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原神太不人性化了,很多东西都需要探索很久,对一些工作比较忙的人来说真的很不友好,喜欢玩,但是没那么多时间去探索,比如升级突破角色的材料也要玩家去这么大的世界找,对于新手玩家真的太浪费时间去记住那些材料的地点了,工作都忙了,游戏还那么不人性化,好玩又没办法玩,只有得空的人才能玩,这就是它劝退很多人的其中之一原因…
人性化的遊戲就是要一瞬間讓你等級Max,武器Max,聖遺物Max,全世界怪物都要一刀秒,世界的支線、寶箱都要明碼標出來給你知道,劇情也不能用動畫,太拖時間,全部都要以純文字一次寫出來,角色探索也要附上渦輪引擎,一秒飛到指定地點。啊對了,寶箱裡要不要放一些限定五星角色給你開?慢慢抽太浪費人生了。
本質主機遊戲,頂多可以用手機登入弄個每日,許多機制與花時間解權限拖台錢,大世界給的獎勵與反饋也差,說故事能力微妙,角色扁平與濫用發刀型敘事,廢話太多水字數,類似中國網路小說那般習慣說話玄之又玄又感慨萬分,只剩日系皮與賣腐賣肉,但審查後外型也沒以前俐落亮麗。
其他我倒是理解,卖腐卖肉我就不敢苟同了,现在的原神别说腐,卖肉这个词我倒是看不到,那种把身体包得紧紧的衣服也叫卖肉的话我倒是很怀疑你的眼光是否有问题
原神太不人性化了,很多东西都需要探索很久,对一些工作比较忙的人来说真的很不友好,喜欢玩,但是没那么多时间去探索,比如升级突破角色的材料也要玩家去这么大的世界找,对于新手玩家真的太浪费时间去记住那些材料的地点了,工作都忙了,游戏还那么不人性化,好玩又没办法玩,只有得空的人才能玩,这就是它劝退很多人的其中之一原因…
人性化的遊戲就是要一瞬間讓你等級Max,武器Max,聖遺物Max,全世界怪物都要一刀秒,世界的支線、寶箱都要明碼標出來給你知道,劇情也不能用動畫,太拖時間,全部都要以純文字一次寫出來,角色探索也要附上渦輪引擎,一秒飛到指定地點。
啊對了,寶箱裡要不要放一些限定五星角色給你開?慢慢抽太浪費人生了。
本質主機遊戲,頂多可以用手機登入弄個每日,許多機制與花時間解權限拖台錢,大世界給的獎勵與反饋也差,說故事能力微妙,角色扁平與濫用發刀型敘事,廢話太多水字數,類似中國網路小說那般習慣說話玄之又玄又感慨萬分,只剩日系皮與賣腐賣肉,但審查後外型也沒以前俐落亮麗。
其他我倒是理解,卖腐卖肉我就不敢苟同了,现在的原神别说腐,卖肉这个词我倒是看不到,那种把身体包得紧紧的衣服也叫卖肉的话我倒是很怀疑你的眼光是否有问题