grande Nico! que bueno va el avance, yo estoy aprendiendo con un juego propio igual y me gusta ver tus videos como compañia y referencias. mucho exito!
Me estoy viendo tus tutoriales y de otra persona me anime a hacer un juego pero desde cero, tomando los sprite de Guardian tales y ver cada tip y enseñanzas tuyas. Vere si logro avanzar esta semana o mes algo. igual gracias muy recomendable.
Hola Nico excelente trabajo, me gustaría saber si puedes hacer el tutorial completo de ese Boss para hacernos una idea de cómo funciona a fondo, muchas gracias por tu contenido me ha sido muy útil.
Nico excelente video! Ya queria volver a ver como implementabas un boss. Que paso con el que habias desarrollado hace mucho? Me encanta el proyecto que seguis trabajando lo vengo siguiendo hace mucho y pensaba que lo habias pausado. Yo estoy terminando una demo. En cuanto este lista me encantaria que la testees personalmente para que me digas si voy por buen camino. Segui asi Nico! Saludos.
Hola Jorge muchas gracias, el anterior boss no me gustaba la forma como lo estaba desarrollando en toces busque otras maneras de hacerlo😁. Todavía sigo dándole a unity de a poquito pero no lo e abandonado, ahí sigo💪. Y claro que me encantaría probar tu demo. Tu también sigue así, muchos éxitos!
Hola Nico, muchas gracias por este video, lo veníamos necesitando. Te hago una pregunta completamente aparte, que tipo de camara usas? Quisiéramos empezar a transmitir en vivo para poder armar una comunidad. ¡Desde ya te agradezco tu tiempo en responder! Saludos desde Mendoza-Argentina
Muchas gracias eres muy amable mi amiga, saludos 😁. Como tal uso la cámara mi celular y en edición arreglo todo para que se vea presentable 😅. No sabría decirte si la cámara del celular se podría vincular para hacer streams 🤔
@@nicopardooo gracias amigo, una pregunta, llevo meses trabajando en mi propio juego, pero aún no tengo a nadie en la parte del arte por decirlo así, es buena idea usar sprites de otros juegos para ya cuando pueda hacer el arte solo cambiarlo? Es que si te soy sincero me da miedo como que valla a estar copiando inconscientemente, no se si me explico, al usar sprites de otro juego, más que hollow knight me gusta un buen, pero al no tener mis propios diseño pues me limito
@@giusseppedejesuszarrabales7984 si claro amigo puedes hacerlo, desde que sean temporales y los use como sprites holders y después los cambies no hay problema. de echos, yo estoy haciendo lo mismo con los sprites de hollow knight hasta que diseñe enemigo y toda la parte grafica del juego
hola nico te escribo porque tengo una duda, y es sobre como pasar la vida del jugador entre escenas, porque unity me pone que un array no puede ser pasado entre escenas con el DontDestroyOnLoad, y me gustaria saber como lo has implementado tu, muchas gracias!
Hola amigo claro que si. Lo que yo hago es usar "scriptable object" que pueden guardar datos entre escenas, no se si pueden guardar arrays aun que yo creería que si. Por lo general yo creo un scriptable object para el player con sus respectivas variables: vida, mana, skill (booleanos) etc... y ya, estas simplemente no se ven afectadas en el cambio de escenas. Espero esto te sirva mi amigo
Claro que si mi amigo la pagina se llama: www.spriters-resource.com/ Como tal no tengo un video hablando específicamente de la pagina, solo la menciono cuando descargo Sprites de otros juegos para usarlos como referencia en mis composiciones, disculpa 😅
Increíble! no sabía lo de los procentajes y la probabilidad!
Uy! muchas gracias Germán no esperaba un comentario tuyo😁. E visto tu contenido y ere un crack muchas gracias 😁
@@nicopardooo gracias bro :) a mi me encanta tu canal me veo todos tus videos!! sería genial hacer una colaboración algún rato! Un abrazo 🤗
@@GermanCoronel claro que si mi amigo un abrazo grande 😁
Me gusta mucho tu trabajo tu dedicacion a tu juego :)
muchas gracias mi amigo eres muy amable 😁
Madre mía tu juego , lo echaba de menos
gracias mi amigo 😁😁
Excelente tutorial, estaria muy genial que hicieras un tutorial mas a fondo de como re crear este jefe.
Muy buena la explicación, te abre la mente a la creatividad
muchas gracias mi amigo
Que genial yo también ando practicando aún que apenas voy empezando de nuevo a usar unity y como hacer juegos
Eso mi amigo, nunca es tarde para volver a usar unity 😁
grande Nico! que bueno va el avance, yo estoy aprendiendo con un juego propio igual y me gusta ver tus videos como compañia y referencias. mucho exito!
Muchas gracias mi amigo ere muy amable 😁
brutal el progreso del juego, muchas gracias por mostrarnos todo tu avance, espero con ansías el juego final, muchas gracias !!
A ti mi amigo, muchas gracias por tu comentario 😁😁
Me estoy viendo tus tutoriales y de otra persona me anime a hacer un juego pero desde cero, tomando los sprite de Guardian tales y ver cada tip y enseñanzas tuyas.
Vere si logro avanzar esta semana o mes algo. igual gracias muy recomendable.
Huy muchas gracias por tus palabras mi amigo, mucho animo con eso 😁
Hola exelente me encanta estoy aprendiendo mucho 👍🏼
Hola mi amigo muchas gracias 😁
Te esta quedando muy bien tu juego se nota el esfuerzo y la dedicación que le das
Muy útil el video grande nico😄😄
Como siempre santi muchas gracias por tus comentarios crack 😁
Hola Nico excelente trabajo, me gustaría saber si puedes hacer el tutorial completo de ese Boss para hacernos una idea de cómo funciona a fondo, muchas gracias por tu contenido me ha sido muy útil.
Muchas gracias mi amigo lo tendré muy en cuenta 😁😁
Me inspiras a crear mi propio videojuego ❤️
Me alegra mucho tu comentario mi amigo 😁
Nico excelente video! Ya queria volver a ver como implementabas un boss. Que paso con el que habias desarrollado hace mucho? Me encanta el proyecto que seguis trabajando lo vengo siguiendo hace mucho y pensaba que lo habias pausado. Yo estoy terminando una demo. En cuanto este lista me encantaria que la testees personalmente para que me digas si voy por buen camino. Segui asi Nico! Saludos.
Hola Jorge muchas gracias, el anterior boss no me gustaba la forma como lo estaba desarrollando en toces busque otras maneras de hacerlo😁. Todavía sigo dándole a unity de a poquito pero no lo e abandonado, ahí sigo💪.
Y claro que me encantaría probar tu demo. Tu también sigue así, muchos éxitos!
Oie Nico que script utilizas para el movimiento?
El animator es mi mayor temor
Al principio asusta pero cuando le coges practica todo se facilita mucho😁
Eres un genio 🧐
Gracias mi amigo 😁
O sea es adrede que tú juego se vea muy parecido a Hollow Knight, algo tipo Lotus Knight?
Básicamente 😁😁, aunque si es verdad que me toca trabajarle mas a toda la parte gráfica para poder hacer una distinción en el mejor de los casos 😁😁
que complejo, pero interesante
Gracias amigo 😁
WUUUUU mensionó su juego!!
😁😁😁😁😁😁😁😁
Hola Nico, muchas gracias por este video, lo veníamos necesitando. Te hago una pregunta completamente aparte, que tipo de camara usas? Quisiéramos empezar a transmitir en vivo para poder armar una comunidad. ¡Desde ya te agradezco tu tiempo en responder! Saludos desde Mendoza-Argentina
Muchas gracias eres muy amable mi amiga, saludos 😁.
Como tal uso la cámara mi celular y en edición arreglo todo para que se vea presentable 😅.
No sabría decirte si la cámara del celular se podría vincular para hacer streams 🤔
De dónde sacaste los Sprite de hollow knight?
De "spriters-resource.com" mi amigo
@@nicopardooo gracias amigo, una pregunta, llevo meses trabajando en mi propio juego, pero aún no tengo a nadie en la parte del arte por decirlo así, es buena idea usar sprites de otros juegos para ya cuando pueda hacer el arte solo cambiarlo? Es que si te soy sincero me da miedo como que valla a estar copiando inconscientemente, no se si me explico, al usar sprites de otro juego, más que hollow knight me gusta un buen, pero al no tener mis propios diseño pues me limito
@@giusseppedejesuszarrabales7984 si claro amigo puedes hacerlo, desde que sean temporales y los use como sprites holders y después los cambies no hay problema. de echos, yo estoy haciendo lo mismo con los sprites de hollow knight hasta que diseñe enemigo y toda la parte grafica del juego
hola nico te escribo porque tengo una duda, y es sobre como pasar la vida del jugador entre escenas, porque unity me pone que un array no puede ser pasado entre escenas con el DontDestroyOnLoad, y me gustaria saber como lo has implementado tu, muchas gracias!
Hola amigo claro que si. Lo que yo hago es usar "scriptable object" que pueden guardar datos entre escenas, no se si pueden guardar arrays aun que yo creería que si. Por lo general yo creo un scriptable object para el player con sus respectivas variables: vida, mana, skill (booleanos) etc... y ya, estas simplemente no se ven afectadas en el cambio de escenas.
Espero esto te sirva mi amigo
@@nicopardooo muchisimas muchisimas gracias, lo pondré en practica mañana a ver que tal, te debo una🫶
@@albertmotz De nada mi amigo, en lo que te pueda ayudar 😁😁
como se llama la pagina de descargas de los sprites...
?... y mencionaste un video tuyo al respeto me lo podrias pasar?...
Claro que si mi amigo la pagina se llama: www.spriters-resource.com/
Como tal no tengo un video hablando específicamente de la pagina, solo la menciono cuando descargo Sprites de otros juegos para usarlos como referencia en mis composiciones, disculpa 😅
Gracias Nico por tus consejos ❤️🙏❤️
Gracias a ti mi amigo por tu comentario 😁