Muchos se quejaban de la movilidad de las armas, esquivos, etc a mi gusto estaba bien hecho puesto que estás peleando bajo el agua, te exigía tener buenos reflejos y un buen Time al uso de armas
yo me tarde una semana en saber como nadar asia abajo por que fue el primer juego que hice en consola y no mire las instrucciones a les reto a jugarlo con los botones L y R inutilizados los mios se rompieron lo que significa no enfocar al monstruo y no ataques especiales la A esta estropeada asi que debo apretar mucho para recolectar al monstruo y puede que no lo recolecte completo en el minuto de mision finalizada
Si es en 3DS y encima portátil qué esperas? yo creo que si lo sacaran para las nuevas generaciones y con el estilo del World quedaría genial pero no les da la gana.
Cuando jugué MHXX por primera vez, y llegué a la Ahtal Ka pasé toda la batalla alucinando, se ha convertido por mucho mi batalla favorita en toda la saga ❤
Aqui viene la repuesta que no hemos currado. El motivo de porque no vuelven los megamonstruos de las anteriores entregas es por que la franquicia lleva mucho tiempo estando en lo bajo. Lo que les exigia renovarse y ser espectacular para ser un producto rentable lo que significaba no repetir montruos o librarse de lo innecesario. Pero tras MHW la cosa ha cambiado, ahora la franquicia ya no es exclusivamente nipona y se comenzará a escuchar las opiniones extranjeres. En resumen si pedimo Dalamadur tendremos Dalamadur y lo niveles acuaticos y todo lo que representa (que si son populares en MH pero por el meme los quitaron).
Ufff se imaginan que en un futuro que regresen el combate acuático implementen las peleas territoriales acuáticas? Tipo Lagiacrus vs Plessioth, o que estas tengan una variante en el terreno por ejemplo que si es cerca del agua, Lagiacrus lleve al agua a un Zinogre y peleen ahí. Suena muy loco pero estarían increíbles ese tipo de interacciones
Hola.Soy consciente de que puede costarles mucho a los desarrolladores traer de nuevo el combate acuático o a los monstruos gigantes.Aun así, me gustaría ver más esto último.En mi opinión, es más difícil animar a Amatsu que Lao Shan Lung. Entonces, por qué no lo traen de nuevo?Como antes, con que camine hacia adelante y gire un poco y ataque de vez en cuando, yo tengo suficiente.Un monstruo excesivamente lento, pero que su dificultad reside en su salud, me da antojo de luchar contra él para probar mi poder.Creo que un monstruo con los movimientos de un Leviatán es más difícil de animar que un cuadrúpedo que APARENTEMENTE no ha demostrado poder saltar. He visto el vídeo, esto es sólo mi opinión.
El inconveniente que yo veo es lo que menciono en el vídeo de hacer animaciones distintas para cada una de las armas, es demasiado trabajo para un solo monstruo y no es lo mismo que traer al Amatsu de nuevo ya que no toca trabajar las mecánicas de las armas para esta pelea sino enfocarse en en monstruo como tal, al menos así lo veo yo, un saludo! :)
@@NookMH Creo que sé a qué te refieres.Por desgracia, no entendí todo a lo que te refieres. Sobre los monstruos, qué opinas sobre un cerco a Lao Shan Lung o Gogmazios? Sí, lo de las armas debe ser difícil, y un monstruo aún más. Desde luego, la vuelta de un monstruo podría requerir menos trabajo(eso pienso yo) Traer a más monstruos no debe ser tan malo, supuestamente, claro.
A excepción del dire miralis y del gobath los demás son factibles y más aún el athal kha viendo como son las entregas de ahora de mh con mejor movilidad
Lo que tienen que hacer con bestias masivas es ofrecer un combate de armamento pesado, cañones matadragones, ballestas, armas pesadas porque un humano que le va a hacer de cosquillas a semejantes animalones, creo que estaría mejor arenas de combates de esa manera y que se enfoque en usar ese equipo y no atacar con tus armas talves una fase final donde el Wyverm ya esté crítico puedas darle a palos. Como me gustaría volar cañonazos a un Dalamandur mientras avanzas en un barco volador y el te ataca con sus meteoros y bolazos de fuego azul, o la ballena de agua sería épico usar asedio pesado para vencer a esas criaturas, eso si tendrían que hacer arenas dignas de esas bestias.
Agregaría al Zorah Magdaros. Cómo hemos visto en todo el top los combates con monstruos masivos en los que se hace uso de asedios no parece que se repitan fuera de su juego nativo.
si creo que vuelvan aunque con misiones actualizadas ya que ahora hay mas herramientas y combos, todo depende de que habitats esten cerca de la aldea para excusa de traer alguno o hacer lo de world de copiar la idea con otro porque lao S. es la version chiquita de la montaña de world hasta sus bio son parecidas, pero de estos gigantes que son esponjas y solo caminan mientras soltamos mas poder militar que japon solo hay 1 o 2 por juego pero que uno sea un viejo conocido actualizado estaria bien, los que si deben volver son los grandotes no tan grandes como akantor, ukanlos, incluso el miralis inyectandole cafeina para que sea mas rapido como los jiiva y el mas importante gogmazios, lo necesito
esa mantis esta inspirada en un concepto abandonado el del arma draco equivalente pero de mi parte aun estaba medio verde la idea con este mounstro hubiera sido mas épico si hubiera usado los huesos de barios dragones para construir su estructura móvil pero para eso ya estaba el pulpo jaja
@@cancerousPlatanorr Bueno, sin su súper mecha sigue lanzando mata dragones, barras de metal, escombros, torretas y no me sorprendería que grandes espadas que estén repartidas en el campo. Más que cambiar su personalidad, sería modificarla un poco para que pueda estar en más entregas de la saga
Hay una razon mas importante en general para estos monstruos que mencionaste para no volver Son los jefes finales de una entrega Pero en general, hemos visto algunos volver, pero igualmente Cada uno de ellos requiere una zona especial para ellos, y estan obviamente hechos en especifico para algo que resaltar dentro de la entrega en si, como Dalamadur cuando introdujeron mucha verticalidad con los mapas, la glaive y el sistema de monta, y el Ahtal-Ka fue un simbolo de despedida al viejo mundo, en resumen, esos jefes finales estan conectados a su juego y a su mundo No digo que no puedan volver A mi me encantaria que Ahtal-Ka volviera, un monstruo inteligente y creativo, e ironicamente usa hilos que bien podrian ser usados como los cordopteros en Rise Sunbreak Que mejor oportunidad para hacer que vuelva con mas fuerza aun? Pero bueno, las probabilidades siguen siendo...pequeñas...
aunque no fue precisamente por lo complicado de hacer el echo de que el combate acuatico no volvio es que no vuelva el seadeus , por que cierto wyvern anfibio aparecia en las betas de mh w. pd probablemente lo sepas pero dato a considerar para clasificar generations u y es que realmente pertenece a la 4 generacion , y no es independiente como frontier , aunque esto sea bastante irrelevante
Sabiendo como es el motor actual de mh creo que seria muy buena idea que vuelva el combate acuatico, ademas que los controles no son tan engorrosos lo que lo hara mas facil
lo que le falta al rise en mi opinión son monstruos tipo raid boss con sus propias mecánicas y sistema de recompensas como el safijiva y el kulve taroth del world, o alguna batalla épica contra un dragon negro como fatalis, alatreon o dire miralis.
Como me reí cuando me toco su misión por primera vez jajaja lanzarse de esa manera tan abrupta y caer como un saco de papas no es normal, eso lo que daba era risa jaja
Quería ver de nuevo al Ahtal-ka en Rise usando los restos del Frenesí. Obiamente era casi imposible pero cualquiera puede soñar.
Confirmo
aun no entiendo como no les gusto el combate acuatico, mi entrega favorita de MH
Era algo tedioso y lento, y en muchas ocasiones el gameplay se volvía tosco
Muchos se quejaban de la movilidad de las armas, esquivos, etc a mi gusto estaba bien hecho puesto que estás peleando bajo el agua, te exigía tener buenos reflejos y un buen Time al uso de armas
yo me tarde una semana en saber como nadar asia abajo por que fue el primer juego que hice en consola y no mire las instrucciones
a les reto a jugarlo con los botones L y R inutilizados los mios se rompieron lo que significa no enfocar al monstruo y no ataques especiales la A esta estropeada asi que debo apretar mucho para recolectar al monstruo y puede que no lo recolecte completo en el minuto de mision finalizada
creo nerfeaba las armas de rango bajo el agua lo que tiene sentido pero al mismo tiempo te jodes
Si es en 3DS y encima portátil qué esperas? yo creo que si lo sacaran para las nuevas generaciones y con el estilo del World quedaría genial pero no les da la gana.
Acabo de conocer este canal y ya me visto varios vídeos y solo espero que sigo subiendo su número de suscriptores, muy buenos tus vídeos 👍
A mí me gustaría verlos en un Story, no solo sería mas fácil ponerlos allí, si no porque sería genial poder pelear junto con ellos de tu lado
Cuando jugué MHXX por primera vez, y llegué a la Ahtal Ka pasé toda la batalla alucinando, se ha convertido por mucho mi batalla favorita en toda la saga ❤
Aqui viene la repuesta que no hemos currado.
El motivo de porque no vuelven los megamonstruos de las anteriores entregas es por que la franquicia lleva mucho tiempo estando en lo bajo. Lo que les exigia renovarse y ser espectacular para ser un producto rentable lo que significaba no repetir montruos o librarse de lo innecesario. Pero tras MHW la cosa ha cambiado, ahora la franquicia ya no es exclusivamente nipona y se comenzará a escuchar las opiniones extranjeres. En resumen si pedimo Dalamadur tendremos Dalamadur y lo niveles acuaticos y todo lo que representa (que si son populares en MH pero por el meme los quitaron).
Y después vienen los fanboys del MH4U a llorar de que no les gusta ni el World ni el Rise
@@vicentedragneel A mi me encantan todos desde el 3. Los fanboys de MH son perra que se hacen las divas porque ahora la franquicia es popular.
Buen vídeo, gracias.
Te imaginas el dalamadur si también fuese acuático estaría epico el mostruo
No seas enfermo xDDD
Ufff se imaginan que en un futuro que regresen el combate acuático implementen las peleas territoriales acuáticas? Tipo Lagiacrus vs Plessioth, o que estas tengan una variante en el terreno por ejemplo que si es cerca del agua, Lagiacrus lleve al agua a un Zinogre y peleen ahí. Suena muy loco pero estarían increíbles ese tipo de interacciones
La verdad si estaría genial
El que mas me duele es el dalamadur..... es mi mounstruo favorito de la saga una lastima que no podre enfrentarlo nuevamente en la saga
Seria genial ver al miralis funesto. Pero dudo que vuelva el agua
Hola.Soy consciente de que puede costarles mucho a los desarrolladores traer de nuevo el combate acuático o a los monstruos gigantes.Aun así, me gustaría ver más esto último.En mi opinión, es más difícil animar a Amatsu que Lao Shan Lung.
Entonces, por qué no lo traen de nuevo?Como antes, con que camine hacia adelante y gire un poco y ataque de vez en cuando, yo tengo suficiente.Un monstruo excesivamente lento, pero que su dificultad reside en su salud, me da antojo de luchar contra él para probar mi poder.Creo que un monstruo con los movimientos de un Leviatán es más difícil de animar que un cuadrúpedo que APARENTEMENTE no ha demostrado poder saltar.
He visto el vídeo, esto es sólo mi opinión.
El inconveniente que yo veo es lo que menciono en el vídeo de hacer animaciones distintas para cada una de las armas, es demasiado trabajo para un solo monstruo y no es lo mismo que traer al Amatsu de nuevo ya que no toca trabajar las mecánicas de las armas para esta pelea sino enfocarse en en monstruo como tal, al menos así lo veo yo, un saludo! :)
@@NookMH Creo que sé a qué te refieres.Por desgracia, no entendí todo a lo que te refieres.
Sobre los monstruos, qué opinas sobre un cerco a Lao Shan Lung o Gogmazios?
Sí, lo de las armas debe ser difícil, y un monstruo aún más.
Desde luego, la vuelta de un monstruo podría requerir menos trabajo(eso pienso yo)
Traer a más monstruos no debe ser tan malo, supuestamente, claro.
El video suena más a monstruos que el cuate no QUIERE ver que a monstruos que no cree objetivamente que vuelvan
A excepción del dire miralis y del gobath los demás son factibles y más aún el athal kha viendo como son las entregas de ahora de mh con mejor movilidad
0:27
Vamos bro ,un año y ya casi vas a por tus primeros 10 k
🤞
Lo que tienen que hacer con bestias masivas es ofrecer un combate de armamento pesado, cañones matadragones, ballestas, armas pesadas porque un humano que le va a hacer de cosquillas a semejantes animalones, creo que estaría mejor arenas de combates de esa manera y que se enfoque en usar ese equipo y no atacar con tus armas talves una fase final donde el Wyverm ya esté crítico puedas darle a palos.
Como me gustaría volar cañonazos a un Dalamandur mientras avanzas en un barco volador y el te ataca con sus meteoros y bolazos de fuego azul, o la ballena de agua sería épico usar asedio pesado para vencer a esas criaturas, eso si tendrían que hacer arenas dignas de esas bestias.
Eärendi el Medio Elfo approves.
Agregaría al Zorah Magdaros.
Cómo hemos visto en todo el top los combates con monstruos masivos en los que se hace uso de asedios no parece que se repitan fuera de su juego nativo.
Justo hablaré un poco de eso en un vídeo :)
si creo que vuelvan aunque con misiones actualizadas ya que ahora hay mas herramientas y combos, todo depende de que habitats esten cerca de la aldea para excusa de traer alguno o hacer lo de world de copiar la idea con otro porque lao S. es la version chiquita de la montaña de world hasta sus bio son parecidas, pero de estos gigantes que son esponjas y solo caminan mientras soltamos mas poder militar que japon solo hay 1 o 2 por juego pero que uno sea un viejo conocido actualizado estaria bien, los que si deben volver son los grandotes no tan grandes como akantor, ukanlos, incluso el miralis inyectandole cafeina para que sea mas rapido como los jiiva y el mas importante gogmazios, lo necesito
De todas formas, muy buena explicacion.
esa mantis esta inspirada en un concepto abandonado el del arma draco equivalente pero de mi parte aun estaba medio verde la idea con este mounstro hubiera sido mas épico si hubiera usado los huesos de barios dragones para construir su estructura móvil pero para eso ya estaba el pulpo jaja
No suena ni tan loco eh jajaja
Así nacio una leyenda 🗿
Confio en que Ahtal Ka volvera, es de mis favoritos. Aunque sea solo deberian quitarle su súper mecha
Será? 🤔
Quitarle gran parte de su personalidad?
ojalá que en MH6 metan a zinogre, pero que no tenga ataques electricos
@@cancerousPlatanorr Bueno, sin su súper mecha sigue lanzando mata dragones, barras de metal, escombros, torretas y no me sorprendería que grandes espadas que estén repartidas en el campo. Más que cambiar su personalidad, sería modificarla un poco para que pueda estar en más entregas de la saga
Y zorah q ?
Estaría chido que trajeran un monstruo como tipo Godzilla
Hay una razon mas importante en general para estos monstruos que mencionaste para no volver
Son los jefes finales de una entrega
Pero en general, hemos visto algunos volver, pero igualmente
Cada uno de ellos requiere una zona especial para ellos, y estan obviamente hechos en especifico para algo que resaltar dentro de la entrega en si, como Dalamadur cuando introdujeron mucha verticalidad con los mapas, la glaive y el sistema de monta, y el Ahtal-Ka fue un simbolo de despedida al viejo mundo, en resumen, esos jefes finales estan conectados a su juego y a su mundo
No digo que no puedan volver
A mi me encantaria que Ahtal-Ka volviera, un monstruo inteligente y creativo, e ironicamente usa hilos que bien podrian ser usados como los cordopteros en Rise Sunbreak
Que mejor oportunidad para hacer que vuelva con mas fuerza aun?
Pero bueno, las probabilidades siguen siendo...pequeñas...
El lagiacrus :c jajaja, ya el tiempo nos dirá
@@NookMH Yo ni se realmente porque no han vuelto a introducir Lagi cuando Almudron existe en Rise
@@KriticSoul Yo confío en que lo van a poner en la siguiente entrega, ya que hasta en el world iba a estar D:
Jhen Mohran me encanta, si lo hicieran denuevo yo creo que la pelea seria incluso mas entretenida
Otra cosa que opino es wue podrían hacer remakes
aunque no fue precisamente por lo complicado de hacer el echo de que el combate acuatico no volvio es que no vuelva el seadeus , por que cierto wyvern anfibio aparecia en las betas de mh w.
pd probablemente lo sepas pero dato a considerar para clasificar generations u y es que realmente pertenece a la 4 generacion , y no es independiente como frontier , aunque esto sea bastante irrelevante
Sabiendo como es el motor actual de mh creo que seria muy buena idea que vuelva el combate acuatico, ademas que los controles no son tan engorrosos lo que lo hara mas facil
Siempre quise pelear con raviente:(
Yo quiero volver a ver al tigrex igneo. O que añadan al Conquest land lagiacrus de MH explore
lo que le falta al rise en mi opinión son monstruos tipo raid boss con sus propias mecánicas y sistema de recompensas como el safijiva y el kulve taroth del world, o alguna batalla épica contra un dragon negro como fatalis, alatreon o dire miralis.
Ahora tienes a Amatsu
@@ArcaGame64 ya, y es mi caza favorita del juego, pero quiero algo como el safi o kulve y sus cazas únicas por etapas y sistemas de armas únicos
Pues a esperar a un juego rollo World/Iceborne xD
porque la pantalla verde?
Por lo menos queria al lagiacrus. Es que es mucho pediiiiir?
5 monstruos que jamas volvieron:
1 blangonga cobre
2 hipnocatrice
3 kirin boreal
4 akantor/ukanlos
5 plesioth verde
De hecho el laviente es el monstruo mas grande de toda la saga...
☝️🤓
😮
otra batalla igaul esen world con el magdaros
Quien acá después de ver que en Wilds se puede nadar?
La gente se olvido de duramboros 🥺
El helicoptero...🥲
Como me reí cuando me toco su misión por primera vez jajaja lanzarse de esa manera tan abrupta y caer como un saco de papas no es normal, eso lo que daba era risa jaja