Хоть игру можно за многое пожурить, но удивительно, что спустя столько времени Ларианы до сих пор поддерживают игру и наваливают контента. Порой даже жалею, что проходил игру на самом релизе) В этом плане ребята из Ларианов схожи с Совокотами - приятно видеть, как разрабы партийных рпг держатся за свою аудиторию и свой проект, поддерживая его по максимуму
«Спустя столько времени»? 1,5 года - это совершенно адекватный период, чтобы поддерживать игру. Для примера No man’s sky поддерживают уже 8 (!) лет, количество патчей и обновлений перевалило за 30 штук.
@@valerieguseva Если мы говорим об одиночных проектах, то сейчас хватает игр, которые просто выбрасываются на рынок, после чего поддержка ограничивается лишь исправлением багов и то это в лучшем случае. А постоянное и активное добавление контента - это редкость. No man`s sky - это как раз-таки одно из таких исключений
Играл за аркан файтера в кампанию Гнев королевы драконов. Из самого запомнившегося - пустил самонаводящуюся стрелу в союзника, которого проглотил дракон, чтобы пробить тому насквозь живот и помочь добраться до товарища. Мастер сказал, что стрела пролетела между зубов через пасть дракона и добила умиравшего тиммейта.
Я очень надеюсь, что в погоне за новыми механиками Ларианы не оставят без внимания багфиксы, особенно связанные с диалогами и сюжетками. Спасибо за обзор!
@@hastred вот я например, о вселенной днд узнала после бг3 (хотя с самой игрой познакомилась из того самого мема с медведем авххав) и теперь хочу найти в своём городе с кем поиграть в партию днд)
@@ЧекановаВаля я примерно так же. С тех пор прошёл пару больших компаний в днд как игрок, провел пару коротких компаний на 3-4 игры как мастер и плотно размышляю над написанием своей компании
Друид и волшебник прям в приоритете! А так годнота и огромный респект Ларианам! Сегодня "предприимчивые ребята" из известных студий поделили бы это на части и продавали как ДЛС за ценник, а тут в патче такой подгон)))
В длс обычно продают сюжет и новые механики. Люди не стали бы покупать то, что уже и так есть в модах, ибо все эти классы легко делаются любым человеком в блокноте из микса уже существующих способностей. Даже я могу сделать варвара-гиганта или друида смерти за один вечер.
@@hastred Вот думаю, если в вашем монахе-жреце на лучистых сферах заменить монаха открытой ладони на монаха-пьяницу, то получится пьяный борис-хрен-попадёшь, враги которого будут рядом с ним убивать друг друга.🤣
Фолачи со скайримами живы до сих пор в том числе благодаря модам. Надеюсь ларианы выкатят за пару недель до обновления дистрибутив патча, чтоб мододелы свои моды адаптированные под 7 патч, смогли законектить с 8 патчем, а то скрипты, все дела
@spada3779 сила видеть в магической тьме, за счёт чего бить с преимуществом по всем, когда как по тебе бьют с помехой + Гончие мощные. Наверное входит в тройку самых мощных не хоумбрюшных чародеев благодаря тьме. Ну и мне именно тот мой персонаж нравится ещё из-за отыгрыша слуги Королевы Воронов.
Игра и так огромная а тут еще в следующем году завозят 12 подклассов! Мне как новичку, который до этого не играл в подобные игры всë это очень интересно!(бг3 первая такая игра)
Я только сейчас спустя уже, наверное, год после выпуска наконец-то скачал игру. И уже неделю проходу 1 акт. Я от игр современных давно оргазмы не получал. Просто кайфую и не могу оторваться на реальную жизнь) Вроде только начинаешь немного скучать бегая по карте и тут на тебе от какого-то второстепенного квеста заворот событий и ты такой, офигеть. Как бы не ругали Лариан, но настолько проработанные игры уже не выпускают. Мы должны радоваться, что есть еще такие студии, которые слышат фанатов. А не как юбисофт всякие, которые стали делать все через нейросеть
Кстати, на базе песнь клинка можно сделать билд - 10 уровней волшебника + 2 уровня чародея, потомка ледяного дракона. Стартануть надо с чародея, хотя бы 1 уровень - это даст навык в спасбросках по выносливости, а значит концентрации, и броню агафиса. С учетом бонусов на спасброски по концентрации от волшебника вероятность её сбить будет 10%. А если взять расу полуросликов, то при 1 будет переброс кубика, это равносильно преимуществу на сохранение концентрации, что эквивалентно фиту боевой заклинатель. Плюс метамагия долгое заклинание с оберегом от оружия - поглощение половины урона на 4 хода, включая от магического оружия, у варвара, кроме сердца медведа, только чистый физ урон. Плюс на 10 уровне мага всё это хорошо стакается с броней агафиса, поглощением урона реакцией и продленным оберегом от оружия.
Слишком много телодвижений в бою ради живучести на пару ходов. Оберег от оружия отнимает целый ход, а его продлённый каст заберет 1 метамагию из трёх тебе доступных. Жаба задушит так его использовать. Замена одной из атак звучит сомнительно, в игре такой механики нет, ведь двойной удар это отдельная цельная способность, а не два удара по отдельности, скорее всего будет как у мистического рыцаря - каст фокуса и атака доп действием. Варвар имеет самый большой запас здоровья и танкует лицом, а волшебник самый маленький и кастовать заклинания рядом с врагом не хочет из-за риска получить сповоцированную атаку. Броня агафиса не масштабируется с ростом уровня волшебника, она будет в классе чародея, то есть пять хп на базовом уровне. На один удар. Не тянет это на билд.
Забыл рассмотреть "теневой шаг" у Чародея Тени - в правилах он даётся на 14м уровне, но Ларианы в описании его упомянули (!), так что его в игре дадут раньше (думаю на 10м, на этом уровне потомок дракона получает полёт). Вообще мододелы, которые делали этот подкласс тоже "спускали" эту способность на 8й (если не путаю) уровень, т.к. в игре ограничение 12м уровнем и подкласс слишком мало получал ...
Я не эксперт в днд или балдуре, но мне нравится механика реакций на какие либо дейтсвия, особенно когда ставишь галочку автоматом срабатывать то бой получается более динамичным и красивым, хотя скорее всего менее эффективным)
По поводу подкласса песнь клинка на 6 уровне - вместо одной атаки использовать фокус - тут напрашивается оберег от оружия, чтобы сделать волшебника более живучим. Плюс потом если вкинуть два уровня в чародея с долгой метамагией - действия оберега можно растянуть на 4 хода
Ты чуть запоздал, забавно что я тоже видел это же видео о кастомных картах, ну а касательно патча, ждал конкретно твой видос😅. И возможно рано, но с наступающим тебя) Кстати ты случайно не участвуешь в раннем доступе патча? И касательно подклассов, нереально рад подклассу песнь клинка, теперь можно собрать цири
Взаимно с наступающим) а в чем я запоздал? Не совсем понял) На прошлый тест меня не приглашали. На этот видимо тоже не позовут 🤷♂️ я даже не знаю как туда постучаться. Вроде они в стим приглашения посылают тем у кого много часов наиграно. У меня 1,5 тыщи уже))
С радостью сделаю плута фехтовальщика, а то очень нравятся рапиры и подобное оружие, но в игре они как-то не востребованы и реально мощного билда под них и нет. А пьяного мастера сам Бог велел опробовать, лббимый класс с первой секунды игры, еще когда я не знал о его имбовости.
@@hastred Модификатор на попадание и урон от харизмы - так ведь классический колдун с договором клинка из правил бьет как и все либо от ловкости, либо от силы)
Блин как хорошо, что столько времени собираюсь пройти игру и все руки не доходят. После 7 патча думал, что можно уже приступить. Скачал, прошел пролог и тут на те...8 глобальный патч. Что ж..Еще подожду в таком случае
Ну они по идее должны их доработать, потому что реализация некоторых вещей в модах кривая. Да и swasbuckler я не видел на нексусе. Чародей тьмы из мода вообще максимально сомнительный, там автор сильно от raw ушел.
На большинство классов это одни из самых популярных в днд подклассов. Конечно, за паладина обидно, что решили выбрать именно этот подкласс, но друид, чародей, волшебник, воин, жрец, монах прям огонь
Потому что хексблейд не нужен в бг3, ведь его популярность в настолке обусловлена одним фактом - это единственный подкласс чернокнижника, который атакует мечом от харизмы. В бг3 это работает по умолчанию с пактом клинка.
Дуэргар. За них никто не играет, поэтому мало кому известно что у них есть расовое заклинание на 5 уровне позволяющее увеличиваться в размерах. Без временного ограничения. Просто ходишь дуэргаром-виликаном 24/7.
знаю не по теме но вопрос назрел серьезный для нуба, есть такой меч в яслях гитов продают нож подгорного короля, который дает возможность крита -1 это для ближнего боя урона или для кастеров тоже снижает крит
Заклинаний есть два типа - где спасбросок делает цель и где мы делаем бросок атаки. И вот во втором случае будет работать нож. Потому что там есть бросок атаки и нож работает как раз на это. Снижает порог броска для крита
В настолке песнь клинка играется своеобразно. Главное помнить что это все ещ волшебник, по сути ты в начале боя разряжаешь все сильные ячейки а потом включая песнь кастуешь теневой или пламенный клинок во вторую руку и идёшь драться в ближку при этом кастуя с каждым ударом заговор зеленого пламени. Короче очень страшная тема так то
@@RayneRaily мой волшебник человек, с чертами стойкий и крепкий и 20 телосложением с четвертого уровня на 20 уровне имел 217 хп. и ходил с эпическим даром на сопротивление урону. Плюс концентрация имеет бонус от интеллекта так что я получал стабильно +22 на поддержание концентрации любого заклинания. Плюс у волшебников очень много защитных чар, вся школа ограждения, щит, невидимость, теневой клинок отлично работает в тенях и затемнениях и заклятиями типа тьма. Волшебник хрупкий и слабый только на первых 6 уровнях, и тут помогает правильная прокачка. Опять же говорю про настолку и про некоторые допущения и особенности нашей партии и не во всех случаях, и да проблемы есть, но это же настроек там и поражение вполне себе веселое событие
@acetemir1365 как же меня утомляют настольные билдостроители к 20му уровню да еще с эпическими чертами. Я подписан на многие каналы по днд, ни у кого никогда их персонажи не докачивались до 20 уровня. Это раз. В комп игре это всё не работает. Это два. В пятой редакции отстойный баланс и высокоуровневые монстры вызывают только смех, начиная с 9-11 уровня прокачка и опасность для игрока заканчивается. Это три. Если сравнивать возможности классов, то половина из них может быть сильнее с полной прогрессией заклинаний. А если брать мультиклассы со свитками то все. Это четыре. Действительно смешно, когда на первых уровнях гоблин может тебя ваншотнуть и быть неуязвимым для попадания, а на 20 лорд демонов беспомощная пусечка.
это конечно хорошо.... я бы хотел видеть сильное различие в рассах, а тут только внешка, за исключением мелких моментов. добавить можно кучу классических комбо из днд, например сон+ужас(страх)= псих урон и т.д. у монаха стихий 90% урона не стихийного(это ваще баг какой то)....
@@romariorobinson3665 игру уже можно проходить после 7 патча. Там много дополнительных диалогов добавили, что позволяет заставить сопартийцев самим решать, как им поступить, а тебе просто быть в сторонке и, периодически, вставлять свои пять копеек)) и это реально работает и шадоухарт, на пример, может сама решить выкинуть копье в пропасть)
И не удивлюсь, ведь им уже надо направлять все силы на новую игру. У них не такой большой штат, чтобы разбивать его по играм. Хотя ДОС2 они долго держали и с меньшими ресурсами. Но они говорили, что не шибко любят ДнД из-за ограничений механик, так чо поддержка не продержится так долго.
@@kochevnikk1362 Я мечтаю, что бы Ларианы сделали ремейки первых двух Дивинити. Может, после своей следующей игры, они возьмутся за свои "истоки". Было бы круто увидеть первую Дивинити в качестве рпг от первого лица, играя за Люциана.
Лариан поссорились с визардами по поводу сюжетного контента, так что если длс и будут, то не от лариан. И про проблемы небинарных чернокожих хоббитов судя по риторике визардов.
А я хотела из своего монаха сделать пьяного просто по фану. А тут нормальный класс, офигеть. В новом году иду бухать и кадрить Карлах. Ещё бы нового некротика попробовать. За обычного некроманта первые 5 уровень - это ад, а потом ещё грусть-печаль сопротивлений во втором акте.
а в чем проблема играть на 7ом? играю с 300+ модами и все ок, только поначалу, сразу после выхода патча, были проблемы, так как не все моды успели еще адаптировать.
@iankayn7111 много модов не работают на 7 патче. Некоторые физически не могут работать на нем, некоторые просто не обновляют. Встроенный менеджер модов был ошибкой, всем было хорошо с BG3MM. Консольщики пусть дальше бы страдали от своих посредственных выборов.
@@TheRadiantKnight_ ну, это да. мне пришлось перебрать все свои моды и методом тыка отбирать рабочие и нерабочие, заняло где-то пол-дня. но в итоге бОльшая часть все же заработали, некоторые обновили со временем. от некоторых пришлось отказаться.
Хм, есть подозрение что мы упускаем детали. 7 патч мог быть последним от Лариан, а игрой теперь занимаются другие студии под эгидой правообладателей днд. Надо проверить что там за кулисами.
Это все хорошо, но легко делается модами. Никаких новых эффектов и механик не добавлено, лишь микс из уже существующего. Сделать двойной фокус на некромантию раз плюнуть, например. Есть прикольное сочетание способностей, но сами они дают банальные эффекты. Лучше бы и правда добавляли контент для злого прохождения с Минтарой. Или исправляли дыры в балансе. Почему чтобы получить двойной удар воину надо прогрессировать в своём классе до 5 и 11 уровня, а любой фокус взятый любым способом удваивает урон автоматически в любых сочетаниях? Днд5 крайне кривая система, могли бы поправить эксплойты хотя бы в игре.
Ты прав про моды. Но я радуюсь, что будет нормально работающие подклассы, без необходимости возиться с модами) моды хорошо. Использую косметику, интерфейсные, для записи роликов быструю прокачку. Но вот с классами как-то не заходит мне. Кучу всякого надо ставить для работы и это геморно
@@hastredя на самом деле не люблю ставить сборную солянку из всего на игру, но люблю настроить свой класс под себя, особенно после того как разобрался в кривой пятой редакции полностью. Сам научился делать изменения в классах в бг3 и допилил гораздо более балансные и интересные варианты. Поэтому эта работа не кажется мне сложной и нужной от разработчиков, им есть чем заняться из того что не могут сделать другие. Но для обычных игроков это "вау как много всего" и поможет тем кто проходит игру без лишних настроек. Ну и разнообразит выбор для незнакомых с системой днд. Полезно.
@ОлегАккуратов-з3ъ я думал накачать модов и сделать видео. Но 100% Лариан сделают не так как в модах и решил ограничиться справкой из правил. Общий концепт все равно понятен) а конкретно разбирать можно будет уже когда выйдет патч
@adamhellgate6578 а почему ты решил, что они взяли мод и просто вставили его в игру? Ты уже видел как они реализовали подклассы? Может уже можно где-то сравнить, а мы не знаем?
@@hastred Все эти подклассы есть в модах. И это далеко не самые интересные подклассы. Может их и сделают удобнее, но сам факт, что Ларианы просто взяли контент из модов.
Почему не сделают патч для диалогов в кооп прохождении? В дивинити была простая но эффективная система камень, ножницы, бумага, кто победил того ответ и выбирается, а тут ты не как не можешь повлиять на решение отыгрывая своего персонажа в коопе, голосование за ответ как то слабовато
Волшебник имба, пьяных монах имба. Варвар-метатель еще большая имба. Колдун-ДК надо посмотреть в деле, возможно тоже имба. Остальное ерунда :) Был бард с хорошим уроном + заклинатель. А теперь вообще волшебник у которого самый большой набор кастов... и две атаки. А вероятнее атака+фокус. Я ставлю на то что это подкласс станет самым сильным впринципе
@@hastred Не только фокус, можно с 6 уроня одну атаку любым заклом заменить. Плюс песня клнка которая даёт растущий с уровнями показатель кб бонус к спасам. Владение одним оружием на выбор, а также владение лёгкой брнёй. Один из сильнейших в системе.
Я купил 2 копии игры в стим за 2ка и на хбох за 1300. Теперь будет кросплатформа и я дам корешу свой акк в стиме что бы с ним поиграть, потому что псина говорит ему в падлу покупать игру, только по скидке хорошей ууууска
вот только большинство этих подклассов взяты с нексуса, кто хотел уже давно в эти подклассы поиграли, Ларианы просто что-то подрежут а что-то маленько своего добавят, не более того, даже Артифишера не добавят официально, хотя в днд он каноничен.....лучше бы длс сделали
А ты не подумал, что на Нексус залили популярные подклассы из ДНД? И что лариан выбрали их неспроста? Да и играть в мод и в нормально добавленный контент не одно и тоже
@RobertRozhdes что за хрень ты написал? Ассасин из стелса вне боя сносит критом следопыта,это не значит что он имба и всем зайдет такой гемплей,это пве и мерить сомнительными пвп критериями странно
Домен смерти, почему домен смерти? Он один из самых скучных доменов на моей памяти. Где домен Кузни? Я хочу играть за работягу, ваши жрецы мне вот тут сидели.
Я джва года мечтал о домене смерти. Вообще, хочется собрать пати из каких-нибудь тёмных мрачных чуваков и отыгрывать злыдней. Из того что есть сейчас на ум приходит только волшебник-некромант и паладин-клятвопреступник. Теперь вот будет ещё жрец смерти. Надо для фул пати ещё кого-нибудь придумать и в путь укладывать свой путь трупами.
@@hastred Ну это напрашивалось. Я не пробовал им играть, но слышал что он посасывает. Типа там очень избирательно работают его фишки на баф нежити, это во первых, а во-вторых, поднимать нежить самому можно чуть ли не к 10 уровню или типа того, что очень поздно. Но могу ошибаться, я давно мастербук читал.
@@Gorezkrut Я не понимаю восторга, домен смерти банально скучный, на мой взгляд, ну тип да темный жрец... но на этом по сути все, вот домен кузни - веселый, тупо набожный работяга. А про злую пати, ну из злых, которых можно отыграть, как злых, друид круга спор... по сути он не злой, он нейтральный, да, но в игре по факту это лучший некромант, способный призвать армию нежити, 4 грибозомби, 3 лучника скелета/зомби, если еще тех 4 упырей от некромантии Тхая добавить, будет рил армия нежити.
Мощь. Уже полгода хочется в новое что то поиграть, но все равно возвращаешься в балду.
Отпусти меня чудо трава 😅
Играл в Pathfinderы?
поиграй в диван
У меня то же самое) Не уйти из бг)
Хоть игру можно за многое пожурить, но удивительно, что спустя столько времени Ларианы до сих пор поддерживают игру и наваливают контента. Порой даже жалею, что проходил игру на самом релизе)
В этом плане ребята из Ларианов схожи с Совокотами - приятно видеть, как разрабы партийных рпг держатся за свою аудиторию и свой проект, поддерживая его по максимуму
Ну, это уже не ларианы они с 7 патча дропнули поддержку
«Спустя столько времени»? 1,5 года - это совершенно адекватный период, чтобы поддерживать игру. Для примера No man’s sky поддерживают уже 8 (!) лет, количество патчей и обновлений перевалило за 30 штук.
@@valerieguseva Если мы говорим об одиночных проектах, то сейчас хватает игр, которые просто выбрасываются на рынок, после чего поддержка ограничивается лишь исправлением багов и то это в лучшем случае. А постоянное и активное добавление контента - это редкость. No man`s sky - это как раз-таки одно из таких исключений
@@samdh20122 а кто, визарды? там буквально в конце патчноута "очень лариан-рождества", ну прочли бы сами, а потом говорили бы уже.
@ поддержкой и дальнейшими патчами другая контора занимается, почитать патч 7 можно и официальные заявления от Винке
Играл за аркан файтера в кампанию Гнев королевы драконов. Из самого запомнившегося - пустил самонаводящуюся стрелу в союзника, которого проглотил дракон, чтобы пробить тому насквозь живот и помочь добраться до товарища. Мастер сказал, что стрела пролетела между зубов через пасть дракона и добила умиравшего тиммейта.
Мастер - жулик))
@@hastredчеита? Стрела облетает препятствия, живот-препятствие.
@ВасяВасиков-н4ы да шучу)
сейчас : монах открытой ладони имба
потом : пьяный монах имба
Лучший стример и контент мейкер (по балде и не только по моему личному мнению). Приятная подача, высокое качество и просто хорош.
Ой, спасибо ☺️
Ларианы ультанули и кританули! Теперь смогу без модов поиграть в любимый подкласс волшебника песни клинка
Мне тоже за него интересно попробовать одним из первых)
Мультикласс с варваром 😅
@@klepikovmdили с Бардом .
Я очень надеюсь, что в погоне за новыми механиками Ларианы не оставят без внимания багфиксы, особенно связанные с диалогами и сюжетками.
Спасибо за обзор!
Спасибо за просмотр! Я думаю баги и новые будут, но так просто не должны бросить это всё
На самом деле самый лучший вариант поиграть в DLC к bg3 это найти в своем городе клуб игроков в настолки и пойти поиграть в DnD
Я думаю какая-то часть игроков открыла для себя этот мир после бг3)
@@hastred вот я например, о вселенной днд узнала после бг3 (хотя с самой игрой познакомилась из того самого мема с медведем авххав) и теперь хочу найти в своём городе с кем поиграть в партию днд)
@ЧекановаВаля вооот))
@@ЧекановаВаля я примерно так же. С тех пор прошёл пару больших компаний в днд как игрок, провел пару коротких компаний на 3-4 игры как мастер и плотно размышляю над написанием своей компании
На любителя. Вообще нет никакого желания играть в DnD.
Друид и волшебник прям в приоритете! А так годнота и огромный респект Ларианам! Сегодня "предприимчивые ребята" из известных студий поделили бы это на части и продавали как ДЛС за ценник, а тут в патче такой подгон)))
Вот именно! Наваливают контента бесплатно, а люди нос еще воротят)
В длс обычно продают сюжет и новые механики. Люди не стали бы покупать то, что уже и так есть в модах, ибо все эти классы легко делаются любым человеком в блокноте из микса уже существующих способностей.
Даже я могу сделать варвара-гиганта или друида смерти за один вечер.
@RayneRaily люди и не такое покупают (привет лутбоксы в гача играх)
Никто:
Hastred: О, призрачные стражи. Можно сделать паладина на лучистых сферах
😂 Больше билдов на лучистых сферах богу лучистых сфер.
Дааааааа 🤭
@@hastred Вот думаю, если в вашем монахе-жреце на лучистых сферах заменить монаха открытой ладони на монаха-пьяницу, то получится пьяный борис-хрен-попадёшь, враги которого будут рядом с ним убивать друг друга.🤣
Фолачи со скайримами живы до сих пор в том числе благодаря модам. Надеюсь ларианы выкатят за пару недель до обновления дистрибутив патча, чтоб мододелы свои моды адаптированные под 7 патч, смогли законектить с 8 патчем, а то скрипты, все дела
Чародей тьмы🤩
Класс вообще! Патч мегакосмический! Ждем со страшной силой! ❤❤❤
Чародей тьмы? Это имба, у меня основной персонаж в днд это чародей тьмы с мультиклассом с колдуном. Мой любимый перс 👉👈
В чем его сила брат? У меня чародей полубог всех разрывает(конечно его можно получить только с разрешения мастера😢)
@spada3779 сила видеть в магической тьме, за счёт чего бить с преимуществом по всем, когда как по тебе бьют с помехой + Гончие мощные. Наверное входит в тройку самых мощных не хоумбрюшных чародеев благодаря тьме.
Ну и мне именно тот мой персонаж нравится ещё из-за отыгрыша слуги Королевы Воронов.
Будем посмотреть!
Игра и так огромная а тут еще в следующем году завозят 12 подклассов!
Мне как новичку, который до этого не играл в подобные игры всë это очень интересно!(бг3 первая такая игра)
Играть не переиграть 😅
Я только сейчас спустя уже, наверное, год после выпуска наконец-то скачал игру. И уже неделю проходу 1 акт.
Я от игр современных давно оргазмы не получал.
Просто кайфую и не могу оторваться на реальную жизнь)
Вроде только начинаешь немного скучать бегая по карте и тут на тебе от какого-то второстепенного квеста заворот событий и ты такой, офигеть.
Как бы не ругали Лариан, но настолько проработанные игры уже не выпускают.
Мы должны радоваться, что есть еще такие студии, которые слышат фанатов.
А не как юбисофт всякие, которые стали делать все через нейросеть
Не зря играют 100к он-лайна спустя год)
43:50 Класс для Дафны только нужно добавить пуму место гончей (Грядут приключения - Архипелаг)
Да у неё и была гончая. Просто отыгрывала как пуму :)
Кстати, на базе песнь клинка можно сделать билд - 10 уровней волшебника + 2 уровня чародея, потомка ледяного дракона. Стартануть надо с чародея, хотя бы 1 уровень - это даст навык в спасбросках по выносливости, а значит концентрации, и броню агафиса. С учетом бонусов на спасброски по концентрации от волшебника вероятность её сбить будет 10%. А если взять расу полуросликов, то при 1 будет переброс кубика, это равносильно преимуществу на сохранение концентрации, что эквивалентно фиту боевой заклинатель. Плюс метамагия долгое заклинание с оберегом от оружия - поглощение половины урона на 4 хода, включая от магического оружия, у варвара, кроме сердца медведа, только чистый физ урон. Плюс на 10 уровне мага всё это хорошо стакается с броней агафиса, поглощением урона реакцией и продленным оберегом от оружия.
Слишком много телодвижений в бою ради живучести на пару ходов. Оберег от оружия отнимает целый ход, а его продлённый каст заберет 1 метамагию из трёх тебе доступных. Жаба задушит так его использовать. Замена одной из атак звучит сомнительно, в игре такой механики нет, ведь двойной удар это отдельная цельная способность, а не два удара по отдельности, скорее всего будет как у мистического рыцаря - каст фокуса и атака доп действием.
Варвар имеет самый большой запас здоровья и танкует лицом, а волшебник самый маленький и кастовать заклинания рядом с врагом не хочет из-за риска получить сповоцированную атаку.
Броня агафиса не масштабируется с ростом уровня волшебника, она будет в классе чародея, то есть пять хп на базовом уровне. На один удар.
Не тянет это на билд.
Как же ларианы кормят. Кроссплей имба, можно будет с маководами и консольщиками играть
Забыл рассмотреть "теневой шаг" у Чародея Тени - в правилах он даётся на 14м уровне, но Ларианы в описании его упомянули (!), так что его в игре дадут раньше (думаю на 10м, на этом уровне потомок дракона получает полёт).
Вообще мододелы, которые делали этот подкласс тоже "спускали" эту способность на 8й (если не путаю) уровень, т.к. в игре ограничение 12м уровнем и подкласс слишком мало получал ...
Лариан красавцы!!! Ждём не дождемся!!! Спс за обзор!!
Я не эксперт в днд или балдуре, но мне нравится механика реакций на какие либо дейтсвия, особенно когда ставишь галочку автоматом срабатывать то бой получается более динамичным и красивым, хотя скорее всего менее эффективным)
По поводу подкласса песнь клинка на 6 уровне - вместо одной атаки использовать фокус - тут напрашивается оберег от оружия, чтобы сделать волшебника более живучим. Плюс потом если вкинуть два уровня в чародея с долгой метамагией - действия оберега можно растянуть на 4 хода
Альтернатива доброму пути? Новые торговцы,квесты злой линии? Сюжет Минтары?
Злой путь они видимо и не доработают
@@xXGhost122xX модеры допилят как всегда
@@xXGhost122xX а что в нем дорабатывать? Все норм вроде
@@faust6204обрубок для галочки
Не, не слышали
Слышал что они поссорились с правообладателями по поводу сюжетного контента, так что его скорее всего уже никогда не будет.
Ты чуть запоздал, забавно что я тоже видел это же видео о кастомных картах, ну а касательно патча, ждал конкретно твой видос😅. И возможно рано, но с наступающим тебя) Кстати ты случайно не участвуешь в раннем доступе патча?
И касательно подклассов, нереально рад подклассу песнь клинка, теперь можно собрать цири
Взаимно с наступающим) а в чем я запоздал? Не совсем понял)
На прошлый тест меня не приглашали. На этот видимо тоже не позовут 🤷♂️ я даже не знаю как туда постучаться. Вроде они в стим приглашения посылают тем у кого много часов наиграно. У меня 1,5 тыщи уже))
@@hastredПонял, ну может повезет и пригласят в этот раз
Порадовало, что доработали клятвопреступника, любимый класс! Особенно в сочетании с темным соблазном)
Ну кстати любую характеристику можно вывести на +6, а силу +7 (без зелья великана).
хочется новые локации уже а не сабы ))) уже игру облизала вдоль и поперек, прошла, перепрошла, со всеми заромансилась...уже устала xD
Будут с модами)
С радостью сделаю плута фехтовальщика, а то очень нравятся рапиры и подобное оружие, но в игре они как-то не востребованы и реально мощного билда под них и нет. А пьяного мастера сам Бог велел опробовать, лббимый класс с первой секунды игры, еще когда я не знал о его имбовости.
"12 подклассов"
Совокоты: подержи моё пиво
Онлайн бг3: подержи мое пиво)
@hastred нормисы любят каки
@dart_progressivegames1440 ой, у нас тут нетакусик. Илита гейминга
@@hastred не, я тож нормис, раз повёлся на этот скам
@dart_progressivegames1440 понятно, можешь не продолжать)
может через годик выпустят ещё один последний патч, где добавят изобретателя)
Под него надо кучу вещей завозить в игру)
Тат отож , не могли ! Я вчера офигел , надеюсь это правда ! Я про подклассы, остальное пофиг!
Абсолютли правда!
угарать буду если выйдет в марте )))
Жрец смерти выглядит интересно, можно будет попробовать с друидом круга спор.
Очень интересно, что они сделают с ведьмовским клинком т.к. его основную фишку, из-за которой брали архетип, дали договору клинка
Какую?
@@hastred Модификатор на попадание и урон от харизмы - так ведь классический колдун с договором клинка из правил бьет как и все либо от ловкости, либо от силы)
@escapist2791 оооо, вот это я не знал. Интересно
@@hastred Ага, собственно, во многом из-за этой фишки этот архетип так и популярен. По-другому имбовые билды на паладина-колдуна не собрать)
Звёздная форма друида схожа с друидом круга Спор по своей сути
Вот за bladesong спасибо, его реально не хватало
Блин как хорошо, что столько времени собираюсь пройти игру и все руки не доходят. После 7 патча думал, что можно уже приступить. Скачал, прошел пролог и тут на те...8 глобальный патч. Что ж..Еще подожду в таком случае
Все классы за один забег не посмотреть)
Все 12 подклассов это моды с нексуса. :) Ларианы их подрезали :)
Они их немного добалансят, но сам факт забавный
Вполне себе стратегия) взять популярные
Ну они по идее должны их доработать, потому что реализация некоторых вещей в модах кривая. Да и swasbuckler я не видел на нексусе. Чародей тьмы из мода вообще максимально сомнительный, там автор сильно от raw ушел.
@@maufa147 есть но один без русика а второй лишь добаавляет буквально пару фичей
На большинство классов это одни из самых популярных в днд подклассов. Конечно, за паладина обидно, что решили выбрать именно этот подкласс, но друид, чародей, волшебник, воин, жрец, монах прям огонь
Все 12 классов это допы с таши, считай как длс к 5 дынде. А так да, сам полез их сразу с нексуса качать :)
Сразу же про свои светящиеся яйца вспомнил😂
Имба)
Подкасс проклятого клинка, какое счастье. Моды на него ну такие, почему то. Надеюсь его лорную часть возьмут из арканы.
Потому что хексблейд не нужен в бг3, ведь его популярность в настолке обусловлена одним фактом - это единственный подкласс чернокнижника, который атакует мечом от харизмы. В бг3 это работает по умолчанию с пактом клинка.
Не Ларианы, а Визарды. Ларианы уже другой игрой занимаются. Винке после 7 патча полностью передал игру в управление Визардов.
А, так вот в чём дело! Тогда понятно почему взяли материал из модов.
ну теперь новые билды придумывать . Рыцарь- волшебник тяжолая браня , двуруч и фаербол
4:20 гончая (собака) дурного предзнаменования это саммон, у теневого чародея
Ага, потом уже понял)
Да, Варлок выглядит интересно...
Штош. Снова не играть, а ждать очередной патч.
я представляю как дварф варвар внезапно увеличивается и начинает метать всех подряд
Гном!
@@hastred Дварф!))) многие ошибочно переводят из как гномов.)
Дуэргар.
За них никто не играет, поэтому мало кому известно что у них есть расовое заклинание на 5 уровне позволяющее увеличиваться в размерах. Без временного ограничения. Просто ходишь дуэргаром-виликаном 24/7.
Ооо жду с нетерпением
Чувствую подкласс волшебника и барда будут той ещё "грязюкой"
знаю не по теме но вопрос назрел серьезный для нуба,
есть такой меч в яслях гитов продают нож подгорного короля, который дает возможность крита -1 это для ближнего боя урона или для кастеров тоже снижает крит
Заклинаний есть два типа - где спасбросок делает цель и где мы делаем бросок атаки. И вот во втором случае будет работать нож. Потому что там есть бросок атаки и нож работает как раз на это. Снижает порог броска для крита
Не думал что Гленн Куагмайр играет в БГ3
Это получается Хастред наконец-то сыграем жреца Миркула.
Именно так) было бы круто иметь реплики с Кетериком, но это только если добавят божество миркула жрецу.
@@hastred Миркул: теперь я лишаю тебя своих сил за предательство Кетерика.
Хастред на доблести: нееееееееееееееееееееееет
А только новые подклассы ток мезанические ( тип в битвах роляют) иди для них уникальные фразы в диалогах тож будут ?
Должны, потому что сделать сами подклассы раз плюнуть. Без интеграции в сюжет эти классы ничем не отличаются от модов
Мне только понравился подкласс монаха и волшебника, а остальные по моему мнению какая-то хрень есть честно!
Бляха-муха, я только закончил проходить, а тут новости, сулящие мне перепрохождение.
Теперь официально можно сделать рыцаря смерти
Учитывайте что подклассы могут быть изменены, базовые которые есть сильно от настольных отличаются.
Направление понять примерно можно)
В настолке песнь клинка играется своеобразно. Главное помнить что это все ещ волшебник, по сути ты в начале боя разряжаешь все сильные ячейки а потом включая песнь кастуешь теневой или пламенный клинок во вторую руку и идёшь драться в ближку при этом кастуя с каждым ударом заговор зеленого пламени. Короче очень страшная тема так то
А вот добавят ли заговор этот 🤔
Не забываем что это всё ещё волшебник с малым количеством хп. Минус концентрация на обереге - минус волшебник.
@@RayneRaily мой волшебник человек, с чертами стойкий и крепкий и 20 телосложением с четвертого уровня на 20 уровне имел 217 хп. и ходил с эпическим даром на сопротивление урону. Плюс концентрация имеет бонус от интеллекта так что я получал стабильно +22 на поддержание концентрации любого заклинания. Плюс у волшебников очень много защитных чар, вся школа ограждения, щит, невидимость, теневой клинок отлично работает в тенях и затемнениях и заклятиями типа тьма. Волшебник хрупкий и слабый только на первых 6 уровнях, и тут помогает правильная прокачка. Опять же говорю про настолку и про некоторые допущения и особенности нашей партии и не во всех случаях, и да проблемы есть, но это же настроек там и поражение вполне себе веселое событие
@acetemir1365 как же меня утомляют настольные билдостроители к 20му уровню да еще с эпическими чертами. Я подписан на многие каналы по днд, ни у кого никогда их персонажи не докачивались до 20 уровня. Это раз.
В комп игре это всё не работает. Это два.
В пятой редакции отстойный баланс и высокоуровневые монстры вызывают только смех, начиная с 9-11 уровня прокачка и опасность для игрока заканчивается. Это три.
Если сравнивать возможности классов, то половина из них может быть сильнее с полной прогрессией заклинаний. А если брать мультиклассы со свитками то все. Это четыре.
Действительно смешно, когда на первых уровнях гоблин может тебя ваншотнуть и быть неуязвимым для попадания, а на 20 лорд демонов беспомощная пусечка.
@RayneRaily поздравляю тебя бесит днд. Ну так не играй. В чем проблема то. И играть на Ютубе в днд ну такое себе.
это конечно хорошо....
я бы хотел видеть сильное различие в рассах, а тут только внешка, за исключением мелких моментов.
добавить можно кучу классических комбо из днд, например сон+ужас(страх)= псих урон и т.д.
у монаха стихий 90% урона не стихийного(это ваще баг какой то)....
Ура, монах пьяный мастер!
Всё это круто конечно, но лучше бы добавили ещё + сложности )) слишком легко, приходиться модами усложнять себе жизнь
Сложность нужна меньшему количеству игроков. Подклассы нужны всем)
Не-не, нам и на балансе норм 😅
Есть инфо какое то по новым квестам от модеров?
Штош... В январе надо снова проходить
Вроде позже все-таки)) я чуть погорячился похоже
@hastred ну и хорошо, будет время у меня подготовиться и соскучиться сильнее!
@@romariorobinson3665 игру уже можно проходить после 7 патча. Там много дополнительных диалогов добавили, что позволяет заставить сопартийцев самим решать, как им поступить, а тебе просто быть в сторонке и, периодически, вставлять свои пять копеек)) и это реально работает и шадоухарт, на пример, может сама решить выкинуть копье в пропасть)
ну кайф а не патч (Спасибо за обзор)
Спасибо за просмотр и комментарии!
Обычно, после таких обнов, поддержка игры заканчивается. Хотя, мне кажется, Ларианы пофиксят в дальнейшем баги и с БГ 3 на этом будет покончено.
Согласен
Всё ещё проваливаешься в храме Шар в пропость на ливте
@@МихаилДроздов-о8х Слышал про этот баг, но сам никогда не проваливался.
И не удивлюсь, ведь им уже надо направлять все силы на новую игру. У них не такой большой штат, чтобы разбивать его по играм. Хотя ДОС2 они долго держали и с меньшими ресурсами. Но они говорили, что не шибко любят ДнД из-за ограничений механик, так чо поддержка не продержится так долго.
@@kochevnikk1362 Я мечтаю, что бы Ларианы сделали ремейки первых двух Дивинити. Может, после своей следующей игры, они возьмутся за свои "истоки". Было бы круто увидеть первую Дивинити в качестве рпг от первого лица, играя за Люциана.
Еще бы DLC выпустили, цены им бы не было
Другая кампания это патч бы выпустила как длс)
Лариан поссорились с визардами по поводу сюжетного контента, так что если длс и будут, то не от лариан. И про проблемы небинарных чернокожих хоббитов судя по риторике визардов.
"Это всё неважно, это для отыгрыша" - вот собственно всё что можно сказать про тех кто играет не в днд а в кампуктерную игрушку.
Бубубу кампудахтеры эти ваши нам испортили днд бубубу 😂
Это для Геймплея за столом ака "отыгрыш". А по факту не даёт ничего.
@@hastred точно-точно, раскручиваем маховик нытья. А ПОТОМ ПРИХОДЮТ К НАМ В АНТИКАФЕ, ТОПЧУТ КОВРЫ И ТОНКУЮ ДУШЕВНУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ.
А я хотела из своего монаха сделать пьяного просто по фану. А тут нормальный класс, офигеть. В новом году иду бухать и кадрить Карлах.
Ещё бы нового некротика попробовать. За обычного некроманта первые 5 уровень - это ад, а потом ещё грусть-печаль сопротивлений во втором акте.
Вопрос только по какой редакции делать будут сабклассы, в последней монаха переработали оч сильно.
Я не думаю что полезут в новую
@@hastred эх
игра делалась по пятой редакции, значит и подклассы будут балансить именно под неё)
Описание песнь победы 14 уровень.... Это значит что 14 уровень будет?
Просто сделают меньше уровнем
Так они же говорили, что 7й патчь будет последним
🤷♂️🤷♂️🤷♂️
Ну раз пьяный монах, то надо начинать тренироваться!! :)
😅
Сделали бы нормальную поддержку модов на 7 патче я бы подумал над тем чтобы скачать 8 патч. А пока посижу на 6 патче со своими 70 модами.
а в чем проблема играть на 7ом? играю с 300+ модами и все ок, только поначалу, сразу после выхода патча, были проблемы, так как не все моды успели еще адаптировать.
@iankayn7111 много модов не работают на 7 патче. Некоторые физически не могут работать на нем, некоторые просто не обновляют. Встроенный менеджер модов был ошибкой, всем было хорошо с BG3MM. Консольщики пусть дальше бы страдали от своих посредственных выборов.
@@TheRadiantKnight_ ну, это да. мне пришлось перебрать все свои моды и методом тыка отбирать рабочие и нерабочие, заняло где-то пол-дня. но в итоге бОльшая часть все же заработали, некоторые обновили со временем. от некоторых пришлось отказаться.
@iankayn7111 я не готов отказаться ни от одного мода. Я потом скачаю 8 патч когда мне станет скучно играть с имеющимися классами.
Всмысле 8 патч😮
7 же последний должен быть... Но если там реально добавят больше подклассов то будет гуд! Не хватало некоторых из оригинальной днд
Добавят 100%
@@hastredА ведьмовского клинка действительно не хватает, рад что его добавят
@KiraYoshikage-zg6yp это точно) много про него слышал, но в ДНД им не играл) вот и затестим
Хм, есть подозрение что мы упускаем детали. 7 патч мог быть последним от Лариан, а игрой теперь занимаются другие студии под эгидой правообладателей днд. Надо проверить что там за кулисами.
Еееее, песнь клинка
У нас в кампейне есть и эт оч прикольный билд
Пока больше всех меня заинтересовал)
Может даже баги пофиксят.
ждет интересное
Это все хорошо, но легко делается модами. Никаких новых эффектов и механик не добавлено, лишь микс из уже существующего. Сделать двойной фокус на некромантию раз плюнуть, например. Есть прикольное сочетание способностей, но сами они дают банальные эффекты.
Лучше бы и правда добавляли контент для злого прохождения с Минтарой. Или исправляли дыры в балансе. Почему чтобы получить двойной удар воину надо прогрессировать в своём классе до 5 и 11 уровня, а любой фокус взятый любым способом удваивает урон автоматически в любых сочетаниях?
Днд5 крайне кривая система, могли бы поправить эксплойты хотя бы в игре.
Ты прав про моды. Но я радуюсь, что будет нормально работающие подклассы, без необходимости возиться с модами) моды хорошо. Использую косметику, интерфейсные, для записи роликов быструю прокачку. Но вот с классами как-то не заходит мне. Кучу всякого надо ставить для работы и это геморно
@@hastredя на самом деле не люблю ставить сборную солянку из всего на игру, но люблю настроить свой класс под себя, особенно после того как разобрался в кривой пятой редакции полностью. Сам научился делать изменения в классах в бг3 и допилил гораздо более балансные и интересные варианты. Поэтому эта работа не кажется мне сложной и нужной от разработчиков, им есть чем заняться из того что не могут сделать другие.
Но для обычных игроков это "вау как много всего" и поможет тем кто проходит игру без лишних настроек. Ну и разнообразит выбор для незнакомых с системой днд. Полезно.
Это круто конечно, но представьте лицо модеров которые сделали эти моды на подклассы а тут анонс от ларианов.
Тяжела жизнь модера
Хорошо бы если проработали смысл выбора богов для жреца. А то только в диалогах это отыгрывается и то поверхностно
уаааааааааа наканеста! дуэлянт мой любимый сабкласс плута сюдаааа
Тоже хочу что-то с ним сделать)
@@hastred я уже на нексусе скачал сижу ковыряю билдец по тихой)
@ОлегАккуратов-з3ъ я думал накачать модов и сделать видео. Но 100% Лариан сделают не так как в модах и решил ограничиться справкой из правил. Общий концепт все равно понятен) а конкретно разбирать можно будет уже когда выйдет патч
@@hastred ну это да, этож не беседка тупо тырить моды с нексуса и называть это ЛЕГЕНДАРИ ЭДИШООН
@ОлегАккуратов-з3ъ все говорят что мы тырим моды с Нексуса и называем ЛЕГЕНДАРИ ЭДИШОН, а ты купи Скайрим))
Имба
Чёт я проморгал, уровней теперь будет 20?
Нет
@Joe_Baiden А почему тогда в видосе есть способности, рассчитанные на 20 уровень? Или я что-то не понимаю.
@@lesail2530 они будут адаптированы под уже выстроенную максимальную ветку 12 уровня
Я просто читал ДНД правила, там расписано до 20) в игре будет по-другому
Дворф пьяный мастер сюдаааа
Я не алкаш, это для битвы 😅
@@hastred вспоминается игра за пьяного мастера в Невере)) вот там было весело и я надеюсь, что и тут не подкачает))
Вместо возвращения вырезанного контента Ларианы добавляют и игру то, что уже сделали мододелы. Вот это я понимаю достойно уважения.
Какие вы душные пздц
а почему они должны добавлять вырезанный контент?
@@masha1812 А почему вы их хвалите за добавление пользовательского контента?
@adamhellgate6578 а почему ты решил, что они взяли мод и просто вставили его в игру? Ты уже видел как они реализовали подклассы? Может уже можно где-то сравнить, а мы не знаем?
@@hastred Все эти подклассы есть в модах. И это далеко не самые интересные подклассы. Может их и сделают удобнее, но сам факт, что Ларианы просто взяли контент из модов.
Почему не сделают патч для диалогов в кооп прохождении? В дивинити была простая но эффективная система камень, ножницы, бумага, кто победил того ответ и выбирается, а тут ты не как не можешь повлиять на решение отыгрывая своего персонажа в коопе, голосование за ответ как то слабовато
Волшебник имба, пьяных монах имба. Варвар-метатель еще большая имба. Колдун-ДК надо посмотреть в деле, возможно тоже имба. Остальное ерунда :)
Был бард с хорошим уроном + заклинатель. А теперь вообще волшебник у которого самый большой набор кастов... и две атаки. А вероятнее атака+фокус. Я ставлю на то что это подкласс станет самым сильным впринципе
Там можно вместо второй атаки сделать фокус. А можно и вторую атаку провести. На выбор судя по описанию) хочу щупать волшебника уже))
@@hastred Не только фокус, можно с 6 уроня одну атаку любым заклом заменить. Плюс песня клнка которая даёт растущий с уровнями показатель кб бонус к спасам. Владение одним оружием на выбор, а также владение лёгкой брнёй. Один из сильнейших в системе.
@maufa147 огонь)
Аху еть
Нихрена себе вот это они удивили, теперь опять нужно будет возвращаться, буду играть пьяным мастером это будет интересно)
Ваааай 🤌🤌🤌
пробовал убить клятвопреступника который появляется в лагере после нарушении клятвы, но чёт он просто умер и всё -_-
Я купил 2 копии игры в стим за 2ка и на хбох за 1300. Теперь будет кросплатформа и я дам корешу свой акк в стиме что бы с ним поиграть, потому что псина говорит ему в падлу покупать игру, только по скидке хорошей ууууска
Уууууу нехороший человек
@hastred при этом мы полностью с ним прошли вторую дивинити ориджинал син за 120 часов и нам понравилось)
@nuhatel жлобяра))
Еееее 🤟😎
вот только большинство этих подклассов взяты с нексуса, кто хотел уже давно в эти подклассы поиграли, Ларианы просто что-то подрежут а что-то маленько своего добавят, не более того, даже Артифишера не добавят официально, хотя в днд он каноничен.....лучше бы длс сделали
А ты не подумал, что на Нексус залили популярные подклассы из ДНД? И что лариан выбрали их неспроста? Да и играть в мод и в нормально добавленный контент не одно и тоже
По прежнему надеюсь на вырезанный контент и озвучку главного героя
Не надейся ни на то ни на другое от Ларианов, если только модами. Больше Ларианы не будут поддерживать игру
@ГалинаЦыганкова-о3ф они это говорили ещё до выхода 7 патча) что он станет последним) теперь мы видим анонс 8
О знакомые классы из модов подвезли.... Не все правда, но тоже хорошо. Наконец может Воина смогут люди рассмотреть как лучника
Так воин и так сильнейший лучник)
@@hastredбард смеётся с этого
@@МихаилДроздов-о8х следопыт с пальца сносит барда.
@RobertRozhdes что за хрень ты написал? Ассасин из стелса вне боя сносит критом следопыта,это не значит что он имба и всем зайдет такой гемплей,это пве и мерить сомнительными пвп критериями странно
@@МихаилДроздов-о8х Я же шучу. Не воспринимайте все так серъезно.
Получается будет 14 уровней?
Нет, почему так решил?
@hastred ну там писало что у героев открывается на 14 уровне. Или я не так понял?
Имеешь в виду способности, которые в настолке на 14? Из или понизят до наших уровней или не будет. Но уровни поднимать не станут
Домен смерти, почему домен смерти? Он один из самых скучных доменов на моей памяти. Где домен Кузни? Я хочу играть за работягу, ваши жрецы мне вот тут сидели.
Среди комьюнити высокий запрос на некроманта. Может добавили из-за этого)
Я джва года мечтал о домене смерти. Вообще, хочется собрать пати из каких-нибудь тёмных мрачных чуваков и отыгрывать злыдней. Из того что есть сейчас на ум приходит только волшебник-некромант и паладин-клятвопреступник. Теперь вот будет ещё жрец смерти. Надо для фул пати ещё кого-нибудь придумать и в путь укладывать свой путь трупами.
@Gorezkrut еще и клятвопреступнику расширят штуки всякие
@@hastred Ну это напрашивалось. Я не пробовал им играть, но слышал что он посасывает. Типа там очень избирательно работают его фишки на баф нежити, это во первых, а во-вторых, поднимать нежить самому можно чуть ли не к 10 уровню или типа того, что очень поздно. Но могу ошибаться, я давно мастербук читал.
@@Gorezkrut Я не понимаю восторга, домен смерти банально скучный, на мой взгляд, ну тип да темный жрец... но на этом по сути все, вот домен кузни - веселый, тупо набожный работяга. А про злую пати, ну из злых, которых можно отыграть, как злых, друид круга спор... по сути он не злой, он нейтральный, да, но в игре по факту это лучший некромант, способный призвать армию нежити, 4 грибозомби, 3 лучника скелета/зомби, если еще тех 4 упырей от некромантии Тхая добавить, будет рил армия нежити.
Ого, ларианы использовали наработки мододелов, вау, вот это да, вот так молодцы! Спасибо хоть не отдельным длц на платной основе.
Вот прям взяли моды и как есть запихали в игру, ага) Делов на 5 минут
Владельцы ДНД навереяка занесли денег ларианам, не за бесплатно же они все это делают. Я ЖДАЛ КЛАСС ИЗОБРЕТАТЕЛЬ, Перси ДерОло ЛУЧШИЙ !!!
Просто глава студии молодец. Они и так заработали с продаж сильно больше чем рассчитывали.
Вот это душнилово в комментах собралось.
Да не говори)