Может добавить мод Воровская гильдия. На карте появляется Гильдия воров, которая увеличивает расход на войска на 1, то есть у противника расход войск увеличен на 30%, а эти деньги уходят союзному игроку у которого находится гильдия воров. И раз в 5 минут появляются волны бандитов. Эти волны можно прокачать за отдельные деньги силу и частоту появления.
1. воспламенение леса. что бы через 10-15 минут на карте не осталось деревьев. а у синего что бы было, например, 5000 со старта, дерева.(красный : что успел - то добыл. ну или что бы получить дерево : за каждого мертвого юнита 5 дерева ,Например.) 2. Ограничения на потерю лимита, например, если потерял юнитов на 30-50 лимита, суммарно, - проигрыш.(контролить жестко придется) 3. Периодическое нападение подрывников в главный дом (придется пару главнух строить, Наверное) 4. Вторжение легиона: раз в 5 минут приходит подмога в виде демонов, синему игроку, а через 20-25 минут приходит архимонд и идет через атаку в дом(надо успеть снести за это время или гг) 5. Зерг рашь - нападение существ из старкрафта(собачек, муталисков(веномансеры), или как их там), с распространением порчи (андед ликовать будет) .
ЭТО ЖЕ БОЛЬКРАФТ! Давайте вы, зрители, если хотите больше жести, прожмёте лайк под видосом и этим комментом! Вот что именно я предлагаю... Вадим даёт игроку-мазахисту 5-7 минут на развитие без модов, как только время проходит, он врубает наиболее жёсткие модификации и наступает коллапс! Новый формат, как никак...
Сделайте мутатор : на базе противника появляется крестьянин(крестьяне) , которому надо заплатить золото (50-100) Если ему не дать золота , он превратится в случайного крипа.
прикольная идея для карты:каждый выбирает героя и появляется в рандомном месте на большой карте ,затем идет фармит крипов из которых вываливается золото а ломая им хижины(склады)в них грабим дерево,затем мы идем к рынку и там покупаем главное здание а уже затем начинаем развиваться и строиться.
И всё же было бы прикольно если бы ты добавил такие модификации ========== Хрупкие мосты - за каждого героя определённого игрока 20% что мост под ним развалится и его прийдётся ченить, тот у кого отключена модификация может её чинить намного быстрее ========== Жадный Король - Король не позволяет не кому добывать его золото и по этому делает это сам, добывать золото можно только кликами, 1 клик - 1 монетка (можно улучшить 4 раза что бы добывалось 5 за клик, это будет отвлекать игрока вечно на добычу золота. ========== Кобольд-Вор - У случайного рудника не выбранного игрока заспавнится кобольд вор который пойдёт к выбранному игроку (жертве) на базу и украдёт какое-то здание, единственный способ вернуть здание убить кобольда до того как он вернётся в свой рудник и спрячется в нём до следующего ограбления. (Эвент повторяющийся каждые 1:30-2 минуты, причё кобольд всегда выберает самое раскошное здание по типу главного дома или здания в котором идёт производство ) ========== Подкрепление - каждое определённое количества времени к базе вражеского игрока будет прилетать дирежабль и высаживать случайного нейтрального юнита, давая управление им врагу, тем самым пополняя его ряды, с маленьким шансом это может быть Человек в "Чёрной робе", который предложит противнику купить одного из эпических геров а то и легендарных сделаных тобой, за определённую плату, так же с некоторым шансом может повезти и дережабль привезёт довольно мощьного юнита, или не стандартного которого ты сам создаш если захочешь))) (Человек в черном - медив, и через минуту своего прибывания превратится в ворона и улетит, то есть не будет всё время стоять и предлагать героев, 1 герой так же купил и всё он полетел.)
крутые выпуски, я играю только с компьютером, так тренируюсь просто и всегда весело посмотреть на матчи двух людей и тем более вот такие, больше болькрафта :)
Идея для мода: "Трусость" Когда у героя становиться определенное кол-во хп, то с шансом при любой атаке по нему, он становится вражеским для игрока, до тех пор, пока не будет убит, после чего игрок может воскресить его в алтаре.
Я один заметил что подрывник тоже стал духом вазмездия а ведь если отдать кучу подрывников то в определённый момент их будет достаточно чтобы наносить колоссальный урон базе и войскам противника
Идея : Раз в какое-то время базу прогеймера будет затаплевоть водой и в это время он не может добывать ресурсы, строить здания, просто его юниты не могут ходить. Ну как?¿
Идея: пусть на карте и на всех юнитах время от времени рандомно кастуются различные спеллы) Типа на футмене внезапно появилось проклятье, а на базе андеда выпадают осадки в виде огненного дождя и т.п.
Вероятно, следовало добавить какую-то легальную защиту от червей. Например, в той же "Дюне" игрок мог построить бетонные плиты, по которым черви не могут перемещаться.С другой стороны, можно использовать какую-нибудь единицу как приманку и отправить её в другой край карты...
Я придумал новый дебафф для профессионала. Суть в том, что в магазине для него (что в магазине расы, что в гоблинской лавке) предметы будут стоить на сколько-то больше, а продажа предметов будет приносить на сколько-то меньше золото или же вообще будет приносить древесину.
Даже в Дюне червя можно убить, в отличие от этого мутатора. Их нужно сделать убиваемыми, и после убийства, задать некий кулдаун возрождения. И черви не должны ваншотать.
Вадим, а как на счёт запилить дуэль двух про-игроков, но чтобы у обоих была эта тема с болью в одном месте?))) Ещё весёлая мысль: всем нам известно, что если на овец много раз нажимать, то они в итоге могут взорваться. У вас есть модификация на спам овец, так как на счет её немножко улучшить?))) Предлагаю сделать взрывных овец, какая-то случайная овца немного увеличивается в размерах и краснеет. После того как она покраснела устанавливается таймер в 5-10 секунд. Если овцу не убить, то она взрывается и наносит небольшой урон в небольшом радиусе (можно для хардкора ещё и станить на 1 секунду). В начале игры не делать их большое количество, а с течением времени увеличивать их "взрывоопасность" и спавн соответственно.
Поправь духов возмездия, сделай например шанс превращения в атакующего 20%, ибо так можно банально арчей строить и отдавать, и враг просто с базы не выйдет под таким артобстрелом.
Идея такая:горные овечки, на карте появляется куча нетральных овечек мешающих передвигаться про игроку. почему нетральные?! А чтоб убивать их пришлось вручную, можно длч боли дать некоторым овечкам пассивное воскрешение как у керна
Дебафни фишку с отдачей своих юнитов у синиго. Чтобы они только 1 раз на врага шли. За андедов можно в некров пойти и с помощью 3 некров создать армию призраков из 100 скелетонов
А эти духи мести работают на призывы? К примеру если играть за некров и призывать толпы скелетов, потом их отдавать, скелеты будут нестись каждые сколько то минут на базу врага? И есть идея безумная. Что бы какие то деревья на карте при атаке превращались в энтов.
постоянно спаунить по карте враждебных подрывников с максимальной скоростью и большим радиусом обзора, чтобы когда они встречали игрока сразу бежали на него, ну и подрывались. Можно сделать чтобы они туда-сюда понемногу ходили , чтобы на одном месте не стояли
Вадим, сделай мод, в котором будет постоянно тратиться еда, то есть уменьшатся макс лимит и придется постоянно строить фермы в промышленных количествах
Можно сделать так что бы у про игрока была одна скажем ферма Ратуша с 5 рабочами принадлежит компьютеру среднему,и у про игрока стоит с компьютером общие войска Компьютер будет делать самовольно футов и нанимать героев,будет отводить твои(общие) войска отменять постройки и вообще шоб горела жопа,я так пробовал,у меня версия старая поэтому не знаю так же ли работает это сейчас
Боже как же мне нравится болькрафт!
Всё же если не слышно, как горит у про-игрока, не совсем то. Коментатор конечно вытягивает, но эмоций непосредственного участника не хватает.
Там для меня горит очаг.
"Обнаружен червь"
"Нападение червя"
"Харвестер потерян"
Юнит рейди.
Ух как горело когда они харвестры полные ели или танки
Может добавить мод Воровская гильдия. На карте появляется Гильдия воров, которая увеличивает расход на войска на 1, то есть у противника расход войск увеличен на 30%, а эти деньги уходят союзному игроку у которого находится гильдия воров. И раз в 5 минут появляются волны бандитов. Эти волны можно прокачать за отдельные деньги силу и частоту появления.
"Я видал нубасов и хуже"
Например я
1. воспламенение леса. что бы через 10-15 минут на карте не осталось деревьев. а у синего что бы было, например, 5000 со старта, дерева.(красный : что успел - то добыл. ну или что бы получить дерево : за каждого мертвого юнита 5 дерева ,Например.)
2. Ограничения на потерю лимита, например, если потерял юнитов на 30-50 лимита, суммарно, - проигрыш.(контролить жестко придется)
3. Периодическое нападение подрывников в главный дом (придется пару главнух строить, Наверное)
4. Вторжение легиона: раз в 5 минут приходит подмога в виде демонов, синему игроку, а через 20-25 минут приходит архимонд и идет через атаку в дом(надо успеть снести за это время или гг)
5. Зерг рашь - нападение существ из старкрафта(собачек, муталисков(веномансеры), или как их там), с распространением порчи (андед ликовать будет) .
По ходу последней игры, надо было моды подключать, чтобы Шадаю усложнить жизнь
Думаю не нужно было. Если бы игра затянулась, то одни духи чего бы стоили
ЭТО ЖЕ БОЛЬКРАФТ! Давайте вы, зрители, если хотите больше жести, прожмёте лайк под видосом и этим комментом!
Вот что именно я предлагаю... Вадим даёт игроку-мазахисту 5-7 минут на развитие без модов, как только время проходит, он врубает наиболее жёсткие модификации и наступает коллапс! Новый формат, как никак...
А почему нет? Мод, в котором нет рабочих на старте)
да реально, нас на€бали
а еще мод, где у тебя в начале нету золота хД
@@ВикторВасев-т8л Особенно больно будет, если эти два мода совместить...😁
и главного здания
@@dmitt_m В 1990-е и начале 2000-х мы во втором Warcraft'е по сети вообще начинали с одним крестьянином/батраком, а третий всех избаловал!
В трудные моменты в жизни включаю видосы где вадим смеется и на душе легче становится)
Хех) а я думал вырезать. Спс, приятно. Желаю успешно все решить
Сделайте мутатор : на базе противника появляется крестьянин(крестьяне) , которому надо заплатить золото (50-100) Если ему не дать золота , он превратится в случайного крипа.
В зомби.
В зомби.
В огра
В халка
прикольная идея для карты:каждый выбирает героя и появляется в рандомном месте на большой карте ,затем идет фармит крипов из которых вываливается золото а ломая им хижины(склады)в них грабим дерево,затем мы идем к рынку и там покупаем главное здание а уже затем начинаем развиваться и строиться.
И всё же было бы прикольно если бы ты добавил такие модификации
==========
Хрупкие мосты - за каждого героя определённого игрока 20% что мост под ним развалится и его прийдётся ченить, тот у кого отключена модификация может её чинить намного быстрее
==========
Жадный Король - Король не позволяет не кому добывать его золото и по этому делает это сам, добывать золото можно только кликами, 1 клик - 1 монетка (можно улучшить 4 раза что бы добывалось 5 за клик, это будет отвлекать игрока вечно на добычу золота.
==========
Кобольд-Вор - У случайного рудника не выбранного игрока заспавнится кобольд вор который пойдёт к выбранному игроку (жертве) на базу и украдёт какое-то здание, единственный способ вернуть здание убить кобольда до того как он вернётся в свой рудник и спрячется в нём до следующего ограбления.
(Эвент повторяющийся каждые 1:30-2 минуты, причё кобольд всегда выберает самое раскошное здание по типу главного дома или здания в котором идёт производство )
==========
Подкрепление - каждое определённое количества времени к базе вражеского игрока будет прилетать дирежабль и высаживать случайного нейтрального юнита, давая управление им врагу, тем самым пополняя его ряды, с маленьким шансом это может быть Человек в "Чёрной робе", который предложит противнику купить одного из эпических геров а то и легендарных сделаных тобой, за определённую плату, так же с некоторым шансом может повезти и дережабль привезёт довольно мощьного юнита, или не стандартного которого ты сам создаш если захочешь)))
(Человек в черном - медив, и через минуту своего прибывания превратится в ворона и улетит, то есть не будет всё время стоять и предлагать героев, 1 герой так же купил и всё он полетел.)
крутые выпуски, я играю только с компьютером, так тренируюсь просто и всегда весело посмотреть на матчи двух людей и тем более вот такие, больше болькрафта :)
Идея для мода: "Трусость" Когда у героя становиться определенное кол-во хп, то с шансом при любой атаке по нему, он становится вражеским для игрока, до тех пор, пока не будет убит, после чего игрок может воскресить его в алтаре.
Я один заметил что подрывник тоже стал духом вазмездия а ведь если отдать кучу подрывников то в определённый момент их будет достаточно чтобы наносить колоссальный урон базе и войскам противника
Идея :
Раз в какое-то время базу прогеймера будет затаплевоть водой и в это время он не может добывать ресурсы, строить здания, просто его юниты не могут ходить.
Ну как?¿
Идея: пусть на карте и на всех юнитах время от времени рандомно кастуются различные спеллы)
Типа на футмене внезапно появилось проклятье, а на базе андеда выпадают осадки в виде огненного дождя и т.п.
А можно в следующий раз 2 профессионала против Андрея и просто кучу минусов для профессионалов, чтобы было интереснее
Вспомни первую игру. Ты хочешь ещё больше минусов? Там игра закончилась за пару минут тупо от нейтралов
20:00- у Демон Хантеров вроде магическое зрение, а потому им эти глаза нафиг не нужны, менее эффективны.
Ваш Некс ;")
Вероятно, следовало добавить какую-то легальную защиту от червей. Например, в той же "Дюне" игрок мог построить бетонные плиты, по которым черви не могут перемещаться.С другой стороны, можно использовать какую-нибудь единицу как приманку и отправить её в другой край карты...
В дюне фишка в том что червяк хавал 1 машинку пи уходил на время так-же его можно было атаковать и он тоже мог уйти глубже.
С каждым разом в алтарь нужно подносить все больше жертв(5 максимум). При этом за каждую не поднесенную жертву падает голем
Вот это фейл в исполнении Светы...
светляков вродь 3 в руднике у Светы, там отображается на модельке. В корнях пучки света
Классное видео
О ДААААА,Я КАК РАЗ ПЕЛЬМУХИ ЗАВАРИЛ,ВАДИМ ТАПЧЕГ!
Лучше сделать лимит на приход духов возмездия. Например после 3-4 волн они прекращаются. Иначе выходит несметный легион)
В этом и смысл, чтобы про игрок в лейт не пытался вытянуть, как мне кажется...
Мод "восстание мертвых" - после смерти любого юнита на карте появляется скелет на базе противника
Подорвать! Деревья!
Очень смешное и классное начало!))
И противоположный конец...
Очень интересно комментируешь, приятно слушать :)
Я придумал новый дебафф для профессионала. Суть в том, что в магазине для него (что в магазине расы, что в гоблинской лавке) предметы будут стоить на сколько-то больше, а продажа предметов будет приносить на сколько-то меньше золото или же вообще будет приносить древесину.
С модами классно, но хотелось бы увидеть не только мини-игры, но и просто игру 1х1)
Даже в Дюне червя можно убить, в отличие от этого мутатора. Их нужно сделать убиваемыми, и после убийства, задать некий кулдаун возрождения. И черви не должны ваншотать.
Вы серьёзно хотите сказать, что Дюна ещё кому-то интересна?
@@marluxia8832 это классика, это знать надо! И я писал предлождение по изменению мутатора, отсылающего к Дюне, а не к Хищникам или Вархаммеру.
@@-Postoronnij- Не знаю, меня как в детстве Дюна не впечатлила, так и в подростковом возрасте (сериал по ней посмотрел), и сейчас тоже.
С чего вдруг Иллидан слепой?!Он все прекрасно видит,но в форме магических энергий.
Нужно больше Андрея!
Андрей бы затащил
Сколько светящихся точек на оплетенном руднике, столько там и светлячков
Андрей всегда специально отдает юнитов! За Короля!
Вадим, а как на счёт запилить дуэль двух про-игроков, но чтобы у обоих была эта тема с болью в одном месте?)))
Ещё весёлая мысль: всем нам известно, что если на овец много раз нажимать, то они в итоге могут взорваться. У вас есть модификация на спам овец, так как на счет её немножко улучшить?)))
Предлагаю сделать взрывных овец, какая-то случайная овца немного увеличивается в размерах и краснеет. После того как она покраснела устанавливается таймер в 5-10 секунд.
Если овцу не убить, то она взрывается и наносит небольшой урон в небольшом радиусе (можно для хардкора ещё и станить на 1 секунду). В начале игры не делать их большое количество, а с течением времени увеличивать их "взрывоопасность" и спавн соответственно.
ееее, прям под ужин выложил
18:55 когда не знаешь что говорить: вот, ааа... Овечки, тут овечки...
Еее, бой, больше болькрафта!
Поправь духов возмездия, сделай например шанс превращения в атакующего 20%, ибо так можно банально арчей строить и отдавать, и враг просто с базы не выйдет под таким артобстрелом.
>Древние боги
>Посылают инферналов
>Взрыв мозга
Идея такая:горные овечки, на карте появляется куча нетральных овечек мешающих передвигаться про игроку. почему нетральные?! А чтоб убивать их пришлось вручную, можно длч боли дать некоторым овечкам пассивное воскрешение как у керна
Дебафни фишку с отдачей своих юнитов у синиго. Чтобы они только 1 раз на врага шли. За андедов можно в некров пойти и с помощью 3 некров создать армию призраков из 100 скелетонов
Диспел
Тогда можно настроить миллион вурдалаков у андедов, или охотников за головами у орков. Короче много базовых юнитов
Мод "скрытная армия": профессионал не может строить войска выше х еды. Если он это сделал, начинают приходить подкрепления его оппоненту.
Да будет БОЛЬКРАФТ!!!
Норм идея, мне кажется, если юниты будут умирать через определённое время. Типо от старости.
А эти духи мести работают на призывы? К примеру если играть за некров и призывать толпы скелетов, потом их отдавать, скелеты будут нестись каждые сколько то минут на базу врага? И есть идея безумная. Что бы какие то деревья на карте при атаке превращались в энтов.
Почему-то при просмотре только сейчас подумалось , что я бы хотел сыграть с Королем Андреем в эту карту. )
было бы неплохо чтобы любые убитые нейтральные юниты нападали на испытуемого при смерти:D
как же я ржал в начале )))
Это очень смешно. Классно если игроки не знают какие моды включены и менять их по ходу игры
Жиза, тоже не раз покупал подрывника вместо лесоруба
Предлагаю добавить после каждой покупки юнита он становиться дороже а для синего если убить героя врага то из него вылезает какой то придметь
Вруби все моды и пусть победит тот, кто продержится в этом треше дольше)
У меня по жизни проблемы с инкомом
Бери уроки у Вадима)
что тут сказать...
@fluffymur, подписчики должны знать своих героев. Вы правильно сделали, что отметились в комментариях.
Было бы интереснее слушать хотя бы одного игрока, ну а так как всегда шикарно)
Мод, гидра для героя. Каждое убитое существо противника героем удваивается
постоянно спаунить по карте враждебных подрывников с максимальной скоростью и большим радиусом обзора, чтобы когда они встречали игрока сразу бежали на него, ну и подрывались. Можно сделать чтобы они туда-сюда понемногу ходили , чтобы на одном месте не стояли
С можом на духов, есть смысл построить катапульты, и они будут базу сносить
Вадим, сделай мод, в котором будет постоянно тратиться еда, то есть уменьшатся макс лимит и придется постоянно строить фермы в промышленных количествах
Позови Фогги на эти же гандикапы, будет интересно
Можно попробовать банальный модификатор как у ИИ для слабого игрока, множитель на добычу ресурсов.
да хоть ту же самую фору
По названию думал, что будет попытка убить Хеппи со всеми модификаторами )
Хммм, а если настроить катапульт и самому их убить? Это же двойная волна катапульт пойдет на врага!!! Изи абуз, полбазы минус.
Предлагаю зделать так, "когда у красного набирается >n золота, он теряет всё золото" тоже самое можно с деревом.
Ты правда думаешь что в таких режимах у него набирается хоть какое-то золото?)
Хаппача бы, ну. Император любит челленджи
Можно сделать так что бы у про игрока была одна скажем ферма
Ратуша с 5 рабочами принадлежит компьютеру среднему,и у про игрока стоит с компьютером общие войска
Компьютер будет делать самовольно футов и нанимать героев,будет отводить твои(общие) войска отменять постройки и вообще шоб горела жопа,я так пробовал,у меня версия старая поэтому не знаю так же ли работает это сейчас
Шадай, Шадай, готов ко всему
Тот демон хантер ещё мал и не дальнозоркий))
Все демон хантеры не дальнозоркие... Даже Иллидан
@@broyOfThisGym это типо шутка про то что он слепой?
Мой клинок жаждит крови!
Почему в подсказках эльфы-хранители леса? Половина зданий жрут деревья)))
А где можно карту скачать?
Через что вы играете в варкрафт? гарена же загнулась?
ты и Андрей больКрафт для обоих
Позови хэппи. Он и червяков со своим микро потянет.
моя тактика отдавать юнитов крипам и его постаянно осаждают
Надо чтобы оппоненту не давали опыт за признанных юнитов
помню те светлые времена когда я был нубом в варике
ура боль)
А подрывники взрываються в виде духа возмедия?
20:38 "Затраченное время 13:37" хмммм 🤔🤔🤔
@@tixoxodka708 чувак вбей в Гугл 1337. Я про число а не длительность ролика
короля Андрея против него поставьте
и тогда про игрок узнает настоящюю силу нубов
Я ржу и ржу в афиге
Оппонента бы посильнее и было бы топ)
фига тему увидел, если я конечно всё правильно понял о том как карта работает. Тупо подрывниками базу атаковать, в итоге духи подрывников будут лезть
А подрыв это спелл )
@@2kxaoc , блин, точно.... забыл про эту деталь=(
Светка слишком слабая, давай кого-то кто хотя бы рабочих и войска строить умеет
инферналы это служители пылающего легиона, а не древних богов, лол
+контент
Судя по модификаторам, андед скоро станет дед
теперь я поставил колокольчик
А вот интересно, если бы синий игрок слил много бригат подривников, чтобы с этого получилось?)))
Я играю либо с ботами, либо с 1 своим другом, но гарену закрыли так что только с ботами... и я проигрываю ботам, радует то что не средним, а сильным
Вадим ты сказал про игроков, которые только играют с компами. Я как раз такой игрок и могу сыграть в болькравт
Добавь мост это лава
Шадай молодец
А можно ли скачать эту карту?