【仮面ライダー バトライド ウォー 創世】NPC 怪人 ライダー モーション集 Kamen Rider Battride Genesis NPC Moveset
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- Опубликовано: 10 июл 2024
- 改造でNPCのモーションを動画にまとめました。
強化形態等はまだ解析中です。。
00:00 カメバズーカ
00:42 クモ怪人
01:20 ジャガーロード
01:57 ハートロイミュード
02:55 蜘蛛男
03:33 リブラ・ゾディアーツ
04:33 ナスカ・ドーパント
05:25 タブー・ドーパント
06:14 カザリ
06:58 白い魔法使い
07:42 ズ・ゴオマ・グ
08:18 ロード・バロン
09:17 シャドームーン
10:53ライダーマン
11:38 仮面ライダーZX
12:30仮面ライダーチェイサー(DLC未適用版)
#仮面ライダー
#Masked Rider
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ゲームの改造動画を主に作成しています。
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00:00 カメバズーカ
00:42 クモ怪人
01:20 ジャガーロード
01:57 ハートロイミュード
02:55 蜘蛛男
03:33 リブラ・ゾディアーツ
04:33 ナスカ・ドーパント
05:25 タブー・ドーパント
06:14 カザリ
06:58 白い魔法使い
07:42 ズ・ゴオマ・グ
08:18 ロード・バロン
09:17 シャドームーン
10:53ライダーマン
11:38 仮面ライダーZX
12:30仮面ライダーチェイサー(DLC未適用版)
こんなに隙だらけで予備動作めちゃくちゃも大きいのに
それでもボスとして闘うとそこそこ強敵になるのは不思議だ
前作までは予備動作なしでコンボ叩きこまれるような展開がありましたね。
今作は予備動作を見て回避やガードをする選択を与えた分、被弾ダメージをアップさせたような印象があります。
単にプレイアブルを増やしすぎてNPCのモーションに時間を費やせなくなっただけかもしれませんが。
もし、バトライドウォーまた新作出るなら怪人ルートも実装してほしい。
上様みたいにステージ限定でもいいから実装して欲しいですね。
完全にNPCとして作られたのもあるだろうけど有人操作だと明らかに扱いにくいキャラがチラホラいますね…
創生から追加されたNPCのほとんどは操作性が悪いですね。。初代、2は人が操作しても扱いやすいレベルでしたが開発方針が変わったんですかね。
@@eboG 通常攻撃のコンボがいないキャラが多いですよね
『仮面ライダーバトライドウォー』だから怪人は操作できなくてもライダーは全員プレイブルしてほしかったなあ
龍玄、ダークキバみたいに間に合わずに惜しいやつもあるし
レッドシャドームーンは?
チェイサーのDLC未適用版が存在する場合、スペクターとゴースト闘魂ブースト にもDLC未適用版ンがあることを意味しますか?
I couldn't find that.
@@eboG I see. What a shame.
あれ、ロードバロンってNPCだと仕様違うんですか?
実は全然違います
@@yd9575
ソフト持ってませんし、興味ないです。すみません。