В целом спустя 50 часов реального времени в игре нескольких прохождений JA2 различных вариаций лет так 15 назад хочу вынести свой вердикт: Плюсы: - лор довольно аккуратно перенесен - история является полным сиквелом к JA2 сторилайну, персонажи, их биографии и взаимоотношения соответствуют тому, что мы знаем из предыдущих частей - приятная боевка, следующая многим канонам JA2 - в целом авторам удалось даже почти уравновесить разные виды оружия, у каждого есть своя область применений, включая ножи и SMG (в предыдущих частях СМГ были практически мусором) - система обвесов - эта механика очень импрувнулась в сравнении с JA2, оружие можно заапгрейдить под любого мерка, нет однозначно плохих обвесов, кроме дефолтных Минусы: - мало встречающихся на карте "бесплатных" наемников - мало видов оружия и оборудования, по ощущениям в JA2: Wildfire его было раза в полтора-два больше - квесты слегка однообразны - бои в целом довольно однообразны, к середине прохождения становится скучновато - очень не хватает сортировки/упаковки на экране инвентаря, сектор-склад превращается просто в помойку, где трудно что-то найти В целом - игра отличная как каркас, для одноразового прохождения. Второй раз ее проходить совсем не тянет. Напрашивается мощный аддон для игры, возможно с новой кампанией, дополнительными видами вооружения и персонажами.
Прошел первый раз на средней сложности, слегка побегал на карте во второй раз. Попробую от себя добавить несколько советов. 1. Для самого первого отряда навскидку возможно собрать несколько вариантов из рекрутов (кроме персонажа, собранного в ИМП): Стероид + МД (у Стероида хорошие показатели механики, силы и меткости, у МД - медицина и мудрость). С таким отрядом вы сможете проходить почти все необходимые проверки (самые нужные - механика, мудрость, медицина; чуть менее нужные проверки - сила), а МД будет очень хорошо обучаться. Из недостатков - придется подумать о проверках лидерством и взрывотехникой, спецскилл Стероида по мне полная фигня, у МД тоже скилл слабоват. Лиска + Фаза. Чуть посложнее. Из достоинств - оба спецскилла суперполезны. Из недостатков - малый размер инвентарей в отряде мало силы и лидерства, меткость хромает (терпимо). Также очень советую докупить в этот отряд Барри. До встречи с Ларри он поможет решить проблемы с разминированием, после этого он сможет эффективно крафтить патроны. 2. В игре отдельной проблемой стоит нехватка патронов, особенно специальных. Не стоит пренебрегать покупкой патроной у Бобби Рэя, а также крафтом патронов. Также стоит разнообразить арсенал, например использовать пулеметы под разные патроны, например: Миними (под 5.56), РПК (под 7.62), HK21 (под 7.62 НАТО). 3. В игре почему-то сильный дефицит 40 мм гранат HE (почему так, не знаю, за полное прохождение собрал на карте и у Бобби Рэя их от силы штук 25), их лучше слегка экономить.
всё верно но по поводу бесплатной смены оружия (перк) который тёртый калач очень полезный... 2 вида вооружения вторым я таскаю мили-бой дробовик(на 5 клетки дистанция) 4 ОД на выстрел у наёмника 12-13 ОД а это значит что я смогу сделать 3 выстрела(не прицельных) в упор а если платно менять оружия то только 2... иногда это решает... все бои на средний и близкой дистанции у меня получается... я ещё не прошёл игру ну пока... снайперки с глушителем рулят рулят... =)
Еще один очень интереаный квест нашел. Первый раз, у меня убили отца пацана. Пьера. В деревне повесили люка. Короче, пьер со мной ни пойдет ни в жизнь. Переиграл зделал все как надо. В результаете. Развилки. В одном случае в секторе шахты. Не помню номер это частник , у него два сектора в собственности. Вот, первый раз зашел к нему люка повесили. Взял со стола джи 36. И у него жетон допуск в клуб, аля деревенская дискотека. Там он говорил что у него сперли какой то наркотик. Вернее я, так понял формулу изготовления. Он просит разобратся и ищет вора. Там есть торговец рядом с дискотекой. Он торгует всякой фигней ни далеко от входа в клуб. Он говорит, мол положишь рядом с горой покрышек , где какие фиг знает ни где в секторе ни чиго похожего близко ни нашел. Короче заплатишь бабки, скажу кто жулик. Так вот, первый сценарий. Там другое оружие и проходит тотализатор бои в клетке. Но костолома победить вообще ни реально с моими боицами.
Подтверждаю, вчера был на локации с Бегемотами, там где духа надо было искать, и произошла не предусмотренная муйня, а именно, была побочка типа Омрыном моим убить там кого-то особенным способом. Я облутал и разминировал всё до того, как лезть в дом с бандосами, но перед этим залез в подвал, который открывается хвостом Бегемота... И в итоге побочка, когда вернулся обратно обнулилась, а в Заметках и вообще было написано про проваленное задание, т.е. подвал другими словами игра сама для себя определила в отдельную локацию, в которую я вышел с основной, а значит и провалил побочку, ЭТО НЕОЧЕВИДНЫЙ ПРОВАЛ! Ну так вот, в этом провале я уже подобрал два Тюнингованных револьвера. Но мой внутренний фен-шуй не давал мне покоя, поэтому начал ЗАНОВО с прибытия на локацию. И вот уже побочка не одна, а ДВЕ, и не Омрына, а у Меня лично, моего перса, который командир, а Револьверы трансформировались в куда лучшие полностью тюнингованные калаши с оптическими прицелами и глушаками у обоих.
но меня больше напрягает то, что убитые аккуратно снайпера вообще не оставляют свои снайперские винтовки, это косяк! Ладно 1-2-3, но когда уже с десяток на разных локациях, ЭТО НЕПРИЕМЛИМО...
@@BobLim-xd1cg Справедливость можно восстановить с помощью мода ExpectedDrop. На самом деле, бегать как бомжи с пистиками, когда все вокруг вооружены калашами, несерьезно. This simple mod changes drop chance for more expected. The main idea is that if they had a weapon, they drop it. Also other item chances are increased. Этот простой мод меняет шанс выпадения на более ожидаемый. Основная идея в том, что если у них есть оружие, они его бросают.
Ставьте мод Militia overhole (мог грамматику попутать), есть версия Ru, русифицированная. Сможете не просто тренировать ополчение, но экипировать их, переименовывать отряды, переводить ополченцев из одного отряда в другой. Кроме того, недобитых в бою врагов при помощи пластиковых стяжек брать в плен и отправлять в тюрьму (каждый форт врага ею является, плюс вы можете строить "опорные пункты" милиции в городах, туда вам будут.доставляться припасы от имени Управления Гранд-Шаенской милиции (наподобие магазина Бобби Рэя, но доставка быстрая, практически чит-мгновенная, но с учетом, что вам придется заботиться о вооружении ополчения, это оправдано). Пленных врагов.при помощи пары наемников с высоким лидерством (от 60, желательно) сможете через появившуюся операцию "допрос" допрашивать, из некоторых при успехе выбивается развединформация об удаленных секторах, из некоторых-мелкий лут, порой имеющий материальную ценность. Очень добавляющий игре мод. Причем не думайте, что будет легко, враг растет силой.. Один из отрядов, прокачанный до элиты, еще из деревни Эрни, вооружив лучшим оружием, использую, как штурмовой, сопровождающий мой основной отряд наемников в операциях нападения. Кстати, каждый член милиции состоят на довольствии, вы платите им деньги, согласно ранжиру (новичек, середнячок, элита, все больше), причем все эти вещи в настройках мода (параметры игры-параметры модов) настраиваются-какое оружие у новых рекрутов, какое содержание бойцов. Каждый имеет имя, историю, впрочем, это, наверное, и в ваниле так. У милиционеров первых двух уровней, кроме элиты, есть качество "вдали от дома", режущее статы, если он переброшен в другой, нежели родной, регион. Чувствую себя администратором ополчения. Мне такое всегда нравилось. Причем для каждого поселения на карте указано минимальное количество ополчения, необходимого для того, чтобы отношения с поселением не ухудшались. Например, 8/4, т.е в наличии 8 бойцов (считая наемников), достаточно 4. Каждый член ополчения имеет специализацию, подкрепляемую статами-командир, снайпер, врач, механик, взрывотехник, универсал. В меню администрирования отрядов можно редактировать и состав отрядов ополчения, даже выделяя в отряд одиночек, хоть сто отрядов по 1 человеку, каждый отряд именной (в браузере правится). Интересно. Посещение лагеря беженцев оттягиваю. С помощью милиции, хорошо вооруженной, в том числе тяжелым оружием типа различных гранатометов и минометов, а также снайперским оружием, думаю с ходу отбить большинство атак армии на шахты, они ведь не автоматом переходят врагу, а захватываются вражескими отрядами. До оставшихся дотянусь посланными отрядами наемников.
Конечно, подготовленная милиция даже армейским и шанса не оставляет. В составе каждого отделения ополчения (8 чел, хотя есть и вспомогательные четверки) обязательно, минимум, два снайпера, вооруженных СВД (хороша автоматическим режимом, что при необходимости делает ее хорошим оружием, останавливающим врага), два пулеметчика, один-два гранатометчика (лучше всего, конечно, с MGL, но и РПГ-7 пойдут (да, не бьет навесом, да, однозарядная, но это и не пулемет), хорош диверсификацией снабжения боеприпасами, даже с модом они не бесконечны. Миномет для фана, если только чуть до начала движения врага (с полминуты до собственно начала боя, когда можно рассредоточиться и занять позиции) долбануть по месту "входа" врага, пока кучно стоит, но гранатометом начать бой лучше. Обычно 3-5 врагов таким выстрелом гранатомета ранит, а то и убивает (взрывотехник в отряде имеет высокие параметры для эффективного использования гранатометов). Остальные ополченцы в отряде вооружены автоматическим оружием, лучшим мне показались FN-FAL, кучно и мощно бьют, обвешать можно прилично, чуть хуже М-14. Тактика проста и чудовищно эффективна. 1-2 отряда милиции стягивается в сектор, в идеале следует превосходить врага числом, но никак не уступать, по крайней мере. Отобьетесь, но тяжелее, возможно, не без потерь (автобой, конечно, не тащит, чепуховый). Пулеметы раскладываем на пути продвижения отряда врага, лучше "перекрестно", на сходящихся траекториях. Понятно, что если два отряда, то пулемета уже 4. Предпочитаю РПК, хорошее соотношение цена/качество, поскольку их приходится покупать; это помимо выпадающих с врагов MG42 и MG53; увеличиваю магазин до 90, ставлю сошки и коллиматорный прицел, расширяющий поле контроля. Пара снайперов от каждого отряда добивает не срезанных пулеметами или формирует "линии контроля" на пути движения врагов. Отряды из 4 ополченцев вооружаю двумя СВД, двумя пулеметами или одним пулеметом и гранатометом и автоматом (второе оружие). Метательное (гранаты ручные) практически не использую. К моменту атаки армии после лагеря беженцев одел каждого ополченца в минимально доступные шлемы, броники, штанцы. Каждый отряд снабдил, закупая через штабы милиции в каждом захваченном поселении в изобилии боеприпасами (узнал, что перезаряжаются спокойно из инвентаря отряда, не обязательно из личного инвентаря, что не было очевидно), каждому солдату дал аптечку (ополченцы лечатся сами, оставленные в покое, быстрее идет процесс, если в инвентаре есть аптечка). Такими отрядами режу армию, порой за пару ходов, если позиция позволяет расположиться, как описал, и враг наступает одной колонной. Почти каждому дал "пластиковые стяжки"(раздел "разное") для пленения недобитых врагов. В одном из поселений посадил отряд из двух человек с высоким лидерством, они постоянно или периодически допрашивают (операция "допрос") пленных, выколачивая информацию и мелкие матценности (выпадали мелкие алмазы и даже статуэтки для сдачи в музей губернатора; не часто, примерно 1 к 5). На потоке, как говорится...работа налажена. Все отряды бьют врага,эа пленные направляютсяя в укрепленный поселок, где подвергаются допросу (Рейдера с максимумом лидерства поставил "злым полицейским", похоже, это эфффективней, чем когда наемник с высоким лидерством "добрый"). Единственное, в лагерь беженцев с собой отряд ополчения вводить не стоит, тогда, когда идете к Фошо, там скрипт, и отряд просто исчезает, остается только отряд наемников. В подземельях, возможно, пленных брать не стоит, один-два у меня зависли там, как присутсвующие живые враги, хотя на продвижение по сюжету это не повлияло. Да, материальный базис всего этого-захваченные шахты Мфуму, Даймонд-Ред (уже истощившиеся), Драхенберг (Ландсбах) и Вассерграба. Доход 19 тыс, затраты на наемников 8500, на мишицию (регулируется в настройках, но выбрал лестницу, в зависимости от квалификации ополченцев, которых качаю до элиты, 20-40-60 денежек.
Подскажи плиз, как найти долбанный "Понтовый клуб" в Ландсбахе??? Обыскал и порт и регион с шахтой по клеточкам, и нигде нету, несмотря на то что жетон на вход мне уже дали.
Задание Обьяснение Корасон - можно ли подготовить щаранее все сектора на которые наступают армейцы чтобы их удержать или чем больше ополчения в городе, тем больше армейцев прийдет и в любом случае они все захватят?
@SoulPlay Поясни плиз в отдельном гайде как в этой игре убивать скрытно. Огнестрел в принципе понятно. Вальнул одного и если кто-то рядом был и услышал, но не поднял шухер сразу, то нужно и его завалить. Если эти два трупа никто не видит (жалко трупы прятать нельзя), то считай дело в шляпе. Но как холодным оружием тихо убивать??? То персонаж сразу идет к врагу, то враг помечается для атаки и нужно самому подойти вплотную. То есть замедление времени, то нет. Как этим управлять? Что нажимать? Как-то можно узнать на сколько далеко видит враг и где у него сектор обзора? Можно сразу одним кликом самую меткую атаку провести? А то пока тыкаешь правой кнопкой этот тип уже мимо прошел
Заранее нажимаешь и выбираешь удар в шею, у тебя он пометится соответствующим значком, затем просто в стелсе подходишь, но это почти тоже самое, что с оружия - на максимальной сложности
Два вопроса. Первый. Как вспарывать стулья. Говорят, что их 12. Это пасхалка. И, в одном из них драгоценности зашиты. Я , брал нож в руки кликал по стулу. Тщетно. Кроме анатаций, описания не чего. Второй вопрос. Нашел, маленькие роритетные статуэтки из золота. Но не знаю где взять квест и кому их отдать. Вроде на блошинном рынке, был квестодатель.
Тоже сначала так проступил - стулья просто осматривались и не резались, но квест берется у Лали (Н9) за 1 крошечный алмаз, когда задашь ему вопрос "как разбогатеть", после этого стулья начнут проверяться на наличие бриллиантового колье
Добавлю ещё 1 "совет" лайвхак. Можно начинать игру многократно до тех пор пока не выпадет баланс в 40.000 вместо 24.000 но есть вероятность что имбовые наемники будут оффлайн
Вики можно заменить Фазой как механика, но Фаза очень плохо стреляет. Если не хватает бойцов с меткостью, то поищи механика + меткость, либо если денег хватает на всё, то можно разных.
@@SoulPlay да чё то я дропнул, враги стреляют гораздо дальше и попадают, а ты ближе в два раза лёжа с сошкой с атрибутом меткости под из снайперки нам максимальном прицеливании и мимо, причем не один раз...это кал а не тактика, симулятор перезагрузки
@@SoulPlay я думал второй xcom гавеный рандомайзер, но как ошибался, xcom 2 это шедевр тактики по сравнению с этим симулятор сохранений и загрузок, во втором xcom да и в первом хоть с фланга заходить можно, тут это пиздец, метр до цели он кладет 2-3 раза мимо))) да нее это херь
Так вот. Трупы то потом исчезают. И коментарий то же. У меня был у гг самый высокий из всей команды интелект. 84. А, надо 90. И более. Поэтому по идее, ковбой и не вышел. Либо, я чтг то напутал и не так сделал.
5:40 ((((( Ну "патронОВ" же, патронОВ! Ну как можно было так школу прогуливать ((((( ... прямо коробит от твоих "патрон". А потом школота тебя насмотрится и будет повторять эту дичь (((((
У меня в настройках канала все видео помечены как НЕ для детей. Жаль, что ты придираешься к моему произношению, не замечая, как я показываю в своих прохождениях милосердие и доброту, подробно аргументируя свой выбор, а затем посмотри какому абсолютному злу учат многие из идеально произносящих.
Реально дельный совет. Но я больше на моды от ценителей настоящей Джаги рассчитываю, чем на разрабов. Они создали неплохой "скелет" игры, за что им и спасибо! Но дальше мы уж лучше сами😄
Здарова мужики)) а когда примерно будет хороший-отличный мод чтобы играть в "это"? Для справки: подхожу игру фактически в одного "тень" и как по мне это дизбаланс игра.. Да и стимула нет. Просто или по карте и забирай красный точки.
@@korsavivolle87 Моды ждать нужно. Тоже за Тень прохожу в соляного. Но вроде говорят, что дальше будет сложнее, когда нормальные противники появятся. А сейчас, как и в Джаге, мы разматываем начальных новобранцев просто, а потом пойдёт элита в кевларе и с миномётами.
@@vadimdolgoff9976 есть такое. На соседних островах) но там часто ваншот но! при любых раскладах(главный острова тоже) противник может взять числом... Кайтить в угол карты не всегда успех. Как ни крути снайпер и тяж (я так думаю) осилят весь контент. И это неправильно.. да, пушка клинит, погода уменьшает точность/дмг/дистанцию но это все не то. Хотя мб это правильно тк тень единственный персонаж у которого полноценный стелс)) Но мне иногда приходится загружаться)) часто заходишь с тыла.. просчитываешь каждый шаг ну и тд... Но это только первые час полтора. И так всю игру. Имхо сырой контент сделанный на коленке парочкой энтузиастов. Нет такого как во 2й, xcom2 и тем более fallout 1;2 части. Раньше делали с душой, а теперь - лишь бы было
Привет. У меня память не очень, но можешь напомнить отдельным новым комментарием) я не убивал Пьера, его заточили в тюрьму, я спас его и убедил присоединиться.
когда - нибудь словишь озарение или озорение , пулю или маслину , и научишь всех не ученных или не обученных и так далее ,это ведь так важно , это ведь так необходимо и непонятно и не доступно .
@@Believe-bi6fw твой сарказм не совсем к месту. На самом деле дельное замечание, т.к. это далеко не единственная ошибка в тексте автора. Гораздо ведь приятнее слышать правильную речь.
@@MrUltraAlexander сарказма нет , есть привязанность к деталям местного языка , к соблюдению правил установок предложенных местными сильными школами страны ,что очень правильно ,для вас очень важен момент , для меня лично ни как не режет ухо ,все понятно и доступно,претензий не имею к автору , если сравнивать с отсталыми по знаниям русского языка его информация достаточно близка к пониманию , на неандертальца речь не похожа (у неандертальцев свой уровень ,и он имеет право быть ) в общем на прямую занимаетесь тратой времени как и я сейчас на несущественную хернь
В целом спустя 50 часов реального времени в игре нескольких прохождений JA2 различных вариаций лет так 15 назад хочу вынести свой вердикт:
Плюсы:
- лор довольно аккуратно перенесен - история является полным сиквелом к JA2 сторилайну, персонажи, их биографии и взаимоотношения соответствуют тому, что мы знаем из предыдущих частей
- приятная боевка, следующая многим канонам JA2
- в целом авторам удалось даже почти уравновесить разные виды оружия, у каждого есть своя область применений, включая ножи и SMG (в предыдущих частях СМГ были практически мусором)
- система обвесов - эта механика очень импрувнулась в сравнении с JA2, оружие можно заапгрейдить под любого мерка, нет однозначно плохих обвесов, кроме дефолтных
Минусы:
- мало встречающихся на карте "бесплатных" наемников
- мало видов оружия и оборудования, по ощущениям в JA2: Wildfire его было раза в полтора-два больше
- квесты слегка однообразны
- бои в целом довольно однообразны, к середине прохождения становится скучновато
- очень не хватает сортировки/упаковки на экране инвентаря, сектор-склад превращается просто в помойку, где трудно что-то найти
В целом - игра отличная как каркас, для одноразового прохождения. Второй раз ее проходить совсем не тянет. Напрашивается мощный аддон для игры, возможно с новой кампанией, дополнительными видами вооружения и персонажами.
И ещё раз благодарю. Насчет одного раза - у меня такое же ощущение, но на один раз уверенный точно сойдет.
JA2 был очень интересен как раз по причине отсутствия подобных видосов. Каждый раз можно было проходить как в первый раз)
Рецепт прост - не открывай видос)
По джа2 была бумажная карта и гайд
Во вкладке "вид со спутника" есть фильтр, который показывает сектора с лутом, который не удалось собрать.
Да
как это фильтр вклбчить?
@@СашаКорнеев-и3ш Справа внизу ряд иконок, просто покликай по ним.
В последней версии игры.
Прошел первый раз на средней сложности, слегка побегал на карте во второй раз. Попробую от себя добавить несколько советов.
1. Для самого первого отряда навскидку возможно собрать несколько вариантов из рекрутов (кроме персонажа, собранного в ИМП):
Стероид + МД (у Стероида хорошие показатели механики, силы и меткости, у МД - медицина и мудрость). С таким отрядом вы сможете проходить почти все необходимые проверки (самые нужные - механика, мудрость, медицина; чуть менее нужные проверки - сила), а МД будет очень хорошо обучаться. Из недостатков - придется подумать о проверках лидерством и взрывотехникой, спецскилл Стероида по мне полная фигня, у МД тоже скилл слабоват.
Лиска + Фаза. Чуть посложнее. Из достоинств - оба спецскилла суперполезны. Из недостатков - малый размер инвентарей в отряде мало силы и лидерства, меткость хромает (терпимо).
Также очень советую докупить в этот отряд Барри. До встречи с Ларри он поможет решить проблемы с разминированием, после этого он сможет эффективно крафтить патроны.
2. В игре отдельной проблемой стоит нехватка патронов, особенно специальных. Не стоит пренебрегать покупкой патроной у Бобби Рэя, а также крафтом патронов. Также стоит разнообразить арсенал, например использовать пулеметы под разные патроны, например: Миними (под 5.56), РПК (под 7.62), HK21 (под 7.62 НАТО).
3. В игре почему-то сильный дефицит 40 мм гранат HE (почему так, не знаю, за полное прохождение собрал на карте и у Бобби Рэя их от силы штук 25), их лучше слегка экономить.
Спасибо, видео живет, так что людям пригодится.
всё верно но по поводу бесплатной смены оружия (перк) который тёртый калач очень полезный...
2 вида вооружения вторым я таскаю мили-бой дробовик(на 5 клетки дистанция) 4 ОД на выстрел у наёмника 12-13 ОД а это значит что я смогу сделать 3 выстрела(не прицельных) в упор а если платно менять оружия то только 2... иногда это решает... все бои на средний и близкой дистанции у меня получается... я ещё не прошёл игру ну пока...
снайперки с глушителем рулят рулят... =)
Разные методы есть)
Спасибо дружище!несколько роликов посмотрел, очень круто🤝
Спасибо за добрые слова😊
Еще один очень интереаный квест нашел. Первый раз, у меня убили отца пацана. Пьера. В деревне повесили люка. Короче, пьер со мной ни пойдет ни в жизнь. Переиграл зделал все как надо. В результаете. Развилки. В одном случае в секторе шахты. Не помню номер это частник , у него два сектора в собственности. Вот, первый раз зашел к нему люка повесили. Взял со стола джи 36. И у него жетон допуск в клуб, аля деревенская дискотека. Там он говорил что у него сперли какой то наркотик. Вернее я, так понял формулу изготовления. Он просит разобратся и ищет вора. Там есть торговец рядом с дискотекой. Он торгует всякой фигней ни далеко от входа в клуб. Он говорит, мол положишь рядом с горой покрышек , где какие фиг знает ни где в секторе ни чиго похожего близко ни нашел. Короче заплатишь бабки, скажу кто жулик. Так вот, первый сценарий. Там другое оружие и проходит тотализатор бои в клетке. Но костолома победить вообще ни реально с моими боицами.
Я в следующем прохождении буду в Ланде
Иван легко валит костолома
Блада нанял на неделю, нашел такой.совет. Довольно легко прибил он Костолома. Уволил, дорогой.
Меткость тренировать обязательно, тем более на высшей сложности. Иначе Фаза будет долго сосать :) Все другие статы необязательно, но полезно
Время тут усложняет противников и истощает шахты
Фаза и прочие с меткостью ниже 90 не особо роляют, зачем на них тратиться?
@@maxvconsult с 70-80 мерки уже неплохо стреляют из оружия с обвесом, 80+ - уже нормальная меткость, дальше которой можно особо не париться
3:23, если переиграть миссию, то лут обновится. Можно так в ящиках найти хорошие пушки. Видос топчик.
Подтверждаю, вчера был на локации с Бегемотами, там где духа надо было искать, и произошла не предусмотренная муйня, а именно, была побочка типа Омрыном моим убить там кого-то особенным способом. Я облутал и разминировал всё до того, как лезть в дом с бандосами, но перед этим залез в подвал, который открывается хвостом Бегемота... И в итоге побочка, когда вернулся обратно обнулилась, а в Заметках и вообще было написано про проваленное задание, т.е. подвал другими словами игра сама для себя определила в отдельную локацию, в которую я вышел с основной, а значит и провалил побочку, ЭТО НЕОЧЕВИДНЫЙ ПРОВАЛ! Ну так вот, в этом провале я уже подобрал два Тюнингованных револьвера. Но мой внутренний фен-шуй не давал мне покоя, поэтому начал ЗАНОВО с прибытия на локацию. И вот уже побочка не одна, а ДВЕ, и не Омрына, а у Меня лично, моего перса, который командир, а Револьверы трансформировались в куда лучшие полностью тюнингованные калаши с оптическими прицелами и глушаками у обоих.
но меня больше напрягает то, что убитые аккуратно снайпера вообще не оставляют свои снайперские винтовки, это косяк! Ладно 1-2-3, но когда уже с десяток на разных локациях, ЭТО НЕПРИЕМЛИМО...
@@BobLim-xd1cg К сожеление в 3 части сделали жесткий рандом. И браузер пуст, только найм наемников и почта(
@@BobLim-xd1cg Справедливость можно восстановить с помощью мода ExpectedDrop. На самом деле, бегать как бомжи с пистиками, когда все вокруг вооружены калашами, несерьезно.
This simple mod changes drop chance for more expected. The main idea is that if they had a weapon, they drop it. Also other item chances are increased.
Этот простой мод меняет шанс выпадения на более ожидаемый. Основная идея в том, что если у них есть оружие, они его бросают.
@@ravenro8698 да, классный мод и самое главное справедливый
Вот думаю если Ларри отвести к Никки бомбе с первого острова. Будет ли им о чем поговорить:)
Ларри уже приводил к ней, но толку не было
@@SoulPlay Фиделя если к ней привести, то им есть о чём поговорить, он даёт ей совет
Ставьте мод Militia overhole (мог грамматику попутать), есть версия Ru, русифицированная. Сможете не просто тренировать ополчение, но экипировать их, переименовывать отряды, переводить ополченцев из одного отряда в другой. Кроме того, недобитых в бою врагов при помощи пластиковых стяжек брать в плен и отправлять в тюрьму (каждый форт врага ею является, плюс вы можете строить "опорные пункты" милиции в городах, туда вам будут.доставляться припасы от имени Управления Гранд-Шаенской милиции (наподобие магазина Бобби Рэя, но доставка быстрая, практически чит-мгновенная, но с учетом, что вам придется заботиться о вооружении ополчения, это оправдано). Пленных врагов.при помощи пары наемников с высоким лидерством (от 60, желательно) сможете через появившуюся операцию "допрос" допрашивать, из некоторых при успехе выбивается развединформация об удаленных секторах, из некоторых-мелкий лут, порой имеющий материальную ценность. Очень добавляющий игре мод. Причем не думайте, что будет легко, враг растет силой.. Один из отрядов, прокачанный до элиты, еще из деревни Эрни, вооружив лучшим оружием, использую, как штурмовой, сопровождающий мой основной отряд наемников в операциях нападения. Кстати, каждый член милиции состоят на довольствии, вы платите им деньги, согласно ранжиру (новичек, середнячок, элита, все больше), причем все эти вещи в настройках мода (параметры игры-параметры модов) настраиваются-какое оружие у новых рекрутов, какое содержание бойцов. Каждый имеет имя, историю, впрочем, это, наверное, и в ваниле так. У милиционеров первых двух уровней, кроме элиты, есть качество "вдали от дома", режущее статы, если он переброшен в другой, нежели родной, регион. Чувствую себя администратором ополчения. Мне такое всегда нравилось. Причем для каждого поселения на карте указано минимальное количество ополчения, необходимого для того, чтобы отношения с поселением не ухудшались. Например, 8/4, т.е в наличии 8 бойцов (считая наемников), достаточно 4. Каждый член ополчения имеет специализацию, подкрепляемую статами-командир, снайпер, врач, механик, взрывотехник, универсал. В меню администрирования отрядов можно редактировать и состав отрядов ополчения, даже выделяя в отряд одиночек, хоть сто отрядов по 1 человеку, каждый отряд именной (в браузере правится). Интересно. Посещение лагеря беженцев оттягиваю. С помощью милиции, хорошо вооруженной, в том числе тяжелым оружием типа различных гранатометов и минометов, а также снайперским оружием, думаю с ходу отбить большинство атак армии на шахты, они ведь не автоматом переходят врагу, а захватываются вражескими отрядами. До оставшихся дотянусь посланными отрядами наемников.
Ого, любопытно, спасибо
Конечно, подготовленная милиция даже армейским и шанса не оставляет. В составе каждого отделения ополчения (8 чел, хотя есть и вспомогательные четверки) обязательно, минимум, два снайпера, вооруженных СВД (хороша автоматическим режимом, что при необходимости делает ее хорошим оружием, останавливающим врага), два пулеметчика, один-два гранатометчика (лучше всего, конечно, с MGL, но и РПГ-7 пойдут (да, не бьет навесом, да, однозарядная, но это и не пулемет), хорош диверсификацией снабжения боеприпасами, даже с модом они не бесконечны. Миномет для фана, если только чуть до начала движения врага (с полминуты до собственно начала боя, когда можно рассредоточиться и занять позиции) долбануть по месту "входа" врага, пока кучно стоит, но гранатометом начать бой лучше. Обычно 3-5 врагов таким выстрелом гранатомета ранит, а то и убивает (взрывотехник в отряде имеет высокие параметры для эффективного использования гранатометов). Остальные ополченцы в отряде вооружены автоматическим оружием, лучшим мне показались FN-FAL, кучно и мощно бьют, обвешать можно прилично, чуть хуже М-14. Тактика проста и чудовищно эффективна. 1-2 отряда милиции стягивается в сектор, в идеале следует превосходить врага числом, но никак не уступать, по крайней мере. Отобьетесь, но тяжелее, возможно, не без потерь (автобой, конечно, не тащит, чепуховый). Пулеметы раскладываем на пути продвижения отряда врага, лучше "перекрестно", на сходящихся траекториях. Понятно, что если два отряда, то пулемета уже 4. Предпочитаю РПК, хорошее соотношение цена/качество, поскольку их приходится покупать; это помимо выпадающих с врагов MG42 и MG53; увеличиваю магазин до 90, ставлю сошки и коллиматорный прицел, расширяющий поле контроля. Пара снайперов от каждого отряда добивает не срезанных пулеметами или формирует "линии контроля" на пути движения врагов. Отряды из 4 ополченцев вооружаю двумя СВД, двумя пулеметами или одним пулеметом и гранатометом и автоматом (второе оружие). Метательное (гранаты ручные) практически не использую. К моменту атаки армии после лагеря беженцев одел каждого ополченца в минимально доступные шлемы, броники, штанцы. Каждый отряд снабдил, закупая через штабы милиции в каждом захваченном поселении в изобилии боеприпасами (узнал, что перезаряжаются спокойно из инвентаря отряда, не обязательно из личного инвентаря, что не было очевидно), каждому солдату дал аптечку (ополченцы лечатся сами, оставленные в покое, быстрее идет процесс, если в инвентаре есть аптечка). Такими отрядами режу армию, порой за пару ходов, если позиция позволяет расположиться, как описал, и враг наступает одной колонной. Почти каждому дал "пластиковые стяжки"(раздел "разное") для пленения недобитых врагов. В одном из поселений посадил отряд из двух человек с высоким лидерством, они постоянно или периодически допрашивают (операция "допрос") пленных, выколачивая информацию и мелкие матценности (выпадали мелкие алмазы и даже статуэтки для сдачи в музей губернатора; не часто, примерно 1 к 5). На потоке, как говорится...работа налажена. Все отряды бьют врага,эа пленные направляютсяя в укрепленный поселок, где подвергаются допросу (Рейдера с максимумом лидерства поставил "злым полицейским", похоже, это эфффективней, чем когда наемник с высоким лидерством "добрый"). Единственное, в лагерь беженцев с собой отряд ополчения вводить не стоит, тогда, когда идете к Фошо, там скрипт, и отряд просто исчезает, остается только отряд наемников. В подземельях, возможно, пленных брать не стоит, один-два у меня зависли там, как присутсвующие живые враги, хотя на продвижение по сюжету это не повлияло. Да, материальный базис всего этого-захваченные шахты Мфуму, Даймонд-Ред (уже истощившиеся), Драхенберг (Ландсбах) и Вассерграба. Доход 19 тыс, затраты на наемников 8500, на мишицию (регулируется в настройках, но выбрал лестницу, в зависимости от квалификации ополченцев, которых качаю до элиты, 20-40-60 денежек.
Подскажи плиз, как найти долбанный "Понтовый клуб" в Ландсбахе??? Обыскал и порт и регион с шахтой по клеточкам, и нигде нету, несмотря на то что жетон на вход мне уже дали.
Понтовый клуб в соседнем секторе (справа). Работает ночью. Сам 30 минут его искал.
@@ГеоргийХудяков-м9ц спасибо, уже нашел на зарубежном форуме). Эх где ты был до того как я отдал 5к баксов этому Кроту...
Лучше поздно, чем никогда :D спасибо
Задание Обьяснение Корасон - можно ли подготовить щаранее все сектора на которые наступают армейцы чтобы их удержать или чем больше ополчения в городе, тем больше армейцев прийдет и в любом случае они все захватят?
На максимальной сложности мне кажется в любом случае
Там слишком крутые перцы приходят для ополчения даже для элиты - выносят всех и вся ...
Я на самом лёгком уровне сложности играю (без облегчения для новичков) и не могу понять как справиться с этой армией, кажется что никак, подскажите.
ВкУпе! с правильной прокачкой)
Яволь
Вообще-то "вкупе". Одним словом. Раз уж начали умничать, давайте делать это системно :о)
@@middleage_crisis, действительно. Чо это я? Исправил.
Запятую после «вообще-то» не забудьте)
@@middleage_crisis И не патрон, а патронов ;-)
@SoulPlay Поясни плиз в отдельном гайде как в этой игре убивать скрытно.
Огнестрел в принципе понятно. Вальнул одного и если кто-то рядом был и услышал, но не поднял шухер сразу, то нужно и его завалить. Если эти два трупа никто не видит (жалко трупы прятать нельзя), то считай дело в шляпе.
Но как холодным оружием тихо убивать??? То персонаж сразу идет к врагу, то враг помечается для атаки и нужно самому подойти вплотную. То есть замедление времени, то нет. Как этим управлять? Что нажимать? Как-то можно узнать на сколько далеко видит враг и где у него сектор обзора?
Можно сразу одним кликом самую меткую атаку провести? А то пока тыкаешь правой кнопкой этот тип уже мимо прошел
Заранее нажимаешь и выбираешь удар в шею, у тебя он пометится соответствующим значком, затем просто в стелсе подходишь, но это почти тоже самое, что с оружия - на максимальной сложности
Настоящий мужчина играет в игру для настоящих мужиков!
💪
Но эта сильно проще чем джа2 на безумии
2:13 Всегда если в игре есть возможность сохранятся. Сохраняю ключевые и от 1 до 10 на карте. Иногда седьмой сейв три карты назад....
Как вариант
Два вопроса. Первый. Как вспарывать стулья. Говорят, что их 12. Это пасхалка. И, в одном из них драгоценности зашиты. Я , брал нож в руки кликал по стулу. Тщетно. Кроме анатаций, описания не чего. Второй вопрос. Нашел, маленькие роритетные статуэтки из золота. Но не знаю где взять квест и кому их отдать. Вроде на блошинном рынке, был квестодатель.
Просто кликать на стулья если этот квест взят и наемники сами всё делают. Про статуэтки вроде не знаю
Если квест не взят, можно только осмотреть. Статуэтки сдать в музей как и алмаз бифа
Тоже сначала так проступил - стулья просто осматривались и не резались, но квест берется у Лали (Н9) за 1 крошечный алмаз, когда задашь ему вопрос "как разбогатеть", после этого стулья начнут проверяться на наличие бриллиантового колье
Давай уже прохождение) сижу и не терпится посмотреть продолжение
Скоро
@user-kx1co9si6m как с армии вернусь)
@@dinwinchester870 Вернулся ?)
@@Игорь-с6и3н к сожалению ещё нет
Подскажите как пройти (или обойти ) миссию с предательством Корасон. А то после этого момента начинается лютая жесть, играть невозможно 😢
Должно быть в плейлисте прохождения Джаги 3: ruclips.net/p/PLiVGY3-TUWwRshsssTPr2tpTq_QmKelGy
Добавлю ещё 1 "совет" лайвхак. Можно начинать игру многократно до тех пор пока не выпадет баланс в 40.000 вместо 24.000 но есть вероятность что имбовые наемники будут оффлайн
В большинстве баланс в начале был 40к, ни разу за рестарт не было меньше денег
То есть, я вот это вот всё начал ещё и с мелким балансом?! :D Для дополнительного хардкора.
К меня тоже 40к было, от сложности зависит наверно
Смысл имбовых мерков, когда всю игру можно пройти пятью новичками или одним собственным персонажем по стелсу (ачивка одинокий волк)
24к на максимальной сложность, 30к на средней и 40к на низкой. Рандомный старт, ага)))
Виктория Уотерс не хочет присоединяться к команде, что делать?
Вики можно заменить Фазой как механика, но Фаза очень плохо стреляет. Если не хватает бойцов с меткостью, то поищи механика + меткость, либо если денег хватает на всё, то можно разных.
@@SoulPlay Если ГГ психопат, то Вики не присоединиться, а если Переговорщик, то все нормально
Женские персонажи могут отказываться если в команде мало женщин
@@qwertyqwerty8575не согласен, я создал гг психопатом женщиной и Вики присоединил
А есть советы по установке обвесов на ооужие?)
Возможно где-то в гайдах есть, либо в прохождении, вот плейлист: ruclips.net/p/PLiVGY3-TUWwRshsssTPr2tpTq_QmKelGy
Где находиться хоть какой нибудь ящик, куда можно положить барахло?
Можешь посмотреть, как я в прохождении делал: ruclips.net/p/PLiVGY3-TUWwRshsssTPr2tpTq_QmKelGy
@@SoulPlay да чё то я дропнул, враги стреляют гораздо дальше и попадают, а ты ближе в два раза лёжа с сошкой с атрибутом меткости под из снайперки нам максимальном прицеливании и мимо, причем не один раз...это кал а не тактика, симулятор перезагрузки
@@SoulPlay я думал второй xcom гавеный рандомайзер, но как ошибался, xcom 2 это шедевр тактики по сравнению с этим симулятор сохранений и загрузок, во втором xcom да и в первом хоть с фланга заходить можно, тут это пиздец, метр до цели он кладет 2-3 раза мимо))) да нее это херь
Так вот. Трупы то потом исчезают. И коментарий то же. У меня был у гг самый высокий из всей команды интелект. 84. А, надо 90. И более. Поэтому по идее, ковбой и не вышел. Либо, я чтг то напутал и не так сделал.
Странно
Патрон - 1 шт . 2 шт- патроны . Нет двух патронов .
Сам поумничал выше, но справедливости ради… У Соула нашего наредкость грамотная речь. Потому и смотрю, например.)
Пусть кто без греха...😁
@@SoulPlay да я без злобы ) Просто когда весь монолог хорош , как то резануло слух . )
На 1:36 ты говоришь о 100к рублей- ты имел ввиду 10к $?
Да :D
У всех игра зависает в ответственный момент?😅
В какой? :D
@@SoulPlay зависает у меня в The Twin Manors (нижний правый угол)
5:40
(((((
Ну "патронОВ" же, патронОВ!
Ну как можно было так школу прогуливать ((((( ... прямо коробит от твоих "патрон".
А потом школота тебя насмотрится и будет повторять эту дичь (((((
У меня в настройках канала все видео помечены как НЕ для детей. Жаль, что ты придираешься к моему произношению, не замечая, как я показываю в своих прохождениях милосердие и доброту, подробно аргументируя свой выбор, а затем посмотри какому абсолютному злу учат многие из идеально произносящих.
А патроны в каком цвете?
главный совет, берите через год после релиза, и то по скидке в 90%🤭
Реально дельный совет. Но я больше на моды от ценителей настоящей Джаги рассчитываю, чем на разрабов. Они создали неплохой "скелет" игры, за что им и спасибо! Но дальше мы уж лучше сами😄
Здарова мужики)) а когда примерно будет хороший-отличный мод чтобы играть в "это"?
Для справки: подхожу игру фактически в одного "тень" и как по мне это дизбаланс игра.. Да и стимула нет. Просто или по карте и забирай красный точки.
@@korsavivolle87 Моды ждать нужно. Тоже за Тень прохожу в соляного. Но вроде говорят, что дальше будет сложнее, когда нормальные противники появятся.
А сейчас, как и в Джаге, мы разматываем начальных новобранцев просто, а потом пойдёт элита в кевларе и с миномётами.
@@vadimdolgoff9976 есть такое. На соседних островах) но там часто ваншот но! при любых раскладах(главный острова тоже) противник может взять числом... Кайтить в угол карты не всегда успех. Как ни крути снайпер и тяж (я так думаю) осилят весь контент. И это неправильно.. да, пушка клинит, погода уменьшает точность/дмг/дистанцию но это все не то. Хотя мб это правильно тк тень единственный персонаж у которого полноценный стелс))
Но мне иногда приходится загружаться)) часто заходишь с тыла.. просчитываешь каждый шаг ну и тд... Но это только первые час полтора. И так всю игру.
Имхо сырой контент сделанный на коленке парочкой энтузиастов. Нет такого как во 2й, xcom2 и тем более fallout 1;2 части. Раньше делали с душой, а теперь - лишь бы было
Часто отгружаться = игра уже не "изи в одного" :) нормальная сложность и тактика, просто мы облегчаем себе для экономии времени и это тоже правильно.
Парень. Все ничего. Но с русским языком какая то лютая беда.
Спасибо за мнение
Братан, какое "купэ'"... В ку'пе..
Бывает
каких, блядь, рублей? там доллары
Дядь дай рупь
Shift+Delete
?
Привет Соул)
Помнишь меня?)
Такой вопрос. В задании по захвату форта на первом острове, я казнил Пьера.
Что будет если его НЕ убивать?
Привет.
У меня память не очень, но можешь напомнить отдельным новым комментарием) я не убивал Пьера, его заточили в тюрьму, я спас его и убедил присоединиться.
@@SoulPlay
А кто его заточил и почему?)
Первый нах...!
1️⃣
Куча глупейших советов) пулемёты полное говнище
Либо с обновлениями что-то изменили, либо ты играешь на легкой сложности)
ПАТРОНОВ!!!! Учи язык.
когда - нибудь словишь озарение или озорение , пулю или маслину , и научишь всех не ученных или не обученных и так далее ,это ведь так важно , это ведь так необходимо и непонятно и не доступно .
Аминь.
@@Believe-bi6fw твой сарказм не совсем к месту. На самом деле дельное замечание, т.к. это далеко не единственная ошибка в тексте автора. Гораздо ведь приятнее слышать правильную речь.
@@MrUltraAlexander сарказма нет , есть привязанность к деталям местного языка , к соблюдению правил установок предложенных местными сильными школами страны ,что очень правильно ,для вас очень важен момент , для меня лично ни как не режет ухо ,все понятно и доступно,претензий не имею к автору , если сравнивать с отсталыми по знаниям русского языка его информация достаточно близка к пониманию , на неандертальца речь не похожа (у неандертальцев свой уровень ,и он имеет право быть ) в общем на прямую занимаетесь тратой времени как и я сейчас на несущественную хернь
@@MrUltraAlexander да пофиг в общем и целом
Рублей млять...
Дядь дай рупь
*НЕ В купЭ а в кУпе, учи русский язык, купЭ это в поезде*
Поставил стримера на место четко найдя к чему докопаться чтобы у стримера тупого бомболейло чД
@@SoulPlay не это чтоб ты других не раздражал)