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【flat-工房】人間卒業レベルの音ゲーをプレイする動画を見るflat-【切り抜き】
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- Опубликовано: 16 сен 2023
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DDRはマジで毎日のように自宅で柔軟やストレッチしてたり高難易度のスコアを出すために体調管理する人がいるくらいなのでスポーツと変わりない
今はまだ違うが近いうちに五輪種目になる()
スポーツ選手舐めんなチー牛
@@user-ju9fu1xn7lこのコメ絶対あると思った
@@user-ju9fu1xn7l わかる
@@user-ju9fu1xn7l運動できないインキャオタクが何をイキがってんの?www
高難易度の異常性が話題になりやすいけど音楽に合わせて体を動かすってゲーム性は爽快感あるのでみんなもゲーセンで見かけたら踏んでみてほしい
ちなみに休憩が無かった時代の皆伝はシングルでも同様な事が起きており、当時のTwitterのTL上で皆伝のリザルド写真の次の画像が地面に倒れ込むランカーたちのもので溢れてました。
生命保険加入必須だったなあ
DDR極めるとマジで宙に浮いてるように見えるのも面白いポイント
3:50
この発狂を全部perfect以上でコンボを繋ぐ化け物がいるのがDDRの怖いところ
ちなみにこの曲がAAA(最高ランク)取られたのは登場してから約10年経った頃です
ちなみにワンピースの高速移動する技、六式の‘‘剃(ソル)”は地面を一秒で十回以上蹴ることでできるらしいんですが、高橋地帯をクリアしたら会得できますね。
みんなやってみよう!
5時間くらいの貸し切りプレイでひたすらポゼッションをやり続けてたら、消費カロリーがフルマラソン超えてたのめっちゃ笑った。
DDRは完全にシューティングと同じで世界でクリアできる人が1握りって世界になってしまった。
最後の長押し捨てて水分補給するところめっちゃ好き
24時間マラソンを約8分に凝縮したレベルの拷問
個人的にはParanoia revolutionのダブルをバー持たずにクリアする動画が見てて気持ちよくてすき
3:52 “スコア”を競う大会なのに半数が”脱落”(ゲージがなくなると曲が強制終了する仕様)するのはクリアが前提であるどの音ゲーからしても異常
Everlasting Message「おっそうだな」
@@swordoneエバラスに関しては初見っていうのもあったしな
ヴァルキリーに関してはKAC2012でトッププレイヤーが初見ではないのに3人FAILEDになったからマジでレベルが違う
@@taiseikato247今確認したら、最初の滝で落ちたのは6人中2人だな
あと1人はラス滝で落ちたはず
@@swordone 存じ上げてる(ラス滝で落ちたのは確か513だったはず)
最初の480地帯もやばいんだけど、サビ後半の16分滝も常人には踏めない捻りっぱなし地帯になってるから、ここで2枚抜きが上手くハマらずにゲージ回復できないとラストで落とされるんだよな...。
こんな譜面が10年以上前に存在してるのが理解できない
今見たら513じゃなくてKHUMAさんだったわ...。
この後のパラレボ鬼でもFAILEDが起きてるし、やっぱりこのゲーム異常だわな
なおドルチェ氏にとっては、最終曲のENDYMIONよりも1曲目のラクリマの方が鬼門だった。
ラクリマは段位認定でほとんど超えられなかった(超えたのはこのときともう一回だけ)のに対し、ENDYMIONは段位認定よりもゲージの減りが大きい通常プレーでクリアしている。
ドルチェさんいろんな音ゲーで結果残し過ぎて大会出禁に近いぐらいやばいからなぁ
DDRにまで手を付けるのはやばいわ
現日本一プレイヤーのO4MA氏はドルチェ氏がやった同じ皆伝コースを1年以上前の皆伝実装直後に初プレーでクリアしスコア95万出してる
その後奥さんのSHIZU氏も旦那にスコアは及ばないものの皆伝クリア
しかも二人共皆伝クリア後約1時間ちょいの配信中19しかやらないという鬼畜ノックをやってる
8:57 このEGOISM440、実はSPだと19の中では最弱(PFC確認済み)なんですがDPだと今でも他を抑えて最難だったりします。
なんせこの曲のワールドレコードが約91万点なもんで…
パラレボを超えてやっと最初の発狂超えられるって時点からわかる異常性
左右振り超速発狂とかいう理不尽の権化みたいな譜面だしなあれ…DPは軟体動物専用譜面が多すぎる、、、鬼ヴァルとか白プリンとか
たかすけさんのプレー生で見たことあるけどエアホッケーみたいに半分浮いてるように見えた
サムネtakasukeやんと思ったらやっぱそうだった。
DPポゼのフルコンに挑み続けた男。
「こんなん出来ないだろ」って思う人、安心してくれDDRプレイヤーの99.99%ができないから
普通にやれば楽しいゲームだからみんなもやろう!
この時の皆伝の4曲目であるegoism 440のダブル最高難易度はギリ90%こえられるぐらいのスコアを出せる人が海外プレイヤーまで含めた全世界で一人とか二人のレベルなんで、他の音ゲーみたいに理論値でるとかフルコンでるとかそんな次元の話ではないですね…
いうてflat自身17クリアできるくらいには上手いんよな
普通にガチ勢の実力なんすよ、尊敬しかない
DDRのラクリマは19で初めてソフランが無い曲
つまり視認性等ガン無視でただの物量だけで最高難易度になったイカレ譜面
ツッコミどころが的確で面白かった
DOLCEとかtakasukeとか若くないからね…30代だからね…こんだけうごけてるのすごいよ
dolce氏は昔、IIDXの最高レベル全曲全一取ってたり(曲数が今より全然少ないとはいえ)、コナミの音ゲー9機種の総合スコアを競う大会で優勝してたりします笑
飲み物でSAVASとかが置いてある時点でただのゲームじゃない
異次元すぎる音ゲー
そもそもKONAMIの音ゲーって開発陣自身はゲーマーじゃなくて、開発者によるクリアテストはしてなかったはず
KONAMIの音ゲーのファンが集まって、プレイヤー目線で新たにSEGA製として作られたのが最近流行りの音ゲー、こっちは制作者がフルコンするまで新曲をリリースできないルールがあったりする
SEGA音ゲーの開発秘話の中で、開発陣の中にKONAMI音ゲーの全国大会ファイナリストがいることを匂わせてる
※皆伝ラストのENDYMIONはチルノのパーフェクトさんすう教室と同じ人です。
別のベクトルでバカ
3:42 DP(ダブルプレイ)ではpossessionに続き2曲目、SP(シングルプレイ)では初の19ですね。
ヴァルキリーはDDR Xの曲でPOSSESSIONはX2初出じゃなかったっけ
違ったらすまんが
両方X2だけどポゼはX3で昇格した曲だから一応両方VDが初出の19でいいと思います
@@aisudes なるほど、ありがとう
DDRのキツさは実際にやってみないとわからない
この人達の反復横跳びの回数知りたすぎる
俺懸垂の回数知りたいわ
3:45 全ての 曲を過去にするってドギラゴン剣じゃねぇんだから…
なおその後にでたPARANOIAREVOLUTIONは全ての過去が譜面になった、まあその後に追加が来たchallenge譜面は限界突破してたんですが…
金払って自ら行く拷問だなw
こんなのを拷問として行ったら人権問題で大変なことになる
@@eldeb9708毎日皆伝チャレンジをクリアしないといけない拷問
このゲームのおかげで体重90kgから80kgまで落ちたのはいい思いで
takasukeさんってDP初の真・足神様だっけ?すげえよなぁ
当時ブレイクタイム無しのDP十段をやってたんだけど、皆伝より一個下でもマジな命の危険を感じた事がある。駄目だよあんなの
余りにも暴れ過ぎた結果、今のDP皆伝は当時のDP十段よりギリ簡単になってる
パラレボが十段のラスを務めてた時のwikiの攻略コメントが
1曲目:パラレボクリアできるなら問題ないはず 2曲目:パラレボクリアできるなら問題ないはず 3曲目:1曲目:パラレボクリアできるなら問題ないはず
なのは身も蓋も無さすぎて笑ったわ
なんなら今の皆伝も2、3曲目はラリクマ越えれるならどうにかなるだしな
たまにダンスラはやるけどあれ1クレで相当疲れるからKONAMIの音ゲーは相当体力使う
6:25 バーについてる手を床についてやるだけで、すごいレベル高いブレイクダンスになってると思う
Valkyrie Dimension鬼は初のlv19ですね
Dolce.さん偉大すぎる
Egoism 440のCDPは世界一スコアが91万点/100万点で、しかもその時のプレイが最後の発狂でゲームオーバーすれすれまで追い込まれてるという曲
頭おかしいのは皆伝合格するまで粘着しているところ
DDRこそeスポーツ認定すべきでしょ
実際BPLっていうプロリーグでDDRやってましたぜ
eスポーツどころか普通のスポーツでも違和感ない
DDRのラクリマはマジでやばいって聞く(本家ボルテも十分ヤバい)
Ⅳ稼働時旧作出身唯一のLv20
タカスケさんホームのゲーセンに来てたことあるけど筐体が揺れてたよ
DDRはニコニコで見た、梨水の人が1番好き。ノンバーでこれやってて途中ホバリングになってた
段位実装初期の休憩時間の短さよ
なんで魔王足技も使えるんだよ
440のCDPは左右振りがやばすぎるんよ…というかDPは18にもヤバ譜面が多いんよ、neutrinoとか白プリンとか
過去にアメリカだかでDDRで死人出てるからなぁ…
573も流石に反省したのか、動画内のDDRのDP皆伝は19→19→19→19でしたが、次回改定されたときは18→18→19→19になってたようです。
18も十二分にやばいんですがね()
DDR懐かしいータカスケさんとか、アンリミくんとか、ツルヤくんとか元気にしてるのかな?DDRやりすぎて過労死してないかちょっと心配になってきたw
全盛期に友達から、「ひとりオリンピック」って言われてたのを思い出したw
結局レベル19は1曲もクリア出来ずに引退しちゃったけど、全盛期だった当時の時点でSP18の全曲と、DP17の全曲、DP18の半分はクリアしたから十分だよね??
アンリミさん今DDRのプロゲーマーなってます
これ久しぶりにやったら2クレ目でうんこ漏れそうになった瞬間気づいたら失神してたらしくステージで寝てた
ドルチェさんはどのゲームやってもうまい()
色々音ゲー触ってるけど、DDRのdp高難度はまじできついよ
渡りがあるせいでsp18中位あたりの譜面よりもdp17のほうが全クリアキツかったし、踏んでて苦しい譜面が多い。
後、dpは運動量多すぎて譜面研究しても適切な配分をしないと体力が持たない。
dp19レベルってのは、魔界と呼ばれるdp18を8割近くクリアしても歯が立たない難易度なんよ。
それくらい18とは隔離されてる別次元の難易度。
それを4連続ってのは、DDRやってる人からすると想像するだけで息が苦しくなる拷問レベルの難易
度
DDR DPerは極めると舞空術を体得出るんじゃね?って思ったw
上手くなるためにまず身体を鍛える必要があるのか…
kac同時視聴とか見てみたい、jubeatとか2dxとか
takaske-氏巡回済み
DDRDPって皆伝どころかラスト曲のEGOISM440がそもそもフルコン者いないんじゃなかったっけ?
最大のDP19レベルの譜面でフルコンボが出されているのはPossessionの一つのみとなりますのでそれ以外のDP19レベルはフルコンが出されていません。つまり皆伝曲ににある4曲中3曲は誰もフルコンボを達成できていないことになります
追記:鳳CDP19 フルコンボ出たのでこれで2つとなりました。
DDR勢は体をどれだけ浮かせられるか、対空時間が必要らしいからな
ダブルは練習してるけど難しい
何気に足だけじゃなくて体幹も鍛えられるんよなDP
eスポーツとは…
音ゲー好きなら最難関のfnfやってほしい
一時期DDRしてたけどマジで足肩狂う
そもそもbpm230くらいの16分を足で押させる時点でやばいんだわ
flat兄貴、extra兄貴のDDRプレイご覧になられたか!嬉しい!
これ出来る人ラダートレーニングめっちゃうまそう
なんならトレーニングメニューに組み込んでる人多いよ
フルコン者0でふるえたわ
fefemz兄貴のpumpの1949D28クリア動画のリアクションも見てみたい
おもしろすぎ
処理能力が追いつかずに
譜面すら読めん
足とか絶対無理
俺が知ってるddrはパラノイアクリアして盛り上がるようなゲームだったんだけど……
そういえばflatさん音ゲーマーだったなぁ
高速タップダンス
人間辞めて合格したのにクリア後の画面の「合格」の文字みれないのおかしくね??
太鼓で言ったら
ドグマpt1裏→壇ノ浦→vixtory裏
の段位みたいな感じなんかな
(ただしロール処理禁止で条件緩い感じだと思う)
ハウスでかつロール処理禁止な代わりに条件ゆるくした感じが近いのかな?
DDRはほぼやったことないからわかんないけどどうなんだろ…
太鼓最難関曲を上から順に4曲順に集めました^^って段位
太鼓で言うなら、当時最難関を集めたムラサキ達人に近いかな。
バーを持っているとはいえ、足でやるわけだから当然バチより動かしづらいです。一曲終わるだけで地面にぶっ倒れたくなるほどに体力を消耗します。
ゴリゴリに体力を削られた後に、最難関レベルの楽曲がラストに控えています。
当たり前ですがこの段位のフルコン者はいません😂
太鼓で言ったら、SP皆伝は弾丸→ドンカマ→道中もS+レベルで2回発狂あるシンゾンビ→プレリュードって感じ、ただ足だから体力を死ぬ程使うから正直比較にならん
いつ見てもDDRの上位帯の人達って重力を無視しているかのような動きをするよな(笑)
あと、ドルチェさんの皆伝1曲目はSDVXのラクリマレクイエム(通称ラクリマ)やね。
5th KAC(コナミの公式大会)で初めて登場したボス曲で余りの難易度に当時一年以上PUC(太鼓で言う全良)達成者が出なかった伝説がある。
5:47
ここらへん衝撃ていってるけどよーわからん
19って言う最難関を踏まされるんやけど、まずこれがめちゃくちゃしんどい、正直100m全力疾走とかと同格、衝撃なのはそれを休みなしで4曲踏ましてくるって事、今は60秒の休憩があるからまし
上位勢はホバー移動してるように見えるよね
やはり下半身を動かすとなると体への負荷も大きいよな
足攣りそうだな
足折れるわ
高難易度はダンスじゃないやん〜
10段も異常だったよ😢
この頃のコナミは頭のネジが飛んでたとしか言えない😅
太鼓で例えるなら、10段ボスに幽玄SDVXで例えるなら、ゴリラボスにラクリマ20が居座ってるような酷い段位や😢
ダンスとは?w
o4m(ランカー)は999990だらけ
これテストプレイでフルコンしてるやつが本社におるってことよな?
化け物過ぎん?
どっかのスマホ音ゲーと違ってテストプレイでフルコンまではしてないと思うよ
本当のマジで、これフルコンとか狙える人は世界で3,4人くらいしかいないです
そんなプロたちも、公式大会になるとEXスコア(完全精度勝負、コンボ加点なし)で競っているので、リズム安定のためなら捨てるとこは平気で捨てる世界です
@@Tama96_drkk
人類卒業試験かな?
ドルリスだったんだ びっくり
一部の18まででお腹イッパイ😃✌️
ENDYMIONフルコンしてるけどたしかに10回中3回フルコン出来たらいい方
だれ?
大事なのはコンボより精度。
このゲームやったこと無いけど後ろの棒掴むの甘えだろ
あの難易度でバー持たなかったら体吹っ飛ぶだろ!
DP高難易度をバー無しはガチで危険
やったことないからわからないと思うけどあれ、あの難易度で棒なしは無理だよ
エンディとエゴあたりまで一応バーなしクリアされてたはず
バーなしの場合lv18中位くらいから運動能力と身体適性の壁が高くなってくるので、バーが甘えというのはちょっと厳しい意見かもしれない。
バーなしで19いける人がかなり狂ってるとも言える。
見た目がキモい以外は面白そうなゲームやな
やってみると面白い…が、上級者の動きがキモいのはそう
@@user-pw1bj4pl3z 外野はキモいって思うけどプレイヤー達はかっこいいと思っとんちゃうんかい
@@user-mv6rg3is4o ある一定のレベルまでは格好いいですむんだけど、それ越えるとドン引きする…動画で紹介されているDP皆伝動画とかはやべぇ…って感情が先にくる
やってみると体力ゲージの意味がわかると思うよ
初心者の難易度ですらそこらへんの音ゲーの100倍くらい体力を使う
文字通り死ぬよ
かっこいいと言うより高みを目指すゲームだとは思うな
@@shiku8406ゲームって楽しいものじゃないの?(哲学)
ドルはうまいじゃなくて音ゲー全1の魔王だよ