@@МаксимКоваленко-л5и Полый рыцарь - убить полого рыцаря без помощи Хорнет Запечатанное родство - убить полого рыцаря с помощью Хорнет Грез больше нет - убить Сияние Принять пустоту (Godmaster DLC) - убить Абсолютное Сияние Принять пустоту (вариант с цветком) - принести цветок от Серой плакальщицы НПС для входа в арену ДЛС, после этого убить Абсолютное Сияние Первые 3 без длс, последние 2 с
Интересный факт: нет концовки в которой все хорошо, в одной он возможно уничтожит всё, в других он будет запечатан, тем самым совершив подвиг для Халлоунеста.... Вот только в едином родстве он будет запечатан не один...
Все концовки неоднозначны,особенно те,где гг становится богом. С другой стороны концовка лорда теней дала бы большой размах фантазии для силксонга. Например битва Хорнет с Богом Пустоты в какой нибудь истинной концовке. Было бы крышесносно
Грез больше нет лудшая концовка халоунест освобожден от контроля лучезарности но полый рацарь умер это относительно хорошпя концовка плохая это где мы становимся богом пустоты и уничтожаем халоунест
@@Justice_Jutgement пятая концовка, с Нежным цветком, тоже относительно хорошая. Бог Пустоты исчезает вместе с Богоискательницей, Чумы нет, Полый рыцарь свободен.
В той же концовке было показано что Бездна ушла грёзы с случайзарностью уничтожены, Я до конца не понял что стало после того как уничтожили лучезарность
Мне кажется всё же концовка где полый становиться богом и умирает от белого цветка самая лучшая. И вот почему: Во первых, выживают заражённые жуки и Полый Рыцарь выходит из яйца(т.к заразы больше нет и задача выполнена), а Хорнет не запечатана. Во вторых больше нет Лучезарности и чума больше не появиться. В третьих белый цветок уничтожил бога, а значит пустота не уничтожит Халлоунест. Эта концовка хороша тем что миссия которую мы пытались выполнить, выполнена и Халлоунест хоть и потрёпан но жив. Да, в концовке есть смерть богоискательницы и нашего ГГ, но как по мне богоискательница (сейчас будет лишь моё предположение) отчасти догадывалась чем это кончиться так как под конец из диалогов она узнаёт о ГГ больше и начинает понимать что он может стать тем кого она ищет, да и тем более она смотрела за всеми битвами и видела всё своими глазами...Полый тоже умер не зря, если он остаётся жив и белый цветок не убивает его, он вырывается наружу давая понять что не с благими намерениями, так что после его смерти как бы появляются гарантии что в дальнейшем с Халлоунестом всё будет хорошо.
@@hopatich ну это же гениальный сюжет по сути. безумный король запечатывает чуму в живом существе, но нихуя не помогает и приходит другой чувачок, только менее живой хуярит его и в битве 1 на 1 побеждает, убивая навсегда чуму и берет на себя судьбу королевства
Она лучше всех концовок... Но у меня постоянно баг игры и полый рыцарь не появляется то есть он есть но невидимый скажите пожалуйста как убрать этот баг
@@killgster102 пиратка не стабильная, и если у тебя сегодня все норм, то завтра могут слететь все сейвы. Советую, как и все купить лицензию, и помочь разработчикам с силксонгом
Мое время игры в хк равняется 248 часам.За это время я естественно прошёл игру и несколько раз.На разных уровнях например:стальная душа.Но больше всего я кайфофал от того,что я прошёл Лучезарность в пятом пантеоне,
@@Jevil_the_best-xu6xu5fr9t В первой концовке мы побеждаем полого рыцаря и заменяем его на себя. То есть становимся идеальным сосудом без брежей для лучезарности. Альтернативная концовка происходит с хорнет. Мы также становимся сосудом для лучезарности, но хорнет становится печатью как и грезящие. Отличная концовка для халлоунеста, но ужасна из-за жертвы хорнет. И последняя концовка это победа над лучезарностью в грезах полого рыцаря. Мы побеждаем лучезарность и чума исчезает. Все души из пустоты (в том числе и мы) уходим обратно в пустоту ибо запечатывать уже нечего, а хорнет видит наши останки в виде сломанной маски. (Это вроде и является хорошей концовкой, но лично мне хотелось лучшего конца). Про ещё две концовки связанные с пантоном (добавляется с помощью длс) я промолчу ибо сам ещё не проходил и не знаю. Надеюсь более менее понятно объяснил.
@@kapitontv3984 Да, убийство лучезарности это и есть хорошая концовка игры. Типо мы уничтожаем чёрное яйцо и больше лучезарность не может наводить чуму. Но как то странно, ведь все концовки хороши только для халлоунеста. В первой мы просто становимся чистым сосудом и запечатываем, в победе лучезарности мы уничтожаем яйцо, но сами при этом уходим в бездну, и нас уже не спасти. Как то странно, хотелось бы идеальной концовки не только для халлоунеста, но и для нас
@@kapitontv3984 Да, и по поводу DLC контента. Там мы возносимся на пантеоне халлоунеста и уничтожаем всех 42 боссов игры. Там же мы и побеждаем всевышнюю лучезарность и изгоняем грёзы. Но как и в 1 раз при победе лучезарности, приходит какая то тьма и нам снова приходится бить её. А потом сверху пантеона капает пустота вниз, к богоискательнице. Потом пустота просто убивает или забирает с собой богоискательцу (непонятно) и в выгребной яме сидящая богоискательница захватывается пустотой и погибает. В итоге божий кров уничтожается пустотой. В этой концовке непонятно, что происходит с полным рыцарем. По факту, мы снова погибаем, на этот раз вознесясь на пантеоне халлоунеста и став богом. Вот такие пироги.... Жаль полого рыцаря
Я считаю эту концовку почти идеальной, ибо лучезарность убита, все живы кроме главного героя, но это я считаю канон, ибо силксонг это история Хорнет после событий первой игры
@@moldfan Разве в "Грёз Больше Нет" Полый Рыцарь жив? Он же вроде только в "Принять Пустоту" освобождается от Лучезарности и выживает, после чего встречается с Хорнет.
Большинство людей говорят, что концовки "Запечатанное родство" и "Полый Рыцарь" - это плохие и даже "ужасные" концовки из-за того, что "ГГ ведь не идеален, он тоже сломается как и предыдущий Рыцарь" Нет, не сломается! Где вы этого бреда наслушались? Рыцарь в игре является тем самым Чистым Сосудом, который сможет удержать Чуму. Об этом нам говорила мамка Рыцаря aka Белая Леди aka Королева "Ты лишён того недостатка, который погубил твоего собрата" значит, что концовка, где мы становимся новым Полым в черном яйце с Грезящей Хорнет не ужасна, а просто печальна, ибо им придется быть Сосудом и Грезящей до конца мироздания
Согласен. К тому же король сам не вкурсе, кто идеальнцый сосуд, ведь он выбрал не чистый сосуд, у него есть эмоции, это было показано во время получения сердца пустоты
@@killgster102 я лично думал что это выходит Рыцарь (персонаж игрока) потому что в кат сцене чистый гвоздь, а в бою у полого рыцаря был обычный и затупленный. Кстати, что же тогда произошло с нами? Просто гвоздь в глаз и мы откинулись?
@@БольшаяБульба после победы над полым рыцарем (не лучезарностью) нас запечатывают так же как и полого рыцаря. То есть мы начинаем висеть так же как и полый рыцарь до того как мы сломали цепи. И это не наш гвоздь так как он слишком большой
Описываю концовки но это чисто мое мнение. 1. Убив полого рыцаря мы становимся как он. Мы как бы потеряли свою цель ведь целю было спасти королевство от чумы. Полый рыцарь был и так в цепях и не мог ничего делать. Мы показали свое высокомерие Я и только Я и в конце нас запечатали внутри так как мы уже не то существо которое делал все ради добрых намерений. 2. Убив лучезерность мы остаемся внутри полого рыцаря и спасаем его. На кадре видно как Хорнет увидев нас берется за меч ведь она нас не узнала в облике полого рыцаря. А ведь это мы Меч наш на кадре и душа наша только облик другой. Это самая любимая концовка потому что все живы и с чумой покончено. В игре есть один момент где мы висим на краю в Бездне и видим как кто то похожее на нас уходит с королем. Может быть это тот же полый рыцарь в молодости. Ведь в городе слез есть фонтан с полым рыцарем. Значит он был правителем после самого короля. Ведь король умер своей смертью его не убили о чем говорит его труп который сидит на троне. Следовательно королевство было заражено вовремя правления полого рыцаря а когда чума захватила и его самого, Грезящие запечатали его внутри чтобы кто то пришел и освободил его разум а не убил его.
Полый Рыцарь никогда не правил Халлоунестом, он был изначально рождён для заточения Лучезарности. А в концовке "Принять Пустоту" главный герой становится Лордом Теней, а Полый Рыцарь освобождается от Лучезарности и выходит к Хорнет... Твои теории какие-то искажённые...
@@ОльгаПономаренко-з2л Если бы вы играли то видели что в честь полого рыцаря в игре есть фонтан а король умер уже давно. Вы хоть поняли кто разносил чуму по халоунесту? Почему некоторые враги заражены а некоторые нет? Почему в деревне богомолов вообще никто не заражен? - так вот вся эта беда началась как раз таки из деревни богомолов когда младший брат ушел из деревни потому что был слабее своих сестер о чем говорит его трон который ниже по высоте чем у сестер. Падший лорд заключил договор с лучезарностью что бы та наделила его особой силой да да да Лучезарность и принес чуму в халоунест о чем говорит то что если его не убить в конце то чума не исчезает. Так вот убивая всех на своем пути Падший Лорд доходит и до Полого рыцаря заметили хотя бы то что у полого рыцаря нет одной руки? А не то что он может его потерял в битве с Падшим Лордом и заразился чумой и что бы спасти того единственного наследника трона грезящие и заточили его а не убили. Я могу еще много фактов про игру писать потому что такое ощущение что сценарий игры писали все лучшие сценаристы мира вместе. Что бы все это замечать тонкости надо как минимум два раза проходить игру.
Хм(Вспоминаю сколько существ перерезал ГГ во время игры),ладно, теперь по фактам, у сосудов нету цели "спасти королевство" у сосудов есть цель - сдержать Лучезарность, и полый рыцарь не выполнил свое предназначение и дал трещину (Ты никогда не думал, почему во время битвы с ним, он иногда сам себя режет? Так вот, во время битвы с его тело забрала Лучезарность, но он иногда выходил из её контроля и помогал ГГ, что значит что он сам непротив сгинуть). Да, судя по всему в сцене в бездне рядом с королём ходит полый, однако, это не значит что он был хоть как- то связан с властью, его выбрали сосудом, и скорее всего уже отправляли Лучезарность ему в разум, когда они это сделали, Полый еще мог подавлять Лучезарность, поэтому его просто поместили в Чёрное Яйцо, и силой 3 грезящих запечатали его (Кстати Херра зверь согласилась только с одним условием, с условием того что у неё с королем будет ребенок, этим ребенком оказалась Хорнет). Так... После убийства Лучезарности, сам полый вместе с рыцарем погибают, скорее всего ты имел концовку номер 4 или 5, однако там, мы находимся в грёзах богоискательницы, и никак не можем быть в разуме полого, однако каким-то образом мы можем дистанционно уничтожить Лучезарность, тем самым освободив Полого рыцаря от него, после этого он выходит из храма, ибо может, и встречает Хорнет и там происходит махач
@@ProgrammerEAФонтан городе слёз был приурочен к заточению полого в чёрном яйце. Чуиа же появилась из за того, что клан мотыльков отрикнулся от лучезарности перейдя к бледному королю, и она была забыта. Но была легенда "о забытом свете" которая ходила по Халловнесту, и некоторым этот забытый свет являлся в снах (речь идёт о лучезарности). Это и стало причиной вспышки чумы. И почему тогда клан богомолов остался цел с их предводителями?
хотел бы сделать мини-классификацию концовок самая плохая концовка - запечатанное родство, ведь сосуд будет заменить проблематично. плохая - принять пустоту, ведь пустота возможно поглотит все. нормальная - принять пустоту ( с цветком), пустота исчезла. нормальная - полый рыцарь, ведь все остальные (возможно) остались живы. и сосуд можно просто заменить. каноничная - груз больше нет, ведь для силксонга нужна хорнет. да и в трейлерах игры не было этой чмы.
Небольшая поправка, самая плозая-полый рыцарь, сосуд нет необходимости менять (гг у нас без изъяна), но храм не запечатан, и чуму может вызволить любой желающий приключений, оптимальная-запечатанное родство, храм запечатан, хорнет (наверно) стала грезящей, но есть минус, пустота и сосуды ещё существуют. Как по мне самая лучшая-грез больше нет. А с концовками богоискательницы я вообще ничего не понял.
@@user-xs6ii6hb6jМне кажется, он в любом случае просто умирает (насколько это понятие применимо к Пустоте). Он же в последней стадии заражения находился (оболочка треснула, Чума прорвалась), в нем жизнь только Чума и поддерживала. Что и говорить - он во время файта с главным героем сам себя мечом пыряет. А как её не стало - неважно, запечаталась она в Полом рыцаре или просто исчезла - он тут же умер (читай "вернулся обратно в небытие, т.е. в Пустоту").
@@areydrake29 в концовке где мы убиваем лучезарность полый сосуд не тронут и вырывается на свободу и так как чумы нет (я во первых не знаю почему он жив) во вторых скорее всего он сражается с Хорнет и изначально я думал что это наш рыцарь (персонаж за которого мы играем) так как у полого сосуда нету левой руки а тут она вроде на месте скорее всего так как он состоит из пустоты (а раз пустота побеждает чуму значит он сильней) он просто продолжил свой путь P.s:если-бы он остался тупо оболочкой то от него остались-бы меч маска и накидка опять-таки потому что он состоит из пустоты а если гг умирает и от него остаëтся только маска значит и с ним такое должно было произойти но нет а это значит что он живее всех живых и легко мог убить Хорнет
А мне одному жаль беленькую? Она просто хотела почитания, чтобы её любили и помнили, но зашла в этом слишком далеко... Ну почему нет концовки, где бы мы убедили Лучезарность, что Бледный Король мёртв, в чуме более нет смысла, почему нет хорошей концовки для светленькой?
А знаете почему 2 первые концовки именно плохие? Потому, что наш рыцарь тоже сосуд который создал бледный король, и так как он не идеален он и попал в бездну как все остальные, а если он был бы идеальным, то именно он стал бы полым рыцарем. А так чума никуда не пропадёт, а все так же останется
Та нет, вроде не так В обеих новых концовках лучезарность совсем убивают, то есть чуме неоткуда браться. Разница лишь в том, что в концовке без цветка - тьма попадает в реальный мир, а с цветком - он ее останавливает. Для протагониста, скорее всего, разницы нет, в обеих он объединяется с тьмой. А вообще - по словам самих разработчиков в игре нет ни хороших, ни плохих концовок.
@@ГорбуновАлексей-ю1ч Вообще я имел ввиду концовки с убийством полого рыцаря, а новые концовки связаны с тем, что наш рыцарь становится богом богов и он не объединяется с пустотой. Он состоит из неё, а того призрака которого мы видим это всего лишь оболочка/форма которую сдерживает маска, и пытается выбраться не пустота, а наш рыцарь "бог богов" А разработчики говорили, что нету основной-каноничной концовки.
Бездна - это не место куда сбрасывают все "неудачные сосуды". Бездна - это поле эксперементов со тьмой,именно там и появляються **все** сосуды,и наш рыцарь, и полый были в бездне (вспомни катсцену после победы в 4 пантеоне), однако, в отличии от рыцаря за которого играем мы, полый преобрел дефект привязаности, это видно по катсцене после пути боли, из этого следует вывод, что рыцарь, намного лучше подходит в качестве сосуда чем полый
Хорнет становится грязящей и находится в чёрном яйце по сути попасть туда невозможно , и полрыцарь становится идеальным сосудом когда получает сердце пустоты
Я так и не понял как я игру прошел. Видел нарезки с ютуба, я должен был в каком-то дворце быть с платформингом, драться с лучезарностью еще в каких-то местах побывать, а по-итогу я просто убил его, когда в 50% локациях и не побывал
Тебе надо пробудить гвоздь грез собрав 1800 сущности, ударить им труп в окрестностях дворца, пройти белый дворец и получить черепок . Потом в садах королевы убить предавшего лорда чтобы получить второй черепок. Когда соберешь полную душу короля иди в бездну в самый низ там пройди ниже ударь яйцо гвоздем грез и получишь сердце пустоты. С сердцем пустоты тцы сможешь убить лучезарность
Ну концовка где мы становимся сосудом вроде не хорошая так как мы вроде не идеальный сосуд (идеальный сосуд это тот кто не имеет эмоций и чувств как раз мы и полый рыцарь имели чувства) и поэтому чума всеравно проберется
Только мне не показаный персонаж из момента с 4:44 по 4:57, чем-то напоминает полого рыцаря? Например: та же темная рваная накидка или подбородок очень похожой формы...(да, я даже за это цепляюсь :/) Скорее всего это моя фантазия, но все же... мне слишком интересно кто всё-таки это!
Вероятно да, потому что силуэт похож. Полый видимо понял, что чумы и Сияния больше нет, и поэтому изнемождённо опираясь на гвоздь выходит из храма, а Хорнет наверное просто не ожидала, что оттуда кто-то выйдет и встала в боевую стойку
В первой мы заключаем в себя сияние, а запечатывает чёрное яйцо Хорнет. Во второй мы заключаем в себя сияние, но чёрное яйцо не запечатанно вообще. В третьей мы одолеваем всех боссов и становимся богом богов, затем пытаемся выбраться из разума богоискаьельницы, но она держит нежный цветок, что не даёт нам выбраться из её грёз. В четвёртой мы опять же становимся богом богов, но на этот раз уже выбирается из грёз богоискаьельницы, а тот, кто напал на Хорнет в конце, является полым рыцарем(хотя вряд-ли напал, скорее просто не зная друг друга на всякий случай встали в стойки). В пятой мы побеждаем лучезарность, тем самым образом устраняя чуму, но при этом сбрасываем с себя маску, теряем форму и погибаем.
@@agentchaoskakoito7194 ну, я всё таки думаю, что лучшая концовка - это та, где главный герой становится богом богов А) он не помер Б) сияния больше нет В) Хорнет жива Г) скорее всего мы спасли полого рыцаря Д) мы бог богов Многие считаю, что после превращения в бога мы становимся отрицательным персонажем, но причин для этого я не вижу, ведь в большинстве случаев мы жертвовали жизнью ради спасения халоунеста и проделали огромный путь для того же, и по сути мы остаёмся положительным персонажем
И да и нет. Пустота хотела отпиздить свет - отпиздела. Всё. В новых концовках наш рыцарь стал лордом тьмы. Он вырвался и просто захватил пустые оболочки (мёртвых жуков). Но я не знаю, что он будет делать с живыми жуками. Сама бездна агрессивна к посторонним, но так как главный герой стал лордом тьмы он может её усмерить, но не понятно, потерял ли он разум, эмоции и ТД. В новой части игры мы поймём, что к чему. Хотя по трейдеру уже можно сделать выводы, но я особо не всматривался в него.
Пустота просто есть, ее нельзя назвать хорошей или плохой, она не имеет цели(но гг если соберёт сердце пустоты может вести ее, а вот в случае если гг станет богом уже не ясно)
Прокачать гвоздь грез Полностью, собрать душу короля и в бездне переделать ее в сердце пустоты, во время битвы с полым в моменте когда хорнет его скрутит, ударить его гвоздём грез, потом победить лучезарность
@Dread Bad чел, ХКСС это совершенно другая игра, она будет произходить в другом королевстве, с другими обстоятельствами, и вообще не относится к ХК ну, только какая-то концовка будет каноном и всё
плохие как по мне только первые 2 концовки, тк чума никуда не исчезает, и может вырваться из рыцаря, самая лучшая концовка, по моему мнению, это концовка с пантеонами, там хорнет и полый рыцарь выживают, а рыцарь становится лордом тьмы
@@JaggedFlame. какая? ПО идеии все концовки это когда без сердца тьмы один убиваешь рыцаря и всасываешь всё , потом с сердцем и хорнет убиваешь его и всасываешь , третья когда в сне его убиваешь лучезарность , 4 когда в пантеоне с цветком убиваешь лучезарность , 5 снова в пантеоне но без цветка
@@limongang1209 там какая-то мемненькая концовка с грибом, там что-то вроде нужно с амулетом грибным найти секретного перса во всех точках его появления
1- ты становишься идеальным сосудом 2- идеальный сосуд и Хорнет ещё печатью накладывается для надёжности 3 и 4 цветочком отличаются (возможно он с чем-то связан )
Только что прошел наконец, без подсказок ютьюба. Итог. 87% за 54 часа. Прошерстил все локации с ног до головы, не собрав 1 гусеничку под краем королевства. Открыл всю карту, не нашел 10 амулетов. Не нашел 1 простую дверь, 1 ключ остался, уже не в моготу бегать по карте. Крайне надоедливая и местами невыносимо сложная игра. Вроде боссов во всех локациях убил, в том числе в грезах. Вообще не понял, где еще 10 амулетов. Не нашел способ обходить проходы с дверями из темной энергии. Собрал 2359 энергии гвоздя и не дотерпел до 2400. В грезах рыцаря нашел потайной проход, где на камне начертано, что каждый, кто пройдет через всю боль этой локации, узнает тайны этого места. Там наижутчайшие проходы с ловушками, на который я потратил туеву хучу времени и победив 2 рыцарей увидел образ женщины жука с полым рыцарем на скамейке, которые растворились в лучах солнца. Всё, Карл. Больше там ничего не было. Я был крайне разозлен подобной наградой, почти так же как наградой глупца на арене, после 3-его поединка. Оставил в живых кузнеца и увидел его у одного из мастеров гвоздя в гостях. В грезах рыцаря дошел до какой то женщины жука на троне в темноте, но никакие диалоги с ней не были доступны. Я тоже не понял юмора, развернулся и поскакал обратно. В итоге, некуда было идти, пошел к яйцу, убил рыцаря и закончил игру самой обычной концовкой, закрытием яйца без печати. Не понял зачем я собрал 20 тухлых яиц. Вообще странная игра, которая своей сложностью и однообразностью порой вызывала отвращение. Честно Ori гораздо более интересный платформер с точки зрения сюжета, постановки и графики. Да, боевка не такая глубокая как HK, но после прохождения оставляет бурю эмоций, как и во время прохождения. Что же я испытывал во время прохождения HK. Это боль, отвращение и раздражение. Нет желания проходить игру другими концовками, часами блуждая в одних и тех же локациях. По ютьюбу не очень интересно. Даже не знаю, стоит ли играть во 2 часть когда выйдет. Только для настоящих любителей садомазохизма, уж простите. Хоть я люблю платформеры, но это слишком. Затыкал финального босса просто как младенца с первого раза, потому что уже был прокачаy с ног до головы.
0:06 "Запечатанное родство
1:08 "Полый рыцарь"
1:57 "Принять пустоту"
3:36 "Принять пустоту (без цветка)"
4:54 "Грёз больше нет"
Я смотрю ты шаришь в этом. А кто пришел в конце к девке розовой хорнет
"Принять пустоту"
" принять пустоту ( без цветка)'
"Грёз больше нет"
Это концовки из дополнений? Если да, то название напишите, пж
Грёз больше нет это не DLS
Принять пустоту Godmaster
@@МаксимКоваленко-л5и Полый рыцарь - убить полого рыцаря без помощи Хорнет
Запечатанное родство - убить полого рыцаря с помощью Хорнет
Грез больше нет - убить Сияние
Принять пустоту (Godmaster DLC) - убить Абсолютное Сияние
Принять пустоту (вариант с цветком) - принести цветок от Серой плакальщицы НПС для входа в арену ДЛС, после этого убить Абсолютное Сияние
Первые 3 без длс, последние 2 с
@@hellcat1220 Полый рыцарь
Интересный факт: нет концовки в которой все хорошо, в одной он возможно уничтожит всё, в других он будет запечатан, тем самым совершив подвиг для Халлоунеста.... Вот только в едином родстве он будет запечатан не один...
Все концовки неоднозначны,особенно те,где гг становится богом. С другой стороны концовка лорда теней дала бы большой размах фантазии для силксонга. Например битва Хорнет с Богом Пустоты в какой нибудь истинной концовке. Было бы крышесносно
Относительно хорошо, может быть, только в "Грез больше нет". Лучезарность убита, Сосуды освобождены и не угрожают миру.
Грез больше нет лудшая концовка халоунест освобожден от контроля лучезарности но полый рацарь умер это относительно хорошпя концовка плохая это где мы становимся богом пустоты и уничтожаем халоунест
@@Justice_Jutgement пятая концовка, с Нежным цветком, тоже относительно хорошая. Бог Пустоты исчезает вместе с Богоискательницей, Чумы нет, Полый рыцарь свободен.
В той же концовке было показано что Бездна ушла грёзы с случайзарностью уничтожены, Я до конца не понял что стало после того как уничтожили лучезарность
Всего то опоздал на несколько годиков)
Почему же? Как раз к выходу Silksong можно похайпить.
@@АрсенАсадов-в6б которая выйдет явно после лета
Это да:)
Проходил наверное
@@vahmaverse4605 Да да...
Мне кажется всё же концовка где полый становиться богом и умирает от белого цветка самая лучшая. И вот почему: Во первых, выживают заражённые жуки и Полый Рыцарь выходит из яйца(т.к заразы больше нет и задача выполнена), а Хорнет не запечатана. Во вторых больше нет Лучезарности и чума больше не появиться. В третьих белый цветок уничтожил бога, а значит пустота не уничтожит Халлоунест. Эта концовка хороша тем что миссия которую мы пытались выполнить, выполнена и Халлоунест хоть и потрёпан но жив. Да, в концовке есть смерть богоискательницы и нашего ГГ, но как по мне богоискательница (сейчас будет лишь моё предположение) отчасти догадывалась чем это кончиться так как под конец из диалогов она узнаёт о ГГ больше и начинает понимать что он может стать тем кого она ищет, да и тем более она смотрела за всеми битвами и видела всё своими глазами...Полый тоже умер не зря, если он остаётся жив и белый цветок не убивает его, он вырывается наружу давая понять что не с благими намерениями, так что после его смерти как бы появляются гарантии что в дальнейшем с Халлоунестом всё будет хорошо.
Это единственная игра, в которой есть самые эпичные сцены
Спустя столько времени пересматриваю концовку "грёз больше нет" и всегда в дрож бросает
Тебе сколько лет?
А я недавно по приколу пошёл и убил лучизарность (обч) и мне потом пришлось опять смотреть концовку.
@@hopatich ну это же гениальный сюжет по сути. безумный король запечатывает чуму в живом существе, но нихуя не помогает и приходит другой чувачок, только менее живой хуярит его и в битве 1 на 1 побеждает, убивая навсегда чуму и берет на себя судьбу королевства
только что прошел на эту)
Да, она офигенно срежессирована, от анимации до саундтрека.
Требую грибочка который улетит в космос!
Вот про это я и говорил дней назад
+
+
+
+
4:13 Ну и кто теперь тля?)))
Ты пришёл к математике когда вырос и накачался
@@why-1873 лол
Богоискательница: я
Последняя концовка просто.... просто.... у меня нет слов.....
Она лучше всех концовок...
Но у меня постоянно баг игры и полый рыцарь не появляется то есть он есть но невидимый скажите пожалуйста как убрать этот баг
@@onlymurders4429 ты же пиратку скачал это из за этого
@@приветяпопка нет не из-за этого я тоже играю на пиратке и все норм. Я прошёл игру только на 2 концовки на самую обычную и на последнюю
@@killgster102 пиратка не стабильная, и если у тебя сегодня все норм, то завтра могут слететь все сейвы. Советую, как и все купить лицензию, и помочь разработчикам с силксонгом
@@Ascended55 я школьник по этому и денег нема. (у меня)
вау, нефига как сильно отличаются ролики, прям хочется щас взять и побежать проходить на другие концовки
Какой же прекрасный саундтрек в этой игре
Мое время игры в хк равняется 248 часам.За это время я естественно прошёл игру и несколько раз.На разных уровнях например:стальная душа.Но больше всего я кайфофал от того,что я прошёл Лучезарность в пятом пантеоне,
А я думал путь боли
@@GMB_RUclips Его в том числе)))
Я знал про все, но про концовку с цветком узнал первый раз, буду перепроходить игру
Мурашки по коже. Боюсь теперь заканчивать игру, зная все концовки
Закончила?
@@АрсенАсадов-в6б Ещё нет, застряла на уревне у бледного короля
@@julialeksi6460 Это какой из?
@@АрсенАсадов-в6б Белый дворец, где крутящиеся пилы, и колючки, летаю летаю, но мне пройти сложно))
@@julialeksi6460 Да, противная штука.
Понимать бы,где хорошая концовка а где плохая....
И понять что они означают
@@Jevil_the_best-xu6xu5fr9t В первой концовке мы побеждаем полого рыцаря и заменяем его на себя. То есть становимся идеальным сосудом без брежей для лучезарности. Альтернативная концовка происходит с хорнет. Мы также становимся сосудом для лучезарности, но хорнет становится печатью как и грезящие. Отличная концовка для халлоунеста, но ужасна из-за жертвы хорнет. И последняя концовка это победа над лучезарностью в грезах полого рыцаря. Мы побеждаем лучезарность и чума исчезает. Все души из пустоты (в том числе и мы) уходим обратно в пустоту ибо запечатывать уже нечего, а хорнет видит наши останки в виде сломанной маски. (Это вроде и является хорошей концовкой, но лично мне хотелось лучшего конца). Про ещё две концовки связанные с пантоном (добавляется с помощью длс) я промолчу ибо сам ещё не проходил и не знаю. Надеюсь более менее понятно объяснил.
@@kapitontv3984 Да, убийство лучезарности это и есть хорошая концовка игры. Типо мы уничтожаем чёрное яйцо и больше лучезарность не может наводить чуму. Но как то странно, ведь все концовки хороши только для халлоунеста. В первой мы просто становимся чистым сосудом и запечатываем, в победе лучезарности мы уничтожаем яйцо, но сами при этом уходим в бездну, и нас уже не спасти. Как то странно, хотелось бы идеальной концовки не только для халлоунеста, но и для нас
@@kapitontv3984 Да, и по поводу DLC контента. Там мы возносимся на пантеоне халлоунеста и уничтожаем всех 42 боссов игры. Там же мы и побеждаем всевышнюю лучезарность и изгоняем грёзы. Но как и в 1 раз при победе лучезарности, приходит какая то тьма и нам снова приходится бить её. А потом сверху пантеона капает пустота вниз, к богоискательнице. Потом пустота просто убивает или забирает с собой богоискательцу (непонятно) и в выгребной яме сидящая богоискательница захватывается пустотой и погибает. В итоге божий кров уничтожается пустотой.
В этой концовке непонятно, что происходит с полным рыцарем. По факту, мы снова погибаем, на этот раз вознесясь на пантеоне халлоунеста и став богом.
Вот такие пироги.... Жаль полого рыцаря
@@keni2419 Спасибо что уделили внимание и объяснили этот момент.
Жалко что в концовке Грёз больше нет - Рыцарь либо умер либо стал тенью навсегда +жалко хорнет
Но она же не умерает
Я считаю эту концовку почти идеальной, ибо лучезарность убита, все живы кроме главного героя, но это я считаю канон, ибо силксонг это история Хорнет после событий первой игры
Чел, они были созданы что бы избавиться от лучезарность.Так что нет смысла их жалеть.И там не появляется новый потенциальный антагонист.
@@moldfan Разве в "Грёз Больше Нет" Полый Рыцарь жив? Он же вроде только в "Принять Пустоту" освобождается от Лучезарности и выживает, после чего встречается с Хорнет.
Все лучезарности:
0:18-0:20
1:17-1:18
1:56-2:22
3:33-3:54
4:50-5:16
Большинство людей говорят, что концовки "Запечатанное родство" и "Полый Рыцарь" - это плохие и даже "ужасные" концовки из-за того, что "ГГ ведь не идеален, он тоже сломается как и предыдущий Рыцарь"
Нет, не сломается! Где вы этого бреда наслушались?
Рыцарь в игре является тем самым Чистым Сосудом, который сможет удержать Чуму. Об этом нам говорила мамка Рыцаря aka Белая Леди aka Королева
"Ты лишён того недостатка, который погубил твоего собрата" значит, что концовка, где мы становимся новым Полым в черном яйце с Грезящей Хорнет не ужасна, а просто печальна, ибо им придется быть Сосудом и Грезящей до конца мироздания
Согласен. К тому же король сам не вкурсе, кто идеальнцый сосуд, ведь он выбрал не чистый сосуд, у него есть эмоции, это было показано во время получения сердца пустоты
Тогда почему бледный король скинул его в бездну, как неподходящий сосуд?
У нас нет чёткого подтверждения идеальности гг, поэтому и утверждается обратное, в любом случае грез больше нет лучшая концовка
так стой ало а где концовка с мистером грибочком где нужно поговорить с ним во всех местах?
Это не концовка, это доп. Сцена
@@snowtrooper3871 ааа ок теперь понел
Ааа, так Хорнет в конце встречает чистого сосуда
Я тоже удивился
@@killgster102 я лично думал что это выходит Рыцарь (персонаж игрока) потому что в кат сцене чистый гвоздь, а в бою у полого рыцаря был обычный и затупленный. Кстати, что же тогда произошло с нами? Просто гвоздь в глаз и мы откинулись?
@@БольшаяБульба после победы над полым рыцарем (не лучезарностью) нас запечатывают так же как и полого рыцаря. То есть мы начинаем висеть так же как и полый рыцарь до того как мы сломали цепи. И это не наш гвоздь так как он слишком большой
@@БольшаяБульба вот здесь 0:38 и здесь 3:28
@@killgster102 я знаю кто наш гг он стал лордом теней
Описываю концовки но это чисто мое мнение.
1. Убив полого рыцаря мы становимся как он. Мы как бы потеряли свою цель ведь целю было спасти королевство от чумы. Полый рыцарь был и так в цепях и не мог ничего делать. Мы показали свое высокомерие Я и только Я и в конце нас запечатали внутри так как мы уже не то существо которое делал все ради добрых намерений.
2. Убив лучезерность мы остаемся внутри полого рыцаря и спасаем его. На кадре видно как Хорнет увидев нас берется за меч ведь она нас не узнала в облике полого рыцаря. А ведь это мы Меч наш на кадре и душа наша только облик другой. Это самая любимая концовка потому что все живы и с чумой покончено.
В игре есть один момент где мы висим на краю в Бездне и видим как кто то похожее на нас уходит с королем. Может быть это тот же полый рыцарь в молодости. Ведь в городе слез есть фонтан с полым рыцарем. Значит он был правителем после самого короля. Ведь король умер своей смертью его не убили о чем говорит его труп который сидит на троне. Следовательно королевство было заражено вовремя правления полого рыцаря а когда чума захватила и его самого, Грезящие запечатали его внутри чтобы кто то пришел и освободил его разум а не убил его.
Мы что-ли полый рыцарь а мне кажется что рыцарь стал лордом теней
Полый Рыцарь никогда не правил Халлоунестом, он был изначально рождён для заточения Лучезарности. А в концовке "Принять Пустоту" главный герой становится Лордом Теней, а Полый Рыцарь освобождается от Лучезарности и выходит к Хорнет... Твои теории какие-то искажённые...
@@ОльгаПономаренко-з2л Если бы вы играли то видели что в честь полого рыцаря в игре есть фонтан а король умер уже давно. Вы хоть поняли кто разносил чуму по халоунесту? Почему некоторые враги заражены а некоторые нет? Почему в деревне богомолов вообще никто не заражен? - так вот вся эта беда началась как раз таки из деревни богомолов когда младший брат ушел из деревни потому что был слабее своих сестер о чем говорит его трон который ниже по высоте чем у сестер. Падший лорд заключил договор с лучезарностью что бы та наделила его особой силой да да да Лучезарность и принес чуму в халоунест о чем говорит то что если его не убить в конце то чума не исчезает. Так вот убивая всех на своем пути Падший Лорд доходит и до Полого рыцаря заметили хотя бы то что у полого рыцаря нет одной руки? А не то что он может его потерял в битве с Падшим Лордом и заразился чумой и что бы спасти того единственного наследника трона грезящие и заточили его а не убили. Я могу еще много фактов про игру писать потому что такое ощущение что сценарий игры писали все лучшие сценаристы мира вместе. Что бы все это замечать тонкости надо как минимум два раза проходить игру.
Хм(Вспоминаю сколько существ перерезал ГГ во время игры),ладно, теперь по фактам, у сосудов нету цели "спасти королевство" у сосудов есть цель - сдержать Лучезарность, и полый рыцарь не выполнил свое предназначение и дал трещину (Ты никогда не думал, почему во время битвы с ним, он иногда сам себя режет? Так вот, во время битвы с его тело забрала Лучезарность, но он иногда выходил из её контроля и помогал ГГ, что значит что он сам непротив сгинуть). Да, судя по всему в сцене в бездне рядом с королём ходит полый, однако, это не значит что он был хоть как- то связан с властью, его выбрали сосудом, и скорее всего уже отправляли Лучезарность ему в разум, когда они это сделали, Полый еще мог подавлять Лучезарность, поэтому его просто поместили в Чёрное Яйцо, и силой 3 грезящих запечатали его (Кстати Херра зверь согласилась только с одним условием, с условием того что у неё с королем будет ребенок, этим ребенком оказалась Хорнет). Так... После убийства Лучезарности, сам полый вместе с рыцарем погибают, скорее всего ты имел концовку номер 4 или 5, однако там, мы находимся в грёзах богоискательницы, и никак не можем быть в разуме полого, однако каким-то образом мы можем дистанционно уничтожить Лучезарность, тем самым освободив Полого рыцаря от него, после этого он выходит из храма, ибо может, и встречает Хорнет и там происходит махач
@@ProgrammerEAФонтан городе слёз был приурочен к заточению полого в чёрном яйце. Чуиа же появилась из за того, что клан мотыльков отрикнулся от лучезарности перейдя к бледному королю, и она была забыта. Но была легенда "о забытом свете" которая ходила по Халловнесту, и некоторым этот забытый свет являлся в снах (речь идёт о лучезарности). Это и стало причиной вспышки чумы. И почему тогда клан богомолов остался цел с их предводителями?
Кстати в первых двух концовка можно было на миллисекунду увидет силуэт лучезарности.
На 30 милесекунд
Где? Дай таймкод пж
@@areydrake29 0:18 на замедленной смотри.
я получал все кроме богоискательницы с цветочком))) и эта не концовка а дополнение концовки, если ты ей цветочек принёс
Я ей просто так занëс цветочек жаль его нельзя отобрать и отдать кому нибудь другому
@@onlymurders4429 можно на могилку цветочек положить и брать оттуда бесконечно
хотел бы сделать мини-классификацию концовок
самая плохая концовка - запечатанное родство, ведь сосуд будет заменить проблематично.
плохая - принять пустоту, ведь пустота возможно поглотит все.
нормальная - принять пустоту ( с цветком), пустота исчезла.
нормальная - полый рыцарь, ведь все остальные (возможно) остались живы. и сосуд можно просто заменить.
каноничная - груз больше нет, ведь для силксонга нужна хорнет. да и в трейлерах игры не было этой чмы.
Небольшая поправка, самая плозая-полый рыцарь, сосуд нет необходимости менять (гг у нас без изъяна), но храм не запечатан, и чуму может вызволить любой желающий приключений, оптимальная-запечатанное родство, храм запечатан, хорнет (наверно) стала грезящей, но есть минус, пустота и сосуды ещё существуют. Как по мне самая лучшая-грез больше нет. А с концовками богоискательницы я вообще ничего не понял.
Силксонг является приквелом
Как же хочется игру где Хорнет вместе с Полым рыцарям, дерутся против Бога пустоты.
Так полый рыцарь и есть часть "Бога Пустоты", разве нет?
@@ughwhat6515 я про того полого рыцаря который был сосудом.
@@babykzxc а, перепутал
Бог богов вряд ли будет врагом, он спас эту страну от главного зла в виде лучезарности
@@Рогалик-щ7у
И, судя по всему, занял её место.
Вопрос: ранний полый рыцарь, что, пылью стал, или ушёл со словами: это больше не моя проблема!
Ну в 2 концовках он вышел, и чет мне кажется он убил Хорнет.В 2 он мертв, его разорвала чума.В 1 он ушел в бездну
@@user-xs6ii6hb6j не уверен хорнет не робкого десятка да и зачем это ему.
@@user-xs6ii6hb6jМне кажется, он в любом случае просто умирает (насколько это понятие применимо к Пустоте). Он же в последней стадии заражения находился (оболочка треснула, Чума прорвалась), в нем жизнь только Чума и поддерживала. Что и говорить - он во время файта с главным героем сам себя мечом пыряет. А как её не стало - неважно, запечаталась она в Полом рыцаре или просто исчезла - он тут же умер (читай "вернулся обратно в небытие, т.е. в Пустоту").
@@areydrake29 в концовке где мы убиваем лучезарность полый сосуд не тронут и вырывается на свободу и так как чумы нет (я во первых не знаю почему он жив) во вторых скорее всего он сражается с Хорнет и изначально я думал что это наш рыцарь (персонаж за которого мы играем) так как у полого сосуда нету левой руки а тут она вроде на месте скорее всего так как он состоит из пустоты (а раз пустота побеждает чуму значит он сильней) он просто продолжил свой путь
P.s:если-бы он остался тупо оболочкой то от него остались-бы меч маска и накидка опять-таки потому что он состоит из пустоты а если гг умирает и от него остаëтся только маска значит и с ним такое должно было произойти но нет а это значит что он живее всех живых и легко мог убить Хорнет
@@areydrake29 в конце показано как он выходит из яйца и встречает Хорнет
Опоздал но всё же
Извиняюсь для меня лучшие концовки это
Принять пустоту (со цветком)
Грёз больше нет
Наверное канон концовка это самый сложный путь
На 0:19 на мгновение виден силуэт Радианса
Блин, я раньше этого не замечал😁
Это кто?
@@gama6996 Radiance, или Лучезаоность, финальный босс
А мне одному жаль беленькую? Она просто хотела почитания, чтобы её любили и помнили, но зашла в этом слишком далеко... Ну почему нет концовки, где бы мы убедили Лучезарность, что Бледный Король мёртв, в чуме более нет смысла, почему нет хорошей концовки для светленькой?
А знаете почему 2 первые концовки именно плохие? Потому, что наш рыцарь тоже сосуд который создал бледный король, и так как он не идеален он и попал в бездну как все остальные, а если он был бы идеальным, то именно он стал бы полым рыцарем. А так чума никуда не пропадёт, а все так же останется
Та нет, вроде не так
В обеих новых концовках лучезарность совсем убивают, то есть чуме неоткуда браться.
Разница лишь в том, что в концовке без цветка - тьма попадает в реальный мир, а с цветком - он ее останавливает.
Для протагониста, скорее всего, разницы нет, в обеих он объединяется с тьмой.
А вообще - по словам самих разработчиков в игре нет ни хороших, ни плохих концовок.
@@ГорбуновАлексей-ю1ч Вообще я имел ввиду концовки с убийством полого рыцаря, а новые концовки связаны с тем, что наш рыцарь становится богом богов и он не объединяется с пустотой. Он состоит из неё, а того призрака которого мы видим это всего лишь оболочка/форма которую сдерживает маска, и пытается выбраться не пустота, а наш рыцарь "бог богов" А разработчики говорили, что нету основной-каноничной концовки.
Я считаю самой хорошей концовкой где погибает и наш герой и лучик
Бездна - это не место куда сбрасывают все "неудачные сосуды". Бездна - это поле эксперементов со тьмой,именно там и появляються **все** сосуды,и наш рыцарь, и полый были в бездне (вспомни катсцену после победы в 4 пантеоне), однако, в отличии от рыцаря за которого играем мы, полый преобрел дефект привязаности, это видно по катсцене после пути боли, из этого следует вывод, что рыцарь, намного лучше подходит в качестве сосуда чем полый
Хорнет становится грязящей и находится в чёрном яйце по сути попасть туда невозможно , и полрыцарь становится идеальным сосудом когда получает сердце пустоты
Да, я тот самый человек, который прошёл полого на все концовки
Да грибочка тоже
Я сегодня прошел лучезарность!)
Так она изи я с 7прошел почти без урона
Нету концовки с грибом
да
Для тех кто не говорил с ним в семи местах нету, а для тех кто говорил есть
это катсцена...
@@que1zz455 это концовка
@@areo3946 это секретная кат сцена, говорю как человек наигравший больше 100 часов
Зачем я это смотрю и сполирю себе конец проходждения спинала?
у него будет 2 концовка отвечаю
Плачу
не все концовки в холлоу найте есть ещё одна концовка
Там все
@@htoia267 нет, есть концовка с грибом
@@gamefire5252 это не концовка(я так считаю),а так я знаю
@@htoia267 да,это не концовка,а просто сценка
Я так и не понял как я игру прошел. Видел нарезки с ютуба, я должен был в каком-то дворце быть с платформингом, драться с лучезарностью еще в каких-то местах побывать, а по-итогу я просто убил его, когда в 50% локациях и не побывал
Тебе надо пробудить гвоздь грез собрав 1800 сущности, ударить им труп в окрестностях дворца, пройти белый дворец и получить черепок . Потом в садах королевы убить предавшего лорда чтобы получить второй черепок. Когда соберешь полную душу короля иди в бездну в самый низ там пройди ниже ударь яйцо гвоздем грез и получишь сердце пустоты. С сердцем пустоты тцы сможешь убить лучезарность
Ну концовка где мы становимся сосудом вроде не хорошая так как мы вроде не идеальный сосуд (идеальный сосуд это тот кто не имеет эмоций и чувств как раз мы и полый рыцарь имели чувства) и поэтому чума всеравно проберется
Вы видели лучизарность в 2 концовках
Где концовка с гриюом?
😭😭😭😭 игра очень крутая 99999999999999999999999999 лайков и звёзд
Ты прав она самая лучшая!
Только мне не показаный персонаж из момента с 4:44 по 4:57, чем-то напоминает полого рыцаря? Например: та же темная рваная накидка или подбородок очень похожой формы...(да, я даже за это цепляюсь :/)
Скорее всего это моя фантазия, но все же... мне слишком интересно кто всё-таки это!
Это он и есть
Вероятно да, потому что силуэт похож. Полый видимо понял, что чумы и Сияния больше нет, и поэтому изнемождённо опираясь на гвоздь выходит из храма, а Хорнет наверное просто не ожидала, что оттуда кто-то выйдет и встала в боевую стойку
6:25 миссия выполнена
А чем отличается 3 концовка от 4
в 3 цветок есть)
В одном случае бог богов не может выбраться из грез, его сдерживает цветок, в ином случае он без препятствий выбирается в реальность
только что прошел эту игру....запечатаный я.....жду 2 часть
Одна из концовок напоминает бенди а именно это связано с божьим кровом там дождь из пустоты напоминает чернильный дождь из бенди😁
А можете объяснить все концовки
В первой мы заключаем в себя сияние, а запечатывает чёрное яйцо Хорнет. Во второй мы заключаем в себя сияние, но чёрное яйцо не запечатанно вообще. В третьей мы одолеваем всех боссов и становимся богом богов, затем пытаемся выбраться из разума богоискаьельницы, но она держит нежный цветок, что не даёт нам выбраться из её грёз. В четвёртой мы опять же становимся богом богов, но на этот раз уже выбирается из грёз богоискаьельницы, а тот, кто напал на Хорнет в конце, является полым рыцарем(хотя вряд-ли напал, скорее просто не зная друг друга на всякий случай встали в стойки). В пятой мы побеждаем лучезарность, тем самым образом устраняя чуму, но при этом сбрасываем с себя маску, теряем форму и погибаем.
@@zelban7253 Думаю он не погиб, а вернулся в тень откуда он и пришёл.
@@zelban7253 а какая самая лучшая ?
@@ВалеріяСильная я думаю, что он распался на то, из чего он состоял и помер, хотя не знаю
@@agentchaoskakoito7194 ну, я всё таки думаю, что лучшая концовка - это та, где главный герой становится богом богов
А) он не помер
Б) сияния больше нет
В) Хорнет жива
Г) скорее всего мы спасли полого рыцаря
Д) мы бог богов
Многие считаю, что после превращения в бога мы становимся отрицательным персонажем, но причин для этого я не вижу, ведь в большинстве случаев мы жертвовали жизнью ради спасения халоунеста и проделали огромный путь для того же, и по сути мы остаёмся положительным персонажем
А ГДЕ МИСТЕР ГРИБ?!?!
Кого Хорнет в 3 концовке встретила? Кто знает
Вероятно Самого Первого Полого рыцаря.
Полого(запечатоного)
черт, а где взять нежный цветок, если квест с серой плакальщицей выполнен?
На могиле на которую отнёс.
хочу увидеть в силксонге этого бога
кто в 3-4 концовках к хорнет подходит?
Освобожденный полый рыцарь
Несовершенный полый сосуд
Так пустота плохая или нет?
И да и нет. Пустота хотела отпиздить свет - отпиздела. Всё.
В новых концовках наш рыцарь стал лордом тьмы. Он вырвался и просто захватил пустые оболочки (мёртвых жуков). Но я не знаю, что он будет делать с живыми жуками. Сама бездна агрессивна к посторонним, но так как главный герой стал лордом тьмы он может её усмерить, но не понятно, потерял ли он разум, эмоции и ТД.
В новой части игры мы поймём, что к чему. Хотя по трейдеру уже можно сделать выводы, но я особо не всматривался в него.
Пустота просто есть, ее нельзя назвать хорошей или плохой, она не имеет цели(но гг если соберёт сердце пустоты может вести ее, а вот в случае если гг станет богом уже не ясно)
а что с мрачным дитя во всех концовках? он такто дитя грима
Это просто Гримм в новой форме
Я один не прошёл игру
Как последней концовки добиться?
нужно получить сердце пустоты
Очень сложно
Прокачать гвоздь грез Полностью, собрать душу короля и в бездне переделать ее в сердце пустоты, во время битвы с полым в моменте когда хорнет его скрутит, ударить его гвоздём грез, потом победить лучезарность
Почему там две одинаковые концовки?
В одной не погибает хорнет
там две с убийством лучезарности и богоискательницы, там в одной есть цветок а в другой нет
раз такой умный сам и делай концовки !!!!
скажи где именно?
@Alexsandr Play Хорнет стала грезящим
Интересно, какая из концовок по итогу канон? Ну точна не та, где хорнет осталась в храме чёрного яйца
@Мэрки Games а можешь скинуть видос с рассказом теории или сам в 2 словах объяснить?
Все концовки равнозначны!
@@b.r.o.9457 эм... Почему?
Это сказали team cherry.
@Dread Bad чел, ХКСС это совершенно другая игра, она будет произходить в другом королевстве, с другими обстоятельствами, и вообще не относится к ХК ну, только какая-то концовка будет каноном и всё
Блять я чуть не умер,получается все концовки плохие?
плохие как по мне только первые 2 концовки, тк чума никуда не исчезает, и может вырваться из рыцаря, самая лучшая концовка, по моему мнению, это концовка с пантеонами, там хорнет и полый рыцарь выживают, а рыцарь становится лордом тьмы
@@areo3946 Мммм...а как же концовка Dream no more, где рыцарь погибает а хорнет выживает?
@@grayhunter6603 про нее я не сказал
@@grayhunter6603 если это концовка, где рыцарь превращается в тень, то он не погибает
@@areo3946 Бля...и его тип не вытащить? он стал пустотой навсегда?
5 концовка надо же убить обычную лучезарность?
Дя
@@killgster102 спасибо
а почему хорнет появляеться во всех концовках?#пояснительнаябригада
вообще-то не во всех
То чуство когда показали 4 концовки а не 5 которие есть в игре)
Почему 4? Показали 5
Вообще то есть секретная 6-ая концовка
@@JaggedFlame. какая? ПО идеии все концовки это когда без сердца тьмы один убиваешь рыцаря и всасываешь всё , потом с сердцем и хорнет убиваешь его и всасываешь , третья когда в сне его убиваешь лучезарность , 4 когда в пантеоне с цветком убиваешь лучезарность , 5 снова в пантеоне но без цветка
@@limongang1209 там какая-то мемненькая концовка с грибом, там что-то вроде нужно с амулетом грибным найти секретного перса во всех точках его появления
Какая концовка хорошая
Для каждого своя
самая лучшая 3
С 3 по 5-ую
Грез больше нет
Где гг как бог пустоты умирает от цветка вместе с богоискательницой
Почему концовки повторяются?
Их эе по этогу ток 3
Они не повторяются, смотри внимательнее
Их 5 алоооо
Нефига не понял
Норм
Жалка гг(
спойлеры
По-моему все концовки мрачные пипец кто то умирает осуждаю
PXDiVA1F
Я одна кто не понимает что чем 1 от 2 и 3 от 4 отличается???
1- ты становишься идеальным сосудом
2- идеальный сосуд и Хорнет ещё печатью накладывается для надёжности
3 и 4 цветочком отличаются (возможно он с чем-то связан )
да,ты одна не понимаешь
Впп
Только что прошел наконец, без подсказок ютьюба. Итог. 87% за 54 часа. Прошерстил все локации с ног до головы, не собрав 1 гусеничку под краем королевства. Открыл всю карту, не нашел 10 амулетов. Не нашел 1 простую дверь, 1 ключ остался, уже не в моготу бегать по карте. Крайне надоедливая и местами невыносимо сложная игра. Вроде боссов во всех локациях убил, в том числе в грезах. Вообще не понял, где еще 10 амулетов. Не нашел способ обходить проходы с дверями из темной энергии. Собрал 2359 энергии гвоздя и не дотерпел до 2400. В грезах рыцаря нашел потайной проход, где на камне начертано, что каждый, кто пройдет через всю боль этой локации, узнает тайны этого места. Там наижутчайшие проходы с ловушками, на который я потратил туеву хучу времени и победив 2 рыцарей увидел образ женщины жука с полым рыцарем на скамейке, которые растворились в лучах солнца. Всё, Карл. Больше там ничего не было. Я был крайне разозлен подобной наградой, почти так же как наградой глупца на арене, после 3-его поединка. Оставил в живых кузнеца и увидел его у одного из мастеров гвоздя в гостях. В грезах рыцаря дошел до какой то женщины жука на троне в темноте, но никакие диалоги с ней не были доступны. Я тоже не понял юмора, развернулся и поскакал обратно. В итоге, некуда было идти, пошел к яйцу, убил рыцаря и закончил игру самой обычной концовкой, закрытием яйца без печати. Не понял зачем я собрал 20 тухлых яиц. Вообще странная игра, которая своей сложностью и однообразностью порой вызывала отвращение. Честно Ori гораздо более интересный платформер с точки зрения сюжета, постановки и графики. Да, боевка не такая глубокая как HK, но после прохождения оставляет бурю эмоций, как и во время прохождения. Что же я испытывал во время прохождения HK. Это боль, отвращение и раздражение. Нет желания проходить игру другими концовками, часами блуждая в одних и тех же локациях. По ютьюбу не очень интересно. Даже не знаю, стоит ли играть во 2 часть когда выйдет. Только для настоящих любителей садомазохизма, уж простите. Хоть я люблю платформеры, но это слишком. Затыкал финального босса просто как младенца с первого раза, потому что уже был прокачаy с ног до головы.
4:53 ребят, Кто-нибудь знает зачем тень вырвал лицо лучезарности?
Чтобы не втыкала