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【上級・フォローが連携する条件】ruclips.net/video/RUO5xXxvJ9M/видео.html【まとめ!クグツの基本知識】ruclips.net/video/cKNJZUgKqJE/видео.html【モンスター技と魔具の基本】ruclips.net/video/HA2TR4Iwd6o/видео.html【戦闘のポイント8選】ruclips.net/video/7TTTcfTgiNw/видео.html【強すぎるメカの基本まとめ】ruclips.net/video/XeULnuk09yI/видео.html
一個一個の要素を丁寧に教えていって、最終的にめっちゃ具体的でわらった
わ、わらった…!?いやまあ、お役に立てて良かったです!笑ありがとうございます!
ひじょーに丁寧に、20段くらいのトランプタワーとか作るように理論を展開してったのに最後「全部水鉄砲でオーケーw」と、容赦なくトランプタワー(これまで積み上げた理論)を粉砕したのがツボだったという事かな?
@@いばら鬼あ、そういうこと!なかなか奥が深いのに「水鉄砲」という基礎技が全部かっさらっていくのが、なんかおもしろいすねーww
本当に参考になります。ありがとうございます!
わー!お役に立てて良かったです!
メカは更にヘイトコントロールもお手の物で、マジで器用すぎなんよね。
まさに!メカ軍団が最強パーティになるんでしょうか…!
すっごく分かりやすいです。サガエメ完全沼って、バトルも大分慣れてきたんですが、システム分かってきた分???来ると毎回恐怖です笑
お役に立てて良かったです!水鉄砲がなれば初見の敵のリザーブ解除は運ですね!w
自陣のリザーブを意識し始めたら初段。敵陣のリザーブを解除し始めてもまだ初段敵のリザーブをコントロールしてやっと中級者私はかすみ青眼厨の初級者です(たまに敵の斬ラプト見逃しますw)
カウンターはロマンがありますよねー!ぼくは敵のインタラプトをわざと発生させて、それに味方インタラプトをブチ込むというので遊んでます!w
カウンターは相手がミスった時だけ発動しないのでは??
これはtipsの「技・術について」の項目で見つけたんですけど「全体攻撃とリザーブ解除技にはカウンターできない」と書いてたんです…!あと「失敗することもある」とも…
攻撃されないといけない上に発動ミスはきついロマサガとかだと陣形でおとりにして複数回発動もあったので作戦にいれることもあったけどちょっと使いづらいですね
バトルのバランス調整でしょうか…んー難しい!
全然関係ないけど単体攻撃のミス率がハンパなく高い気がするやっぱり連携せんとアカンですねあとロールの解説、というか覚え方が気になりますサガスカだと特定の技を覚えればロールが手に入ったけどサガエメは違うっぽい?剣技×銃技とか二刀、二丁拳銃のロールがほしい...
ミスしやすいですよね!連携で攻撃するというのが基本戦術になるんでしょうか…一度覚えたロールはメニューから条件が確認できますが、新規のロールはわからないですよね…ほかの配信者さんで二丁銃?だったかなロールの獲得条件を解説してるのがありましたよ!ぼくは新規ロール覚えたときの感動を味わいたいので、観てないですが!w
@@SaGa_labあっ!一度覚えたロールってメニューから確認できたんですね知らんかった...どこから確認できるんだろ?後で見てみます情報ありがとうございます!そしたらロールを覚える条件がわかるんでだいたい予想できそうですね
ロールの項目でPS版だったら「L2」で確認できます!技のランクも影響するみたいですね!
@@SaGa_lab ご丁寧にありがとうございます!
空を飛んでる敵に「対空」なしだと、連携なしでは当たる気がしない…
カウンターとインタラプトは移動後に連携ライン1あるし火力高いのでめちゃ使いやすいそれと敵の独壇場対策に1人チェイス入れときゃ良いだろ(笑)でやってたら発動しなくてパーティ半壊した
そうなんですよ!確かインタラプトとかチェイスは独壇場には発動しないんです…!僕もおなじめにあいまして…先に言ってくれ!!
味方のプロテクトのすごさがわかり始めたら中級者以上だよね。わからない人はおそらく格上と戦ってない
確かにそれはありそうですね!プロテクトとか防御はめっちゃ大丈夫!
氷結弾も水鉄砲同様インタラプト喰らわない??
氷結弾も冷気属性なのでインタラプトはくらわないですね!
【上級・フォローが連携する条件】
ruclips.net/video/RUO5xXxvJ9M/видео.html
【まとめ!クグツの基本知識】
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【モンスター技と魔具の基本】
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【戦闘のポイント8選】
ruclips.net/video/7TTTcfTgiNw/видео.html
【強すぎるメカの基本まとめ】
ruclips.net/video/XeULnuk09yI/видео.html
一個一個の要素を丁寧に教えていって、最終的にめっちゃ具体的でわらった
わ、わらった…!?
いやまあ、お役に立てて良かったです!笑
ありがとうございます!
ひじょーに丁寧に、20段くらいのトランプタワーとか作るように理論を展開してったのに最後
「全部水鉄砲でオーケーw」
と、容赦なくトランプタワー(これまで積み上げた理論)を粉砕したのがツボだったという事かな?
@@いばら鬼
あ、そういうこと!
なかなか奥が深いのに
「水鉄砲」という基礎技が全部かっさらっていくのが、なんかおもしろいすねーww
本当に参考になります。ありがとうございます!
わー!
お役に立てて良かったです!
メカは更にヘイトコントロールもお手の物で、マジで器用すぎなんよね。
まさに!
メカ軍団が最強パーティになるんでしょうか…!
すっごく分かりやすいです。サガエメ完全沼って、バトルも大分慣れてきたんですが、システム分かってきた分???来ると毎回恐怖です笑
お役に立てて良かったです!
水鉄砲がなれば
初見の敵のリザーブ解除は運ですね!w
自陣のリザーブを意識し始めたら初段。敵陣のリザーブを解除し始めてもまだ初段
敵のリザーブをコントロールしてやっと中級者
私はかすみ青眼厨の初級者です(たまに敵の斬ラプト見逃しますw)
カウンターはロマンがありますよねー!
ぼくは敵のインタラプトをわざと発生させて、それに味方インタラプトをブチ込むというので遊んでます!w
カウンターは相手がミスった時だけ発動しないのでは??
これはtipsの「技・術について」の項目で見つけたんですけど
「全体攻撃とリザーブ解除技には
カウンターできない」
と書いてたんです…!
あと「失敗することもある」とも…
攻撃されないといけない上に
発動ミスはきつい
ロマサガとかだと陣形でおとりにして複数回発動もあったので作戦にいれることもあったけど
ちょっと使いづらいですね
バトルのバランス調整でしょうか…
んー難しい!
全然関係ないけど
単体攻撃のミス率がハンパなく高い気がする
やっぱり連携せんとアカンですね
あとロールの解説、というか覚え方が気になります
サガスカだと特定の技を覚えればロールが手に入ったけど
サガエメは違うっぽい?
剣技×銃技とか二刀、二丁拳銃のロールがほしい...
ミスしやすいですよね!
連携で攻撃するというのが基本戦術になるんでしょうか…
一度覚えたロールはメニューから条件が確認できますが、新規のロールはわからないですよね…
ほかの配信者さんで二丁銃?だったかな
ロールの獲得条件を解説してるのがありましたよ!
ぼくは新規ロール覚えたときの感動を味わいたいので、観てないですが!w
@@SaGa_labあっ!一度覚えたロールってメニューから確認できたんですね
知らんかった...
どこから確認できるんだろ?
後で見てみます
情報ありがとうございます!
そしたらロールを覚える条件がわかるんでだいたい予想できそうですね
ロールの項目でPS版だったら「L2」で確認できます!
技のランクも影響するみたいですね!
@@SaGa_lab ご丁寧にありがとうございます!
空を飛んでる敵に「対空」なしだと、連携なしでは当たる気がしない…
カウンターとインタラプトは移動後に連携ライン1あるし火力高いのでめちゃ使いやすい
それと敵の独壇場対策に1人チェイス入れときゃ良いだろ(笑)
でやってたら発動しなくてパーティ半壊した
そうなんですよ!
確かインタラプトとかチェイスは独壇場には発動しないんです…!
僕もおなじめにあいまして…
先に言ってくれ!!
味方のプロテクトのすごさがわかり始めたら中級者以上だよね。わからない人はおそらく格上と戦ってない
確かにそれはありそうですね!
プロテクトとか防御はめっちゃ大丈夫!
氷結弾も水鉄砲同様インタラプト喰らわない??
氷結弾も冷気属性なのでインタラプトはくらわないですね!