Mullet Mad Jack - Chapter 06 Soda Kills - No Commentary Gameplay
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- Опубликовано: 21 дек 2024
- No commentary playthrough of Mullet Mad Jack. Normal difficulty.
In the future, man and Internet have merged into a new being. This being needs dopamine every 10 seconds, or else it will die! The world is now ruled by super rich A.I. robots called "robillionaires", those who put their 10 seconds of life on the line to kill the robots are called moderators, and you're one of them.
MMJ is a roguelike, time attack FPS with a unique look which merges neon/synthwave looks with classic 80s animes. You have to push forward while killing as much as you can to refill your time and reaching the floor exit (and obtain the mandatory roguelike powerup). Every floor is usually less than a minute long, and every 10 floors you fight a boss, in hopes to rescue the princess.
As much as I dislike roguelikes, this game slaps, period. This game is very roguelite in a sense that I might call it a "roguelight". The campaign is divided in chapters and if you die you don't have to start over, just the current chapter.
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Playthrough sin comentar de Mullet Mad Jack. Dificultad normal.
En el futuro el hombre e Internet se han unido en un nuevo ser. Este ser necesita dopamina cada 10 segundos o morirá! El mundo es gobernado por robots extremadamente ricos llamados "robillonarios", aquellos que ponen sus 10 segundos de vida en juego para matar los robots se llaman moderadores, y tú eres uno de ellos.
MMJ es un FPS roguelike, time attack con un aspecto único que mezcla la estética neón/synthwave con los animes de los 80. Tienes que arrasar hacia el frente al mismo tiempo que matas todo lo que puedas para mantener tu contador de tiempo, alcanzar la salida (y recibir el powerup mandatorio de los roguelikes). Cada piso suele estar por debajo del minuto de duración y cada 10 pisos peleas contra un jefe, con la esperanza de rescatar a la princesa.
A pesar de lo poco que me gustan los roguelikes, este juego manda, punto. Es muy roguelite en un sentido que yo casi lo llamaría un "roguelight". La campaña está dividida en capítulos y si mueres no tienes que empezar desde el principio, sino desde el capítulo actual.
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It is getting pretty samey, but I like it.