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ミニオンでアクション2つ埋まるのが致命的だと思います。かといって生贄にするとカスみたいな効果ばっか。ドルイドの精霊オプション見たときは「は?」ってなりましたよ。死者の書のとこで、傭兵システムみたいな自動化と戦略選択ができるべきだと思います。
まず重要パッシブの見直しが急務ですねwスキルやパラゴンボードが追加されるならそれでいいですが、今のままだと使わないほうがポイント浮く組み合わせもあるぐらいなので。
ネクロからローグやってみたらレベリングからエンドコンテンツまで全てにおいて勝てる要素なくて涙出ました
maxrollにSTierある時点で充分だと思うけど。ネクロは強化状態をもうちょい硬くしてほしいくらいだなぁミニオン軍勢だとブッチャー相手がミスト無い時間に突進後のパンチで終わるからどうにもならんていうかミニオンにヘイト行けよ・・・
レジェ無し素で使える防御スキルが、ミストだけっていうのは問題ですなボーンストームの障壁とか奥義なんだしデフォでついていて欲しいゴーレム&スケルトンのアクションを「ミニオン」としてアクションを一つにまとめて欲しいなミニオン好きだけど貴重なアクション枠を2つも盗られるのがつらい...
アンダリエル、ティラエル、ドゥームブリンガー、星無き、あとシ弁者とクルオール、鮮血の月でユニーク7個でなんとか獄炎ティア7です😂化身の枠も無くなるわでかなりしんどいです。
自分もネクロ好きなのでずっと使ってますが今シーズンはなかなかきついですよね…ウーバーユニークが揃い始めてからようやくソロで獄炎ティア8とか回れるようになりましたけどほぼ装備任せ…これではライト層がしんどいだけなのでぜひテコ入れしてほしいですね🥹
なぜかローグとネクロは目を付けられてるイメージですね今回ローグがぶっ壊れになったのでS5でこれだけ苦労してるネクロはS6でぶっ壊れてほしいですね
人熊(じんゆう)って読むみたいですシーズン4から始めて馬場とネクロとローグシーズン5ではドルイドとソーサラーとローグやりましたが甘えかもしれませんがネクロはウーバーユニークないとやりたくないな〜って思ってしまいます
ソーサラーの分割エネルギーが上方修正されてトップメタになったように、ネクロの化身が上方修正されるだけですぐトップメタになると思いますけどねディアブロ3を例にするとセット装備で特定のスキルダメージ1000%アップとかザラでしたし下方修正と致命的バグを繰り返す運営に細かい調整は期待してないです
ネクロってスキルも確かに残念な感じですねーそれに加えて気になるのはミニオンや敵の仕様ですミニオンはアチコチで壁に引っかかったりして、まともに歩けもしないほどバカなのに一部の敵は、「ミニオンを無視して」正確にネクロへ突撃してきたり遠距離から「ミニオンを無視して」正確にネクロを撃ち抜いたりと、頭が非常に良かったりするなんで10体前後もミニオン連れ歩いてるのに、真っ先にネクロが死ぬんだよ。。。
燦然たる光彩回収用にネクロ作ってみましたがあまりの弱さに諦めて1stキャラのソサでウーバーリリス倒しましたボーンスピアを投げてるだけで全てが解決していたあの頃が嘘のようですわ
我々ネクロエンジョイ勢にはもう無理です、ひも先のソサで頑張ります
ぶっ壊れでも無かったのに、滅茶苦茶ナーフされてるネクロに涙が出ますよ。
指輪着けてないは草
S5でドルイド触ってまぁパッと見た感じは豪快でブルドーザーみたいなんだけども、実は凄くスキルが精密機械のように洗練されてるという。ネクロはやったことないけど、イマイチパッとしない気がするかも。。
いつもネクロなのでS5もネクロスタートしたけど弱すぎて、ローグ・ソサに乗り換えたら圧倒的に強い。S5はもうネクロ触らない…
ゴーレム5体召喚できるようになるくらいぶっ壊れてくれワンシーズンくらいフルで夢見せてくれよ
さらにプラスダメージはミニオンが肩代わりして25%のダメージ減少くらいつけてほしい😂
スケルトンとゴーレムで分けるのもね…スロット二つ埋まっちゃうのがもう😢で、ソーサラーがスロットにないのを召喚できるのを見ると何でこれネクロに無いのかと。
属性感のシナジーがないのと必要なレジェ化身の多さが完全に足引っ張ってる。ソサとかに比べると完全に昭和w 根本変えないとシーズン6も弱いままだと思う。。。
ブラッドサージビルドでやってますが、200ボスが倒せません(´;ω;`)ウゥゥ
来シーズンでスキル振りコスト無くしてくれ。ビルド変えるときレベ100でいくら掛かるかしらんけど、気楽に出来ない
ミニオンでアクション2つ埋まるのが致命的だと思います。
かといって生贄にするとカスみたいな効果ばっか。ドルイドの精霊オプション見たときは「は?」ってなりましたよ。
死者の書のとこで、傭兵システムみたいな自動化と戦略選択ができるべきだと思います。
まず重要パッシブの見直しが急務ですねw
スキルやパラゴンボードが追加されるならそれでいいですが、今のままだと使わないほうがポイント浮く組み合わせもあるぐらいなので。
ネクロからローグやってみたらレベリングからエンドコンテンツまで全てにおいて勝てる要素なくて涙出ました
maxrollにSTierある時点で充分だと思うけど。
ネクロは強化状態をもうちょい硬くしてほしいくらいだなぁ
ミニオン軍勢だとブッチャー相手がミスト無い時間に突進後のパンチで終わるからどうにもならん
ていうかミニオンにヘイト行けよ・・・
レジェ無し素で使える防御スキルが、ミストだけっていうのは問題ですな
ボーンストームの障壁とか奥義なんだしデフォでついていて欲しい
ゴーレム&スケルトンのアクションを「ミニオン」としてアクションを一つにまとめて欲しいな
ミニオン好きだけど貴重なアクション枠を2つも盗られるのがつらい...
アンダリエル、ティラエル、ドゥームブリンガー、星無き、あとシ弁者とクルオール、鮮血の月でユニーク7個でなんとか獄炎ティア7です😂
化身の枠も無くなるわでかなりしんどいです。
自分もネクロ好きなのでずっと使ってますが今シーズンはなかなかきついですよね…ウーバーユニークが揃い始めてからようやくソロで獄炎ティア8とか回れるようになりましたけどほぼ装備任せ…これではライト層がしんどいだけなのでぜひテコ入れしてほしいですね🥹
なぜかローグとネクロは目を付けられてるイメージですね
今回ローグがぶっ壊れになったのでS5でこれだけ苦労してるネクロはS6でぶっ壊れてほしいですね
人熊(じんゆう)って読むみたいです
シーズン4から始めて馬場とネクロとローグ
シーズン5ではドルイドとソーサラーとローグやりましたが甘えかもしれませんがネクロはウーバーユニークないとやりたくないな〜って思ってしまいます
ソーサラーの分割エネルギーが上方修正されてトップメタになったように、ネクロの化身が上方修正されるだけですぐトップメタになると思いますけどね
ディアブロ3を例にするとセット装備で特定のスキルダメージ1000%アップとかザラでしたし
下方修正と致命的バグを繰り返す運営に細かい調整は期待してないです
ネクロってスキルも確かに残念な感じですねー
それに加えて気になるのはミニオンや敵の仕様です
ミニオンはアチコチで壁に引っかかったりして、まともに歩けもしないほどバカなのに
一部の敵は、「ミニオンを無視して」正確にネクロへ突撃してきたり
遠距離から「ミニオンを無視して」正確にネクロを撃ち抜いたりと、頭が非常に良かったりする
なんで10体前後もミニオン連れ歩いてるのに、真っ先にネクロが死ぬんだよ。。。
燦然たる光彩回収用にネクロ作ってみましたがあまりの弱さに諦めて1stキャラのソサでウーバーリリス倒しました
ボーンスピアを投げてるだけで全てが解決していたあの頃が嘘のようですわ
我々ネクロエンジョイ勢にはもう無理です、ひも先のソサで頑張ります
ぶっ壊れでも無かったのに、滅茶苦茶ナーフされてるネクロに涙が出ますよ。
指輪着けてないは草
S5でドルイド触ってまぁパッと見た感じは豪快でブルドーザーみたいなんだけども、実は凄くスキルが精密機械のように洗練されてるという。
ネクロはやったことないけど、イマイチパッとしない気がするかも。。
いつもネクロなのでS5もネクロスタートしたけど弱すぎて、ローグ・ソサに乗り換えたら圧倒的に強い。S5はもうネクロ触らない…
ゴーレム5体召喚できるようになるくらいぶっ壊れてくれ
ワンシーズンくらいフルで夢見せてくれよ
さらにプラスダメージはミニオンが肩代わりして25%のダメージ減少くらいつけてほしい😂
スケルトンとゴーレムで分けるのもね…スロット二つ埋まっちゃうのがもう😢
で、ソーサラーがスロットにないのを召喚できるのを見ると何でこれネクロに無いのかと。
属性感のシナジーがないのと必要なレジェ化身の多さが完全に足引っ張ってる。ソサとかに比べると完全に昭和w 根本変えないとシーズン6も弱いままだと思う。。。
ブラッドサージビルドでやってますが、200ボスが倒せません(´;ω;`)ウゥゥ
来シーズンでスキル振りコスト無くしてくれ。ビルド変えるときレベ100でいくら掛かるかしらんけど、気楽に出来ない