MULTI KOMENTUJE ZMIANY ARTYLERI Z WOT POLSKA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 354

  • @sternik_karsiborski7655
    @sternik_karsiborski7655 3 года назад +204

    Wystarczyło ograniczyć arte do jednej na drużynę, a oni zawsze pod górkę

    • @domixinn6969
      @domixinn6969 3 года назад +4

      No tak ale ich wytłumaczeniem jest to, że bitwy artą będzie jeszcze dłużej wyszukiwać niż do tej pory oraz że nie będzie bitew bez art.

    • @gulox8241
      @gulox8241 3 года назад +9

      @@domixinn6969 Szczerze wolałbym w każdym meczu mieć 1 artę niż co 20 bitew mieć jeden mecz bez art a i gdy by był ten limit to nie szukałoby im meczy szybciej bo by dołączały do każdego mieczu ?

    • @domixinn6969
      @domixinn6969 3 года назад +4

      @@gulox8241 no dokładnie, ale oni znajdą problem we wszystkim :D

    • @mrowcze
      @mrowcze 3 года назад +2

      Czyli jak td'ek będzie kampil w krzaku to też będzie znacznik? 🤔

    • @sprawiedliwysuweren277
      @sprawiedliwysuweren277 3 года назад +1

      Masz rację. Myślę że prędzej arty znikną z tej gry, później TDki bo następni będą się srać że za dużo DMG robią i za twarde.

  • @majkel7826
    @majkel7826 3 года назад +164

    coś długi ten shot XD

  • @spokoloko8908
    @spokoloko8908 3 года назад +12

    Do dupy z takim "ułatwieniem". Stoję artą za budynkami w krzakach i po strzale na 800m przeciwnik zna moje położenie. No i podpowiedź, że zaraz dostanie. Śmieszne. Gdyby taki lajt spotujac w krzakach wiedział, ze zaraz dostanie byłby nieuchwytny.

  • @julsonkedziak
    @julsonkedziak 3 года назад +28

    film wg 18 min wycinek z streama multiego 50 min

  • @kamilkurek8582
    @kamilkurek8582 3 года назад +3

    1:22-wszyscy, nawet arciarze bo jak jest mniej arty to:
    1. Ludzie w czołgach się tak nie irytują.
    2. Mniejsze ryzyko że ktoś ci ukradnie DMG/DMG po stunie
    3. Mniejsza szansa na to że ktoś będzie kontrował.

  • @wojtekm8511
    @wojtekm8511 3 года назад +10

    Gram w to prawie 10 lat i jestem pełen podziwu i jednocześnie współczucia dla graczy, którzy są przekonani, że to jest gra. Czyli coś, co można wyćwiczyć i w miarę zdobywanego doświadczenia uzyskiwać lepsze efekty. Graczy, którzy nie widzą, że cokolwiek się zmienia w WOT, ma na celu jedno - more money. Oczywiście dla WOT-a. Po co komu lepszy engine gry? Kup se nowego kompa. Masz pingi, lagi ?? Sprawdź swoje połączenie internetowe, spróbuj użyć połączenia kablowego zamiast Wi-Fi. Miałeś kiedyś czołg premium, który był OP, a dziś jest do dupy?? Sorry, musieliśmy zbalansować grę w związku z wprowadzeniem nowych pojazdów, wydaj golda na nowy pojazd premium. Mimo doświadczenia nie uzyskujesz lepszych efektów gry, Twój procent zwycięstw nie rośnie ?? Przykro nam, ale nie możemy zniechęcać nowych graczy. Ich WR powinien oscylować w okolicy 48,5%, do tego dąży zarówno Match Making (MM), jak i Random Numbers Generator (RNG). To filozofia twórców WOT. Pojedynczy gracz jes jedynie generatorem przychodów
    Zaś co do grania artą, to proponuję zagrać kilka bitew z rzędu. Każdy gracz przekona się sam, że nie ma to wpływu na statystyki, ale bitwy artą czarno na białym uzmysławiają wpływ pojedynczego gracza na przebieg bitwy. Bo wyniki bitwy zależą od teamu, sam artą losu bitwy nie zmienisz. Możesz dużo, w dobrej drużynie. W marnej nie zdziałasz nic. A drużynę dobiera Ci MM.
    Generalizując, WOT to ustawka służąca jedynie nabijaniu kabzy ""twórcom". Gracze byli owszem istotni, kiedyś. Nie dziś. Oczywiście wszystkie moje dywagacje nie odnoszą się do graczy "klanowych", ale oni są wyjątkiem potwierdzającym regułę. Bo do nich WOT dopłaca, miast wydawać krocie na reklamę. Jeśli ktoś jest innego zdania, chętnie podyskutuję, ale na argumenty, nie na emocje.

    • @PiXi77
      @PiXi77 2 года назад

      Jak to przeczytałem to jest racja jak to opisałeś wot idzie w pay2win kiedyś to były czasu 2k13 lub 2k14 jak w tedy była zmina że golda mozesz za kredyty kupić. powinny te czasy powrucić wiekszość czołgów by miały sens jak by nie nakurwialli cie samym złotem bo nie chce im sie przymieżyć na dolną płyte lub jakieś garnki

  • @szymonhk.3955
    @szymonhk.3955 3 года назад +11

    6:00 powinno się wyświetlać że pocisk leci a nie z kąd leci bo dzięki temu łatwo arte wykryć. A arciaż to też człowiek.

    • @Slusar1501
      @Slusar1501 3 года назад +13

      Nazywać artylerzyste człowiekiem to obraza dla wszystkich ludzi. Nawet zwierzęciem nie można tego nazwać bo czym sobie niewinne zwierzaczki zasłużyły na takie traktowanie?

    • @mortiferum87
      @mortiferum87 3 года назад +1

      @@Slusar1501 to, że nie potrafisz sobie bezpiecznego miejsca na mapie znaleźć jak grasz z artą ciebie czyni zwierzakiem

    • @xRao_et
      @xRao_et 3 года назад +3

      Arciaz. To. Nie. Człowiek.

  • @kilertank2k182
    @kilertank2k182 3 года назад +6

    jak sie ktoś nauczy to i tak może skamować ludzi i będzie trafiał w czym problem strzelić za kogoś albo przed

  • @tatkogra
    @tatkogra 3 года назад +13

    Arta? Temat zastępczy od "zepsutych" kołowców ;P

    • @anon2127
      @anon2127 3 года назад +1

      Kołowce nie potrzebują nerfa tylko inne lighty potrzebują buffa i taka jest prawda. Baboki są 10 razy gorsze i powie ci to każdy kto ma więcej niż 2k wn8 a przynajmniej większość

    • @tatkogra
      @tatkogra 3 года назад +2

      Nie jestem za buffowaniem lightów, jak dla mnie gra i tak już zanadto przyspieszyła, a "dinganie" lub hity za 0 na kołowcach z niszczarek jest w stanie zdenerwować wielu. Ale zdaję sobie sprawę że ludzie mający kołowce i grający nimi mogą mieć odmienne zdanie. Arta, ograniczenie do jednej na bitwę jak dla mnie jest wystarczające. Osobiście nie mam nic przeciwko jednej arcie na bitwę.

    • @anon2127
      @anon2127 3 года назад

      @@tatkogra Byś miał zawsze bitwę z artą...

    • @tatkogra
      @tatkogra 3 года назад +1

      @@anon2127 proszę dokończ życzenie, "Byś miał zawsze bitwę z artą i ani jednym kołowcem" i za takie życzenia Ci ślicznie podziękuję. Lepiej się czuję mając zawsze jedną artę po obu stronach niż jednego kołowca po przeciwnej i zero po swojej ;D

  • @rejestrrejes1809
    @rejestrrejes1809 3 года назад +6

    Będzie to co napiszę co dla niektórych kontrowersyjne. Moim skromnym zdaniem arta ni w cholerę mi nie przeszkadza. Nie rozumiem komentarzy, "gdyby nie arta to...". Gra się bitwę i trzeba pamiętać o arcie, to urozmaica grę i nie jest monotonna. Przyznam że za dużo jest na bitwę art, ale nie wiem dlaczego WG nie bierze się za to tylko wymyśla jakieś pierdolone gówna.

    • @rejestrrejes1809
      @rejestrrejes1809 3 года назад +1

      @@overpowered9966 no tu się mylisz. Ale masz prawo tak myśleć :P

    • @Slusar1501
      @Slusar1501 3 года назад +1

      "Gra się bitwę i trzeba pamiętać o arcie, to urozmaica grę i nie jest monotonna" XD urozmaica? nie jest monotonna? To byłby dobry żart gdyby nie był chujowy. Rzuci ci mape z otwartą przestrzenią (a większość map taka jest) i 3 arty to możesz mieć pewność ze 10 na 12 normalnych czołgów (art nie licze bo one i tak za dużo ruchu nie wymagają) będą stać w krzakach i czekać na cud

  • @Jesus_x_Christ
    @Jesus_x_Christ 3 года назад +8

    Teraz to nikt nie będzie chciał mieć art

  • @Disconnectedv59
    @Disconnectedv59 3 года назад +3

    "Jestem osobą która nie lubi arty" A w tle widać 2 biegłości na arcie

  • @buena11111
    @buena11111 3 года назад +2

    tu trzeba dorzucić jeszcze jakiś podatek od amunicji dla art tak z 150%

  • @sprawiedliwysuweren277
    @sprawiedliwysuweren277 3 года назад +10

    Multi nie podniecaj się tak, WG odgapiło pomysł od WT, tam od początku jest info kiedy arta wali w ciebie. Niech jeszcze po pierwszym strzale arta wyświetla się na minimapce. Chcieli obrzydzić grę artą do końca bo płaczki gracze tego chcieli.

  • @wiesawwiesawski8606
    @wiesawwiesawski8606 3 года назад +20

    Do ,,powolnych" pojazdów jeszcze Kopytko co wyciąga 70 km/h.

  • @AmaDea658
    @AmaDea658 3 года назад +11

    Teraz to arty razem będą strzelać w jeden czołg żeby coś zadać ;-;

  • @planetrips8804
    @planetrips8804 3 года назад +5

    Wczoraj oberwałem od arty za 600 z pożarem za 1066...

  • @Skryku
    @Skryku 3 года назад +5

    Super że wrzucasz reakcje Multiego na zmiany wota. Oby tak dalej 👍

  • @Games20001
    @Games20001 3 года назад +2

    Ciekawi mnie ile głosów udałoby się zebrać pod petycją ograniczenia art do 1 na stronę, gdyby głosowali wszyscy gracze na świecie. Inna sprawa, że WG i tak by nic z tym nie zrobił, nawet jakby uzbierało się ich 100 mld. Jednak pomimo tego znaleźlibyśmy coś co łączy niemal wszystkich graczy WoT czyli "nienawiść" do art.

    • @momorindesuu
      @momorindesuu 3 года назад

      Czy tam nienawiść. Ja osobiście jak grałam (wróciłam, lecz gram bardziej na luźno/4fun - lecz też nie tak że staram się psuć ludziom co się starają - grę. Można pogodzić jedno z drugim imo), to może irytowały mnie arty - ale czy nienawidziłam ich? Po prostu rozumiem że są gracze którzy wolą spokojniejszy gameplay, gdzie mogą w spokoju siedzieć i wspomagać w pewnym sensie swój team. Coś trochę jak taki support z innych gier.

  • @szwejo1
    @szwejo1 3 года назад +4

    Dać jedną artę na stronę i byłoby ok,ale WG zawsze musi od dupy strony.

  • @wrc8063
    @wrc8063 3 года назад

    Rozumiem, że skoro jedną z głównych zmian jest to że będzie widać linię skąd wali arta i dzięki temu będzie się można schować przed pociskiem "bo arty nie widać i bije w nas z nienacka" to podobne "ulepszenia" planują względem lightów ninja których również nie widać i strzelają do nas nie wiadomo skąd

  • @romanprugar923
    @romanprugar923 3 года назад +4

    Nie podoba mi się to, że będzie widać skąd strzela arta, kiedy i skąd kadeci pocisk. Dlaczego, Ponieważ te same zasady nie dotyczą np niszczyciel, które również atakują z ukrycia.

  • @grzegorzadamski2836
    @grzegorzadamski2836 3 года назад +2

    Pociski taktyczne powinny mieć 1100 dmg jak trafisz to masz ten dmg ale 470 na 10 to baboki będą cię łaskotać

  • @demonmask9804
    @demonmask9804 3 года назад +8

    0:54 fun fact kopytko jest szybsze od kołowca VI tieru xd

  • @Games20001
    @Games20001 3 года назад +1

    Po pierwsze gracze nie chcieli HE, ponieważ były nieopłacalne a po drugie zdania nie były podzielone, ponieważ większość była im przeciwna, a podzielone opinie znaczą okolice równowartości stanowisk.

  • @drchenio
    @drchenio 3 года назад +1

    powinno być tak
    jeden pocisk do dmg tolerancja od tego co napisane 25-30%
    2 ogłuszanie
    3 dmg o płowę mniejszy i ogłuszanie
    bo to co oni piszą to fajk szczególnie z dmg

  • @MartimacToP
    @MartimacToP 3 года назад +5

    Ogladam ten filmik slucham przyglupich komentarzy i nie wierze !!! Ten wskaznik zupelnie zabije gre Artami , wszyscy narzekaja ale zdajesz sobie sprawe ze arta nie przeladowuje jak ob140 czy ob 277 tylko 4x dluzej , ma potezny kaliber i jesli spojzysz na aspekt kalibrau to chyba oczywiste jest ze przy oddawaniu strzalu co ok 30s chcialbys zadac porownywalna wartosc uszkodzen jaka zadasz w konkurencyjnej maszynie czy to nie jest oczywiste ? taki ob140 zada w 30 s 6 strzalow po 320 policz to multi bo moze slaby z matmy byles , ale jesli 140 potrafi na tyle strzalow zrobic 1800 dammage to dlaczego w jedna pestke takiej arty (nie liczmy 261 ktore bije po smieszne wartosci )nie wchodzi za 1800 ? Odpowiedz na to pytanie poniewaz sypiesz Hejtem na graczy Artami a jesli staniesz obok i pomyslisz kurcze on ma chyba recje . . . gdzie tu jest sprawiedliwosc ? Podobny aspekt amunicja HE i halbice . . . kogo interere ze taka lodowka przeladowuje ponad 20 sek i musi siac postrach . . . najwazniejsze ze jakis fioletowy paziu przytulil za 1800 i zszedl ale juz nie widzicie tego ze po oddaniu strzalu jak nie wejdzie , jak nie trafisz bo celownik skupia kupe czasu to jestes miesem armatnim . Te zmiany sa do bani !!! takie jest moje zdanie i mysle ze nie tylko moje .

    • @SinCaraMan
      @SinCaraMan 3 года назад +3

      Racja.

    • @bartekokop8912
      @bartekokop8912 2 года назад

      Arty zadają mniej łącznego damage niż Light. Kiedyś arta potrafiła zabrać całe HP, bijąc przeciwnika z góry bo tam nie ma pancerza a pocisk to wielka klucha.
      teraz dobry magazynek wysyła cię do garażu w pierwszym spotkaniu w bitwie. Teraz to Arta ma większe szanse ogłuszyć niż zniszczyć niestety koniec arty i wota powoli nadchodzi. Dziś bitwy to rekordy damage i krótkich bitew bo balansu brak.

  • @krzychu10004
    @krzychu10004 3 года назад +6

    I jeszcze wywalić kołowce i będzie zaje...e )))))

  • @menhir8783
    @menhir8783 3 года назад +7

    Ale czy te koła na minimapie będą nie działały z słabym modułem radia bo jeśli tak to teraz robienie go było by opłacalne.

  • @jackofallcomputergames5564
    @jackofallcomputergames5564 3 года назад +7

    Dobrze by było gdyby był chociaż limit dwóch art

  • @Kamil-hh3pq
    @Kamil-hh3pq 3 года назад +2

    ciekawe jak to będzie wyglądać na najniższych ustawieniach graficznych, w sensie te smugi

  • @wojciechj7653
    @wojciechj7653 3 года назад +1

    32:09 Gdzie Ci chłopie Obj 261 odłamkiem 400 - toż to ma problem zrobić takie uszkodzenia przy trafieniu centralnym :- )

  • @Games20001
    @Games20001 3 года назад +1

    Ty porównywałeś proponowane PP z poprzednimi ,a warto zauważyć, że dawne w okolicach aktualizacji 0.6.0 były o wiele potężniejsze i to jeszcze na o 2 czy nawet 4 niższym tierze.

  • @SinCaraMan
    @SinCaraMan 3 года назад +1

    Mówisz o uszkodzonych modułach i załodze a czy taki sam efekt nie masz jak dostaniesz z burzaka od innego czołgu . Albo nerfią wszystkie pociski albo wcale

  • @Games20001
    @Games20001 3 года назад +1

    Jakby nerf HE nie wszedł to przełączanie się między typami pocisków można by dobrze wykorzystać.

  • @azik_k6405
    @azik_k6405 3 года назад

    Tan multi to jest świetny normalnie w każdym ich filmiku wytyka im błędy świetnie się to ogląda

  • @ziomalek1971
    @ziomalek1971 3 года назад +1

    EBR szybko znajdzie arte po smugach na początku bitwy i po arcie. Kołowce zdominują grę.

  • @NiebieskiOG
    @NiebieskiOG 3 года назад +3

    myślałem że shoty są szybki
    no to chyba jest shot z arty :D

  • @batyskaf71
    @batyskaf71 3 года назад +5

    Na klanówkach tez będzie mniej art bo nikomu nie chciałoby ich wbijać

  • @Games20001
    @Games20001 3 года назад +1

    Powodem braku wprowadzenia 1 arty na stronę nie jest długi czas oczekiwania na bitwę arciarzy, mogący skutkować niechęcią czekania oraz obecność w każdej bitwie 1 arty, ponieważ to można by rozwiązać w bardzo prosty sposób i ja wiem jaki, ale fakt, że WG to skrzywieni fanatyczni masochistyczni materialiści, których przy życiu utrzymuje jedynie fakt czynienia zła i to najgorszego jakie można sobie wyobrazić. Oczywiście jest to niezwykle śmiała teoria, ale każde działanie WG od początku 2014 roku, kiedy to zmienili swoją politykę z kreacyjnej na dezintegracyjną, łączy tylko to.

  • @kacpersiodmiak5106
    @kacpersiodmiak5106 3 года назад +2

    Jak dla mnie ten perk z ostrzerzeniem powinien być dostępny tylko dla ht

  • @kryssiwy
    @kryssiwy 3 года назад +1

    zapomniales o nerfie pociskow HE juz nie będą robic dmg byle gdzie takiego samego stad pociski taktyczne ktore musza przebić zeby bylo te 400hp

  • @Sztychu12
    @Sztychu12 3 года назад +1

    Nawet multi pomija batchata 155 :) a że jest to jedyna arta jaką mam to się zastanawiam jak zmiany na nią wpłyną. Już teraz robi nie wielki DMG, jedynie wkurza magazynkiem. A jak ma strzelać z ap po 400 to nawet jak trafię całym magazynkiem to co najwyżej lighta zdejmę

  • @masterfil1232
    @masterfil1232 3 года назад +6

    10:30 A CO DOPIERO T95 Z USZKODZONNYM SILNIKIEM I ZABITYM KIEROWCĄ XD

  • @Games20001
    @Games20001 3 года назад +1

    Ja również nie trawię art. Podczas swoich 35 - 50 tys. bitew zagrałem nimi kilkadziesiąt, a maksymalnie kilkaset razy. Podobnie jak ty uważam, że 1 arta na stronę to jest podstawa przy zmianie art. Jednak znam też wielu fanatycznych arciarzy, dla których aktualny stan art jest beznadziejny. Dlatego wiec, aby uszczęśliwić obie strony wprowadziłbym wielokrotnie wspominane ograniczenie art, jednak przywróciłbym je także do stanu około aktualizacji 0.6.0, gdzie na VIII czy nawet VI tierze robiły wielokrotnie więcej niż aktualne X. W wyniku takowego zabiegu miło byłoby zarówno grać artą jak też od nie dostawać. Jestem pewien, że tą zmianę pokochałoby większość arciarzy oraz ich przeciwników, jak nie wszyscy, co jest także ogromnie prawdopodobne.

  • @krzysztofgorny1116
    @krzysztofgorny1116 3 года назад

    Przybliżone położenie jest zle bo czolg strzelajacy za podwojnych krzakow czy z zasiegu poza widzeniem czy spotowaniem jest niewidoczny. Widac tylko z ktorego kierunku polecial pocisk.

  • @bober1255
    @bober1255 3 года назад +2

    ignak płakał gdy to oglądał

  • @Tomasz227
    @Tomasz227 3 года назад +2

    Dobre pomysły to ty masz hahahahaha :D ,chciałbym to zobaczyć 30 artylerii i jeden biedny multi z czołgiem :D .

    • @mateuszglogowski1782
      @mateuszglogowski1782 3 года назад

      Z musem😅

    • @mateuszglogowski1782
      @mateuszglogowski1782 3 года назад +1

      Chodziło o mausa

    • @Tomasz227
      @Tomasz227 3 года назад

      @@mateuszglogowski1782 tu masz sprostowanie tego co napisałeś ;) ,,Panzerkampfwagen VIII Maus - czołg superciężki"

  • @thunderdoome1
    @thunderdoome1 3 года назад

    Następny Gmoch... daj mu kartkę, flamastry i ma zajęcie cały dzień🤪😜. Po za tym nic dodać i nic ująć.

  • @adamnowak7232
    @adamnowak7232 3 года назад +1

    1:06 - lol - wziął najszybszą artę na X i twierdzi, że udowodnił, iż artylerie nie są wolnymi pojazdami :-D

    • @fallen_warrior9778
      @fallen_warrior9778 3 года назад +1

      T92 - szybki, BC - Szybki, 261 - szybki. G.W. E100 - wolny, CGC - wolny
      Porównaj je do mausa, e100, lewandowskiego, super konia, więcej art jest szybszych niż wolniejszych, są szybsze niż HT, czyli jak arty są powolne mając 40km/h , to HT z 25/30/35 są....? Nieruchliwe? Stoją w miejscu? Punktem odniesienia są HT i medy, od których wciąż część artylerii (większa jak widzisz, 3:2) jest szybsza, arty nie są powolne.

    • @adamnowak7232
      @adamnowak7232 3 года назад +2

      @@fallen_warrior9778 Arta jest nie tylko na X poziomie. Mam zbadaną każdą, każdą grałem. Fakt - kilka pozwala na szybszą zmianę pozycji. Ale ogólnie to nie są zbyt mobilne pojazdy. I wiem co mówię, bo nie dosyć, że grałem każdą to nie należę do graczy stojących całą bitwę z tyłu, tylko przesuwam się z frontem aby skrócić czas lotu pocisku co pozwala na celniejsze oddawanie strzałów.

  • @Migel4420
    @Migel4420 3 года назад

    14:21 obj261 bo i tak bije po 330 i leci po 2.5s na około 800m a jescze teraz będzie super amo ciekaw jestem jaka będzie miały penetracje ten pocisk arty

  • @bedix1936
    @bedix1936 3 года назад

    34:12 przecież tu by było lepiej pierwsze ammo bo zrobisz jakieś 200-300 o ile nie więcej a jeszcze ogłuszysz=będzie wolniej jechał i dmg po asyście

  • @cricsos8743
    @cricsos8743 3 года назад +2

    No więc tak. Po tych wszystkich zmianach - jeśli wejdą - to artą już nikt nie będzie chciał grać, więc po co te kombinacje z perkami i innym sraniem w banie skoro prościej byłoby całkowicie usunąć artylerię z gry. Pasjonaci arty chwilę by popłakali i by im przeszło a większość graczy odetchnęłaby z ulgą !

    • @bartekokop8912
      @bartekokop8912 2 года назад

      A widziałeś w realu bitwy bez artylerii???
      Artyleria Bóg wojny tak się mówi o tej strukturze w armiach.
      Jednakże dla balansu powinno być
      art max 2 na bitwę
      2 lighty
      1 kołowiec
      3-4 medy
      3-4 TD
      4 ciężkie
      Każdy typ ma swoje zadanie, prawa, plusy i minusy. Artyleria powinna być śmiercionośna, ale zredukowana jej ilość.

  • @Wiaterek
    @Wiaterek 3 года назад

    Jak to wszystko wprowadza to arta będzie bezużyteczna xd dobrze jest jak jest, prxynajmniej jest trudno a nie wszystko na łatwiznę...

  • @Denterx
    @Denterx 3 года назад +2

    Albo pośrodku. Po 2 na strone.

  • @nzxt80
    @nzxt80 3 года назад +5

    To co robi WG to jakiś dramat, mam wszystkie arty i lubie sobie czasem pograć. Niech oddają hajs, xp i stracony czas !!!

    • @eskim0n972
      @eskim0n972 3 года назад +2

      Jedynie co ci powinni oddać to lepca w twarz za to że grasz artami

    • @CJloHuKHagu6aToP
      @CJloHuKHagu6aToP 3 года назад

      A za co mielibi ci oddać? xD Sam dobrowolnie w to grasz,wydajesz pieniądze i spędzasz czas.Kazdy wie,że kazdy czołg może zostać znerfionym tak,że nie bedzie sie nim potem dało grać.Jak tego nie rozumiesz to tylko twoja wina.

    • @nzxt80
      @nzxt80 3 года назад

      @@eskim0n972 goń się prostaku.

    • @nzxt80
      @nzxt80 3 года назад

      @@CJloHuKHagu6aToP To nie znaczy, że musimy się godzić bez protestów na wszystko co WG sobie wymyśli. Mam wrażenie, że deweloperzy działają chyba po omacku, już teraz gra artylerią jest bardzo utrudniona a przy tych zmianach. Tak realnie mam praktycznie wszystkie X i za przeproszeniem już mnie to "wkurwia" jak po raz kolejny grzebią coś przy czołgach bo sami zmieniając parametry doprowadzili do tego, że nie ma balansu. To jest jakiś dramat... Odnoszę wrażenie, zę tu jest wdrożona taktyka na dwa uda - albo się uda albo nie uda.

  • @simisim7597
    @simisim7597 3 года назад

    Byłbym za gdyby ten znacznik ( w senie gdzie mierzy arta) powinien być dostępny tylko dla wolnych czołgów takich ja na przykład maus lub e 100. I wtedy zyskają i ciężkie a granie artą będzie miało jeszcze jakiś sens. Poza tym arty mieżyły by częściej w czołgi średnie a one także przyśpieszają bitwy.

  • @RobertLichu
    @RobertLichu 3 года назад +3

    ,,-10% uszkodzeń na plus '' mówi ten który nie musi grać artą bo ma zrobione wszystkie misje

  • @ukasz4216
    @ukasz4216 3 года назад +1

    7 lat doświadczenia w Arcie 150 miejsce wśród Artylerzystów jeśli chodzi o 9 tier UK i wiem że to nie pomoze a pomnozy ilosc kamperów i noobów bo w końcu wygodniej jest siedziec w krzaczorach i czekac xD to pomnoży ilość patologicznych graczy którzy w czasie gry nie pokazuja woli walki itp ta gra powoli robi sie piaskownica dla dzieci w wieku 5 lat ktore nie ogarniaja niczego i nie uzywaja mózgu w czasie gry to smutne :(

  • @crazymug
    @crazymug 3 года назад

    No dobra 10:55 ale tez nie moze byc tak ze arta wgl jest wykluczona z gry. Lepsze takie coś, ale z drugiej strony co drugi gownomiot bedzie misał bo nie bedzie dobrze grac, teraz bedzie duzo zalezec od ustawienia sie na polu bitwy w sumie

  • @boka70boka
    @boka70boka 3 года назад +2

    Całkiem niech rozpierdolą tą grę. Mało już spiepszyli ją. A losowania dalej dupy z ustawkami WG. A co z tymi gównami bolidami F1 EBR? Ciężkie czołgi mają bardziej przesrane przez Medy i bolidy F1. Arta ładuje z 40 sek. Spiepszyli celowanie i robi mały demage więc czego ty płaczesz... Czasem nawet nie przebija.. Obsrance, że szkoda gadać...Ale jak wywali TD sztuk 4..5 i 3 bolidy F1, to już jest ok? Wtedy zesrani siedzicie w krzakach... Bolidy F1 psują grę....

  • @23maugrim
    @23maugrim 3 года назад +2

    Problem to jest w kołowcach.

    • @cienzycia8595
      @cienzycia8595 3 года назад

      kolowce wymagaja skilla w porównaniu z arta

  • @Pieselber
    @Pieselber 3 года назад +1

    można multiego hejtować ale tym razem jako jedyny zauważył że w sumie to czołgi ciężkie nie będą przegranymi bo nie dostaną bezpośredniego strzała a do ciężkich będą strzelali z pp w części więc nie będzie żadnych uszkodzeń
    Edit: jednak to jest moja własna opinia:)

  • @danielkusnierz6997
    @danielkusnierz6997 3 года назад +2

    Jak dla mnie 2 arty na stronę i było by idealnie.

  • @Tomikchomik1
    @Tomikchomik1 3 года назад +2

    Dzieci to by chciały najlepiej od razu, zeby wiedzieć kiedy arta w nas mierzy, żeby móc uciec ^^

  • @rav1719
    @rav1719 3 года назад +3

    Beka że 30 cm haubica bije za 400 z ap gdzie 18,3 cm wali nawet 1200 z ap xd

    • @trynox4fun259
      @trynox4fun259 3 года назад +1

      Ludzie w WG to debile.
      Z innych wiadomości trawa jest zielona.

    • @rav1719
      @rav1719 3 года назад

      Tak totalnie poważnie to dlaczego nie można wywalić ogłuszenia, dodać mocy oczywiście nie do 2250/110 i 1800/370 z pocisku OB i AP jak to miało miejsce w przypadku T92 tylko jakieś bardziej racjonalne wartości i ograniczyć do jednej na bitwe

  • @bartekpaluch1936
    @bartekpaluch1936 3 года назад +2

    Multi który się pruje że pocisk ma mniej damage to niech przywrócą pociski po 1600 dmg ciekawe czy będzie zadowolony

  • @yhyh3607
    @yhyh3607 3 года назад

    Lipa to może każdemu dać laser celowania i znacznik na przeładowanie wroga.

  • @Daniel-yk3yt
    @Daniel-yk3yt 3 года назад

    multi ma najlepszy pomysł z jedną artą na bitwe i nic innego nie zmieniać poza ogłuszeniami itd

  • @mateuszbajda5948
    @mateuszbajda5948 3 года назад +5

    Zróbcie stara arte bez ogłuszenia, ale z dmg i bd płakać że arta bije za dużo

  • @poprostublacki6176
    @poprostublacki6176 3 года назад +1

    Zamiast zmniejszyć liczbę art w bitwie to wymyślaja jakieś gówna

  • @kamienie2413
    @kamienie2413 3 года назад

    Mam nieodparte wrażenie że mimo paru lat jakie minęły od zmiań artyleri wg do teraz ma problemy z balansem a arty są 50/50 jedni powiedza że hujowe i bez sensu a inni ze są op także najchetniej zobaczyłbym to co było kiedys tylko ze zmniejszonymi statystykami

  • @Wolaj_mnie_Piotr
    @Wolaj_mnie_Piotr 3 года назад

    Ja czekam az bedzie taka mozliwosc przebic 2 czolhi np taki jagodą z golda, w rzeczywistości miały takie akcje miejsce że 1 pocisk leciał przez 2 papierowe czołgi xD

  • @zrider100z
    @zrider100z 3 года назад +1

    I zrób teraz misje na arcie. Cmoknąć się będzie można bo jak jest dwa razy potrójny stun do zrobienia to się rozjadą i tyle

    • @zrider100z
      @zrider100z 3 года назад

      @@overpowered9966 za pół roku. Albo i później

    • @Slusar1501
      @Slusar1501 3 года назад +1

      to zrobisz za pół roku albo i później. proste

    • @zrider100z
      @zrider100z 3 года назад

      @@Slusar1501 o świetnie! Właśnie o tym marzyłem :D

  • @togo7589
    @togo7589 3 года назад

    Kiedyś to bylo. teraz AP pocisk bedzie sytuacyjny musisz miec przeladowane grac na himlu wyjechac na tyl e100 i walnac mu w tyl wiezy z modlitwa na ustach ze go wysadzisz bo penetracja jest i kaliber spory. Taka bitwa bedzie miala miejsce raz na milion. Jedyny sens bedzie na pociskach OB ale takie T92 co nigdy nie trafia centralnie i zyje tylko ze splasha treaz bedzie mialo go polowe mniejszego. Jedna arta na strone i ze 3 EBRy zeby ta arta nie oddala nawet jednego strzalu

  • @mJ_V8
    @mJ_V8 3 года назад +1

    35:50 sekret tkwi w tofifi

  • @maciejludwik384
    @maciejludwik384 3 года назад +1

    Moim zdaniem właśnie zabili Grę artyleria jesli to wejdzie to sprzedaje T92 HMC, CGC, Gw, 261. Masakra co Wg robi

  • @omega7507
    @omega7507 3 года назад

    To może niech nie zmniejszają arty do jednej ale np. niech dadzą możliwość zagrania artą po rozegraniu dajmy 3 bitew normalnymi czołgami, i jak rozegrasz bitwę artą to znowu 3 bitwy normalnymi czołgami, to może by rozładowało trochę ilość arty w bitwach.

  • @MIKE-yr9pm
    @MIKE-yr9pm 3 года назад

    *zmniejszy to ogłuszenie w grze*
    problem w tym że na sandboxie wszystkie gównomioty mają w dupie inne pociski i nadupcają tylko tymi ze stunem

  • @vandallomusic1059
    @vandallomusic1059 3 года назад

    Badania WG odnośnie zmian w artylerii są prowadzone na reprezentatywnej grupie mężczyzn 60+ pod sklepem przed siedzibą w Mińsku.

  • @reiwen1016
    @reiwen1016 3 года назад +1

    i z czego tu się cieszyć, tu trzeba płakać

  • @yametekudasai9074
    @yametekudasai9074 3 года назад +6

    7:20 to ja się nie dziwię że multiemu czasami odwala na live'ach xd

  • @jacekgeborys1561
    @jacekgeborys1561 3 года назад

    Ja bym się cieszył bardziej ze zmian jakby zbalansowali ilość kolowcow na Bitwę tak aby drużyna A miała 2 kołowce i drużyna B miała 2 kołowce a nie jak jest do tej pory że jedna drużyna ma 3 kołowce a druga drużyna ma 3 zwykle lighty. Która z tych drużyn będzie przegrana? Na to pytanie każdy z was zna odpowiedź

  • @pishasku
    @pishasku 3 года назад +14

    kto sądzi że AP pocisk na arcie powinien zadawać średnią uszkodzeń 990 dmg daje like'a.

    • @qubik_is_beast50
      @qubik_is_beast50 3 года назад +2

      Weź sie walnij w łep

    • @wotblitzzrigczem2879
      @wotblitzzrigczem2879 3 года назад

      @@qubik_is_beast50 co ci chodzi czm go wyzywasz tylko dlatego że ma inne zdanie?

    • @pishasku
      @pishasku 3 года назад

      @@qubik_is_beast50 o co ci chodzi ty wogóle wiesz ile zadawała Arta z ap wcześniej a ile teraz? A po drugie czemu się tak odzywasz do innych?

    • @qubik_is_beast50
      @qubik_is_beast50 3 года назад

      Bo jest arciarzem

    • @pishasku
      @pishasku 3 года назад

      @@qubik_is_beast50 a sprawdź moje konto na wot life nick:pishasku

  • @tomasztarasinski2793
    @tomasztarasinski2793 3 года назад

    Teraz grając Artą trzeba będzie popierdzielać jak lajtem żeby nie obrywać od przeciwnej Arty. A lajt pierwsze co to wykończy działo.

  • @ferdynandkowalski1986
    @ferdynandkowalski1986 3 года назад +1

    Ciekawe kiedy wprowadzą ostrzeżenie przed kryjącymi się po krzakach TDkami :)))

  • @damiandamian6500
    @damiandamian6500 3 года назад +2

    trzeba szukac nowej gry

  • @XavierPL12
    @XavierPL12 Год назад

    6:43 bravo bravo

  • @piooterros1338
    @piooterros1338 3 года назад

    9:40 Multi zapomniał że żarówka będzie zerowym perkiem

  • @safarigey2028
    @safarigey2028 3 года назад

    Pociski AP/HEAT powinny zadawać 2/3 obrażeń co pociski odłamkowo burzące. Np. T92hmc 867 obrażeń, Conqueror Gc 800 obrażeń, Obj 261 600 obrażeń, G.W.E 100 734 obrażeń, Bat.-Châtillon 155 58 500 obrażeń. Chociaż wtedy będzie miała 1500 obrażeń na magazynek. Więc nie wiem czy będzie w tedy op. Ktoś pamięta starego Bat.-Châtillon 155 58? Mojim zdaniem należy tylko to zmienić.

  • @_Sheev_
    @_Sheev_ 3 года назад +1

    To teraz arta będzie się jeszcze bardziej skupiać na czołgach ciężkich i innych mułach. Świetnie... I te eksperymenty z rodzajami amunicji też są bez sensu. Jak dla mnie i tak każdy będzie używał tej z ogłuszeniem, bo skoro trudniej teraz będzie trafić przez ten nowy perk, to lepiej ogłuszyć i liczyć na asystę niż nic nie zrobić w przypadku nietrafienia, czasem te drugie. Jak dla mnie totalna lipa z tymi zmianami. Powinni ograniczyć liczbę art i byłoby dobrze, ale niee, oni mają jakieś swoje posrane teorie. Jednak nie mam po co wracać do tej śmieciowej gry.

  • @user-ko6di3pv9y
    @user-ko6di3pv9y 3 года назад +2

    "Lubiane przez wielu graczy" XDDDD wargaming i jego propaganda ( ͡° ͜ʖ ͡°) .

  • @demonmask9804
    @demonmask9804 3 года назад +1

    9:45 żąrkówka bedzie zawsze

  • @bagi3t
    @bagi3t 3 года назад +1

    zabieram suba. arty są fajne.

  • @piotrdzieak3055
    @piotrdzieak3055 3 года назад +1

    Hej, chciałabym zwrócić uwagę na fakt ze kontrowanie arty będzie nie możliwe z powodu ostrzeżenia.

  • @krystian7765
    @krystian7765 3 года назад

    Teraz będzie trzeba bardzo ułatwić misje na arty

  • @hodor1322
    @hodor1322 3 года назад

    Zróżnicować ilość artylerii na mapę w zależności od stopnia otwarcia mapy - na otwartych i całkowicie miejskich max 1-2, na częściowo otwartych - max 3.
    I tak kołowce są gorszym rakiem niż arta. Max 1 kołowiec na bitwę...
    Ludzie przestaliby grać artą.. taa na pewno - a jak miałbym np. zrobić misje na arcie??? - jeszcze ich nie zrobiłem!!!!!

  • @szymonkaz1352
    @szymonkaz1352 3 года назад

    Przepraszam bardzo, a misje z kampani na arcie też będą zmiany czy jak to tak można?

  • @janmalina8228
    @janmalina8228 3 года назад +4

    Osobiscie uwazam , ze pomysl z wykrywaniem sluchowym jest idiotyczny. Same smugi wystarcza. Kto walczy z artyleria? Nikt. Artyleria jest niszczona na strzal bezproblemowo , do tego kolowce, ktore niejednokrotnie jada po nie na poczatku i nawet 1 strzalu nie zrobia. Wystarczyloby ograniczyc liczbe artylerii do 2 sztuk na druzyne i po problemie. Wiekszosc placzkow co obrywa od artylerii po prostu stoja jak pacany na spocie po strzale i licza, ze artyleria w nich nie jebnie. Tyle. Dobry gracz po strzale sie wycofa i problem z glowy. Otwarte mapy to co innego, ale bez przesady, zeby niszczyc artylerii fun z gry. Zeby zaraz placzu nie bylo , nienawidze artylerzystow jak wiekszosc z was, ale niekiedy trzeba zrobic misje w kampaniach i teraz bedzie ciezej.

  • @SuperMalymis
    @SuperMalymis 3 года назад

    Naturalny rozwój gry. Zamiast manewru gold i chowanie się za stertą kamieni. Coraz większy debilizm. Niech wogóle zlikwidują artę.