Чё как делается - Начало начал в Serious Editor 2017

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 178

  • @seriousvovan
    @seriousvovan  3 года назад +17

    Если кто-то хочет продолжения в подобном формате по редактору - накидайте чего разобрать, что посмотреть. А то плясать то можно практически от всего. Нужно только знать, что показывать)

    • @mujik4929
      @mujik4929 3 года назад

      не помешало бы про сектора видос

    • @murkyperson8415
      @murkyperson8415 3 года назад

      мне лична нада

    • @Mecheny-banan69
      @Mecheny-banan69 2 года назад +1

      Вован сделай пожалуйста для мега чайников Как делать реплейсементы

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  2 года назад

      @@Mecheny-banan69 реплейсменты - то бишь замену? Ну, просто сохранить что-то поверх)

    • @Mecheny-banan69
      @Mecheny-banan69 2 года назад

      @@seriousvovan я настолько тупой что не могу это сделать XD

  • @MrGaspacho
    @MrGaspacho 5 лет назад +31

    Господи, наконец-то вменяемый гайд по редактору. На серьезном сайте как ни задай вопрос, будут только гнобить из-за того, что "сам ничего не можешь". Спасибо огромное за гайд

    • @andgate6401
      @andgate6401 3 года назад +3

      Просто сами нихера не знают

    • @Mecheny-banan69
      @Mecheny-banan69 2 года назад +1

      Мне бы научиться делать реплэйэсементы для пушек

  • @realhenku
    @realhenku 5 лет назад +22

    Легко и просто расказал про редактор. Узнал больше чем от 10 других видосов. Спасибо за объяснение про редактор)

  • @Вигре
    @Вигре 4 года назад +3

    Самый простой, и лёгкий гайд) Спасибо огромное

  • @effectofp.1287
    @effectofp.1287 5 лет назад +4

    Проваливаться вы не будете... КАК МНЕ ЭТО БЫЛО ТОГДА НУЖНО БРАТИК!

  • @imnametm243
    @imnametm243 4 года назад +10

    Вован, как будет время сделай 2 часть пж! Очень полезно!

  • @MilesFox92
    @MilesFox92 4 года назад +3

    Огромное спасибо за гайд. Нормально, по-человечески, с юмором. Все понятно и просто ;)

  • @charlieking7600
    @charlieking7600 5 лет назад

    Пожалуй, лучшее из того, что сумел отыскать по Serious Editor 3.
    Остальных руководств очень мало и/или они рассчитаны на бывалых мододелов.

  • @andriyko1
    @andriyko1 5 лет назад +1

    Ура , новое видео ))) Никогда не занимался созданием карт и модов , но после просмотрп этого видео, прям захотелось создать что-то своё . Спасибо за гайд )

  • @ДимаНагребельный-м4л

    Мужик. Давай не забрасывать канал.... блин креативно и четко, мне прям заходит по полной)))

  • @арсенийменьшов-ь2е
    @арсенийменьшов-ь2е 5 лет назад +1

    Володя, ты что творишь? Такой объём информации не переварить современным родственникам наших любимых ,,АААААААААААААААА!!!". Володя! ВЛАДИМИР!!!

  • @raymooray
    @raymooray 5 лет назад +1

    Вот за 3:40 отдельное спасибо. Ух, как же у меня бомбило, пока я не нашел эту опцию методом научного тыка

  • @GMDTheOnyxGuyEizzX
    @GMDTheOnyxGuyEizzX 5 лет назад +4

    2:48 Вот это лучший САС - *ШЭШ.*
    Надо будет пофорсить мемы с *ШЭШ,* чтобы все знали, что лучше САСа!

  • @seriousWF
    @seriousWF 4 года назад

    Это пишет чувак, который раньше не мог разобраться, куда пропала вкладка Mesh - ШеШ, я до этого мог дойти только до момента с освещением, там я сразу ломался(
    Но сейчас, спасибо... СПАСИБО БЛЕАТЬ! Я ЕГО ОСВОИЛ(редактор)!!!))

  • @PrimedBayar
    @PrimedBayar Год назад

    I don’t understand a word you are saying but as a visual learning from this video, I will just follow what you did step by step lmao

    • @BeanCordicepcovic
      @BeanCordicepcovic 11 месяцев назад

      Ну и как, получилось с помощью видео сделать карту?

  • @Mr_Sinner802
    @Mr_Sinner802 4 года назад +1

    А я то думал: Чего это музыка в конце знакомая? А это Дреха! Топ!)

  • @ефимдраконович
    @ефимдраконович 2 года назад

    ПРОДОЛЖЕНИЕ НАДО!!!!!

  • @Kraft-Lawrence
    @Kraft-Lawrence 4 года назад +1

    Сделай, пожалуйста, вторую часть про двери, объединение объектов, смене саундтрека при переходе через новый террайн, добавлении звуков при взятии оружия, комнат, лестниц и правой боковой панели инструментов по 2017 Эдитору, очень прошу))

  • @GenialSciFi
    @GenialSciFi 5 лет назад +18

    *Окей, я передумал, остаюсь в редакторе первого Сэма*
    Давай теперь карту "sas" выкладывай
    ВОВАН РЕТУРН

  • @-.MICHAEL.-
    @-.MICHAEL.- 4 года назад

    Я перешёл от двигла doom на serious engine. Спасибо!

  • @hlebyshek_s_9_iq803
    @hlebyshek_s_9_iq803 5 лет назад +1

    Так стимул жизни поевился

  • @SenkinSergey
    @SenkinSergey 5 лет назад

    Вован, красава, от души, реально, раньше не вдуплял как пользоваться, сейчас все понял, спасибо !

  • @FliNT_1274
    @FliNT_1274 5 лет назад

    2 раз пересматриваю (хотя даже 3 Сэма у меня нет ) Оооочень хороший гайд, да и сам ролик!

    • @FliNT_1274
      @FliNT_1274 5 лет назад

      Володя, это ты что ли по телефону

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  5 лет назад

      @@FliNT_1274 Не понял сейчас

    • @FliNT_1274
      @FliNT_1274 5 лет назад

      @@seriousvovan Тебе сегодня ведь кто-то звонил, и сразу сбросил трубку?

  • @SXMSC
    @SXMSC 5 лет назад +12

    Привет, почему нигде нет ссылок на твои соцсети?

    • @kabozyUA
      @kabozyUA 3 года назад +2

      Неожиданно...

  • @_Alfeos_
    @_Alfeos_ 4 года назад

    хороший урок, кратко и по делу

  • @ВадимВладимир-ф4ц
    @ВадимВладимир-ф4ц 5 лет назад +1

    Ты можешь сделать из обычного обучения топовый видос! Класс

  • @Калодезь
    @Калодезь 4 года назад +4

    Вова, а будет ли второй выпуск, про комнаты, про текстуру крови или чего - нибудь другого и т. д.?

  • @Dimetropales
    @Dimetropales 5 лет назад +1

    Володя, ЖГИ ЕЩЁ XD

  • @classified954
    @classified954 2 года назад +2

    Вован, можешь помочь? 1) как экспортировать (подробно), 2) как сделать оружие или патроны из TFE:HD или TSE:HD статичными? 3) И так вопрос к редактированию моделей - у меня не работают слои (дистанция, как удобно). Я пытался сделать по твоим гайдам свет глаза. Пожалуйста, помоги

    • @maximmoz5496
      @maximmoz5496 Год назад

      Если досихпор нужна помощь могу помочь в дискорде.

  • @truefloppagigachad9055
    @truefloppagigachad9055 5 лет назад +27

    так теперь примерно на месяц можно отложить суицид

    • @Nerazim.
      @Nerazim. 4 года назад +1

      Ты ещё жив?

    • @truefloppagigachad9055
      @truefloppagigachad9055 4 года назад +2

      @@Nerazim. ну конечно жив) как тут умирать когда 4 сэма анонсировали. Пока не поиграю не умру)

    • @Nerazim.
      @Nerazim. 4 года назад +1

      @@truefloppagigachad9055 ясно сказано

    • @topsecret4777
      @topsecret4777 4 года назад +2

      @@truefloppagigachad9055
      А сейчас жив?

    • @vineron
      @vineron 3 года назад

      @@truefloppagigachad9055 а сейчас?))

  • @Соседыч
    @Соседыч 5 лет назад +3

    0:58 - когда мапишь в реве)

  • @Renson-01
    @Renson-01 5 лет назад

    наконецто! спасибо бог!

  • @ElMakcso
    @ElMakcso 5 лет назад

    Сэсный гайд от сасного серьёзного Вована
    Не больше не меньше

  • @КрасныйОгненныйТАНК
    @КрасныйОгненныйТАНК 4 года назад +1

    Вова а ты можешь показать как сделать карты в игре Serious Sam's Bogus Detour

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      Не интересовался его редактором, поэтому не смогу показать

  • @Jurgen_Rihter
    @Jurgen_Rihter 5 лет назад

    Вован! Когда будет Сириус Ляп?! Мы скучаем! Вернись!

  • @mestniy_bomzh
    @mestniy_bomzh 5 лет назад

    ВОВАН ОЖИЛ ТОООООП!!!

  • @WenKlase
    @WenKlase 5 лет назад

    Вова, вышла бета версия Миров X3!!!

  • @Haagenti666
    @Haagenti666 2 года назад

    Будешь ли дальше продолжать?)

  • @pagel5806
    @pagel5806 5 лет назад +1

    Чё как (не) делается в серьёзном редакторе семёна

  • @AlfYouTube
    @AlfYouTube 4 года назад +1

    о, бл, я в видос попал, хотя и не помню к чему коммент оставил) 0:23

  • @efremxgod1741
    @efremxgod1741 5 лет назад +2

    Кеееек , видео длиться 20:19 минут))0)

  • @DeGizard
    @DeGizard 5 лет назад

    Спасибки. Завтра посмотрю. Теперь кто-то должен сделать "Че как делается в serious editor 2"Это шутка, но было бы интересно.

    • @bkmz1658
      @bkmz1658 5 лет назад

      Я могу забабахать это на изи.

    • @bkmz1658
      @bkmz1658 5 лет назад

      Опыт есть

    • @DeGizard
      @DeGizard 3 года назад

      @@bkmz1658 забабахай

  • @djslenddernaxaw3158
    @djslenddernaxaw3158 4 года назад

    Godno.

  • @6TORMER
    @6TORMER 3 года назад

    смотрю значит и понимаю
    пойду ка я в дум снэп мэп не моё это
    а ещё лучше дальше просто играть буду

  • @maximmoz5496
    @maximmoz5496 3 года назад +1

    спасибо ! я не знал как поставить чтобы монстры спавнились а как можно сделать чтобы сем при заходи на определеное место говорил фразу

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  3 года назад

      Инструмент "Static Sound". В скрипте прописать "Sound:PlayOnce()

    • @maximmoz5496
      @maximmoz5496 3 года назад

      @@seriousvovan спасибо но можно по побробнее

  • @raaas7697
    @raaas7697 4 года назад

    Сними пж видео, как выложить свою карту в мастерскую стим. Го в топ, чтобы Вован увидел

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      Вован увидел. Отдельно с такой целью не буду делать. Возможно когда-нибудь затрону этот аспект вместе с другими моментами

    • @raaas7697
      @raaas7697 4 года назад

      @@seriousvovan, фак, я прост по твоему уроку карту сделал, а теперь хз как выложить, вроде бы нашел в инете, но когда я зпкидываю гро файл в папку с игрой, в игре я свою карту не вижу (

  • @andgate6401
    @andgate6401 3 года назад +1

    А если вкладки Crеate нету?

  • @MaestroN55
    @MaestroN55 4 года назад

    Ля гайд реально хороший, лучше чем у других которые там по 10 серий снимают, но разве для скриптов не проще использовать там энтити триггер не?

    • @Калодезь
      @Калодезь 4 года назад

      А там вроде нету такого, там вроде только скрипты.

    • @MaestroN55
      @MaestroN55 4 года назад

      Нет есть, я когда раньше пытался сделать карту на serious sam 2017, там была энтити триггер, она по сути скопирована из serious engine 1, но я карту делал не на базе serious sam 3, а на базе HD версии.

    • @Калодезь
      @Калодезь 4 года назад

      Ясно

  • @gabataka8939
    @gabataka8939 Месяц назад

    Я опаздал на 3 года...эх

  • @ILLI4T
    @ILLI4T 4 года назад +1

    Где искать продолжение? Хочется сделать что-то грандиозное, а как делать стены, новых врагов, боссов и оружие так и не сказали.

    • @renray_playa703
      @renray_playa703 3 года назад

      Создаешь модель, выбираешь в модельках стены и ставишь где тебе надо, перемещаюисяпредметы на ктрл

  • @balkek6450
    @balkek6450 5 лет назад

    раскажи потом про скрипты

  • @zxtto_dxmanns
    @zxtto_dxmanns 4 года назад +1

    Вова, а как секреты делать, можешь объяснить?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      В entity list перетаскиваешь secret на карту, в предмете или детекторе в параметре target зажимаешь знакомую комбинацию клавиш для назначения переменных и указываешь в таргете этот секрет. После подбора или прохождения детектора секрет будет засчитываться. Естественно в самой entity секрета можно менять текст на свой, а можно оставить стандартный.

    • @zxtto_dxmanns
      @zxtto_dxmanns 4 года назад

      @@seriousvovan спасибо большое!

  • @zxtto_dxmanns
    @zxtto_dxmanns 4 года назад +1

    Вова, спасай, у меня два маленьких вопроса
    1. Ты говорил чтобы сделать секрет нужен target, так вот, у меня его нету(
    2. Как сделать так чтобы, вот я поставил модельку дома и я прохожу через неё, как сделать её непроходимой?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      1) параметр target нужно искать в параметрах детектора или generic item. Он там 100% есть, я же сам в редакторе работаю)
      2) Коллизию дому ставить точно также, как и террейну - enable collision mesh

    • @zxtto_dxmanns
      @zxtto_dxmanns 4 года назад

      @@seriousvovan Вов, ещё раз прости что отвлекаю или мешаю, но у меня честно, последний вопрос, как сделать так, вот ты за сэма заходишь на какую-то зону и начинают спавнится монстры?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      @@zxtto_dxmanns точно такое же условие для спавна, как и для активации chapter info:
      Wait(Event(Detector.Activated)
      Enemy:SpawnSimple()

    • @zxtto_dxmanns
      @zxtto_dxmanns 4 года назад

      @@seriousvovan а детектор нужно выделять в скрипт, тип ctrl + alt + shift?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      @@zxtto_dxmanns как и всё, что назначается в скрипт

  • @КовальОлексей
    @КовальОлексей 5 лет назад

    Когда сиреос ляп в третьем семёне

  • @Вигре
    @Вигре 4 года назад

    SeriousVovan, если я сделал свой уровень, то как мне его запихать в кампанию игры?

  • @P4s4sh0k
    @P4s4sh0k 4 года назад

    А как создать нормальный террасе в этом редакторе или в 3.0 beta?

  • @renray_playa703
    @renray_playa703 3 года назад +1

    В serious editor 4 не могу найти нож.

  • @Devi1kin
    @Devi1kin 3 года назад

    Про скрипты непонятно, как их писать? Выдумывать? Или же какая-то чёткая структура должна быть и определённый набор команд?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  3 года назад

      Структура есть. Я показал самую малую часть. Научить каким-то глубоким скриптам не смогу, а вот базис показать - это пожалуйста

  • @EarlJonesy
    @EarlJonesy Год назад

    Подскажите, что нужно сделать, чтобы я мог запустить свою карту из меню самой игры (Serious Sam 3 BFE)

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  Год назад

      NFO файл создавать. Советую по этому вопросу глянуть SeriousSite, раздел статьи/Serious Editor3

    • @EarlJonesy
      @EarlJonesy Год назад

      @@seriousvovan Спасибо, попробую разобраться. Там столько нюансов, что делая это в первый раз я все не могу сдвинуться с места :(

  • @doublegunold4515
    @doublegunold4515 5 лет назад +1

    Так падажди падажди
    Где тени от травы????

  • @delroku
    @delroku 4 года назад

    I just came to see why i didn't see as many games made on the serious engine...
    I don't know any cyrilic languages but the video was pretty self explanatory

  • @lenin5902
    @lenin5902 3 года назад

    Слушай, не получается сделать переход на существующий уровень. Первую главу указал, скрипт сделал как в видео (через детектор) следующий уровень указал ( создал новый уровень и сделал там chapter info с норм террейном и проверил) но скрипт не работает, хотя вроде всё норм

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  3 года назад

      Немного не понял хронологию чаптеров у тебя. На первом твоём уровне прописываешь скриптом чаптер, в котором в строчке "Next level" указан wld-файл следующего уровня.

    • @lenin5902
      @lenin5902 3 года назад

      Ну вот, я указал следующую главу выбрав файл новой главы, сделал скрипт через детектор, но почему-то скрипт не работает, хоть и пишет что всё окей

  • @kamikadze285
    @kamikadze285 3 года назад

    Что делать если программа не находит материалы? Materials -> ColisionMaterial,Ground,PowerUps и все пустые.

  • @Калодезь
    @Калодезь 5 лет назад

    видео классное, но я задаюсь вопросом: как создать комнату?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  5 лет назад

      Это не слишком сложно. Просто покуда в SED 3 и выше игроки в большинстве случаев создают открытые пространства - я именно на это и сделал акцент

    • @Калодезь
      @Калодезь 5 лет назад

      Ясно, спасибо, я хотя-бы хоть чему-то научился. Сделаю Арену тогда.

  • @Animator082
    @Animator082 4 года назад +1

    Почему может работать скрипт? Помогите!

  • @ПавелПавел-м4б
    @ПавелПавел-м4б 4 года назад

    Стандартную карту из SS3 пытался в редакторе загружать?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      Да. А в чём сложность?

    • @ПавелПавел-м4б
      @ПавелПавел-м4б 4 года назад

      @@seriousvovan Пишет ошибка при загрузке, не могу понять в чем прикол. В Maya было проще )
      Может в какую не ту папку разархивировал ресурсы игры, не знаю.

  • @raze5014
    @raze5014 3 года назад

    Как уровень запустить в игре

  • @kekovii
    @kekovii 4 года назад

    Пости пожалуйста что пишу так поздно, но как можно сделать двери? Просто я не понимаю, есть ли уже дверь из списка энтити, или есть другой способ? Ответь если сможешь пожалуйста.

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      Можно сделать дверь через entity "door", в которой необходимо указать модель каирской автоматической двери, либо же кастомным способом с использованием своей модели, скрипта и animation mover'a

    • @kekovii
      @kekovii 4 года назад

      @@seriousvovan Спасибо за ответ!

  • @Странныйбалди
    @Странныйбалди Год назад

    Как делать оружие скажы пажалуста!

  • @КрутовойАндрей
    @КрутовойАндрей 5 лет назад

    на чем видео монтируешь?

  • @looktome4302
    @looktome4302 4 года назад

    А что делать если я запускаю свой уровень а он грузит очень долго ?

  • @ElMakcso
    @ElMakcso 4 года назад

    Все, делающие карты: настоящие пылесосы из миров X2
    Я: дед с превью видео

  • @aila8649
    @aila8649 5 лет назад

    Ребят, кто знает название музыки в видео на фоне?

  • @GoodDay-wj5ly
    @GoodDay-wj5ly 5 лет назад

    Новый видосик скоро?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  5 лет назад +1

      Планирую в этом месяце, но точно обещать не могу

  • @JayDesertFox
    @JayDesertFox Год назад

    Народ у кого ни буть сохранилась модель Subaru Natsuki! С 2018 удалили, я не успел сохранить на флешку, помогите найти.

  • @klucva_
    @klucva_ 4 года назад

    А как при активации детектора убить игрока?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      Это мудрёная система с регистрацией игрока посредством скриптом, а также настройкой урона. Может покажу как-нибудь.

  • @renray_playa703
    @renray_playa703 3 года назад

    А как сделать чтобы уровень кончался, когда ты подберешь ключ, и подбежишь к определенному месту?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  3 года назад

      Подбежать к определённому месту - это я показал, через детектор.
      А подбор ключа - просто комбинируются 2 условия: сам подбор и конец уровня. Примерно следующим образом:
      Wait(Event(Key.Picked))
      Wait(Delay(1))
      ChapterInfo_End:Start()
      Тогда после подбора ключа пройдёт секунда, и уровень закончится

    • @renray_playa703
      @renray_playa703 3 года назад

      @@seriousvovan а если например, сделать так чтобы появлялся скрипт, который появляется после подбора ключа, то есть подобрал ключ, и потом побежал к закрытой двери, и там сработал скрипт, завершающий уровень

    • @renray_playa703
      @renray_playa703 3 года назад

      @@seriousvovan как это сделать?

    • @HChreL88
      @HChreL88 Год назад

      @@renray_playa703 пишешь в скрипте вот это:
      Wait (event(Key.Picked))
      Wait (event(detector.Activated))
      Action ChapterInfo_End.Start()

  • @Kislanksks
    @Kislanksks 4 года назад

    А где скачать?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      В инструментах стима

  • @musicjam7559
    @musicjam7559 5 лет назад

    ура он ожил ми тепер не обречени

  • @_nik_6672
    @_nik_6672 5 лет назад

    когда сириус ляп?

  • @klucva_
    @klucva_ 4 года назад

    У меня нет EntityList, что делать?

    • @kekovii
      @kekovii 4 года назад

      Попробуй зайти в view, и найти entitylist. Возможно он просто у тебя отключен

    • @klucva_
      @klucva_ 4 года назад

      @@kekovii спасибо

  • @Вигре
    @Вигре 4 года назад

    Я поставил Enable Collision Mesh, но всё равно проваливаюсь( Помоги пожалуйста мне решить проблему

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад +1

      Возможно количество полигонов зашло за 10+ тысяч. После данной отметки через террейн можно в некоторых фрагментах провалиться

    • @Вигре
      @Вигре 4 года назад

      @@seriousvovan Спасибо, попробую

    • @Вигре
      @Вигре 4 года назад

      @@seriousvovan А как сделать чтобы вообще нигде не проваливаться

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      @@Вигре урезать количество полигонов. Можешь соединять их через ctrl+w, а можешь создать террейн с нуля и там уменьшить их количество

  • @DanteFish
    @DanteFish 5 лет назад +1

    ГДЕ SERIOUS ЛЯП? ГДЕ?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  5 лет назад +3

      Не торопи события. Всё будет :3

    • @DanteFish
      @DanteFish 5 лет назад

      УРА 30 серия будет :D

  • @Антон-л9х1щ
    @Антон-л9х1щ 2 года назад

    У МЕНЯ НЕТУ КЛАВИШИ lnsert

  • @Калодезь
    @Калодезь 5 лет назад

    А как мне уровень портировать в Семёна

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  5 лет назад +1

      Это надо либо полностью архитектуру программами типо ripper выдерать, либо отдельно по моделям

    • @Калодезь
      @Калодезь 5 лет назад

      Ясно, спасибо

  • @seriousWF
    @seriousWF 4 года назад

    Нету у меня ни Layer, ни Mesh. И чё мне делать?!

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад +1

      Перейти в mesh editor вместо world editor

    • @seriousWF
      @seriousWF 4 года назад

      @@seriousvovan я всё один в один повторял как в видео, цде даже программу перустановил, но эти два инструмента тупо не отображаются.

    • @seriousWF
      @seriousWF 4 года назад

      Причем когда я впервые это всё делал, они были, но что-то я сделал не так и они просто как сквозь землю провалились

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  4 года назад

      @@seriousWF попробуй удалить папку Userdata. Это удалит все изменения в редакторе

    • @seriousWF
      @seriousWF 4 года назад

      @@seriousvovan помогло, благодарочка тебе!)

  • @zianugame307
    @zianugame307 5 лет назад

    Как делать кастомные оружки из своих моделек?

    • @seriousvovan
      @seriousvovan  5 лет назад

      Оооочень обширная тема. Давай чего попроще)

    • @run4egd95
      @run4egd95 5 лет назад

      @@seriousvovan хм...Как делать своё описание уровня?

    • @zianugame307
      @zianugame307 5 лет назад

      Ну, так - то я вроде бы всё понял, кроме post processing`а и того, как делать что-то кастомное, но вроде и не всё понял, но да СААСНО

    • @zianugame307
      @zianugame307 5 лет назад

      Вспомнил, менее обширно (наверное), но как делать свои патроны для оружия и их предметы, а то я как-то для пистолета пытался сделать, но не получилось.

  • @Антон-л9х1щ
    @Антон-л9х1щ 2 года назад

    гайд говно где найти Simple model ?

  • @volodyaxxx
    @volodyaxxx 5 лет назад +1

    Я настроил все как у тя скрипте а гнара не хочет появляться почему всё правельно сделал

  • @pupec1284
    @pupec1284 3 года назад

    А как скачать эдитор?