Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
再重申一次ㄚ現在每週都會開台打遊戲每週都會上傳不同企劃不同類型的新影片想要看的話記得打開YT的鈴鐺,我開台的時候你們才會收到通知或試用圖奇追蹤也可以,Twitch頻道在這👉www.twitch.tv/flyingfishj
現在的拳王講究手炮準度,唯一的秒殺接技只有蓄力拳撞牆後的暈眩補上三發爆頭手炮,像你這次放的片段裡被死神、路西歐追殺那裡就達成秒殺條件了,衝上去叮叮叮至少死一個
沒錯 現在拳王更靠左鍵 建議參考 ZBRA
主要是落差感太大吧。。。以前的拳王一發火箭拳就秒了,現在還要叮叮叮,感覺就是沒有一拳超人的那個感覺啊,然後e動不動被控,和以前比還少一次位移,大部分的人都覺得超怪,只剩zbra 還有那個宰制力了吧。
@@lilin13a6 看前500使用率就知道這只是上下限高而已並不是沒有威脅性
@@lilin13a6 就是使用感落差太大 一代收頭太強勢了 所以才會覺得二代特別爛但實際上二代沒啥大缺點 就算是格擋 玩久了也會覺得給抗CC太強 這招用起來就是心理戰或者靠反應 只要蹭到強化就關了 要生存就善用震地火箭逃跑 這招根本不適合拿來坦
@@cjoy93 讓格檔舉起來時能加個100綠血也好,現在這格檔一言難盡
會玩的拳王真的很強,衝過來又跳回去,很難一套輸出帶走,配合刺客陣型搞得後排會很難受。鋼球大招壓制力很強,但是他的玩法建立在場地上,目前地圖很少有以前埃及地圖那樣明顯的高低差,讓鋼球能發揮的空間減少,會希望暴雪讓這隻倉鼠能 像是法拉那樣的起跳技能,而不是用線的慣性去拉。札莉雅還是很強勢,主要原因我覺得也不是能量護盾,而是大招是目前時間數一數二長的控場,順發還附帶聚集功能,跟誰的大絕都有很好的向性,要削弱應該也是著重在大招。
哈哈我反而覺得鋼球的盪繩才是有趣的地方欸xd,但不得不說我自己玩鋼球覺得他的宰制力真的很強,大招開了那條路直接封死單挑自己加血也不弱,逼不得已也可以利用盪繩來逃跑。如果是改成原地起跳的化就會讓他的入場跟逃跑少了點更有效的方法就只能滾滾滾,盪繩反而可以多角度進攻。以上為個人意見
鋼球有個很吃時機的連招,可以直接用直牆起跳到可以下墜的高度喔,可以去查一下,基本上應該能滿足到你的條件喔
一代的時候就很喜歡鋼球,原本只敢在搶點戰玩比較玩的起來(尤其漓江天塔),後來看其他專玩鋼球的ytber影片得到一點啟發,現在不管什麼圖玩坦都先選球再說XD,除非對方真的針對性太強或控場太G8才會換歐瑞莎或萊茵來扛。坐等飛魚鋼球教學(置板凳
身為一個倉鼠時數逼近600小的玩家倉鼠本身還是很強勢的,只是122的環境不適合他沒有一個主坦幫你扛正面,就算你騷擾的好你家的後排也死光了現在只有控制圖比較可以玩推車圖真的是無法
那個,有個問題,如果有兩個人,一個是玩過一代的老手但三個牌位都卡在金牌,另一個是二代的玩家但是三個位置的牌位都大師以上,請問哪個人講的話比較有信服力啊? 哪個人的判斷比較正確呢? 前幾天有跟到飛魚直播,剛好看到有一幕是飛魚的小美隊友,開場用冰牆封進攻方的門,結果飛魚馬上就說這個小美會玩,要觀眾提醒他等等結束要表揚小美,結果這時候有觀眾跳出來質疑,「這種開場冰牆封門就判斷這個小美很會玩,到底是怎麼判斷的?既然防守方整隊都衝到進攻方門前了,放一兩個人出來再用冰牆封門多打少,這不是比直接開場無意義的冰牆封門好? 這才叫會玩不是嗎?」結果飛魚直接無視這個人,恰巧這個人的ID我在DC裡有見過,以前私底下有在DC一起排過1 2 2模式的積分,看了一下他目前是輸出前500 坦補是宗師.. 我剛開始覺得飛魚講的還不錯,但有時候他說某個隊友很強或很爛,但我在實況中是完全看不出來的.. 所以好奇這種情況到底是信哪邊比較好? 還有一場飛魚在嘴隊友,這個隊友是死神玩家,但這個死神輸出 擊殺全隊最高 看了一下實況回放也不是戰犯 相反的飛魚數據不怎麼理想.. 結果全隊要壓門的情況下 他還叫死神換角 死神不換他還爆氣了 (也就是這裡說小美開場冰牆封門玩得好的那場) ,而這場我看回放,整場飛魚在隊伍的作用不能說是沒有 但貢獻也不多..
我覺得你不用太認真啦🤣有很多人就算是一代老手但意識操作還有判斷也就金銀銅等級而已,只有那張嘴秋還有可憐的老手優越感,其實不必在意這麼多,你想進步可以多聽那些高牌位的分析,人家能3個位置都有宗師以上一定是比那些萬年銅銀金的老手強的,這無庸置疑,不過你想圖個娛樂看笑話就聽低牌位的,就這麼簡單除了飛魚直播時候的觀念不怎麼能聽外,他的業配直播還是很歡樂的😳
要看排位可以啊,那天打完我就在白銀1,從來不會在你們面前隱藏,雖然我也重聲過很多次,二代目前的排位積分不是很準,但我的實力肯定是沒有大師鑽石的,我也從來都只說我的玩法跟新手教學推薦。任何遊戲高排位都有他們高端的打法,鬥陣的自由性很高,在我直播有追到的就知道那場小美放個牆,我們就把對面壓滿久的,那也是因為對面沒有人換個駭影之類的阻止我們(就是對面其實也不強的意思),另外當局的死神是真的很戳,沒有針對法拉換角,他是輸出近戰打坦傷害要打高很簡單,這個要上訴可以等我明後天開始剪實況精華後再談。然後有跟我台看我影片的就知道,除非有特別企劃嘗試,不然我打排位打快速都是排自由序列,我不覺得會有多少想認真爬分的玩家會在122的鬥陣2裡選擇自由序列打RK,如果你對遊戲好玩的定義是積分越高越好,比較有挑戰性也很好,那當然去看前500的實戰影片或是左轉去閃主播那邊也是很有料的另外重聲我不會刻意無視任何聊天室任何友善的留言(畢竟也沒太多人看台),會被miss掉的都是我當下很認真再打遊戲的情況,這個有跟幾次直播的應該都知道,我打完每場也會回去看剛剛的留言,不管如果因為戰局已經過了我可能就不會多說什麼。我打鬥陣打了六年,不是因為我很強,而是因為我很愛❤️
其實每人看法各有不同,有些決定根本沒有對錯例:我隊花4個大招清場,這樣可以是有兩個看法,1.把人殺光了,士氣大增,賺了2.花了4個大招,下一波沒資源打了兩個也沒錯,只是看法不一樣,所以不用太在意。我認為是要自己去了解遊戲環境,去玩去感受,有自己的一個觀念再自己想
@@飛魚不專業評論 感謝飛魚回覆!理性討論,當天有注意到死神數據,但記得不是很清楚,死神擊殺、傷害都最高 好像死亡也高?,如果只是單純切坦刷傷害的話擊殺數不應該這麼高的,全隊最高擊殺且隊友擊殺不高,說明他的傷害是有擊殺對面坦克而且傷害還是佔大部分的,所以隊友擊殺數跟助攻才會低既然要說自由序列,好的,依然拿這場來說對面多坦陣為什麼要他換掉死神?玩多坦陣最怕就是對面出死神,一隻死神直接康特2、3坦,我玩自由序列用坦克陣也很煩對面出死神還有,你說因為對面出法拉所以要他換角去打法拉,首先法拉康特死神沒錯,但死神康特對面多坦陣阿.. 反而是其他人才應該出角打法拉才對,如果為了打法拉把死神換掉,那就算把法拉點下來了,少了死神也不可能切的動對面多坦陣,只會搞得戰線不停後退還有被輾過去的可能性明明你跟你的隊友也可以選擇性針對法拉出角,安娜、巴蒂等等既能補又能限制法拉,再不濟你也能直接換個輸出角去打..這樣分析下來,我突然覺得鍋反而在你還有其他隊友身上 XDD還有,我更好奇死神的遊戲視角了😂
@@eric_384 這種情況很多 我身邊的一群萬年銅銀金的一代老手也不乏這種智障啊.. 玩自由組合一看對面出甚麼就叫我換 明明我玩死神能好好的克制對面三坦 結果它們一被法拉炸死就一直哭邀我換角 好了 我換了艾希、麥卡利,法拉也被我打爛甚至不敢冒頭了 結果呢? 隊友被多坦地推打成智障,對面坦克一看死神換角了 直接各種突隊友臉沒在怕的 然後就這樣被推到遊戲結束,這都是常有的事我想說的是,寧願相信自己的判斷,別去信那些低端老手,他們只會檢討別人而不會真的去分析戰況,永遠都是 "我覺得" ,然後有9成的情況 它們才是真的戰犯 ..
最近的遇到的拳王都是飛進來開先右鍵垂人後,當我方隊友準備集火收掉他時又開格擋吸傷害跟增加右鍵傷害後一拳下去直接一堆後排就不見了,超煩的(可憐後排補師路過
飛魚講解的詳細又明瞭!! 也很中肯期待下部片的其他坦克介紹~~!
女王main坐等buff, 感覺被動的治療效率還需要改一下, 不然目前都只能在比較狹窄的圖才能出, 被射控擊火秒掉的頻率還是太高是說官方之前有一份聲明提到女王跟拳王有加入buff考慮的行列, 不過最後平衡性更新前還是決定不改就是了QQ
女王真的是沒有坦克的感覺,感覺死神有時候都比她還能坦,他現在的強度都大招在撐的(然後霧子一個鈴鐺解掉)
我蠻喜歡現在的拳王,雖然不如以前威猛,就跟猩猩玩法差不多就打後排,我是這樣玩的,但還是懷念以前的火箭拳一拳200多
垃圾女王一直泡槍有夠寫實😂
主播很Real的。打怎麼樣就放上來給大家看,絕對不會在那邊裝大師🫠
札莉雅那有nerf跟沒nerf一樣,馬的就改回一代限制一個頓給自己一個頓給隊友就好了,現在還不是一樣給自己兩個直接車過去
飛魚的影片真的很好看
現在遇到坦克選拳王多半都會很怕......因為保不太到後面,很多人又愛自己衝進去送死,還會怪治療沒有奶他可是臣妾做不到啊TAT
只要有開mic就成功了一半🤣
在拳王把天勾拳改掉後整個就沒那個感覺了,右鍵不痛不癢的
二代拳王確實蠻好玩的雖説剛開始大家都不習慣,但現在也找到了他的定位可是我説格擋偏弱還有大招毫無威脅應該沒有爭議吧
火箭拳 範圍改大 能打地形殺 ok 充電拳能打破口ok 只是地震 cd在縮短 或給個緩速 這種 增加手炮命中率的 我覺得更好 格檔 至少增加範圍 幫隊友小扛火力 流星墜 改瞬間重置cd 在不改傷害的前提下 我認為 會更好的增加靈活度
覺得122玩的很憋屈,可以改玩自由序列XD
拳王現在的shift+右鍵 其實還是可以噴掉一個脆皮 我覺得還不錯用🤣🤣
拳王很沒有坦的感覺唯一能給坦度的就只有E跟被動那一點盾右鍵CD雖然短但蓄力過程就很脆弱的E雖然有滿多減傷但移速減少就增加被控場的機會導致現在拳王的節奏很難抓的好
拳王玩法上要拉扯,拉扯跟找沿掩體一定要會,因為只有一坦的情況下,你在被集火時因坦度不足容易被秒,所以進退要果斷,而高機動能把戰場任何小破口打出來,拳王天花板高我覺得沒有,目前拳王天花板就是充能火箭拳究竟能打出多大的作用,沒以前那種技能組打出有熟練度以及技能機制才打的出來的技巧,而且手砲目前的準度決定了拳王的輸出核心,因為目前技能除了充能後的右鍵,剩下的傷害不足以打出穩定的擊殺,所以手砲越準,越能彌補技能傷害打不出擊殺的問題(7:08用shift拉高以後,用右鍵能去吃懸崖旁的大補,應該能活下來)
席格瑪居然不是副坦嗎🤔🤔
玩隻倉鼠,隊友奪命女 索傑恩 安娜蹲在家裡玩守女遊戲,只有我跟莫伊拉在搶車,整個崩潰。
主要是拳王的打法和坦克的定位有點反直覺… 正常情況下他是沒辦法正面去打推進,要不時的跑回去找奶媽。 然後還是要當刺客抓後排。 整個技能組就是打帶跑的組合,進場不是收頭就是送頭。
其實二代的打法更偏正面 因為以前三招任何一招都可以搭配手炮殺人但現在沒辦法這樣做因為少一招 一招進場一招殺人一招退場 所以打後排的戰術 變成不如用猩猩現在主要打法都是正面靠掩體跟格擋來poke對面坦克想前壓或幹嘛就火箭逼退有強化火箭就直接看要越位幹後排接手炮殺玩震地回家 還是直接錘坦克去帶後排也行進攻方式比以前少很多但也有現在能用的combo就是很多拳王還在用一代觀念玩才會覺得拳王很爛 少一招能輸出就只剩一招進場 跟一招退場在傷害削弱的情況下直接跳進去就是送頭
我是鬥陣新玩家都是我第一隻會玩的角色卻是鋼球 我從開服到現在也還是鋼球玩最好😂
坐等拳王改動一代唯一攻擊角有金槍的就是拳王二代裡太吃左鍵輸出了 而且在沒有配合好的情況下容易自幹隊友跟不到p.s.拳王看到扎利亞真的很絕望
拳王看到札利亞是可以右鍵推開,雖然很難殺死是沒錯
拳王本來就不是站在前面和對方坦克互尻的角色,現在這版的拳王會玩一樣超級惡心,尤其抓准機會集到藍拳那一拳下去後排直接體感有400+血的一代拳王,只是上手難度真的太高了
@@cannndy8918 但你要想其他坦克目前光是普攻都很有威脅性傷害不低,但就拳王普攻傷害不夠,而且打限制只有一坦的狀況下,基本除非隊友夠扛,不會被秒,不然拳王要去騷擾對面的時候,隊友都被殺光
@@cooldog1023 這個的問題點其實就是只有單坦所以對拳王的操作和時機意識把握要求更高了 122是主要原因 但其實看看500+和很多鑽石以上的玩家和場次就會發現會玩拳王已經是高端坦的一個必修技能了 這角色絕對不弱 但是他難度高也是絕對的
@@cannndy8918 拳王確實不弱 但我在金牌場都不太敢玩 尤其單坦我會害怕 我在嘗試抓對方人時自家後排直接被對面坦克入爛我現在還是乖乖萊茵保排給輸出奶媽一點空間玩
強烈要求加強拳王的火箭拳,現在的拳頭跟托比昂的槌子一樣癢
+1,但是托比昂的砲塔真的是又硬又煩又痛的部分
@@安神-m4m對,砲塔真的有點煩
鋼球休閒玩家首推 YT哈蒙德 Hammond~
垃圾鎮女王我覺得要提高血量和創傷的回血速度,不然現在太脆了
不知道可不可以看你介紹炸彈鼠😅因為我超愛玩炸彈鼠❤
應該是不行,因為炸彈鼠不用教
老高:關於拳王怎麼玩 我會再做另一期視頻為大家講解
關於鋼球怎麼玩 我會再做另一期視頻為大家講解
垃圾鎮女王吧幾乎隨便打一打都有1w傷而且霰彈槍近距離超痛,幾乎可以當死神玩
要練拳王就多看ZBRA或GetQuakedOn學吧ChipSa比較Toxic就見仁見智了要單殺多半靠充能右拳左鍵準度也比以前需要
最愛火爆鋼球!!!!!!!!!!沒有之一
女王的片段也太砲了吧
最好的坦克:莫伊拉(不是ww
還我歐瑞莎引力球
歐瑞莎改成現在這樣比以前硬很多欸
@@酒精棉 引力球比白癡標槍好玩啊,我才不管他有沒有比以前硬,引力球阿。
@@KAITO0127 笑死XD你是指把別人吸到地圖外破壞人家遊戲體驗嗎
沒了引力球誰也阻不了水井攔路豬(DJ不太推得動)
女王是真的強
用switch 很難玩
ruclips.net/video/2NUfMP6OGWc/видео.html 看下 拳王會進步
Bhop slam (移除)Stair slam (削成狗)Edge slam (幾乎沒有)
@@crane._. ok
再重申一次ㄚ現在每週都會開台打遊戲
每週都會上傳不同企劃不同類型的新影片
想要看的話記得打開YT的鈴鐺,我開台的時候你們才會收到通知
或試用圖奇追蹤也可以,Twitch頻道在這👉www.twitch.tv/flyingfishj
現在的拳王講究手炮準度,唯一的秒殺接技只有蓄力拳撞牆後的暈眩補上三發爆頭手炮,像你這次放的片段裡被死神、路西歐追殺那裡就達成秒殺條件了,衝上去叮叮叮至少死一個
沒錯 現在拳王更靠左鍵 建議參考 ZBRA
主要是落差感太大吧。。。以前的拳王一發火箭拳就秒了,現在還要叮叮叮,感覺就是沒有一拳超人的那個感覺啊,然後e動不動被控,和以前比還少一次位移,大部分的人都覺得超怪,只剩zbra 還有那個宰制力了吧。
@@lilin13a6 看前500使用率就知道這只是上下限高而已
並不是沒有威脅性
@@lilin13a6
就是使用感落差太大
一代收頭太強勢了 所以才會覺得二代特別爛
但實際上二代沒啥大缺點
就算是格擋 玩久了也會覺得給抗CC太強
這招用起來就是心理戰或者靠反應
只要蹭到強化就關了
要生存就善用震地火箭逃跑
這招根本不適合拿來坦
@@cjoy93 讓格檔舉起來時能加個100綠血也好,現在這格檔一言難盡
會玩的拳王真的很強,衝過來又跳回去,很難一套輸出帶走,配合刺客陣型搞得後排會很難受。
鋼球大招壓制力很強,但是他的玩法建立在場地上,目前地圖很少有以前埃及地圖那樣明顯的高低差,讓鋼球能發揮的空間減少,會希望暴雪讓這隻倉鼠能 像是法拉那樣的起跳技能,而不是用線的慣性去拉。
札莉雅還是很強勢,主要原因我覺得也不是能量護盾,而是大招是目前時間數一數二長的控場,順發還附帶聚集功能,跟誰的大絕都有很好的向性,要削弱應該也是著重在大招。
哈哈我反而覺得鋼球的盪繩才是有趣的地方欸xd,但不得不說我自己玩鋼球覺得他的宰制力真的很強,大招開了那條路直接封死單挑自己加血也不弱,逼不得已也可以利用盪繩來逃跑。
如果是改成原地起跳的化就會讓他的入場跟逃跑少了點更有效的方法就只能滾滾滾,盪繩反而可以多角度進攻。
以上為個人意見
鋼球有個很吃時機的連招,可以直接用直牆起跳到可以下墜的高度喔,可以去查一下,基本上應該能滿足到你的條件喔
一代的時候就很喜歡鋼球,原本只敢在搶點戰玩比較玩的起來(尤其漓江天塔),後來看其他專玩鋼球的ytber影片得到一點啟發,現在不管什麼圖玩坦都先選球再說XD,除非對方真的針對性太強或控場太G8才會換歐瑞莎或萊茵來扛。坐等飛魚鋼球教學(置板凳
身為一個倉鼠時數逼近600小的玩家
倉鼠本身還是很強勢的,只是122的環境不適合他
沒有一個主坦幫你扛正面,就算你騷擾的好
你家的後排也死光了
現在只有控制圖比較可以玩
推車圖真的是無法
那個,有個問題,如果有兩個人,一個是玩過一代的老手但三個牌位都卡在金牌,另一個是二代的玩家但是三個位置的牌位都大師以上,請問哪個人講的話比較有信服力啊? 哪個人的判斷比較正確呢? 前幾天有跟到飛魚直播,剛好看到有一幕是飛魚的小美隊友,開場用冰牆封進攻方的門,結果飛魚馬上就說這個小美會玩,要觀眾提醒他等等結束要表揚小美,結果這時候有觀眾跳出來質疑,「這種開場冰牆封門就判斷這個小美很會玩,到底是怎麼判斷的?既然防守方整隊都衝到進攻方門前了,放一兩個人出來再用冰牆封門多打少,這不是比直接開場無意義的冰牆封門好? 這才叫會玩不是嗎?」
結果飛魚直接無視這個人,恰巧這個人的ID我在DC裡有見過,以前私底下有在DC一起排過1 2 2模式的積分,看了一下他目前是輸出前500 坦補是宗師.. 我剛開始覺得飛魚講的還不錯,但有時候他說某個隊友很強或很爛,但我在實況中是完全看不出來的.. 所以好奇這種情況到底是信哪邊比較好?
還有一場飛魚在嘴隊友,這個隊友是死神玩家,但這個死神輸出 擊殺全隊最高 看了一下實況回放也不是戰犯 相反的飛魚數據不怎麼理想.. 結果全隊要壓門的情況下 他還叫死神換角 死神不換他還爆氣了 (也就是這裡說小美開場冰牆封門玩得好的那場) ,而這場我看回放,整場飛魚在隊伍的作用不能說是沒有 但貢獻也不多..
我覺得你不用太認真啦🤣
有很多人就算是一代老手但意識操作還有判斷也就金銀銅等級而已,只有那張嘴秋還有可憐的老手優越感,其實不必在意這麼多,你想進步可以多聽那些高牌位的分析,人家能3個位置都有宗師以上一定是比那些萬年銅銀金的老手強的,這無庸置疑,不過你想圖個娛樂看笑話就聽低牌位的,就這麼簡單
除了飛魚直播時候的觀念不怎麼能聽外,他的業配直播還是很歡樂的😳
要看排位可以啊,那天打完我就在白銀1,從來不會在你們面前隱藏,雖然我也重聲過很多次,二代目前的排位積分不是很準,但我的實力肯定是沒有大師鑽石的,我也從來都只說我的玩法跟新手教學推薦。
任何遊戲高排位都有他們高端的打法,鬥陣的自由性很高,在我直播有追到的就知道那場小美放個牆,我們就把對面壓滿久的,那也是因為對面沒有人換個駭影之類的阻止我們(就是對面其實也不強的意思),另外當局的死神是真的很戳,沒有針對法拉換角,他是輸出近戰打坦傷害要打高很簡單,這個要上訴可以等我明後天開始剪實況精華後再談。
然後有跟我台看我影片的就知道,除非有特別企劃嘗試,不然我打排位打快速都是排自由序列,我不覺得會有多少想認真爬分的玩家會在122的鬥陣2裡選擇自由序列打RK,如果你對遊戲好玩的定義是積分越高越好,比較有挑戰性也很好,那當然去看前500的實戰影片或是左轉去閃主播那邊也是很有料的
另外重聲我不會刻意無視任何聊天室任何友善的留言(畢竟也沒太多人看台),會被miss掉的都是我當下很認真再打遊戲的情況,這個有跟幾次直播的應該都知道,我打完每場也會回去看剛剛的留言,不管如果因為戰局已經過了我可能就不會多說什麼。
我打鬥陣打了六年,不是因為我很強,而是因為我很愛❤️
其實每人看法各有不同,有些決定根本沒有對錯
例:我隊花4個大招清場,這樣可以是有兩個看法,1.把人殺光了,士氣大增,賺了
2.花了4個大招,下一波沒資源打了
兩個也沒錯,只是看法不一樣,所以不用太在意。我認為是要自己去了解遊戲環境,去玩去感受,有自己的一個觀念再自己想
@@飛魚不專業評論 感謝飛魚回覆!理性討論,當天有注意到死神數據,但記得不是很清楚,死神擊殺、傷害都最高 好像死亡也高?,如果只是單純切坦刷傷害的話擊殺數不應該這麼高的,全隊最高擊殺且隊友擊殺不高,說明他的傷害是有擊殺對面坦克而且傷害還是佔大部分的,所以隊友擊殺數跟助攻才會低
既然要說自由序列,好的,依然拿這場來說
對面多坦陣為什麼要他換掉死神?玩多坦陣最怕就是對面出死神,一隻死神直接康特2、3坦,我玩自由序列用坦克陣也很煩對面出死神
還有,你說因為對面出法拉所以要他換角去打法拉,首先法拉康特死神沒錯,但死神康特對面多坦陣阿.. 反而是其他人才應該出角打法拉才對,如果為了打法拉把死神換掉,那就算把法拉點下來了,少了死神也不可能切的動對面多坦陣,只會搞得戰線不停後退還有被輾過去的可能性
明明你跟你的隊友也可以選擇性針對法拉出角,安娜、巴蒂等等既能補又能限制法拉,再不濟你也能直接換個輸出角去打..
這樣分析下來,我突然覺得鍋反而在你還有其他隊友身上 XDD
還有,我更好奇死神的遊戲視角了😂
@@eric_384 這種情況很多 我身邊的一群萬年銅銀金的一代老手也不乏這種智障啊.. 玩自由組合一看對面出甚麼就叫我換 明明我玩死神能好好的克制對面三坦 結果它們一被法拉炸死就一直哭邀我換角 好了 我換了艾希、麥卡利,法拉也被我打爛甚至不敢冒頭了 結果呢? 隊友被多坦地推打成智障,對面坦克一看死神換角了 直接各種突隊友臉沒在怕的 然後就這樣被推到遊戲結束,這都是常有的事
我想說的是,寧願相信自己的判斷,別去信那些低端老手,他們只會檢討別人而不會真的去分析戰況,永遠都是 "我覺得" ,然後有9成的情況 它們才是真的戰犯 ..
最近的遇到的拳王都是飛進來開先右鍵垂人後,當我方隊友準備集火收掉他時又開格擋吸傷害跟增加右鍵傷害後一拳下去直接一堆後排就不見了,超煩的(可憐後排補師路過
飛魚講解的詳細又明瞭!! 也很中肯
期待下部片的其他坦克介紹~~!
女王main坐等buff, 感覺被動的治療效率還需要改一下, 不然目前都只能在比較狹窄的圖才能出, 被射控擊火秒掉的頻率還是太高
是說官方之前有一份聲明提到女王跟拳王有加入buff考慮的行列, 不過最後平衡性更新前還是決定不改就是了QQ
女王真的是沒有坦克的感覺,感覺死神有時候都比她還能坦,他現在的強度都大招在撐的(然後霧子一個鈴鐺解掉)
我蠻喜歡現在的拳王,雖然不如以前威猛,就跟猩猩玩法差不多就打後排,我是這樣玩的,但還是懷念以前的火箭拳一拳200多
垃圾女王一直泡槍有夠寫實😂
主播很Real的。打怎麼樣就放上來給大家看,絕對不會在那邊裝大師🫠
札莉雅那有nerf跟沒nerf一樣,馬的就改回一代限制一個頓給自己一個頓給隊友就好了,現在還不是一樣給自己兩個直接車過去
飛魚的影片真的很好看
現在遇到坦克選拳王多半都會很怕......因為保不太到後面,很多人又愛自己衝進去送死,還會怪治療沒有奶他
可是臣妾做不到啊TAT
只要有開mic就成功了一半🤣
在拳王把天勾拳改掉後整個就沒那個感覺了,右鍵不痛不癢的
二代拳王確實蠻好玩的
雖説剛開始大家都不習慣,但現在也找到了他的定位
可是我説格擋偏弱還有大招毫無威脅應該沒有爭議吧
火箭拳 範圍改大 能打地形殺 ok 充電拳能打破口ok 只是地震 cd在縮短 或給個緩速 這種 增加手炮命中率的 我覺得更好 格檔 至少增加範圍 幫隊友小扛火力 流星墜 改瞬間重置cd 在不改傷害的前提下 我認為 會更好的增加靈活度
覺得122玩的很憋屈,可以改玩自由序列XD
拳王現在的shift+右鍵 其實還是可以噴掉一個脆皮 我覺得還不錯用🤣🤣
拳王很沒有坦的感覺
唯一能給坦度的就只有E跟被動那一點盾
右鍵CD雖然短但蓄力過程就很脆弱的
E雖然有滿多減傷但移速減少就增加被控場的機會
導致現在拳王的節奏很難抓的好
拳王玩法上要拉扯,拉扯跟找沿掩體一定要會,因為只有一坦的情況下,你在被集火時因坦度不足容易被秒,所以進退要果斷,而高機動能把戰場任何小破口打出來,拳王天花板高我覺得沒有,目前拳王天花板就是充能火箭拳究竟能打出多大的作用,沒以前那種技能組打出有熟練度以及技能機制才打的出來的技巧,而且手砲目前的準度決定了拳王的輸出核心,因為目前技能除了充能後的右鍵,剩下的傷害不足以打出穩定的擊殺,所以手砲越準,越能彌補技能傷害打不出擊殺的問題(7:08用shift拉高以後,用右鍵能去吃懸崖旁的大補,應該能活下來)
席格瑪居然不是副坦嗎🤔🤔
玩隻倉鼠,隊友奪命女 索傑恩 安娜蹲在家裡玩守女遊戲,只有我跟莫伊拉在搶車,整個崩潰。
主要是拳王的打法和坦克的定位有點反直覺… 正常情況下他是沒辦法正面去打推進,要不時的跑回去找奶媽。 然後還是要當刺客抓後排。 整個技能組就是打帶跑的組合,進場不是收頭就是送頭。
其實二代的打法更偏正面
因為以前三招任何一招都可以搭配手炮殺人
但現在沒辦法這樣做因為少一招
一招進場一招殺人一招退場
所以打後排的戰術 變成不如用猩猩
現在主要打法都是正面靠掩體跟格擋來poke
對面坦克想前壓或幹嘛就火箭逼退
有強化火箭就直接看要越位幹後排接手炮殺玩震地回家
還是直接錘坦克去帶後排也行
進攻方式比以前少很多但也有現在能用的combo
就是很多拳王還在用一代觀念玩才會覺得拳王很爛 少一招能輸出
就只剩一招進場 跟一招退場
在傷害削弱的情況下直接跳進去就是送頭
我是鬥陣新玩家都是我第一隻會玩的角色卻是鋼球 我從開服到現在也還是鋼球玩最好😂
坐等拳王改動
一代唯一攻擊角有金槍的就是拳王
二代裡太吃左鍵輸出了 而且在沒有配合好的情況下容易自幹隊友跟不到
p.s.拳王看到扎利亞真的很絕望
拳王看到札利亞是可以右鍵推開,雖然很難殺死是沒錯
拳王本來就不是站在前面和對方坦克互尻的角色,現在這版的拳王會玩一樣超級惡心,尤其抓准機會集到藍拳那一拳下去後排直接體感有400+血的一代拳王,只是上手難度真的太高了
@@cannndy8918 但你要想其他坦克目前光是普攻都很有威脅性傷害不低,但就拳王普攻傷害不夠,而且打限制只有一坦的狀況下,基本除非隊友夠扛,不會被秒,不然拳王要去騷擾對面的時候,隊友都被殺光
@@cooldog1023 這個的問題點其實就是只有單坦所以對拳王的操作和時機意識把握要求更高了 122是主要原因 但其實看看500+和很多鑽石以上的玩家和場次就會發現會玩拳王已經是高端坦的一個必修技能了 這角色絕對不弱 但是他難度高也是絕對的
@@cannndy8918 拳王確實不弱 但我在金牌場都不太敢玩 尤其單坦我會害怕 我在嘗試抓對方人時
自家後排直接被對面坦克入爛
我現在還是乖乖萊茵保排給輸出奶媽一點空間玩
強烈要求加強拳王的火箭拳,現在的拳頭跟托比昂的槌子一樣癢
+1,但是托比昂的砲塔真的是又硬又煩又痛的部分
@@安神-m4m對,砲塔真的有點煩
鋼球休閒玩家首推 YT哈蒙德 Hammond~
垃圾鎮女王我覺得要提高血量和創傷的回血速度,不然現在太脆了
不知道可不可以看你介紹炸彈鼠😅因為我超愛玩炸彈鼠❤
應該是不行,因為炸彈鼠不用教
老高:關於拳王怎麼玩 我會再做另一期視頻為大家講解
關於鋼球怎麼玩 我會再做另一期視頻為大家講解
垃圾鎮女王吧
幾乎隨便打一打都有1w傷
而且霰彈槍近距離超痛,幾乎可以當死神玩
要練拳王就多看ZBRA或GetQuakedOn學吧
ChipSa比較Toxic就見仁見智了
要單殺多半靠充能右拳
左鍵準度也比以前需要
最愛火爆鋼球!!!!!!!!!!沒有之一
女王的片段也太砲了吧
最好的坦克:莫伊拉(不是ww
還我歐瑞莎引力球
歐瑞莎改成現在這樣比以前硬很多欸
@@酒精棉 引力球比白癡標槍好玩啊,我才不管他有沒有比以前硬,引力球阿。
@@KAITO0127 笑死XD你是指把別人吸到地圖外破壞人家遊戲體驗嗎
沒了引力球誰也阻不了水井攔路豬(DJ不太推得動)
女王是真的強
用switch 很難玩
ruclips.net/video/2NUfMP6OGWc/видео.html 看下 拳王會進步
Bhop slam (移除)
Stair slam (削成狗)
Edge slam (幾乎沒有)
@@crane._. ok