Καλησπέρα Ζήση πολύ ωραία η συλλογή σου και το Keyboard Mint! Το Dreamcast κοντράρεται με το Saturn στα top αδικοχαμένα μηχανήματα, το έχω πει αρκετές φορές και στο κανάλι μου. Τέτοια βίντεο είναι μια δυνατή φλόγα για τους νεότερους να τα επεξεργαστούν και να ανακαλύψουν το ένδοξο παρελθόν της SEGA. Αναμένω τα επόμενα βίντεο ❤️
Να σαι καλά φίλε Νίκο, εσύ είσαι πιο πολύ μάστορας στην Sega, πλέον έχει ακριβύνει το χόμπυ και ειδικά η sega οπότε κάπου εδώ σταματάει για μένα η αγαπημένη μπλε εταιρεία. Έχουμε και άλλες συλλογές να υποστηρίξουμε χαχαχα
Ζήση πιστεύω ότι αυτό που λές για το στύλ στον γραφικών, arcade vs "νέας γενιάς" δεν είναι απόλυτα ακριβές. Σίγουρα το dreamcast είχε πιo arcade αισθητική (κάτι που το κάνει 100% ευχάριστο και σήμερα), είχε όμως παιχνίδια όπως metropolis street racer (έδειξε τον δρόμο για μεγάλα racing) , sword of the berserk (κινηματογραφική εμπειρία ΠΡΙΝ απ όλους) και άλλες καλές αναφορές (π.χ. headhunter). Αν τo dreamcast άντεχε στον χρόνο θα βλέπαμε κι άλλα τέτοια παιχνίδια. Να σκεφτείς ότι το commandos behind enemy lines, ήταν στα σκαριά για το dreamcast. Το need for speed underground επίσης, θα ήταν ΕΥΚΟΛΟ να βγεί στην κονσόλα (έχει βγεί παιχνίδι σαν demo που του μοιάζει και παίζει απίστευτα). Στην τελική, είχε την δική της ταυτότητα και "έπαιζε" με όλα τα είδη. Το shenmue επίσης....... Έχασε την ευκαιρία της να λάμψει λόγω των συγκηριών και της ιστορικού της sega όπως ξέρουμε όλοι. Η γνώμη μου είναι να το ψάξεις λίγο με αντιγραφές.....αν παίξεις sega rally 2 ή το daytona δεν θα θέλεις να κλείσεις την κονσόλα. Ωραίο βίντεο! καλή συνέχεια.
Τα έχω παίξει ρε σύ τα είχα όλα αντιγραφές κ το metropolis ωραίο ήταν αλλά οι άλλοι απέναντι έβγαζαν gran turismo και project Gotham racing κ μετά έγινε forza. Ήταν το απόλυτο arcade μηχανημα δεν το έφτασαν ποτέ οι άλλοι αλλά το gaming εξελισσόταν και έμειναν πίσω
@@PSaddictgr συμφωνώ Ζήση , αλλά το gotham βασίστηκε στο metropolis , είναι άδικο να συγκρίνουμε παιχνίδια που κυκλοφόρησαν χρόνια μετά . Για αυτό και πολλοί λέμε ότι αν άντεχε στον χρόνο θα είχαμε αλλά πράγματα να συζητάμε . Όλη η κουβέντα καλοπροαίρετα εννοείται άσχετα αν είμαι segaκιας ;) Το saturn για παράδειγμα που το απέκτησα πριν 3 χρόνια , έχει πραγματικά σοβαρές αδυναμίες (ασχέτως με τα δυνατά του σημεία ) απέναντι στο ps1. Το dreamcast από την άλλη κοιτούσε στα ίσια το ps2 . Οι εταιρείες μπορούσανε να κάνουν πράγματα υπέροχα με αυτό. Καλή συνέχεια Ζήση , να ξέρεις αυτές οι κουβέντες με κάνουν χαρούμενο σαν gamer.
Έχω και εγώ αρκετά πραγματάκια απ το Dreamcast.Τότε θυμάμαι στα περιοδικά που έλεγαν για το κτήνος που έρχετε κ.τ.λ.Δεν θα σε ξεχάσω σίγουρα, όταν το είχα πρωτοδεί σε κατάστημα που πληρώναμε με την ώρα, πόσο πολύ μου είχε αρέσει σε σχεδιασμό και να τρέχει μπροστά στα μούτρα μου το Resident Evil Code Veronica και να έχω μείνει παγωτό.Ήταν και το πρώτο Resident με 3d γραφικά στο περιβάλλον.Τα υπόλοιπα είναι λίγο πολύ γνωστά.Νομίζω πως το timing που βγήκε δεν ήταν καλό δεν το βοήθησε στην πορεία του.Ελπίζω η Sega να μας δώσει ένα Dreamcast mini και πιστεύω πως είναι εφικτό.Ωραίος Ζήση.
Καλημέρα Ζήση με το Dreamcast σου. Θυμάμαι την κυκλοφορία του Dreamcast στην Ελλάδα. Επίσημα βγήκε τον Οκτώβριο του 1999 σε μια τιμή γύρω στις 85000 δραχμές. Λογική τιμή. Στα τεχνικά χαρακτηριστικά ήταν σχεδόν 10 φορές ισχυρότερο από το PlayStation 1. Τα Windows ce, ήταν ένα λειτουργικό της Microsoft ειδικά φτιαγμένο για μικρές συσκευές palmtops. Ήταν δηλαδή για smartphones και τάβλες, πριν βγάλει η Apple τα δικά της. Η φιλοσοφία ήταν ότι παιχνίδι που είχε γραφτεί για Windows CE, θα έτρεχε στο Dreamcast. Αυτό δεν αξιοποιήθηκε. Επίσης δεν προχώρησε η σκέψη για WebTV. Ήταν κάποιες σκέψεις της Microsoft για ενισχυμένες ιστοσελίδες που θα είχαν τηλεοπτικό περιεχόμενο. Το Dreamcast θα ήταν μια συμβατή συσκευή. Ούτε αυτό προχώρησε. Τα παιχνίδια στη VMU ήταν κάτι το extra που ελάχιστα παιχνίδια το αξιοποίησαν. Το Sonic Adventure για παράδειγμα είχε ένα παιχνίδι στυλ tamagochi που μπορούσες να παίξεις στη VMU. Γενικά αυτό που έμεινε από το Dreamcast ήταν η εντύπωση ενός κομήτη που έρχεται δυνατά με τρομερές παιχνιδάρες από τη Sega, Bandai Namco και Capcom και τολμηρές ιδέες για το μέλλον αλλά εξαφανίστηκε. Ήδη την άνοιξη του 1999 η Sony είχε ανακοινώσει το PlayStation 2 με σχεδόν 6 φορές καλύτερα γραφικά και την ικανότητα να παίζει ταινίες DVD. Η Sega ήδη ήξερε ότι έδινε μια χαμένη μάχη με το χρόνο. Ακόμα ήδη από το 2000 ήταν γνωστό ότι η Microsoft σχεδίαζε να βγάλει κονσόλα με την κωδική ονομασία ΧΒΟΧ και θα εγκατέλειπε τη Sega.
Αξίζει να αναφερθεί πως τα τεχνικά χαρακτηριστικά, πολλές φορές δεν λένε τίποτα αν δεν αξιοποιούνται σωστά . Ένας λόγος του υπέροχου του dreamcast ήταν το ποσό καλά σχεδιασμένα ήταν τα παιχνίδια και αφιερωμένα σε αυτό . Δεν είναι τυχαίο που πολλά παιχνίδια φαίνονται καλύτερα σε αυτό σε σχέση με το ps2. Θα βλέπαμε ακόμα περισσότερα αν άντεχε στον χρόνο και το αξιοποιούσαν καλύτερα οι σχεδιαστές. Εννοείται πως στο τέλος της γενιάς θα υπερείχε το ps2 η το xbox στην συνέχεια, αλλά πολύς κόσμος θεωρεί αρκετά κατώτερο το dreamcast, πράγμα που δεν ισχύει. 60fps ακατεβατα σε πάρα πολλά παιχνίδια...
@@braveridecry Στα χαρτιά το PS1 έβγαζε κάπου 300000 πολύγωνα (τρίγωνα). Το Dreamcast έβγαζε 3 εκατομμύρια. Όταν ανακοινώθηκε το PS2, είχαν πει 18 εκατομμύρια πολύγωνα + DVD. Τώρα για τα 60 FPS...μήπως τα μπερδεύεις με τηα 60Hz που υποστήριζε; Ήταν ένας γρηγορότερος ρυθμός ανανέωσης για πιο σύγχρονες τηλεοράσεις αλλά μέχρι εκεί.
@@IMAN7THRYLOS για τα hz έχεις δίκιο αλλά όντως είχα πετύχει κάπου σε ένα βίντεο που έκανε αναφορά για τα fps. Ίσως εκεί να έκανε λάθος και το έχω στου μυαλό μου έτσι . Το μόνο σίγουρο είναι ότι έτσι δικαιολόγησα το ποσό υπέροχα παίζουν παιχνίδια όπως το daytona για παράδειγμα καθώς η ρευστότητα της κίνησης (όπως σε πολλά παιχνίδια του dreamcast) είναι αξιοπρόσεκτη .
@@IMAN7THRYLOS Μέγα ψέμα ότι το ps2 έκανε 16 εκατομμύρια πολύγωνα.Μεγαλι ψέμα του marketing !!!!!! Μόνο το racket 3 κάνει 7 εκατομμύρια πολύγωνα αλλά έχει ρίξει σημαντικά την απόδοση των textures
Έχω ένα πρόβλημα με το ps3 και αυτό ειναι ότι θέλω να αγοράσω ένα παιχνίδι και συγκεκριμένα το Joe danger και μου λέει να βάλω funds αλλά δεν ξέρω πως , μπορείς να μου πεις τι μπορώ να κάνω για αυτό?
Λογικά αριστερά,κάτω κάτω στο μενού έχει την επιλογή add funds. Εκεί βάζεις τον κωδικό από την psn κάρτα που έχεις πάρει,και σου μπαίνουν τα χρήματα στο προφίλ σου. Και μετά κάνεις την αγορά σου. Εχω καιρό να μπω στο PS3.Ισως έχουν αλλάξει λίγο τα πράγματα. Αλλιώς βάζεις την εφαρμογή στο κινητό σου,που είναι όλα στα ελληνικά και πιο γρήγορα και κάνεις από εκεί εξαργύρωση του κωδικού σου.
Γεια σου ρε Ζήση ! Μου αρέσουν τα βίντεο σου μην τα σταματήσεις. Είσαι φοβερός
Virtua striker Απίστευτο παιχνίδι!! Πολύ σωστά είπες οποίος το έχει παίξει έζησε γαματά παιδικά χρόνια..!
Καλησπέρα Ζήση πολύ ωραία η συλλογή σου και το Keyboard Mint! Το Dreamcast κοντράρεται με το Saturn στα top αδικοχαμένα μηχανήματα, το έχω πει αρκετές φορές και στο κανάλι μου. Τέτοια βίντεο είναι μια δυνατή φλόγα για τους νεότερους να τα επεξεργαστούν και να ανακαλύψουν το ένδοξο παρελθόν της SEGA. Αναμένω τα επόμενα βίντεο ❤️
Να σαι καλά φίλε Νίκο, εσύ είσαι πιο πολύ μάστορας στην Sega, πλέον έχει ακριβύνει το χόμπυ και ειδικά η sega οπότε κάπου εδώ σταματάει για μένα η αγαπημένη μπλε εταιρεία. Έχουμε και άλλες συλλογές να υποστηρίξουμε χαχαχα
Ωραίο βίντεο και ωραία συλλογή, συνέχισε δυνατά φίλε μου
Πάμε ρε SEGA!!!!!
Φοβερές αναμνήσεις blue stinger virtua tennis 2.και το grandia 2 ήταν αποκλειστικό στο Dreamcast, εξαιρετικό jrpg για την εποχή του!
Ευχαριστούμε PSaddict για αυτά τα όμορφα νοσταλγικά βίντεο... ωραία σειρά!
Ζήση πιστεύω ότι αυτό που λές για το στύλ στον γραφικών, arcade vs "νέας γενιάς" δεν είναι απόλυτα ακριβές. Σίγουρα το dreamcast είχε πιo arcade αισθητική (κάτι που το κάνει 100% ευχάριστο και σήμερα), είχε όμως παιχνίδια όπως metropolis street racer (έδειξε τον δρόμο για μεγάλα racing) , sword of the berserk (κινηματογραφική εμπειρία ΠΡΙΝ απ όλους) και άλλες καλές αναφορές (π.χ. headhunter). Αν τo dreamcast άντεχε στον χρόνο θα βλέπαμε κι άλλα τέτοια παιχνίδια. Να σκεφτείς ότι το commandos behind enemy lines, ήταν στα σκαριά για το dreamcast. Το need for speed underground επίσης, θα ήταν ΕΥΚΟΛΟ να βγεί στην κονσόλα (έχει βγεί παιχνίδι σαν demo που του μοιάζει και παίζει απίστευτα).
Στην τελική, είχε την δική της ταυτότητα και "έπαιζε" με όλα τα είδη. Το shenmue επίσης.......
Έχασε την ευκαιρία της να λάμψει λόγω των συγκηριών και της ιστορικού της sega όπως ξέρουμε όλοι.
Η γνώμη μου είναι να το ψάξεις λίγο με αντιγραφές.....αν παίξεις sega rally 2 ή το daytona δεν θα θέλεις να κλείσεις την κονσόλα.
Ωραίο βίντεο! καλή συνέχεια.
Τα έχω παίξει ρε σύ τα είχα όλα αντιγραφές κ το metropolis ωραίο ήταν αλλά οι άλλοι απέναντι έβγαζαν gran turismo και project Gotham racing κ μετά έγινε forza. Ήταν το απόλυτο arcade μηχανημα δεν το έφτασαν ποτέ οι άλλοι αλλά το gaming εξελισσόταν και έμειναν πίσω
@@PSaddictgr συμφωνώ Ζήση , αλλά το gotham βασίστηκε στο metropolis , είναι άδικο να συγκρίνουμε παιχνίδια που κυκλοφόρησαν χρόνια μετά . Για αυτό και πολλοί λέμε ότι αν άντεχε στον χρόνο θα είχαμε αλλά πράγματα να συζητάμε . Όλη η κουβέντα καλοπροαίρετα εννοείται άσχετα αν είμαι segaκιας ;) Το saturn για παράδειγμα που το απέκτησα πριν 3 χρόνια , έχει πραγματικά σοβαρές αδυναμίες (ασχέτως με τα δυνατά του σημεία ) απέναντι στο ps1. Το dreamcast από την άλλη κοιτούσε στα ίσια το ps2 . Οι εταιρείες μπορούσανε να κάνουν πράγματα υπέροχα με αυτό. Καλή συνέχεια Ζήση , να ξέρεις αυτές οι κουβέντες με κάνουν χαρούμενο σαν gamer.
Έχω και εγώ αρκετά πραγματάκια απ το Dreamcast.Τότε θυμάμαι στα περιοδικά που έλεγαν για το κτήνος που έρχετε κ.τ.λ.Δεν θα σε ξεχάσω σίγουρα, όταν το είχα πρωτοδεί σε κατάστημα που πληρώναμε με την ώρα, πόσο πολύ μου είχε αρέσει σε σχεδιασμό και να τρέχει μπροστά στα μούτρα μου το Resident Evil Code Veronica και να έχω μείνει παγωτό.Ήταν και το πρώτο Resident με 3d γραφικά στο περιβάλλον.Τα υπόλοιπα είναι λίγο πολύ γνωστά.Νομίζω πως το timing που βγήκε δεν ήταν καλό δεν το βοήθησε στην πορεία του.Ελπίζω η Sega να μας δώσει ένα Dreamcast mini και πιστεύω πως είναι εφικτό.Ωραίος Ζήση.
Είχε τα διαμάντια και τις ευκαιρίες του αλλά δεν το άφησαν να λάμψει διάφοροι λόγοι.
Καλημέρα Ζήση με το Dreamcast σου. Θυμάμαι την κυκλοφορία του Dreamcast στην Ελλάδα. Επίσημα βγήκε τον Οκτώβριο του 1999 σε μια τιμή γύρω στις 85000 δραχμές. Λογική τιμή. Στα τεχνικά χαρακτηριστικά ήταν σχεδόν 10 φορές ισχυρότερο από το PlayStation 1.
Τα Windows ce, ήταν ένα λειτουργικό της Microsoft ειδικά φτιαγμένο για μικρές συσκευές palmtops. Ήταν δηλαδή για smartphones και τάβλες, πριν βγάλει η Apple τα δικά της. Η φιλοσοφία ήταν ότι παιχνίδι που είχε γραφτεί για Windows CE, θα έτρεχε στο Dreamcast. Αυτό δεν αξιοποιήθηκε. Επίσης δεν προχώρησε η σκέψη για WebTV. Ήταν κάποιες σκέψεις της Microsoft για ενισχυμένες ιστοσελίδες που θα είχαν τηλεοπτικό περιεχόμενο. Το Dreamcast θα ήταν μια συμβατή συσκευή. Ούτε αυτό προχώρησε.
Τα παιχνίδια στη VMU ήταν κάτι το extra που ελάχιστα παιχνίδια το αξιοποίησαν. Το Sonic Adventure για παράδειγμα είχε ένα παιχνίδι στυλ tamagochi που μπορούσες να παίξεις στη VMU.
Γενικά αυτό που έμεινε από το Dreamcast ήταν η εντύπωση ενός κομήτη που έρχεται δυνατά με τρομερές παιχνιδάρες από τη Sega, Bandai Namco και Capcom και τολμηρές ιδέες για το μέλλον αλλά εξαφανίστηκε.
Ήδη την άνοιξη του 1999 η Sony είχε ανακοινώσει το PlayStation 2 με σχεδόν 6 φορές καλύτερα γραφικά και την ικανότητα να παίζει ταινίες DVD. Η Sega ήδη ήξερε ότι έδινε μια χαμένη μάχη με το χρόνο. Ακόμα ήδη από το 2000 ήταν γνωστό ότι η Microsoft σχεδίαζε να βγάλει κονσόλα με την κωδική ονομασία ΧΒΟΧ και θα εγκατέλειπε τη Sega.
ωραια ιστορία φίλε μου, ισχύουν αυτά που λες τα διαβασα πρόσφατα και σε βιβλιο για τη δημιουργια του πρωτου χβοχ
Αξίζει να αναφερθεί πως τα τεχνικά χαρακτηριστικά, πολλές φορές δεν λένε τίποτα αν δεν αξιοποιούνται σωστά . Ένας λόγος του υπέροχου του dreamcast ήταν το ποσό καλά σχεδιασμένα ήταν τα παιχνίδια και αφιερωμένα σε αυτό . Δεν είναι τυχαίο που πολλά παιχνίδια φαίνονται καλύτερα σε αυτό σε σχέση με το ps2. Θα βλέπαμε ακόμα περισσότερα αν άντεχε στον χρόνο και το αξιοποιούσαν καλύτερα οι σχεδιαστές. Εννοείται πως στο τέλος της γενιάς θα υπερείχε το ps2 η το xbox στην συνέχεια, αλλά πολύς κόσμος θεωρεί αρκετά κατώτερο το dreamcast, πράγμα που δεν ισχύει. 60fps ακατεβατα σε πάρα πολλά παιχνίδια...
@@braveridecry Στα χαρτιά το PS1 έβγαζε κάπου 300000 πολύγωνα (τρίγωνα). Το Dreamcast έβγαζε 3 εκατομμύρια. Όταν ανακοινώθηκε το PS2, είχαν πει 18 εκατομμύρια πολύγωνα + DVD. Τώρα για τα 60 FPS...μήπως τα μπερδεύεις με τηα 60Hz που υποστήριζε; Ήταν ένας γρηγορότερος ρυθμός ανανέωσης για πιο σύγχρονες τηλεοράσεις αλλά μέχρι εκεί.
@@IMAN7THRYLOS για τα hz έχεις δίκιο αλλά όντως είχα πετύχει κάπου σε ένα βίντεο που έκανε αναφορά για τα fps. Ίσως εκεί να έκανε λάθος και το έχω στου μυαλό μου έτσι . Το μόνο σίγουρο είναι ότι έτσι δικαιολόγησα το ποσό υπέροχα παίζουν παιχνίδια όπως το daytona για παράδειγμα καθώς η ρευστότητα της κίνησης (όπως σε πολλά παιχνίδια του dreamcast) είναι αξιοπρόσεκτη .
@@IMAN7THRYLOS Μέγα ψέμα ότι το ps2 έκανε 16 εκατομμύρια πολύγωνα.Μεγαλι ψέμα του marketing !!!!!! Μόνο το racket 3 κάνει 7 εκατομμύρια πολύγωνα αλλά έχει ρίξει σημαντικά την απόδοση των textures
Έχω ένα πρόβλημα με το ps3 και αυτό ειναι ότι θέλω να αγοράσω ένα παιχνίδι και συγκεκριμένα το Joe danger και μου λέει να βάλω funds αλλά δεν ξέρω πως , μπορείς να μου πεις τι μπορώ να κάνω για αυτό?
Λογικά αριστερά,κάτω κάτω στο μενού έχει την επιλογή add funds.
Εκεί βάζεις τον κωδικό από την psn κάρτα που έχεις πάρει,και σου μπαίνουν τα χρήματα στο προφίλ σου.
Και μετά κάνεις την αγορά σου.
Εχω καιρό να μπω στο PS3.Ισως έχουν αλλάξει λίγο τα πράγματα.
Αλλιώς βάζεις την εφαρμογή στο κινητό σου,που είναι όλα στα ελληνικά και πιο γρήγορα και κάνεις από εκεί εξαργύρωση του κωδικού σου.
Ελλειπής βιντεο παρουσίασης θα ελεγα καλη προσπαθεια δε .....θα ανεβασω σύντομα με φουλ ενημέρωση
Αναμένω με αγωνία
@@PSaddictgr subbed :)
η καλυτερη κονσολα εβερ.ακομα παιζω καμια φορα