Прикольне інтерв'ю. Дуже круто, що наші студії, при чому з обмеженим бюджетом, можуть створювати ігри міжнародного рівня. Дякую за випуск, хочеться бачити більше інтерв'ю з розробниками.
Команда Frag Lab у кадрі: Пилип Дзюба - Development Director та співвласник FragLab. Відповідає за процес розробки Максим Дембік - CEO та співвласник FragLab. Відповідає за управління студією Тарас Король - Principal Game Designer. Безпосереднє відповідає за розробку Експедиції Максим Ленько - Senior Animator. Відповідає за анімацію ігрових персонажів та супротивників Андрій Довгань - PvE Level Designer. Працює над Експедицією. ❗ YT Shatterline: ruclips.net/channel/UC65aB_5uPhXDOOHBAqfDKuAfeatured ❗ YT FragLab: ruclips.net/channel/UCZqaDEzvt80PjTc6oc4JKWgfeatured ❗ Discord Frag Lab (Shatterline): discord.gg/uQQSyhnvJ7 Ви можете підтримати проєкт і дядька HUMAN'a підпискою або донатом: 💳Спонсорство RUclips: ruclips.net/channel/UCqsz... 💳Підписка Patreon - www.patreon.com/join/humanwasd 💳Разові донати: donatello.to/humanwasd 💳На карту Моно: send.monobank.ua/9wfPiaSG5x 💳Смачна кава: www.buymeacoffee.com/humanwasd 💳Крипто-гаманець (eth, bnb, busd, usdt, ltc, matic): 0x9Bee954427E7bA8d20e0f276BcAB22Dc5056b394 💳Крипто-гаманець 2 (USDT/Tron trc 20): TMwqaiubG3uNxa4dkSh4EpSepYcbpkwSxo 00:00:00 інтро 00:00:14 салют, піпл! З вами HUMAN! 00:00:29 знайомство зі студією @Frag Lab Studio 00:01:10 інсайд сезонних скінів гри Shatterline 00:01:57 що не так з оперативником Мальва 00:03:32 регіональні ціни для України в магазині гри 00:05:32 мій стрімерський канал @HUMAN WASD - КЕПські стріми 00:06:03 плани компанії, фікс багів, гра на консолях PS 5 та Xbox! 00:07:13 покращення графіки у грі Shatterline 00:10:09 проблеми кросплатформених ігор 00:12:48 зброя у грі, її назва та зовнішній вигляд 00:15:59 Discord сервер HUMAN WASD 00:16:36 нові персонажі (оперативники) у грі 00:17:55 монетизація гри та гнів гравців 00:20:00 благодійність компанії Frag Lab, проєкт Helplab, волонтерство, ЗСУ 00:22:23 відношення з Wwargaming, проблеми з грошима, бета тести 00:25:40 війна в Україні, переїзд студії та співробітників, повернення до Києва 00:28:05 аудіо кімнати, записи звуків, персонажів 00:29:45 приміщення художників 00:29:55 тестерська студія для Shetterline 00:34:48 motion capture (анімування персонажа своїми руками і ногами) 00:45:46 проблеми під час запуску Shatterline у early access (сервери Amazon) 00:49:02 проблеми з додаванням у загони (бета тест та ранній доступ) 00:50:36 чат у грі 00:50:58 додавання друзів через Steam 00:51:36 підтримаємо наших розробників ігор! 00:52:25 кімната для автоматичної перевірки багів 00:53:49 Shatterline singleplayer (лор гри, компанія, кооператив) 00:56:57 пріоритети розробників в українському шутері 01:00:32 як Тарас гріндить у Shatterline 01:01:07 різниця PvE в бета тесті і early access 01:02:28 інсайд контент по експедиції 01:04:02 редактор створення рівнів 01:06:04 перки у грі 01:06:51 очікування Frag Lab від реалізації гри перед early access 01:10:13 IT канал @HUMAN WASD 01:10:13 на якому рушії створили гру Shatterline (та якими мовами програмування) 01:17:29 Shatterline на мобілках (смартфонах) 01:18:58 Shatterline у Steamdeck 01:20:07 оптимізація гри Шатерлайн 01:24:02 як Тарас ламає гру 01:24:30 ми робимо якісно! 01:25:48 величезна тестерська студія для Ubisoft 01:26:47 чим Shatterline краще за інших? 01:28:14 Shatterline vs Apex Legends vs Coll of Duty vs Valorant vs Desteny? 01:33:57 подяка @Frag Lab Studio та всім підписникам і глядачам! Дякую ВАМ!
Крутяк, дякую величезне за офігенне відео. Гра чудова від Української студії. Дужо тішить, що це наш розробник з офісом в Києві! Гра розвивається та оновлюється, покращується постійно. Є звісно баги, але з часом вони будуть виправлені.
Млин, З ОДНОГО БОКУ УКРАЇНСЬКА ГРА ВІД УКРАЇНСЬКИХ РОЗРОБНИКІВ Українською - все круто. А з іншого, от не люблю я ігор такого типу ( йдеться не про онлайн, а саме про "шутани"). Хоча й геймер зі стажем. Так що щиро вітаю всіх любителів онлайн-стрілялок (і просто стрілялок) з України, - на вашій вулиці свято! А мені доведеться зачекати, коли почне українізовуватись й мій сегмент відеоігор. Сподіваюсь, невдовзі це трапиться. Успіху FRAG LAB й усім решті українським розробникам (чи виробникам) ігор теж! Нашого має бути усе більше, й усе краще і краще!
Велике дякую за вашу роботу і підтримку україномовного контенту А щодо нових механік: я б трохи посперечався, бо все ж Дум привніс новенького і я б навіть сказав заснував свою школу FPS яка сильно відрізняється від усіх інших сучасних шутанів
Ще побачив татуювання з папороттю. Якщо виникне бажання дороблювати рукав, то можу порадити тату-майстра, який робить дуже гідні роботи на цю тематику. Сам робив у нього татуювання з Баланаром.
дякую за відео! на мою думку в КоД еталонні налаштування геймпаду , від чого ця гра така конмфортна на консолях маю надію в Шатерлайн буде хоча б напрямок взятий з КоД, а не з тої ж Дестені, де дуже не приємно стріляти з геймпаду
Саме круте, на мій погляд, це те, що хлопці дивляться на західний ринок, роблять веселу гру, з динамічним геймплеєм і цікавим сеттінгом. Дуже сподіваюся на ще більший успіх гри і студії! Гра весела, хочеться більше пве, механік і «рейдів» (як у Дестіні, соррі за порівняння) P.S Мені потрібна фінансова статистика студії, бо я дуже за них хвилююся і не хочу, щоб такий проект не витяг конкуренції із-за поганих грошей 😅 P.S.S Круте інтерв’ю, я не очікував, що воно буде на півтори години, круто! ❤
Так, чуваки, вподобайку ставлю авансом. Подивлюсь відос трохи пізніше. Круто, що ви робите актуальний контент, я тільки на цій неділі побачив сінематик цієї гри, тепер цікаво подивитись хто ж її розробляє!
Мені дуже подобається стрільба, але хотілось би кращої взаємодії з геймпадом. Звик грати на консолі і клава миша просто не комфортно. Чекаємо реліз на пс5. З трігер ефектом буде пушка ракета.
Круууть, дуже цікаво, я сам награв вже 80 годин в цю гру, а вийшла в дочасний доступ вона всього лиш днів 20 назад 😅, купив вже батл пас). Також особливо цікаво мені було як мінімум через те, що я сам вивчаю геймдев, а це українська студія 😋❤️😍.
Несподіваний сюжет. Коли побігом прочитав назву відео, то подумав, що знову буде дайджест. Новини про українську студію, новини про Shatterline, рум-тур в твоїй квартирі чи будинку. Аж ніяк, що це все про одну тему. Дякую за роботу. Дізнався багато нового. Приємно дізнатися, що в нас є така студія, яка робить гру такого рівня. Прикольно, що в них такий підхід до тестування. Смарт-рішення. А головне - я врешті решт дізнався, що це за будівля на Трухановом острові, яку я бачив з набережної) P. S. Треба щось робити з "ага" і "угу" під час інтерв'ю, бо це дратує. P. P. S. Футболка HF3 - топ. Де замовити таку ж?
Гра дуже динамічна, та фанова. Я зазвичай граю в Апекс чи Квейк Чампіонс, але в цю залетів із задоволенням. Треба більше реклами! Ця гра має відкусити гравців в інших проєктів! Окрема дяка за українську. Але хотілосяб і озвучку. Успіхів хлопцям.
Прикольне інтерв'ю. Дуже круто, що наші студії, при чому з обмеженим бюджетом, можуть створювати ігри міжнародного рівня. Дякую за випуск, хочеться бачити більше інтерв'ю з розробниками.
Я тільки ЗА інтерв’ю )
Дякую за перегляд і радий, що сподобалось)
Відео бімба! Молодці!
Топ відео, поставив на фон поки граю (не в сюжетку), але дивлюсь і слухаю уважно
Радий знати, що сподобалось)
Комент для шерінгу укр контенту!
Частіше роби, за можливості, такі довгі і цікаві відоси
Офігенне інтерв'ю і огляд офісу! Дякую!
Радий, що сподобалось)
Я б щось подібне робив би 1 раз на місяць-два)
Супер, було цікаво дивитися.
Радий знати, що сподобалось!)
Команда Frag Lab у кадрі:
Пилип Дзюба - Development Director та співвласник FragLab. Відповідає за процес розробки
Максим Дембік - CEO та співвласник FragLab. Відповідає за управління студією
Тарас Король - Principal Game Designer. Безпосереднє відповідає за розробку Експедиції
Максим Ленько - Senior Animator. Відповідає за анімацію ігрових персонажів та супротивників
Андрій Довгань - PvE Level Designer. Працює над Експедицією.
❗ YT Shatterline: ruclips.net/channel/UC65aB_5uPhXDOOHBAqfDKuAfeatured
❗ YT FragLab: ruclips.net/channel/UCZqaDEzvt80PjTc6oc4JKWgfeatured
❗ Discord Frag Lab (Shatterline): discord.gg/uQQSyhnvJ7
Ви можете підтримати проєкт і дядька HUMAN'a підпискою або донатом:
💳Спонсорство RUclips: ruclips.net/channel/UCqsz...
💳Підписка Patreon - www.patreon.com/join/humanwasd
💳Разові донати: donatello.to/humanwasd
💳На карту Моно: send.monobank.ua/9wfPiaSG5x
💳Смачна кава: www.buymeacoffee.com/humanwasd
💳Крипто-гаманець (eth, bnb, busd, usdt, ltc, matic): 0x9Bee954427E7bA8d20e0f276BcAB22Dc5056b394
💳Крипто-гаманець 2 (USDT/Tron trc 20): TMwqaiubG3uNxa4dkSh4EpSepYcbpkwSxo
00:00:00 інтро
00:00:14 салют, піпл! З вами HUMAN!
00:00:29 знайомство зі студією @Frag Lab Studio
00:01:10 інсайд сезонних скінів гри Shatterline
00:01:57 що не так з оперативником Мальва
00:03:32 регіональні ціни для України в магазині гри
00:05:32 мій стрімерський канал @HUMAN WASD - КЕПські стріми
00:06:03 плани компанії, фікс багів, гра на консолях PS 5 та Xbox!
00:07:13 покращення графіки у грі Shatterline
00:10:09 проблеми кросплатформених ігор
00:12:48 зброя у грі, її назва та зовнішній вигляд
00:15:59 Discord сервер HUMAN WASD
00:16:36 нові персонажі (оперативники) у грі
00:17:55 монетизація гри та гнів гравців
00:20:00 благодійність компанії Frag Lab, проєкт Helplab, волонтерство, ЗСУ
00:22:23 відношення з Wwargaming, проблеми з грошима, бета тести
00:25:40 війна в Україні, переїзд студії та співробітників, повернення до Києва
00:28:05 аудіо кімнати, записи звуків, персонажів
00:29:45 приміщення художників
00:29:55 тестерська студія для Shetterline
00:34:48 motion capture (анімування персонажа своїми руками і ногами)
00:45:46 проблеми під час запуску Shatterline у early access (сервери Amazon)
00:49:02 проблеми з додаванням у загони (бета тест та ранній доступ)
00:50:36 чат у грі
00:50:58 додавання друзів через Steam
00:51:36 підтримаємо наших розробників ігор!
00:52:25 кімната для автоматичної перевірки багів
00:53:49 Shatterline singleplayer (лор гри, компанія, кооператив)
00:56:57 пріоритети розробників в українському шутері
01:00:32 як Тарас гріндить у Shatterline
01:01:07 різниця PvE в бета тесті і early access
01:02:28 інсайд контент по експедиції
01:04:02 редактор створення рівнів
01:06:04 перки у грі
01:06:51 очікування Frag Lab від реалізації гри перед early access
01:10:13 IT канал @HUMAN WASD
01:10:13 на якому рушії створили гру Shatterline (та якими мовами програмування)
01:17:29 Shatterline на мобілках (смартфонах)
01:18:58 Shatterline у Steamdeck
01:20:07 оптимізація гри Шатерлайн
01:24:02 як Тарас ламає гру
01:24:30 ми робимо якісно!
01:25:48 величезна тестерська студія для Ubisoft
01:26:47 чим Shatterline краще за інших?
01:28:14 Shatterline vs Apex Legends vs Coll of Duty vs Valorant vs Desteny?
01:33:57 подяка @Frag Lab Studio та всім підписникам і глядачам! Дякую ВАМ!
@@Old_Gamer_UA ви весь відос дивились?
@@Old_Gamer_UA ну так тому і комент не доречний, бо там вказано «В КАДРІ», а не «це вся команда студії».
дуже цікава екскурсія в цілому, а інтерв'ю взагалі пушка, вельми дякую!!! )))
Радий, що сподобалось)
🥰
Офіс прекрасний! Гра дуже хочу скоро пограти але неможу( думаю скоро купити пк і зразу скачаю!
Чекаємо у грі!)
😎👌👌👌
Зайшло?)
Крутяк, дякую величезне за офігенне відео. Гра чудова від Української студії. Дужо тішить, що це наш розробник з офісом в Києві! Гра розвивається та оновлюється, покращується постійно. Є звісно баги, але з часом вони будуть виправлені.
Ну, це ж ще ранній доступ)
Радий, що все вам сподобалось)
Гра чудова! Дякую за огляд і спілкування з розробниками. Бажаю всього найкращого команді Shatterline ну і команді Людини само собою!))
Ми всі щиро вдячні за такі побажання!)
Найкращі розробники, що я зустрічав за 25 років геймінгу! 👍
Їм буде приємно)
молодці пацики так тримати, вчора почав грати поки все норм
Це було просто н-е-й-м-о-в-і-р-н-о🤘
Сподіваюсь версія для Іксбокса не забариться 🎮
Радий знати, що сподобалось)
Дуже навіть гарно!
Дякуємо)
Млин, З ОДНОГО БОКУ УКРАЇНСЬКА ГРА ВІД УКРАЇНСЬКИХ РОЗРОБНИКІВ Українською - все круто. А з іншого, от не люблю я ігор такого типу ( йдеться не про онлайн, а саме про "шутани"). Хоча й геймер зі стажем. Так що щиро вітаю всіх любителів онлайн-стрілялок (і просто стрілялок) з України, - на вашій вулиці свято! А мені доведеться зачекати, коли почне українізовуватись й мій сегмент відеоігор. Сподіваюсь, невдовзі це трапиться. Успіху FRAG LAB й усім решті українським розробникам (чи виробникам) ігор теж! Нашого має бути усе більше, й усе краще і краще!
Однозначно!
Велике дякую за вашу роботу і підтримку україномовного контенту
А щодо нових механік: я б трохи посперечався, бо все ж Дум привніс новенького і я б навіть сказав заснував свою школу FPS яка сильно відрізняється від усіх інших сучасних шутанів
Стараємось для вас)
Ну, можна посперечатись з Тарасом))
Оо найс
Дякую дуже сподобалася огляд і спілкування з розробникам!
Дружині дуже велика подяка за операторську роботу!
Дякуємо!)
Радий знати, що сподобалось)
Чекаю з нетерпінням
Вже!)
Гарно що є наше!
круто! дякую) було б гарно щоб ти ще поїздив по командам українським) хотілось би побачити чим живуть команди
Командам розробників?)
@@HUMANWASDGames так)
@@johnsmith2075 я тільки За)
Дяка за інтерв'ю! По чату: та кому той чат потрібен! Бажаю хлопцям запригнути далеко за свої найсміливіші мрії з цією грою.. та і наступними!
Дякую, що подивились)
Так, сподіваюсь у них вийде все і навіть більше)
Ще побачив татуювання з папороттю. Якщо виникне бажання дороблювати рукав, то можу порадити тату-майстра, який робить дуже гідні роботи на цю тематику. Сам робив у нього татуювання з Баланаром.
Крутяк, чекатиму також на PS платформі. Хоча зараз граю з PC і гра класна.
дякую за відео!
на мою думку в КоД еталонні налаштування геймпаду , від чого ця гра така конмфортна на консолях
маю надію в Шатерлайн буде хоча б напрямок взятий з КоД, а не з тої ж Дестені, де дуже не приємно стріляти з геймпаду
Саме круте, на мій погляд, це те, що хлопці дивляться на західний ринок, роблять веселу гру, з динамічним геймплеєм і цікавим сеттінгом.
Дуже сподіваюся на ще більший успіх гри і студії! Гра весела, хочеться більше пве, механік і «рейдів» (як у Дестіні, соррі за порівняння)
P.S Мені потрібна фінансова статистика студії, бо я дуже за них хвилююся і не хочу, щоб такий проект не витяг конкуренції із-за поганих грошей 😅
P.S.S Круте інтерв’ю, я не очікував, що воно буде на півтори години, круто! ❤
Раді, що вам сподобалось)
Так, чуваки, вподобайку ставлю авансом. Подивлюсь відос трохи пізніше.
Круто, що ви робите актуальний контент, я тільки на цій неділі побачив сінематик цієї гри, тепер цікаво подивитись хто ж її розробляє!
Будемо раді, якщо подивитесь весь відос)
Крутий контент!
Радий, що сподобалось)
Подивився до кінця :) круте інтерв'ю)
Дякую, що все подивились!)
Цікаве інтерв'ю, дякую)
Гра подобається, зичу успіху розробникам і сподіваюсь на якісну підтримку після релізу
Раді знати, що сподобалось)
Ми теж з дружиною іноді залипаємо)
Дійсно крутий контент. Хочеться більше подібного на каналі.
Буде)
Суперське відео, дякую за працю)
Дякую, що дивитесь!)
Тільки з'явився час подивитись) Подивився повністю, до кінця) Дуже прикольно було послухати хлопців) І тобі дякую за твою роботу!
Радий знати, що сподобався контент!)
Дяка за відос. Сподіваюся після успішного релізу, ви знову зустрінетеся і поговорите.
Радий знати, що сподобалось!)
Сподіваюсь так і буде!)
Цікаво дізнатися про кіберспортивну роль в шатерлайн
Рано ще
Нічогенько так у гості зайшов)
А чом би й ні)
Трохи нехватає підписів знизу з ім'ям, і його місцес у компанії, не вчі ж шарять з ким саме ти розмовляєш!!!!
Я теж
мене радує що там працюють такі добрі і позитивні люди :) цеж скільки смішних ситуацій за кадром було
Так, круті хлопці)
Позитивні та відкриті)
OH MY GOD! I know this place! Я туди піццу доставляв)))
Хах, круть)
@@HUMANWASDGames П.С. Наступного разу попрошу автограф замість чаю)
@@HUMANWASDGames Шкода, що не знав про те, що у вас були проблеми. Як би знав спробував би вам допомгти велосипедом)
@@pandacaptain1633 дякую))
Плейстейшн!!! 🥳🥳🥳
дякую за цікаве інтерв'ю! як раз нещодавно почав грати, було цікаво подивитися на творців)
Радий знати, що вам сподобалось?
Дякую за нове відео. Як завжди цікаво і інформативно!
Завжди на здоров’я!
А гра буде безплатною на PS4??
Вона і так free to play)
А для того щоб потрапити в діскорд канал треба мати патреон,або ютуб спонсорство?)
Ні
Я можу в тебе працювати відеооператором, є досвід + проф сетап
Так я нікуди зараз не їзжу) це один рад так було)
Мені дуже подобається стрільба, але хотілось би кращої взаємодії з геймпадом. Звик грати на консолі і клава миша просто не комфортно. Чекаємо реліз на пс5. З трігер ефектом буде пушка ракета.
Shatterline круть
Однозначно!
гра крута але мало зброї та модифікацій
Це лише початок)
Дякую за контент. Захотілося пограти)
Долучайся, друже) і в діскорд, ми там збираємо паті і катаємо)
FragLab, Ви круті! Так тримати!
Так, вони молодці, однозначно!
Very interesting to see inside of their studio.
👍🏻
Було дуже круто і смішно але гра дуже крута
=)
Згоден, було класно)
Гарний вiдос - дякую)
Радий, що сподобалось)
Дякую, за цікаве інтерв‘ю
Радий знати, що вам сподобалось)
Круууть, дуже цікаво, я сам награв вже 80 годин в цю гру, а вийшла в дочасний доступ вона всього лиш днів 20 назад 😅, купив вже батл пас). Також особливо цікаво мені було як мінімум через те, що я сам вивчаю геймдев, а це українська студія 😋❤️😍.
Так, тут дуже багато + !)
Була дуже цікава розмова.
Радий знати, що сподобалось)
Круто що виходить на консолі 👍
А то!)
Дякую, дуже цікаво. Граю регулярно і купив батл пас. Підтримка + ніштячки 😁👍
Дякуємо!
Круто, дякую!
Радий знати, що сподобалось!)
Не грав, чекаю виходу на xbox, відео крутезне :) дякую
Радий, що сподобалось)
Дякую Frag Lab
100%!
Несподіваний сюжет. Коли побігом прочитав назву відео, то подумав, що знову буде дайджест. Новини про українську студію, новини про Shatterline, рум-тур в твоїй квартирі чи будинку. Аж ніяк, що це все про одну тему. Дякую за роботу. Дізнався багато нового. Приємно дізнатися, що в нас є така студія, яка робить гру такого рівня. Прикольно, що в них такий підхід до тестування. Смарт-рішення. А головне - я врешті решт дізнався, що це за будівля на Трухановом острові, яку я бачив з набережної)
P. S. Треба щось робити з "ага" і "угу" під час інтерв'ю, бо це дратує.
P. P. S. Футболка HF3 - топ. Де замовити таку ж?
Дякую, цікаве відео. Інтерв'ю з розробниками - це чудове доповнення до ігрових новин та оглядів
Радий, що зайшло) буде більше)
Класне відео
Якісний контент 🔥
Радий знати, що подобається)
дякую за класний відос, продивився від початку до кінця на одному диханні!
Радий, що зайшло!)
👍👍👍
Півтори години кайфового контенту! Буде що переглянути вечором. Але вподобайка уже стоїть!))
Дякую за аванс!))
Дякую за відео! Лайк.
Радий, що сподобалось)
Будьласка підкажіть як виправити помилку SESSION-09-25
Пишіть в діскорд розробникам)
Дякую, за відос!) дуже цікаве інтервью.
Радий, що зайшло) Думаю, в перспективі, буде ще)
Я прийду на твій СТРІІІІІІІІІІІІІІІІМ!
Чекаю)
Шикарний офіс!
Це точно)
А чого в мене пише що неможливе безпечне підключення я не можу в гру пограти
Я ж не розробник гри)
Привіт друже можеш допомогти
Не зміг нормально пограти. Ну не повинна гра аж так лагати на мінімалках. І до речі, системні вимоги якісь надто високі.
Це ерлі ексес)
Гра і на 1050 збс катається)
Добрий день, а на плойку пс5 можливо придбати цю гру?
Наразі, наче, ні
Гра дуже динамічна, та фанова. Я зазвичай граю в Апекс чи Квейк Чампіонс, але в цю залетів із задоволенням. Треба більше реклами! Ця гра має відкусити гравців в інших проєктів! Окрема дяка за українську. Але хотілосяб і озвучку. Успіхів хлопцям.
Озвучка в грі є українська!)
@@HUMANWASDGames мій профтик) Старий вже, уці ваші кампухтери та налаштування))))