Tomb Raider: The Angel of Darkness - Часть 3 - Убежище Бушарда

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии •

  • @Maria_Bush
    @Maria_Bush 28 дней назад +1

    Добрый вечер! ^_^

  • @Eugene.Gubanov
    @Eugene.Gubanov 27 дней назад +1

    1:58:49 A front, of course - очевидно, всего лишь прикрытие! В контексте их разговора Лара усмехается, что ломбард - всего лишь прикрытие для более важных и тёмных делишек Даниеля. Игра слов - a front - дословно - фасад, лицевая часть. Т.е. только то, что не виду.

    • @ivantimofeev6580
      @ivantimofeev6580 27 дней назад +1

      Точно же, фасад. Если бы мне пришло это в голову, я бы провёл ассоциацию с прикрытием. Столько раз слышал этот перевод в контексте фасада здания, но тут не вспомнил.

  • @Eugene.Gubanov
    @Eugene.Gubanov 27 дней назад +1

    По движку - дело не в том, что конкретно под PS2 разрабатывалась игра. Её одновременно делали под все платформы. Но и сам движок новый был совершенно. С ним было куча проблем. И комманда - новички сплошные почти что. Ну и с приставками накосячили - ошиблись в расчётах, сколько будет памяти доступно. Ну и даже для ПК с оптимизацией проблемы были, что даже Лару редко когда в очках мы тут видим.

    • @ivantimofeev6580
      @ivantimofeev6580 27 дней назад +1

      Ааа, не только новый движок, но и команда. Вот почему и управление поменялось, и были попытки в прокачку рук/ног, в торговлю, да и диалоги стали интерактивными. Что ж, где-то ошиблись, где-то не доделали, но зато чувствуется новое дыхание в серии - и пока что я настроен оптимистично. Сейчас я воспринимаю это как почти ту же самую Лару, пусть и с изменениями. Всё-таки отсутствие торговли и вот эти переключения зон можно игнорировать, да и подозреваю, что много технических проблем игроки патчами починили.

    • @Eugene.Gubanov
      @Eugene.Gubanov 27 дней назад +1

      ​@@ivantimofeev6580 самая Ирония была в том, что основная команда допиливала 5ую часть. А новичков бросили в итоге пилить 6ую. Ну это жесть, конечно... Система торговли так и осталась в целом в зачаточном состоянии. Её уже даже фанатскими патчами не воскресили особо... Но безусловно очень многое фанаты таки починили, за что им спасибо! Иначе это вообще не играбельно....

  • @Eugene.Gubanov
    @Eugene.Gubanov 27 дней назад +1

    Ну, теперь ты, вероятно, понимаешь - почему я сказал, что система прокачки порой будет доходить до абсурда. :)

    • @ivantimofeev6580
      @ivantimofeev6580 27 дней назад +1

      Это действительно выглядело больше надуманно, чем правдоподобно. С другой стороны, я всё ещё помню, как Лара в первой части вытолкнула каменный блок из-под колонны, так что если она тогда это сделала, то тут вся система прокачки почти никакого смысла не имеет. Что не мешает мне принимать её как данность.

    • @Eugene.Gubanov
      @Eugene.Gubanov 27 дней назад +1

      @@ivantimofeev6580 они хотели разнообразить механики, добавить челленджа. Но... Получилось так себе...