Здесь все просто. Уточним, что в видео делается именно bhop jump (bj), а не stand-up bhop jump (sbj), так как физика у них отличается. Исходя из определения FPS (frames per second) - количество кадров за единицу времени (в данном случае за секунду). Имеем FPS 1000 кадров/сек. Анализируя статьи по физике strafe'a и bhop'a, заметим, что когда мы нажимаем кнопку прыжка или вращаем колесо мыши (scroll), то движку посылается команда «+jump», а при отпускании кнопки или вращении колеса мыши (scroll) посылается команда «-jump». Каждое это движение колеса или кнопки занимает определенное количество кадров в секунду в игре. Введём термин FOG (frames on the ground) - количество фреймов (кадров), которые игрок проводит на земле во время одного bhop’а. Каждый фрейм вертикальная скорость уменьшается за счёт сэмулированной гравитации, которая задаётся кваром «sv_gravity» (по умолчанию 800), аналог ускорения свободного падения, а длительность фрейма в секундах при FPS 100 равна 0.01, поэтому на практике вертикальная скорость уменьшится на 4 юнита/с. Для случая при FPS 1000 длительность фрейма равна 0,1 секунду, а вертикальная скорость уменьшится на 40 юнитов/сек. Для справки: на ровной поверхности высота прыжка составляет 45 юнитов. Отсюда вывод: При FPS 1000, уже после первого прыжка вы будете находиться на расстоянии 5 юнитов от поверхности, а по движку игры должны быть на 45 юнитах. Это мы еще не затронули вариации FOG’a (1 FOG, 2 FOG) и такой параметр как «fuser2», который влияет на все три компоненты скорости, а в ,частности, на вертикальную. Кому интересно могу и про движение в duck’e расписать.
Играю в эту игру уже 20 лет могу с уверенностью сказать что дестра прав насчет мувмент момента и на стрельбу не как не влияет фпс фпс это вообще это другое у тебя может быть 400 фпс но тебя может спокойно перестрелять человек со 60 фпс который играет так пару лет играйте со средним фпс 120+- этого для Кс 1.6 хватит ибо игра и так не сильно и жрет, большой фпс с хорошим экраном 144-240 с фпсом 200-300 дадут тебе небольшой тиайм си пикс но чтобы воспользоваться этим у тебя должна быть хорошая реакция или это тебе наоборот тебе навридит «шарьюшим» стрельба это опыт в первую очередь если хотите улучшить играйте в аимки или как минимум перед пабчиком в дм сыграйте минут 30 чтобы улучшить реакция стрельбу и руки
мувмент в некоторых аспектах ухудшается при фпс, а в некотором улучшается, например Strafe(т.е. стрейфы которые используются в бхопе). Почему то когда делаешь стрейфы на 100фпс и 1000фпс, то разгон разный. На 100фпс разгон намного меньше чем на 1к фпс.
Это верно и ты абсолютно прав, но так как я не джампер тут надо копать уже куда глубже. Главная задача была одному дураку доказать, что в старых играх фпс ломают игру. Да чего там...даже Skyrim на фпс выше 60 убивает всё)
если делать бхоп то с ФПС больше 300 нормально не сделаель, а если ты играешь спидран,фурии,зомби то там наоборот лучше если ФПС больше 300 под 1000, разгон с правильными стрейфами будет огромный
@@yuiisklopjhszsw5965 ну я и имел в виду спидран или детран. Всё зависит от sv_airaccelerate которая стоит на сервере, так как стрейфы на разных АА отличаются. Согласен с бхопом, так как у тебя будет разгонятся скорость быстрее (ну мы знаем что если превышать 300 юнитов, то игрока будет стопить).Ещё хочу подметить, можно на пабликах разгонять скорость при помощи фпс, и я говорю про сгс и ддран. На некоторых серверах они запрещены, а на некоторых стоит блок. Сгс на 10аа бесполезен, так как тебя будет стопить (потому что на 10аа резкие стрейфы не поделаешь, причём сидя), а вот на 100аа можно повеселится, и разгонять скорость до 1200-2000(можно и больше, если на сервере maxvelocity стоит >2000). И не только на пабликах можно юзать сгс и ддран, эти же приемы используются на Kreedz или HNS серверах, только уже на 100фпс.
@@meowkatoz Так точно, ну я видел сгс на 10аа и сам чуть чуть умею если с горки розогнаться на парашуте и делать быстрые и короткие стрейфы то под 350 юнитов можно розогнаться
Называешь людей имбицилами а сам разговариваешь как семиклассник. В русском языке нет слова "касаемо", а прилагательное "адекватный" употребляется только с уточняющим словом. Не считай себя умнее других вслух)
Серёга привет, услышал от тебя про канал Дестра Games, сразу появилась идея попросить в твоём исполнении пройти игру Day's gone. Игра относительно старая 2019 года, но очень залипательная. Я сам её на 2 раза прошёл. Спасибо
Здесь все просто. Уточним, что в видео делается именно bhop jump (bj), а не stand-up bhop jump (sbj), так как физика у них отличается. Исходя из определения FPS (frames per second) - количество кадров за единицу времени (в данном случае за секунду). Имеем FPS 1000 кадров/сек. Анализируя статьи по физике strafe'a и bhop'a, заметим, что когда мы нажимаем кнопку прыжка или вращаем колесо мыши (scroll), то движку посылается команда «+jump», а при отпускании кнопки или вращении колеса мыши (scroll) посылается команда «-jump». Каждое это движение колеса или кнопки занимает определенное количество кадров в секунду в игре. Введём термин FOG (frames on the ground) - количество фреймов (кадров), которые игрок проводит на земле во время одного bhop’а. Каждый фрейм вертикальная скорость уменьшается за счёт сэмулированной гравитации, которая задаётся кваром «sv_gravity» (по умолчанию 800), аналог ускорения свободного падения, а длительность фрейма в секундах при FPS 100 равна 0.01, поэтому на практике вертикальная скорость уменьшится на 4 юнита/с. Для случая при FPS 1000 длительность фрейма равна 0,1 секунду, а вертикальная скорость уменьшится на 40 юнитов/сек. Для справки: на ровной поверхности высота прыжка составляет 45 юнитов. Отсюда вывод: При FPS 1000, уже после первого прыжка вы будете находиться на расстоянии 5 юнитов от поверхности, а по движку игры должны быть на 45 юнитах. Это мы еще не затронули вариации FOG’a (1 FOG, 2 FOG) и такой параметр как «fuser2», который влияет на все три компоненты скорости, а в ,частности, на вертикальную. Кому интересно могу и про движение в duck’e расписать.
Если не сложно, распиши, пожалуйстп
Все по делу. Хочешь баннихопить то 30фпс идеал. Но чем выше фпс тем сложнее прыгать. Серега по делу все рассказал.
Играю в эту игру уже 20 лет могу с уверенностью сказать что дестра прав насчет мувмент момента и на стрельбу не как не влияет фпс фпс это вообще это другое у тебя может быть 400 фпс но тебя может спокойно перестрелять человек со 60 фпс который играет так пару лет играйте со средним фпс 120+- этого для Кс 1.6 хватит ибо игра и так не сильно и жрет, большой фпс с хорошим экраном 144-240 с фпсом 200-300 дадут тебе небольшой тиайм си пикс но чтобы воспользоваться этим у тебя должна быть хорошая реакция или это тебе наоборот тебе навридит «шарьюшим» стрельба это опыт в первую очередь если хотите улучшить играйте в аимки или как минимум перед пабчиком в дм сыграйте минут 30 чтобы улучшить реакция стрельбу и руки
Всё честно и правильно говоришь бро! Моник 244, но играю на 145, пробовал на 300 ФПС, плавнее да, но движения подводят... Так что как всегда лайк!
Чем выше фпс тем быстрее прицел после стрельбы возвращается на место.
Таак вот почему были косяки с шифтом) недавно собрал комп, и баловался большим фпс)
мувмент в некоторых аспектах ухудшается при фпс, а в некотором улучшается, например Strafe(т.е. стрейфы которые используются в бхопе). Почему то когда делаешь стрейфы на 100фпс и 1000фпс, то разгон разный. На 100фпс разгон намного меньше чем на 1к фпс.
Это верно и ты абсолютно прав, но так как я не джампер тут надо копать уже куда глубже. Главная задача была одному дураку доказать, что в старых играх фпс ломают игру. Да чего там...даже Skyrim на фпс выше 60 убивает всё)
@@d3stra Ну ты по факту сказал. Кстати, ролики твои классные!)
если делать бхоп то с ФПС больше 300 нормально не сделаель, а если ты играешь спидран,фурии,зомби то там наоборот лучше если ФПС больше 300 под 1000, разгон с правильными стрейфами будет огромный
@@yuiisklopjhszsw5965 ну я и имел в виду спидран или детран. Всё зависит от sv_airaccelerate которая стоит на сервере, так как стрейфы на разных АА отличаются. Согласен с бхопом, так как у тебя будет разгонятся скорость быстрее (ну мы знаем что если превышать 300 юнитов, то игрока будет стопить).Ещё хочу подметить, можно на пабликах разгонять скорость при помощи фпс, и я говорю про сгс и ддран. На некоторых серверах они запрещены, а на некоторых стоит блок. Сгс на 10аа бесполезен, так как тебя будет стопить (потому что на 10аа резкие стрейфы не поделаешь, причём сидя), а вот на 100аа можно повеселится, и разгонять скорость до 1200-2000(можно и больше, если на сервере maxvelocity стоит >2000). И не только на пабликах можно юзать сгс и ддран, эти же приемы используются на Kreedz или HNS серверах, только уже на 100фпс.
@@meowkatoz Так точно, ну я видел сгс на 10аа и сам чуть чуть умею если с горки розогнаться на парашуте и делать быстрые и короткие стрейфы то под 350 юнитов можно розогнаться
У меня на 144 так же модель прилипает к полу)) но если ставлю меньше фпс то картинка рвань) вертикалку выключил но это не помогает !)
Лучше обьясни как стрелять хорошо с 15 или 60 фпс.
Говорю как есть у меня монитор на 75, и поставил 75 фпс стрельба тормазнутая, а на 100 фпс стрельба намного плавнее становится.
бро играю всегда при 101 fps и все нормально.
ПАрни, выручайте. как сделать разрешение экрана 800х600 без потери качества?
Никак. Играй на 1280х960
Что в твоем понимании "без потери качества"?
у меня видеокарта 3060 TI почему только 120 Фпс макс?
Спроси у видео карты
@@d3stra всм?
@@skymetach введи fps_override 1 и fps_max 300 кароче любое число
@shayn10 Проблема еще актуальна?
бро, так голос изменился
один и тот же и не бро ты мне
@@d3stra Чего такой злой?
goldsrc тупо не умеет в высокий фпс, это движок времен царя гороха
Меняет ли высокий фпс стрельбу в кс 1.6?
да меняет, поставь 144 фпс и 260, у тебя будет другой контроль на 144 и на 260
блять вы реально глухие и не слушали видео? Или зависание в голове во время прослушивания ruclips.net/video/a4HbrxLC0xI/видео.html
@@d3stra у меня лично так , я же не идиот, чтоб не чувствовать это
самая имба это 100 фпс
Больше фпс когда у тебя большая герцовка лучше будет, ибо плавнее игра, гюлегче трекать
360gz fps 120
Фпс ещё влияет на пинг. Чем больше фпс чем ниже пинг
нет
Ахахахахахахах 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@@d3stra чем меньше больше тем чем больше
согласен , у меня так же
А на голову тебе не влияет фпс? Чем больше фпс, тем больше мозгов🤦♂️
Но отдача меньше пж заметь и проверь
чушь не пиши, как те умственно не одаренные - ruclips.net/video/a4HbrxLC0xI/видео.html
Называешь людей имбицилами а сам разговариваешь как семиклассник. В русском языке нет слова "касаемо", а прилагательное "адекватный" употребляется только с уточняющим словом. Не считай себя умнее других вслух)
Имбецилами пишется через е, иблан
А выблядки что думают, что я не знаю, как пишется не литературное слово "е иблан" могут пойти тоже нах, как и этот чертила
Первый
люблю чити
Серёга привет, услышал от тебя про канал Дестра Games, сразу появилась идея попросить в твоём исполнении пройти игру Day's gone. Игра относительно старая 2019 года, но очень залипательная. Я сам её на 2 раза прошёл. Спасибо
Нет текста ответа......че за гон
145 самый зебись
Моник 180гц. Ставлю 180 плавнее и приятней все.