Спасибо за стрим, смотрю прохождение с удовольствием. Рекомендую попробовать King Arthur Knight's Tale, это смесь Wasteland 3 и XCOM 2, с приятной графикой, боёвкой и сюжетом. Мне очень понравилась, прохожу с удовольствием.
Пара идей на подумать))) : 1. Сделать чтобы лут лутался без анимации, что к нему подбегают, нагибаются и тд и тп. (лут отображать справа внизу, ну или на крайний случай в конце миссии посмотрим инсталут) 2. После завершения миссии, т.к. уже довольно много всяких плюшек, можно добавить, чтобы довался рандомный лут твоего тира (такой мод есть в Steam`e 100%). Например за идеальные миссии 50%, за отличные 10-25% и тд и тп 3. ЭТО ПРЯМ ГЛОБАЛЬНО НА ПОДУМАТЬ, АНАЛОГА НЕ ВСТРЕЧАЛ. Добавить уникальные классы, который никак нельзя выбрать, даже через школу. Но в течении игры их можно получить. Миссия должна быть сложная, аля захват крепости. Но и персы уникальные и в единичном экземпляре. (идеи под классы есть, могу расписать, скорее всего что-то похожее уже где-то было, но стимом не вдохновлялся ) Пока это на подумать)) что пришло в голову, пока смотрел видео, спасибо что вернулся XD
По классам(упарываться не стану, их достаточно и в стиме, но есть те, что пересекаются и те, которых не встречал): Принцип - в игре и так есть доп.ветка с пистолетами, ее можно оставить. Пропишу только основу у данных классов + потенциальные ветки развития 1. Варден - Боец ближней/средней дистанции основа - пистолет/метательные ножи Ветки: 1.1 Перевоплощение в мирного - с прокачкой - можно и в Пришельца 1.2 Мастер метательных ножей - с контролем территории вместо овервоча 1.3 Меточник, но от сканеров боя, с возможностью убийства из пистолета (глушитель обязательно), чтоб его не раскрыли 2. Охотник - пистолет/снайперская винтовка, что-то интересное есть в стиме(Баунтихантер), не знаю как работает в стиме, не тестировал Основа - скилл, который прокачивается от звания, дает контракт на убийство противника, что усиливает статы в конце миссии, если убивает этот персонаж, и УМЕНЬШАЕТ если не выполняет задание (аля дизмораль, воля и тд и тп, надеюсь можно организовать что-то подобное). Персонаж ЧСВ, ищет только свою цель)) когда получит последнее звание, может сделать "приманку" и вызвать врага 2.1 Контрактник - Получает усиление боевых способностей, упор способностей на сканеры боя, выслеживание противника 2.2 Мины/ловушки/приманка на треть. ветку не соображу, пусть пока так будет) 3. Генерал - Винтовка. по прокачке может позвать на помощь другие отряды союзников, так и фракций, так и "завербовать" на поле боя 3.1 Вербовщик - может завербовать людей, не дает им кричать когда его обнаруживают, вооружает людей в зависимости от прокачки и может завербовать большее кол-во людей 3.2 Призывник - призывает ванием меньше, чем является сам, в будущем на миссию может вызвать десант союзников 4. Техник/инженер - нет полноценного суммонера, чтоли, подумал что-то в такое направление 4.1. Конструктор - тратится 1/2 хода для призыва дрона/мэка и тд и тд 4.2. Инженер - может чинить механических "друзей" 4.3 Контролер - ставить разные типы турелей 5. Рино - Идея чем-то похожа на пришельца - Берсерка - большой персонаж, который может спрятаться только за высокие укрытия, за низкими - она на него не действуют 5.1 Разрушитель - разрушает препятствия, отталкивает врагов 5.2 Слендер - брони меньше, хп меньше, но при атаки его 1 - перемещается, 2 - атакующий может испугаться и запаниковать. дальше с фантазией стало тугова-то XD 6. Милишник с щитом и мечом ) 7. Акимбо (лва пистолета)
фракции из вселенной SCP вроде бы. Я не особо разбираюсь в этом, для нас это просто какие-то остатки силовых структур на земле, враждебные и нам и Адвенту
По части предложений к будущим обновлениям, как вариант могу предложить создание некой миникарты на миссии ( эдакий снимок аероразведки) с позицией врагов на первом ( и только первом ) ходу. Условно, перед миссией ты получаешь разведданные со спутника-шпиона. Ещё есть вариант добавить дронов-камикадзе (расширить ветку техника или новый класс) который запускает дронов, что работают как разведчики или подрывники. Тоесть персонаж лезет в кавер, прожимает абилку дрона и ты теряешь возможность управлять персонажем - только дроном. Для баланса можно сделать ограничение на количество дронов и длительность управления ими ( условно 2 штуки дрона и управлять каждым можешь 2 хода) Под ветку можно кастомизировать дронов - тип боеприпасов (зажигательные, осколочные и тд), тип дронов - одноразовые, многоразовые (если ты вернёшься к оператору дрона до конца заряда), разведывательные и тд. Разведывательный дрон это условно на 2-3 хода ты получаешь практически идеального разведчика, но с привязкой к паку врагов. Тоесть ты выбираешь направление в котором запускается дрон и он «крепится» к первому обнаруженному паку.
зашел на стрим к Гэвин Магнус - он на приветствие Слава Україні сказал что я нацист и он с нацистами не общается) наверное сильно переживает перед выборами вдруг путЭн не победит и вся стабильность рухнет)
В поддержу выхода серий, стримов и самого стримера ;)
Классное ламповое напряжение "расслабляющй" игры)) обожаю xcom 2 (что не мешает иногда желаю сломать ноут при игре)))) успехов тебе!
Ребят, скидываемся Максиму на второй монитор)
Геральт устал, он хочет вернуться домой 😂
Спасибо за стрим, смотрю прохождение с удовольствием.
Рекомендую попробовать King Arthur Knight's Tale, это смесь Wasteland 3 и XCOM 2, с приятной графикой, боёвкой и сюжетом. Мне очень понравилась, прохожу с удовольствием.
да, есть в списке на прохождение, в дискорде даже голосовали за него. Но пока XCOM и боюсь это не на один месяц с моими темпами :D
@@MaxMNGпосмотрим хком, потом Артура, значит.)
@@MaxMNGинтересно было бы от тебя прохождение Wasteland 3 посмотреть, там колоритные персонажи, есть сюжетные развилки, шикарный юмор и боёвка.
Пара идей на подумать))) :
1. Сделать чтобы лут лутался без анимации, что к нему подбегают, нагибаются и тд и тп. (лут отображать справа внизу, ну или на крайний случай в конце миссии посмотрим инсталут)
2. После завершения миссии, т.к. уже довольно много всяких плюшек, можно добавить, чтобы довался рандомный лут твоего тира (такой мод есть в Steam`e 100%). Например за идеальные миссии 50%, за отличные 10-25% и тд и тп
3. ЭТО ПРЯМ ГЛОБАЛЬНО НА ПОДУМАТЬ, АНАЛОГА НЕ ВСТРЕЧАЛ. Добавить уникальные классы, который никак нельзя выбрать, даже через школу. Но в течении игры их можно получить. Миссия должна быть сложная, аля захват крепости. Но и персы уникальные и в единичном экземпляре. (идеи под классы есть, могу расписать, скорее всего что-то похожее уже где-то было, но стимом не вдохновлялся )
Пока это на подумать)) что пришло в голову, пока смотрел видео, спасибо что вернулся XD
По классам(упарываться не стану, их достаточно и в стиме, но есть те, что пересекаются и те, которых не встречал):
Принцип - в игре и так есть доп.ветка с пистолетами, ее можно оставить. Пропишу только основу у данных классов + потенциальные ветки развития
1. Варден - Боец ближней/средней дистанции основа - пистолет/метательные ножи
Ветки:
1.1 Перевоплощение в мирного - с прокачкой - можно и в Пришельца
1.2 Мастер метательных ножей - с контролем территории вместо овервоча
1.3 Меточник, но от сканеров боя, с возможностью убийства из пистолета (глушитель обязательно), чтоб его не раскрыли
2. Охотник - пистолет/снайперская винтовка, что-то интересное есть в стиме(Баунтихантер), не знаю как работает в стиме, не тестировал
Основа - скилл, который прокачивается от звания, дает контракт на убийство противника, что усиливает статы в конце миссии, если убивает этот персонаж, и УМЕНЬШАЕТ если не выполняет задание (аля дизмораль, воля и тд и тп, надеюсь можно организовать что-то подобное). Персонаж ЧСВ, ищет только свою цель)) когда получит последнее звание, может сделать "приманку" и вызвать врага
2.1 Контрактник - Получает усиление боевых способностей, упор способностей на сканеры боя, выслеживание противника
2.2 Мины/ловушки/приманка
на треть. ветку не соображу, пусть пока так будет)
3. Генерал - Винтовка. по прокачке может позвать на помощь другие отряды союзников, так и фракций, так и "завербовать" на поле боя
3.1 Вербовщик - может завербовать людей, не дает им кричать когда его обнаруживают, вооружает людей в зависимости от прокачки и может завербовать большее кол-во людей
3.2 Призывник - призывает ванием меньше, чем является сам, в будущем на миссию может вызвать десант союзников
4. Техник/инженер - нет полноценного суммонера, чтоли, подумал что-то в такое направление
4.1. Конструктор - тратится 1/2 хода для призыва дрона/мэка и тд и тд
4.2. Инженер - может чинить механических "друзей"
4.3 Контролер - ставить разные типы турелей
5. Рино - Идея чем-то похожа на пришельца - Берсерка - большой персонаж, который может спрятаться только за высокие укрытия, за низкими - она на него не действуют
5.1 Разрушитель - разрушает препятствия, отталкивает врагов
5.2 Слендер - брони меньше, хп меньше, но при атаки его 1 - перемещается, 2 - атакующий может испугаться и запаниковать.
дальше с фантазией стало тугова-то XD
6. Милишник с щитом и мечом )
7. Акимбо (лва пистолета)
Харош, устроил РЕЗНЮ
А ведь говорил, мнг про морни "пока жив" точно что-то знал 😂
Борода FRALID'у топ, у меня такая же
И часто тоже небрежная)
UPD: 7хп - это компенсация моего слабого здоровья IRL)))
Самый топ момент стрима на 1:18:56. Не благодарите
Доброй ночи! Как всегда супер!
Жнец. Александр "Sh1nge" Савочкин.
Внешность: Броня фиолетово-желтая. Камуфляж - подстать жнецам). Волосы и борода седые. Стойка - настороженность.
Спасибо)
2:16:16 я не одинок, что на стуле играю xD
2:41:40 есть расширение которое фиксит это, да и дизы вроде не испаряются...
Когда будут цветные иконки классов бойцов в казарме?
никогда :D
Почему?@@MaxMNG
Лет,с гоу
А что за Альянс такой? Я про Beta-7 на миссии рейда.
фракции из вселенной SCP вроде бы. Я не особо разбираюсь в этом, для нас это просто какие-то остатки силовых структур на земле, враждебные и нам и Адвенту
По части предложений к будущим обновлениям, как вариант могу предложить создание некой миникарты на миссии ( эдакий снимок аероразведки) с позицией врагов на первом ( и только первом ) ходу. Условно, перед миссией ты получаешь разведданные со спутника-шпиона.
Ещё есть вариант добавить дронов-камикадзе (расширить ветку техника или новый класс) который запускает дронов, что работают как разведчики или подрывники. Тоесть персонаж лезет в кавер, прожимает абилку дрона и ты теряешь возможность управлять персонажем - только дроном. Для баланса можно сделать ограничение на количество дронов и длительность управления ими ( условно 2 штуки дрона и управлять каждым можешь 2 хода)
Под ветку можно кастомизировать дронов - тип боеприпасов (зажигательные, осколочные и тд), тип дронов - одноразовые, многоразовые (если ты вернёшься к оператору дрона до конца заряда), разведывательные и тд. Разведывательный дрон это условно на 2-3 хода ты получаешь практически идеального разведчика, но с привязкой к паку врагов. Тоесть ты выбираешь направление в котором запускается дрон и он «крепится» к первому обнаруженному паку.
Шикарные идеи! 😊
У меня наоборот, лайки испаряются, вместе с мотивацией. Спасибо, ютуб😢
Прошу сделать бойца жнеца) имя Даэрон. В камуфляже. Высокого. Остальное на твоё усмотрение.
зашел на стрим к Гэвин Магнус - он на приветствие Слава Україні сказал что я нацист и он с нацистами не общается) наверное сильно переживает перед выборами вдруг путЭн не победит и вся стабильность рухнет)