Cara vc e muito doido mais doido de quem joga sous like pra pensar isso tudo do nada sous like e minha obsessão pq odeio jogo fácil mais vim atrapalhar minha vida aí vc e ilario vc sim tá precisando de um psicólogo 😂😂😂😂
Sou fã dos souls likes da from, joguei todos e platinei, porém, minha mente n chegou a derreter igual a esse ser místico de outro universo. Jogou tanto souls like que nem dialogar consegue mais 😂😂😂😂
Elden Ring foi meu primeiro souls e me deixou ALUCINADO! Cada chefe derrotado me deu uma sensação de conquista genuína, considerando o número de tentativas. Pra mim o melhor que o souls faz é ensinar o player a ter PACIÊNCIA! Eu sempre joguei JRPGs onde eu simplesmente grindava horas pra matar os bosses no primeiro turno. Enquanto nos souls, eu precisei me adaptar, entender moveset, e jogar com mais atenção. Lies of P foi meu segundo souls e foi uma experiência MAGNÍFICA ❤
Po eu fui igual você Primeira souls sendo Elden ring e então lies of p Lies of p foi bom dms , tanto q foi o primeiro jogo q platinei e logo dps claro foi Elden ring
Meu primeiro Souls foi Lies of P. E cara, que jogo maravilhoso!! Uma coisa que achei interessante no Lies (e outros jogos nesse estilo souls) é que fazendo uma analogia com nossa vida é basicamente: Tentar, cair, levantar, cair e tentar novamente até conquistar seu objetivo.
A parada é o fator dificuldade+recompensa intermitente que diferencia psicologicamente um souls like, mas sim todo jogo precisa engajar de alguma forma kkkkk valeu pelo comentário!
Como pos graduado em psicologia e 18 anos na area eu posso dizer todo estudante da area passa a ver o mundo todo como uma doença psicológica e de impulsos então problematizam tudo eu mesmo fiz isso no inicio , a vida desse tipo é autoconscientemente chata e ainda por cima internamente se acha intelectualmente acima dos d+ iludidos sendo que ele é o mesmo material orgânico em decomposição como qualquer outro, no fim liga seu game e joga oque vc quiser ae vicio foi feito pra se viciar contanto que não se torne prejudicial e são essas coisas que deixam uma pessoa feliz não é o "trabalho" como a sociedade diz estamos numa era em que a maioria dos casamentos é feita de status e dinheiro temos diversos casos de pessoas tirando a própria vida , depressão, ilusão e e enquanto isso oque mais á nas redes são temas como psicologia em animes e problematização de jogos , ta faltando mesmo é nego fazer um canal destrinchando a mente de psicólogos que tentam ganhar clikes nas redes usando de assuntos polêmicos juvenis.
Belo cientista vc. Achar fenômenos psicológicos em obras e comportamentos gerais são mais do que necessário. E eu não apontei nenhum problema, me admira essa interpretação de texto de um pós graduado
@@OEmanuel2 "eu não apontei nenhum problema, me admira essa interpretação de texto " fala serio maluko o nome do video é: (A mente quebrada de quem joga "Souls Like") e vc ainda debocha do cara e fala que não apontou nenhum problema sendo que os comentários seu vídeo são de pessoas se defendendo o porque jogam sous like ou dizendo que não sentem problema em joga.
O genero Souls Like caiu no meu colo durante a pandemia, em um momento complicado para todos nós, minhas relações familiares, de amizades e tudo mais estavam dando errado, e em muitos momentos eu pensei em desistir de tudo, até que de repente eu me pego navegando na galeria do meu Xbox e encontro Dark Souls 1 de 360, resolvo instalar e começo a jogar, a sensação da primeira jogada foi inesquecível, e me ensinou a nunca desistir do que você quer, independente de você estar enfrentando o chefe mais poderoso do game, ou estiver na parte mais complicada de passar, sempre há um jeito de passar por cima, Dark Souls mudou tanto minha vida que tenho tatuado em meu braço a imagem da Bonfire com a cabeça do Cabra Demon, e que simboliza pra mim "Um lugar de descanso após uma longa batalha ser vencida, e descansar pra recuperar as forças para a próxima"
Mano tem uma cena muito simples mas que me dá uma paz, aquele soldado num muro olhando o Sol falando belas palavras, cena curta simples, mas que me vem várias memórias de um soldado em busca da glória
Eu sou muito grato a todas as horas que tive nessa maravilhosa franquia. 🤝 Experienciar um Souls foi como abrir pela primeira vez uma janela (que já estava alí no ambiente) e se surpreender ao se deparar com uma visão de um mundo distante, agitado e ao mesmo tempo tão puro e estranhamente belo. ❤️
Cai no seu canal de paraquedas, e que conteúdo foda. O que você fala é tão denso e profundo que o jeito de analisar o sous-like se tornou uma forma de analisar minha vida e relações que tenho fora dos videogames. Essa vontade que temos de superar o desafio de lembrou muito o conceito de Conatus em Spinoza "Cada coisa esforça-se, tanto quanto está em si, por perseverar em seu ser", também me lembrou muito a vontade de potência em Nietzsche, aonde usamos nossa força para tentar adquirir mais força ainda, "eu quero jogar para melhorar, e melhorar para poder jogar melhor e melhorar mais ainda". Em ambos os casos, o impulso que existe dentro do nosso ser nos move em direção a conquistarmos mais capacidade de realizarmos aquilo que desejamos. A grande graça aqui, é que isso representa a relação de progressão dentro do souslike e de todo o sentido da existência humana (pelo menos, o que eu enxergo como sendo esse sentido). É simplesmente maravilhoso como todas as coisas que existem, por fazerem parte de um todo maior, se olhadas através de certa perspectiva, conectam-se entre si através de entrelinhas. Também é muito engraçado como a psicologia que é seu foco de estudo, e a filosofia que é o meu, chegam em conclusões semelhantes através de linhas diferentes. Quando joguei Sekiro pela primeira vez, tive uma experiência incrível. Foi meu primeiro souslike, e me prendeu do início ao fim justamente pela sensação de desafio. Aprender a ler os movimentos dos inimigos e compreender o que eu teria de fazer para lidar com aquele movimento, foi o que mais me manteve preso ao jogo. Depois de zerar e aprender o moveset da maioria dos inimigos, o jogo simplesmente perdeu a graça. O que mais instigava era justamente o desafio, ter atingido o nível de conseguir passar por qualquer inimigo sem precisar esforçar-me, simplesmente matou a minha vontade de jogar. Eu não diria que entrei em um estado obsessivo enquanto estava jogando pela primeira vez, pois ainda me dedicava as outras tarefas importantes da minha vida. Mas com certeza vivenciei uma sensação de "flow", a completa imersão do meu ser em alguma atividade. Acredito que esse estado, se dá justamente pelo fato de que eu estava alocando toda a potência do meu corpo na realização de algo. A mesma sensação que sinto enquanto escrevo esse texto, pratico algum esporte, faço algum desenho ou toco algum instrumento. Enfim, gostaria de agradecer pelo vídeo e pelas reflexões, do pouco que te conheço, sua existência já serviu para inspirar o meu ser a fazer o melhor de si. Muito obrigado.
Caraca cara que comentário maravilhoso kkkkkk amei ler ! de vdd e sim a psicologia chega nesses pontos pq a filosofia é uma das bases da psico. Estudamos bastante! Agradeço basntate o comentário! é por comentários assim que eu decidi começar a gravar kakakak valeu !!!! qualquer coisa me chama no discord pra entrarmos em devaneios
eu jogo soulslike mas nem tenho isso , esse lance de ter um boss que vai te matar e matar e tu voltar várias vezes pra tentar matar ele dessa vez é bem mais antigo do que soulslike , eu já tive dificuldade pra matar o bowser do super mario 64 , hoje em dia não tem isso pois em 90% dos jogos é só ligar o modo easy e desligar o cérebro e eu não gosto disso , então me enterro nos soulslikes que não tem opção de modo easy , o que tem é treinar pra ficar mais forte , praticar e decorar os movesets , realmente se esforçar pra vencer e eu não consigo mais jogar videogame de outra forma , em qualquer jogo que tenha modo easy eu já fico enojado só de ver o seletor de dificuldade , o super mario 64 foi um dos maiores jogos de todos os tempos , ocarina of time e majoras mask também foram e nenhum deles tinha essa porcaria , esse lixo , esse cancer de seletor de dificuldade.
@@Suga_arg nao vejo problemas em escolher dificuldades, nao é todo mundo que gosta de jogar para desafiar-se, alguns realmente só querem jogar algo de maneira leve. Embora minha experiência com jogos não seja essa, é compreensível que muitos se encontrem nela. Acho que faz todo sentido os jogos terem mais opções de dificuldade, é uma forma de entregar mais acessibilidade para uma maior gama de jogadores
@@mussarela20000 pois é , cara , como eu tinha falado na época em que sairam muitos jogos lendários não tinha isso , ou tu jogava ou tu não jogava , simples assim , o Sonic adventure tem seletor? e os jogos do link e do mario do nintendo 64 tem? por isso são jogos difíceis para se auto desafiar? tu acha isso difícil , cara?
sou estudante do ultimo ano de psi e trabalho na area comportamental, cai do nada e curti muito seu vídeo, trouxe sobre diversas teorias de uma forma bem simplificada pro público mais leigo entender, conteúdo foda irmão
Soulslike é minha religião, minha razão de viver. Eu respiro soulslike, bebo soulslike, eu como soulslike, tanto que batizei meu filho em homemagem a um dos chefes do jogo, parabéns Morgott Vieira da Silva
"isso não é sobre jogos", o conselho final não se aplica apenas no videogame mas também na vida. Pequenas conquistas são sim importantes, mas o objetivo final, o sonho maior, tem que ser priorizado. Portanto foque nisso, corra atrás, meros prazeres momentâneos não se comparam com a satisfação de meta alcançada, sejam fortes e foquem em seus objetivos, rapazeada.
O importante é jogar, se divertir, captar a narrativa visual, auditiva e interativa, sem essa cobrança toda, sem essa busca de fuga da realidade ou aquisição de recompensa. Se você joga pensando só em ganhar, só em recompensas, você acaba se frustrando quando algo dá errado, do mesmo jeito que acaba ficando super animado quando as coisas dão certo. Ou seja, o melhor a fazer é jogar pela experiência, não importa a derrota ou vitória, mas sim como foi jogar naquele espaço de tempo. É a experiência que importa (mesmo que zerar o jogo seja um objetivo), não precisa ser melhor que outro jogador, não precisa passar de boss ou fase de primeira ou ficar tentando até conseguir. O importante é absorver tanto a narrativa quanto a jogabilidade, literalmente "jogar para se divertir", não precisa provar nada pra ninguém. O que acaba levando a pessoa ao vício, no caso do souls like, é justamente essa cobrança de vencer, ou de chegar ao limite. Quando você limita um tempo de jogo, você tem que parar independente se "ganhou" ou "perdeu", acabou acabou, no dia seguinte tenta de novo. Foi essa estratégia que fiz pra jogar dark souls 1 sem deixar isso se tornar uma parte maior do que precisa ser no meu dia. Faço faculdade de noite e tenho uma rotina um tanto corrida por conta dos trabalhos e etc, mas reservo um tempinho pra jogar. Vou jogando até esse tempo acabar (1h e meia), quando acaba não importa se venci um boss ou não, é hora de parar e focar em outra coisa, posso tentar no dia seguinte, não tem ninguém falando pra eu terminar o jogo rápido, até porque nem é esse o intuito. Tem a galera que joga pra zerar, e tem a galera que joga pra se divertir e aproveitar o que o jogo tem pra oferecer em experiência. Acho que não é estritamente necessário você tentar até conseguir, ultrapassar seu limite pra zerar o jogo, basta você tentar ir jogando aos poucos e aprender com os erros, igual tudo na vida. Soulslike é tipo assim: Se você bater com uma barra de ferro numa árvore, vai ficar tentando derrubar o dia inteiro, vai ficar cansado e chegar no limite, e não vai adiantar nada, mas se você volta pra casa, descansa e afia um machado, você consegue cortar a árvore tranquilo. Não como se houvesse uma maneira correta de jogar Soulslike, mas diria que ficar tentando até chegar no limite não é nem saudável e nem o intuito. São jogos difíceis? Sim. Você precisa zerar rápido e deixar o jogo ocupar toda sua rotina? Não. Tá tranquilo você ter usado sua 1hora suada pra jogar e não ter feito "progresso", outro dia dá pra tentar e conseguir. A paciência e perseverança não tá em quantas horas você tentou, quantas vezes você tentou, mas em quantas vezes você perdeu num dia pra no outro tentar novamente "aaa mas e se eu não conseguir? Vou ficar preso num boss pra sempre, achar chato e parar de jogar", tá aí a paciência e perseverança hahaha, não é sobre chegar no limite nem jogar bem logo no início. Equilíbrio na rotina, paciência e se divertir mesmo no erro são as chaves pra qualquer Soulslike. Gostei muito do vídeo e do conteúdo! Vou ver mais vídeos do seu canal, é uma questão muito importante a ser abordada sobre jogos, principalmente na modalidade Soulslike que realmente muitos se viciam ou nem dão chance pro jogo por ser desafiador.
Os jogos ficaram tão fácil que tiveram que fazer alguma coisa para ser divertido e desafiador, então todo o jogo que lançar que for mais difícil do que o esperado a galera gostará, pois a sensação de pegar um item que você demorou horas para farmar e absoluta 0:23, sim, eu considero. Parabéns pelo canal crescera bastante se continuar assim nesse estilo👍.
Que vídeo incrível, já cheguei a passar por isso, estudo odontologia e curto bastante jogar, chegou um ponto onde estava me atrapalhando muito, o que eu faço agora basicamente gira em torno de determinar as tarefas do dia, para que, caso concluídas, tenho ali 2 horas de recompensa pra jogar, por enquanto esta me servindo muito bem e atendendo as necessidades!
Eu vejo o vício em souls likes como algo que se encaixa bem mais no flow (autotelismo, feedback imediato e desafio crescente) que no reforço intermitente, já que a recompensa de passar do chefe depende de você (e muito), nao só de um fator aleatório, como nos jogos de azar e no matchmaking de jogos competitivos. Muito legal ver esse tipo de conteúdo! Vamos conversar um dia, se você puder. Também estudo psicologia.
Eu gosto muito de Souls Like, mas não por esse motivo de falhar muito em um boss e me sentir recompensado qdo conseguir. Vejo graça nenhuma nisso, parece tortura e acho que não jogaria algo para me estressar dessa maneira. O que me atrai em Souls Like é o fato de que sinto uma sensação muito agradável de enfrentar o desafio, às vezes bem intenso, mas mantendo uma mente calma e concentrada. Essa sensação de calma e concentração já se repetiu tanto que chega a estrapolar para outros jogos e outras áreas da vida.
Nem acho difícil, só acho que o combate é bem mas divertido que apenas bater, pensar em soulslike e reagir rápido as coisas é oq me diverte, fora que a gameplay é gostosa demais
@@OEmanuel2 claro que sim, pois isso me permite seguir em frente no jogo. Mas a melhor sensação é durante o combate. Há casos que me sinto tão bem durante a luta que, no finalzinho, até deixo o Boss vencer para poder enfrentar ele mais vezes. Pq depois, só dá pra enfrentar ele de novo em um new game.
@@SEVENX93 exatamente, o Boss vem com tudo querendo devorar o jogador vivo e vc tem reagir rápido. E qto mais intensa é a situação, mais calmo vc precisa estar, pq caso se deixar dominar pelo desespero, é derrota na certa.
Pera, tu se estressaria pq tá morrendo por ser ruim? Não faz sentido! Eu morri 50 vezes pra um boss do hollow knight e simplesmente fiquei com tesão dps de vencer. Nunca me estressei pq eu sabia q era ruim.
Gostei muito do seu video, que bom que te achei! Me identifico com esse ciclo de auto sabotagem, porem para mim os souls me mantem concentrado em fazer minhas atividades da vida real primeiro para depois ir para ele jogar, pois nao posso ser interrompido ja que cada segundo conta em uma luta. Muito diferente de quando jogava genshin impact ou alguns mmorpg que realmente te deixam como um viciado em cocaina a maior parte do tempo. Obrigado pelo vídeo!
eu estou completamente viciado em soulslike e não sei quando isso começou, não consigo gostar de jogos que não sejam soulslike ou que me massacrem apenas por jogar, qualquer outro jogo que seja focado em história ou competitivos não me divertem nem me prendem mais, não sei como sair desse ciclo, fico em loop nos soulslikes zerando cada vez de uma forma diferente me desafiando pra tentar ver um pouco de graça na vida quando chego do trabalho.
Cara, não complica as coisas, tu apenas gosta do jogo, tu só encontrou algo que agrada ao teu estilo de jogo... Não deixa essa galera com a mente adoecida e achando problema em tudo te influenciar e estragar coisas que você curte, problematizando o que é simples. Não demora pra algum desses caras falarem que tu deveria matar sua família pois eles te fazem sentir amor e isso te torna fraco kkkkkkkkkkkkkkkkk. Mas se quiser deixar essa semente da paranóia infectar sua mente, ok também...
Muito legal o seu vídeo. Para mim, a graça dos Soulslike é dominar as mecânicas e decorar os padrões de ataque dos chefes, mas consigo entender o seu ponto.
Muito boa sua análise. Pena que apenas meia dúzia vai compreender de fato. Fica a minha sugestão para você explorar num vídeo futuro como a psicologia interpretaria a resistência de muitos amantes dos Souls-like a colocar um modo easy no game. Entendo que essas "recompensas" perderiam parte de seu valor de lastro, afinal as conquistas poderiam se tornar mais comuns... Na comunidade de Souls-like a figura com fiscal de gameplay alheia é algo bastante emblemático
Nossa que comentário perfeito. É pra isso que eu gravo kkkkkkkkk Exatamente cara essa resistência ao modo "errado" de jogar e a dificuldade abaixada virou um fenômeno antropológico kkkk mas longe de ser só souls. MOBA também tem suas particularidades criadas pela comunidade, jogos de corrida tbm etc. É a beleza dos games
o youtube me recomendou seu vídeo e eu adorei, sua oratória é ótima, sua voz é muito bonita e eu amo quando misturam psicologia com coisas q eu gosto(jogos/animes) e cara vendo o seu vídeo eu percebi q há uns meses atrás a minha obsessão por soulslikes me prejudicou em relação ao meu TCC q eu deixava de fazer pra tentar platinar os jogos eu platinei todos os souls de pc e ainda consegui entregar a primeira parte do TCC no prazo porém foi por muito pouco então agora nessa segunda parte do ano eu vou dar muito mais atenção ao TCC do q aos souls pq por mais q eu goste da medalha de platina no meu perfil da steam eu reconheço q me formar em ciências da computação é muito mais importante até pq foram 4 anos dedicados a isso enfim adorei seu vídeo mas eu achei ele bem curto, com certeza eu te ouviria falar por 1h sobre esse assunto sem cansar
Nao são só os jogos "Soulslike" que condicionam as pessoas com desafio e recompensa, o resto das relações também fincionam assim, Emprego=salario, exercício=saúde, e por ai vai, a obsessão ou o "vício" são problemas do ser humano em relação a alguma coisa e não o contrário, culpar um jogo porque alguém ficou viciado nele é mesmo que culpar o Thomas Edison ou o Nicola Tesla por alguém morrer eletrocutado...
Que vídeo foda cara, parabéns mesmo pelo conteúdo. Eu faço faculdade de Jogos Digitais e essa parte da psicologia dos vídeo games é super importante pra entender quando o jogo deixa de ser um entretenimento/aprendizado e passa a ser uma obsessão. Já fiquei varias horas em partidas ranqueadas ou enfrentando um boss, e quando fui ver tinha esquecido de algo importante no mundo real kkkkkkk. Sucesso pra vc, continua com os vídeos que tu vai longe.
Falando como gamedesigner, existe alguns motivos a mais para o gameplay obessivo nesses gêneros nos tempos atuais: Um dos fatores importantes que tanto o Souls quanto os Roguelikes fazem é não dar sensação de tempo perdido, prq mesmo morrendo vc acumula benefícios (pontos de desbloqueio nos roguelikes; almas acumuladas dos inimigos até onde vc está morrendo nos soulslikes, que vão se somando sempre que vc os mata e recupera as almas que deixou cair) e aprende algo novo no gameplay, tanto os padrões de chefes nos soulslike quanto os combos existentes nos roguelikes. Outro fator é vc não precisar ficar dedicado com o jogo sem poder fazer pausas quando vc bem entender, prq nos soulslike não é necessário uma dedicação contínua para não se perder na história como na maioria dos jogos grandes de jornada, pelo fato dela ser contada em pedaços não lineares através da lore do mundo, ou seja, provavelmente vc não vai entender msm só jogando, vai precisar buscar fora do jogo ou estudar por conta própria nos itens, diálogos e dedução.
Minha experiência com dark souls se baseia em zerar o game com varias builds e armas diferentes , sempre na first run , (tipo zerar somente no soco , escudo , chicote) as vezes so fazer uma build quebrada , mas o meu prazer vem de experenciar a evolução que a first run da para o jogador , e conseguir zerar de diferentes formas
Dica: Jogos Souslike não são um gênero específico de jogos, é apenas um apelido que se dá a jogos que são parecidos com o modelo de jogo que a Fromsoftware faz, mas todos eles são Rpg de Ação. Se você gosta de jogos de RPG no geral então vá em frente porque neles você vai encontrar o seu novo lar. Vai entrar e não vai querer sair mais, e o Lies of P é uma ótima porta de entrada, o game dá um banho de arte na cara do jogador o tempo todo. Porém se você é daqueles que joga outros tipos de jogos, Fifa, CoD, Valorant, GTA, Forza e etc.... Então é melhor você passar longe dos "Souls"
Se prepara pra passar dificuldade porque Lies of P é um dos mais difíceis do gênero (as áreas e inimigos comuns são fáceis pra quem é familiarizado com Souls-like mas os bosses não, especialmente pra quem não gosta de usar invocação). Enfim, recomendo muito qualquer Souls-like mas se tiver dificuldade de se manter jogando Lies of P por ser muito difícil, pode tentar Demon's Souls ou algum Dark Souls que são mais fáceis e voltar pra Lies of P depois quando estiver mais acostumado a esse estilo de jogo.
@@um_nerd_aleatorio-18 Pois então comece no Lies of P e tente praticar um pouco de parry. Quando você chegar no Sekiro aí sim você vai ver o que é obra prima de verdade. E vai utilizar bastante dessa tecnica. Outra obra prima é o Elden Ring, mas o Lies of P é um dos melhores pra começar. Talvez o Bloodborne também, mas esse eu nunca joguei pq não tenho console.
Cara cai de paraquedas nesse vídeo ai, pela tumble achei interessante dar uma olhada (e agora passei para meus colegas que me acham doido por jogar souls-like vulgo "Masoquista") no todo curti bastante o conteúdo e é legal ver a forma como alguém de dentro da área psicológica que joga (nâo um pseudo analista cientifico), dar um ponto de vista que mescla o que aprendeu na área estudada com o que realmente sentiu e viu da própria atividade a qual é analisada. Começou um vídeo interessante e descontraído e terminou ganhando meu maior respeito pela simplicidade e detalhamento fora de "guia extracurricular" (vulgo Livros didáticos) e expressou algo mais pessoal. Meus parabéns pelo trabalho e ganhou um novo inscrito!
por mais difíceis que os souls parecem ser de primeira não é impossível, eu não me sinto incapaz de terminar pq sei que é só um jogo e acho que é disso que eu gosto, acho que é simplesmente eu provando um pouco do que falta em mim, E PQ A MALENIA É MUITO FODAKKKKKKKKK SAI CORTANDO TUDO E EU DOU UMA GIRADINHA E MATO, FODA DEMAIS SLK
Cara, isso é interessante. É visto que esse método de falha, falha, recompensa, vicia bastante. Porém, da forma que tu colocou, basicamente os souls like utilizam a tática dos jogos de aposta, o tigrin e tal. A diferença fica que, nos souls like há alguma recompensa, mesmo que difícil, já em um jogo de apostas não há.
Sim exatamente, essa recompensa com falhas em quantidades aleatórias são o core de jogos de aposta. Tô pra fazer um vídeo sobre isso... O ruim é pensar que isso é uma "tática" como se fosse proposital, no caso de jogos difíceis como dark souls essa recompensa intermitente é natural kkk
Respeito ao Miyazaki pelo fantástico genero criado, mas o nascimento do genero souls like quase assassinou o hack n slash e beat n up, e pior, o mercado ta cheio de souls like, e ta começando a saturar
Eu acho que o hack n slash e o beat em up já estavam abandonados pela indústria há anos antes do Soulslike virar um gênero, são jogos que ficaram mais presos a gerações passadas, o hack n slash é associado mais a era do ps2 e o beat em up aos 16 bits e até ali o ps2 também, mas o público geral foi deixando de se interessar tanto assim e focando em outros gêneros como fps e RPGs mais elaborados e a indústria já não da valor. O hack n slash se limitou só em pouquíssimos jogos como Devil may Cry que é um jogo da indústria japonesa que ainda mantém certos nichos mais mortos no ocidente, enquanto beat em up já estava mais morto ainda e existe basicamente apenas nos indies. Mas ambos decaíram muito antes do dark souls, já tinham pouquíssimos exemplares lançando e hoje em dia sobrevivem nos indies e jogos menores e não foi pelo surgimento do soulslike, tanto que a indústria em si não lança tantos souls assim, o que compõe a massa maior desse gênero também são indies e jogos de empresas menores.
Ta, e se outros jogos copiam souls like.... Isso é alguma culpa do Miyazaki ou da From? Kkkkk Segundo também que pô, tu joga se quiser mermão, tu fala como se tivessem apontando arma na tua cabeça pq saturou. Solução; há outros jogos. Jogue. Eles. Terceiro: deixa de choro. Tem bazilhoes de jogos de todos os gêneros nos últimos anos, não é o souls like que vai matar eles não, é a falta de demanda deles mesmo. Se não tem mto hack n Slash bom, problema dos produtores que não o fazem
na vida ngm se dedica tanto quanto em jogar um souls like, isso explica oq tem acontecido com a cabeça do jovens em geral, dedica 8 9 10 14 400 horas no souls like, mas nao senta para aprender ou estudar algo q realmente é relevante para a vida fora do mundo do souls like, por isso a cada dia q passa os genios do mundo desaparecem, a recompensa simulada q o souls like dá é a mesma de uma realização q a pessoa faria fora do game
Eu to levemente viciado em Sekiro, dps de zerar Elden Ring e Dark souls e entrar de cabeça nos 2 e procurar vários vídeos sobres os jogos quando eu não to jogando, chegou a vez de acontecer o mesmo com Sekiro e eu cheguei aqui lkkkkk pior que eu sou freelancer e trabalho de home office, a tentação é forte, antes de ver esse vídeo eu ja ia dar uma pausar pra jogar um pouco e dxr o trabalho pra dps do almoço mas refleti melhor com suas reflexões, obg pelo vídeo
moço eu adorei o vídeo, entendi metade dele pq eu tô cheio de sono, mas pelo oq eu consegui prestar atenção eu pude concluir que eu gostei muito do seu trabalho, parabéns ❤
vídeo bom da porra mano, psicologia é uma ciência muito interessante continue estudando e fazendo seus vídeos, além de entreter pode acabar ajudando muitas pessoas e contribuindo para educação de muitos!
Souls Like, assim como qualquer PVE, é na verdade uma luta de você contra você mesmo. Porque, intimamente, você sabe que o autor do jogo tomou à mão todas as ferramentas que mais te irritam, e o segredo de vencer aquee boss impossível é conseguir não se irritar, e estudar o adversário até o ponto onde você consegue ler o que ele faz, e qual o truque que o desenvolvedor do jogo usou. Ele, desenvovledor do jogo, vai seguir sempre a cartilha: 1 - Te treinar a pensar errado - ou seja, te dar recompensas por fazer o que NÃO É O JEITO CERTO de vencer o boss. 2 - E, depois que você estiver "treinaro errado", ele te dá aquele golpe que você não tinha previsto, justamente porque ele muda o jogo dele, e começa a agir diferente, para te surpreender, e te irritar. E o seu cérebro, até entender o truque, tenta agir com a fórmula anterior, que ele tinha calculado para vencer aquele primeiro padrão. Se a frustração de não vencer o boss te desestimular, então aquilo vai virando uma irritação que faz você jogar pior e pior. Por outro lado, a partir de quando você passa a entender esse truque, e passar a ESTUDAR os diferentes jeitos como ele joga contra você, de forma a identificar quando ele mudou do padrão A para o B, aí você começa a ver a magia acontecer. Voc~e começa a "lutar do lado de fora da matrix" contra ele. Por isso eu amo Souls Like. É um ótimo exercício de paciência, resiliência e disciplina mental.
Todo mundo cita a recompensa q sentimos qdo jogamos souls. Mas uma coisa incrível q muitos não percebem é o level design (os lugares se comunicam, o fato de vc dar uma puta volta e de repente tá naquela bonfire inicial - os famosos atalhos). Pra quem gosta de exploração, de fuçar cada canto, os jogos souls são incríveis (ainda mais porque não tem mapa, vc precisar decorar mentalmente).
Show demais esse vídeo meu amigo, ganhou um inscrito. Esse tipo de conteúdo faz toda diferença ao se falar de games. Falo de Belém, no Pará. E sobre o parry... Bom, zerei lies of P sem saber usar bem o recurso 😅
Eu to jogando meu primeiro Souls Like (alguns dizem que nao é) Black Mith Wukong, tem uns chefes que voce apanha igual uma cadela, mas mesmo assim eu acho super legal essa ideia de vc pegar o "time" do chefe pra se esquivar, a mecânica de evoluir as formas do seu herói, etc. E é muito recompensador quando vc derrota o boss, agora eu quero mt jogar Elden Ring, Sekiro e Dark Souls 3
O que eu gosto no Souslike é definido por muitas coisas, vou contar um pouco. No meu caso, eu não tinha nicho de jogo preferido. Sempre pulava de rpg em rpg, hack in slash em hack in slash e não achava algo que gostava de verdade. Até que joguei a trilogia God of War e curti muito a forma como a história era contada e a ação que o jogo trazia. Dai, muito tempo depois, na fase adulta eu descobri o Dark Souls 2 e no começo eu estranhei o jogo, pois não tinha uma história linear, mas sim algo contado com poesias e fazia você querer descobrir o que estava sendo contado por si só, ou simplesmente descer o cacete em todo inimigo que aparecesse. Eu gosto da jornada de um herói no soulslike e da forma que a história é contada, pois tem um pequeno mistério nos contos. A questão da jornada do herói, é aquele objetivo de salvar algo ou alguém lutando contra um vilão muito foda etc. Outra coisa é a questão da liberdade de poder utilizar o que quiser nessa jornada, que seria as builds. Zerar o jogo no soco, katana, perfume etc, é algo muito bom. Dito isso, do gênero souls, o que junta tudo que eu gosto em jogos é o Elden Ring. Exploração, ação, mistérios, histórias a serem descobertas, diversidade de builds, mundo rico e bem feito e o único que me deu vontade de fazer uma segunda jornada, pois não faço isso para platinar, mas sim, para fazer a jornada de outra forma. Elden Ring reviveu um sentimento que nem DS3 tinha conseguido, aquele sentimento de criança que me fazia zerar God of War, GTA, Guitarflash centenas de vezes. É uma diversão para mim só jogar o jogo, sem pretensão de platinar ou algo do tipo.
Como uma pessoa q tem um vicio em dark souls, nossa esse video eh verdade, voce sempre sente a vonade de continuar, e dai depois de um tempo entra a vontade de se desafiar mais e mais ate q voce ja ta fazendo desafios absurdos, eu tenho mais de 3000 mil horas de ds1 sendo q eu comecei a jogar em 2021, e ate hoje eu jogaria, se meu ps3 nao tivesse morrendo, meio q virou uma nescessidsde da minha vida
Falo de Santa Catarina e acho que alguns comportamentos que você descreveu se encaixam para outros gêneros. Por exemplo, levei mais de 2 horas em tentativas de derrotar o Taitor Lord no Hollow knight, e foi uma imensa satisfação quando eu finalmente consegui. Enfim, vale para metroidvanias também
Pra mim jogar um soulslike é terapêutico até, já vi algumas pessoas que compartilham desse sentimento, independente de você morrer várias vezes acaba não sendo extressante nem punitivo pra mim, e a sensação de progressão seja evoluindo o personagem ou dominando melhor as mecânicas do jogo são muito recompensantes, mas pelo fato de eu acabar não me sentindo punido pela dificuldade do jogo eu acabo sempre rejogando ele várias vezes quando de fato gosto do estilo daquele soulslike, na minha visão isso não é um comportamento obsessivo mas é como quando a gente tira uma vez por ano pra jogar minecraft com os amigos dnv kkkkk
Eu nunca joguei souls like, mas tudo que você falou no video sobre elementos no jogo que te fazem ficar preso nele até se manter em um looping infinito de perdição, é exatamente oq sinto jogando Valorant e oq sentia muito tempo jogando LoL, LoL eu joguei de 2018 até 2022 viciado até eu perder qualquer vontade de jogar que eu tivesse, em que hoje não consigo nem mais abrir o jogo nem que amigos me convidem. Mas nisso conheci o valorant e nele to preso até hoje, em que você é alimentado pela recompensa de ganhar partidas, acertar HS, fazer clutchs épicos e matar muitos inimigos durante a partida. Até começar a perder partidas constantemente, morrer a partida inteira sem conseguir jogar praticamente, e ainda ter contato com comunidade tóxica, tudo isso frustra quem joga, mas o pensamento da satisfação em adquirir os pontos positivos mantém a pessoa no jogo pra buscar isso, isso atualmente me afeta negativamente nos meus estudos e ja perdi a conta de quantas vezes desinstalei esse jogo, mas acabo voltando por algum amigo que chama ou a ilusão de adquirir a recompensa, mas buscarei melhorar e me livrar totalmente desse mal pra melhorar minha vida.
Vou contar meu relato com souls like, nunca tinha jogado nem se quer sabia o que era pois como não curtia jogos difíceis. Porém esse ano eu tava no RUclips e vi uns videos sobre Elden ring e resolvi tentar, passei tanta raiva no primeiro boss que só desinstalei o game. Mes passado ali pelo dia 15 tava novamente no RUclips e vi novamente vídeos de elden ring então resolvi jogar mais uma vez e coloquei uma única meta, matar o primeiro boss pra parar de sentir aquele sentimento de incompetência e la se foram umas 3 horas. Com tanto tempo jogado eu comecei a aprender como o chefe se conportava e de certo modo ate entendi como jogar lra vencer e assim foi as tentativas seguintes, mesmo não derrotando ele eu percebia que eu ja conseguia dar mais dano e não tonar tanto dano e apenas isso me fez ficar cada vez mais obcecado em derrotar ele. Apos 3 horas e inumeras mortes eu derrotei ele, o sentimento de vc superar um obstáculo que antes pra vc era impossível não tem sensação no mundo pra explicar na minha opinião. Hoje com mais de 70 horas de game e fazendo tudo que eu podia tanto de quests e chefes eu viciei em Elden ring, prefiro não jogar mais que 5 horas por dia pra evitar acabar o jogo muito rápido pois depois de um tempo jogando eu vou pro RUclips e pesquiso algumas coisas sobre o jogo. Pra mim Elden ring foi como uma salvação dos jogos pois tudo pra mim era chato, jogos fáceis e sem vc precisar pensar muito pra jogar pois há bastante facilidade nos jogos atuais na minha opinião,e pra mim me deparar com um jogo no qual vc tem que melhorar e aprender como se comportar e saber que eu só vou conseguir ir mais longe depois de explorar, aprender coisas novas, derrotar inimigo fortes e superar meus limites atuais foi o que me fez amar o estilo souls like. Minha próxima meta depois de Elden ring sera zerar os outros jogos souls como demon souls, dark souls, sekiro e por ai vai, ate la quero aproveitar Elden ring com calma e no final de tudo saber que eu posso ter começado sem saber nada mas no final eu me tornarei algo maior que minha frustração em perder batalhas e pode de uma vez por toda deixar esse sentimento de incompetência para trás.
Fiz um canal chamado Digão Souls, para upar minha boss fights de qualidade duvidosa aqui no youtube e esse canal surgiu justamente por conta disso que vc falou, a busca pela perfeição no meu caso, mesmo tendo zerado darksouls 3 umas 8 vezes, eu não tenho um comportamento obsessivo, com jogo nenhum, jogo é pra se divertir, mesmo um souslike com seus vários desafios, a ideia é se divertir.
2 месяца назад
Quando n jogava Soulslike tbem criticava.. Mas por insistência de um amigo já zerei todos os Souls da from e Souls Indies tbem ... O q for aparecendo vou jogando ❤
Acho que qualquer coisa é assim na vida, se não souber equilibrar você se vicia, agora jogar um soulslike na boa é tranquilo. Jogar sabendo que é difícil, sabendo que precisa de muita paciência e concentração é a chave pra zerar o jogo sem tornar isso um vício. Não tem haver com quantas vezes você tenta, mas a qualidade das tentativas, jogar pensando em executar as coisas de forma eficaz e usando disciplina de tipo "5 tentativas por dia em 1 ou 2 horas", é ter auto controle na hora de jogar. Diria que são jogos pra você aprender, ganhar experiências, não são do tipo pra você jogar e se viciar. Lógico que o jogo te testa, testa seus limites, libera uma tonelada de dopamina depois de matar um boss hahaha, mas tem que ter disciplina pra saber quando parar. Soulslike é muito ligado a experiência, enfrentar desafios, ter paciência, lidar bem com frustrações e ao mesmo tempo ter a consciência de quando parar. O que vale pra tudo na vida, qualquer coisa em excesso faz mal, inclusive soulslike. Mas não necessariamente o soulslike faz mal, tem que saber administrar o tempo, assim como trabalho, lazer, alimentação, descanso, tudo precisa ter um tempo certo. Acredito que o vício em videogame (qualquer categoria) é como qualquer outro vício, se você não sabe controlar, ele te controla. É triste saber que muitas pessoas acabam deixando de ter uma vida saudável pra acabar se afundando em um vício... Tem 2 lados na mesma moeda, reconheço que realmente acabam se rendendo aos jogos, mas também existe uma forma de equilibrar uma vida saudável e videogame, até mesmo o souls like.
Salve mano conheci o canal agr. Também sou gamer (criei esse canal a pouco tempo) e pretendo estudar psicologia, amo essa área. Mais um inscrito, ótimo vídeo.
Mano estude! é muito bom... mas é bom que vc goste de ler. Eu acho que ja li uns 20 livros (entre grandes e pequenos) nesses 4 semestres ainda de curso
Esses jogos são cativantes pela sua dificuldade, são muitos desafios. Acredito que esse seja o ponto mais importante de um game. A indústria está saturada de jogos genéricos e fáceis. Que praticamente pega na sua mão e diz tudo que você tem que fazer, sem nenhuma dificuldade, jogos que parecem filmes, você passa mais tempo assistindo cutscenes e diálogos infinitos do que jogando. Espero que venham mais jogos jogos Soulslike, veio pra revolucionar a indústria.
Cai aqui por acaso kdsksk e concordo pra crlh. Lembro ate hoje q o Dark Souls 1 foi meu primeiro jogo de Xbox 360 quando eu era mlk, tentei jogar aquilo, passei uns 2 boss e desisti porque eu tava perdido kkkk. Depois de um ano sem ter oque jogar eu olhei pra esse jogo e ele olhou pra mim e eu falei "é agora!" desde entao virou uma paixão esses jogos skjsksk, todo sentimento de exploração, descoberta, superação, literalmente tudo! Souslike fornece isso muito bem do seu jeitinho bem sadomasoquista kkkk
Eu percebo essa parada, na vdd souls like se tornou um dos meus generos favoritos, porque antes eu era muito impaciente e queria o imediatismo, jogar tantos souls likes por muitos anos, me fez ser mais calmo e paciente, ligando a filosofia samurai de atacar no momento correto não importa a situação, pois com foco o objetivo é alcançado, devo muito para esses jogos, "Bless of the moon upon your journey"🙏
Irmão. Eu comecei assim também. Antes eu era muito afobado e jogava muito agressivo e apressado, na verdade eu nem sabia qual botão eu apertava. porém quando eu cheguei em Sekiro, putss vei foi basicamente um mestre para min. Porque eu simplesmente aprendi a esperar janelas de oportunidades e analisar meus inimigos, fora que em Sekiro tem muitas estratégias de se derrotar um oponente. Me ensinou também a lutar com a ambientação e estratégias de combate. Fora que além disso só o fato de você ficar calmo e esperar o inimigo atacar, te dá uma AURA de fodão no game.
Mestre, gostei muito do seu conteúdo. Eu particularmente não tenho formação em psicologia... mas a atuação em marketing me proporciona a função de analisar comportamentos. Logo, acredito que faça realmente total sentido o caráter de recompensa, frustração e incerteza como fonte de motivação para continuidade deste processo de obsessão. Eu gosto de analisar o comportamento das pessoas dentro de cenários competitivos... acredito que seja o cenário ideal para interpretação mais aprofundada da forma de pensar e agir do indivíduo... consigo compreender aspectos mais profundos em relação ao caráter e modus vivendi de cada qual desta forma. Quanto a parte do ônus... acredito que a obsessão, seja qual for o critério, é ruim de fato. Mas... a dificuldade para tal equilíbrio se mostra mais distante... acredito que seja a falta da existência desses pequenos micro motivadores diários em busca do equilíbrio que de fato nos movam em direção a obsessão excessiva. Obrigado pelo conteúdo... um grande abraço e um ótimo dia!
Gostei da proposta do vídeo em trazer as teorias comportamentais para a progressão planejada nos jogos, contudo é em cima dessa proposta que ficou uma dúvida enquanto assistia o vídeo. Não seriam essas características de recompensa e desafio vigente em outras formas igualmente viciantes em outros gêneros de jogos? Pois tirando o o fundo do vídeo onde passa um gameplay de um souls like, o que está sendo comunicado pelo narrador engloba toda a indústria de forma geral, tanto que ele cita diversos exemplos de outros jogos com outros gêneros até mais que souls like. Gostaria de saber o que em particular nos souls like é tão único quanto a esse efeito que o põe no meio dos holofotes da discussão.
Os jogos estão cada vez mais cinematográficos. Souls-like são populares pois trazem o público pro controle, pra jogar vídeo game. É a mesma razão do sucesso da Nintendo.
muito bom o video cara, parabens! e queria comentar que senti uma vibe Zangado em algumas partes do video, nao sei se voce se inspirou nele em algumas coisas hahahaha, de qualquer forma muito legal, continue!
'Otimo vídeo, seria muito legal voce fazer um video nessa pegada sobre Detroit Become Human associando com 'etica e moral nas decisoes humanas ia ficar foda.
DOPAMINAAAAAA hahahaha, estudei psicologia também meu mano, procede o q vc falou, muito legal v uma perspectiva dessa, já q parece q se eu falar sobre isso com pessoas q não estudam/ram psicologia me faz o chatão do rolê...
Cliquei pq achei pelo título que ia criticar quem joga souls. No final gostei bastante do video e ele foi de boa, ja tava esperando treta com o tanto de gente falando besteira por aí
Cara vc e muito doido mais doido de quem joga sous like pra pensar isso tudo do nada sous like e minha obsessão pq odeio jogo fácil mais vim atrapalhar minha vida aí vc e ilario vc sim tá precisando de um psicólogo 😂😂😂😂
Escreve em português alienígena, tô tentando desvendar essa mensagem subliminar que é seu comentário, tô com medo do resultado
Você só provou os pontos do cara. Tu é um doente.
CUSPINDO DESFATOS!!!!!! SÓ REGRESSO TUDO DELES NADA NOSSO!!!!!!!!!
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK MLK EU RI SINCERO VSF
Sou fã dos souls likes da from, joguei todos e platinei, porém, minha mente n chegou a derreter igual a esse ser místico de outro universo. Jogou tanto souls like que nem dialogar consegue mais 😂😂😂😂
Elden Ring foi meu primeiro souls e me deixou ALUCINADO! Cada chefe derrotado me deu uma sensação de conquista genuína, considerando o número de tentativas.
Pra mim o melhor que o souls faz é ensinar o player a ter PACIÊNCIA!
Eu sempre joguei JRPGs onde eu simplesmente grindava horas pra matar os bosses no primeiro turno.
Enquanto nos souls, eu precisei me adaptar, entender moveset, e jogar com mais atenção.
Lies of P foi meu segundo souls e foi uma experiência MAGNÍFICA ❤
Tá ruim, viu? Elden Ring ser o primeiro Souls Like é bronca, cumpade!!!
Po eu fui igual você
Primeira souls sendo Elden ring e então lies of p
Lies of p foi bom dms , tanto q foi o primeiro jogo q platinei e logo dps claro foi Elden ring
Meu primeiro foi eldenring tbm, gostei tanto que platinei 2x em plataformas diferentes. Depois fui para dark souls 3, e agora lies of pi.
Elden Ring é ótimo pra quem tá começando em soulslike, mas a mecânica é mais fácil que no DS1, por exemplo
Meu primeiro Souls foi Demon Souls e até hj o melhor para mim
Meu primeiro Souls foi Lies of P. E cara, que jogo maravilhoso!!
Uma coisa que achei interessante no Lies (e outros jogos nesse estilo souls) é que fazendo uma analogia com nossa vida é basicamente: Tentar, cair, levantar, cair e tentar novamente até conquistar seu objetivo.
Cara exatamente. Todos jogos são assim mas souls tem a dificuldade inserida na experiência
Que legal mano, esse também foi o meu primeiro e único souls like que eu joguei até agora.
Não se esqueça de rolar, é importante
@@roteiro5836 O cara com icon do dark souls 3:
@@atendentedomarket7545 Vdd, na vida e no jogo a rolada é importante 😆
souls like ta virando quase uma religião
Se já não virou KKKKK
🙏🏼amem
Amén
Glória ao Sol \[T]/
Gloria ao sol
todo jogo lida com o fator recompensa é por isso q as pessoas jogam, pega um do seu estilo e se divirta.
A parada é o fator dificuldade+recompensa intermitente que diferencia psicologicamente um souls like, mas sim todo jogo precisa engajar de alguma forma kkkkk valeu pelo comentário!
Como pos graduado em psicologia e 18 anos na area eu posso dizer todo estudante da area passa a ver o mundo todo como uma doença psicológica e de impulsos então problematizam tudo eu mesmo fiz isso no inicio , a vida desse tipo é autoconscientemente chata e ainda por cima internamente se acha intelectualmente acima dos d+ iludidos sendo que ele é o mesmo material orgânico em decomposição como qualquer outro, no fim liga seu game e joga oque vc quiser ae vicio foi feito pra se viciar contanto que não se torne prejudicial e são essas coisas que deixam uma pessoa feliz não é o "trabalho" como a sociedade diz estamos numa era em que a maioria dos casamentos é feita de status e dinheiro temos diversos casos de pessoas tirando a própria vida , depressão, ilusão e e enquanto isso oque mais á nas redes são temas como psicologia em animes e problematização de jogos , ta faltando mesmo é nego fazer um canal destrinchando a mente de psicólogos que tentam ganhar clikes nas redes usando de assuntos polêmicos juvenis.
Belo cientista vc. Achar fenômenos psicológicos em obras e comportamentos gerais são mais do que necessário. E eu não apontei nenhum problema, me admira essa interpretação de texto de um pós graduado
@@OEmanuel2 "eu não apontei nenhum problema, me admira essa interpretação de texto " fala serio maluko o nome do video é: (A mente quebrada de quem joga "Souls Like") e vc ainda debocha do cara e fala que não apontou nenhum problema sendo que os comentários seu vídeo são de pessoas se defendendo o porque jogam sous like ou dizendo que não sentem problema em joga.
@@mathewsbento9509jogo desde o lançamento do 1 e não tô calvo 😂, se vc se estressa a esse ponto com um joguinho, o problema é seu kkkkkk
O genero Souls Like caiu no meu colo durante a pandemia, em um momento complicado para todos nós, minhas relações familiares, de amizades e tudo mais estavam dando errado, e em muitos momentos eu pensei em desistir de tudo, até que de repente eu me pego navegando na galeria do meu Xbox e encontro Dark Souls 1 de 360, resolvo instalar e começo a jogar, a sensação da primeira jogada foi inesquecível, e me ensinou a nunca desistir do que você quer, independente de você estar enfrentando o chefe mais poderoso do game, ou estiver na parte mais complicada de passar, sempre há um jeito de passar por cima, Dark Souls mudou tanto minha vida que tenho tatuado em meu braço a imagem da Bonfire com a cabeça do Cabra Demon, e que simboliza pra mim "Um lugar de descanso após uma longa batalha ser vencida, e descansar pra recuperar as forças para a próxima"
Mano tem uma cena muito simples mas que me dá uma paz, aquele soldado num muro olhando o Sol falando belas palavras, cena curta simples, mas que me vem várias memórias de um soldado em busca da glória
Eu sou muito grato a todas as horas que tive nessa maravilhosa franquia. 🤝
Experienciar um Souls foi como abrir pela primeira vez uma janela (que já estava alí no ambiente) e se surpreender ao se deparar com uma visão de um mundo distante, agitado e ao mesmo tempo tão puro e estranhamente belo. ❤️
Cai no seu canal de paraquedas, e que conteúdo foda. O que você fala é tão denso e profundo que o jeito de analisar o sous-like se tornou uma forma de analisar minha vida e relações que tenho fora dos videogames.
Essa vontade que temos de superar o desafio de lembrou muito o conceito de Conatus em Spinoza "Cada coisa esforça-se, tanto quanto está em si, por perseverar em seu ser", também me lembrou muito a vontade de potência em Nietzsche, aonde usamos nossa força para tentar adquirir mais força ainda, "eu quero jogar para melhorar, e melhorar para poder jogar melhor e melhorar mais ainda".
Em ambos os casos, o impulso que existe dentro do nosso ser nos move em direção a conquistarmos mais capacidade de realizarmos aquilo que desejamos.
A grande graça aqui, é que isso representa a relação de progressão dentro do souslike e de todo o sentido da existência humana (pelo menos, o que eu enxergo como sendo esse sentido).
É simplesmente maravilhoso como todas as coisas que existem, por fazerem parte de um todo maior, se olhadas através de certa perspectiva, conectam-se entre si através de entrelinhas.
Também é muito engraçado como a psicologia que é seu foco de estudo, e a filosofia que é o meu, chegam em conclusões semelhantes através de linhas diferentes.
Quando joguei Sekiro pela primeira vez, tive uma experiência incrível. Foi meu primeiro souslike, e me prendeu do início ao fim justamente pela sensação de desafio. Aprender a ler os movimentos dos inimigos e compreender o que eu teria de fazer para lidar com aquele movimento, foi o que mais me manteve preso ao jogo. Depois de zerar e aprender o moveset da maioria dos inimigos, o jogo simplesmente perdeu a graça. O que mais instigava era justamente o desafio, ter atingido o nível de conseguir passar por qualquer inimigo sem precisar esforçar-me, simplesmente matou a minha vontade de jogar.
Eu não diria que entrei em um estado obsessivo enquanto estava jogando pela primeira vez, pois ainda me dedicava as outras tarefas importantes da minha vida. Mas com certeza vivenciei uma sensação de "flow", a completa imersão do meu ser em alguma atividade. Acredito que esse estado, se dá justamente pelo fato de que eu estava alocando toda a potência do meu corpo na realização de algo. A mesma sensação que sinto enquanto escrevo esse texto, pratico algum esporte, faço algum desenho ou toco algum instrumento.
Enfim, gostaria de agradecer pelo vídeo e pelas reflexões, do pouco que te conheço, sua existência já serviu para inspirar o meu ser a fazer o melhor de si. Muito obrigado.
Caraca cara que comentário maravilhoso kkkkkk amei ler ! de vdd
e sim a psicologia chega nesses pontos pq a filosofia é uma das bases da psico. Estudamos bastante!
Agradeço basntate o comentário! é por comentários assim que eu decidi começar a gravar kakakak valeu !!!! qualquer coisa me chama no discord pra entrarmos em devaneios
eu jogo soulslike mas nem tenho isso , esse lance de ter um boss que vai te matar e matar e tu voltar várias vezes pra tentar matar ele dessa vez é bem mais antigo do que soulslike , eu já tive dificuldade pra matar o bowser do super mario 64 , hoje em dia não tem isso pois em 90% dos jogos é só ligar o modo easy e desligar o cérebro e eu não gosto disso , então me enterro nos soulslikes que não tem opção de modo easy , o que tem é treinar pra ficar mais forte , praticar e decorar os movesets , realmente se esforçar pra vencer e eu não consigo mais jogar videogame de outra forma , em qualquer jogo que tenha modo easy eu já fico enojado só de ver o seletor de dificuldade , o super mario 64 foi um dos maiores jogos de todos os tempos , ocarina of time e majoras mask também foram e nenhum deles tinha essa porcaria , esse lixo , esse cancer de seletor de dificuldade.
@@Suga_arg nao vejo problemas em escolher dificuldades, nao é todo mundo que gosta de jogar para desafiar-se, alguns realmente só querem jogar algo de maneira leve. Embora minha experiência com jogos não seja essa, é compreensível que muitos se encontrem nela. Acho que faz todo sentido os jogos terem mais opções de dificuldade, é uma forma de entregar mais acessibilidade para uma maior gama de jogadores
Relacionou isso com Nietzsche e Spinoza, já tens o meu respeito. Muito boa sua análise filosófica sobre esse comportamento.
@@mussarela20000 pois é , cara , como eu tinha falado na época em que sairam muitos jogos lendários não tinha isso , ou tu jogava ou tu não jogava , simples assim , o Sonic adventure tem seletor? e os jogos do link e do mario do nintendo 64 tem? por isso são jogos difíceis para se auto desafiar? tu acha isso difícil , cara?
sou estudante do ultimo ano de psi e trabalho na area comportamental, cai do nada e curti muito seu vídeo, trouxe sobre diversas teorias de uma forma bem simplificada pro público mais leigo entender, conteúdo foda irmão
Valeu por assistir mano! Agradeço o elogio de vdd
O verdadeiro soulslike são os amigos que fazemos pelo caminho
Raro ver um vídeo desse tipo explorando temas do behaviorismo radical. A maioria prefere sempre reciclar a mesma coisa sobre dopamina. Meus parabéns!
NÉ MANO KKKKKKK valeu veey
Soulslike é minha religião, minha razão de viver. Eu respiro soulslike, bebo soulslike, eu como soulslike, tanto que batizei meu filho em homemagem a um dos chefes do jogo, parabéns Morgott Vieira da Silva
Jajsusjksksksjsjr pqp
Batizei meus filhos gêmeos de Lothric e Lorian
E a minha batizei de Malenia.
@@guilhermelicht era zuera cara
Que Deus tenha piedade da alma de seu filho, tenho ctz que seus colegas não terão.
Cara ganhou mais um inscrito, realmente reconhecer que isso vira uma obsessão incessante é o primeiro passo.
Valeu manoo
"isso não é sobre jogos", o conselho final não se aplica apenas no videogame mas também na vida. Pequenas conquistas são sim importantes, mas o objetivo final, o sonho maior, tem que ser priorizado. Portanto foque nisso, corra atrás, meros prazeres momentâneos não se comparam com a satisfação de meta alcançada, sejam fortes e foquem em seus objetivos, rapazeada.
Cara vc foi um dos únicos que pegou kkkkk meus parabéns
O importante é jogar, se divertir, captar a narrativa visual, auditiva e interativa, sem essa cobrança toda, sem essa busca de fuga da realidade ou aquisição de recompensa.
Se você joga pensando só em ganhar, só em recompensas, você acaba se frustrando quando algo dá errado, do mesmo jeito que acaba ficando super animado quando as coisas dão certo.
Ou seja, o melhor a fazer é jogar pela experiência, não importa a derrota ou vitória, mas sim como foi jogar naquele espaço de tempo. É a experiência que importa (mesmo que zerar o jogo seja um objetivo), não precisa ser melhor que outro jogador, não precisa passar de boss ou fase de primeira ou ficar tentando até conseguir. O importante é absorver tanto a narrativa quanto a jogabilidade, literalmente "jogar para se divertir", não precisa provar nada pra ninguém.
O que acaba levando a pessoa ao vício, no caso do souls like, é justamente essa cobrança de vencer, ou de chegar ao limite.
Quando você limita um tempo de jogo, você tem que parar independente se "ganhou" ou "perdeu", acabou acabou, no dia seguinte tenta de novo.
Foi essa estratégia que fiz pra jogar dark souls 1 sem deixar isso se tornar uma parte maior do que precisa ser no meu dia. Faço faculdade de noite e tenho uma rotina um tanto corrida por conta dos trabalhos e etc, mas reservo um tempinho pra jogar. Vou jogando até esse tempo acabar (1h e meia), quando acaba não importa se venci um boss ou não, é hora de parar e focar em outra coisa, posso tentar no dia seguinte, não tem ninguém falando pra eu terminar o jogo rápido, até porque nem é esse o intuito.
Tem a galera que joga pra zerar, e tem a galera que joga pra se divertir e aproveitar o que o jogo tem pra oferecer em experiência. Acho que não é estritamente necessário você tentar até conseguir, ultrapassar seu limite pra zerar o jogo, basta você tentar ir jogando aos poucos e aprender com os erros, igual tudo na vida.
Soulslike é tipo assim:
Se você bater com uma barra de ferro numa árvore, vai ficar tentando derrubar o dia inteiro, vai ficar cansado e chegar no limite, e não vai adiantar nada, mas se você volta pra casa, descansa e afia um machado, você consegue cortar a árvore tranquilo.
Não como se houvesse uma maneira correta de jogar Soulslike, mas diria que ficar tentando até chegar no limite não é nem saudável e nem o intuito.
São jogos difíceis? Sim. Você precisa zerar rápido e deixar o jogo ocupar toda sua rotina? Não.
Tá tranquilo você ter usado sua 1hora suada pra jogar e não ter feito "progresso", outro dia dá pra tentar e conseguir.
A paciência e perseverança não tá em quantas horas você tentou, quantas vezes você tentou, mas em quantas vezes você perdeu num dia pra no outro tentar novamente "aaa mas e se eu não conseguir? Vou ficar preso num boss pra sempre, achar chato e parar de jogar", tá aí a paciência e perseverança hahaha, não é sobre chegar no limite nem jogar bem logo no início.
Equilíbrio na rotina, paciência e se divertir mesmo no erro são as chaves pra qualquer Soulslike.
Gostei muito do vídeo e do conteúdo! Vou ver mais vídeos do seu canal, é uma questão muito importante a ser abordada sobre jogos, principalmente na modalidade Soulslike que realmente muitos se viciam ou nem dão chance pro jogo por ser desafiador.
Os jogos ficaram tão fácil que tiveram que fazer alguma coisa para ser divertido e desafiador, então todo o jogo que lançar que for mais difícil do que o esperado a galera gostará, pois a sensação de pegar um item que você demorou horas para farmar e absoluta 0:23, sim, eu considero. Parabéns pelo canal crescera bastante se continuar assim nesse estilo👍.
Tirando as princesinhas que pedem por modos acessíveis
@@mrsweetoothhh?
Que vídeo incrível, já cheguei a passar por isso, estudo odontologia e curto bastante jogar, chegou um ponto onde estava me atrapalhando muito, o que eu faço agora basicamente gira em torno de determinar as tarefas do dia, para que, caso concluídas, tenho ali 2 horas de recompensa pra jogar, por enquanto esta me servindo muito bem e atendendo as necessidades!
souls like para alguns é VIDA! literalmente tem muito canal focado só nisso e que da muita viewer!
Eu vejo o vício em souls likes como algo que se encaixa bem mais no flow (autotelismo, feedback imediato e desafio crescente) que no reforço intermitente, já que a recompensa de passar do chefe depende de você (e muito), nao só de um fator aleatório, como nos jogos de azar e no matchmaking de jogos competitivos.
Muito legal ver esse tipo de conteúdo! Vamos conversar um dia, se você puder. Também estudo psicologia.
Eu gosto muito de Souls Like, mas não por esse motivo de falhar muito em um boss e me sentir recompensado qdo conseguir. Vejo graça nenhuma nisso, parece tortura e acho que não jogaria algo para me estressar dessa maneira.
O que me atrai em Souls Like é o fato de que sinto uma sensação muito agradável de enfrentar o desafio, às vezes bem intenso, mas mantendo uma mente calma e concentrada.
Essa sensação de calma e concentração já se repetiu tanto que chega a estrapolar para outros jogos e outras áreas da vida.
Você não se sente bem quando mata um boss?
Nem acho difícil, só acho que o combate é bem mas divertido que apenas bater, pensar em soulslike e reagir rápido as coisas é oq me diverte, fora que a gameplay é gostosa demais
@@OEmanuel2 claro que sim, pois isso me permite seguir em frente no jogo. Mas a melhor sensação é durante o combate. Há casos que me sinto tão bem durante a luta que, no finalzinho, até deixo o Boss vencer para poder enfrentar ele mais vezes. Pq depois, só dá pra enfrentar ele de novo em um new game.
@@SEVENX93 exatamente, o Boss vem com tudo querendo devorar o jogador vivo e vc tem reagir rápido. E qto mais intensa é a situação, mais calmo vc precisa estar, pq caso se deixar dominar pelo desespero, é derrota na certa.
Pera, tu se estressaria pq tá morrendo por ser ruim? Não faz sentido! Eu morri 50 vezes pra um boss do hollow knight e simplesmente fiquei com tesão dps de vencer. Nunca me estressei pq eu sabia q era ruim.
Gostei muito do seu video, que bom que te achei! Me identifico com esse ciclo de auto sabotagem, porem para mim os souls me mantem concentrado em fazer minhas atividades da vida real primeiro para depois ir para ele jogar, pois nao posso ser interrompido ja que cada segundo conta em uma luta. Muito diferente de quando jogava genshin impact ou alguns mmorpg que realmente te deixam como um viciado em cocaina a maior parte do tempo. Obrigado pelo vídeo!
otimo video.
pra mim o unico problema de consumir souls like é q eles são caros mesmo kkkkk
É... Tem isso KKKKK valeu por assistir!
Em lançamento é o preço padrão de qualquer coisa, o absurdo foi pré e pós lançamento de elden ring que aumentou consideravelmente o preço dos outros
kkkkkkkkkkkkkkkk vdd
@@derreLeaL me arrependi de n ter comprado os outros antes e agora ter que tirar quase 500 reais pra jogo de quase 10 anos antras
@@wesleymartins3070Pior se for pegar a trilogia darksouls em promoção de 50% no Xbox é 400 conto
Miyazaki ferrou minha mente.
OBRIGADO 🙏🏼
eu estou completamente viciado em soulslike e não sei quando isso começou, não consigo gostar de jogos que não sejam soulslike ou que me massacrem apenas por jogar, qualquer outro jogo que seja focado em história ou competitivos não me divertem nem me prendem mais, não sei como sair desse ciclo, fico em loop nos soulslikes zerando cada vez de uma forma diferente me desafiando pra tentar ver um pouco de graça na vida quando chego do trabalho.
Cara, não complica as coisas, tu apenas gosta do jogo, tu só encontrou algo que agrada ao teu estilo de jogo... Não deixa essa galera com a mente adoecida e achando problema em tudo te influenciar e estragar coisas que você curte, problematizando o que é simples. Não demora pra algum desses caras falarem que tu deveria matar sua família pois eles te fazem sentir amor e isso te torna fraco kkkkkkkkkkkkkkkkk.
Mas se quiser deixar essa semente da paranóia infectar sua mente, ok também...
O nome disso é masoquismo
Muito legal o seu vídeo. Para mim, a graça dos Soulslike é dominar as mecânicas e decorar os padrões de ataque dos chefes, mas consigo entender o seu ponto.
Muito boa sua análise. Pena que apenas meia dúzia vai compreender de fato.
Fica a minha sugestão para você explorar num vídeo futuro como a psicologia interpretaria a resistência de muitos amantes dos Souls-like a colocar um modo easy no game. Entendo que essas "recompensas" perderiam parte de seu valor de lastro, afinal as conquistas poderiam se tornar mais comuns... Na comunidade de Souls-like a figura com fiscal de gameplay alheia é algo bastante emblemático
Nossa que comentário perfeito. É pra isso que eu gravo kkkkkkkkk
Exatamente cara essa resistência ao modo "errado" de jogar e a dificuldade abaixada virou um fenômeno antropológico kkkk mas longe de ser só souls. MOBA também tem suas particularidades criadas pela comunidade, jogos de corrida tbm etc. É a beleza dos games
o youtube me recomendou seu vídeo e eu adorei, sua oratória é ótima, sua voz é muito bonita e eu amo quando misturam psicologia com coisas q eu gosto(jogos/animes) e cara vendo o seu vídeo eu percebi q há uns meses atrás a minha obsessão por soulslikes me prejudicou em relação ao meu TCC q eu deixava de fazer pra tentar platinar os jogos
eu platinei todos os souls de pc e ainda consegui entregar a primeira parte do TCC no prazo porém foi por muito pouco então agora nessa segunda parte do ano eu vou dar muito mais atenção ao TCC do q aos souls pq por mais q eu goste da medalha de platina no meu perfil da steam eu reconheço q me formar em ciências da computação é muito mais importante até pq foram 4 anos dedicados a isso
enfim adorei seu vídeo mas eu achei ele bem curto, com certeza eu te ouviria falar por 1h sobre esse assunto sem cansar
Muitíssimo obrigado!! De vdd
Em relação ao tempo, eu ainda não achei um formato ideal, esse foi o primeiro vídeo que explodiu kkkk mas vamos ver
Nao são só os jogos "Soulslike" que condicionam as pessoas com desafio e recompensa, o resto das relações também fincionam assim, Emprego=salario, exercício=saúde, e por ai vai, a obsessão ou o "vício" são problemas do ser humano em relação a alguma coisa e não o contrário, culpar um jogo porque alguém ficou viciado nele é mesmo que culpar o Thomas Edison ou o Nicola Tesla por alguém morrer eletrocutado...
Que vídeo foda cara, parabéns mesmo pelo conteúdo. Eu faço faculdade de Jogos Digitais e essa parte da psicologia dos vídeo games é super importante pra entender quando o jogo deixa de ser um entretenimento/aprendizado e passa a ser uma obsessão. Já fiquei varias horas em partidas ranqueadas ou enfrentando um boss, e quando fui ver tinha esquecido de algo importante no mundo real kkkkkkk.
Sucesso pra vc, continua com os vídeos que tu vai longe.
Falando como gamedesigner, existe alguns motivos a mais para o gameplay obessivo nesses gêneros nos tempos atuais:
Um dos fatores importantes que tanto o Souls quanto os Roguelikes fazem é não dar sensação de tempo perdido, prq mesmo morrendo vc acumula benefícios (pontos de desbloqueio nos roguelikes; almas acumuladas dos inimigos até onde vc está morrendo nos soulslikes, que vão se somando sempre que vc os mata e recupera as almas que deixou cair) e aprende algo novo no gameplay, tanto os padrões de chefes nos soulslike quanto os combos existentes nos roguelikes.
Outro fator é vc não precisar ficar dedicado com o jogo sem poder fazer pausas quando vc bem entender, prq nos soulslike não é necessário uma dedicação contínua para não se perder na história como na maioria dos jogos grandes de jornada, pelo fato dela ser contada em pedaços não lineares através da lore do mundo, ou seja, provavelmente vc não vai entender msm só jogando, vai precisar buscar fora do jogo ou estudar por conta própria nos itens, diálogos e dedução.
Conheci o canal hoje, parabéns pelo vídeo, ele apresenta uma forma de análise agradável de ver, com uma boa narrativa
Todo jogador assíduo de soulslike é quebrado psicologicamente e você não pode mudar meu pensamento.
otaku maldito
po cara, me diz quem hj em dia n é quebrado psicologicamente?
@@Naitzim Eu. Eu tô bem, graças à Deus.
Eu
Minha experiência com dark souls se baseia em zerar o game com varias builds e armas diferentes , sempre na first run , (tipo zerar somente no soco , escudo , chicote) as vezes so fazer uma build quebrada , mas o meu prazer vem de experenciar a evolução que a first run da para o jogador , e conseguir zerar de diferentes formas
Eu to consumindo bastante video de souls like, mas nunca zereri um, temho vontade de zerar esse do Pinóquio, ótimo vídeo alias
Obrigado mano 💞 vai jogar! Lies of P é maravilhoso
Dica: Jogos Souslike não são um gênero específico de jogos, é apenas um apelido que se dá a jogos que são parecidos com o modelo de jogo que a Fromsoftware faz, mas todos eles são Rpg de Ação. Se você gosta de jogos de RPG no geral então vá em frente porque neles você vai encontrar o seu novo lar. Vai entrar e não vai querer sair mais, e o Lies of P é uma ótima porta de entrada, o game dá um banho de arte na cara do jogador o tempo todo. Porém se você é daqueles que joga outros tipos de jogos, Fifa, CoD, Valorant, GTA, Forza e etc.... Então é melhor você passar longe dos "Souls"
Se prepara pra passar dificuldade porque Lies of P é um dos mais difíceis do gênero (as áreas e inimigos comuns são fáceis pra quem é familiarizado com Souls-like mas os bosses não, especialmente pra quem não gosta de usar invocação).
Enfim, recomendo muito qualquer Souls-like mas se tiver dificuldade de se manter jogando Lies of P por ser muito difícil, pode tentar Demon's Souls ou algum Dark Souls que são mais fáceis e voltar pra Lies of P depois quando estiver mais acostumado a esse estilo de jogo.
@@Rob0_t ah, é mais divertido começar com um difícil
@@um_nerd_aleatorio-18 Pois então comece no Lies of P e tente praticar um pouco de parry. Quando você chegar no Sekiro aí sim você vai ver o que é obra prima de verdade. E vai utilizar bastante dessa tecnica. Outra obra prima é o Elden Ring, mas o Lies of P é um dos melhores pra começar. Talvez o Bloodborne também, mas esse eu nunca joguei pq não tenho console.
Cara cai de paraquedas nesse vídeo ai, pela tumble achei interessante dar uma olhada (e agora passei para meus colegas que me acham doido por jogar souls-like vulgo "Masoquista") no todo curti bastante o conteúdo e é legal ver a forma como alguém de dentro da área psicológica que joga (nâo um pseudo analista cientifico), dar um ponto de vista que mescla o que aprendeu na área estudada com o que realmente sentiu e viu da própria atividade a qual é analisada. Começou um vídeo interessante e descontraído e terminou ganhando meu maior respeito pela simplicidade e detalhamento fora de "guia extracurricular" (vulgo Livros didáticos) e expressou algo mais pessoal. Meus parabéns pelo trabalho e ganhou um novo inscrito!
Valeu de vdd pelo comentário mano! Isso tudo são só estudos hehe
por mais difíceis que os souls parecem ser de primeira não é impossível, eu não me sinto incapaz de terminar pq sei que é só um jogo e acho que é disso que eu gosto, acho que é simplesmente eu provando um pouco do que falta em mim, E PQ A MALENIA É MUITO FODAKKKKKKKKK SAI CORTANDO TUDO E EU DOU UMA GIRADINHA E MATO, FODA DEMAIS SLK
Malenia é uma desgraç4 man kkkkkkkkkkkkkkk mas se focar e estudar os movimentos dela tu pega de boa
Malenia é difícil sim.
Mas o último boss da DLC faz a gente sentir saudades dela. Kkkkkkkkkkk
eu curti bastante seu video, achei bem interessante essa analise, e vou prestar atenção nesses aspectos quando for voltar a jogar a franquia souls
Cara, isso é interessante. É visto que esse método de falha, falha, recompensa, vicia bastante. Porém, da forma que tu colocou, basicamente os souls like utilizam a tática dos jogos de aposta, o tigrin e tal. A diferença fica que, nos souls like há alguma recompensa, mesmo que difícil, já em um jogo de apostas não há.
Sim exatamente, essa recompensa com falhas em quantidades aleatórias são o core de jogos de aposta. Tô pra fazer um vídeo sobre isso...
O ruim é pensar que isso é uma "tática" como se fosse proposital, no caso de jogos difíceis como dark souls essa recompensa intermitente é natural kkk
Primeiro vídeo e já me inscrevi porque vi que tem conteúdo e potencial. Vlw!
Respeito ao Miyazaki pelo fantástico genero criado, mas o nascimento do genero souls like quase assassinou o hack n slash e beat n up, e pior, o mercado ta cheio de souls like, e ta começando a saturar
Mercado tq cheio de metroidvania e roguelike! Cada um joga oq quer
@@robertogoncalvesjunior7814metroidvania é um nojo.
E pior que os metroidvania é tudo 2D
Eu acho que o hack n slash e o beat em up já estavam abandonados pela indústria há anos antes do Soulslike virar um gênero, são jogos que ficaram mais presos a gerações passadas, o hack n slash é associado mais a era do ps2 e o beat em up aos 16 bits e até ali o ps2 também, mas o público geral foi deixando de se interessar tanto assim e focando em outros gêneros como fps e RPGs mais elaborados e a indústria já não da valor. O hack n slash se limitou só em pouquíssimos jogos como Devil may Cry que é um jogo da indústria japonesa que ainda mantém certos nichos mais mortos no ocidente, enquanto beat em up já estava mais morto ainda e existe basicamente apenas nos indies. Mas ambos decaíram muito antes do dark souls, já tinham pouquíssimos exemplares lançando e hoje em dia sobrevivem nos indies e jogos menores e não foi pelo surgimento do soulslike, tanto que a indústria em si não lança tantos souls assim, o que compõe a massa maior desse gênero também são indies e jogos de empresas menores.
Ta, e se outros jogos copiam souls like.... Isso é alguma culpa do Miyazaki ou da From? Kkkkk
Segundo também que pô, tu joga se quiser mermão, tu fala como se tivessem apontando arma na tua cabeça pq saturou. Solução; há outros jogos. Jogue. Eles.
Terceiro: deixa de choro. Tem bazilhoes de jogos de todos os gêneros nos últimos anos, não é o souls like que vai matar eles não, é a falta de demanda deles mesmo. Se não tem mto hack n Slash bom, problema dos produtores que não o fazem
seu video apareceu na minha fy do youtube e pqp que sorte, sinceramente cara que video bom, continua assim que vc vai longe cara
Muitíssimo obrigado cara 💕
na vida ngm se dedica tanto quanto em jogar um souls like, isso explica oq tem acontecido com a cabeça do jovens em geral, dedica 8 9 10 14 400 horas no souls like, mas nao senta para aprender ou estudar algo q realmente é relevante para a vida fora do mundo do souls like, por isso a cada dia q passa os genios do mundo desaparecem, a recompensa simulada q o souls like dá é a mesma de uma realização q a pessoa faria fora do game
Nada a vê
@@674manoel tudo a ver, não se faça de sonso
Faz sentido meu mano, eu mesmo só comecei a me dedicar mais aos estudos dps que desinstalei todos os soulslike
Tenho três pós graduações e um mestrado e sou fã de souls like.
Agora o cara jogar um joguinho pra relaxar tá fazendo não nascer gênios mundo kkk
Eu to levemente viciado em Sekiro, dps de zerar Elden Ring e Dark souls e entrar de cabeça nos 2 e procurar vários vídeos sobres os jogos quando eu não to jogando, chegou a vez de acontecer o mesmo com Sekiro e eu cheguei aqui lkkkkk pior que eu sou freelancer e trabalho de home office, a tentação é forte, antes de ver esse vídeo eu ja ia dar uma pausar pra jogar um pouco e dxr o trabalho pra dps do almoço mas refleti melhor com suas reflexões, obg pelo vídeo
Achei muito interessante esse estilo de vídeo, psicologia voltada para os jogos, nunca tinha visto um canal abordando sobre. Me inscrevi aqui
Valeu por assistir man 💞
moço eu adorei o vídeo, entendi metade dele pq eu tô cheio de sono, mas pelo oq eu consegui prestar atenção eu pude concluir que eu gostei muito do seu trabalho, parabéns ❤
KAKAKAKK vlw pela tentativa ao menos de entender, Tmj 💕 qualquer dúvida tamo ai
vídeo bom da porra mano, psicologia é uma ciência muito interessante continue estudando e fazendo seus vídeos, além de entreter pode acabar ajudando muitas pessoas e contribuindo para educação de muitos!
Obg pelo comentário mano!!! A ideia é essa mesmo
Hollow Knight é simplesmente um metroidvania, o próprio Souls Like se inspira nesse estilo de jogo
Souls Like, assim como qualquer PVE, é na verdade uma luta de você contra você mesmo. Porque, intimamente, você sabe que o autor do jogo tomou à mão todas as ferramentas que mais te irritam, e o segredo de vencer aquee boss impossível é conseguir não se irritar, e estudar o adversário até o ponto onde você consegue ler o que ele faz, e qual o truque que o desenvolvedor do jogo usou.
Ele, desenvovledor do jogo, vai seguir sempre a cartilha: 1 - Te treinar a pensar errado - ou seja, te dar recompensas por fazer o que NÃO É O JEITO CERTO de vencer o boss. 2 - E, depois que você estiver "treinaro errado", ele te dá aquele golpe que você não tinha previsto, justamente porque ele muda o jogo dele, e começa a agir diferente, para te surpreender, e te irritar. E o seu cérebro, até entender o truque, tenta agir com a fórmula anterior, que ele tinha calculado para vencer aquele primeiro padrão.
Se a frustração de não vencer o boss te desestimular, então aquilo vai virando uma irritação que faz você jogar pior e pior. Por outro lado, a partir de quando você passa a entender esse truque, e passar a ESTUDAR os diferentes jeitos como ele joga contra você, de forma a identificar quando ele mudou do padrão A para o B, aí você começa a ver a magia acontecer. Voc~e começa a "lutar do lado de fora da matrix" contra ele.
Por isso eu amo Souls Like. É um ótimo exercício de paciência, resiliência e disciplina mental.
como estudante de psicologia e ""gamer"" no tempo livre, esse canal foi um belo achado. Desejo todo sucesso
Valeu manooo
Minha alegria em jogos é a superação ! Vencer algo difícil é prazeroso na minha opinião ! Abraço vídeo ficou show ! 💪💪💪
Valeussss
nunca tinha visto esse canal. fiquei surpreso, bom dms mds
Aaaaa obg msm cara ! 💞
Nmrl a abordagem q vc trouxe ao tema é mt massa, traz profundidade e não tangencia o tema
Caralho, obrigado kkkkk que elogio mais interessante
Todo mundo cita a recompensa q sentimos qdo jogamos souls. Mas uma coisa incrível q muitos não percebem é o level design (os lugares se comunicam, o fato de vc dar uma puta volta e de repente tá naquela bonfire inicial - os famosos atalhos). Pra quem gosta de exploração, de fuçar cada canto, os jogos souls são incríveis (ainda mais porque não tem mapa, vc precisar decorar mentalmente).
Show demais esse vídeo meu amigo, ganhou um inscrito. Esse tipo de conteúdo faz toda diferença ao se falar de games.
Falo de Belém, no Pará.
E sobre o parry... Bom, zerei lies of P sem saber usar bem o recurso 😅
Conteudo muito top sou da area de T.I mas gosto muito de conteudos como este que estudam essa caixinha cheia de bug que nos temos haha. Parabens!
Eu to jogando meu primeiro Souls Like (alguns dizem que nao é) Black Mith Wukong, tem uns chefes que voce apanha igual uma cadela, mas mesmo assim eu acho super legal essa ideia de vc pegar o "time" do chefe pra se esquivar, a mecânica de evoluir as formas do seu herói, etc. E é muito recompensador quando vc derrota o boss, agora eu quero mt jogar Elden Ring, Sekiro e Dark Souls 3
Soulslike mudou minha visão sobre jogos, a lição de superação que esse estilo oferece é algo único
Conteúdo informativo e divertido. Simplesmente fenomenal!
O que eu gosto no Souslike é definido por muitas coisas, vou contar um pouco. No meu caso, eu não tinha nicho de jogo preferido. Sempre pulava de rpg em rpg, hack in slash em hack in slash e não achava algo que gostava de verdade. Até que joguei a trilogia God of War e curti muito a forma como a história era contada e a ação que o jogo trazia. Dai, muito tempo depois, na fase adulta eu descobri o Dark Souls 2 e no começo eu estranhei o jogo, pois não tinha uma história linear, mas sim algo contado com poesias e fazia você querer descobrir o que estava sendo contado por si só, ou simplesmente descer o cacete em todo inimigo que aparecesse. Eu gosto da jornada de um herói no soulslike e da forma que a história é contada, pois tem um pequeno mistério nos contos. A questão da jornada do herói, é aquele objetivo de salvar algo ou alguém lutando contra um vilão muito foda etc. Outra coisa é a questão da liberdade de poder utilizar o que quiser nessa jornada, que seria as builds. Zerar o jogo no soco, katana, perfume etc, é algo muito bom. Dito isso, do gênero souls, o que junta tudo que eu gosto em jogos é o Elden Ring. Exploração, ação, mistérios, histórias a serem descobertas, diversidade de builds, mundo rico e bem feito e o único que me deu vontade de fazer uma segunda jornada, pois não faço isso para platinar, mas sim, para fazer a jornada de outra forma. Elden Ring reviveu um sentimento que nem DS3 tinha conseguido, aquele sentimento de criança que me fazia zerar God of War, GTA, Guitarflash centenas de vezes. É uma diversão para mim só jogar o jogo, sem pretensão de platinar ou algo do tipo.
Como um conteúdo tão incrível tem pouco conhecimento???? Parabéns irmão!!!
Muitíssimo obrigado!!!
Essa pegada de vídeo que eu queria fazer também mano, ficou show . ❤
Faz mano! Stop thinking and start doing
Como uma pessoa q tem um vicio em dark souls, nossa esse video eh verdade, voce sempre sente a vonade de continuar, e dai depois de um tempo entra a vontade de se desafiar mais e mais ate q voce ja ta fazendo desafios absurdos, eu tenho mais de 3000 mil horas de ds1 sendo q eu comecei a jogar em 2021, e ate hoje eu jogaria, se meu ps3 nao tivesse morrendo, meio q virou uma nescessidsde da minha vida
Darksouls 1 e o melhor Souls até hj junto com Demon Souls, mas nego acha que e Elden Ring😂
Gostei do canal e da temática de tentar ver alguns jogos pelo viés psicológico
Falo de Santa Catarina e acho que alguns comportamentos que você descreveu se encaixam para outros gêneros. Por exemplo, levei mais de 2 horas em tentativas de derrotar o Taitor Lord no Hollow knight, e foi uma imensa satisfação quando eu finalmente consegui. Enfim, vale para metroidvanias também
Pra mim jogar um soulslike é terapêutico até, já vi algumas pessoas que compartilham desse sentimento, independente de você morrer várias vezes acaba não sendo extressante nem punitivo pra mim, e a sensação de progressão seja evoluindo o personagem ou dominando melhor as mecânicas do jogo são muito recompensantes, mas pelo fato de eu acabar não me sentindo punido pela dificuldade do jogo eu acabo sempre rejogando ele várias vezes quando de fato gosto do estilo daquele soulslike, na minha visão isso não é um comportamento obsessivo mas é como quando a gente tira uma vez por ano pra jogar minecraft com os amigos dnv kkkkk
Eu nunca joguei souls like, mas tudo que você falou no video sobre elementos no jogo que te fazem ficar preso nele até se manter em um looping infinito de perdição, é exatamente oq sinto jogando Valorant e oq sentia muito tempo jogando LoL, LoL eu joguei de 2018 até 2022 viciado até eu perder qualquer vontade de jogar que eu tivesse, em que hoje não consigo nem mais abrir o jogo nem que amigos me convidem. Mas nisso conheci o valorant e nele to preso até hoje, em que você é alimentado pela recompensa de ganhar partidas, acertar HS, fazer clutchs épicos e matar muitos inimigos durante a partida. Até começar a perder partidas constantemente, morrer a partida inteira sem conseguir jogar praticamente, e ainda ter contato com comunidade tóxica, tudo isso frustra quem joga, mas o pensamento da satisfação em adquirir os pontos positivos mantém a pessoa no jogo pra buscar isso, isso atualmente me afeta negativamente nos meus estudos e ja perdi a conta de quantas vezes desinstalei esse jogo, mas acabo voltando por algum amigo que chama ou a ilusão de adquirir a recompensa, mas buscarei melhorar e me livrar totalmente desse mal pra melhorar minha vida.
Vou contar meu relato com souls like, nunca tinha jogado nem se quer sabia o que era pois como não curtia jogos difíceis. Porém esse ano eu tava no RUclips e vi uns videos sobre Elden ring e resolvi tentar, passei tanta raiva no primeiro boss que só desinstalei o game. Mes passado ali pelo dia 15 tava novamente no RUclips e vi novamente vídeos de elden ring então resolvi jogar mais uma vez e coloquei uma única meta, matar o primeiro boss pra parar de sentir aquele sentimento de incompetência e la se foram umas 3 horas.
Com tanto tempo jogado eu comecei a aprender como o chefe se conportava e de certo modo ate entendi como jogar lra vencer e assim foi as tentativas seguintes, mesmo não derrotando ele eu percebia que eu ja conseguia dar mais dano e não tonar tanto dano e apenas isso me fez ficar cada vez mais obcecado em derrotar ele. Apos 3 horas e inumeras mortes eu derrotei ele, o sentimento de vc superar um obstáculo que antes pra vc era impossível não tem sensação no mundo pra explicar na minha opinião.
Hoje com mais de 70 horas de game e fazendo tudo que eu podia tanto de quests e chefes eu viciei em Elden ring, prefiro não jogar mais que 5 horas por dia pra evitar acabar o jogo muito rápido pois depois de um tempo jogando eu vou pro RUclips e pesquiso algumas coisas sobre o jogo.
Pra mim Elden ring foi como uma salvação dos jogos pois tudo pra mim era chato, jogos fáceis e sem vc precisar pensar muito pra jogar pois há bastante facilidade nos jogos atuais na minha opinião,e pra mim me deparar com um jogo no qual vc tem que melhorar e aprender como se comportar e saber que eu só vou conseguir ir mais longe depois de explorar, aprender coisas novas, derrotar inimigo fortes e superar meus limites atuais foi o que me fez amar o estilo souls like.
Minha próxima meta depois de Elden ring sera zerar os outros jogos souls como demon souls, dark souls, sekiro e por ai vai, ate la quero aproveitar Elden ring com calma e no final de tudo saber que eu posso ter começado sem saber nada mas no final eu me tornarei algo maior que minha frustração em perder batalhas e pode de uma vez por toda deixar esse sentimento de incompetência para trás.
Fiz um canal chamado Digão Souls, para upar minha boss fights de qualidade duvidosa aqui no youtube e esse canal surgiu justamente por conta disso que vc falou, a busca pela perfeição no meu caso, mesmo tendo zerado darksouls 3 umas 8 vezes, eu não tenho um comportamento obsessivo, com jogo nenhum, jogo é pra se divertir, mesmo um souslike com seus vários desafios, a ideia é se divertir.
Quando n jogava Soulslike tbem criticava..
Mas por insistência de um amigo já zerei todos os Souls da from e Souls Indies tbem ...
O q for aparecendo vou jogando ❤
seu canal é incrível mano
Acho que qualquer coisa é assim na vida, se não souber equilibrar você se vicia, agora jogar um soulslike na boa é tranquilo. Jogar sabendo que é difícil, sabendo que precisa de muita paciência e concentração é a chave pra zerar o jogo sem tornar isso um vício. Não tem haver com quantas vezes você tenta, mas a qualidade das tentativas, jogar pensando em executar as coisas de forma eficaz e usando disciplina de tipo "5 tentativas por dia em 1 ou 2 horas", é ter auto controle na hora de jogar.
Diria que são jogos pra você aprender, ganhar experiências, não são do tipo pra você jogar e se viciar. Lógico que o jogo te testa, testa seus limites, libera uma tonelada de dopamina depois de matar um boss hahaha, mas tem que ter disciplina pra saber quando parar.
Soulslike é muito ligado a experiência, enfrentar desafios, ter paciência, lidar bem com frustrações e ao mesmo tempo ter a consciência de quando parar. O que vale pra tudo na vida, qualquer coisa em excesso faz mal, inclusive soulslike. Mas não necessariamente o soulslike faz mal, tem que saber administrar o tempo, assim como trabalho, lazer, alimentação, descanso, tudo precisa ter um tempo certo.
Acredito que o vício em videogame (qualquer categoria) é como qualquer outro vício, se você não sabe controlar, ele te controla. É triste saber que muitas pessoas acabam deixando de ter uma vida saudável pra acabar se afundando em um vício... Tem 2 lados na mesma moeda, reconheço que realmente acabam se rendendo aos jogos, mas também existe uma forma de equilibrar uma vida saudável e videogame, até mesmo o souls like.
Obrigado amigo, você me ajudou na vida pessoal em questão do alcool.
o yt me recomendou hj seu video e seu canal, gostei muito do seu conteúdo, irei me inscrever para ajudar no seu crescimento
essa semana comentei sobre dark souls na facul, tbm faço psicologia, gostei bastante do canal, ja mandei o video pro meu grupo da facul kkkkkkk
Po cara valeu mesmo!!!! Muito obrigado
Souls like são o meu gênero de jogo favorito achei bastante interessante o vídeo fez um ótimo trabalho
Muito obrigado!
Salve mano conheci o canal agr.
Também sou gamer (criei esse canal a pouco tempo) e pretendo estudar psicologia, amo essa área.
Mais um inscrito, ótimo vídeo.
Mano estude! é muito bom... mas é bom que vc goste de ler. Eu acho que ja li uns 20 livros (entre grandes e pequenos) nesses 4 semestres ainda de curso
Faz um vídeo sobre pessoas que gostam de entender como serial killers pensam, assistem séries, filmes, documentários, pesquisam....
Genial! Tbm sou estudante de psicologia e notava as características do Behaviorismo sendo aplicadas aos jogos
Tem muita coisa kkkkkk rapaz jogos é um paraíso para estudar fenômenos psicológicos
Esse vídeo me leu como um livro!
Que presença ilustre!!!!
Obg por comentar
Vídeo excelente! Muito do que é citado é visível em jogadores de lol ou jogos online do tipo
Realmente mas tô pra fazer um vídeo sobre jogos online já já
torcendo pro seu canal estoura e vc fazer mt sucesso aqui
video sensacional
Muitíssimo obrigado!
Que trampo fora irmão!
Seguindo e acompanhando próximos vídeos 🙏🏼
Muitíssimo obrigado meu bom ❣️❣️❣️
Esses jogos são cativantes pela sua dificuldade, são muitos desafios. Acredito que esse seja o ponto mais importante de um game. A indústria está saturada de jogos genéricos e fáceis. Que praticamente pega na sua mão e diz tudo que você tem que fazer, sem nenhuma dificuldade, jogos que parecem filmes, você passa mais tempo assistindo cutscenes e diálogos infinitos do que jogando. Espero que venham mais jogos jogos Soulslike, veio pra revolucionar a indústria.
Cai aqui por acaso kdsksk e concordo pra crlh. Lembro ate hoje q o Dark Souls 1 foi meu primeiro jogo de Xbox 360 quando eu era mlk, tentei jogar aquilo, passei uns 2 boss e desisti porque eu tava perdido kkkk. Depois de um ano sem ter oque jogar eu olhei pra esse jogo e ele olhou pra mim e eu falei "é agora!" desde entao virou uma paixão esses jogos skjsksk, todo sentimento de exploração, descoberta, superação, literalmente tudo! Souslike fornece isso muito bem do seu jeitinho bem sadomasoquista kkkk
Novo seguidor 💕 sou apaixonado por psicólogo e Souls 💕💕💕
Eu percebo essa parada, na vdd souls like se tornou um dos meus generos favoritos, porque antes eu era muito impaciente e queria o imediatismo, jogar tantos souls likes por muitos anos, me fez ser mais calmo e paciente, ligando a filosofia samurai de atacar no momento correto não importa a situação, pois com foco o objetivo é alcançado, devo muito para esses jogos,
"Bless of the moon upon your journey"🙏
Vlw brother Tmj
Irmão. Eu comecei assim também. Antes eu era muito afobado e jogava muito agressivo e apressado, na verdade eu nem sabia qual botão eu apertava.
porém quando eu cheguei em Sekiro, putss vei foi basicamente um mestre para min.
Porque eu simplesmente aprendi a esperar janelas de oportunidades e analisar meus inimigos, fora que em Sekiro tem muitas estratégias de se derrotar um oponente.
Me ensinou também a lutar com a ambientação e estratégias de combate.
Fora que além disso só o fato de você ficar calmo e esperar o inimigo atacar, te dá uma AURA de fodão no game.
Esses tipos de jogos faz você usar o cérebro
Mestre, gostei muito do seu conteúdo. Eu particularmente não tenho formação em psicologia... mas a atuação em marketing me proporciona a função de analisar comportamentos. Logo, acredito que faça realmente total sentido o caráter de recompensa, frustração e incerteza como fonte de motivação para continuidade deste processo de obsessão.
Eu gosto de analisar o comportamento das pessoas dentro de cenários competitivos... acredito que seja o cenário ideal para interpretação mais aprofundada da forma de pensar e agir do indivíduo... consigo compreender aspectos mais profundos em relação ao caráter e modus vivendi de cada qual desta forma.
Quanto a parte do ônus... acredito que a obsessão, seja qual for o critério, é ruim de fato. Mas... a dificuldade para tal equilíbrio se mostra mais distante... acredito que seja a falta da existência desses pequenos micro motivadores diários em busca do equilíbrio que de fato nos movam em direção a obsessão excessiva.
Obrigado pelo conteúdo... um grande abraço e um ótimo dia!
Obrigado pelo comentário!!! Realmente marketing tem base psicológica
Mano que video bom, so isso mesmo, que video bom, ganhou um inscrito, ta maluco
Excelente conteúdo, parabéns! Ainda ontem consegui vencer um conteúdo endgame de um gacha que jogo é fiquei me achando por isso 😅
Vídeo brabo, cheguei no seu canal agora e já curti, parabéns pelo conteúdo! 😎
Valeu de vdd mano! Obrigado aí por assistir
Vi o título e fiquei "Jogada de marketing efetiva"
Vi o vídeo todo e fiquei "Maluco é brabo"
KAKAKAKA valeu mano
infelizmente nn tem como. Antes de colocar essa thumb e titulo o video ficou 1 semana morto com
Excelente vídeo. Acho que vou levar esse tema para minha psicóloga
Depois me conta os pontos dela kkk
"se comprar não é possuir pirataria não é roubar"
Gostei da proposta do vídeo em trazer as teorias comportamentais para a progressão planejada nos jogos, contudo é em cima dessa proposta que ficou uma dúvida enquanto assistia o vídeo. Não seriam essas características de recompensa e desafio vigente em outras formas igualmente viciantes em outros gêneros de jogos? Pois tirando o o fundo do vídeo onde passa um gameplay de um souls like, o que está sendo comunicado pelo narrador engloba toda a indústria de forma geral, tanto que ele cita diversos exemplos de outros jogos com outros gêneros até mais que souls like. Gostaria de saber o que em particular nos souls like é tão único quanto a esse efeito que o põe no meio dos holofotes da discussão.
Os jogos estão cada vez mais cinematográficos. Souls-like são populares pois trazem o público pro controle, pra jogar vídeo game. É a mesma razão do sucesso da Nintendo.
Quem nunca teve depressão e tinha um vídeo game para aliviar,que atire a primeira pedra 🪨 kkkkkkk
muito bom o video cara, parabens! e queria comentar que senti uma vibe Zangado em algumas partes do video, nao sei se voce se inspirou nele em algumas coisas hahahaha, de qualquer forma muito legal, continue!
man kkkkk os cara ta pirraçando ja
'Otimo vídeo, seria muito legal voce fazer um video nessa pegada sobre Detroit Become Human associando com 'etica e moral nas decisoes humanas ia ficar foda.
Interessante, tá na lista
DOPAMINAAAAAA hahahaha, estudei psicologia também meu mano, procede o q vc falou, muito legal v uma perspectiva dessa, já q parece q se eu falar sobre isso com pessoas q não estudam/ram psicologia me faz o chatão do rolê...
Ah sempre tem gente pra falar coisas ruins kkkkkkk valeu por assistir mano! Tmj demais
Cliquei pq achei pelo título que ia criticar quem joga souls. No final gostei bastante do video e ele foi de boa, ja tava esperando treta com o tanto de gente falando besteira por aí