【ジムリーダー】歴代(初代~SV)ジム全戦闘BGMメドレー【ポケモンBGM・プレイ動画】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @moyamoya619
    @moyamoya619 Год назад +1552

    みんな自分の世代のBGMが一番だと思ってるの、全てが神曲だということを物語ってる

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b Год назад +1

      SVはごみ駄作

    • @NiHi.C8
      @NiHi.C8 Год назад +148

      その解釈が一番平和で腑に落ちる

    • @user-ickzntjc02
      @user-ickzntjc02 Год назад +66

      これ素敵な考え方だな
      それでいいじゃんねー

    • @桜餅棚から
      @桜餅棚から 11 месяцев назад +49

      みんなそこにたどり着くまでの物語あるから優劣つけれねぇ

    • @エルマ-q8u
      @エルマ-q8u 11 месяцев назад +44

      どれも良いんだけど、やっぱコレ(自分の世代)だよなってなるんよなあ

  • @juneoldford9427
    @juneoldford9427 Год назад +1183

    「格の違うトレーナーが出てきた」っていうのが一瞬で分かる重厚さが好き

    • @ss-cu6nk
      @ss-cu6nk 11 месяцев назад +41

      その語彙力も大好き

    • @bigcock7993
      @bigcock7993 4 месяца назад

      語彙力も前提としてそうだけど言語化能力の高さがあるなって思う​@@ss-cu6nk

    • @sawayaka_sawaday
      @sawayaka_sawaday 47 минут назад

      グリーン戦のラストバトル感すげぇよな

  • @haru_s2_ran
    @haru_s2_ran Год назад +308

    30オーバーですが、ポケモンは初代からSVまでプレイしてきました。
    ポケモンと同じ時代を生きれて良かったです。

  • @karasu-ch
    @karasu-ch Год назад +133

    XYのジムリーダーBGM鳥肌立つほど好き
    四天王もチャンピォン戦も
    ライバル戦も好き

  • @Kurono_Roxu
    @Kurono_Roxu Год назад +286

    ダイマックス投げた直後、相手に向かって振り返り、ダイマックス化を見届けない主人公も好き。なんにも疑ってない、全力で向かう感じが好き

  • @user-to1bb9hn3e
    @user-to1bb9hn3e Год назад +413

    いざ初プレイしてる間ってなかなかBGMにまで意識が及ばないけど、こうして聞いてると潜在的な記憶が蘇ってきてテンションが爆上がりする…無性に何かと戦いたくなってくる…

  • @rukunanoda
    @rukunanoda Год назад +943

    歓声入りもいいけど前の中にほぼ人がいない中行われる緊張感溢れるジム戦も好きだった

    • @カカポちんすこう
      @カカポちんすこう Год назад +47

      次回作その路線で来ないかなぁ…

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b Год назад +1

      SVはごみ駄作

    • @NKEI_0613
      @NKEI_0613 Год назад +47

      正直その路線のほうが好き!歓声入るのあんま好きちゃうねんなぁ個人的に

    • @太郎田中-o3o
      @太郎田中-o3o Год назад +16

      そもそもポケモンバトルに歓声はあってない。サッカーとか野球ならわかるけどどうしても違和感が拭いきれない。

    • @無我-z5f
      @無我-z5f Год назад +139

      ​@@太郎田中-o3oガラルのポケモンバトルは「競技」の面が大きいから歓声入りのほうが世界観的に合ってると思うな。
      まぁ勿論歓声入ってない奴が無性に聞きたくなる時もあるけれど。

  • @ひかる-w8i
    @ひかる-w8i Год назад +1179

    ・赤緑青ピカチュウ
    0:00 戦闘!ジムリーダー(カントー) (0:01)
    ・金銀
    1:52 戦闘!ジムリーダー(ジョウト)
    1:03 戦闘!ジムリーダー(カントー)
    ・RSE
    3:11 戦闘!ジムリーダー(ホウエン)
    ・FRLG
    4:34 戦闘!ジムリーダー(カントー)
    ・DPt
    5:37 戦闘!ジムリーダー(シンオウ)
    ・HGSS
    8:40 戦闘!ジムリーダー(ジョウト)
    7:13 戦闘!ジムリーダー(カントー)
    ・BW
    10:01 戦闘!ジムリーダー(イッシュ)
    11:37 勝利は目の前!
    ・BW2
    12:32 戦闘!ジムリーダー(イッシュ)
    14:08 勝利は目の前!
    15:04 戦闘!ジムリーダー(カントー)
    16:09 戦闘!ジムリーダー(ジョウト)
    17:29 戦闘!ジムリーダー(ホウエン)
    18:54 戦闘!ジムリーダー(シンオウ)
    ・XY
    20:30 戦闘!ジムリーダー(カロス)
    ・ORAS
    22:51 戦闘!ジムリーダー(ホウエン)
    ・SM USUM
    24:13 戦闘!しまキング・しまクイーン
    ・剣盾
    26:10 戦闘!ジムリーダー(ガラル)
    28:53 (ダイマックス→歓声)
    ・BDSP
    30:54 戦闘!ジムリーダー(シンオウ)
    ・SV
    33:08 戦闘!ジムリーダー(パルデア)
    34:25 (テラスタル→歓声)

    • @エルマ-q8u
      @エルマ-q8u Год назад +48

      ジョウト、カントーの順にしてるの粋だね👏

    • @せいんと-v8r
      @せいんと-v8r Год назад +41

      戦う順番はジョウトが先だもんね
      よくわかってらっしゃる

    • @kiu0724
      @kiu0724 Год назад +8

      歴代のジムリーダー戦の曲を連続で聴くと別格なボス戦という感じを意識させ、正にこの試練を乗り越えてみよ?
      感みたいなものを感じた。

    • @友平-v8m
      @友平-v8m 9 месяцев назад +3

      2:35 2:35

  • @mosukuwamen
    @mosukuwamen Год назад +279

    SEがないと物足りなく感じちゃうぐらい身に染み付いてる神曲ばかり

  • @google8949
    @google8949 Год назад +163

    HGSSカントー戦の疾走感死ぬほど好き。イヤホンで聞くと左から右に一瞬移って左に駆け抜けてくの神。出勤前必ず聞く。

    • @nijiroku4141
      @nijiroku4141 8 месяцев назад +3

      それな
      まじでかっこいい
      おれもこの世代だぜ

  • @demonfang-leneageimpact-
    @demonfang-leneageimpact- Год назад +142

    BWの最後の1体でより疾走感出すんじゃなくて運動会のゴール目前みたいな雰囲気すこ

  • @オカンが走る
    @オカンが走る Год назад +60

    最後の1匹でBGM変わるの、「状況的にはピンチだけど、勝ち負けじゃなくて全力を出し切る、楽しむ」ってジムリーダーの気持ちが感じられて本当に大好き。イキイキしてるよね。

  • @shortmma4530
    @shortmma4530 Год назад +69

    ホウエンのBGM聴いたら友達や家族との色んな思い出が走馬灯のように浮かび上がってきた。決してあの頃に戻れなくて寂しくなるけど美しい思い出を彩ってくれたポケモンに感謝🙏

  • @nadegatadesukedomo
    @nadegatadesukedomo Год назад +286

    子供の頃はBGMが神!なんて思ってなかったしそんなにちゃんと聞いてなかったと思うんだけどこうやって聞き返すとすごい知ってるんだよね、ポケモンと一緒に歩んだ子供時代ポケモンが魂に刻まれてる感じがする

    • @taksanueki1785
      @taksanueki1785 11 месяцев назад +10

      付随する効果音やボタンを押す感覚まで蘇ってくるようです。

    • @nadegatadesukedomo
      @nadegatadesukedomo 11 месяцев назад +8

      @@taksanueki1785 シロナ戦の相手の手持ち6体ぶんボールがトゥトゥトゥトゥってなるところとか、ミカルゲがおんみょーんっていうところとか

  • @riochan108
    @riochan108 Год назад +1071

    剣盾・SVの歓声が入る演出によって、音楽がゲーム(プレイヤー側)のための演出でなく、実際にあの世界で流れているんだなって実感できるのがとてもよかった。特に剣盾はポケモンバトルを競技スポーツのような立ち位置だから、この解像度がとても活きて素晴らしいBGMになったと思う。あの歓声パートを隣の人と肩組みながら実際に現地で歌いたい人生だった。

    • @ハイド-y9o
      @ハイド-y9o Год назад +37

      出し合い→一方のダウン→ラスト一体→ダイマックスorテラスタル
      番外↓
      ダイマックス切る→マホイップが急所で1ターンで落ちる
      マッシブーンの人に限らず カイリキーふざけんな

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 Год назад +36

      全部ドームでやってる剣盾と違ってSVはその辺の住人が偶然集まっただけの原っぱや食堂でも、事前に告知してて客集まってるグラウンドでも全部同じ歓声っておかしいでしょ。
      通常戦闘のBGMを場所によって微妙に変えるくらいなら通常戦闘は一つでいいからジムの規模によってBGM変えて欲しかった

    • @magnet999
      @magnet999 Год назад +30

      初代しかまともにやってなかった自分がネットでたまに流れてくる情報を横目に見ながらたまたま剣盾の対戦動画再生してすごくビックリした。
      20年近く以来触れたポケモンバトルでさえ
      「そうだった、ポケモンの主人公ってチャレンジャーだったんだ」って 27:35 も言ってるメッセージがハッキリわかった。

    • @yuARAGANEotoko
      @yuARAGANEotoko Год назад +1

      うむうむ

    • @yuARAGANEotoko
      @yuARAGANEotoko Год назад +2

      いいこと言うね!

  • @黒住メタリカ
    @黒住メタリカ Год назад +743

    歓声が入るまでは、貸し切られた空間で神聖なバッジをかけたバトルなのに対して、剣盾になってジムバトルがみんなのバトル…みんなが応援して一人のチャレンジャーを応援する空間になるのすこすこ…
    どの世代も好きだけど、どんどん時代がポケモンというモンスターを怖がらずに受け入れていっている感じが好きだなあ!

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 Год назад +42

      なお世代を増すごとに凶悪で普通に何人も人を殺すポケモンが増えているもよう

    • @jadecar1032
      @jadecar1032 Год назад

      ​@@maritozzo26ハグして絞め○すポケモンいるよね

    • @カカポちんすこう
      @カカポちんすこう Год назад +31

      でも昔のような「緊迫感」のあるBGMもまたいいんだよなぁ…次回作そういう路線で来ないかなぁ…

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b Год назад +1

      SVはごみ駄作

  • @黒猫エフ
    @黒猫エフ Год назад +150

    ジョウトやカントーの強敵を相手にする様なシリアスめなメロディが本当に大好き。
    アレンジもみんなハズレが無い!

  • @SS-rt4ie
    @SS-rt4ie Год назад +109

    BWが世代すぎて聴いてると懐かしさで涙出てくる

  • @waido6589
    @waido6589 Год назад +146

    プラチナ→HGSS→BW→BW2の流れが本当に好きすぎる。ドット絵に動きがついてからマジでポケモン変わった。

  • @DEKAIKETU_ZORORI
    @DEKAIKETU_ZORORI Год назад +526

    BW2のDSポケモン集大成感ハンパない
    やりこみ要素も多かったしジムリーダーも四天王もみんな記憶に残るビジュしてるしBGMもたまらん。
    リメイク待ってる。

    • @nn-tp7el
      @nn-tp7el Год назад +61

      ドット職人の魂が込められてるよな

    • @まっちゃラテ-q9i
      @まっちゃラテ-q9i Год назад +34

      今でもPWTやってるw

    • @忘れ物常習犯
      @忘れ物常習犯 Год назад +15

      @@まっちゃラテ-q9i
      レッド出てきた時マジで興奮が収まらなかった

    • @DanQLO_
      @DanQLO_ Год назад +6

      BWやった事ないから是非リメイクを初見でやってみたい

    • @まっちゃラテ-q9i
      @まっちゃラテ-q9i Год назад +7

      @@DanQLO_ 今と比べてレベリングや厳選はしにくいけど、ストーリーの出来が良く他の作品とは一味も二味違う面白さがあります。

  • @そーじろー-n6f
    @そーじろー-n6f Год назад +426

    XYの、一瞬で身が引き締まって、「集中しろ、感覚を研ぎ澄ませ、活路を見いだせ……!」ってなる感じが好きです。

    • @六枚メンコ
      @六枚メンコ 5 месяцев назад +5

      なんか炭治郎が言ってそうだな

    • @林正樹-r3c
      @林正樹-r3c 3 месяца назад +2

      剣盾でもカブさんが似たようなこと言ってました笑

    • @ふぁん-i1u
      @ふぁん-i1u 3 месяца назад

      クソわかる

  • @IRe-wb1po
    @IRe-wb1po Год назад +745

    BWのジムリーダー聞いた時マジでテンション上がるし懐かしい…

    • @hmwr_510
      @hmwr_510 9 месяцев назад +1

      わかります!やったるでー!みたいなイントロから始まり最後まですごく好き

    • @緋杉光
      @緋杉光 9 месяцев назад +4

      あれを超えるテンションの
      曲はそうそう出せないんじゃ
      ないか?ってレベルで好き

    • @ハヌマーン-i5q
      @ハヌマーン-i5q 2 месяца назад +1

      bwのジムリーダーって副業持ちが異常に多いよね。大体がジムリーダーの方が副業に当たるけど。

  • @ポテトのゲーム実況キリン

    勝利は目の前はBWだけじゃなくて、今後の作品の代表曲にしてもいいくらい神曲

    • @天界K
      @天界K Год назад +31

      ルビー,サファイア,エメラルド世代です。 聴いた瞬間からやっぱり最高でした、気持ち爆上がりしました

    • @忘れ物常習犯
      @忘れ物常習犯 Год назад +16

      勝利は目の前!はどんなに余裕で勝ってても気持ちぶち上がるんだよね

    • @ラーズグリーズ
      @ラーズグリーズ Год назад +16

      神曲→赤ゲージ(ここは要らんて…)

  • @星澪-j1z
    @星澪-j1z Год назад +118

    個人的にはBWのジムのBGMは、それぞれのジムリーダーの個性に合わせてとてつもないお洒落な曲に仕上がってて凄いと今も思ってる。

  • @ひよこんただのyasu好き
    @ひよこんただのyasu好き Год назад +30

    BWの相手のラスト一体になった時にbgmが切り替わるところカッコいい

  • @shyi621
    @shyi621 Год назад +102

    BW2のトレーナーの動きがプラチナやHGSSよりも滑らかになってるの好き

  • @無銘-w1y
    @無銘-w1y Год назад +406

    剣盾のスポーツ的なポケモンバトルマジで面白かったなぁ…
    SVのチャンピオン目指さない人もみんなでワイワイやる文化的なポケモンバトルも大好き

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b Год назад +1

      SVはごみ駄作

    • @SakuraSnow-
      @SakuraSnow- 11 месяцев назад +8

      対戦してる2人も観客達も楽しく盛り上がってる感じがいいよね!

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo Год назад +287

    カロスの試験を受けているかのような緊張感がたまらなく好き

    • @むぎちゃ-j1q
      @むぎちゃ-j1q 9 месяцев назад +13

      この「本気で来るよ、キミは勝てるかな?」感が好きなんよなぁ

    • @緋杉光
      @緋杉光 9 месяцев назад +11

      ジムリーダーもカロスリーグ
      四天王もそこまで激しくは
      ないけど胸アツになるんだよな

    • @河原井寧々
      @河原井寧々 3 месяца назад

      ジム四天王の難易度もっと高くても良かった。攻略自体は簡単な印象

  • @storm061788
    @storm061788 11 месяцев назад +13

    初代からやっててどれも好きだけど、演出含めてイッシュとガラルが特に好き
    どちらも出だしやBGM変わるところで滾る
    曲自体が爽やかで神だし、歓声入ったりして熱い

  • @Nagi_245
    @Nagi_245 Год назад +123

    BWとBW2でちゃんと
    勝利は目の前!
    を入れてくれる有能っぷり
    アローラ地方が懐かしすぎる
    このBGMがほんと堪らんのよ〜

  • @TSUBASA-c8u
    @TSUBASA-c8u Год назад +53

    HGSSのBGMまじいいよなぁ

  • @松-u1j
    @松-u1j Год назад +204

    グルーシャの見た目からは想像できない力強いボールの投げかた好き

  • @ゾロアークの身代わり人形

    BWの勝利は目の前‼︎を聞いてると終わってしまうジム戦を終わらないでくれ‼︎って思ってしまうくらい神bgmだと思ってる

  • @あしだかぐもわに
    @あしだかぐもわに Год назад +36

    勝利は目の前!聞いた瞬間懐かしすぎて普通に涙出てきたww
    まじで昔の記憶が蘇る…

  • @カービィカービィ-h2y
    @カービィカービィ-h2y Год назад +87

    カロスのBGMはジム戦の緊張感が合ってて好き

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 9 месяцев назад +9

      四天王戦もそうだけどカロスはメチャクチャヒリつく感じあるよね

  • @oharu_flower
    @oharu_flower Год назад +26

    ルビサファエメラルドの、自然を味方につけた岩のようなという表現が合いすぎてる

  • @baytntntntn
    @baytntntntn Год назад +102

    やっぱりイッシュでしょ!!
    テーマソング流すのは反則、今も1番好きなBGM

  • @ソルちゃん-q2x
    @ソルちゃん-q2x Год назад +31

    歓声入るのも良いがBWとBW2の勝利は目前の曲が良すぎる

  • @しゃけ-p3g
    @しゃけ-p3g Год назад +78

    初代から各作品を遊んできましたが、どのBGMもその作品の世界観を出している感じで凄い

  • @1年前-n4j
    @1年前-n4j Год назад +66

    初代しかやってきてなかったけどBGMはテンション上げる要素には欠かせない

  • @fst.seaotter
    @fst.seaotter Год назад +36

    BW2のカミツレ戦に20回以上挑んだ、小学生の記憶がよみがえってきた

  • @みーみー-n7e
    @みーみー-n7e Год назад +30

    年代を重ねるごとにその世代に合わせたような曲の変化に久しぶりに聞いて凄く感動しました!

  • @アワビさん
    @アワビさん Год назад +74

    BWの赤ゲージの音は、「ここが正念場だ!!」って緊張感があって割と好き

  • @user-go1ep1ei2keeen
    @user-go1ep1ei2keeen Год назад +20

    ド頭意味わからんくらい早口でまくし立てまくってるのに、言いたいことは溢れんばかりに伝わってくる金銀カントーの音楽はホント愛おしすぎ。。。(1:02)

  • @黑齣-n6f
    @黑齣-n6f Год назад +30

    BWしかやってないから勝利は目の前のBW2との違いをめっちゃ鮮明に感じる

  • @白金-r3w
    @白金-r3w Год назад +19

    勝利は目の前は七賢人相手にジムリーダーが助けてくれる時にも流れるから印象深い

  • @ああか-q5b
    @ああか-q5b Год назад +46

    ゲームボーイアドバンス独特のあの音がいいんだよな

  • @tkc_rappin
    @tkc_rappin Год назад +39

    どのBGMにもちゃんとポポポイヤポイントが用意されてるの良いよな。。。

  • @綺礼言峰-f5k
    @綺礼言峰-f5k Год назад +45

    全部良いんだけど、剣盾のBGMの完成度が高すぎる、カメラワークといいグラフィックといい、すべてに驚かされた、BWはドットが初めて動き出した作品だし、勝利目前でBGM変わるのがかっこよくて好きだな

  • @毒-x1c
    @毒-x1c Год назад +28

    勝利は目前!の演出はホントに神だった、サンヨウは必ず不利タイプで来るからマジで苦戦したし、そこでこの曲はもうヤバい

  • @08r17
    @08r17 Год назад +26

    思い出補正抜きだとサンムーンのBGM全体的に好き

  • @salmon0211
    @salmon0211 Год назад +11

    勝利は目の前!入れてくれた主に本当に感謝…

  • @Bibiraru
    @Bibiraru Год назад +13

    ORASのジムバッジのシルエットが回る演出すごいかっこよくて好きだった

  • @sound-hydrogen
    @sound-hydrogen Год назад +221

    PWTは全部聞ける欲張りセット感が大好きだった

    • @loftkin8743
      @loftkin8743 Год назад +19

      svのDLCでまたやって欲しいよ、アカデミーに出前講座で色んな地方のジムリーダーとかチャンピオンが来て授業したり、バトルしたりする的なので。

    • @ハヌマーン-i5q
      @ハヌマーン-i5q 7 месяцев назад +2

      確かに全部良かったな。
      強いて言うならカントージムリーダーは良かったけどHGSSのアレンジが神すぎて…。

  • @ポン-c2e
    @ポン-c2e Год назад +40

    やっぱガラルのBGM良いんだよな………舞台もダイマも相まって、迫力が一番ある

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 9 месяцев назад +8

      単なるバッジ収集みたいな感じだったジムリーダー戦をここまでエンタメに寄せるの凄いってなった
      ダイマの演出ホント好き

  • @Official-uu5cu
    @Official-uu5cu Год назад +27

    22:51 当時GBA現役でやってて、リメイクで3DSでこれを聞いた時の感動と言ったらもう
    多少ジムリーダーやマグマ団アクア団の面々のキャラデザが変わってもこれでなんとか気を紛らわせられる

  • @ゴリゴリ-l7r
    @ゴリゴリ-l7r Год назад +89

    四天王やチャンピオンもだけど、剣盾以降ジムリーダーがボールを投げるモーションが凝ってるの好き。野球見てるから、歴代の名投手の投球モーションをパロディしてるのが来るものがある。

    • @忘れ物常習犯
      @忘れ物常習犯 Год назад +5

      ボールの投げ方もそれぞれのキャラの個性が出てて好きなんだよな〜

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b Год назад

      SVはごみ駄作

  • @佐伊崋良希
    @佐伊崋良希 Год назад +6

    B.Wのジムリーダー戦 ラスト1匹の時のBGMを[勝利は目の前]へ切り替わるあれは鳥肌モノでした✨

  • @けーどうふ
    @けーどうふ Год назад +11

    そうだ…ストーリー内ではジム曲って数回しか聴けないのか…
    まとめ動画作ってくれてありがとうございます…!!

  • @猫耳シャドウ
    @猫耳シャドウ Год назад +30

    剣盾はネズだけ別BGMだった衝撃が凄かった

  • @tonomonoteru
    @tonomonoteru Год назад +209

    剣盾はBGMもシチュも良かったし、レベル上げ極力せずにシナリオ走ると戦闘バランスが神なんだよな

  • @ルカラ-n7w
    @ルカラ-n7w Год назад +36

    初期→リメイク版を聴くと最初の18bitから音も盛大になり時代を感じるようになった
    ジム戦はどの作品もドキドキするんだよなぁ

  • @KagizumeRituki
    @KagizumeRituki Год назад +54

    どれも好き!初代金銀は限られた音使いの時代ならではのシンプルさが良さ、RSは南国の明るい戦いを表したメロディが緊張感をほぐしてくれるし、DPの立ちはだかる壁を感じれる緊張感を感じれる重低音が良さ、BWの単純なメロディがジムリーダーらしさを感じれるのが良さ、XYの大人しく、ジムリーダーらしさではなくジムらしさが良さ、SMは島巡りを楽しむ気持ちを忘れない様にマイルドにしてくれる。剣盾のスタジアムでの戦いなだけに熱く盛り上がれるのが良いところだし、SVの通りすがりの人達からもエールをくれてる様なフレンドリーな戦いが良いところ。テーマと音によってイメージがガラッと変わるし音楽は素晴らしい。そう、いつもの「らしさ」だけで聴くのではなく、その作品の一つの個性として聴くのが正解なのである!これからもポケモンを愛します。

  • @ヒビ-b3j
    @ヒビ-b3j Год назад +92

    自分が世代ってのも大きいけど、DS世代のBGMマジで神がかってる。剣盾やSVの観客の歓声が入ってくるのも、バトルをみんなで楽しめてる感じがしてテンション上がる!でも結局全部が良過ぎるんよな

  • @YukaritheHistory
    @YukaritheHistory Год назад +12

    正直に言うと、剣盾初めて見た時にはキョダイマックス見て「なにあれ、クッソ笑わせる」と嫌がった。でもプレイ中、初ジム戦で歓声聞く瞬間どうしようもなくはまってしまった。本当に神曲🥲

  • @talmondmkk7301
    @talmondmkk7301 Год назад +56

    カントーからカロスまでの
    さぁよく来たな挑戦者よ感もジムリーダーの強者感あっていいし
    アローラ~パルデアの一緒に熱いバトルして盛り上がろう感もジムリーダーの大人感出てていいよな

  • @saku-3176
    @saku-3176 Год назад +2352

    ジム戦に歓声を入れようと思った人天才すぎる...

    • @do_na_do_na
      @do_na_do_na Год назад +144

      めちゃくちゃ好きだけど、今後コーラス無しのジムBGM作るの難しそう

    • @ゴールDラッシュ
      @ゴールDラッシュ Год назад +133

      ストーリー中だと剣盾svと共にジムリーダーあんま強くないからすぐ終わっちゃうのがね

    • @kazkaz20
      @kazkaz20 Год назад +202

      ポケモンバトルがエンターテイメントになってるってのがわかるよね

    • @MoNoCRoA
      @MoNoCRoA Год назад +232

      ​@@kazkaz20 剣盾はジムバトルもといポケモン勝負の、スポーツの1面が濃い地方だからね。スタジアムだし観客入れるし中継するし。好き

    • @リトライ-f3o
      @リトライ-f3o Год назад +55

      確かに。でも個人的にジムリーダー戦BGM
      として聞くと剣盾よりSVの方が遥かにいいと思う!

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 Год назад +34

    イッシュの始まる前の前奏があつすぎてまじで好き

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v Год назад +13

    BWがやっぱりアツすぎる
    ピンチになると本当、アレだったけど、勝利は目の前!とか8回しか聞けないのが悲しいくらい良い

  • @angelheart440
    @angelheart440 Год назад +23

    Great collection, thanks for the video: For me, top 3 Gym Leader´s themes are:
    1.- Pokemon Red Fire and Green Leaf 4:33
    2.- Pokemon X Y 20:30
    3.- Pokemon Sword and Shield 26:10

    • @TheMissingLink2
      @TheMissingLink2 Год назад

      And here I thought I'd be the first English comment here.

  • @429Virgo
    @429Virgo Год назад +10

    ブラックホワイトでポケモンが戦闘中動いたのは衝撃受けたわw
    BGMもどんどん力強くなってくし。
    私は初代からやってきた者で、本当に懐かしくて涙出てきたよ。

  • @HANshinnnnnn
    @HANshinnnnnn 3 дня назад +1

    2世代の 2:43 ここ切羽詰まった感じで好き
    5世代の曲の入りと、 10:38 ここの曲調が変わるところ好き
    7世代の 24:45 ここで明るくなって泣きそうなる

  • @ファング-g1w
    @ファング-g1w Год назад +8

    初代のBGM聞くと戦闘してる時の効果音と瀕死になりかけのピコーンピコーンて音が脳内再生される、それぐらい初代の時は手に汗握るドキドキハラハラ感が強かった

  • @matthics8164
    @matthics8164 Год назад +10

    BW当時小学生で、BW→BW2とプレイしてXをプレイした時にジム戦の曲聴いて困惑と衝撃と一瞬遅れて鳥肌と興奮が来た
    ジムのBGMはBWと変わらなかっただけに、"!?"が頭に溢れた… 新世代、っていう言葉が良く似合う個人的スルメ神曲

  • @しーちき
    @しーちき Год назад +9

    ホウエンの威圧感、本当に好き

  • @DK-dv1ql
    @DK-dv1ql Год назад +7

    ルビサファの新しいハードとソフトの性能限界まで使ってやろうみたいな所めっちゃ好き

  • @l1a._.a1l
    @l1a._.a1l Год назад +20

    BWのジム戦ほんっとうにテンションあがる。懐かしすぎる。いつもありがとう

  • @ぱちゃめ
    @ぱちゃめ Год назад +6

    XYのBGMはお互いに盤面をしっかり見て指示を出す頭脳戦 って感じがして一番好き。

  • @ZRJA25055
    @ZRJA25055 Год назад +47

    BWはイントロがめっちゃ好き。

  • @a_ra_ge_
    @a_ra_ge_ Год назад +22

    PWTで歴代ジムリーダーが初手でエース出してくるの激アツ過ぎる

  • @urmik7130
    @urmik7130 Год назад +36

    ゲームする時基本的に音を出さない派だけど不思議と耳馴染みあるのはやっぱりBWかなぁ。
    剣盾やってなくて知らなかったけどガラルジムリーダー戦BGMかっっこよ!!

  • @ツギハぎ
    @ツギハぎ Год назад +25

    赤以降やらなくなったポケモン
    剣盾のジム戦BGMがトップに上がって何気なく聞いたら購入に走ってた。
    カッコ良すぎる…
    あとルリナが好きすぎる…

  • @alcmagnetic8447
    @alcmagnetic8447 Год назад +17

    やっぱみんな耳が落ち着くエリアがあるじゃろ? それは小さい時に1日の決められた時間の中でやってたあの冒険の記憶やで

  • @ユウちゃん-x3n
    @ユウちゃん-x3n Год назад +85

    SVの段々とBGMのボールテージが上がっていくのは本当に好き!ラストとかいつも聞いていてテンション上がります!

  • @にっしー気まぐれ生放送
    @にっしー気まぐれ生放送 Год назад +17

    BDSPの各トレーナー戦闘前のポーズが全部DPの頃のポーズになってたの気づいたとき嬉しかったなぁ

  • @user-yuimin.0923
    @user-yuimin.0923 Год назад +13

    初代からの世代としては
    どのBGMも凄くて感動してます
    もちろん初代・金銀が懐かしすぎて
    子供の頃を思い出すから刺さるけど
    前作の剣盾のジムリーダー戦のBGMで
    途中観戦が入るのが
    あ、ポケモンバトルってスポーツの一種なのかって認識しました😆
    早く大きくなったら息子と
    一緒にポケモンするのが楽しみです😊

  • @mister1992rebellion
    @mister1992rebellion Год назад +12

    SVはこのbgm聴くために何度もジム戦やりたいまである

  • @グルングルン
    @グルングルン Год назад +361

    勝利は目の前聞いた時の鳥肌やばい

    • @l3ein_
      @l3ein_ Год назад +10

      アイリスの時とかめちゃ興奮した覚えある

    • @POW-gx2xu
      @POW-gx2xu Год назад

      ​@@l3ein_ エロいよな

    • @スープグラタン
      @スープグラタン Год назад +6

      引退した後にYou Tubeで初めて聴いて
      ときめきと懐かしさと今もみんなの冒険は続いているんだと思うと泣きそうになった思い出
      しかもなんだよボス戦のラスイチとか最高かよ

    • @いんちセロ
      @いんちセロ Год назад

      @@スープグラタン 別に

    • @strausss_zodiac001
      @strausss_zodiac001 Год назад +6

      BWはもうBGM優先度を通常

  • @user-kanamesan
    @user-kanamesan Год назад +8

    初めてカントーに足を踏み入れたのはHGSSの時だったんだけど、カントージムリーダーの強敵感と貫禄のあるめちゃくちゃかっこいいBGMにすごくドキドキしたのを今でも覚えてる。

  • @Since-q3u
    @Since-q3u Год назад +10

    ポケモンっていう1つのコンテンツだけで、人それぞれに思い出ができるようなたくさんのBGMが作られてるの本当にすごいなぁと思う!
    ちなみに自分はXY世代だけど、BWのジムリーダーBGMもめっちゃ好き

  • @iaai2715
    @iaai2715 Год назад +22

    剣盾の戦況によってBGMが変化するのは良かった

  • @ぽん-w2x
    @ぽん-w2x Год назад +10

    勝利は目の前聞くと懐かしすぎて泣きそうになる

  • @arata_nii
    @arata_nii Год назад +21

    歓声はテンション上がるその場にいるような感覚がして凄いバトルが楽しかった

  • @kkdragoon56
    @kkdragoon56 Год назад +15

    剣盾版の優勢パート(相手を戦闘不能)と劣勢パート(こっちが戦闘不能)で曲調がシームレスに変化する所がすき
    ゲームの状況でここまで自然に戦闘曲の雰囲気が変わる作品は希少
    剣盾版はプレイしながら聴く時に曲の本領が発揮される

  • @ボス-s4e
    @ボス-s4e Год назад +41

    どのジムリーダー戦も雰囲気は違うけど強敵との戦いが強く出てるのが一貫してるから熱いんだよね

  • @かわうそ-k8j
    @かわうそ-k8j Год назад +21

    金銀からRSEへの進化が凄すぎてな…

  • @ゆーゆー-b6n
    @ゆーゆー-b6n Год назад +33

    剣盾のダイマックスの時の転調はマジで鳥肌たったな

  • @Messon09
    @Messon09 Год назад +8

    こういうの大体、昔のには新しいの敵わんなって基本なりがちだし自分もそうだったけど、剣盾のBGMは正直ビビった。良すぎる

  • @kne127
    @kne127 Год назад +33

    ダイパ振りに剣盾をやったけど、3ターンしか無い中で誰をダイマックスさせるかとかそういう戦術を考えるの楽しかった!あと歓声が熱い‼️

  • @ririsu2014
    @ririsu2014 Год назад +3

    ホウエンの「ボォー」って音楽がマジ好きです