지국 돈벌이 사냥터 좋다는 얘기하는 인간들은 뇌에 문제있는듯? 게임이 돈벌려고 하는건가? 엔드보스 잡는 '재미'란 요소는 전혀 생각안하고 그냥 다른 사냥터 돈 잘버네 이딴 소리만 하는건 쌀먹 마인드지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임을 재밌으려고 하는건데 같은급에 보스를 잡는데 천억이상 셋팅차이가 난다? 진입장벽 밸런스가 잘못된거지 뭔 죄다 돈잘버는 얘기만 하고 있어 ㅋㅋㅋㅋ 쌀먹임?
솔직히 꿀통은 돌고 도는건데 이렇게 불이 지펴질게 맞는건가 싶기도하고.... 도사필 솔직히 지국은 꿀빨았잖아... 지금 다문이 있다 광목이 있다 하는데 걔네는 지국보다 더 스펙업 한거고..... 지금 심장은 가격이 화는 700인데 풍은 2.8이면 40배인데... 그동안 다문들 입꾹닫하고 구지령에서 힘근 꿀빤거 인정인데 지국도 지금까지 풍 모아놨으면 꿀통 터졌을건데 지금 카바차도 현자의 원석인가 그것도 가격차이 엄청 나더만 그만큼 가격 더 쓴만큼 보상이 있다고 생각하는데 나는? 그리고 제일 피해자는 엔드세팅 1천왕 다문유저 아님? 솔직하게 나보다 돈 천억이상은 안쓴 누더기가 와서 내 꿀통 터뜨리는데 ps. 이 글은 누구의 잘잘못을 따지고자 쓴 글이 아닙니다 서로 불만이 생길 수 있지만 오롯이 제 의견을 말했을뿐이고 그에 대한 반발도 있을 수 있습니다. 하지만 이 논쟁에 대해서 한발 물러서서 이성적으로 판단해봤으면 하는 마음으로 써봤습니다.
@@브로미 애초에 가격 높은건 그만큼 경쟁자들이 적다는 뜻입니다 스펙업? 저거 얼마나 드는지 알고 말씀하시는건지 모르겠네요 확실한리턴? 불안한 리턴이죠 사람몰리면 떡락가는게 순식간이니 그거에 몇천억 박을사람 많지 않습니다 그돈이면 차라리 농장 여러개 사서 돌리는게 이득입니다;;;
최종 격수가 여러가지로 나눠져 있는 겜이면 밸런스가 완벽하게 맞기 힘들지. 굵직한 패치마다 1티어가 바뀌고 메타 맞춰서 옮겨타는거고. 1티어가 아닌 천왕들은 각자 나름의 해결방법을 찾는거고. 모든 천왕이 100% 완벽하게 밸런스 맞으면 굳이 나눌필요 뭐있음. 걍 4각천왕 합쳐서 최종격수 한마리 만들고 그걸로 끝내지. 밸런스가 미묘하게 안맞기 때문에 메타가 갔다가 왔다가 하는건데.. 지국 증장이 저 보스를 아예 못잡는다도 아니고 입장컷이 차이난다고 이난리면.. 결국 입장컷 상관없이 꾸준하게 스펙업하신 분들은 별말 없고 간당간당하게 진입 하려는 사람들이 난리인거네.. 그리고 입장컷이 낮아서 개나소나 진입해서 템 캐면 결국 보상은 줄어드는거고.
이젠 어떻게 의견을 올려도 사람들은 보지않고 댓글만 적는거 같네요;; 1000억이면 거래방식에 따라서 200만원에서 400만원어치 돈인데 이게 돌고도는 밸런스 차이로 인정되는 금액이면 얼마 안가서 리니지처럼 될거같아요 게임사가 돈 받아가는 만큼 서비스를 해주고 있는진 모르겠지만 시즌별 수백만원어치 차이를 일으킬꺼면 게임사도 좀 바꼈으면 좋겠습니다
지국이 1부대가 많이 구려서 이런 이야기가 많이 나오는 것 같음 2부대 안정적으로 잡는 스펙만 되면 (물론 진입 스펙도 조금 더 높긴함) 충분히 이 정도면 괜찮은데? 말이 나올 정도가 되는데 유저의 대부분이 그 스펙에 못 미치고 1부대 보스 온몸비틀기로 잡을까 말까한 스펙이라 이런 애매한 스펙의 지국은 진짜 개쓰레기가 맞음 일단 R꾹 사냥의 의미가 크지 않고 화상 특성 자체가 1부대 잡는 건 자체 모래주머니 달고 하는 거라 아예 2부대 스펙까지 올려버리거나 사냥터를 내리는 방향으로 가야함 이 과정에서 유저들이 부당함을 느끼고 있는 거고 이를 동일한 개수가 들어가는 전용템으로 밸런스를 잡은 건데 이건 단순히 수익에서 밸런스를 맞춘 거라 생각하고 이게 천왕 밸런스가 잘 맞춰졌다고 보는 건 좀... 심장 비싸니까 개사기잖아 하는데 막상 심장 비싼 지금도 윗 사냥터에 지국 안 많음 그냥 비쌀 수 밖에 없는 구조임 비싸니까 사기이기 이전에 비싸도 안 하니까 더 비싸지는 거 지금도 클릭 경쟁만 버틸 수 있으면 결국 다문, 광목 하는 게 정배 다른 건 특성 차이로 볼 수 있는데 1부대 진입스펙, 1부대 온몸비틀기 난이도 기준으로 지국이 말도 안 되게 약한 게 맞아서 차라리 경안 특성이 화룡 특성이었고 화룡 데미지를 강화하는 방향이었으면 어땠을까 생각이 듦 1부대는 화룡 특성이 더 빠르게, 2부대는 화상이 더 빠르게 이랬으면 최소한 독수, 독풍 심장 가격은 비슷했을듯 3세대 전설 제일 늦게 나오는 세상이 억까하는 증장보다 심장이 2배 비싼 지금 상황이 말이 되는 건가 싶음 난 2부대 잡는 지국이고 역대급 꿀이라 감사하긴 한데 밸런스는 잘못되었다에 한 표
굳이 보스가 아니더라도 지국 매커니즘은 절대로 1티어가 될수없는구조임 그 이상으로 거상겜 자체에 안맞음 플탐을 기준으로 두는 게임인데 거상은 1.상재사냥터에서 스킬을 많이쓴다고 클탐이 줄어들지가않음 오히려 1대 더때리면 시전 시간 비례해서 딜중첩이 높지않아 클탐이 더 오래걸림ㅋㅋ 개그 이건뭐 그렇다고침 구조가 그러니까 2.컨텐츠에 딜밀어넣는 기믹 지국 혼자 난이도 개상승함 이거도 뭐 그럴수도있음 3.보스 일정시간안에 딜넣어야되는 기믹 같은 이유임 근데 이건 지국이란 딜러가 가지는 지속딜의 개념을 여기서 말아먹었음 다른게임 조금 해보면알지만 지속딜이라는건 중첩이되거나 시간이 늘어나면 그거에 비례해 직선적인 딜러들보다 시간대비 상승폭이 큰게 장점임 근데 왜 플탐이 늘어질수록 이득이여야되는 지속딜러가 왜 보스한테 한없이 약한건지 내머리론 이해가안됨
무슨 내용인지 이해는 감. 하지만 중요한건 거상이라는 게임은 타게임처럼 직업한번 정하면 못바꾸거나 추가못하는게 아님. 아이템만 수요와 공급이 고정되어있는가? 그냥 현재 흐름, 메타에 따라서 사천왕 바꿔서 하면 되는거라고 생각함. 넘어가는 돈이 얼마냐 그런거 생각할거면 애초에 밸런스 이야기는 안맞음. 지국, 증장, 광목, 다문 다 황금기가 있었고 지금도 각자의 분야에서 자리잡고 있지 않은가? 이 겜은 어디까지나 경제전략 온라인이고 맘에 안들면 돈써서 다른거 하면됨. 단지 내가 하고 있는 사천왕을 바꾸기 싫기에 밸런스는 오히려 핑계로 보이는거임. 오히려 고스펙 다문은 각다문 너프되길 바랄거라고 생각하고, 엔드급 지국 증장들은 좀 약하면 어때? 오히려 귀족포지션이라서 개꿀이라고 생각하는게 지금 판임. 잘봐라 지국에서 다문넘어갔듯이 사람들 또 뒤늦게 우르르르 지국 증장으로 넘어오는 시점 생긴다
저는 이거 동의 못 하겠는데, 초반 진입 구간에서 지국 밸런스 : 지국은 화상에 범위 좋고 초기진입이 쉽고 초반 구성이 쉬워서 엔드 성장이 빠르다 다만 엔드에서 좀 부족하다. 다만 힘베이스라 무게 많이들고 약한 상재에 최적화. 쉽게 말해 싸고 쉽게 빠르게 키우지만 엔드의 성능은 좀 딸림. 다문밸런스 : 범위는 좁으나 사거리 길어서 특정 보스몹 특화. 장거리에서 타겟잡고 찍어서 사냥에 최적화. 마나통이 커서 다량딜 가능. 다만 범위좁으로 잔몹이 많아 상재경험치 등에선 약간 불리. 광목 : 유일 허영. 피통 베이스의 생존력 강점. 생존력이 높아 사거리로 너프. 상재 보스 무난하게 괜찮은 대신 다격수로 너프. 증장 : 전반적으로 불리하나 유일 공중몹 사냥 가능으로 차별화 이게 밸런스인거고, 초반에 쉽게 빠르게 올리고 상재로 쉽게 벌면서 스펙업한 이점은 무시하고 엔드 한 지점에서만 차별 운운하면 그냥 찡찡이로 밖에 안 보입니다 지국 혼자 소격수로 경치 잘 먹고 올릴 때 광목은 다격수 강제로 키워가며 올리고 다문은 보스 잘잡는 사유로 비싼 템값 지불하며 스펙업 증장은 공중으로 한정된 몹들 잡아가며 올린 점 등이 차이요소를 무시하고 엔드에서만 찡찡되면 안 됩니다. 지국의 보스에서의 공평성을 논하려면 성장과정에서의 밸런스도 다시 고려해야된다고 봅니다
고천검 고천비 각천검 각천비 가격 비슷한거로 알고있는데요 . 다문이 상재, 보스, 성장 이제 전부 뛰어난건 인정해야죠. 도사까지는 대위덕 하나만 있으면 끝이니까. 각다문은 상재특 보특 따로따로 쓸수있으니까 스펙,상황에 맞게 유연하게 운용할수도 있구요. 저도 각다문 만들어서 키워보니까 초반 부분 지국이 소금 단계까지만 이득 보고 그 뒤로는 다문이 그냥 다씹어먹어요 특히 각성하고나서는 비교 자체가 안되죠.
@@조두탱 아예 틀린 건 아닌데, 일단 고천검이 최근에 가격이 좀 올랐지만, 백호 기준 고천검은 40억 요즘 올라서 43억 고천비는 68억 이상 정도입니다. 차이가 좀 있고, 지국은 몹을 안 남기고 빠르게 사냥(초반)이 되니까, 다문보다 성장치가 초반 높은 건 인정 해야죠. 다문은 잔몹 남겨서 경치 덜먹는거, 잔몹 다잡으려면 시간 늦어지는거 감안을 해야하니까요. 분명히 지국을 초반에 고르게 될 때는 이러한 차이 원인이 있다고 보거든요 저는? 지국이 소금단계까지만 이득 보는 게 맞지만, 초반 고민때는 그 소금때문에 지국을 고르게 될테니까요. 다들 이유가 있다고 봅니다. 공중몹만 드랍하는 템이 가격이 좋아서 = 증장 거상은 체력베이스가 근본이였어 늘 = 광목 마나관리 안해도 되고, 나중에 보스 잘 잡고싶어 = 다문 초반에 무자본, 저자본으로 나 빠르게 커서 안정적인 상급사냥터에 빠르게 진입하고 싶어 = 지국 분명히 이 정도 생각으로 첫 천왕을 고를거라고 생각합니다. 그랬는데 이제 막상 크고 성장구간 넘기니까 다들 불만들이 생겨나는거고, 그 불만에 대해 표출을 하게 되는거라고 개인적으로는 생각합니다. 그러면 전 참고로 광목인데, 제 기준에서는 나는 다격수 강제로 쓰면서 경치 못 몰아줘서 각성도 테크도 다 느리게 힘들게 가는데, 지국은 자기 빨리 크려고 지국선택해서 빠르게 키워놓고 이제 엔드급 동급선상에서 밀리니까 상향해달라고 하네. 저거 상향해주면 다 지국하지 누가 타 천왕해. 이기적이네. 이렇게 생각이 들 수 있단거죠. 지국은 무자본 저자본이 선택해서 빨리 커서 어느정도 상급에 빨리 진입하는만큼, 거기서 정체되는 게 광목 다격수 키우느라 초기 진입에 엄청 시간이 걸리지만, 진입만 되고나면 상급에서 메리트를 받는다. 이게 밸런스가 맞다는거죠 그렇게 따지면 광목은 허벤이라 타천왕 고려 시, 싹 갈아치워야되고(원숭이부터 허영류들 싹 다), 다격수 강제되면서 성장도 느리고(경치 갉아먹기), 다격수 메커니즘 적용돼서 단위격수 딜 및 사거리에서 손해보고, 이런걸 어디서 메꾸라는 건가요 당연히 고생한만큼 상급 사냥터에서 우위를 주는 형태로 이득을 취하는거죠. 저는 이런 게 밸런스가 맞다고 보는거고, 다문은 분명히 잔몹남기기(잔몹을 남기면서 거기서 한두개씩 더 먹을수 있는 경험치, 상재템을 놓치고 나오는 경우가 반드시 생김), 극후반부 보스효율로 인해 템값이 상당히 높음(초기 진입시 무자본의 허들) 이런 하자가 있는거죠. 저는 거상 전체 안목에서는 밸런스 문제 없다고 생각하는 1인인데, 지금 그러한 과정들 다 제끼고 신규 보스몹을 베이스로만 인식하려 하니 이런 소리가 나온다고 생각합니다.
이번 무료기린으로 인한 신규유저인데 영상에서 말하고 싶어하는 진입스팩 차이에 대한 내용은 대충 이해했다. A유저는 1천만원으로 엔드 컨텐츠를 진행하고 B유저는 2천을 써도 엔드를 못보는 추세인데 반대로 생각하면 4~5천이면 대부분의 컨텐츠를 진행할 수 있다고 생각한다. 물론 '그럼 분기 패치 마다 4~5천을 쓰라는 소리이냐?' 라는 것은 아니다. 물론 다른 방안으론 2백만 지르면 되는 게임, 패스만 지르면 되는 게임 또는 솔플레잉 게임을 하면 된다. 내가 볼때는 AK가 요즘 메이저 게임사들의 추세(본인도 싫어함)를 따라가는 것이고 거상 유저들이 그 추세를 못따라가는게 아닌가라는 생각을 해본다. AK에서 잘하고 있다고는 생각 하지않으며 요즘의 다른 게임의 추세가 분기패치 또는 대격변 패치를 진행하며 새로운 스킬,아이템,직업들이 나오면 현금 1천만원? 우습다고 생각한다. 물론 그 과정에서 기존 아이템의 가치를 0으로 수렴 또는 기존 아이템이 신규 아이템의 절반정도의 효율을 나오게하는 게임들도 있으며 당연히 유저들의 반발도 심하다. 하지만 게임사 입장에서는 평준한 밸런스 보다 양각화가 심해져야 한쪽에서 다량의 현금,시간을 투입하여 극간을 채우려고 노력을 할것이고 그것은 게임사의 수익실적으로 나타난다. 특히나 고령의 게임 또는 신규 유입이 적은 게임에서 이런 방향을 많이 잡는것 같다. 그 과정에서 떠나는 유저 대비 유입 및 수익의 측면이 더 크기 때문에 그렇게 진행한다고 생각하면 당연히 게임사에서는 완화를 시켜주거나 롤백을 시켜주는 경우는 거의 없다. 대부분의 게임사는 이렇게 양극간의 격차가 매우 심해지면 그격차를 다음 패치때 격차를 줄이는 패치를 진행한다. 거상은 본인이 생각하기에는 밸런스(4속성이 1시간당 "상재기준이 1억이상의 차이" 또는 "대한민국 최저 시급액 차이")가 좋다고 생각하며 이는 게임사 입장에서는 큰 문제가 아니라고 생각할 것이며 그러므로 거상이라는 게임을 좋아하고 즐긴다면 이것 또한 하나의 컨텐츠라고 생각하면 좋을듯 하다.
여기서도 도사필 나오는데 딱 반지 하나 차이고 이것도 한달에 하나 먹을까 말까인데 이걸로 꿀빤다는데 왜 천왕간 밸런스 문제를 자꾸 이상한 걸로 들먹이지? 카바차는 모든 천왕이 꿀빠는 장소인데 말이 안 맞잖아 유저들이 1티어인 다문 많이들해서 템값이 비싸고 속성템값이 싸진건 그동안 많이들 꿀빨았다는거 증거
20:30부터 "보여드렸잖아요, 제가? 다문이랑 광목은 부동부가 없어도 잡혀. 근데 지국은 부동부가 있어도 힘들어." 라고 이야기 하네요. 앞에서 보여드렸던 이야기는 1부대 기준으로 잡는 이야기를 하고 있었구요. 19:00부터 쭉 이야기의 흐름을 읽어봤는데 도발부라는 단어 자체가 1번도 안나오네요. 제 영상을 보신건 맞으신가요?
1천왕따리들 반대입장으로 바껴보는거 아닌이상 절대이해못함
힘근주고 별의정수주는 보스가있는데 조빱템끼고 전설10도없는 증장과 지국은 잘잡고
광목다문은 부동부에 북두풀천왕반쌍에 기본세팅 다해줬는데도 힘들어서 겨우겨우잡거나 3방패 4방패로인해 못잡을떄도많아서
여기다 전설10강까지해줘야 그나마 사람처럼잡는다?
개거품물고 난리났음
@@치느신 부동부없는 광목이 2부대잡는다는 누가 그런 개쌉소리를함
@sos-l8e 여기서 핵심은 다문 광목이 매몰비용에비해 빠르게 잡는다는거고 지국 증장이 거기에 너무 힘드니까 얘기하는건데 결국 너도 그거 키워라는건 뭔 개소리냐
저는 2천왕 유저인데요?
@@steelrain_gersang ㅇㅇ 긍까 철비는 2천왕해봤으니 지국이 같은스펙 같은비용으로 사냥터입장컷이 ㅈㄴ 문제있는걸 알잖아? 근데 1천왕 "다문" "광목" 얘들은 모른다는거임 왜? 누더기입고도 힘근 별정 꿀빨수있으니까 지증에대해 문제점얘기하면 한국인종특답게 알빠노? 이러면서 어케든 상향막을려는거지 자기가 하는 다문 광목은 지국 증장들 누더기입고 별정 힘근 빠는데 자기들은 못빨고있으면 개발작함 여기다 너도 별정빨고싶으면 템다맞추고 전설10강까지해와라 ㅋㅋ 이러면 칼들고 찾아옴
지국 돈벌이 사냥터 좋다는 얘기하는 인간들은 뇌에 문제있는듯? 게임이 돈벌려고 하는건가? 엔드보스 잡는 '재미'란 요소는 전혀 생각안하고 그냥 다른 사냥터 돈 잘버네 이딴 소리만 하는건 쌀먹 마인드지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임을 재밌으려고 하는건데 같은급에 보스를 잡는데 천억이상 셋팅차이가 난다? 진입장벽 밸런스가 잘못된거지 뭔 죄다 돈잘버는 얘기만 하고 있어 ㅋㅋㅋㅋ 쌀먹임?
그러니까 지국도 누더기로 되게끔 해달라는 거죠?
다문을 너프해야지 ㅋㅋ
뭔 지국버프임?ㅋ
각성나오기 전에 사천왕 벨런스 얘기할때 다문장점에 만렙확장 다음꺼는 한참뒤에나 나오니까 특성 하나덜찍어도 된다고 이딴걸 장점이랍시고 적어두셨지않았나요
지금 지국도 뭐가됐던 잡기만하면 개꿀빠는건데 대단한 장점 가진거 아닌가 싶네요
솔직히 꿀통은 돌고 도는건데 이렇게 불이 지펴질게 맞는건가 싶기도하고.... 도사필 솔직히 지국은 꿀빨았잖아... 지금 다문이 있다 광목이 있다 하는데 걔네는 지국보다 더 스펙업 한거고.....
지금 심장은 가격이 화는 700인데 풍은 2.8이면 40배인데... 그동안 다문들 입꾹닫하고 구지령에서 힘근 꿀빤거 인정인데 지국도 지금까지 풍 모아놨으면 꿀통 터졌을건데
지금 카바차도 현자의 원석인가 그것도 가격차이 엄청 나더만 그만큼 가격 더 쓴만큼 보상이 있다고 생각하는데 나는?
그리고 제일 피해자는 엔드세팅 1천왕 다문유저 아님? 솔직하게 나보다 돈 천억이상은 안쓴 누더기가 와서 내 꿀통 터뜨리는데
ps. 이 글은 누구의 잘잘못을 따지고자 쓴 글이 아닙니다
서로 불만이 생길 수 있지만 오롯이 제 의견을 말했을뿐이고 그에 대한 반발도 있을 수 있습니다.
하지만 이 논쟁에 대해서 한발 물러서서 이성적으로 판단해봤으면 하는 마음으로 써봤습니다.
그만큼 "도사필 따리"에 안주하지않고 착실하게 스펙업한 유저는 정작 풍지령 풍바차에서 꿀빨고있는데 어중간한 노조들만 뿔나있는중 ㅋㅋ
증장은여?
@@호로롥-i9q 되려 뿔나야할건 증장이라고 생각하는 1인입니다.
주말에 카바차 가보셨나요? 잡는사람 인원 보면 딱나와요..... 주작섭에서 보면 다문 사람으로 꽉차이고 광목이랑 증장들도 클릭전쟁중이지만 지국은 두세명이 다입니다..... 필요스펙이 낮으면 사람들 그만큼 많이 몰려요
@@브로미 애초에 가격 높은건 그만큼 경쟁자들이 적다는 뜻입니다 스펙업? 저거 얼마나 드는지 알고 말씀하시는건지 모르겠네요 확실한리턴? 불안한 리턴이죠 사람몰리면 떡락가는게 순식간이니 그거에 몇천억 박을사람 많지 않습니다 그돈이면 차라리 농장 여러개 사서 돌리는게 이득입니다;;;
패치마다 돌고돌았고 밸런스는 엔드기준으로 맞추는게 정상임. 즉 어중간한 좁밥스펙때 밸런스를 따지는게 아님.
왜? 어중간한 스펙에서 밸런스를 맞추면 엔드에서 개같이 밸런스 터지기때문임.
그리고 패치마다 티어는 돌고 돌았고, 공통드랍드립치는데 원기단 악정 인형 주는 보스들은 밸런스 똑같게 잘 잡았았던적이 있음? 그냥 이번에는 다문이 쿨탐돌았을뿐임.
밸런스는 엔드 기준이다보니
@@간다랑 이 다음에 뭐가나올줄 알구요? 예전부터 계속 티어는 돌고돌았음
@@bleechun5583 티어 안돌았어요... 신선곡 있을때부터 광목은 op였음 마깎추가되면 다문한테 살짝 밀리는정도였고 상재면상재 보스면보스 지금까지 내려온적이 없는데 뭘 돌고도는지 모르겠네요 예전엔 다문조차 원한신 한부대할때 두부대잡던게 광목이었는데 정기의구슬조각 가격도 그렇고 태진의 심정도 그렇고....
@@이마늘-i6r 광목도 암흑기 조온나 길게 있었습니다.
최종 격수가 여러가지로 나눠져 있는 겜이면 밸런스가 완벽하게 맞기 힘들지. 굵직한 패치마다 1티어가 바뀌고 메타 맞춰서 옮겨타는거고. 1티어가 아닌 천왕들은 각자 나름의 해결방법을 찾는거고. 모든 천왕이 100% 완벽하게 밸런스 맞으면 굳이 나눌필요 뭐있음. 걍 4각천왕 합쳐서 최종격수 한마리 만들고 그걸로 끝내지. 밸런스가 미묘하게 안맞기 때문에 메타가 갔다가 왔다가 하는건데.. 지국 증장이 저 보스를 아예 못잡는다도 아니고 입장컷이 차이난다고 이난리면.. 결국 입장컷 상관없이 꾸준하게 스펙업하신 분들은 별말 없고 간당간당하게 진입 하려는 사람들이 난리인거네.. 그리고 입장컷이 낮아서 개나소나 진입해서 템 캐면 결국 보상은 줄어드는거고.
아.. 거상접어서 늦게 파거를 봤는데 너무 꼴좋네요!!! 참 잘살고 계시네욧!!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
속성값 올려주는 템 지금보다 성능 2배이상으로 늘려주고 (사신셋, 북두셋, 별자리11강등) 보스몹 속값을 400이상으로 올려버리면 해결가능
아니 각성다문이 입장컷 제일 낮은건 이해하는데 다른 사천왕이랑 이렇게 차이나는게 말이 되냐고
그냥 별의정수 힘근 없애고 속성재료로만 다 넣으면 해결되는데 AK는 그냥 맞출 생각이 없는 듯 ㅋㅋ
돈때려박은사람들 처음에 꿀빨게 해줘야 다음패치전까지 또 돈때려박으니까 ㅋㅋ
거상은 앞으로 아이템빨있는게임이되는겁니다 안마추면 못잡는거죠
근데 아이템빨받는건 찬성함 예전에는 뭐 그냥 대충 허벤이 풀공명 둘둘하고 다 잡고 다녔는데 상위템이 너무 쓸모가 없었음
은채영상 제대로안봄? 앞쪽에잡던건 일석이조도없이 사냥해서 늦게나온건데 이걸 광목 약코시켜버리네 영상뒤편 제대로보고 만들어야지 ㅡㅡ
궁금한것들 잘긁어주시네요 굿굿
그리고 잘못들으면 카바차 입장 난이도가 너무 높으니 다문 기준으로 낮춰달라는 이야기로 비춰지는데, 저는 오히려 다문은 기믹을 변경하던지 해서 지국 증장 입장 기준되는 템으로 잡을 수 있게 해야한다고 봅니다.
근데 한쪽으로 잡기쉽게 만들면 그쪽으로 사람들 몰리고 템값떨어질거고 대신 템셋팅 돈 많이들어가고 잡기어려우면 템값이 오르지않겠냐..
댓글보면 무슨 필괴리잡으면 하루에 치반한개씩 먹는줄 알겠어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하루 8시간씩 두달은 잡아야 한개 나올까말까인데
그래서 풍심장 가격이 미쳐 날뛰잖슴 그거로 간격을 메웁시다. 풍심장 최소가 3.5 하는데 미쳐버리겠다 ㄹㅇ 친구 퇴근하고 와서 잡는데도 일주일에 70억씩 번다 한달이면 280억
캐는사람은 꿀빨긴 하는게 맞죠 근데 그가격 형성이 경쟁자가 적기 때문입니다 그리고 카바차 잡을정도 스펙 맞출정도면 걍 사천왕 넘어가도 됩니다 돈 얼마 안들어요 지국이 그리 쎄보이시면 걍 넘어가시면 됩니다. 준비 하나도 안되어있다고 해봐야 각천왕에 명왕에 전설장수 3명만 더만들면되니까요
@@이마늘-i6r거기다 템세팅 3천억 추가해야지
보스의 형태가 문제라고 생각합니다. 다문은 하나를 잘패고 지국은 다수의 몹을 잘잡게설계되어있는데 최종보스라는놈이 그냥 색깔놀이에 불과하니.. 지국의 보스는 강한 놈이 여러 마리가 나오는 형태라던가, 달랐어야한다고 생각합니다.
니가 고른 사천왕이다 불만 있으면 돈을 질러서 그냥 스팩업해라 남천왕 비교하다 쌓이는건 니 스트레스 뿐이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어렵다어려워 저게다 셋팅비가 얼마야 ㄷㄷ 이제는 상위컨텐츠 따라갈라면 머리아프니 그냥 원한신이나 잡아야겠다
이젠 어떻게 의견을 올려도 사람들은 보지않고 댓글만 적는거 같네요;;
1000억이면 거래방식에 따라서 200만원에서 400만원어치 돈인데 이게 돌고도는 밸런스 차이로 인정되는 금액이면 얼마 안가서 리니지처럼 될거같아요
게임사가 돈 받아가는 만큼 서비스를 해주고 있는진 모르겠지만
시즌별 수백만원어치 차이를 일으킬꺼면 게임사도 좀 바꼈으면 좋겠습니다
뚝심있게 지 할 일만 하면 되는데 옆에 누가 저게 좋다더라 이게 좋다더라.라는 말에 휘둘리는 사람들이 그런 의견을 보겠음?
회사에서도 저런 놈들은 일 못하고 잘 안하고 누가 실수하지는 않는지 그런거나 보고 있음.
지꺼만 해라. 좀 등ㅅ들아.
지속딜러한테 딜타임 제약두면 원래 저런꼴 나는게 정상일텐데
지국탈출은 지능순
밸런스 안맞았던게 원투데이도 아니고
돌고 도는게 거상인데..
거상 12년하면서
항상 1천왕으로 다해먹으려는 사람들이 문제였다
내천왕은 버프 남천왕은 너프 일년내내 징징거림ㅋㅋ
황밸 얘기하는 애들은 꼭 다문이더라 ㅋㅋ
지국이 1부대가 많이 구려서 이런 이야기가 많이 나오는 것 같음
2부대 안정적으로 잡는 스펙만 되면 (물론 진입 스펙도 조금 더 높긴함)
충분히 이 정도면 괜찮은데? 말이 나올 정도가 되는데
유저의 대부분이 그 스펙에 못 미치고 1부대 보스 온몸비틀기로 잡을까 말까한 스펙이라
이런 애매한 스펙의 지국은 진짜 개쓰레기가 맞음
일단 R꾹 사냥의 의미가 크지 않고 화상 특성 자체가 1부대 잡는 건 자체 모래주머니 달고 하는 거라 아예 2부대 스펙까지 올려버리거나 사냥터를 내리는 방향으로 가야함
이 과정에서 유저들이 부당함을 느끼고 있는 거고
이를 동일한 개수가 들어가는 전용템으로 밸런스를 잡은 건데
이건 단순히 수익에서 밸런스를 맞춘 거라 생각하고 이게 천왕 밸런스가 잘 맞춰졌다고 보는 건 좀...
심장 비싸니까 개사기잖아 하는데 막상 심장 비싼 지금도 윗 사냥터에 지국 안 많음
그냥 비쌀 수 밖에 없는 구조임 비싸니까 사기이기 이전에 비싸도 안 하니까 더 비싸지는 거
지금도 클릭 경쟁만 버틸 수 있으면 결국 다문, 광목 하는 게 정배
다른 건 특성 차이로 볼 수 있는데 1부대 진입스펙, 1부대 온몸비틀기 난이도 기준으로
지국이 말도 안 되게 약한 게 맞아서 차라리 경안 특성이 화룡 특성이었고
화룡 데미지를 강화하는 방향이었으면 어땠을까 생각이 듦
1부대는 화룡 특성이 더 빠르게, 2부대는 화상이 더 빠르게
이랬으면 최소한 독수, 독풍 심장 가격은 비슷했을듯
3세대 전설 제일 늦게 나오는 세상이 억까하는 증장보다 심장이 2배 비싼 지금 상황이 말이 되는 건가 싶음
난 2부대 잡는 지국이고 역대급 꿀이라 감사하긴 한데 밸런스는 잘못되었다에 한 표
맞는 말씀이십니다 거기다 그 돈이면 차라리 농장사서 돌리는게 더 이득이라 보여집니다 그리고 보통 지국 좋다고 이야기하는 분들 보면 각성도 안해본 느낌나는 사람이 많아보이더라고요....
사인검 디폴트값으로 잡고 올라와서 잡히게 했어야 하는데 인남으로 꾸역꾸역 온몸비틀기로 잡는것도 참.. ㅋㅋ
잘잡는속성은 캐는템이 진짜싸서 딱히 문제 되는건 없어보임 다문이 너무쌔서 누더기템입고도 엔드사냥터침범하는게 제일 문제임 지금은
굳이 보스가 아니더라도 지국 매커니즘은 절대로 1티어가 될수없는구조임 그 이상으로 거상겜 자체에 안맞음 플탐을 기준으로 두는 게임인데 거상은
1.상재사냥터에서 스킬을 많이쓴다고 클탐이 줄어들지가않음 오히려 1대 더때리면 시전 시간 비례해서 딜중첩이 높지않아 클탐이 더 오래걸림ㅋㅋ 개그 이건뭐 그렇다고침 구조가 그러니까
2.컨텐츠에 딜밀어넣는 기믹 지국 혼자 난이도 개상승함 이거도 뭐 그럴수도있음
3.보스 일정시간안에 딜넣어야되는 기믹 같은 이유임 근데 이건 지국이란 딜러가 가지는 지속딜의 개념을 여기서 말아먹었음 다른게임 조금 해보면알지만 지속딜이라는건 중첩이되거나 시간이 늘어나면 그거에 비례해 직선적인 딜러들보다 시간대비 상승폭이 큰게 장점임 근데 왜 플탐이 늘어질수록 이득이여야되는 지속딜러가 왜 보스한테 한없이 약한건지 내머리론 이해가안됨
화상중첩이 횟수가 제한되서 뎀지가 계속 늘어나지 않음
이제는 못따라가고 반반자사의 길을 걸어야겠다 감사합니다
생활채집은 로아 생활하는거같이 하루에 할수있는양을 정해놓고 하면안되나
무슨 내용인지 이해는 감.
하지만 중요한건 거상이라는 게임은 타게임처럼 직업한번 정하면 못바꾸거나 추가못하는게 아님.
아이템만 수요와 공급이 고정되어있는가?
그냥 현재 흐름, 메타에 따라서 사천왕 바꿔서 하면 되는거라고 생각함.
넘어가는 돈이 얼마냐 그런거 생각할거면 애초에 밸런스 이야기는 안맞음.
지국, 증장, 광목, 다문 다 황금기가 있었고 지금도 각자의 분야에서 자리잡고 있지 않은가?
이 겜은 어디까지나 경제전략 온라인이고 맘에 안들면 돈써서 다른거 하면됨.
단지 내가 하고 있는 사천왕을 바꾸기 싫기에 밸런스는 오히려 핑계로 보이는거임.
오히려 고스펙 다문은 각다문 너프되길 바랄거라고 생각하고,
엔드급 지국 증장들은 좀 약하면 어때? 오히려 귀족포지션이라서 개꿀이라고 생각하는게 지금 판임.
잘봐라 지국에서 다문넘어갔듯이 사람들 또 뒤늦게 우르르르 지국 증장으로 넘어오는 시점 생긴다
이미 그러고 있어요 돈이 흐르는대로 사람들도 옮겨가죠
저는 이거 동의 못 하겠는데,
초반 진입 구간에서
지국 밸런스 : 지국은 화상에 범위 좋고 초기진입이 쉽고 초반 구성이 쉬워서 엔드 성장이 빠르다 다만 엔드에서 좀 부족하다. 다만 힘베이스라 무게 많이들고 약한 상재에 최적화. 쉽게 말해 싸고 쉽게 빠르게 키우지만 엔드의 성능은 좀 딸림.
다문밸런스 : 범위는 좁으나 사거리 길어서 특정 보스몹 특화. 장거리에서 타겟잡고 찍어서 사냥에 최적화. 마나통이 커서 다량딜 가능. 다만 범위좁으로 잔몹이 많아 상재경험치 등에선 약간 불리.
광목 : 유일 허영. 피통 베이스의 생존력 강점. 생존력이 높아 사거리로 너프. 상재 보스 무난하게 괜찮은 대신 다격수로 너프.
증장 : 전반적으로 불리하나 유일 공중몹 사냥 가능으로 차별화
이게 밸런스인거고,
초반에 쉽게 빠르게 올리고 상재로 쉽게 벌면서 스펙업한 이점은 무시하고
엔드 한 지점에서만 차별 운운하면 그냥 찡찡이로 밖에 안 보입니다
지국 혼자 소격수로 경치 잘 먹고 올릴 때
광목은 다격수 강제로 키워가며 올리고
다문은 보스 잘잡는 사유로 비싼 템값 지불하며 스펙업
증장은 공중으로 한정된 몹들 잡아가며 올린 점
등이 차이요소를 무시하고 엔드에서만 찡찡되면 안 됩니다.
지국의 보스에서의 공평성을 논하려면 성장과정에서의 밸런스도 다시 고려해야된다고 봅니다
고천검 고천비 각천검 각천비 가격 비슷한거로 알고있는데요 . 다문이 상재, 보스, 성장 이제 전부 뛰어난건 인정해야죠. 도사까지는 대위덕 하나만 있으면 끝이니까. 각다문은 상재특 보특 따로따로 쓸수있으니까 스펙,상황에 맞게 유연하게 운용할수도 있구요. 저도 각다문 만들어서 키워보니까 초반 부분 지국이 소금 단계까지만 이득 보고 그 뒤로는 다문이 그냥 다씹어먹어요 특히 각성하고나서는 비교 자체가 안되죠.
@@조두탱 아예 틀린 건 아닌데, 일단 고천검이 최근에 가격이 좀 올랐지만, 백호 기준 고천검은 40억 요즘 올라서 43억 고천비는 68억 이상 정도입니다. 차이가 좀 있고, 지국은 몹을 안 남기고 빠르게 사냥(초반)이 되니까, 다문보다 성장치가 초반 높은 건 인정 해야죠. 다문은 잔몹 남겨서 경치 덜먹는거, 잔몹 다잡으려면 시간 늦어지는거 감안을 해야하니까요.
분명히 지국을 초반에 고르게 될 때는 이러한 차이 원인이 있다고 보거든요 저는?
지국이 소금단계까지만 이득 보는 게 맞지만, 초반 고민때는 그 소금때문에 지국을 고르게 될테니까요. 다들 이유가 있다고 봅니다.
공중몹만 드랍하는 템이 가격이 좋아서 = 증장
거상은 체력베이스가 근본이였어 늘 = 광목
마나관리 안해도 되고, 나중에 보스 잘 잡고싶어 = 다문
초반에 무자본, 저자본으로 나 빠르게 커서 안정적인 상급사냥터에 빠르게 진입하고 싶어 = 지국
분명히 이 정도 생각으로 첫 천왕을 고를거라고 생각합니다. 그랬는데 이제 막상 크고 성장구간 넘기니까 다들 불만들이 생겨나는거고, 그 불만에 대해 표출을 하게 되는거라고 개인적으로는 생각합니다. 그러면 전 참고로 광목인데, 제 기준에서는 나는 다격수 강제로 쓰면서 경치 못 몰아줘서 각성도 테크도 다 느리게 힘들게 가는데, 지국은 자기 빨리 크려고 지국선택해서 빠르게 키워놓고 이제 엔드급 동급선상에서 밀리니까 상향해달라고 하네. 저거 상향해주면 다 지국하지 누가 타 천왕해. 이기적이네.
이렇게 생각이 들 수 있단거죠.
지국은 무자본 저자본이 선택해서 빨리 커서 어느정도 상급에 빨리 진입하는만큼, 거기서 정체되는 게
광목 다격수 키우느라 초기 진입에 엄청 시간이 걸리지만, 진입만 되고나면 상급에서 메리트를 받는다.
이게 밸런스가 맞다는거죠
그렇게 따지면 광목은 허벤이라 타천왕 고려 시, 싹 갈아치워야되고(원숭이부터 허영류들 싹 다), 다격수 강제되면서 성장도 느리고(경치 갉아먹기), 다격수 메커니즘 적용돼서 단위격수 딜 및 사거리에서 손해보고, 이런걸 어디서 메꾸라는 건가요
당연히 고생한만큼 상급 사냥터에서 우위를 주는 형태로 이득을 취하는거죠. 저는 이런 게 밸런스가 맞다고 보는거고, 다문은 분명히 잔몹남기기(잔몹을 남기면서 거기서 한두개씩 더 먹을수 있는 경험치, 상재템을 놓치고 나오는 경우가 반드시 생김), 극후반부 보스효율로 인해 템값이 상당히 높음(초기 진입시 무자본의 허들) 이런 하자가 있는거죠.
저는 거상 전체 안목에서는 밸런스 문제 없다고 생각하는 1인인데, 지금 그러한 과정들 다 제끼고 신규 보스몹을 베이스로만 인식하려 하니 이런 소리가 나온다고 생각합니다.
대충 한줄 요약하자면 초반에 개꿀 빨았으면 찌그러져 있어라
맞나요?
@@이센스-m7n 다문은 무기없이 지국보다 쎕니다..... 해보시면 알아요 다문은 무기없어도 도사 걍 잡아요..... 저자본 상위 사냥터 진입은 다문이 압살하고 무기차이 별로 나지도 않아요 그리고 자꾸 등장하는 그놈에 소금 그거 그냥 일반사천왕 대충 데려다 아무나 다잡습니다;;;; 청랑이나 그거나 거기서 거기입니다..... 그리고 그정도 이야기하시는거보면 어이가 없을정도네요... 진짜 각천왕 이야기하는데 일반 사천왕 끌고오는것도 그렇고 스펙업 단위가 최소 몇천억 단위인데 소금단계에서 이야기하는 참 우수울 따름입니다... 소금단계 이야기하시면 걍 태진가세요 소금보다 돈벌이 잘될테니..... 그리고 슈퍼카 이야기하는데 RC카랑 미니카비교하는 이야기하지 말아주세요
이번 무료기린으로 인한 신규유저인데 영상에서 말하고 싶어하는 진입스팩 차이에 대한 내용은 대충 이해했다.
A유저는 1천만원으로 엔드 컨텐츠를 진행하고 B유저는 2천을 써도 엔드를 못보는 추세인데 반대로 생각하면 4~5천이면 대부분의 컨텐츠를 진행할 수 있다고 생각한다.
물론 '그럼 분기 패치 마다 4~5천을 쓰라는 소리이냐?' 라는 것은 아니다. 물론 다른 방안으론 2백만 지르면 되는 게임, 패스만 지르면 되는 게임 또는 솔플레잉 게임을 하면 된다.
내가 볼때는 AK가 요즘 메이저 게임사들의 추세(본인도 싫어함)를 따라가는 것이고 거상 유저들이 그 추세를 못따라가는게 아닌가라는 생각을 해본다.
AK에서 잘하고 있다고는 생각 하지않으며 요즘의 다른 게임의 추세가 분기패치 또는 대격변 패치를 진행하며 새로운 스킬,아이템,직업들이 나오면 현금 1천만원? 우습다고 생각한다.
물론 그 과정에서 기존 아이템의 가치를 0으로 수렴 또는 기존 아이템이 신규 아이템의 절반정도의 효율을 나오게하는 게임들도 있으며 당연히 유저들의 반발도 심하다.
하지만 게임사 입장에서는 평준한 밸런스 보다 양각화가 심해져야 한쪽에서 다량의 현금,시간을 투입하여 극간을 채우려고 노력을 할것이고 그것은 게임사의 수익실적으로 나타난다.
특히나 고령의 게임 또는 신규 유입이 적은 게임에서 이런 방향을 많이 잡는것 같다.
그 과정에서 떠나는 유저 대비 유입 및 수익의 측면이 더 크기 때문에 그렇게 진행한다고 생각하면 당연히 게임사에서는 완화를 시켜주거나 롤백을 시켜주는 경우는 거의 없다.
대부분의 게임사는 이렇게 양극간의 격차가 매우 심해지면 그격차를 다음 패치때 격차를 줄이는 패치를 진행한다.
거상은 본인이 생각하기에는 밸런스(4속성이 1시간당 "상재기준이 1억이상의 차이" 또는 "대한민국 최저 시급액 차이")가 좋다고 생각하며 이는 게임사 입장에서는 큰 문제가 아니라고 생각할 것이며 그러므로 거상이라는 게임을 좋아하고 즐긴다면 이것 또한 하나의 컨텐츠라고 생각하면 좋을듯 하다.
거상패치를 그렇게 하겠다고 말했음 투자하고 돈때려박은만큼 강해지는거 느끼게 해주는 패치방향잡았다고
여기서도 도사필 나오는데
딱 반지 하나 차이고 이것도 한달에 하나 먹을까 말까인데 이걸로 꿀빤다는데
왜 천왕간 밸런스 문제를 자꾸 이상한 걸로 들먹이지?
카바차는 모든 천왕이 꿀빠는 장소인데
말이 안 맞잖아
유저들이 1티어인 다문 많이들해서 템값이 비싸고 속성템값이 싸진건
그동안 많이들 꿀빨았다는거 증거
나도 지국키우지만 이해는간다 ㅇㅇ
지국입장에서 억울할만하지만
이겜은 꼬우면 그거 키우면 끝이라서
댓글보면 진짜 사람들 핀트를 못잡는듯...
영상을보여주면서 설명을 하잔슴?
지국템이 더좋은데 못잡는거잔아
1천왕따리들은 모르지만 천왕마다 특성이 다 달라. 근데 지국만 저깍특성에 화상이붙어있어서 저깍특을 빼고싶어도 뺄수가없음. 그래서 지국이 조금 불합리하다 라는말임. 광목 다문 증장 전부다 저깍특 별개로 나눠있음.
그리고 다문 광목이 특성상 잘잡는거 ㄱㅊ음. 그치만 비정상적인 템차이로 보스를 잡아야하는건 특성하나때문에 너무 불합리하다 라는거임
그걸알면 거틀딱들이 아니지
거상이 단순하게 아이템만 생각하는 게임이 아니라, 게임안의 모든경제와 연관되어있는데 단순히 누가 쌔니까 너프해 ?? 이건 아닌거 같네요 . 차라리 지국을 상행 해달라 했으면 논란이 이정도는 아니였을듯 .
결론 : 지국을 제외한 모든 사천왕을 건드려서 이 사단이 닜다.
13번째 용병칸은 언제쯤 나와요?
안나온다고 했으요
몇개월만 지나도 다 똥이야 선발대 특권이라고 생각해 그냥
그래서 결론이 먼데 ? 어쩌라는거야 ?
결론은 카바차 밸런스가 안맞는다고 이야기했습니다.
끝까지 영상 보지도않는게 ㅡㅡ
철비님 광목과 증장도 카바챠 입장컷 알려주세요!
알려드렸습니다!
아니 근데 노가다 할때 불속템싸지않냐 그만큼 불속보다 다른속성들은 가격좀나가지않나? 거진 다 다문으로 노가다하니까ㅋㅋㅋ 다문이 1억벌때 다른천왕은두배이상안버나? 난 그렇던데 증장 유저임 덕분에 물속템 비싸서 좋든데 ㅎ ㄱㅇㄷ~
누가 더 세냐 다문
누가 더 잘 버냐 지국
서로 op라고 생각하는 기준이 다른듯
@@남세준-j5u 그렇게 벌기 위해 투자해야 하는 금액이 다른 거 투자하는거에 비례해 잘버냐 이것도 중요하다 봅니다 솔직히 지국 카바차 맞출 스펙이면 차라리 다른 천왕해서 생시를 추가로 구입해서 돌리는게 이득으로 보여져요....
이거때문에 파거에서 불타는거였음?
이건 누가 꿀통이고 누가더좋냐 뉴가더 안좋냐가중요한게아니라
투자대비 고난이도보스 입장컷이 너무 차이가크다는 말이내요... 좋은정보감사합니다!
하지만 중간에 두부대 못잡는 부분은 깔끔하게 잘못된정보알려서 죄송하하다고 한마디핮
시면 깔끔할듯했어요!
공통 재료인 힘근 별의정수가 나오는 바람에 이꼬라지
카바타못잡으면 중수에요
철비야 쟤네들 싸울시간에 꿀통 더빨자
재평가~
ㅋㅋㅋㅋㅋ 스팩이나 만들고 리뷰해라 ㅋㅋㅋ
나 카바차 잡고있는데 뭔 스펙을 만들어
철비가 대기업이긴하다ㅋㅋㅋ 영상으로 카페 ㅈㄹ났으니ㅋㅋ 누가봐도 벨붕인데ㅋㅋㅋ
응원합니다 잘보고있어요.
지국 템세팅해서 꿀빨라고 하는것들은 정신줄 놨나; 그럼 다문도 템세팅 다해야 겨우잡게 만들어놓으면 템값 정상화될테니까 너프시키는게 맞네
광목이 부동부없이 2부대를 잡는다고요? 먼소리지이건 못믿겠는데
영상에서 그런 말을 한 적은 없는거같은데 타임라인 남겨주시면 확인해볼게요
15:15 이런식으로 남겨주세요.
@@steelrain_gersang 20분40초 광목은잡히고 지국은못잡는다고하심 그리고말씀드리자면.. 18분경 지국으로 못잡는거 자체가 말이안된다는데..
장수2~3마리빼고 거의 지국원격수로하면 못잡는게 당연한거에요 허벤도 맹획이랑 길동빼고하면 못잡을때가있어요
@@프3기도 뉴비 지국인데 항우가 후반엔 필수급일까요??
20:30부터
"보여드렸잖아요, 제가? 다문이랑 광목은 부동부가 없어도 잡혀. 근데 지국은 부동부가 있어도 힘들어."
라고 이야기 하네요. 앞에서 보여드렸던 이야기는 1부대 기준으로 잡는 이야기를 하고 있었구요.
19:00부터 쭉 이야기의 흐름을 읽어봤는데 도발부라는 단어 자체가 1번도 안나오네요.
제 영상을 보신건 맞으신가요?
@@steelrain_gersang 아침에 다시확인하니 제가 잘못본거같내요
16분에 2부대말하던거에서 빨리감기하다가 딱저때떨어져서 제가오해한듯합니다
이건은 제실수로 사과드립니다
철비야 하트줘
난 철비말이 100% 옳다고 봄
2천왕 유져라고 ?
4천왕 유져로 가면 불만 없어진다