""金達人×制覇者""がニジイロ2024『十段』をガチ解説してみた

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 97

  • @キリキザン大好き
    @キリキザン大好き 5 месяцев назад +7

    10段は10段でも狙ってるレベルに分けて解説してるの中々凝ってるし優しいな

  • @xp2298-z3o
    @xp2298-z3o 2 месяца назад +4

    十段受かった人ですが、
    三曲目の低速前の発狂、
    意外と不可2か可4〜5で抑えられた方法ですが、
    12分のあと24分無視してずっと16部で叩く方法使って受かりました
    変に体力使わないので良かったです

  • @たろう-s1c
    @たろう-s1c 5 месяцев назад +2

    9:58
    1個目は普通に2-2
    2個目と3個目はdk処理を避けるためにdd/dk/kkではなくddd/kk/kにして面を1箇所3処理にしてる(3処理は可出ても繋がれば良い)
    11:25
    ddddddkとddddddはロール処理でそれ以外のdkdとdddはシングル
    11:57
    譜面全部繋げてロール処理(dkdと最後のkkdkkkkkkdkdはシングル)
    kkkkdkdをシングルでやったあとの縁のロール処理が抜けやすい(多少可が出ても良い)
    ゴリ押し運手だけど合格頑張るぞ!

  • @KuronekoCH3264
    @KuronekoCH3264 5 месяцев назад +5

    この解説を参考にしまぁす🎉🎉

    • @Yudetamagoch
      @Yudetamagoch 5 месяцев назад +1

      めっさ分かりやすかった🤟

  • @おかゆ-i4n
    @おかゆ-i4n 5 месяцев назад +36

    みなみとりバチ工房のバチ買わせもらいました。初めて朴バチ使いましたが反発良くてシングルやりやすいです!最近復帰したので2024の段位は十段までみなみとりさんのバチと自作バチで目指したいと思います!

    • @whatskb4153
      @whatskb4153 5 месяцев назад

      昨日一年ぐらい前に買ったバチ先端壊れた🥲

    • @Switch_x2019
      @Switch_x2019 5 месяцев назад

      ​@@whatskb4153僕もつい最近ノるどんの連打で折れたw

    • @ter_aby.te27
      @ter_aby.te27 5 месяцев назад

      @@whatskb4153自分もです😢

    • @キリキザン大好き
      @キリキザン大好き 5 месяцев назад

      @@whatskb4153南無

  • @Kumohaday
    @Kumohaday 5 месяцев назад +13

    今作は体力ある人は本当に楽な段位

  • @Yudetamagoch
    @Yudetamagoch 5 месяцев назад +2

    9:00 全て逆手入り2-2で3本目はラストにドンアレンジしてあげると次に繋げやすい
    11:28 基本正攻法交互で最後の7連だけは2-2してあげると12分順手で入れるのでオススメ、あとロール処理を止めなくて済む
    13:03 24分1-2
    自分はこんな感じですねー
    個人的には見た目が遅くて可出やすいんでアンバーのが苦手です🥲🥲

  • @Yatsuhashi1022
    @Yatsuhashi1022 5 месяцев назад +7

    ハウスで十段狙ってるのですが、ギガロドンは譜面理解してもそもそも追いつかないので門前払いって感じで苦戦してました。同BPMの曲も触って速さに慣れていきたいと思います!

    • @キリキザン大好き
      @キリキザン大好き 5 месяцев назад +2

      ハウスなら尚更だけど今年赤段位結構高速多いからそれらやれば慣れるは慣れると思う

  • @分身はこうやるんだ
    @分身はこうやるんだ 5 месяцев назад +1

    解説マジ助かります!ありがとうございます!

  • @p0kMNyziCA-o5r
    @p0kMNyziCA-o5r 3 месяца назад +1

    パラロリは開幕利き手入りして最初のサビの最後まで交互でやるとやりやすいですよ
    覚えやすいし

  • @Ryoichi0626
    @Ryoichi0626 4 месяца назад

    みなみどりさんの解説を見て今日受かりました!参考になりました!ありがとうございます!😊

  • @roblox_raso1170
    @roblox_raso1170 5 месяцев назад +4

    14:57 BPM早いのと微妙にシングル力ないのが合わさったおかげでめっちゃ早く叩くことだけ意識してれば全良で通ったw

  • @camellia1320
    @camellia1320 5 месяцев назад +2

    マジで交互ちゃんと出来ないと速度的にも体力的にもキツそう

    • @wa902
      @wa902 4 месяца назад

      交互できなくても慣れればそーでもないかと

    • @くれあん-q1j
      @くれあん-q1j 21 день назад

      交互はできなくても何とかはなる。
      ただし体力がしっかりあればの話だけどね。

  • @sevenpairs25hu
    @sevenpairs25hu 4 месяца назад

    面ラッシュの世界変わったおかげで今日合格できました!!!
    接続重視運手でも慣れたら2か3くらいしか出なくなりました

  • @アンパンマンチョコ-h2u
    @アンパンマンチョコ-h2u 5 месяцев назад +2

    解説うますぎる

    • @TV-xs5eg
      @TV-xs5eg 5 месяцев назад +1

      それな

  • @Note_220
    @Note_220 5 месяцев назад +1

    9:09 スローで流すと電子ドラムの達人の複合みたいだな()

  • @うむ男
    @うむ男 5 месяцев назад

    解説ありがとうございます

  • @user-warabimochi
    @user-warabimochi 5 месяцев назад +1

    昨日ようやく合格できた
    ノルどんもパラレルも両方一桁通過できる(なんならノルは段位内で全良できちゃった)からいけると思ってたのにギガの七連符地帯がどうしても出来なくてしばらくの間絶望してた

  • @raru_do
    @raru_do 5 месяцев назад +1

    3処理慣れたらめちゃくちゃ全良で安定するからおすすめです。

  • @アルバム-m2k
    @アルバム-m2k 5 месяцев назад +4

    今回の10段赤合格なら合格難易度って過去に比べればどうなんですか?

    • @をやふ
      @をやふ 5 месяцев назад +2

      平均するとあまり変わらないと思います
      ただ人によっては絶対無理!みたいになるので個人差が激しいですね

    • @mitsu0w0
      @mitsu0w0 5 месяцев назад +1

      条件が共通になったから個人的には前2曲で稼げてやりやすかった

    • @アルバム-m2k
      @アルバム-m2k 5 месяцев назад

      @@mitsu0w0 そうなんですね!
      ありがとうございます!
      理論値どんくらいで特攻しましたか?

    • @mitsu0w0
      @mitsu0w0 5 месяцев назад +1

      ​@@アルバム-m2k自分は今回初10段じゃなかったから特に練習せずにひたすら特攻してゴリ押したけど(アホ)、赤合格なら15-15-40とか、3曲目が苦手なら10-10-50とかを目安にするといいかなって思います!

    • @アルバム-m2k
      @アルバム-m2k 5 месяцев назад

      @@mitsu0w0 なるほど🤔
      参考にしてみます!
      ありがとうございます!

  • @ドンだーのしょうた
    @ドンだーのしょうた 5 месяцев назад

    13:23 僕は12分を利き手入りして、24分2-1で処理してますが、慣れればそれでも全良通過できるのでオススメです

  • @吉田の蕎麦湯
    @吉田の蕎麦湯 Месяц назад

    パラレルは慣れてしまえば第一ゴーゴー以降譜面ほぼ無になるのが幸い

  • @っさんのや
    @っさんのや 3 месяца назад

    10:29 銀枠狙いなら、
    逆       
    dd/dd/dd/dd/dd/kk/k
    アレンジ 順        
       >kd/dd/dd/dd/dd/dd/kk
    アレンジ順
       >kd/dd/dd/dd/dd/dd/dd
    /dd/k 
    のごり押し裏拍2-2処理でも行けるかも?

    • @っさんのや
      @っさんのや 3 месяца назад

      dk処理嫌な人(自分)におすすめ

  • @のんふらい麺
    @のんふらい麺 4 месяца назад

    プレイヤーズハイが凄い練習しやすい

  • @たらば蟹-s5w
    @たらば蟹-s5w 5 месяцев назад

    ギガロドンの攻略の仕方としてギガロドン本体を詰めるのかギガロドン以外の譜面を詰めるのかどちらのほうが良いですか?後者の場合何の譜面がオススメとかありますか?

    • @minamitori33
      @minamitori33  5 месяцев назад +4

      本体を詰める地力があれば、そのまま本体を詰めていくのがいいと思います(BPM240の16分音符に追いつくことができる)
      もしBPM240に慣れていない場合、白鳥の湖(裏)、MEGALOVANIA(裏)、カラフルボイス(裏)などの譜面を触ってみるのが練習になると思います!

  • @lastkome-p8o
    @lastkome-p8o 5 месяцев назад

    待ってました!

  • @sohiro-fl9qw
    @sohiro-fl9qw 5 месяцев назад +1

    前2曲はかなりいい感じだけどギガロドーンがシングル間に合わなすぎて可100(20)あたりから全然減らないです…

  • @wagashi125
    @wagashi125 5 месяцев назад

    8:08 昨年と今年赤銀十段です
    自己ベ
    amber→2(0)
    ロリポップ→4(0)
    安定するのはロリポップかな(amberはたまに12(2)とか出たりする)

  • @愛清フウカ非公式
    @愛清フウカ非公式 5 месяцев назад

    11:00のとこマサイで似たような練習出来るから出来ない人おすすめ

  • @Gan542
    @Gan542 5 месяцев назад +2

    ギガロの24分のとこ正攻法で苦戦中の方へ 24分のちょい手前くらいからシングル速めるといい感じに通りますよ〜

    • @たぬききつね-d9i
      @たぬききつね-d9i 5 месяцев назад

      判定枠見るのは当たり前ですし、音で覚えるのもありかと。曲と譜面を脳内再生できるレベルまで暗記したら精度取れると思います!

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 3 месяца назад

    12:57 僕はもうこの地帯は24分2-2処理の12分16分正攻法という運手でやってます
    切り替えがムズいけど1-2だと捌きにくかったので変えた瞬間接続率がめっちゃ上がりましたw

  • @Akisuteno_sh00ty
    @Akisuteno_sh00ty 5 месяцев назад

    分かりやすすぎる

  • @ワイタめう_太鼓実況
    @ワイタめう_太鼓実況 5 месяцев назад

    14:47 kkkk/kkdkdのとこkkdkdをkkdkdkdにして利手に戻してる

  • @Ta_yuu0602
    @Ta_yuu0602 3 месяца назад

    今十段全良目指してるんですけど何回くらいで終わりましたか。(三曲全て全良している状況。)

  • @フリスキー-s8u
    @フリスキー-s8u 5 месяцев назад +1

    ギガロドンの最初のドン連打一本目ロール二本目シングル三本目ロールでカの手前で三打入れると安定した

  • @Myoon1005
    @Myoon1005 5 месяцев назад +3

    俺の運手を紹介します
    14:11プレリュード裏の感覚で2ー2
    この場合プレリュード裏と同じく最後も止めないから注意
    あと実践してないけど思い浮かんだのはあとはdddd dを2ー2ー1処理(12分に近い感覚)
    この場合直後の縁が逆手になる
    11:29ドカ処理が無理な場合はdkdだけ正攻法にするのもあり
    その場合運手が割と複雑なので事前確認が必須
    12:00個人的に結構苦戦したとこ
    kkkkkkdだけロール処理でやったからロール処理が結構上手くやらないといけないから苦手な人はおすすめしない
    15:20完全交互だと地味に切り替えがむずい
    俺は完全ロール処理でやったけど絶対におすすめしない
    ゴリ押しかできる人は完全交互でやろう(完全交互の人は癖が割とつきやすいため注意)
    割と酷い運手だからおすすめできないけど、こんなのもあるんだよと参考にしていただければ幸いです

  • @n-shop-10th-dan
    @n-shop-10th-dan День назад

    今日やっと十段受かった

  • @mogmog-tx7ss
    @mogmog-tx7ss 4 месяца назад

    Amber Lightの方が難しいと思いました。
    理由は単純だけどパラレルロリポップより遅くて24分の精度が取りづらかったからです

  • @taikonanadan
    @taikonanadan 5 месяцев назад +1

    今作7段なんですけど順番にやっていったら10段いけますかね?

    • @minamitori33
      @minamitori33  5 месяцев назад +1

      例年通りであれば1年間ほど時間はあるのでいけると思いますよ!

  • @blue_soda_1001
    @blue_soda_1001 5 месяцев назад

    交互が絶望的に出来なくて、ギガロドンはギリ8分は交互出来るんですけど16分がシングル追いつかなくて、交互苦手でも16分交互練習した方がいいですか?アンバーよりパラレル派です

    • @minamitori33
      @minamitori33  5 месяцев назад +2

      BPM240/16分の交互が厳しい場合まずはBPM180あたりの曲を交互で叩けるように練習した後、BPM180→190→200→210→220→230→240と段階を踏んでいくのがいいと思います!

    • @wa902
      @wa902 4 месяца назад

      交互一切できない自分でもシングルヴァーナスでいけたのでいけないことはないかと交互できたほうがいいのはいいですけど

  • @Hayakoma_96
    @Hayakoma_96 5 месяцев назад +1

    アレンジする方が難しい(ない音符のことも頭に記憶しておかないといけないから)ように思うのですが、その点はどうなのでしょうか。。

    • @minamitori33
      @minamitori33  5 месяцев назад +5

      アレンジが習慣化していると、パターンの蓄積から一目見て「これはこのアレンジだな」と無意識に叩けるケースがあります。
      ただアレンジに慣れていない場合、おっしゃる通り「覚える」段階が必要になるので、見たままに叩くほうが最短距離であればそちらを推奨します('ω')

    • @Hayakoma_96
      @Hayakoma_96 5 месяцев назад

      @@minamitori33
      返信に気付くのが遅れました、ごめんなさい💦
      なるほど...
      基本的に流れてきたまま叩くことが習慣になっている(よくある「kd_dkをkdkdkに変換」「dd_ddをddkddに変換」とかもしない)ので、
      出来るだけそのまま叩くことを目指してみようと思います。。
      ただ、ノるどんの低速前(2打 が多数流れてくる箇所)はどうも接続も安定しないので アレンジも検討してみます...!!

  • @Riku_1229
    @Riku_1229 5 месяцев назад +2

    自分どうしても可が出ちゃうんですがどうすれば精度上げられますか?

    • @mugi110_9
      @mugi110_9 5 месяцев назад +2

      上位勢たちがよく言う「判定枠」っていうのを理解すること、打音意識してみてズレがある箇所を修正できるようにすること、手元を綺麗にすることとか!

    • @minamitori33
      @minamitori33  5 месяцев назад +4

      たとえば可と同時に不可が出ているのであれば、根本的に正しく叩けていないことになるのでまずは不可を出さないように運手を考えるのが大事です!
      「不可は出ていないけどポロポロ可が出る」場合には譜面の速度に対して8分音符、16分音符の区切りがついていない可能性が高いので、譜面を一連の流れではなく独立した8分音符や16分音符として叩く意識をすることが大事だと思います!

    • @Riku_1229
      @Riku_1229 5 месяцев назад

      @@mugi110_9 ありがとうございます!!

    • @Riku_1229
      @Riku_1229 5 месяцев назад

      @@minamitori33 ありがとうございます!!

  • @アンパンマンチョコ-h2u
    @アンパンマンチョコ-h2u 5 месяцев назад +2

    ギガロドンまじで怖すぎる(

    • @TV-xs5eg
      @TV-xs5eg 5 месяцев назад +3

      それな

  • @htajima2001
    @htajima2001 5 месяцев назад

    参考にして金枠金合格目指します

  • @のんふらい麺
    @のんふらい麺 5 месяцев назад

    やったぁ解説だぁ

  • @小関匠-h3u
    @小関匠-h3u 5 месяцев назад +2

    圧倒的にAmberlightのほうが楽

  • @Violet_50-lli
    @Violet_50-lli 5 месяцев назад

    体力と偶数好きにとってはご褒美みたいな段位だった

  • @スライム-v9s
    @スライム-v9s 3 месяца назад

    パラレルだけ異常に苦手で、ノルどんとギガロドン、フルコンしてるのにパラレルだけ不可9とか出る(泣)

  • @ああ-o4o4v
    @ああ-o4o4v 5 месяцев назад

    みなみとりバチってもう37cmの高密度は売らないんですか?

  • @A.K.0806
    @A.K.0806 3 месяца назад

    21:25 ここの地帯をヴァーナス+8分k d だけ交互でやってるんですけど、どうしても最後まで持ちません。そこさえ通ればフルコンできます。どうすればできますかね? シングルは普通に追いつくんですけど、kkkkdkdからあやしくなってきて、段々打つ力が弱くなっていって最後の方が叩けておらず不可が出てそのまま引きずって低速になっていくところの前半の精度もボロボロというふうになってしまっています。

    • @うぃー-n2q
      @うぃー-n2q 2 месяца назад

      交互やるしかない

    • @A.K.0806
      @A.K.0806 2 месяца назад

      @@うぃー-n2q せやね、がんばる。

    • @うぃー-n2q
      @うぃー-n2q 2 месяца назад

      @@A.K.0806 交互できるようになったら、8分kdを1回だけkkdにアレンジすると長いkkdkkkkkkdkdを順手で入れるようになるからおすすめ

  • @matsuba2000
    @matsuba2000 5 месяцев назад +1

    令和のこの世に編集で影の伝説使うやつなんかここしかおらん

  • @taiko_no_huran
    @taiko_no_huran 5 месяцев назад

    動画内では言ってなかったのですが、ノるどんの最初の部分はこのアレンジでもいいのでしょうか?
    (d dkk d d k d k×4(4回目の最後はk k k)+d dkk d d kddkk×4(4回目はd k kddkk)、k d d dkk d d dkk d d dkkkdkdkddk)

    • @minamitori33
      @minamitori33  5 месяцев назад

      隙間を埋めたほうがリズムが一定になり叩きやすいと思うのでいいと思います👍

  • @ore8103
    @ore8103 5 месяцев назад

    GIGALODOONのラスゴー自分はロール処理に逃げた

  • @newcomer319
    @newcomer319 5 месяцев назад

    今作初めて虹10段取れた。
    3曲目の60小節あたりの縁ラッシュでドブりまくった笑

  • @めろん-f8l
    @めろん-f8l 5 месяцев назад +3

    合格基準だとめちゃくちゃ易化してるよね

    • @ゐいぐるみ
      @ゐいぐるみ 5 месяцев назад +2

      個人的には23の方が圧倒的に簡単

  • @may_snow6
    @may_snow6 5 месяцев назад +1

    1:27 どうでもいいですけど可の出せる個数は前作が19+29+29=77なのに対して今作が74なので可の出せる数が3減ってますね

  • @ショウジョウバエ
    @ショウジョウバエ 21 день назад

    12:06 マジで苦手。どうすればええんや

  • @森一颯-j6t
    @森一颯-j6t 5 месяцев назад

    Anber rightのほうが苦手です。パラレルのほうがスクロール早くて読みやすいので得意ですね。(個人差かも)

  • @rit_clrev
    @rit_clrev 5 месяцев назад +1

    10:29 裏技になるんですが、
    🔴🔴/🔴🔴/🔴🔴/🔴🔴/🔴🔴/🔵🔵/🔵
    🔴🔴/🔴/🔴🔴/🔴/🔴🔴/🔴/🔴🔴/🔵/🔵
    🔴/🔴🔴/🔴/🔴🔴/🔴/🔴🔴/🔴/🔴🔴/🔴/🔴🔴/🔵
    このように2-2→2-1→1-2であれば単色のロール処理のみで接続ができます。
    これで少なくとも不可は減らせるはずです💪
    ※1-2か2-1のどちらかが苦手な人は、
    逆手入りで1-2や2-1に統一することもできますよ

  • @胎児の力
    @胎児の力 5 месяцев назад

    今作十段前作より簡単