면서,
    이건 유저층의 로컬라이제이션도.
    세그먼트의 분석도,
    기존 유저에 대한 이해나 분석도.
    게임에 대한 퀄리티도.
    회사 평판도
    어느하나 건지지못한
    호연급의 망작이다. ❤

  • @누판-r3n
    @누판-r3n 4 дня назад +33

    어떤 게임이 진입장벽이 높으면 그 게임에서 재화를 뿌리는게 맞지, 다른 게임을 만들어놓고 그 게임의 재화를 뿌린다는 발상 자체가 ㅈㄴ 기괴하고 불쾌함. 식당에 비유하면 분식집에서 떡볶이 먹었는데 갑자기 옆집 보신탕도 잡숴봐~ 하면서 개고기집 할인쿠폰 주는 격임.

    • @김민호-i8l
      @김민호-i8l 4 часа назад

      떡볶이도 아니고 개고기볶음임 ㅋㅋ

  • @iamgroot5178
    @iamgroot5178 4 дня назад +33

    엔씨는 진짜 시장 상황을 모르는 거 같아요 무슨 게임을 해야 인기가 있고 어떻게 개발을 해야 사람들이 게임을 하는지

    • @strawberrymintpunch
      @strawberrymintpunch 4 дня назад +1

      진짜 시장조사 한 5분 깔짝하고 만것같음

    • @투미드제라스-v5q
      @투미드제라스-v5q 4 дня назад +7

      ??: 돈이 될까?

    • @CIoudStrife
      @CIoudStrife 4 дня назад

      우린 개도야지 흑우 린저씨들만 믿고 출시한다

    • @칸타빌레-q9c
      @칸타빌레-q9c 4 дня назад +6

      알긴함
      다만 젊은 개발자들이 아무리 열심히 만들어도 김택진과 상층부가 리니지가 아니라면 게임이 아니라고
      리니지를 계속 강요하니 답이없는거

    • @aong9530
      @aong9530 4 дня назад +6

      영상 내용에도 나왔듯이 로아같은 게임을 개발하다가 갑자기 윗대가리가 명령해서 TL 드리프트 해버렸다잖슴.

  • @minarur
    @minarur 4 дня назад +57

    6:59 운영진은 진짜 저렇게 생각하고 있을거라는게 충격

    • @IiiiiiiiiIiiowk
      @IiiiiiiiiIiiowk 4 дня назад +3

      ㅋㅋ실제 기획한 직원들은 절레절레 하면서도 위에서 하던대로만 하면 좋아좋아 해주니까 아 이번달도 스무스하게 월급탔네 개꿀이라고 생각 할 듯 ㅋㅋㅋ

    • @감자-j6r
      @감자-j6r 3 дня назад +1

      ​@@IiiiiiiiiIiiowk이번에 희망 퇴직에 사람 너무 몰려서 감당 불가능이라던거 같은데 ㅋㅋㅋ

  • @amg3555
    @amg3555 4 дня назад +12

    리니지를 즐기고 싶지만 진입하지 못한 유저들...? 세상에 그런게 존재할 수 있나?

  • @또깡김-r7q
    @또깡김-r7q 4 дня назад +19

    아 진짜 티모시였구낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 닮은 사람인줄

  • @핸들이뭔데-m9v
    @핸들이뭔데-m9v 4 дня назад +10

    개고기가 망했다는걸 인정하고 제대로된 음식을 만들생각을해야지
    또 돈 부어서 개고기에 유입시키겠다는게 얼마나 어리석은 생각인지...

  • @Ramen-96
    @Ramen-96 4 дня назад +17

    얘네는 진짜 진심으로 리니지가 갓겜이라 생각하나봐 어떡해,,

    • @ondal8200
      @ondal8200 3 дня назад

      갓겜은 맞지. 스타, 디아2, 초창기 와우, 리니지. 리니지만 ㅂㅅ인게 아니라 와우도 ㅈ병신된건 똑같음. 과금이 없으니 다 잊혀졌을뿐. 이 다음이 롤이고. 그리고 롤은 30중반만되도 노안와서 못함.

  • @우루부루-s9o
    @우루부루-s9o 4 дня назад +3

    이젠 같은 게임 내에서 다른 서버끼리 싸우는걸 넘어
    같은 회사 겜끼리 싸우는 멀티버스 형식을 만들기 위함.
    또한 이번 매출이 잘 나온건지 전략적인 행태인건지 리니지m 기반 키우기를 또 만들겠다 함

  • @에스페로-u8c
    @에스페로-u8c 3 дня назад +2

    개발 인력이 젊은 사람이 적은거 같은 느낌임. 10-20년 전에 나왔으면 잘 나왔다고 할거 같아요.

  • @komachi9897
    @komachi9897 4 дня назад +8

    어차피 엔씨소프트 겜을 하지 않기 때문에 망하는게 보고 싶다.를 생각하는 게임유저들에게는 이만한 어필이 없을거야.

  • @touoll
    @touoll 3 дня назад +1

    요즘의 대세는 캐릭의 서사와 세계관임 예를 들어 중국 서브컬쳐들보면 bm들 냉정하게 보면 비쌈... 근데 캐릭에 애정이 생기고 경쟁이 목적이 아니라 키우고싶다 이걸로 스토리를 진행하고 싶다는 마음으로 캐릭을 가챠로 지르게 됨... 경쟁에 지친 젊은층들은 리니지에 유입되기가 힘듬... 경쟁도 좋지만 맹목적인 경쟁이 아니라 게임에 온전하게 몰입하게 하는게 요즘은 중요하다 생각함

  • @헨더슨-j5e
    @헨더슨-j5e 4 дня назад +7

    솔직히 유저들은 Bm이 비싼걸 욕하는게 아님,
    (너무 비싸기는 하지만) Bm의 금액을 게임의 퀄리티가 못받쳐줘서 그럼

    • @문어야-l7f
      @문어야-l7f 3 дня назад +1

      재미없는 게임구조는 한번 욕하고 안하면되는데 악랄한 불쾌한 유저간의 갈등분쟁을 유발시켜서 경쟁하게끔 팔아먹는 겜구조
      유저신뢰따위 ㅈ으러보는 말장난
      확률로 장난질하고 일본에선 불법인 컴플리트가챠까지
      게임성보다 bm이나 회사태도에 더 분노할 요소가 한가득임

  • @suzume_doordansoc
    @suzume_doordansoc 4 дня назад +4

    6:59 이 영상 핵심 ㅋㅋㅋ

  • @전봉칠
    @전봉칠 4 дня назад +17

    패키지 게임 뺴곤 다 거기서 거기지만 적어도 다른 게임사들은
    이래 만들었지만 우리 게임 재밌죠? 특별하죠?를 광고 혹은 말이라도하고 현질을 강요하는데
    엔씨는 지들이 만든 리니지M만 존나 복붙하면서 "현질 해"식으로 협박하니까 더 ㅈ같음
    RPG의 정의를 ㅈ박게 한 NC는 두번 다신 못 살듯
    편의성(시간) 혹은 이용료만 주면 낭만 있는 게임 세상을 즐기는 장르에서
    돈 버리면 버릴 수록 그 세상 안에서 권력이 되는 ㅂ신 카지노로 만든게 대단한거 같음

  • @전우석-p7i
    @전우석-p7i 3 дня назад +1

    그냥 원래있던 소스로 가성비좋게 본전뽑기 좋은 게임하나 만든듯... 메이플월드에 개인 개발자들이 게임 만든것처럼 원래 있던 소스들로 만든듯해요. 그냥 원래 리니지하는 사람들한테 혜택같은거 제공해서 리니지하는데 이 게임도 같이 안하면 손해라는 느낌들게 해서 어떻게든 돈 빨려는 목적

  • @user-Littleskull
    @user-Littleskull 4 дня назад +10

    하....이렇게 덜떨어지고 시장상황을 모르는 회사가 브레이커스를 퍼블리싱하다니...
    기대했던 게임인데 걸러야지 젠장...!

  • @아샤삭
    @아샤삭 4 дня назад +2

    NC 몰락은 다른 이유 없음 NC 높은분들이 리니지를 완벽한 게임으로 생각함
    그래서 신작이 망할때마다 실무진들 능력 문제라 생각해 자르고 또 똑같은 리니지 스타일의 게임을 찍어내는걸 반복함
    그게 누적되면서 NC가 몰락한거고

  • @violet_ine
    @violet_ine 4 дня назад +4

    Nc가 리니지만 만들 수 있든 없든 그건 문제가 안됨. 20년전 개발해서 그거 원툴로 지금까지 롱런하는 게임들 많고 그게 좋은거니까.... 근데 nc는 너무 가혹할 정도로 유저한테 돈을 뜯어감.. 그게 존나 역겨움.

  • @a_b_c_1_2_3
    @a_b_c_1_2_3 4 дня назад +2

    '왜 티모시를 모델로 썼지?
    주 소비층은 잘 모를 거 같은데
    돈 낭비 아닌가?'
    광고를 처음 보고 드는 생각이었는데
    애초에 타깃층을 다르게 잡고 있었다고 생각은 못 했네요
    좋은 영상 잘 봤습니다.

  • @히카루-y1o
    @히카루-y1o 4 дня назад +2

    앤씨는 이제 망하는길만 가고있음
    주력게임이 리니지밖에없는데, 이미 유저층이 고령화 단계고, 기업 이미지는 나락이며
    출시하는 게임마다 시원하게 말아먹으니
    이제 벌 받아야지?
    (유저들을 그저 돈통으로만 보는 앤씨의 최후)

  • @김아롬-r4f
    @김아롬-r4f 4 дня назад +7

    근데 보통 주가가 100->20언더로 떨어졌으면 그걸 멍청이라고 하지 않나?
    고상하게 표현해봐야 X신인데?

  • @zzizimholic
    @zzizimholic 4 дня назад +5

    직원들 희망 퇴직으로 아낀 운영비 티모시로 태우는 구만

  • @가을밤-r8p
    @가을밤-r8p 4 дня назад +6

    리니지가 방치형을 내놓을만큼 작은 회사가 아닌데.
    이제서야 방치형을 내놓는다는 것은 시대에 많이 뒤쳐져 있다는 반증.
    재미를 통한 경쟁 유도를 해야지.
    강제 경쟁유도를 하면 누가 좋아하냐...
    추억보정으로 돈을 써주니까, 잘 만들어서 잘 나가는 줄 암.

  • @jhdwktk
    @jhdwktk 4 дня назад +12

    아니 이름으로 저격하는건 좀 짜치는데 대부분 영지 약탈하는게임들은 랜덤이던데

    • @aong9530
      @aong9530 4 дня назад +4

      그나마 나를 약탈한 플레이어는 기록되서 보복 약탈이 가능한 게임들은 있는데, 아예 저격하도록 설계한거 보면 ㄹㅇ 속이 뻔히 보임

  • @potato-cu3ci
    @potato-cu3ci 4 дня назад +2

    마지막 리니지라고 해놓고 뭔가 새로운거라도 만들어보고 싶었는데 곰곰히 생각해보니 리니지밖에 못만드는 회사라 어쩔수없었을듯 ㅋㅋ

  • @안전운전-m7w
    @안전운전-m7w 4 дня назад +2

    6:50 오 진짜 차라리 소울라이크 만들었으면 찍먹이라도 했을거같은데.. 개쩌는 그래픽으로 디스나 미티어를 쓰는 상상을 했다..

  • @young_1100
    @young_1100 3 дня назад +1

    리니지의 진입장벽이 아니라 NC라는 회사의 진입장벽이 느껴지기 때문에 애초에 시작을 안한다. NC는 과금유도가 헬이라는 이미지때문. 라이트유저들은 그냥 시작도안하고싶음.

  • @데이워커-e5u
    @데이워커-e5u 3 дня назад +1

    리니지는 유저가 시장을 만들었기 때문에 히트친거다 회사만 이득보는 지금과같은 게임에 몇억 몇천씩 투자한다는건 바보들이나 한다는걸 이제 유저가 모를수가없다

  • @dhlee8495
    @dhlee8495 4 дня назад +1

    이런류의 게임은 주소비층이 남성일텐데 모델로 티모시샬라메ㅋㅋㅋ 남자들이 모델보고 게임을 하는 특징이 있는것도 아니고ㅋㅋ 진짜 개발자부터 해서 홍보팀까지 안 썩은 구석이 없는 회사네

  • @soodv6723
    @soodv6723 4 дня назад +1

    자, nc 살아나는법은 옆회사한테 배우면 됨. 딴거 다 필요없고 걍 클래식 출시하면 됨.

  • @devincav5830
    @devincav5830 3 дня назад

    외적인 거지만
    중간중간 나오는 배경 지도일러스트가 킹덤컴에서 봤던 맵 일러스트랑 똑같은 스타일인데
    이게 원래 존재하던 특정 그림스타일을 두 게임이 다 차용을 한 건가요?
    구름 걷히는 것까지 너무 똑같은데 제가 잘 몰라 궁금해서요 ㅎㅎ ;

  • @guaaaak
    @guaaaak 4 дня назад +1

    솔직히 세대가 지나야함. 리니지라에크가 아무리 대차게 까여도 수익이 어마어마하니까 멈출수가 없는거임. 회사는 말그대로 이윤을 추구하는 기업임. 솔직히 입좀만 털고 리니지라이크방식으로 출시하면 돈이 굴러오는대 한철장사라고 생각해도 할만한 장사림. 설령 지금이 끝물이라고 할지라도 막판스퍼트라고 생각할거임.

  • @정정용-j6n
    @정정용-j6n 4 дня назад +1

    캐주얼유저의 약간의 매출+ 리니지m, 2m , w 유저에게 모나크를 이용한 컬렉션 추가 지출이 핵심이 될듯

  • @WsoSSs
    @WsoSSs 4 дня назад +5

    리니지 이터널 초창기 개발진들이 이미 다 나가버려서.....

  • @심-i9o
    @심-i9o 4 дня назад +1

    클오클이 가장 유명하지만 원래 영지 약탈 장르는 저격도 존재합니다. 저도 옛날에 재미있게 한 적 있어요. 물론 무과금 쩌리여서 맨날 영지가 털렸지만 길드에 짱쎈분이 나 패던 놈 영지를 후두려 까서 방어병력 오링내주면 모아둔 보복 티켓으로 신나게 빈집털던게 꿀잼이었습니다. 저니 오브 모나크도 그러한 게임성에서 벗어나지 않기 때문에 여러 채널들이 이 겜의 게임성이 리니지스럽다라고 하는건 과도한 비판 같지만.. 결국 이 겜을 하는 놈들은 리니지 최적화된 인간들이라 재미있는 시스템을 주옥같이 플레이할게 뻔하니 게임 자체가 쓰레기가 되는...

  • @HaNeulHyang
    @HaNeulHyang 4 дня назад +7

    NC에 여성직원이 늘어났고 늙다리들은 스윗하게 카드를 주며 "젊은 너희가 젊은층 겨냥하는 광고 만들어봐" 해서 만든게 티모시 살라메 광고 만듦 그리고 남은 돈으로 엽떡 사먹은게 아닌가 싶을 정도로 나 혼자 소설 하나 맞추지 않으면 납득이 안가는 행보만 보여줌

  • @llll-q3q
    @llll-q3q 4 дня назад +5

    솔직히 린저씨들은 광고로 나온 티모시가 누군지도 모를텐데 배우로 티모시는 뭐하러 썼는지 ㅋㅋ

  • @류메이링
    @류메이링 4 дня назад +1

    약탈이 있어서 다른 리니지유저랑 경쟁해야 하고 더블어서 수틀리면 SLG 장르인가 그쪽으로 갈수도있음.

  • @kimworud1985
    @kimworud1985 4 дня назад +1

    리니지가 끝까지 갓겜일거라는 착각을 언제까지 할수있을까.....택지니횽은......

  • @popori9717
    @popori9717 4 дня назад +1

    보통 방치형은 광제 한번 사면 영구 적용인데 이건 또 월 정액 개념인가보네. 여윽시~~

  • @hotel707
    @hotel707 4 дня назад +1

    이젠 리니지가 아니면 게임을 못만드는 몸이 되어버린...

  • @jeros4975
    @jeros4975 3 дня назад

    경쟁은 모든 게임에서 당연히 나오는데. 서로 으싸으싸하는거냐 서로를 까내리는 방식이냐인데. NC는 어떻게든 후자방식을 추구하면서 현질을 유도하는게 아직도 먹힌다고 보는거죠. 하지만. 기본시스템은 린지 그대로 가져오면서 지무덤 지가 파고 있지만.

  • @콘파냐-y9t
    @콘파냐-y9t 4 дня назад +4

    리니지 클래식으로 가기위한 빌드업인가?
    1.재미가 있으려면 사람이 많아야하고 사람이 많을려면 캐쉬템이 아닌 현실성있는 계정료로 진행한다.
    2.재미가 없으면 쌀먹이라도 되야한다. 호객이 안되면 상위 랭커도 재미없다. 쌀먹이되면 MZ 이하 알아서온다.
    3.원본 그대로 경험치는 느리게 자동 없는 클래식이 되어야 쌀먹도 생기고 생태계도 오래간다.
    4.부분 캐쉬템이라도 내는 순간 엠지고 뭐고 엔씨에 미래는 없다.
    5.스킨이나 꾸미기 아이템 등으로만 수익을 내라.

    • @윈터이스커밍-i4i
      @윈터이스커밍-i4i 4 дня назад

      2025년 ai 시대에 리니지 같은 쓰레기`를 누가 클릭하면서 할까요 눈아프게? AAA게임이 넘쳐나는 세상에

    • @윈터이스커밍-i4i
      @윈터이스커밍-i4i 4 дня назад

      계정료로 진행하는건 월드클래스 게임인 와우나 가능한겁니다. 회사 직원 3천명 더 짤라야 가능한데요?

  • @frederickk7320
    @frederickk7320 3 дня назад

    게임을 빙자한 자동 슬롯 머신 .... 카지노 영화 같은 거 보면 슬롯 머신 자동으로 돌리려고 버튼에 뭐 올려 놓고 돈 만 넣고 기다리죠? 딱 그거

  • @강성욱-m7p
    @강성욱-m7p 4 дня назад +8

    스윗 영포티와 50대의 비틀린 욕망이 그득그득한 게임

  • @woo-youngbang8094
    @woo-youngbang8094 4 дня назад +2

    리니지가 진입장벽이 높은건 아님.(어짜피 클라이언트 다운로드/실행은 무료니까...) 과금장벽이 에베레스트산 정도는 가뿐히 씹어먹을 정도로 높다는 것이 문제.

  • @디스커버리-q8k
    @디스커버리-q8k 4 дня назад +1

    사실 이제 nc게임은 어떻게 만들었든 무조건 까임ㅋㅋㅋㅋㄱ조나조쿤

  • @IIIIIIIIIIIIIIII-g6q
    @IIIIIIIIIIIIIIII-g6q 4 дня назад +3

    그 성별 많아서 지들 보려고 티모시 섭외했다는게 코미디 ㅋㅋㅋ

  • @user-OnebiteMonCher
    @user-OnebiteMonCher 4 дня назад

    방치형이라 그냥 해보려고 했는데 역시나…리뷰로 만족해야겠네요

  • @lsw2303
    @lsw2303 4 дня назад +2

    이터널이 그당시 이것저것 여러가지 시도 많이함. 마우스 드래그로 스킬경로설정한다던지 클래스체인지라던지 이때까진 그래도 게임개발회사였음

  • @햄토스트-d7z
    @햄토스트-d7z 4 дня назад +1

    겉은 방치형 게임, 실제론 리니지 쿠폰발급기

  • @C-J-Y
    @C-J-Y 3 дня назад +1

    리니지 말고는 만들 수 있는 게임이 없나봐 ㅋㅋ

  • @흐우꾸우흐우꾸우흐
    @흐우꾸우흐우꾸우흐 4 дня назад

    리니지도 원작이 있으니 스토리가 없는건 아니지만 그걸 게임에 절묘하게 녹여놓길했냐
    뭔가 남다른 특별한 매력이 있길하냐
    컨트롤하는 맛이있길하냐 액션이 돋보이길하냐
    리니지초창기 때야 그렇고 그런게임들 중에 할만했으니 인기가 많았지 지금생각하면 아재들 추억팔이말고 뭔 기대치가 있다고 리니지를 고집하고 버리질않는건지 그렇다고 그걸 개량하고 발전시킬생각을 하는것도 아니고
    멀리못보고 바로앞에 이윤하나보고 뭣같은 과금유도하며 달려들어서 이 지경까지 온걸 진짜 파악을 못하고있는건가
    게임을 개발한다는 회사가 게임은 안만들고 돈놀이 도박에 그래픽만 씌워서 파는데 요즘같은 시대에 그딴걸 사람들이 할거라고 생각하나

  • @김-e8x5g
    @김-e8x5g 4 дня назад +1

    아니 도대체 얼마를 줬기에 티모시가 광고에 나오냐

  • @eterunazepy
    @eterunazepy 4 дня назад +3

    아니 개고기 먹기싫다는데 개고 먹고싶은사람 있을수있으니 쿠폰발행한다니 시부레 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kobejune
    @kobejune 2 дня назад

    차라리 스팀에 좀보이드처럼 자유롭게 서버만들고 창작마당에 모드도 만들수 있게 하면 존나 핫할텐데 ...

  • @luma_debug3335
    @luma_debug3335 3 дня назад

    플레이는 안해 봤는데 영상으로 보니 뭔가...웹게임 부족전쟁이 생각나네요...

  • @중국산털바퀴
    @중국산털바퀴 4 дня назад +1

    몇년전 지스타에서 리니지 이터널 시연했을때 ㄹㅇ 이건 물건이다 생각했는데 실 출시는 개박살

  • @저희나라
    @저희나라 4 дня назад +13

    회사 이름을 리니지로 바꿔라 ㅋㅋㅋㅋ

  • @xkyley82
    @xkyley82 4 дня назад

    그동안 악랄한 도박장만 만들어서 너무 싫어서 까왔는데, 이번 게임을 보니 흔한 양산형 중국게임만도 못한 퀄리티더군요. 이제는 불쌍한 마음마저 듭니다..

  • @m880912
    @m880912 3 дня назад

    회사의 창립단계부터 사실상 시즌2랄수있는 리니지M에 의한 모바일 게임으로 회사가 역대급 스텝업을 이뤄낸게 결국 리니지이니까 이정도로 붙잡고 늘어지는 마음은 알겠음..
    문제는 리니지M으로 주가 100만원 넘던 시절에 회사를 진즉 좀 다변화했어야하는데 그냥 이 현상이 영원할거라 생각하고 완전히 나락으로 가버린 회사라 봄.. 절대 NC는 일반적인 게임회사로 두번다시 돌아갈수없음.. 어떤일이 있어도 죽으나 사나 이짓거리만 하다가 망해서 어디 인수합병되던가 ..아니면 회사 규모 줄여가면서 계속 이짓거리 하던가.. 뭐하나 또 얻어걸려서 지금 규모정도는 유지하던가 셋중하나임

  • @porblue1007
    @porblue1007 3 дня назад

    세상에 모나크에서 클리어보상인 쿠폰을 모나크에서 못쓰고 리니지 시리즈에서만 쓸수있다니 진짜 돈빨아먹겠다는 생각이구나 NC는

  • @크릿씨-b7j
    @크릿씨-b7j 3 дня назад

    미션깨면 리니지 시리즈 쿠폰뿌리더만
    결국 방치시키고 리니지 시리즈에 돈쓰라는 얘기

  • @유클레아
    @유클레아 2 дня назад

    게임성이나 과금요소는 진입후 요소라고 해도
    그래픽이 끌리지가않음

  • @afters8106
    @afters8106 3 дня назад

    리니지이터널과 프로젝트혼을 개발했을때까진 게임회사였음.
    얘네는 이제 게임회사 아님.

  • @1987-MAD
    @1987-MAD 4 дня назад

    NC가 이러는 이유가 디자이너가 회사에 없고 개발자들이 코딩 능력없어서 예전 리니지 코딩 재활용하고 중국 깡개식 뽑기 코딩 사용하니까. 이런 게임밖에 못만들고 게임 잘만든다 하는 회사가서 투자해주고 퍼블리싱 딜보는게 일상이라 그럼

  • @인생사새옹지마-n8w
    @인생사새옹지마-n8w 3 дня назад

    리니지 세계관 매력적이었던건 맞음 하지만 그건 어디까지나 90년대 얘기임....
    창세기전과 어스토니시아 포가튼사가 이런게임들 처럼 애저녁에 역사 속으로 사라졌어야 했음

  • @鬼流星
    @鬼流星 3 дня назад

    개발비보다 광고비가 더 들었을 것 같다.

  • @호주-i7r
    @호주-i7r 3 дня назад

    옛날 리니지1 정액제 요금만 받고 할때가 재미있었어요 캐쉬탬 없고 사람들이 아이템을 고가에 사고 팔고 하니 엔씨 입장에선 아 저걸 내가 팔면 대박일건데 저놈들이 돈 엄청 버는구나 싶었고 그때부터 캐쉬템을 하나씩 만들기 시작하면서 유저수가 점점 줄어들면서 재미없어졌고 너무 욕심이었어요

  • @yooljang
    @yooljang 4 дня назад

    이시국에 방치형이 나온것 자체가 유저들을 개돼지취급하는것임

  • @최현욱-p4m
    @최현욱-p4m 3 дня назад

    고기는 개고기뿐이 모르는 중역들이 많아서 그들이 내려오거나 죽지 않으면 이 회사는 답이 없다

  • @jangfei74
    @jangfei74 3 дня назад

    깔고 실행시키면 머니준다길래 해봤습니다.
    세로로 실행되는거 보고
    아~엔씨판 기적의 검이구나 싶어서
    바로 삭제했네요

  • @CurrySong-hl2yi
    @CurrySong-hl2yi 3 дня назад

    아~ 패스 오브 엑자일2 하러 가야겠다~

  • @lazisk
    @lazisk 3 дня назад

    이런 건 또 언제 만들었대. 내가 진짜 NC겜에 관심이 없긴 하구나.

  • @bmpark1427
    @bmpark1427 3 дня назад

    원래 유저를 비판하면 안되는데 리니지는 아무리봐도 유저가 문제임
    이 게임을 즐기는게 문제가 아니라 이미 리니지문법이 머릿속에 처박혀있어서 뭔 게임을 해도 '리니지처럼'하려고 하는거임

  • @김정벽
    @김정벽 4 дня назад

    걍 다 죽어가는 방치형을 이제야 내놓은것부터 감다뒤임,,,, 최소 6개월전 트렌든데

  • @봉돌이야
    @봉돌이야 3 дня назад

    2:40 뉴비을 원하는데 하는 행동이 저러는데 뉴비가 생기겠어 그리고 대체할 게임은 존나~~~ 많아

  • @flover-_-01240
    @flover-_-01240 4 дня назад +3

    1:48 광고제거를 한달마다 파는건가

    • @쭈니차
      @쭈니차 4 дня назад

      ㅇㅇ

    • @kimworud1985
      @kimworud1985 4 дня назад

      무려 '한달'씩이나 광고를 안보게 하는거에요..
      대 혜 자 겜

    • @총총-w2q
      @총총-w2q 3 дня назад

      ​@@kimworud1985 원래 방치형은 한달씩 팜..

    • @kimworud1985
      @kimworud1985 3 дня назад

      @@총총-w2q 그런가유..ㄷ
      방치형 게임을 전혀해본적이 없어서 몰랐네요..흠..

  • @songbird345
    @songbird345 4 дня назад

    NC는 당분간 리니지를 놓을 수 없음. 이미 내부사정 나온 꼬라지보면 세대변화에 대해 전혀 대응조차 안하고 리니지가 백년무해 만수무강할 게임이라고 확신하는
    구닥다리 사상가진 한물간 기획자들 뿐이라. 실험정신이 돋보이는 퀄리티 있는 게임을 도전할 수 없을거임.
    프로젝트 LLL? 딱봐도 뭐 없다고 사람들이 불평하니 급한대로 데모플레이 영상 만들어서 짜맞춘 스캠.
    프로젝트 E, M 이것들도 현재는 죄다 스캠이었거나 취소됐음. 변화를 위한 태도가 하나도 보이질 않는데 리니지에서 벗어날거란 생각은 안하는게 좋습니다.
    더군다나 적자에 주가는 계속 꼬라박고 구조조정까지 진행중인 회사가 대형 프로젝트를 또 진행한다는게 말이안되죠.
    당장 손해를 메꿀려고 리니지 뽑아내면서 수익성 개선 노릴겁니다. 스스로 굴레에 빠진셈.

  • @chriskim2958
    @chriskim2958 2 дня назад

    리니지 세계관 소울라이크 게임이였다면 그건 재미있긴했겠네.

  • @Rose-y7r5k
    @Rose-y7r5k 4 дня назад

    리니지는 명품이기때문에 명품 배우를 써야 한다고 해서 쓴거라고 생각함 전에도 보면 항상 배우들은 명품 배우들만쓰면서 본인들 게임이 마치 명품인냥 포장해왔었음

  • @qoqto14
    @qoqto14 4 дня назад +1

    모나크에서 통제를 구현할 수 있다는건 ㄹㅇ 찍먹분석티가 너무 나는데 ㅇㅇ

  • @syseu6522
    @syseu6522 2 дня назад

    누가 그랬지
    그 시간에 그렇게 무시하는 중국 중소에선 오공을 만들었는데
    같은 시간에 개고기 집은 개고기 삶고 있었다고
    뭐 개고기 집이 개고기 삶는 건 당연한데 말이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @수비드십덕
    @수비드십덕 4 дня назад +2

    nc덕에 게임주 전체적으로 다떨어지드라 장하다 nc!

  • @호호-y6m1c
    @호호-y6m1c 3 дня назад +2

    이거 제대로 해보셔야 할거에요 갓게임으로 소문나서 지금 엄청핫해요

  • @livingstar1741
    @livingstar1741 4 дня назад

    30대들은 블소랑 아이온으로 뒤통수 맞고 엔씨 게임 안하고 20대는 그냥 엔씨라면 치를 떨고 망하는거 말고는 안남음

  • @parkj.h6975
    @parkj.h6975 3 дня назад

    엔씨 게임 안하는 이유: 유저적대적 운영
    자기 회사의 게임을 해주는(팔아주는) 유저(손님)를
    마치 싫어하는 사람을 괴롭히는 태도를 취함

  • @김태호-t2z
    @김태호-t2z 4 дня назад

    설명만 보면 중국산 slg게임에서 많이 영감을 받았나보네요 별거 아닌 무과금 키우기 게임같지만 그건 튜토고 하다보면 어느 순간 서로 손잡고 돕고 상대방 조지러 다니는

  • @야옹이동거인
    @야옹이동거인 3 дня назад

    얘기들어보면 뭔가 리니지라이크 중독시키려고 만든거 같네 ㅋㅋㅋ

  • @떼야
    @떼야 4 дня назад

    6:48 소울라이크 만들면 찍먹은 해볼듯요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    씹덕 노리겠다고 만든 호연으로 뭘 만들어도 개고기라는걸 완벽히 보여줘서 기대는 안하지만요