Нужно больше Warcraft 3: ►bit.ly/TXtMHo Группа 2KXAOC: ► xaoc2k Ответы на ваши вопросы: ► topic-8... Анонсы игр в Варкрафт 3 карты с подписчиками в группе xaoc2k
Может добавить мод Воровская гильдия. На карте появляется Гильдия воров, которая увеличивает расход на войска на 1, то есть у противника расход войск увеличен на 30%, а эти деньги уходят союзному игроку у которого находится гильдия воров. И раз в 5 минут появляются волны бандитов. Эти волны можно прокачать за отдельные деньги силу и частоту появления.
Сделайте мутатор : на базе противника появляется крестьянин(крестьяне) , которому надо заплатить золото (50-100) Если ему не дать золота , он превратится в случайного крипа.
ЭТО ЖЕ БОЛЬКРАФТ! Давайте вы, зрители, если хотите больше жести, прожмёте лайк под видосом и этим комментом! Вот что именно я предлагаю... Вадим даёт игроку-мазахисту 5-7 минут на развитие без модов, как только время проходит, он врубает наиболее жёсткие модификации и наступает коллапс! Новый формат, как никак...
Я один заметил что подрывник тоже стал духом вазмездия а ведь если отдать кучу подрывников то в определённый момент их будет достаточно чтобы наносить колоссальный урон базе и войскам противника
Идея : Раз в какое-то время базу прогеймера будет затаплевоть водой и в это время он не может добывать ресурсы, строить здания, просто его юниты не могут ходить. Ну как?¿
В английском много слишком похоже звучащих слов, например, knight night. Словно слова придумывали люди с недостатком фантазии. Зато лишние буквы/буквосочетания есть.
крутые выпуски, я играю только с компьютером, так тренируюсь просто и всегда весело посмотреть на матчи двух людей и тем более вот такие, больше болькрафта :)
Идея: пусть на карте и на всех юнитах время от времени рандомно кастуются различные спеллы) Типа на футмене внезапно появилось проклятье, а на базе андеда выпадают осадки в виде огненного дождя и т.п.
Идея для мода: "Трусость" Когда у героя становиться определенное кол-во хп, то с шансом при любой атаке по нему, он становится вражеским для игрока, до тех пор, пока не будет убит, после чего игрок может воскресить его в алтаре.
Даже в Дюне червя можно убить, в отличие от этого мутатора. Их нужно сделать убиваемыми, и после убийства, задать некий кулдаун возрождения. И черви не должны ваншотать.
Можно сделать так что бы у про игрока была одна скажем ферма Ратуша с 5 рабочами принадлежит компьютеру среднему,и у про игрока стоит с компьютером общие войска Компьютер будет делать самовольно футов и нанимать героев,будет отводить твои(общие) войска отменять постройки и вообще шоб горела жопа,я так пробовал,у меня версия старая поэтому не знаю так же ли работает это сейчас
И всё же было бы прикольно если бы ты добавил такие модификации ========== Хрупкие мосты - за каждого героя определённого игрока 20% что мост под ним развалится и его прийдётся ченить, тот у кого отключена модификация может её чинить намного быстрее ========== Жадный Король - Король не позволяет не кому добывать его золото и по этому делает это сам, добывать золото можно только кликами, 1 клик - 1 монетка (можно улучшить 4 раза что бы добывалось 5 за клик, это будет отвлекать игрока вечно на добычу золота. ========== Кобольд-Вор - У случайного рудника не выбранного игрока заспавнится кобольд вор который пойдёт к выбранному игроку (жертве) на базу и украдёт какое-то здание, единственный способ вернуть здание убить кобольда до того как он вернётся в свой рудник и спрячется в нём до следующего ограбления. (Эвент повторяющийся каждые 1:30-2 минуты, причё кобольд всегда выберает самое раскошное здание по типу главного дома или здания в котором идёт производство ) ========== Подкрепление - каждое определённое количества времени к базе вражеского игрока будет прилетать дирежабль и высаживать случайного нейтрального юнита, давая управление им врагу, тем самым пополняя его ряды, с маленьким шансом это может быть Человек в "Чёрной робе", который предложит противнику купить одного из эпических геров а то и легендарных сделаных тобой, за определённую плату, так же с некоторым шансом может повезти и дережабль привезёт довольно мощьного юнита, или не стандартного которого ты сам создаш если захочешь))) (Человек в черном - медив, и через минуту своего прибывания превратится в ворона и улетит, то есть не будет всё время стоять и предлагать героев, 1 герой так же купил и всё он полетел.)
1. воспламенение леса. что бы через 10-15 минут на карте не осталось деревьев. а у синего что бы было, например, 5000 со старта, дерева.(красный : что успел - то добыл. ну или что бы получить дерево : за каждого мертвого юнита 5 дерева ,Например.) 2. Ограничения на потерю лимита, например, если потерял юнитов на 30-50 лимита, суммарно, - проигрыш.(контролить жестко придется) 3. Периодическое нападение подрывников в главный дом (придется пару главнух строить, Наверное) 4. Вторжение легиона: раз в 5 минут приходит подмога в виде демонов, синему игроку, а через 20-25 минут приходит архимонд и идет через атаку в дом(надо успеть снести за это время или гг) 5. Зерг рашь - нападение существ из старкрафта(собачек, муталисков(веномансеры), или как их там), с распространением порчи (андед ликовать будет) .
Вадим, а как на счёт запилить дуэль двух про-игроков, но чтобы у обоих была эта тема с болью в одном месте?))) Ещё весёлая мысль: всем нам известно, что если на овец много раз нажимать, то они в итоге могут взорваться. У вас есть модификация на спам овец, так как на счет её немножко улучшить?))) Предлагаю сделать взрывных овец, какая-то случайная овца немного увеличивается в размерах и краснеет. После того как она покраснела устанавливается таймер в 5-10 секунд. Если овцу не убить, то она взрывается и наносит небольшой урон в небольшом радиусе (можно для хардкора ещё и станить на 1 секунду). В начале игры не делать их большое количество, а с течением времени увеличивать их "взрывоопасность" и спавн соответственно.
Вероятно, следовало добавить какую-то легальную защиту от червей. Например, в той же "Дюне" игрок мог построить бетонные плиты, по которым черви не могут перемещаться.С другой стороны, можно использовать какую-нибудь единицу как приманку и отправить её в другой край карты...
Идея такая:горные овечки, на карте появляется куча нетральных овечек мешающих передвигаться про игроку. почему нетральные?! А чтоб убивать их пришлось вручную, можно длч боли дать некоторым овечкам пассивное воскрешение как у керна
Зачем прям такого откровенного нубаса в лице Светы(не в обиду ей будет сказано).Есть же идеальная кандидатура на роль синего игрока-Андрей.Да и его нытье очень сильно поднимает настроение)))
Вадим, сделай мод, в котором будет постоянно тратиться еда, то есть уменьшатся макс лимит и придется постоянно строить фермы в промышленных количествах
Я придумал новый дебафф для профессионала. Суть в том, что в магазине для него (что в магазине расы, что в гоблинской лавке) предметы будут стоить на сколько-то больше, а продажа предметов будет приносить на сколько-то меньше золото или же вообще будет приносить древесину.
постоянно спаунить по карте враждебных подрывников с максимальной скоростью и большим радиусом обзора, чтобы когда они встречали игрока сразу бежали на него, ну и подрывались. Можно сделать чтобы они туда-сюда понемногу ходили , чтобы на одном месте не стояли
А эти духи мести работают на призывы? К примеру если играть за некров и призывать толпы скелетов, потом их отдавать, скелеты будут нестись каждые сколько то минут на базу врага? И есть идея безумная. Что бы какие то деревья на карте при атаке превращались в энтов.
прикольная идея для карты:каждый выбирает героя и появляется в рандомном месте на большой карте ,затем идет фармит крипов из которых вываливается золото а ломая им хижины(склады)в них грабим дерево,затем мы идем к рынку и там покупаем главное здание а уже затем начинаем развиваться и строиться.
А можно кого-то, кто хотя бы «не забывает как играть за эльфов»? А то реализации болькрафта мало из-за игроков, которые не понимают в чем их преимущество
Можно сделать так, что в сетевой игре войско союзника переходит под твой контроль, если он сам решит ливнуть из игры, причём именно он должен это сделать.
Всё же если не слышно, как горит у про-игрока, не совсем то. Коментатор конечно вытягивает, но эмоций непосредственного участника не хватает.
Там для меня горит очаг.
Очень интересно комментируешь, приятно слушать :)
Боже как же мне нравится болькрафт!
"Обнаружен червь"
"Нападение червя"
"Харвестер потерян"
Юнит рейди.
Ух как горело когда они харвестры полные ели или танки
"Я видал нубасов и хуже"
Например я
А почему нет? Мод, в котором нет рабочих на старте)
да реально, нас на€бали
а еще мод, где у тебя в начале нету золота хД
@@ВикторВасев-т8л Особенно больно будет, если эти два мода совместить...😁
и главного здания
@@dmitt_m В 1990-е и начале 2000-х мы во втором Warcraft'е по сети вообще начинали с одним крестьянином/батраком, а третий всех избаловал!
А можно в следующий раз 2 профессионала против Андрея и просто кучу минусов для профессионалов, чтобы было интереснее
Вспомни первую игру. Ты хочешь ещё больше минусов? Там игра закончилась за пару минут тупо от нейтралов
По ходу последней игры, надо было моды подключать, чтобы Шадаю усложнить жизнь
Думаю не нужно было. Если бы игра затянулась, то одни духи чего бы стоили
Может добавить мод Воровская гильдия. На карте появляется Гильдия воров, которая увеличивает расход на войска на 1, то есть у противника расход войск увеличен на 30%, а эти деньги уходят союзному игроку у которого находится гильдия воров. И раз в 5 минут появляются волны бандитов. Эти волны можно прокачать за отдельные деньги силу и частоту появления.
У меня по жизни проблемы с инкомом
Бери уроки у Вадима)
что тут сказать...
@fluffymur, подписчики должны знать своих героев. Вы правильно сделали, что отметились в комментариях.
Сделайте мутатор : на базе противника появляется крестьянин(крестьяне) , которому надо заплатить золото (50-100) Если ему не дать золота , он превратится в случайного крипа.
В зомби.
В зомби.
В огра
В халка
ЭТО ЖЕ БОЛЬКРАФТ! Давайте вы, зрители, если хотите больше жести, прожмёте лайк под видосом и этим комментом!
Вот что именно я предлагаю... Вадим даёт игроку-мазахисту 5-7 минут на развитие без модов, как только время проходит, он врубает наиболее жёсткие модификации и наступает коллапс! Новый формат, как никак...
Нужно больше Андрея!
Андрей бы затащил
Можно попробовать банальный модификатор как у ИИ для слабого игрока, множитель на добычу ресурсов.
да хоть ту же самую фору
Я один заметил что подрывник тоже стал духом вазмездия а ведь если отдать кучу подрывников то в определённый момент их будет достаточно чтобы наносить колоссальный урон базе и войскам противника
Светка слишком слабая, давай кого-то кто хотя бы рабочих и войска строить умеет
светляков вродь 3 в руднике у Светы, там отображается на модельке. В корнях пучки света
Было бы интереснее слушать хотя бы одного игрока, ну а так как всегда шикарно)
Это очень смешно. Классно если игроки не знают какие моды включены и менять их по ходу игры
Идея :
Раз в какое-то время базу прогеймера будет затаплевоть водой и в это время он не может добывать ресурсы, строить здания, просто его юниты не могут ходить.
Ну как?¿
Хммм, а если настроить катапульт и самому их убить? Это же двойная волна катапульт пойдет на врага!!! Изи абуз, полбазы минус.
Классное видео
В слове knight "к" не читается, но ты этот коммент даже не увидишь
В английском много слишком похоже звучащих слов, например, knight night. Словно слова придумывали люди с недостатком фантазии. Зато лишние буквы/буквосочетания есть.
@@-Postoronnij- хорошо сказано, даже добавить нечего
20:00- у Демон Хантеров вроде магическое зрение, а потому им эти глаза нафиг не нужны, менее эффективны.
Ваш Некс ;")
А где можно карту скачать?
Лучше сделать лимит на приход духов возмездия. Например после 3-4 волн они прекращаются. Иначе выходит несметный легион)
В этом и смысл, чтобы про игрок в лейт не пытался вытянуть, как мне кажется...
Дай пожалуйста карту!!
Мод "восстание мертвых" - после смерти любого юнита на карте появляется скелет на базе противника
крутые выпуски, я играю только с компьютером, так тренируюсь просто и всегда весело посмотреть на матчи двух людей и тем более вот такие, больше болькрафта :)
Андрей всегда специально отдает юнитов! За Короля!
О ДААААА,Я КАК РАЗ ПЕЛЬМУХИ ЗАВАРИЛ,ВАДИМ ТАПЧЕГ!
Топ 1 россии... А хаппач?)
Тот демон хантер ещё мал и не дальнозоркий))
Все демон хантеры не дальнозоркие... Даже Иллидан
@@broyOfThisGym это типо шутка про то что он слепой?
press F to pay Facepalm))
Скинте карту пожалуйста
А можно сыграть в болькрафт с вами?
20:38 "Затраченное время 13:37" хмммм 🤔🤔🤔
@@tixoxodka708 чувак вбей в Гугл 1337. Я про число а не длительность ролика
Подорвать! Деревья!
Добавь мост это лава
Идея: пусть на карте и на всех юнитах время от времени рандомно кастуются различные спеллы)
Типа на футмене внезапно появилось проклятье, а на базе андеда выпадают осадки в виде огненного дождя и т.п.
С модами классно, но хотелось бы увидеть не только мини-игры, но и просто игру 1х1)
С чего вдруг Иллидан слепой?!Он все прекрасно видит,но в форме магических энергий.
Шадай молодец
Идея для мода: "Трусость" Когда у героя становиться определенное кол-во хп, то с шансом при любой атаке по нему, он становится вражеским для игрока, до тех пор, пока не будет убит, после чего игрок может воскресить его в алтаре.
Даже в Дюне червя можно убить, в отличие от этого мутатора. Их нужно сделать убиваемыми, и после убийства, задать некий кулдаун возрождения. И черви не должны ваншотать.
Вы серьёзно хотите сказать, что Дюна ещё кому-то интересна?
@@marluxia8832 это классика, это знать надо! И я писал предлождение по изменению мутатора, отсылающего к Дюне, а не к Хищникам или Вархаммеру.
@@-Postoronnij- Не знаю, меня как в детстве Дюна не впечатлила, так и в подростковом возрасте (сериал по ней посмотрел), и сейчас тоже.
Где Андрей?
Так как делал андрей? Походу мы не видели всех серий
Да, там звук забаговал и я не постил ((((
В дюне фишка в том что червяк хавал 1 машинку пи уходил на время так-же его можно было атаковать и он тоже мог уйти глубже.
Можно сделать так что бы у про игрока была одна скажем ферма
Ратуша с 5 рабочами принадлежит компьютеру среднему,и у про игрока стоит с компьютером общие войска
Компьютер будет делать самовольно футов и нанимать героев,будет отводить твои(общие) войска отменять постройки и вообще шоб горела жопа,я так пробовал,у меня версия старая поэтому не знаю так же ли работает это сейчас
И всё же было бы прикольно если бы ты добавил такие модификации
==========
Хрупкие мосты - за каждого героя определённого игрока 20% что мост под ним развалится и его прийдётся ченить, тот у кого отключена модификация может её чинить намного быстрее
==========
Жадный Король - Король не позволяет не кому добывать его золото и по этому делает это сам, добывать золото можно только кликами, 1 клик - 1 монетка (можно улучшить 4 раза что бы добывалось 5 за клик, это будет отвлекать игрока вечно на добычу золота.
==========
Кобольд-Вор - У случайного рудника не выбранного игрока заспавнится кобольд вор который пойдёт к выбранному игроку (жертве) на базу и украдёт какое-то здание, единственный способ вернуть здание убить кобольда до того как он вернётся в свой рудник и спрячется в нём до следующего ограбления.
(Эвент повторяющийся каждые 1:30-2 минуты, причё кобольд всегда выберает самое раскошное здание по типу главного дома или здания в котором идёт производство )
==========
Подкрепление - каждое определённое количества времени к базе вражеского игрока будет прилетать дирежабль и высаживать случайного нейтрального юнита, давая управление им врагу, тем самым пополняя его ряды, с маленьким шансом это может быть Человек в "Чёрной робе", который предложит противнику купить одного из эпических геров а то и легендарных сделаных тобой, за определённую плату, так же с некоторым шансом может повезти и дережабль привезёт довольно мощьного юнита, или не стандартного которого ты сам создаш если захочешь)))
(Человек в черном - медив, и через минуту своего прибывания превратится в ворона и улетит, то есть не будет всё время стоять и предлагать героев, 1 герой так же купил и всё он полетел.)
1. воспламенение леса. что бы через 10-15 минут на карте не осталось деревьев. а у синего что бы было, например, 5000 со старта, дерева.(красный : что успел - то добыл. ну или что бы получить дерево : за каждого мертвого юнита 5 дерева ,Например.)
2. Ограничения на потерю лимита, например, если потерял юнитов на 30-50 лимита, суммарно, - проигрыш.(контролить жестко придется)
3. Периодическое нападение подрывников в главный дом (придется пару главнух строить, Наверное)
4. Вторжение легиона: раз в 5 минут приходит подмога в виде демонов, синему игроку, а через 20-25 минут приходит архимонд и идет через атаку в дом(надо успеть снести за это время или гг)
5. Зерг рашь - нападение существ из старкрафта(собачек, муталисков(веномансеры), или как их там), с распространением порчи (андед ликовать будет) .
Вадим, а как на счёт запилить дуэль двух про-игроков, но чтобы у обоих была эта тема с болью в одном месте?)))
Ещё весёлая мысль: всем нам известно, что если на овец много раз нажимать, то они в итоге могут взорваться. У вас есть модификация на спам овец, так как на счет её немножко улучшить?)))
Предлагаю сделать взрывных овец, какая-то случайная овца немного увеличивается в размерах и краснеет. После того как она покраснела устанавливается таймер в 5-10 секунд.
Если овцу не убить, то она взрывается и наносит небольшой урон в небольшом радиусе (можно для хардкора ещё и станить на 1 секунду). В начале игры не делать их большое количество, а с течением времени увеличивать их "взрывоопасность" и спавн соответственно.
Вероятно, следовало добавить какую-то легальную защиту от червей. Например, в той же "Дюне" игрок мог построить бетонные плиты, по которым черви не могут перемещаться.С другой стороны, можно использовать какую-нибудь единицу как приманку и отправить её в другой край карты...
Идея такая:горные овечки, на карте появляется куча нетральных овечек мешающих передвигаться про игроку. почему нетральные?! А чтоб убивать их пришлось вручную, можно длч боли дать некоторым овечкам пассивное воскрешение как у керна
Зачем прям такого откровенного нубаса в лице Светы(не в обиду ей будет сказано).Есть же идеальная кандидатура на роль синего игрока-Андрей.Да и его нытье очень сильно поднимает настроение)))
Вадим, сделай мод, в котором будет постоянно тратиться еда, то есть уменьшатся макс лимит и придется постоянно строить фермы в промышленных количествах
Я придумал новый дебафф для профессионала. Суть в том, что в магазине для него (что в магазине расы, что в гоблинской лавке) предметы будут стоить на сколько-то больше, а продажа предметов будет приносить на сколько-то меньше золото или же вообще будет приносить древесину.
постоянно спаунить по карте враждебных подрывников с максимальной скоростью и большим радиусом обзора, чтобы когда они встречали игрока сразу бежали на него, ну и подрывались. Можно сделать чтобы они туда-сюда понемногу ходили , чтобы на одном месте не стояли
А эти духи мести работают на призывы? К примеру если играть за некров и призывать толпы скелетов, потом их отдавать, скелеты будут нестись каждые сколько то минут на базу врага? И есть идея безумная. Что бы какие то деревья на карте при атаке превращались в энтов.
прикольная идея для карты:каждый выбирает героя и появляется в рандомном месте на большой карте ,затем идет фармит крипов из которых вываливается золото а ломая им хижины(склады)в них грабим дерево,затем мы идем к рынку и там покупаем главное здание а уже затем начинаем развиваться и строиться.
Мод "скрытная армия": профессионал не может строить войска выше х еды. Если он это сделал, начинают приходить подкрепления его оппоненту.
Почему в подсказках эльфы-хранители леса? Половина зданий жрут деревья)))
С каждым разом в алтарь нужно подносить все больше жертв(5 максимум). При этом за каждую не поднесенную жертву падает голем
Я играю либо с ботами, либо с 1 своим другом, но гарену закрыли так что только с ботами... и я проигрываю ботам, радует то что не средним, а сильным
Предлагаю добавить после каждой покупки юнита он становиться дороже а для синего если убить героя врага то из него вылезает какой то придметь
Норм идея, мне кажется, если юниты будут умирать через определённое время. Типо от старости.
было бы неплохо чтобы любые убитые нейтральные юниты нападали на испытуемого при смерти:D
Мод, гидра для героя. Каждое убитое существо противника героем удваивается
Да будет БОЛЬКРАФТ!!!
Жиза, тоже не раз покупал подрывника вместо лесоруба
немного скучновато слушать только тебя
было бы интересно послушать самих игроков
Судя по модификаторам, андед скоро станет дед
Кого убил??? А если он убьёт подрывника?!
Изи страта, сливать гоблинов подрывников.....
Может хватит уже постоянного FFA? Пожалуйста?
А подрывники взрываються в виде духа возмедия?
Позови Фогги на эти же гандикапы, будет интересно
А можно ли скачать эту карту?
ееее, прям под ужин выложил
Вообще на развитие даже два на одного легкого бота не могу играть )
кстати а как в этот варкрафт играть помню раньше гарена или чета такое была
Через что вы играете в варкрафт? гарена же загнулась?
Тактика бесконтактного боя от орка. (дата смерти 6.58 )
Надо чтобы оппоненту не давали опыт за признанных юнитов
моя тактика отдавать юнитов крипам и его постаянно осаждают
Подрывать свои войска и убивать духами...
Позови хэппи. Он и червяков со своим микро потянет.
Здравствуйте с вами 2 к и нужно страдать!
А если бы вместо золота добывалось дерево, а вместо дерева золото
Объясни Свете как играть надо
2 профи на этой карте было бы интереснее )))) они бы с базы в конце не уходили ))))))
Я думал ты задохнешься в начале
А можно кого-то, кто хотя бы «не забывает как играть за эльфов»? А то реализации болькрафта мало из-за игроков, которые не понимают в чем их преимущество
Тогда придется включать 1 мод максимум
Где скачать карту болькрафт????
Вот это фейл в исполнении Светы...
Можно ли сделать так что б во время игры они поменялись местами
Можно сделать так, что в сетевой игре войско союзника переходит под твой контроль, если он сам решит ливнуть из игры, причём именно он должен это сделать.
Оппонента бы посильнее и было бы топ)
теперь я поставил колокольчик
Где это вы играете? Я просто туп в этом, но это официальная версия игры с батл нет, или какие то пиратские сервера или как что
Конкретно болькрафт играем в бнете
тоже хочется поиграть(