Обзор игры "Столкновение Цивилизаций". Хороши ли слоны?
HTML-код
- Опубликовано: 22 дек 2021
- В недавнем ролике про ТОП игр похожих на Civilization ( • Настольные игры похожи... ) я рассказывал о том, что очень жду выхода игры Столкновение Цивилизаций.
И вот она вышла, мы сыграли несколько партий, и я сразу же решил поделиться с вами своими впечатлениями и подробнее рассказать об основных механиках этой крайне масштабной и красивой настолки.
А что вы думаете об этой игре?
Купить игру можно в нашем магазине - nicedice.ru/product/stolknove...
Наша группа ВК - nicediceru
Наш TikTok - vm.tiktok.com/ZSJq12aSG/
Наш сайт - nicedice.ru/
Кстати, не так давно мы завели чат в Telegram, там будем обсуждать настолки и любые интересные темы - clck.ru/YDVoP - Хобби
Друзья. Я сыграл в данную игру больше 100 партий. Возможно даже больше. Видел я партий ещё больше.
Что лично я могу сказать. Почти всё, что сказано в этом видео - чистейшая правда.
В игре действительно есть 3 основные пути победы - культурная, мирная и военная. Однако когда я говорю "пути победы", это не один топорный путь, по которому идёшь и побеждаешь. Эта игра невероятна спортивная и каждый путь победы контрит другой. Потому крайне опытные игроки (более 10-15 партий) начинают строить свои стратегии, чтобы выиграть другого игрока. И, опять же, путь победы это не "прокачай это, прокачай то - победишь". Это всегда разные способы добиться одной и той же цели, будто военная, будь то мирно-экономическая. И путь к этому - планшет технологий.
Игра вроде и просчитываемая, но за 100 партий я однозначно нашёл всего парочку максимально эффективных стратегий на некоторых нациях и если играть без наций. Однако до сих пор, например, совершенно не знаю, как побеждать на кельтах. Т.е. играя в слонов, как зовут в этом видео, или как я её зову, в "кок" (от clash of cultures), вы постоянно будете открывать для себя что-то новое.
По поводу баланса - он тут есть. Нет прямо невероятно сильных наций. Из-за того, что вы всегда сами выбирайте стратегию и путь победы, все нации сбалансированы, просто какая-то из наций имеет чуть больше бонусов к какому-то пути победы. Однако эти бонусы настолько могут быть сильными, что можно продумывать стратегии, которые явно соврешенно не симетричные. Тут дело вашего расчёта. Лично я считаю, что единственный ощутимый дизбаланс в нациях - викинги, ибо их ПО не отобрать, а зарабатываются они почти за всё и просто так. Пусть их немного. Но это я всё до конца на практике не проверил. Возможно викинги всё равно - обычная нация.
Из ощутимого минуса я вижу только одно - несбаллансированные лидеры. Это лишь из-за того, что лидеры тут почти полностью скопированы со старого издания, однако сама механика существования лидеров в игре переработана. Это почти полностью убивает экономических лидеров, делая их полубесполезными. А военные лидеры наоборот приобретают много смысла. Это делает нации между собой самую малость не равными (самую малость, ибо не всегда лидеры нужны), так как у какой-то нации 3 экономических лидера, а у какой-то 3 военных.
Далее я минусов не нашёл за 100 партий :)
Игра прекрасная, всегда нахожу в ней что-то новое и интересное - стратегии, сочетания, возможности, ходы, карта не повторялась никогда. Всегда есть куда расти. Потому игра прекрасна.
Если вы хотите пообщаться про эту игру, я формирую по ней российское комьюнити. Буду рад с вами пообщаться!
Вот мой вк - vk.com/mynameis_apelsin
Афигенный канал, как будто 100к подписчиков, вообще не пойму почему так мало подписчиков, продолжай обязательно вести канал, очень хороший контент у тебя, старайся и все получится!!
Спасибо большое! Мы не так давно начали, поэтому пока скромно) но стараемся сразу делать все на высоком уровне, и будем продолжать😏
Никогда не понимал подобные комплименты с "перчинкой".
Отличное видео, спасибо)
С Новым годом!)
Успехов, удачи, новых свершений)
Спасибо! Вас тоже с Новым годом, и чудесных дней!)
Вау, обалденный обзор.. спасибо огромное, очень подробно и классно рассказываешь, я прям заслушался
Спасибо! Старался, да и игра позволяет, много о чем хотелось рассказать)
Спссибо за обзор! Удивлен, что у вас так мало подписчиков, добавил +1
Спасибо! Мы не так давно начали, думаю потому и мало)
Обычно проблема игр с большим количеством контента такая - оги заканчиваются раньше, чем ты успеваешь в этот контент выйти. Так у меня получилось в первой партии, никто из нас войнов из дополнения не прощупал, хотя вроде и строили здания и клепали войнов и поселенцев. Много чем надо заниматься и мало раундов на это, всего 4)
В плане времени игры мне больше нравитсч Мегацива, вот там реально успнваешь все прощупать за одну игру и по нескольку раз, удобно. Но а так Столкновение крута и действительно, одна из лучших Цив с рандомной генерацией
Насчёт цивилизаций и лидеров ты прав, они прям обязывают играть в определённом стиле, но есть вариативное правило, где лидеры рандомно раздаются (у нас персией правили Цезарь, Сунь-цзы и Дидона - основательница Карфагена) с этим правилом хоть какая-то вариативность появляется :) а вообще согласен, игра шикарна и спокойно за раз две партии подряд играется :)
Единственное что цели очень рандомные, а добра их как такового нет и бывает приходится уходить в строительство и технологии, чтоб хоть как-то набрать очки. И это вроде хорошо, можно побеждать разными стратегиями, но таким способом очки достаются гораздо тяжелее, чем тем кому повезло с приходом целей
Надо будет попробовать с рандомными лидерами тоже) а по целом, мне кажется на них прям рассчитывать могу те кто через войну очки набирают, там как-то более стабильно выходит, сто как раз компенсирует меньшее кол-во зданий и технологий)
Кстати, мы играли когда, то меня скорее цивилизация обязывала выбирать стиль из-за бонусов, а вот лидера я ни одного не сделал потому что их бонусы уже не вписывались в мою концепцию. И я, во имя сохранения какого-то бэкграунда, не стал бы рандомно раздавать лидеров. Если только уже совсем надоело играть по правилам, но очень хочется продолжать играть в эту настолку. Хотя, обычно настолка сама по себе надоедает быстрее =)
Уууу, эпичио. Это правда играбельно?
Главный вопрос Сумерки или Слоны (если выбирать)?
Лайк за Отсрачивание :) 12:44
Да, на мой вкус прям очень даже играбельно и если сумерки нравятся, то думаю и Слоны зайду.
Если сумерки без допа, наверное выберу слонов, и на состав в 4 человека, тоже думаю предпочту их)
Но стоит помнить, пока всего несколько партий сыграл, хотя лично мне кажется мнение стильно не поменяется, с учетом что я прям боялся, что игра будет не очень, сейчас я прям всем ее нахваливаю)
Ну «отсрачивание» дело такое😂
@@NiceDice подписываюсь под каждым словом.
сегодня принёс игру мой старший брат.предложил сыграть.Я согласил и не пожалел что сыграл.игра реально годная.партия затянулась на 3 часа...
Сделай, пожалуйста обзор на настольную игру Nothgard. Судя по твоим обзорам тебе может понравится
Калоритно и сытно все рассказываете и вы сами супер
Понятно и чётко, хорошо разобрали))
Спасибо!)
Отличный контент о настольных играх)
Успехов, развития и хороших игр)
Спасибо)
Однозначно ставлю лайк!
Хороший обзорчик. Молодцы!
Спасибо🙌🏻
Отличный обзор отличной игры от Элайджи Камски. Спасибо
Спасибо! Но вот с ним меня ещё не сравнивало)
Скажите , я вот знаю что в игре есть слоны , а как эти юниты используются у викингов? Я могу сделать допущения , но в пределах разумного, ибо обманывать себя очень сложно ) Ну и похожие спорные моменты как разрешаются в этой игре ?
я бы сказал что слоны это скорее условное обозначение юнита с бонусом к защите. А именно слонов выбрали скорее как понятное обозначение такому типу юнитов. У меня не складывалось диссонанса, когда играя условными кельтами я строил слонов, так как в моем представлении слоны просто моделька для обозначения такого рода войск)
Сегодня взяли Столкновение Цивилизаций - спасибо вашему видео :)
🤟🏻
что по игре - зашла/нет?
Отлично на наш взгляд. И в 2 и в 4)
тоже засматриваюсь на нее, вот только ценник в 160 долларов - на ваш взгляд не завышен ли? просто вы то уже имели с ней тактильный контакт. а реиграбильность у игры как?
это я к чему - если все фигурки солдатиков и зданий заменить на картон, останется ли игра такой же привлекательной и реиграбильной, как сейчас? не кажется ли, что всё это (миниатюрки) - мишура, чтобы пустить пыль в глаза ради впаривания весьма посредственного продукта?
На удивление лучшая "классическая2 цивилизация - это Сквозь Века. А лучшая 4Х стратегия - Сумерки Империи - без вариантов
Как часто вы играете в сумерки, 2-3 раза в год? Слонов можно хоть каждый день раскладывать
3:43 - "можно классно скомбинировать. и таких комбинаций очень много" - таких комбинации только 2 и одна вытекает из другой (жречество позволяет изучать бесплатно науку, а уже в науке можно взять астрономию позволяющую бесплатно изучить картографию и навигацию. Это классно конечно, но это не "ОЧЕНЬ МНОГО". это просто одна комбо-цепочка среди всего планшета технологий.
Но если рассматривать в целом влияние одних достижений на другие, то ладно, такого в игре много.
ну вот да, я скорее про второе)
Как будет играться в формате дуэли?
Не очень, много завязано на том чтобы с кем-то дружить, а с кем-то воевать и из-за этого часть механик выпадет, да и баланс будет хромать
@@NiceDice не нравится мне когда в играх элемент переговоров слишком условный, лучше бы разработчики придумали как его привязать к процессу. Я знаю что в таких играх как Спартак, игра престолов переговоры являются слишком важной составляющей... Неужели в этой игре настолько же все завязано на таком взаимодействии?
Играл за китай, мне он показался имбовым, первые три способности сильные, особенно +2 еды при сборе и отмена попадания. Перемещение тоже норм, 2-3 бесплатных действия выходит.
Некоторые фракции сильнее за счет достижений, которые дополнительные ресурсы приносят. Это дает нереальный буст в начале игры)
В циве сида Майера у нас в ячейке военкой за 2 года никто не победил, только наукой)
Если что я про прошлую редакцию Сида Мейера, не про самую последнюю, в последней как раз военка не особо.
@@NiceDice я слышал что в 1 редакции войну пофиксили дополнением.
Отличная игра!
Молодец мужик👍
Спасибо 🤟🏻
Первый обзор клэша 👍
Ну может и не первый, но старались успеть до нового года, ибо по себе знаю часто хочется на праздниках во что-то подобное поиграть😏
Не, уже не первый, но на текущий момент лучший
Ох, спасибо!)
Посмотрел обзор, захотел сыграть. Сыграл. Оказалась на редкость скучнейшим куском кала. Давно такого не испытывал от настолок.
Обидно за "Цивилизацию Сида Мейера" и "Сквозь Века", что их ставят в один ряд с этим.
Я даже выше в итоге ставлю, хотя Сквозь Века долгое время входила в мою десятку, но видимо каждому своё)
Сколько времени занимает партия в игру?
Первая партия может занять часов 6, в дальнейшем примерно 4 часа на партию уходит
@@NiceDice Спасибо. Еще маленький вопрос: время партии сильно зависит от количества игроков (2,3,4)?
Да, я бы грубо говоря отнимал минут 30 за каждого недостающего игрока)
На 4 можно в полтора часа уложится, если не тянуть кота за хвостовое оперение. Партий уже больше 50.
Слоны рулят
Всё нормально, если бы ещё не репер! Ребята включив это видео выключите звук, а потом включите любой рэп, посмеетесь!
Ох, знали бы вы куда тянутся корни у привычки такой жестикуляции😂
Игра выглядит интересно и очень похожа на компьютерную цивилизацию
В целом, я бы тоже мог сказать, что похожа на компьютерную версию. Но механики тут будут даже, вероятно, получше чем в настольной версии Цивилизации Сида Мейера
Да, на мой вкус из всех настольных Цив ближе всего к пк версии с точки зрения наличия механик, ну ещё Новая Цивилизация Сида Мейера настольная тоже в этом плане близко)
Осталось найти 12к)
Да, это всегда самая неприятная часть)
Как играется на двоих?
Не очень, ибо тогда часть механик в виде дипломатии и торговли становятся не актуальны)
Да с наукой за еду то логично, на примере той же россии где важнее было отправить лишние руки на поле чем у на учебу,готовиться к зиме.
Тайминг 7.12- на одном наземном гексе могут находится максимум 4ре военных отряда. Поселенцы в этот лимит не входят.
игра понравилась. одного мы понять не смогли , что делать крестьянину когда соседи на войну заточены, как ни старайся тебя выпилят, никакая наука не спасёт
А можно пример фракций привести, может смогу подсказать ято делать в таких случаях)
Она вдвоем хорошо играется?
Не могу сказать, так как пока вдвоём не играл, и если честно не планировал. Но точно хуже чем полным составом.
Но при этом так сходу и не вспомню ни одной механики, которая не работала бы при игре вдвоём. Так что мне кажется на двоих лучше чем многие подобные игры, но точно не так хорошо как на 3-4 игрока.
Мы сыграли пару партий. Хорошо играется на двоих, за счёт уменьшения игрового поля. )
@@DARKESTUSGAME о, это радует)
Тоже интересовал этот вопрос. Всем спасибо)
Отсрочить ну или отсрочевать на худой конец от слова срок 😂 а не отсрАчевать от слова срать 😂😂😂😂 я без особых претензий но хорошо поржал)))
Не надо за столом отсрачивать события - это не гигиенично! Их лучше откладывать, отодвигать и т.д. 😅
11:00 Нотка Шевцова
Не знаю такого)
Привет 🤝🏻. Спасибо за обзор!
Синяя подсветка прям уничтожает глаза. Она настолько сбивает фокус с коробок, что смотреть аж больно становится.
Да, мы потом тоже обратили внимание и уже с другими цветами пробовали в следующих роликах, так что думаю синей подсветки больше не появится)
Стоит ли покупать эту игру на английском? Играбельна с базовыми знаниями английского?
Думаю, что понятие базы слишком растяжимо. С минимальными знаниями я бы не стал брать наверное, но правила всегда можно и на русском найти в интернете, что упростит жизнь
@@NiceDice правило то понятно, что можно на русском найти. Я о том, будут ли понятны фразы на планшетах и карточках. По логике там должен быть базовый лексикон. Типо move unit to и так далее
"Суть в том, то что", "получается так, то что". Откуда эти обороты? Здесь не нужно "то".
13:25 Наносится дробный урон?
Не понимаете почему еда дает технологии? Разработчики довольно таки неплохо разъяснили этот момент? Чтобы с интересом играть в эту игру неплохо бы пройти школьный курс истории. Хорошо что clash сделал именно дядька понимающий в этой теме а не современные школьники
Я прекрасно понимаю, почему еда является двигателем прогресса, и что в те времена, что в последующие, и даже в своё время писал курсовую на тему того что продолжительные неурожаи были одной из причин упадка Западной Римской Империи, тем не менее этот вопрос про еду и технологии, который я озвучил, часто возникает, ибо во многих других играх цивилизации такой связи между этим ресурсом и наукой нет, поэтому и решил, что было бы неплохо это отметить.
В остальном же согласен, очень хорошо чувствуется, что игру делал хорошо разбирающийся в теме человек, и много где прослеживаются интересные решения обусловленные тем, как в те времена был устроен быт и зарождающиеся государства
@@NiceDice а почему тогда в видео сказали что этот момент не понимаете?) Ну теперь яснее стало, я так понял в других цивах делали по другому
@@mineread3911 я сказал, что меня это озадачило, а это правда, так как в других играх-цивах я этого не встречал, и мне было интересно как это будет приподнесено здесь, и дальше я собственно процитировал разработчиков) а так да, в большинстве других цив, просто есть условный ресурс "наука", который добывают какие-нибудь здания по типу библиотек и обсерваторий.
По-моему, компьютерная игра значительно лучше и компактней.