The Difference Between Officer System and Monarch System in ‘Romance of the Three Kingdoms 8 REMAKE’

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 138

  • @黑蝙蝠中隊-p4r
    @黑蝙蝠中隊-p4r Месяц назад +22

    我快年近五十歲了,三國志一代和二代是用紅白機任天堂玩,印象中那時我才國中,遊戲卡帶同學們還會互相借來借去搶著玩,玩不過癮還會繼續看第四台的老三國演義,在我的人生中三國志帶給我許多美好回憶, 人生五十年 如夢又似幻。

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад +1

      紅白機太猛啦!

    • @netcity0725
      @netcity0725 Месяц назад

      @@3KYuYun  那時我用16位元電腦在玩的.

    • @netcity0725
      @netcity0725 Месяц назад +1

      @@3KYuYun 說道紅白機~想到當初有一種兩人對打的策略三國志!!...龐統戰場技有連環計..當初我同學玩曹操我玩劉備勢力~劇情發展到決戰..就剛好在水上~事情發生和赤壁之戰完全一樣!我同學被我連環計鎖定戰船全部不能動:被我火計+天變+風變...幹!!! 我永遠記得他直接把紅白機關機的那一刻!~後來出社會後就絕交了!🤭🤭🤭

  • @皓月-n9e
    @皓月-n9e Месяц назад +6

    我喜歡的是7、8、、10、11。
    7代可以和朋友出門打老虎獲得神獸助戰,輕鬆打下一座城。
    8 代可以找個智力高的雙人組隊等對方援軍到打天變和落雷輕鬆打城,但要小心不被雷打到。
    10 代可以用修改的方法創造出實力全255的武將和寶物,一個510的武將的分隊都能打吐電腦。
    11代可以創造一堆能力全滿的武將加上黃巾軍,一出門就是萬人大軍爽。

  • @IT1142012CBARESIYU
    @IT1142012CBARESIYU Месяц назад +19

    14代:
    1. 歷代最多的歷史事件(印象中14代是第一代有姜維降蜀的事件), 重點是能自由決定發動不發動.
    2. 有負面個性, 完全能感受到每個武將不同的地方.
    3. 名將也有缺點, 非常人性化, 像是呂布張飛, 能用計謀把他斷糧打回家.
    4. 每次行動只能大概指點每種棋子的方向, 這種不全面的操控感非常有作為老闆的感覺.
    5. 沒有武將是沒用的, 即使能力不怎好的武將也有能運用的地方.
    6. 地形, 能完全刻畫出蜀的山路跟吳的水面有多難攻陷.

    • @皓-h6z
      @皓-h6z Месяц назад +6

      降蜀10代就有了,10代從黃巾到羊祜對陸抗跟司馬炎登基的事件都有。不過觸發條件沒攻略很難達成

  • @AbsoluteZero6714
    @AbsoluteZero6714 Месяц назад +2

    可以做這兩期視頻、個人覺得不錯:
    (1) 被遊戲 (演藝) 低估的武將
    (2) 技能應該換掉的武將
    個人首推朱然、三國志給朱然的評價是「名震敵國」、演義裡夷陵之戰一槍被趙子龍刺死、遊戲裡數據是個低端二流、明顯按照演繹給的。特技可以給個「金剛」、主要是守江陵一戰。
    統 86
    武 75
    智 77
    政 64
    魅 82
    槍 A 戟 A 弩 S 騎 C 兵器 B 水 S
    另外五子良將我給于禁「槍將」、張郃「騎將」。
    于禁早期也算曹操陣營裡的功臣了、我把他數據調整到:
    統 85
    武 84
    智 71
    政 57
    魅 63
    槍 S 戟 B 弩 C 騎 A 兵器 C 水軍 B
    太史慈歷史上這麼有名的射手居然被做成弩C、我把他改成:
    槍 B 戟 S 弩 S 騎 A 兵器 C 水 B
    另外夏侯淵其實根據演繹來我覺得倒沒關係、結合弩S我直接改「弓將」。
    趙雲改「槍神」我倒覺得沒問題、只不過「洞察」本身已經有用處了、所以有點選擇困難。
    這樣五虎將對比五子良將:
    關羽- 神將
    張飛- 鬥神
    趙雲- 洞察
    馬超- 騎神
    黃忠- 弓神
    張遼- 威風
    張郃- 騎將
    徐晃- 沈著
    樂進- 攻城
    于禁- 槍將
    夏侯淵- 弓將
    夏侯惇- 騎將
    呂蒙其實弩可以給個A、濡須口用一萬個弩兵先擊破了曹操的前鋒部隊。
    龐德可以給「猛者」、戟A騎S、武力93的「猛者」。從早年隨馬騰馬超的西涼軍團征戰、三國志描寫「勇冠騰軍」跟後來曹操「素聞其驍勇」、加上樊城之戰跟關二爺打得你死我活。
    馬騰 / 馬超勢力同樣可以開局直接給「騎射」騎兵三級科技。
    周泰在遊戲裡是「水神」但歷史上是保衛孫權出的名、我覺得可以考慮改成「不屈」。

  • @rioshuang7994
    @rioshuang7994 Месяц назад +4

    7代開始入坑,剛好是第一次以武將視角為出發點,所以對武將制比較情有獨鍾,自由度高也確實比較符合個人喜好,我也幹過跟作者一樣的事,就是常常打到剩最後一城再跳槽去逆推XD

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад +1

      自己增加難度的玩法XDD

  • @ericpun_hker
    @ericpun_hker Месяц назад +12

    由三國志2開始玩的骨灰級玩家報到。
    各代中最喜歡的是三國志5,一個很老的版本。音樂是經典級的音樂,畫面在當時而言提升了很多。而且,戰爭方面有陣法的元素,錐形長蛇方圓雁行等等一大堆,對當時玩戰略遊戲的玩家而言很有趣,也令我有個「玩三國戰爭遊戲就該有陣法元素」的概念。
    對我這種陪伴三國志系列成長三國志系列也陪伴我成長的人來說,光榮只要出個不太差的版本出來,我怎麼說都會照單全收且衝首發。這次重製版大家的確有不少聲音或意見甚至指責,但我仍是沉迷下去。
    昨晚還一整夜用諸葛亮當都督,替主公劉備攻打孫權陣營呢。

  • @蔡明峰-z4g
    @蔡明峰-z4g Месяц назад +22

    個人愛好武將,喜愛收老闆的爛事情。R8有次應付曹老闆跟公孫兩個大勢力,頭有夠痛,前方曹老闆要被滅了,皇叔後方被公孫打穿,差點崩盤。話說這次二喬很好拐回家,很好用XDDDDD

    • @wvtalk
      @wvtalk Месяц назад +1

      我前几天也是打了个关羽失荆州的蜀汉,刘备被打的就剩四个城,还不是靠我逆天改命😂

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад

      社畜控收到老闆的87指令也是遊戲樂趣的一環啊~

    • @蔡明峰-z4g
      @蔡明峰-z4g Месяц назад

      @3KYuYun 重點是我把他兄弟留給他守後方,然後失火了

  • @madaolau1026
    @madaolau1026 Месяц назад +5

    11和10是我玩最多次的兩代,絕對是最喜歡兩代,8、9、13、14、8Remake都各有千秋,每代都迷上一段時間,只是不會怎重玩

  • @李志豪-h3e
    @李志豪-h3e Месяц назад +5

    10代是小時候的最愛
    可以扭轉歷史劇情
    Ex:關羽走麥城打贏呂蒙
    劉備夷陵反敗陸遜
    袁紹官渡反打阿瞞
    王平嘴贏馬謖守住街亭
    村夫生病打贏仲達 佔據長安(自己還說是裝的)

    • @古德林-i4v
      @古德林-i4v Месяц назад

      10代,關公可以不死呀 ???

    • @李志豪-h3e
      @李志豪-h3e Месяц назад

      @@古德林-i4v 打贏活 打輸死(除非你主人公是關羽)

  • @光耀-u7v
    @光耀-u7v Месяц назад +6

    我目前最喜欢8remake。1:4K分辨率更高清的文字的和图像,2:自创武将能详细随机更多内容,3:导入新武将头像可以用PNG透明图无需抠BMP图通道即可呼吸,4:简化的内政,5:简化的战斗。尤其关于内政,我觉得以前版本的内政每回合都手动搞半天(占用了我玩以前版本三国志的多数时间),其实也是非常强的作业感。

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад

      這代的確加速了不少流程

  • @pen50830
    @pen50830 Месяц назад +2

    五代變化陣形最好玩,音樂最好聽因為請日劇作曲家寫的,這年代受不了老舊畫質的,推薦玩3DS或DS重製版,人物已改用後代美化的圖像,還有英雄戰役之路可玩…

  • @ernstderrick7384
    @ernstderrick7384 Месяц назад +5

    最大的變革 應該是武將獨特技能的設定吧 讓戰略性更加有趣 對 我就是在說11代

  • @三千世界の烏を殺し
    @三千世界の烏を殺し Месяц назад +16

    我最喜歡9~~~三國志9一生推
    做夢希望光榮也可以重製9XD
    9的策略感很棒,而且出征之後的那種不確定感我覺得超真實(像是常常會有不受控制的雷包之類的ww),每次都好期待發動戰法!然後修築城砦可以駐紮也是棒棒的,我每次都故意蓋在一些很擊敗的地方🤣

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад +6

      蓋東西的要素完全搓中「搶戰略要地」的點上啊~

    • @konan1998
      @konan1998 Месяц назад +8

      9、11很值得花時間鑽研策略,和人對戰數值輾壓的因素降低很多

    • @錢錢-h9r
      @錢錢-h9r Месяц назад

      開了優化伴侶後才是完全體,原本那個武將探索真的蠢

    • @getn3471
      @getn3471 Месяц назад

      5人連鎖突擊 對面兩萬直接蒸發

    • @mhp2alex
      @mhp2alex Месяц назад +3

      9代結局路線超多!滿足不同的條件 會成為歷史上不同評價的國家 從蒙元的制度健全威力加強版 平推到羅馬 四百年的文化大國 到相當於盛唐的評價 甚至是曇花一現 南北朝中土淪喪等等都有 而且中文文本寫得超用心和優雅 對話 劇情簡介和兵法發動都超優 為我小時候的中文打下很好的基礎

  • @lightstorm9097
    @lightstorm9097 Месяц назад +1

    二選一我會優先選武將制,尤其是多個武將制
    對我而言八代的優點是劇本選擇非常自由,自黃巾之亂到諸葛殯天的劇本年年有
    而十代對大的優點是對於演義的歷史,其實10代有些還有兩個結果的IF劇情的較難達成
    三國志8,9,10使我沉迷,11以後即便不玩,多少也會想收集

  • @YosefLu
    @YosefLu Месяц назад +3

    雖然我比較偏好武將制,但原版8代和重製版我不滿的就是作為君主不能控制手下武將的位置,原版8代一堆忠誠低的拼命要求往前線調,拒絕還會掉好感。重制版明明想把能力強的好友派到前線,結果過了一季他自己又跑到別的地方,這點13代就沒有(10代我沒玩過)

  • @tseng8328
    @tseng8328 Месяц назад +2

    我蠻配服光榮對於遊戲系統的大膽嘗試與變革,不管是戰棋式(11代)或是卡牌模擬(12代)好玩的遊戲還是取決內政與戰爭、角色生活成長的豐富性,個人除了上述都愛,但我偏愛12代的策略卡牌,雖然被酸是網頁遊戲,但這是新的系統嘗試,希望之後會更好改進😅

  • @joshuachen819
    @joshuachen819 Месяц назад +5

    是11代真的太強了
    雖然我比較喜歡武將制 但11代是真的跟鬼一樣好玩

  • @cos0617
    @cos0617 Месяц назад +5

    我個人很喜歡14代的君主制,8代remake雖然很多缺點,但我從10月24到今天11月16日也玩了240小時,本來很期待演義的if線,但發現有些劇情其實很簡略,整體上還算有趣。希望能重製三國志11代和信長烈風傳。

    • @cos0617
      @cos0617 Месяц назад

      忘記說我喜歡14代的原因,我個人很愛收集跟塔防類型的遊戲,14代就是我玩過最好玩的塔防遊戲。我都是開局自建三個二流武將,一個當君主帶仁政和監守在城裡待著,兩個帶疾走跟捕縛的夫妻檔出門建設,然後建好設施守住源源不絕來犯的敵軍,如果抓到好政策或好個性的武將會非常開心(比如開發設施、王道學者、監守、捕縛),再靠收集來的強將打出去,非常好玩百玩不厭。

  • @skykid0428
    @skykid0428 Месяц назад +2

    我從3代玩到現在,每代都玩,武將制提供了一種新的玩法,很喜歡🤩,
    7代剛開始時還沒習慣,8代+10代都陪伴我不少時光,13代我覺得才是臻於成熟一直到現在都還在玩‧
    最新的三國志8 REMAKE 我遲遲還沒入手,一來我沒太多時間,二來還有13代可以玩...
    而且...14代我斷斷續續玩了三年都還沒破關 🤪🤪🤪 內政實在是太難搞了,不太喜歡14代,
    這不代表我不喜歡君主制,三國志9、11、12我也都喜歡,也各有優缺點,很難一概而論~
    期待光榮可以REMAKE 9+11代 ...

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад

      每代的特點真的不同,真的希望有9RE、11RE

  • @manwong9931
    @manwong9931 Месяц назад +6

    我跟作者一樣,都是三國志6開始玩

  • @0950319s
    @0950319s Месяц назад +2

    8跟11是最愛,剛好類型各一

  • @wvtalk
    @wvtalk Месяц назад +4

    突然发现君主制是RTS,而武将制就是MOBA啊😂😂😂

  • @1631520530
    @1631520530 Месяц назад +1

    接觸光榮的第一款是4代。
    之後最常玩的是11代。
    所以對4代及11代,情感特別深厚。

  • @十六夜花月
    @十六夜花月 Месяц назад +1

    我玩得少,只玩過7(但幾乎沒記憶了)、8跟8R,目前最喜歡的還是舊8
    至於武將制,我覺得好的點在於你可以玩成君主或直接選君主,也能當作君主制來看/玩。但反過來看君主制,你玩累了不能換成武將來玩,除非你直接換一代遊戲玩...
    對我自己來說,玩君主很累,而且遊戲內時間會過很慢,可能現實半小時,遊戲內過不到1年;但玩武將制,現實時間半小時,遊戲內可能已經過兩三年了
    但玩君主確實比較能掌控全局,玩武將雖然初期比較輕鬆,但後期如果是要走統一天下而非其他道路的話,電腦AI會蠢讓你想死...
    另外我的玩法基本不管外交,因為電腦真的隨便毀約不在乎的,因此我寧願預設對方會打我來排兵布陣及設定進攻路線
    尤其8R,友好100的都可以組聯軍打你...

  • @ashingram1896
    @ashingram1896 Месяц назад +2

    每代都玩過 4代初入手 到7代有被驚豔到 後續各有千秋 直到R8 剛開始有點新鮮感 但無意義對話重複太多 演義篇就像歷史模擬器 對已熟知三國的我沒太大吸引力

  • @hasamit1212
    @hasamit1212 Месяц назад +1

    我覺得可以把讀檔後的遊戲變成新的開局,因為每次玩到一半突然很想挑戰難度
    就會想要玩被我打爆的另一個勢力來玩
    這樣玩會很有趣也不會枯燥
    而且保留相生關係,這樣我們之前原勢力角色的連攜關係還在
    就可以更難打
    當然我覺得這遊戲玩家對戰才好玩

  • @悠雨-k3j
    @悠雨-k3j Месяц назад +2

    比較希望出個人物志
    (武將)(君主)都可以
    從開始到破關後
    可以把生平的紀年
    一個一個列出來
    這樣玩到結束
    才像走完歴史的人
    😮

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад +1

      6代好像有類似的設定

  • @getn3471
    @getn3471 Месяц назад +1

    1~8re全制霸飄過 4代 野戰用100人擊退15萬敵軍
    3代的音樂很魔性啊 在那個電腦才剛開始要普及的時代 (雖然很作業

  • @KCCT9527
    @KCCT9527 Месяц назад +1

    希望君主制能更多側重宏觀方面,武將制則是微觀方面。

  • @stevechuang3660
    @stevechuang3660 Месяц назад +1

    10代
    挑戰戰史模式不看攻略觸發劇情
    酒家委託的七國巡禮
    下野組私兵亂入戰鬥讓我玩了很久

  • @arkhiong
    @arkhiong Месяц назад +6

    個人覺得最理想的是八代的畫風和音樂+融合10和11代的玩法

  • @黃天勤-k4d
    @黃天勤-k4d 24 дня назад

    其實13已經是君主制+武將制,不是單純的武將制了。任務信系統讓君主、軍師、都督不論跑到哪裡都可以對屬下武將下指令,不需要定期開會分配任務了😅

  • @philLin82
    @philLin82 Месяц назад +3

    九代 可以打到日本去
    最爽快還得是SEGA 三國志列傳, 長槍單挑無敵

  • @wwesmack8310
    @wwesmack8310 Месяц назад +3

    老婆格子太少😂

  • @u8886160
    @u8886160 Месяц назад +7

    11、13、14 最愛、耐玩。
    但 武將制 根本就是 野望 與 太閣 的探路石,每次都有次人一等的感覺🤔🤔

  • @陳英志-r3s
    @陳英志-r3s Месяц назад +1

    個人較喜歡武將制的八代和十代,尤其是八代,主要是可以模擬人生

  • @梅洛-f1d
    @梅洛-f1d Месяц назад +3

    太神

  • @三倍速-r4p
    @三倍速-r4p Месяц назад

    其實玩武將的後面幾乎都會做一件事😎,“大丈夫居於天地之間,豈能鬱鬱久居人下“老闆請借頭一用😊

  • @linkin9689
    @linkin9689 Месяц назад +2

    個人是從7代開始玩所以對7代比較偏好 而且7代其實只要輸入密技也可以多人遊玩 然後神獸系統真的好玩
    只可惜7代沒有英雄集結這類無限壽命的劇本

  • @94g85
    @94g85 Месяц назад +3

    有收工商跟沒工商的差別嗎😊

  • @busoke2742
    @busoke2742 Месяц назад

    其實我最愛的就是可以創作新角色,我把身邊的好友全部創作入遊戲裡面,每個都是我麾下大將,可惜8 RE的官位都只有幾品官,沒有類似前幾代的某某將軍或是丞相相國之類的官位名稱,希望PK板可以加入
    所以還是13 14代,最喜歡一點

  • @Tommy_Tang
    @Tommy_Tang Месяц назад +3

    有一種說法是,武將制只要開局選君主,就等於能同時體驗武將制及君主制的玩法
    所以武將制>君主制
    這種說法我覺得對但也不太對
    因為遊戲的核心側重點不同,也就是製作組花精力製作,所希望呈現給玩家的體驗是不同的,如同瑜大說的,一個注重策略,一個注重模擬
    確實武將制選君主,可以掌控全局沒錯,但掌控是掌控了,能玩的策略跟對抗性卻沒那麼多
    所以我覺得武將制還是不能完全取代君主制
    (雖然兩種我都很喜歡👍)

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад

      對啊~武將制有部分包含君主制的內容,但沒有完全取代君主制

  • @柏鳥哥
    @柏鳥哥 26 дней назад

    超愛7代的音樂及風格,高中的回憶啊⋯⋯

  • @suzukazetaisen
    @suzukazetaisen 28 дней назад

    君主吧,11最好玩,調整一下平衡性就很完美(像掃蕩完全是威風的下位互換就很不喜歡,應該區別起來)
    武將制不是不好,但新鮮感沒了後,隨機事件就那幾個,任務好感之類一直重覆刷,玩多了就很膩,想體驗人生還不如玩真正的RPG,或者十字軍之王...

  • @yangcar
    @yangcar 28 дней назад

    我也是小時候從三國志六開始接觸的 也是遊戲時常最長的一代

  • @Peak0614
    @Peak0614 Месяц назад +4

    我電腦的E槽到現在都還放著8跟11代,不占容量,電玩空窗期搬出來打上一輪殺時間很適合。

  • @PhraChan
    @PhraChan Месяц назад

    這種問題就像你喜歡當老闆還是當員工

  • @升耀
    @升耀 Месяц назад +1

    11經典以前常常玩,後面時間少了玩快餐12,後來14出了,就基本玩14

  • @roykit531
    @roykit531 Месяц назад +1

    武將制可以將美女攻略...13代選趙雲攻略大小喬再加入曹老闆

  • @smoto1219
    @smoto1219 Месяц назад

    個人最喜歡玩4代
    音樂、戰鬥皆有不錯的表現
    火攻無敵、敵軍爬牆時上下封路
    都能以少打多
    畫面來說則是11代
    水墨畫風 太令人驚嘆了

    • @getn3471
      @getn3471 Месяц назад

      天變 風變 來人啊 放火 收工回家

  • @leichien4775
    @leichien4775 Месяц назад +1

    更喜欢游戏打仗部分的话,肯定是君主制的版本更好玩,像我就是。

  • @可可-n1b
    @可可-n1b Месяц назад

    我喜欢8,很多细节处理得很好,完成度很高,而且每次玩都有不用感受,细细品味。一些设定虽然简单,但交朋友,不也就是聊天、请吃饭、送礼么?
    我最不喜欢的,是10代,最大问题是AI太坑,吕布大哥一马当先,开个船过河被冲出地图然后就失败了,真想删游戏。

  • @lwt0913
    @lwt0913 16 дней назад

    今天在b站又发现了一个搬运你这个视频的人,频道名称是“郡主郭圣通”

  • @OpaKiet
    @OpaKiet Месяц назад +1

    這個嘛,就喜歡創造新勢力的本人而言,肯定是君主制比較適合,這樣才可以帶領自創武將的軍隊征服天下
    武將制的話,大概就比較傾向選一些二線的史實武將,靠自己亂玩打出一片天,例如我曾經玩三13的馬玩,因為他頭像看起來像熊貓🐼(??)

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад +1

      新武將清單裡一定有親友團,大家一起闖天下!

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад +1

      原來13是動物森友會,筆記(X

    • @OpaKiet
      @OpaKiet Месяц назад

      @@3KYuYun 看來可以做一集「動物森友會集合!三國志那些頭像像是什麼動物」

  • @ednrsii
    @ednrsii Месяц назад

    只玩過14跟8R的菜雞,就目前的感想是
    14代的武將有很多專屬戰法,然後看部隊在大地圖上跑很好玩,是個不錯的刷漆遊戲(?
    8R能讓你扮演一個小角色,這樣自創角色可以不用一定要當君主,代入感很強
    就是刷屬性好累

  • @cyijku
    @cyijku Месяц назад

    借串問一下
    之前三國志13剛出的時候我覺得很無聊
    但這次8remake玩家的評論內
    有人提到,三國志13威力加強版完全是另一款遊戲
    請問各位,是否值得回頭補上13PK?

    • @Kand_Saito
      @Kand_Saito Месяц назад

      13pk,你值得擁有🫱🏻‍🫲🏽

  • @joesgame
    @joesgame Месяц назад

    11代是我唯一一款可以連續玩超過24小時的遊戲 , 真希望光榮可以考慮重製這一代。8代remake有好玩的地方 , 但重覆性真的太高了 , 玩久了有點悶。

  • @胡文樺
    @胡文樺 Месяц назад +3

    五代最好玩,真的有戰略又有養成要素,養成又不是個人養成,是可以選定想培養的武將培養。

  • @howrelaxing
    @howrelaxing Месяц назад

    自從三國志系列穩定推出武將制之後,太閤立志傳系列是不是等於被判了死刑...

  • @bubululu0628
    @bubululu0628 Месяц назад

    最鐘意11同5
    5較輕鬆,其實好想有重製呢

  • @樊稠-n7g
    @樊稠-n7g Месяц назад +1

    君主制:能使用樊稠
    武將制:能玩樊稠

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад

      樊稠宇宙必須只有樊稠

  • @MightAngel
    @MightAngel Месяц назад +1

    5 , 8 , 11 - 瑜大等你打5

  • @qianwen108
    @qianwen108 Месяц назад

    只玩過君主制的9跟11,其中11的決戰稱霸模式的各種集結,應該也算是類武將制吧

  • @bg26810430
    @bg26810430 Месяц назад

    8代重製真的不是很成功
    功能很多 但是每種功能都只有一點點
    演義很棒,但是公式化,尤其重複性高到嚇人,
    會重重打擊多周目的可玩性,本人重玩到第三次就直接無視這功能了
    還有武將制的遊玩性很低,非常可惜

  • @永和大叔
    @永和大叔 Месяц назад +4

    1.武將制+1
    前提是要能結婚.建後宮
    工作已經夠累了.玩遊戲就是要耍廢
    2. 三國志6
    初戀最美好

  • @wilhelm8772
    @wilhelm8772 Месяц назад

    所以類似於信也創造的戰國立志傳?

  • @corleon0509
    @corleon0509 Месяц назад

    我是從R10開始玩的
    個人蠻喜歡13、14兩代
    這次的8代重製就...再聯絡XD

  • @silviowang2683
    @silviowang2683 Месяц назад

    4pk入坑,4-11我其实每代都还蛮喜欢,也都有一些遗憾。12没玩过,13pk和14pk喜欢前者多一些。
    我个人是更喜欢武将扮演制。

  • @popotsai8138
    @popotsai8138 Месяц назад

    武將跟君主都喜歡,但還是比較喜歡玩君主,因為主導權是自己,因為玩武將被笨笨的AI電腦搞得像工具人真心累,不過玩武將有個好處就是君主搞我我就反過來搞軍主(因為大多數玩武將的玩家都會知名武將所以不怕沒人要),真爽

  • @ussCLK6
    @ussCLK6 Месяц назад

    對我來說11PK和13PK就是兩款類型的最佳答案,而8re有點點像兩者的混合吧,但還是要等8rePK

  • @leungkilik4201
    @leungkilik4201 Месяц назад

    13破關時間不會太長,對我來說剛剛好

  • @Kaka22-w5m
    @Kaka22-w5m 28 дней назад

    自從玩了三國志11的MOD 逐鹿天地之後 回不去正常的三國遊戲了 那個爽度(不玩火) 不是一般正常的三國遊戲可以比擬的了😅

  • @MGF522
    @MGF522 Месяц назад

    311到現在我還會玩,已經玩了15年了

  • @tungkam3923
    @tungkam3923 Месяц назад

    2代入坑
    喜歡5, 6, 10, 12, 8 remake

  • @JOJO-6669
    @JOJO-6669 Месяц назад

    老8代一次控8角色 YYDS 超級耐玩😂。remake沒有讓我感受到當初玩7-8的爽度還不如13。但可能會跟13一樣需要威力加強版才看到他真正好玩的要素。

  • @kalosc0216
    @kalosc0216 Месяц назад

    玩8代武將, 做軍師電腦最愛設定我為弩兵... (
    媽呀我那有弩兵戰法... 還要給我弩車😂...)
    10代在野... 野到完成各類地圖之時... 天下已經統一😂...
    8R...
    黃巾年輕時...
    流浪至江南...
    廣交各好友...
    武名不如文名😅...
    不知貪婪😂😂...
    肥董對酒之時...
    聯軍起義師😂😂😂...
    蠶食半邊天😂😂😂...
    惜盟背刺時...
    漢帝滅亡矣...😮
    未完😊
    時21X年😂
    (太師8x歲仲未去😂😂😂...)

  • @車遲遲-t3q
    @車遲遲-t3q 28 дней назад

    突然覺得太閤5真的很猛,可以武將也可以君主

  • @cycefa123
    @cycefa123 Месяц назад

    我到每個講到三國志8Remake的影片都講,為什麼要叫8Remake?叫三國志15明明也可以吧。

  • @bossdunhill
    @bossdunhill Месяц назад

    5代經典,小時候玩到近視😂

  • @rockychen7690
    @rockychen7690 Месяц назад

    13, 因為現在正在玩😆

  • @pensis
    @pensis Месяц назад +2

    孟達又中槍

    • @photoer27
      @photoer27 Месяц назад

      呂布表示竟然不如孟達啊

    • @qianwen108
      @qianwen108 Месяц назад

      在11,孟達比呂布好登庸,呂布在194後史實跟251假想劇本都已婚

  • @rilakkuma_0904
    @rilakkuma_0904 19 дней назад

    1981年出生,認真玩過2 3 4 5 6 7 11,8 9 10摸一下,12以後沒玩過

  • @江仲翔-g5v
    @江仲翔-g5v Месяц назад

    13代號稱 NTR天下 不過要搭配小斧頭修改器

  • @garyviii
    @garyviii Месяц назад +2

    第一!❤

  • @pc011630
    @pc011630 Месяц назад

    還是最喜歡5代,其他代都破一次就沒再玩了

  • @陳祿-j6q
    @陳祿-j6q Месяц назад +3

    當然是要武將制,我是去滑水體驗生活的,不是去匡復漢室的,是去全誆漢室的😊😊

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Месяц назад

      人生三大事:出生、誆漢室、死亡

  • @rickylam674
    @rickylam674 Месяц назад +2

    11+10代

  • @辉小-i4f
    @辉小-i4f Месяц назад

    不喜欢武将制,不能全面操控就算了,还无比繁琐,玩这个系列的初衷就是战争策略,一直搞关系训练不是我想要的

  • @marsh_Hsu_chihhao0312
    @marsh_Hsu_chihhao0312 Месяц назад +1

    11、13代

  • @伊勒俄拉姆
    @伊勒俄拉姆 Месяц назад

    三國武將制沒做得比信長系列好,不是特別喜歡

  • @Cloud1699
    @Cloud1699 Месяц назад

    9和11最接近完美 但9沒有11耐玩

  • @六罐-z1g
    @六罐-z1g 22 дня назад

    其實重點是要可以娶很多后宮

  • @抗壓校尉
    @抗壓校尉 Месяц назад +3

    可惡 第二

  • @KevinHsieh-k4w
    @KevinHsieh-k4w Месяц назад

    11.14

  • @chrislee1088
    @chrislee1088 Месяц назад +1

    11代

  • @YauWaiWong-vz8fh
    @YauWaiWong-vz8fh Месяц назад

    三國志武將制差太閤立志傳太多
    玩過太閤就覺得三國志的武將制索然無味

  • @蕭裕甡
    @蕭裕甡 Месяц назад

    我只玩過 2 3 5 7 10代

  • @AKA_Viper
    @AKA_Viper Месяц назад

    玩幾天8,超失望

  • @dens231231231
    @dens231231231 Месяц назад

    說到武將制,我就想到貪官荀彧(和珅前世XD)

  • @xiangzhou2757
    @xiangzhou2757 Месяц назад

    業配之後,完全不說缺點