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カードゲームで魂を抜き取るなんて日常茶飯事だろう?カードゲームじゃないとか何を世迷い言を言っているんだ???
オレイカルコスの結界(初代)幻魔の扉(GX)地縛神(5D's)ドン・サウザンド(ZEXAL)冥界龍ドラゴネクロ(漫画版5D's)モンスターの魂しか奪わないのはまだ有情なんやなって
アテムの魂を抜き取り闇へ落とす・・・?
フューチャーハンド()
カードゲーム以外でも魂奪われる事あるし、多少はね
闇は飢えているヨォ
ちなみにウィクロスは勝つとカードにされるのでどの道カードゲーマーはカードにされる
ちなみにこの世に平和なカードゲーム漫画は存在しません。存在しません。
フューチャーハンド「呼んだ?」
なお、相手がエクシーズやリンクだった場合、攻撃力は0にできるがトークンは出ません。
敵のステータス参照するトークンなんてそんなの滅多に見ないなぁニビル「やぁ」
0:38 まあ原作遊戯王はカードゲーム漫画というよりオカルトバトル漫画だからね
ペガサス氏が古代エジプトの遺跡から発見した石版に描かれた魔物をほぼそのままカードイラストに使ったせいか、かつては石版から召喚した魔物や精霊の力を使って戦っていた決闘(ディアハ)をデュエルディスクに読み込ませて召喚したモンスターを戦わせる決闘(デュエル)として現代化させた形だしね映画で藍神君が諸事情から名前を出せなかったM&W (=デュエルモンスターズ)のことを「魔術の札」と呼んだのはそういうところもあるのかもしれない
邪神の攻めに伴う生贄を対戦相手に要求するやつもおるくらいやし
そもそもカードゲーム漫画に平和そうという考えを抱いたことがないですね
カードゲームってむしろ他ジャンルよりも率先して世界滅ぼそうとするよね…
遊戯王で「魂を奪う」って言われたら、歴戦の決闘者たちは千年眼かオレイカルコスの結界をまずイメージしちゃいますね
超融合搭載型のエルドリッチデッキでお世話になってます
一時期リンクスで暴れまくってたの懐かしい
いつもとちょっと違って面白かった。
コントロールを奪わないゴヨウだな。
うぽつです!リクエストなのですが、最近マスターデュエルのゴールド帯でbotみたいなデッキがよく見られます、もし良ければ調べていただけませんか?
エクトプラズマーと言うカードがあってだな……モンスターの魂がダイレクトアタックするカードなんだ・・・
OCG版 トークンがちゃんと闇属性で再現されてて草
デュエマでもデュエリストを破壊する効果があります(フューチャー・ハンド)()
つまり勇者トークンは魂だけと言うことか(違うそうじゃない)
ヴァンパイアデッキで世話になってます。
イカスミは魂だった……ってコト!?
漫画版5dsはバイクでぶつかり合うっていう行為をデュエルそっちのけでやってた印象が・・・・
アンワデッキで超融合するのにお世話になってます
デュエルモンスターの生みの親「OH NO!! デュエルモンスターで魂を奪うなんて… これでは我が社の信用はガタ落ちデース!!」
ヴィジャムみたいな感じってことかな?
「では、魂を抜き取り闇へと落とします」 日常単語として使ってみたいですね!
そもそもカードゲームアニメが平和なジャンルと思った事は一度も無い。普通に自分の命や世界の運命をかけて決闘するから敵の魂を奪うなんて日常茶飯事だぜ
魂を抜き取り闇へと落とします。なにかありますか?
激↑流→葬↓
ジャ、ジャッジー!
漫画の説明って通常モンスターのテキストと似たようなこと言ってるんだな。ということは、初期の雑魚モンスターでもテキストを効果にしたら強モンスターに変貌できる可能性があるのでは
何だろうな・・今さら魂とか奪うと言ってもカードに魂封印したとか闇のゲームで命を奪ったりマインドクラッシュ!!やらでなんだいつもの遊戯王じゃん!ってなるんよね。ドラゴネクロを使用したのは骸骨騎士なんだがデュエル前に馬のままでライディングデュエルだと!?って突っ込んだ遊星は有名ですね
あとはヌメヌメのアニメ解説お願いします
アンワ超融合のコンボで大変お世話になってます。
でもそのトークン結局素材にして墓場行くから最終的に魂救われてるんじゃ(屁理屈)だから原典に倣うなら何にも使えず場に残り続けないと(クソ邪魔)
原作のテキストが厨二なだけで効果自体は普通にカードゲームに落とし込めるんだよなぁ。
ドラゴネクロは相手の魂(効果)を自分フィールドの闇属性に落とす(闇属性バニラモンスターにその効果を付与)そしてこの効果で効果をパクられたモンスターは戦闘では破壊されず攻撃力が0となる。そのまま再現するとこんな感じかな?相手を一体サンドバッグにできると考えれば強いのかもしれない。
ゴーズの効果で相手の攻撃のダメージを抜き取り闇へと落とします(※カイエントークンSS)
原作効果だと、お前死ぬまでサンドバッグな?まぁ死ねないんだけどな?を押し付ける効果なのかな?
地縛神なんて、召喚するだけで関係ない周囲の人間の魂を奪う(シグナーは除く)しモンスターぐらい安いもん
つまりニビルは全ての魂を吸収していたのか…
サムネ見てAIが考えたテキストシリーズ第2弾が来たと思った。あれ、めちゃくちゃ面白かったからもう1回して欲しい
原作の遊戯王は相手からはテキストが見えない特殊加工がされてるんだけどこのカードの場合は自分からは普通に攻撃力が0になるとかトークンを出すとか破壊されないとか書かれてる文章が見えるんだけど相手からは魂を奪うというテキストが見えるようになってるのかも知れない
アンデットワールド+超融合で一伏せだから安心してる相手の心を折るためのカード
割とアンワだけで心折れそうになる
コナミにしては珍しくいい感じに解釈して、原文よりの効果だなwww
なんも知らずにエルドにぶち込んでたわ
あれ?このチャンネルってデュエルアカデミア?
ああ!
@@デュエルキング岸田 マジかよ融合の手先最低だな。
オレイカルコスの結界とか自縛神の召喚とかで魂奪われてるから、今更驚くことではない
効果も使えずリリースもできない攻撃力0の抜け殻を相手フィールドに残し続けられたら悪いことできそう
デッキによるけどリリースすることの方が少なくね?
このカードは融合・S・ X ・リンクの素材に出来ないって書いとこう
勇者トークンが魂トークンになってしまう
闇属性のトークンなら言っても良いと思います。
1:56〜この理論だとニビルがえげつない件
そもそも魂を奪うなんてずっと前にオレイカルコスの結界があるからなあ
この系統だとアンディメンション化も初見だと意味不明だったな
魂奪われたり命賭けあったりするのはカードゲームではよくあること
何気にダークソウルトークン、初めてドラゴネクロの餌食になったマイティウォリアーの姿してますねドラゴネクロ、最近烙印アンデで使ってます。シンクロアンデ組んだらまた使う予定なので好きなカードです
よくお世話になってるカード出てきて嬉しいです!アンワ超融合最高
ニビルのトークンなんてめっちゃ魂抜き取るやんww
ドラゴネクロの効果では魂を抜き取り で正解だがステータスをコピーしたトークンを精製するだけなら 魂を写し取る が正解になるので注意闇に云々の部分は精製されたトークンが闇属性なので 他の属性の場合光へと浄化し 紅蓮となって燃え盛り 等表現が変化することも合わせて覚えておきましょう
動画の最後に魂が抜き落とされました。
アンデッドに強化が入る度に値上がりするくせに滅多に値下がりしないドラゴネクロ先輩オッスオッス
決闘者の魂=デッキつまり、相手のデッキを一方的にアンティするという
今回の編集より大学生感があって好き
漫画やアニメのセリフってめちゃカッコいいですよね!俺もこういうの大好きです!けど、そんな恐ろしいセリフがあったのか……。
トークンコレクター
アンワ下での超融合で出せる便利なモンスターなんだけど、群雄割拠を張ってると大抵出てこれなくなるお茶目なドラゴン
攻撃力が無くなる≠攻撃力が0になる
このカード強いし好きなんよね〜
やはりトレカ大学さんのこの勢い、クセになる。めっちゃ好き
厨二病になれと?
効果把握してなかった仲間が自爆特攻かまそうとして失敗したのはいい思い出。エクシーズやリンクでもとりあえず攻撃的ゼロにはできるから不死竜との噛み合わせが地味にエグい
時々頭おかしいカード作るけど漫画のカードとかを納得できる効果に落とし込むKONAMIはほんと凄いなって思う
ちなみに漫画効果だとドラゴネクロから殴らないとトークン生成はできず、さらに殴った相手モンスターは永続的に戦闘破壊耐性がつくのがOCGとの違いだったり。
ちなみに使用者はレクス・ゴドウィン超官だそうです
逆だよ逆、ルドガーだよ
ダークシグナーになって勉強し直します
厨二語録の説明聞いてるみたい
アンデッドワールド張って超融合で出せた時きもちいい
まぁ遊戯王で魂を奪うなんて原作の龍札(ドラゴン・カード)だったりアニオリのオレイカルコスの結界だったり割とある事なんで。
マスターデュエルの融合フェス、コイツで相手のクリムゾン・ノヴァ・トリニティを突破した時は気持ちよかった
動画開始が大学っぽくなってる!?魂を抜き取るってフレーズは遊戯王だとよくあるよね(ある…よね?)
中二病デュエリスト爆☆誕!w
カードゲームで魂を抜き取るなんて日常茶飯事だろう?カードゲームじゃないとか何を世迷い言を言っているんだ???
オレイカルコスの結界(初代)
幻魔の扉(GX)
地縛神(5D's)
ドン・サウザンド(ZEXAL)
冥界龍ドラゴネクロ(漫画版5D's)
モンスターの魂しか奪わないのはまだ有情なんやなって
アテムの魂を抜き取り闇へ落とす・・・?
フューチャーハンド()
カードゲーム以外でも魂奪われる事あるし、多少はね
闇は飢えているヨォ
ちなみにウィクロスは勝つとカードにされるのでどの道カードゲーマーはカードにされる
ちなみにこの世に平和なカードゲーム漫画は存在しません。存在しません。
フューチャーハンド「呼んだ?」
なお、相手がエクシーズやリンクだった場合、攻撃力は0にできるがトークンは出ません。
敵のステータス参照するトークンなんてそんなの滅多に見ないなぁ
ニビル「やぁ」
0:38 まあ原作遊戯王はカードゲーム漫画というよりオカルトバトル漫画だからね
ペガサス氏が古代エジプトの遺跡から発見した石版に描かれた魔物を
ほぼそのままカードイラストに使ったせいか、
かつては石版から召喚した魔物や精霊の力を使って戦っていた決闘(ディアハ)を
デュエルディスクに読み込ませて召喚したモンスターを戦わせる決闘(デュエル)として現代化させた形だしね
映画で藍神君が諸事情から名前を出せなかったM&W (=デュエルモンスターズ)のことを
「魔術の札」と呼んだのはそういうところもあるのかもしれない
邪神の攻めに伴う生贄を対戦相手に要求するやつもおるくらいやし
そもそもカードゲーム漫画に平和そうという考えを抱いたことがないですね
カードゲームってむしろ他ジャンルよりも率先して世界滅ぼそうとするよね…
遊戯王で「魂を奪う」って言われたら、歴戦の決闘者たちは千年眼かオレイカルコスの結界をまずイメージしちゃいますね
超融合搭載型のエルドリッチデッキでお世話になってます
一時期リンクスで暴れまくってたの懐かしい
いつもとちょっと違って面白かった。
コントロールを奪わないゴヨウだな。
うぽつです!
リクエストなのですが、最近マスターデュエルのゴールド帯でbotみたいなデッキがよく見られます、もし良ければ調べていただけませんか?
エクトプラズマーと言うカードがあってだな……モンスターの魂がダイレクトアタックするカードなんだ・・・
OCG版 トークンがちゃんと闇属性で再現されてて草
デュエマでもデュエリストを破壊する効果があります(フューチャー・ハンド)()
つまり勇者トークンは魂だけと言うことか(違うそうじゃない)
ヴァンパイアデッキで世話になってます。
イカスミは魂だった……ってコト!?
漫画版5dsはバイクでぶつかり合うっていう行為をデュエルそっちのけでやってた印象が・・・・
アンワデッキで超融合するのにお世話になってます
デュエルモンスターの生みの親「OH NO!! デュエルモンスターで魂を奪うなんて… これでは我が社の信用はガタ落ちデース!!」
ヴィジャムみたいな感じってことかな?
「では、魂を抜き取り闇へと落とします」 日常単語として使ってみたいですね!
そもそもカードゲームアニメが平和なジャンルと思った事は一度も無い。普通に自分の命や世界の運命をかけて決闘するから敵の魂を奪うなんて日常茶飯事だぜ
魂を抜き取り闇へと落とします。なにかありますか?
激↑流→葬↓
ジャ、ジャッジー!
漫画の説明って通常モンスターのテキストと似たようなこと言ってるんだな。ということは、初期の雑魚モンスターでもテキストを効果にしたら強モンスターに変貌できる可能性があるのでは
何だろうな・・今さら魂とか奪うと言ってもカードに魂封印したとか闇のゲームで命を奪ったりマインドクラッシュ!!やらでなんだいつもの遊戯王じゃん!ってなるんよね。
ドラゴネクロを使用したのは骸骨騎士なんだがデュエル前に馬のままでライディングデュエルだと!?って突っ込んだ遊星は有名ですね
あとはヌメヌメのアニメ解説お願いします
アンワ超融合のコンボで大変お世話になってます。
でもそのトークン結局素材にして墓場行くから最終的に魂救われてるんじゃ(屁理屈)
だから原典に倣うなら何にも使えず場に残り続けないと(クソ邪魔)
原作のテキストが厨二なだけで効果自体は普通にカードゲームに落とし込めるんだよなぁ。
ドラゴネクロは相手の魂(効果)を自分フィールドの闇属性に落とす(闇属性バニラモンスターにその効果を付与)そしてこの効果で効果をパクられたモンスターは戦闘では破壊されず攻撃力が0となる。そのまま再現するとこんな感じかな?相手を一体サンドバッグにできると考えれば強いのかもしれない。
ゴーズの効果で相手の攻撃のダメージを抜き取り闇へと落とします(※カイエントークンSS)
原作効果だと、お前死ぬまでサンドバッグな?まぁ死ねないんだけどな?を押し付ける効果なのかな?
地縛神なんて、召喚するだけで関係ない周囲の人間の魂を奪う(シグナーは除く)しモンスターぐらい安いもん
つまりニビルは全ての魂を吸収していたのか…
サムネ見てAIが考えたテキストシリーズ第2弾が来たと思った。あれ、めちゃくちゃ面白かったからもう1回して欲しい
原作の遊戯王は相手からはテキストが見えない特殊加工がされてるんだけど
このカードの場合は自分からは普通に攻撃力が0になるとかトークンを出すとか破壊されないとか書かれてる文章が見えるんだけど相手からは魂を奪うというテキストが見えるようになってるのかも知れない
アンデットワールド+超融合で一伏せだから安心してる相手の心を折るためのカード
割とアンワだけで心折れそうになる
コナミにしては珍しくいい感じに解釈して、原文よりの効果だなwww
なんも知らずにエルドにぶち込んでたわ
あれ?このチャンネルってデュエルアカデミア?
ああ!
@@デュエルキング岸田 マジかよ融合の手先最低だな。
オレイカルコスの結界とか自縛神の召喚とかで魂奪われてるから、今更驚くことではない
効果も使えずリリースもできない攻撃力0の抜け殻を相手フィールドに残し続けられたら悪いことできそう
デッキによるけどリリースすることの方が少なくね?
このカードは融合・S・ X ・リンクの素材に出来ないって書いとこう
勇者トークンが魂トークンになってしまう
闇属性のトークンなら言っても良いと思います。
1:56〜
この理論だとニビルがえげつない件
そもそも魂を奪うなんてずっと前にオレイカルコスの結界があるからなあ
この系統だとアンディメンション化も初見だと意味不明だったな
魂奪われたり命賭けあったりするのはカードゲームではよくあること
何気にダークソウルトークン、初めてドラゴネクロの餌食になったマイティウォリアーの姿してますね
ドラゴネクロ、最近烙印アンデで使ってます。
シンクロアンデ組んだらまた使う予定なので好きなカードです
よくお世話になってるカード出てきて嬉しいです!アンワ超融合最高
ニビルのトークンなんてめっちゃ魂抜き取るやんww
ドラゴネクロの効果では魂を抜き取り で正解だがステータスをコピーしたトークンを精製するだけなら 魂を写し取る が正解になるので注意
闇に云々の部分は精製されたトークンが闇属性なので 他の属性の場合
光へと浄化し 紅蓮となって燃え盛り 等表現が変化することも合わせて覚えておきましょう
動画の最後に魂が抜き落とされました。
アンデッドに強化が入る度に値上がりするくせに滅多に値下がりしないドラゴネクロ先輩オッスオッス
決闘者の魂=デッキ
つまり、相手のデッキを一方的にアンティするという
今回の編集より大学生感があって好き
漫画やアニメのセリフってめちゃカッコいいですよね!俺もこういうの大好きです!
けど、そんな恐ろしいセリフがあったのか……。
トークンコレクター
アンワ下での超融合で出せる便利なモンスターなんだけど、群雄割拠を張ってると大抵出てこれなくなるお茶目なドラゴン
攻撃力が無くなる≠攻撃力が0になる
このカード強いし好きなんよね〜
やはりトレカ大学さんのこの勢い、クセになる。めっちゃ好き
厨二病になれと?
効果把握してなかった仲間が自爆特攻かまそうとして失敗したのはいい思い出。
エクシーズやリンクでもとりあえず攻撃的ゼロにはできるから不死竜との噛み合わせが地味にエグい
時々頭おかしいカード作るけど漫画のカードとかを納得できる効果に落とし込むKONAMIはほんと凄いなって思う
ちなみに漫画効果だとドラゴネクロから殴らないとトークン生成はできず、さらに殴った相手モンスターは永続的に戦闘破壊耐性がつくのがOCGとの違いだったり。
ちなみに使用者はレクス・ゴドウィン超官だそうです
逆だよ逆、ルドガーだよ
ダークシグナーになって勉強し直します
厨二語録の説明聞いてるみたい
アンデッドワールド張って超融合で出せた時きもちいい
まぁ遊戯王で魂を奪うなんて原作の龍札(ドラゴン・カード)だったりアニオリのオレイカルコスの結界だったり割とある事なんで。
マスターデュエルの融合フェス、コイツで相手のクリムゾン・ノヴァ・トリニティを突破した時は気持ちよかった
動画開始が大学っぽくなってる!?
魂を抜き取るってフレーズは遊戯王だとよくあるよね(ある…よね?)
中二病デュエリスト爆☆誕!w