Киевская наступательная операция ★ Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
HTML-код
- Опубликовано: 20 дек 2022
- Для желающих поддержать канал: boosty.to/flezz
Прохождение одиночной кампании "Врат Ада".
Советская кампания ★ Миссия "Улица за улицей" ★ Сложность "Хардкор" ★ Туман войны "Включён";
Огнемёт - это хорошо, но огнемёт в танке - ещё лучше! Особенно, если это бронированный КВ! В данной миссии нам предстоит освободить город Фастов, что недалеко от Киева. Так устроим немцам настоящее светопреставление!
Приятного просмотра!
============================================
Помимо RUclips-канала, у меня также есть:
➞ Телеграм-канал: t.me/flezzchannel
➞ Группа ВКонтакте: flezzchannel
➞ Группа Steam: steamcommunity.com/groups/fle...
Присоединяйся!
============================================
#CallToArms #GatesOfHell #Ostfront
#goh #MenOfWar #AssaultSquad2 #mowas2
#RTS #strategy #multiplayer #singleplayer #history
#Games #gamedev
#FleZz #Флезз #flezzchannel - Игры
Как говорили танкисты с 1-ого украинского фронта:
- Полковник Флезовской очень любил играть со своими бойцами в игру «Что в немецком ящике» и очень расстраивался что там ничего не было, даже растяжки...
Хорошая шутка
Отлично вы справились со своей задачей выложить ролики командование предоставляет вам лайки
Слова, после которых начинается сущий кошмар:
- Выпустить Кракена!
- Гектор! Гектооор!
- Витюша, свети!
🤣🤣🤣 В закрепленные!
Бой в городе, где здания и баррикады не разрушаются вообще никак - это невиданный уровень геймплея, особенно для В тылу врага, где дома разбираются на стройматериалы ещё с 2004 года.
в голос
Для 2022 позорище
Отчасти не соглашусь, разрушаемости конечно действительно не хватает, однако если взять за основу бои в городской застройке, то даже сломав дом, местность дома проходимой не станет и отчасти эта игровая условность помогает владельцам не очень мощных ПК играть в эту игру и наслаждаться картинкой.
На самом деле очень тяжело найти баланс между производительностью и картинкой.
Это сделано ради геймплея, дабы игрок не сделал прыг скок так как подобная баррикадка есть и в последней миссии за советы сразу слева и она прекрасно разбирается с помощью взрывчатки давая возможность обойти порядки противника сбоку.
Халтура это то что весь данный уровень не сделали в подобном ключе где тоби при ограниченном запасе взрывчатки необходимо проделывать проходы для своей бронетехники и пехоты сквозь завалы баррикады и дома для того что бы например попасть на другую сторону улицы, а в конце концов к центру города.
А здесь просто искусственный даже не лабиринт, а лабиринт улитка или спиральный лабиринт.
Но да ещё раз говорю что именно данная миссия овно как впрочем и оставшиеся они унылые и ниочемышные.
P. S. Я б и обратный сыграл бы подобный бой сыграл бы но уже с безнадежной обороной где ты например обороняешься в городе и строишь для этого баррикады и расставляешь орудия и у немцев и советов исторические сражения. Взять хотя бы тот же Воронеж...
Но уже для этого боты слишком тупы, ведь разрабы не могут прописать в ИИ что бы при ожесточенном сопротивление они пробовали зайти в обход или умели бы пользоваться взрывчаткой для проделывания хоть каких проходов чрез противотанковые ежи не говоря о проделывание широких проходов дабы бронетехника могла беспрепятственно не будучи лакомой мишенью для игрока пройти и взять ass игрока.
P. S.S. Ну или пускай введут в данные миссии галиафов или добавят в игру богартов (бронетранспортёры со взрывчаткой спереди с 300 кило) вот чего чего, а вот их ни в одной части я не видел, а хотел бы.
Вспоминает Герой Советского Союза Виктор Беляев: В ноябре 43го мы гнали немцев из под Киева, в передовой группе нам была поставлена задача ворваться в город Фастов и отчистить его от фрицев. Погода была скверная: мороз и ветер пронзал телогрейку, свежа выпавший снег на фоне выгоревшего города смотрелся слишком белым, и даже слепил, несмотря на заволокшие все небо серые тучи. Бой был тяжелым, фрицы перекрыли улицы баррикадами, притащили все что могли артиллерию, танки. Они поджидали нас за каждым углом.
До этого мне приходилось уже подбивать танки, но этот случай мне запомнился особо. Мы пробивались улица за улицей пока не вышли на улицу строителей, кажется она так называлась. Широкая и длинная, она хорошо простреливалась. Я шёл впереди всех. И тут слышу шум танкового мотора, улица начинает дребезжать из-за поворота выезжает громадный танк. Я как увидел этого монстра сразу за ближайшую насыпь. Страх сковал меня, руки дрожат, сердце в пятки ушло, высунутся боюсь. Заметит- хана. А наши из пушки по нему стреляют и пробить не могут. Думаю; щас весь наш отряд на этой улицы и поляжет. Но тут вспомнил у меня последняя граната есть. Подполз чуть поближе и как кинул ее, попал точно на мотор. Проходит где-то минут пять, за которые я успел поседеть, помолится и проклясть все на чем свет стоит. Но все же гад загорелся. Фрицы повыскакивали тут я их и встретил.
В 34ке явно были предатели - сначала сожгли пулеметчика в брумберге, потом целый отряд пехоты....
Штуг 3 похож на тех людей, которые больше всех выпендриваються, но на кипише самый первый сливаеться
6:20 коротко о средневековой инквизиции
6:32 это боец терминатор
7:47 Флезз: что-то как-то простенько, также Флезз пару секунд спустя: это хардкор, все правильно
9:07 лучшая рубрика на канале
9:38 больше фаустов богу фаустов!
11:30 видишь пушку?
-Нет
-А она есть
13:54 скрытность 99
16:57 все знают, что хранить припасы надо не на складе, а под открытым небом в виде удобной мишени для авиации
21:48 вспомнилась книга Отто Кариуса "Тигры в грязи" где один неопытный командир вместо того чтобы сдать назад и отъехать, развернул ягдтигра и получил несколько снарядов в корму
А как-же Ельцин в 21:39
@@oleksandradamenko586 не заметил, обычно начинается с "я устал"
@@oleksandradamenko586 это мухожук
Флезз: смотрит поворот не кого не видит идёт дальше
Также та самая армия немцев которая стояла за домами: В АТАКУ!
Миссия за немцев в горах самая интересная. С горнымим егерями и бранденбуржцами.
Спасибо за видео.
Спасибо за чистые комментарии.
Спасибо за всё, Сир Флезир.
Родные места для меня, сам с под Житомира, в Фастове был несколько раз.
К огнемётному КВ и 34-рке не хватало только ХТ для полноты картины)
Смотришь вот на это и думаешь, как же давно жанр стратегий превратился в кликер какой-то
Переживал за Витька как за родного )
Интересный факт по поводу Феди - если ему закинуть ранцевый заряд на крышу - умирает экипаж но сама машина не ломается. У его корпуса достаточно хп что б выдержать такой подрыв.
Я таким методом его спер в этой миссии Х)
А зачем? Там почти конец.
P. S. Я его тоже спёр но почувствовал солоноватость на губах поняв что на этом почти всё так как я токмо начал получать удовольствие, и подумав что захватив склад я продолжу банкет.. А нет всё выглядит так будто миссию обрезали, а ведь возникает такое чувство что нет дальше что-то будет..
P. S. Они почему то любят так делать то миссии сказ о красном боре в конце зачем то засунули два момента доп задание иди почини хоть один тяж и иди дай по шее арте. После этого ждёшь ещё одной полномасштабной атаки, а не по катушек по арте на танке.. Зачем мне в конце чинить танки, если там всего-то надо дать в пиздак беспомощной арте... И таких примеров много, например миссия за финов большие пушки Сталина, зачем мне в конце дают задачу забороть десант с моря? Зачем?
@@user-fc1gm7et6l тут согласен... У них часть миссий слишком затянута, а в этой наоборот какой то недосказ. Я тоже надеялся что после захвата склада что то будет.
@@Vizelius Да и у самих миссий какое-то разное ранжирование сложности и довольно странное здесь тоби подкрепы будут представлены, а здесь нет (хотя миссия может быть гораздо более затянутой сложной и начальные силы довольно маленькими). Яркий пример первая миссия за советы и немцев во втором случае есть подкрепы, а во втором знаешь и без них обойдешься.
И помните самое главное товарищ - трофейные немецкие бинты приводят к каскадному резонансу...
Западный геймдизайнер делает уровень о бое в городе на территории СССР (ещё и зимой) и это каким-то чудом не Сталинград. Но шанс удержаться от упоминания Сталинграда всё равно нулевой.
Да лучше бы уже Сталинград. Хотя бы не нудятина такая была б.
Спасибо за видео. Они у Вас получаются очень ламповыми, приятно смотреть.
Pz-4: Ты не сможешь пробить меня!
Кв-8: Знаю, но она (37:44) сможет.
Флезз, где есть завалы в некоторых местах можно пройти пехотой от прямого управления. Я так захватил пантеры что там стояли)
29:01
Классная игра !
Флез береги здоровье и своих родных !
И с наступающим Новым годом всех ребята , берегите себя .
Играй чаще в эту игру )
Не такая уж и классная, старые части намнооого лучше
Я как увидел что Киевская наступательная операция сразу подумал про Фастов,я просто сам с нёво, долго ждал что-то подобное про мой город, спасиба тебе и розрабам
Флезз огнемет хорош когда приказываешь боту атаковать
Я пантеру советским миномётом 82мм убивал) Дымовой снаряд с белым фосфором на движок попасть должен и любому танку каюк. Лайфак вам ребят)
1:03:42, это точно...
Играет музыка, союзники месятся с врагом, кругом взрывы, стрельба, сразу чувствуется размах...
Тем временем в Киеве происходят какие-то разборки пьяных пироманьяков и немецких болванчиков за обладание падиками
1:01:56
Кто-то в отряде пехоты просто попросил прикурить
12:14
27:42
Точность... она есть, но ее нет...
Безумие -- это повторение...
Снаряды в землю не падают...
Я тоже, когда проходил, ахуэл от этой Пантеры, это же надо было додуматься её так поставить)
Мы ждали этого)
Миссия для расслабленного прохождения)
40:50 Ты не ты, когда нужны патроны
Начало отличное)
После катки в мужика войны можно и видео от генералиссимус Flezz-янского оценить. Спасибо за удавшийся отдых
Да этот Витёк конкурент широкому Витале)))
хаха этот штуг, обожаю тебя за это Флез
"Витя светомузыка" новый персонаж)
21:40 Stug: Я ухожу...
блин было потешно Подписка с меня )
...а командиром огнемётной тридцатьчетвёрки оказался немецкий шпион Юрген Вассельхоф, который затесался в ряды Красной Армии под именем Юрия Василькова.
Прекольная миссия тоже прошол в декабре
Сто пудов в lost eagles тебе очень понравится механика с ящиками
Flezz, попробуй мисську со штурмом Кёнингсберга. Это лучшая мисська с ДЛС
Флез, что бы ты понимал, на лёгком уровне эта миссия абсолютно такая же... с тем же количеством врагов, но меньшими очками подкрепления.
По факту проходится легко теми войсками которые дают со старта.
В который раз убеждаюсь, интересные миссии к этой игре у мододелов
Жаль, конечно, Фёдора Михайловича.... А если серьёзно, вы могли бы захватить по хорошей методике эту ПТ САУ - сбиваем гусеницу и ждём, пока танкисты по одному выйдут из него. Легко и очень приятно, как по мне ...
Флез посмотрел бы, что через дворик можно было и пехоту и танки провернуть.
Т-34-НКВД: В спину расстреливает(?) союзных юнитов при первой возможности
Короче из огнемёта боту надо доверять стрельбу.
Ты это видео выложил в Воздушную тревогу в Киеве 😂
Не повезло по времени,у нас тоже
Стрим с места событий
Бляха-муха, зачем так жёстко?
Ну, почти попал, там пока только тревога, пока
"А ты шутник. Тебе нужно работать клоуном в Иракском Национальном цирке".
Если бы майонез прошел Курляндский котел, то увидел бы и ППС и РПГ 43 и еще много-много чего еще интересного :)))))) ПЫСЫ: моя любимая миссия в этой игре
Я не уверен что так на самом деле есть, но как будто бы сложность Герой совсем не та как в оригинальном В Тылу Врага. Как мне кажется хотя бы начиная с того, что если раньше получая любое подкрепление, особенно танк, ты прям радуешься, так как твои основные силы уже кончились к этому моменту. Вспомнить хотя бы осаду Севастополя. Вообще не понятно в чем заключается сложность в GoH - Боты жопой разворачиваются на технике, техники мало, в целом юнитов у врага немного.
В общем и целом не чувствуется сложность совсем, оказуаливание предельное. Будто бы сделали игру умышленно проще и более массовую для западного игрока - как для ознакомления с серией вообще, ведь раньше до Штурма на западе особо никто и не знал про В тылу Врага
Ну и конечно сюда же отсутствие кат-сцен, нет озвучки, нет динамики и атмосферы что-ли. + Нет никакой сложности. В общем, деградация
Вот бы такую миссию в Штурм
Точнее такую квшку
в этой миссии участвовали кв-8, Витюша Беляев и куча статистов
👍👍👍
Огнемет против зданий,солдат в окнах высоко
16:30 тебя похвалили за то что ты орудие захватил, игра посчитала что ты уничтожил
Я фердинанта не подход а починил😁😁
ППС 43 это класическая ПП - ТТ патроны, а STG 44 это автомат/штурмовая винтовка калибр 7,92*33 kurz, совсем другой класс оружия.
Не в этой игре
КлассическАЯ пистолет-пулемёт? Что с родом?
7.92×33-это патрон, а не калибр, калибр-это 7.92
Название шикарно
1:02:15 - пиро был бы доволен
Хочется отметить, что городские бои в серии "В тылу врага" реализованы куда красивее и красочней(и скорее всего реалистичнее, взять хотя бы тот же Люблин из Faces of War). Врагов много, пехота в каждом квартале, танки расставлены с умом. А тут какой-то сюр... 2 немецких пивовара на весь двор, танки хаотично катающиеся по всей карте, и всё с добавочкой пустого города без какого либо признака идущего боя. С виду такое чувство, будто бои прошли давным давно, а сейчас просто зачищают город от остатков. И да, FleZz верно подметил: без тумана войны миссия будет слишком элементарной, тут и стандартного комплекта армии хватает чтоб зачистить весь город, а нам ещё дают возможность вызвать КВ, Т-34 и ещё кучу других вкусняшек. Да с такими плюшками, эту миссию не пройдёт только соляной наркоман у которого парализовало руки!
да пофиг на фаусты, но спички и дрова могли бы в ящики и засунуть
Давай штурм пили
41:12
Какое название!! Учитывая нынешнюю ситуацию
Это мод или официальная компания ?
Миссия из DLC Scorched Earth
40:37
- Товарищ командир, это - здание, сквозь него невозможно пройти.
- А коммунизм тоже невозможен?!
- НИКАК НЕТ!
И боец пошёл насквозь...
опять миссия пройдена FleZz одним! бойцом как интересно одно тоже скукота
О привет /!?
Мдэээ , и чем она так людям понравилась если это очередная зачистка
не хочется теперь играть в Company of Hiroes
Первая
6:35 Русские морозы настолько суровы, что немцы согревались только тогда, когда его обдавало пламенем огнемета
Киевские*)
Представляйте, если в 1943 году маршал Конев обратился к стране, сказав что " мы проводим перегрупировку войск из под Киева. "
Опять про штурм забыл
Разрушаемости не хватает
Здарова флэзз ельцин зачотно зашол😂уходит он😅
Каждый раз говоришь что туман войны отстой , а сам каждый раз играешь с ним , почему?
Чтобы зафиксировать, что я прошёл миссию на максимальной сложности. Ну и в некоторых миссиях он реально нужен.
Все равно какая то безжизненная игруля буд то в старый хоррор какой то играешь. Графика буд то карандашом нарисована .
Название, конечно, вызывающее.....
Киевская наступательная операция
3 нояб. 1943 г. - 22 дек. 1943 г.
Давайте хоть тут без политоты, ну пжлст
8 лет
"Ну хотя бы здесь в пустыне нет никакой политоты!"
Унылая миссия, у разрабов явно фантазии не хватает. Им бы пару модовых миссий от Виги пройти, чтобы хоть интересное более-менее начать что-то делать.
Ну чет скучноватая миссия
Такое ощущение, что автор не стрелял из огнемета и не знает как это работает в реале, а играл в ртс и думает, что залп огнемета сносит здание...... (да подъебал, и что?)
да ни че
какая-то вообще никакая миссия. у тебя никого, против тебя никого, коридор свернутый в улитку, из событий - приехало 2 танка, большую часть времени слышно только тишину. не понятно зачем её вообще выпустили. в редакторе и то интересней развлекаться.
Знатная хрень!!!
Да мне кажется все такие миссии были, какие-то боты у врага неодушевленные, постоянно ждут своей участи