Atualização de Elden Ring trouxe o 'MODO FÁCIL' pro CHEFE FINAL da DLC
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- Опубликовано: 16 сен 2024
- Nerfou com força a DLC do Elden Ring!
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Tropa dos que matou antes dos nerfs 👇
É nois cara😎🤝😎
Matei 2 dias atrás kkkk
foi uma semana tentando, mas consegui vencer ele antes do NERF
Só gastei 6 horinhas seguidas kkkk
Falatu
A versão base do Radahn foi nerfada por uma semana, por conta de um erro na CORREÇÃO do hitbox, eles reverteram o nerf faz MUITO TEMPO e o Radahn de hoje no game base é o mesmo da versão 1.0
Esse rolê do Radahn da versão 1.0 virou lenda urbana na comunidade souls e motivo de algumas pessoas se gabarem sendo que é a mesma coisa do lançamento kkkkkkkkkkk se falarem que arrumar hitbox é nerf, então a maioria dos bosses já foram nerfados kkkkkkkkkkkkkkk nerf é diminuir dano etc, não corrigir hitbox
Se tirarem a adp e adicionarem s, o ds2 vai ser aviadado🤔?
se eu não me engano tá errado isso ai, as hitboxes do radahn base continuam ´´nerfadas´´, oq foi revertido foi os status dele, não eram ´´erros de hitbox´´ os ataques deles eram literalmente maiores, os efeitos e tudo mais
Kkkkkkkkkkkk Pinóquio
@@L-or3vrAs hitboxes do Radahn base foram corrigidas em conjunto com o dano dele, não foi um Nerf, ele acertava muito mais longe do que as espadas dele alcançavam e causava um dano muito alto pro ponto em que ele tava no jogo
A flechada dele continua nerfada. Era dificil pra kct de desviar antes.
Eu venci ele um mês atrás, mas sinceramente achei bem vindo um nerf pra ele. Muito legal quem venceu ele de primeira, com level baixo, sem summon, etc. Sério, admiro mesmo (eu venci todos os chefes, exceto esse, sem coop/summon/magia - nesse usei summon depois de alguns dias tentando solo). Mas então, na minha humilde opinião, alguém que já zerou todos os outros soulslikes da from - um casual, mas fã de verdade - , não tem sentido ser TÃO difícil assim. Vi por exemplo o Cross, que não é pro player tipo Renato do tática ds mas joga bem pra padrões normais, demorar oito horas ou mais. O equilíbrio entre desafio e diversão é tênue e muito particular, mas nesse caso, estatisticamente falando, acredito que a dificuldade ficou muito acima do ideal para uma parte muito grande dos players já acostumados com esse tipo de jogo (eu mesmo não tenho vontade de enfrentar ele de novo). Então quem sabe essa mudança não deixa um pouco mais palatavel pra maioria? Provavelmente só vou saber daqui uns anos, talvez.
Só consegui mata ele na 1 atualização q saiu, tava ajudando o pessoal de Coop esses dias, e só senti falta do atropelo do Gaius assim q entra na arena pq ele era muito quebrado
Eu como clt vi que não ia conseguir de jeito nenhum ganhar, ganhei de todos os bosses mesmo, mas dele pra mim estava impossível. Tive que chamar um cara pra solar.
Problema dele é ser o Boss principal da DLC, é bem melhor quando o Boss Principal é Ok e um Boss secreto é onde está realmente o desafio, é assim com a Malênia, Nameless, Midir, etc etc
Esse é um comentário bastante sensato. Um boss balanceado de verdade nem faz com que o jogador tenha que trocar completamente de build só por causa dele. Vale pontuar que o Radahn é difícil pelos piores motivos possíveis, traz mais alívio do que satisfação quando é derrotado. Você não sai dali sentindo que se tornou um jogador melhor.
@@wolf388 exatamente, não sinto que zerei a dlc
Finalmente buffaram as armas da Rellana, melhor arma do jogos souls que ja nasceu nerfada
Ela merecia mais, não só a arma mas o boss tambem (Ela podia ter umas falas ou cutscene)
A regra é clara: se você tem que mudar a sua build pra matar um chefe específico, ele é um boss "ruim". Se a sua build foi capaz de chegar até o Endgame, e no último boss você tem que dar respec, é falha de progressão do jogo.
O Consorte Radahn tinha inúmeros problemas, sendo os principais o spam bizarro de AOE na segunda fase e a hitbox cagada de alguns golpes. Por se tratar de um boss obrigatório para zerar a DLC, parte integral da história, ele era beeem fora do ritmo. O próprio Bayle, Relanna e Messmer eram bosses melhores, desafiadores, porém acessíveis. A Malenia por exemplo, mesmo com muita reclamação ela nunca foi nerfada, isso porque ela é justa? Não. Mas sim porque ela não é obrigatória, ela é um boss opcional, então não existe obrigação nenhuma dela ser "justa", já que é um desafio extra.
O grande erro foi demorarem 3 meses para corrigirem ele.
Malenia já foi nerfada.
Meu amigo, você não "TEM QUE MUDAR SUA BUILD" é só aprender a jogar e ter percistencia que você consegue 🤦🏼♂️
Galera o bug de burlar o RADHAN ainda funciona! Eu testei, pra quem não sabe, usar a cinza de guerra gambito do assassino+ a magia forma oculta, o RADHAN nao te vê entrar na arena! Kkkk
Nerf mais que necessário, a luta era uma penitência na segunda fase com spam de AOE o tempo todo, fora o dano completamente injusto independente do nível da umbrarvore
Faça me o favor.... Tu quer que o boss se adeque a você, para não magoar seus sentimentos.... Um boss de jogo souls.... A pior parte é que apesar de deixarem por 2 meses, eles acabaram atendendo isso...
@@SeijinOficial pois tome👍
O radahn pre nerf beirava o injusto e um grande exemplo é o cross slash que ou você escapava do primeiro hit ou do segundo, independente vc tomava
Que legal que a FromSoftware corrigiu algo desbalanceado e quebrado, souls like pra mim sempre foi desafiador, porém justo coisa que o Radahn não era pq destoava dos demais bosses do game. Demorei 2h na época pra matar ele graças ao build de sangramento com o "pé de galinha" kkkkk e o perfume elétrico kkkkk. Tenho um save na nuvem no PS5 vou rejogar a dlc pra testar e matar a saudade.
@@mauropeixoto6136 "desafiador porém justo" tem muito boss da from que tu simplesmente ignorou a existência então kkkkkk
Por que ele não é justo? Dá para matar não dá? Não entendi sua reclamação
@@BOA-TARDE ser possível ≠ ser justo
@@Jeaskat ?
"Aaiiin nerfaram demais o boss, deveriam apenas tirar o golpe da entrada da arena". Um boss bem balanceado é aquele que consegue abranger o maior número possível de builds. Estava mais do que na cara que esse boss precisava de uma restruturação e que provavelmente não deu tempo de ser devidamente polido até o lançamento. Muitas das raras janelas que você tinha para punir ele eram até mesmo inconsistentes. Melhorar balanceamento e hit boxes de jogo virou crime e sinônimo de "modo easy". Tem que ser muito desonesto pra defender o Radahn e o javali da DLC, ou ser o tipo de pessoa que só joga com build cheese.
Exatamente, esses caras da comunidade são um monte de mentirosos , só joga com build quebrada e chamando Jesus na hora da luta, quando mata vem falar gg izzi na Internet
@@wolf388 o erro de alguém que joga soulslike é achar que algo tem que ser balançado ou justo, nem a vida real é justa porque enfrentar um semi deus e um Deus nas costas dele seria?
@@heitorcod1563 O que você acabou de falar é tão absurdo e em tantos níveis que nem sei se vale a pena discutir com quem já abandonou qualquer forma de lógica. Dificuldade pode até ser subjetivo, game design bem feito não é, isso independente de qual é a lore do boss feito de forma porca.
@@wolf388 Nessa lógica ninguém enfrenta o mydir já que muitos mudaram a build pra derrotar o boss também, é literalmente a mesma situação só que somente em um dos casos existe o choro...
@@heitorcod1563 Eu não sei o que leva alguém que deixou claro que não dá a mínima sobre balanceamento de jogo querer discutir sobre isso. Querer usar o Midir como exemplo não faz sentido algum, nenhum outro jogo da fromsoftware foi tão problemático em questão de balanceamento igual o Elden Ring, sendo que o Radahn da DLC foi o ápice desse problema.
Radahn é tão brabo que teve que ser nerfado duas vezes
o semi-deus mais forte 💪
Pois é, uma bosta isso
Era pra deixar do jeito q tava, os sem dedos q sofram
@@wesleyjesus5874e a carteira de trabalho?
@@wesleyjesus5874mais tá a mesma bosta cara, só alguns ataques dele que te pegam algumas vezes mesmo você desviando, isso foi ajeitado
PAMOOOOOOONHAAAA! FICOU PAMONHA! (Igual o LP, oi Hades!
Hades devo descordar com sua frustação com o nerf do Raddan, minha experiancia com a DLC: eu peguei ela no lançamento fiz praticamente tudo com exceção do raddan que foi frustrante pra mim, eu não passava de jeito nenhum pois ele dava mto dano e eu causava nada nele, sendo que upei o maximo que dava na DLC com os itens disponiveis. isso se deu ao fato de estar jogando em uma conta que tinha no NG+3 só que como estava upado eu esperava poder enfrentar ele de maneira justa o que não foi o caso.
todos os outros boss da DLC foram de boa, enfrentava de igual pra igual, sendo condizente o meu nivel com o deles, mas o raddan não dava de jeito algum. fui conseguir ver o final da DLC somente agora com esse nerf
aceito o pessoal aqui dizer que sou fraco por não conseguir antes e td mais, mas sinceramente eu jogo soulslike pra me divertir e não pra zera usando um tapete de dança com uma adaga sem upgrade e sem upa nivel.
Faça me o favor.... Tu quer que o boss se adeque a você, para não magoar seus sentimentos.... Um boss de jogo souls.... A pior parte é que apesar de deixarem por 2 meses, eles acabaram atendendo isso...
@@SeijinOficial E daí que demoraram 2 meses pra arrumar o que estava ruim? Isso não invalida de forma alguma a necessidade de arrumar algo bosta. Demoraram muito mais do que isso pra adicionar o cavalinho na luta da elden beast e ficou maneiro. Vocês realmente compraram esse argumento idiota do hades pra ficar repetindo sem pensar?
É tão ridículo esse seu ponto de ter que se adequar as injustiças do jogo. E isso sim é achar que o mundo gira em torno do seu umbigo pra não magoar seus sentimentos. Nem todo mundo tá afim de se esconder atrás de um escudo e lança que dá sangramento enquanto usa lágrima imitadora. Nada contra quem usa isso, mas achar que tudo é "adequação" ao que está quebrado é excluir todas as outras milhares de formas de se jogar.
Esse chefe só é difcil na primeira vez. Terminei a DLC 3 vezes com builds diferentes e o mais sofrido foi na primeira, pq não sabia os movimentos do boss.
Antes que qualquer idiota fale Git gud, eu matei radahnn da dlc mais de 10 vezes com diferentes armas e etc, ele é meu segundo boss favorito de Elden ring. Pelo amor de deus, o boss ataca rápido pra caralho, mal dá tempo de usar uma weapon skill ou um encantamento que leva algum tempo. Ou seja, a luta ficou extremamente caótica e os momentos que vc ataca é tipo água no deserto. O boss precisava de um ajuste, pois eu não vou chamar isso de nerf, mas sim de tornar o boss, nem que seja um pouco, mais divertido de se aprender o moveset e etc.
Tem um vídeo do Ongbal mostrando algumas diferenças. Diminuição do dano de alguns ataques é NERF, mas outras mudanças que foram feitas são correções de hitbox, de s e de efeitos visuais. Não acho que fosse necessário um nerf no dano, mas corrigir hitbox é sempre bem vindo. Deveria ser assim desde o início.
Venci ele no lançamento da dlc, mas esse nerf é totalmente válido, ele era totalmente baseado em dificuldade artificial, pior batalha da DLC
Palavras fortes usadas aqui.
MUITO mais facil. MUITO nerfado. MUITO mais simples.
Quando na verdade arrumaram a hitbox dele, que era ridícula de tão grande e deixaram 3 golpes dele, 0,5ms mais lentos, para que fosse possível ver a janela para desviar. E quem reclama do dano... ué, o jeito certo, como o "criador planejou", não é decorar os movimentos, desviar e bater? Então pra vocês, não deveria ser um problema, afinal, como discípulos da forma correta de jogar, vocês ja desviam de tudo mesmo, logo, o dano que ele causava ou causa agora, não é um problema, certo? 😌💁🏾♂️
Eu passei do Radahn um dia antes que lançaram o patch. Mas não me orgulho da minha vitória, pq tive que mudar completamente a build que eu fiz em todo a minha gameplay de Elden Ring porque não estava aguentando o quão frustrante pra mim estava sendo aquela batalha. Talvez eu volte a reviver essa batalha com esse novo patch para ver se ela acaba sendo menos frustrante pra mim com a build que eu usei em toda minha jornada
Oi PessoAll! Como iniciante em Souls, acredito que o "NERFARAM FORTE" do Radanh não foi tão forte assim. Lutei com o Radanh antes da atualização 1.14 e apanhei muito e não consegui passar. Depois da atualização , continuei apanhando muito mas depois de 2 dias , consegui finalmente chutar a bunda dele. Então o "NERFARAM FORTE" é muito relativo. Da minha parte , poderia nerfar mais ainda, pois ele continua sendo um chefe absurdo de forte.
Droga, agora não vou poder jogar e ter a mesma experiência igual a dos outros
Você nunca vai ter a mesma experiência de antes em jogo nenhum.
Que pena, não jogue de jeito nenhum então, já que liga para fiscal de gameplay
@@EnzoGuerreiro-vv9uc coloca o amuleto q a minazinha cobra da po
Ele realmente era difícil eu tomava 2 hit morria . Mas depois que vc pega o move set ele é um boss bem tranquilo . O dragão achei bem pior
Agora sim o meu dinheiro valeu a pena, TER JOGADO NO LANÇAMENTO, TER JOGADO ANTES DO NERF!
Eu e meu amigo estávamos jogando no seamless com bosses com 200% de hp pq eles estavam muito faceis, tivemos q colocar 100% no Radahn pq ele tava muito difícil heuehuehe
Tá bom
Entao Bayle voltou pro topo
Igon deve estar furioso
Agora com o buff nas Artes Marciais e Espada da Rellana bora ver se compensa buildar elas
Essa atualização ta estremamente doida. Os ataques fortes de algumas armas ficou mais rapida que os ataques leves das mesmas.
"Veja como massacraram meu garoto"😢
So quem enfrentou o Radhan do velho testamento sabe a dor que foi passar horas nele
Conseguiram!!! Daqui a pouco vem o modo fácil dos games souls 👍
O maior problema da luta do radahn é o excesso de efeitos especiais, não dava pra enxergar nada.
Agora é meio que tarde não 😂😂😂 depois que todos já mataram ele kkkkk
Foi meu boss favorito da DLC, fiquei 4 horas pra matar, 89 tentativas tava usando as bolas e um monte de hit nao pegava por causa fa hitbox, mas eu gostei, achei o nerf justo tbm, ainda n matei pós nerf
Eu amo esse jogo. Não gosto muito quando nerfam os bosses, mas sinceramente, diferente da Malenia que eu consegui derrotar (na época do lançamento) com algum esforço e uma Rios de Sangue na mão, esse boss (Radan Consorte) eu não consegui derrotar de forma nenhuma. Simplesmente depois de muito tentar e de resetar build atrás de build, eu desinstalei o jogo. Então dá-lhe nerf.
Eu matei ele no ps4 3 vezes e senti algo, faltavam fps para esquivar de alguns ataques. Mesmo tendo tido 100% de aproveitamento nas lutas eu sempre tomava alguns golpes (que consegui esquivar no pc de um amigo). A otimização desse boss veio mt bem a calhar, luta de boss tem que ser insana e justa, não somente insana. Existem diversos bosses no jogo que possuem uma hitbox honesta, moveset "justo" etc. e que ainda mantém o nível de dificuldade no jogo. Então parabéns aos que mataram o Radahn antes do nerf, quanto aos que não conseguiram, tentem agor. Anseio que consigam esta difícil tarefa 🙏
Matei ele antes do Nerf e acho q tava precisando urgente desse Nerf tava quase impossível de passar e a experiência q tive enfrentando foi a mais frustrante q já tive em souls like
Derrotei ele no lançamento e sem summon usando a nagakiba e realmente a luta é bem tosca e mal feita ele tem aquele combo que não tinha como esquiva no segundo ataque, o show de luzes é um exagero e pra mim o mais absurdo é o cabelo do Miquela esconde os ataques dele essa luta não é difícil é só cagada mesmo decaiu demais a qualidade quando se compara com sekiro e dark souls às luta de chefes...
Não ligo se falarem "skill issue", foi extremamente necessário ter mudanças nesse chefe. Alguns golpes eram injustos sem dar espaço direito pra desviar e o desempenho era mastigado com os ataques de luz dele fazendo até quem tem PC bom reclamar. Antes ele era a definição de "ser legal e ter gameplay ruim contra". E pra quem for reclamar da mudança: isso de forma alguma deixou ele fácil, só deixou mais justo.
Eu nao conseguia desviar do desgraçado na segunda fase. Eram 3 desafios, o boss, as luzes infinitas e drop de fps.
Realmente a From perdeu a mão nele, existe uma diferença entre difícil e desbalanceado
O Boss era praticamente 100% parryavel, oque era difícil de desviar era só defender, dar parry, usar cinzas de desvio.
Geralmente quem usa essa expressão são aqueles que tem problemas reais de skill issue, na vida mesmo. Uma coisa é ser difícil. Outra é ser quebrado. Daí os ferrados da vida que ficam 24hrs por dia jogando, sem compromisso nem nada, fica chorando pois agora pessoas normais vão completar o jogo.
Viado eu literalmente matei a malenia sem tomar hit, o nerf nesse boss é completamente justo, dropa fps pra cacete, 50 mil efeito na dela e uma hitbox totalmente injusta
Cara, saiu uma gameplay do CRINSOM DESERT de 52 minutos. Joguinho ta muito bonito!
Só pela movimentação do cara, ja da pra ver se o cara matou antes do nerf.
Aeeee, agora sim eu tô mais tranquilo pra voltar pra enfrentar aquele merda de boss final da DLC! Acredito que não precisarei mais ficar preso nele 3 dias, então, show, pode nerfar mais até se quiserem, por mim tudo bem.
De acordo com o que eu vi por alguns players que zeraram a 1.0 do Elden Ring (só pega a versão de disco e jogar sem acessar a internet para não atualizar), a versão podre dele não foi nerfada, só as flechas que eram teleguiadas que mudaram. Já o Radhan da DLC pra saber se foi relevante a mudança só jogando, e mesmo assim nossa percepção pode ser alterada pois já conhecemos hoje muito mais o move set do boss em relação a primeira vez, então realmente nunca vai ser igual com nerf ou sem
@@RannieryLimaTeixeira o problema é esse, a DLC não é possível jogar sem atualizar, se alguém comprar ela hoje vai baixar a última versão para jogar, e não existe versão física da DLC, o correto era todo mundo escolher a versão que deseja baixar e jogar.
Agora vão tirar o desafio de quem usa mímico
Matei esse capiroto 5 vezes antes fo nerf, 1 vez inclusive antes daquele primeiro buff nos fragmentos da umbrarvore, logo depois q lançaram
Nem enfrentou o boss depois do patch e falou que o boss ficou fácil. Por isso que a comunidade do Souls afasta novos jogadores. Todo respeito ao trampo, mas comunicar tmb é ter responsa até nas opiniões
Eu que matei ele no patch q a dlc lançou pq meu pc tava sem internet, ai todas as minha bençaos de umbrarvore tavam michurucas
Já tinha enfrentado tantas vezes, que ele já estava fácil antes da atualização kkkkkkk
Nerfaram o homem sinistramente, agora ta cheio de janela para punir ele!
Vamos testar o novo boss.
Quem fica se vangloriando de ter matado antes, tem pau pequeno!
Eu dei uma sorte porque eu tava jogando a DLC com uma amiga
Mas ela tava sem tempo aí eu dei uma parada
Voltei esses dias e finalizei a DLC
Antes do ajuste ainda bem kkk
Eu literalmente estava na porta do boss e planejava enfrenta-lo sexta a tarde
Ainda bem que ja zerei 🙏🏻
vish nem consegui chegar nele ainda, to explorando , farmando os itens, mas com o pouco tempo pra jogar, não ta facil conciliar tudo. hahahahah
Não quero ser babaca nem nada, mas eu posso dizer: eu derrotei o radanh(PRIME) no levei 50 com armas no +12 para fazer personagem de PVP/INVASÕES/COOP e fiz um No hit dele tbm.
Ta achando invasao e coop na dlc nesse level?
@@vinioliveira4870 não, level 50 pra qualquer área do game com qualquer nível de arma exemplo:altus platô level 80 armas +16 mais ou menos e uso backup de save
Você não é babaca por conseguir um feito memorável. babaca é sair por aí dizendo que é fácil sendo que você levou muito tempo pra masterizar a luta. Fácil é boss que voce chega de primeira e arrebenta ele
O único boss que tive dificuldades e apelei foi esse, e vão e Nerfa ele, ainda quero uma trocação sincera, não vou atualizar ainda não. Se eu tivesse mais tempo para jogar já teria feito essa dlc uma 10 vezes😢, jogo bom da porra.
Eu adoro as armas de kung fu, mas não vi muita serventia nem no pvp nem no pve
Matei esse demônio com muito custo, drenou até a life da minha vida real!
Matei com escudo e lança+ clone. Ainda assim foi difícil pra cacete, se ta no jogo é pra usar kkkkk
Radan nao tem uma dia de paz mesmo em
Enquanto alguns conseguiram outros como eu nunca passaram então melhor assim kkkk vou tentar de novo agora kkk
Eu não queria o nerf e sim otimização, na segunda faze meu pc quase explodia travava tudo
pse, mas é pra ter dado uma melhorada agora, antes meu ps4 quase fritava com aqueles clones
Aí tem que fazer uma otimização no seu PC, isso sim! 😂
@@dicasderiqueza ne kkk no meu roda de boa
@@cscz531Isso nao significa absolutamente nada, o jogo realmente estava mal otimizado tanto no lançamento da dlc quanto do jogo base, era so olhar as reviews da steam na epoca, pcs com specs melhores doq as recomendadas pela propria from travando e nao rodando direito, voce nao e metrica para absolutamente nada
@@apenasumgato6536 pois no meu roda de boa
Esse nerf só prova que o último boss da DLC só estava difícil por questões de publicidade...
tô a semanas tentando e ta faltando só ele kkkj
Melhor nerf, matei antes do Nerf 2 vezes, porem a luta final não é nada divertido em vista de todos outros boss, uma boss fight frustrante onde não vemos a hora do fim, o Bayle, a Rellana e o Messmer são dificeis porém épico e divertido diferente do Radhan
N consigo medir o tamanho da minha decepção, eu tinha jg o jg e travei nele,.porém eu parem um pouco pra jogar outras coisas, mas tinha intenção de eventualmente voltar pra lutar contra ele. E agora é q minha motivação desapareceu quase q completamente
Ainda bem que nerfaram.
Agora sim eu vou tentar matá-lo; pois eu dropei o jogo por causa dele.
Pessoal chama hotfix de Nerf kkkkk É burro demais esse hades
Finalmente o nerf naquele ataque em X, antes era quase impossível desviar consistentemente e a melhoria dos visuais foi ótimo para o chefe, se eles fizessem algumas mudanças na câmera do boss tornaria a batalha muito melhor, alguns nerfs foram de mais na minha opinião mas com certeza a batalha esta mais justa agora.
O pior nerf foi dos frascos de perfume 😂😂😂
Eu matei ele quando nerfaram a coxa de frango, e matei ele usando ela, e foi relativamente fácil.
só concordo com o ataque dos 3 hit que era mt bullshit
Chorem fãs do miyasaki, chorem forte
O boss agora é descente, nao possue mais um ataque impossível de desviar, nao te cega, agora sim ta que nem ds3, uma meritocracia.
Chorem a vontade, quando é pra implorar pra from nerfar item por causa do pvp vocês não consideram choro kkkkk
Todo castigo pra idolatra é pouco
EU MATEI O RADAHN NO PARRY ANTES DO NERF, VOU BOTAR NO MEU CURRÍCULO ☝️🧐
matei, mas matei com build do escudão, me senti humilhado, mas acho q não precisava nerfar mt.
Bom, colecionei as duas vitorias contra o radanh day one, jogo base e dlc
so sei que venci ele antes de qq nerf !
O q eu mais fico puto é quando eu tava jogando com um mod de arma com movesets novos, eles atualizam o jogo no dia seguinte e o mod n funciona mais 😅
Agora eu si consagro
So por causa disso vou ter de Fazer outra platina no ps5 do Elder ring 😂
Hades deveria prestar mais atenção no que fala, o cara nem lutou com o boss pra fazer afirmações absurdas como falar que esse nerf foi demais, maluko o cara tinha um ataque INDESVIÁVEL, nem os melhores jogares de Elden conseguiam desviar desse golpe no medium load.Era cheio de problemas de visibilidade e performance, além de aberturas negativamente afetas por RNG. Nerf merecido, fico feliz que a Fromsofware ouviu o criticismo.
Eu até pensei q eles não iam nerfariam
Exato! Apenas está escrito que foi diminuído, não tem nada dizendo QUANTO foi diminuído
O que mais tem na Internet é gente que matou sem tomar dano....
Como a galera mata ele pelado então? Se não tem como desviar seria impossível sobreviver ue
@@heitorcod1563Usando a lágrima de parry que a DLC adicionou, eles simplesmente não desviavam quando esse ataque era usado
venco ele no lançamento ! pode nerfar a vontade .
Eu tentei algumas vezes e tal, ai como não tenho muito tempo livre pra jogar, usei a mimic e passei fácil. Tem tantas formas de ficar mais fácil né? Não sei porque pedem nerf nas coisas
Na minha primeira run fiquei umas 11hrs pq na segunda fase as luzes do miquela fazia o fps cair dava ver nada
Irmão, o qie foi nerfado no Radan Consorte ?? Tô Tô 5 dias travado nele com meu char de ng+
Radhan é tão foda q nerfaram ele no jogo base e na DLC
Eu testei hoje o Consorte e não vi grande diferença. Achei quase a mesma coisa. O nerf anterior (não lembro se 1.12 ou 1.13) achei maior. Quem tiver achando que ficou muito fácil, usa a criatividade. Enfrenta ele com bênção zero, sem invocações, escudão, etc, é bem gostosinho, você vai continuar achando bem desafiador.
COITADO DO BOSS FINAL NADA COITADO DE MIM QUE PAREI NELE A UM MES ATRÁS E NÃO CONSEGUIR MATAR AINDA. VOU JÁ TENTAR ZERAR A DLC AGORA.
Ainda não irmão? Vai com a espada da coxinha q tu consegue
@@zgames7 ontem foi quase amigão, hoje consigo hehehe, bom dia!!
Comprei a DLC hj 😎✌️
Petnote igual Ps5Pró desnecessário.
só precisava consertar a Hit box dele que maior que a espada.
Eu matei usando escudo e lança. Mais roubado impossível! 😂
O RADHAN, vai ser sempre nerfado coitado, meu amigo pela segunda vez, NERF
tropa dos que derrotou sem nerf, summon e build que facilita
Mano matei ele 2 vezes, tendo enfrentado 3 uma eu desisti não aguentava mais de tanto morrer a 1 foi ilegal utilizando a build do perfume e por último com a build de sangue
Eu tinha abandonado a DLC nesse boss. tava desleal kkkkkkkkk
Queremos saber Hades se tu pegou o bug da progressão no star wars
A versão base dele era tranquila, mas a segunda fase era muito chata por causa dos raios extras
Ainda bem kkkkk eu dropei a DLC pq não tive a manhã de matar ele kkkkk
sacanagem com quem sofreu pra matar esse boss.
Vídeo muito meme, só reclamou de uma patch notes nada preciso e superficial. Não trouxe números nem dados. O que esperar de um sonysta não é mesmo. Sempre pronto para chorar.
Fui abrir o jogo hoje e teve atualização no Xbox. Mas como estou jogando pela primeira vez, vai noob friendly mesmo
Era só otimizar melhor a segunda fase dele, tava sofrível aquilo