Обитатели игровых форумов считают, что если стать главой религии, то налоги от религиозных строений исчезают. Но сама идея стать главой религии очень интересная. Можно попробовать через похищения перекрестить правителей или наследников крупных государств и они должны будут платить тебе налоги и приходить к тебе за разводом)
Переведя похищенного правителя государства или герцогства в свою конверсию, тем самым вводится огромный дебаф на отношение его вассалов к нему. Что влечёт, само собой, снижение уровня стабильности в том государстве. Здесь возникают интересные моменты по отжатию, по шумок восстаний, территорий того государства.
Не совсем согласен насчёт советника управленца. Как раз-таки задание "усилить налоги" очень полезное в начале, не из-за увеличенного дохода 0.3 в месяц, а из-за часто срабатывающего события на бонус золота. В самом начале игры там дают 50-80 монет, это очень много. При том что это событие может сработать несколько раз подряд в течении года-двух. Если посчитать, то одно срабатывание это как за 22года по 0.3 дохода. Следовательно самый полезный советник в самом начале игры это управленец. В свою очередь в средне-поздней стадии игры лучше использовать советника для развития графств или для смены культуры. У меня сейчас общий доход(без алчности) 828 монеты - 337 домен, 269 вассалы и 222 храмы. Мой советник имеет 34 управления(Друг + перк сборщик налогов), если его поставить увеличивать налоги, то он увеличит мой доход домена с 337 до 367. Даже при таких вводных общий прирост дохода меньше 5%, на такой стадии игры гораздо полезнее обращать в культуру, что бы построить университеты или получить доступ к региональным культурным инновациям.
По поводу "вымогательства" и "продажи титулов" - через эти решения лучше играть, отыгрывая через ужас. Либо когда правитель у руля уже долго, и вассалы его обожают. Так как эти перки часто садят отношение вассалов.
Было бы интересно увидеть видео с уникальными зданиями. Университеты, рудники, "промышленные комплексы" (В Чехии есть). Каждое графство не клацал, но думаю много всяких прикольных штук можно построить. В Киеве можно великий храм построить, но как я понял, это в любом священном месте можно построить
Стоит сказать про набеги на Византию. Там самые жирные города, по 30-50 голды. Кроме городов можно грабить храмовые поселения и баронства. После таких ограблений племенные рыцари могут уходить на службу к Базилевсу и возвращаться со свойством Варяг. Неплохая прибавка к доблести и военному делу.
@@Demydoff Нет без ивента. Я играл Рюриком Новгород и приплыл по Днепру на дракаре грабить византийские окраины. На обратном пути прилетело сообщение, что один из рыцарей остался на службе у Базилевса. Затем вернулся со свойством Варяг. Как оказалось не все племена, а только Асатру могут брать это свойство. Можешь набрать в поисковике Варяг, три-четыре персонажа всегда есть в игре с этим свойством.
Мне кажется с финансовой системой с точки зрения играбельности (да и с точки зрения логики) - беда. Возьмем поля, они будут окупаться 25 лет. 25 лет, Карл! И это только окупаемость 1-го уровня! Ну пусть еще бафы на управленчество и развитие, но всё равно как-то ооочень дофига ждать. Т.е. сделать королевство и отыграть без воин как-то нереально, получается.
Это так только кажется. Во всех играх парадоксов так. По факту построив несколько зданий начинаешь сразу ощущать эффект. Иногда важно просто не терять деньги (хоты бы +0,1 получить), чем их большое количество
Правда относительна ОЧЕНЬ ПЛОХО работает с навыком золотые обязательства. Никому не рекомендую их объединять для заработка. Доход с крючков сразу режется в несколько раз. Для денег берите ТОЛЬКО золотые обязательства. А интриги качайте только если собираетесь отыгрывать интригана, но готовьтесь, что денег будет меньше.
Фишка задания "сбор налогов" на ранних этапах не в увеличении налога, а в проках "дополнительных налогов". Когда у тебя одно графство с доходом 0.1 и 237 ополченцами и вдруг приходит сразу +65 золотых - это очень хорошая прибавка к пенсии. Так можно насобирать на пару полков профессиональных войск, например, и отжать что-нибудь у соседа. И сразу станет попроще.
@@PapaKwazi правда в том, что в версии 1.8.1 при таком сочетании талантов и хорошем советнике (у меня 27 интриги у советника) там срабатывает ивент, который даёт получить крючок только заплатив 300 золота. Баг это или так переработали эту механику незнаю, но за 5 лет я потерял почти все крючки и ниодного от этого ивента не получил.
Если 3 поколения повышать налог в вассальном договоре, то и эту семью вассалов имеет смысл прокачивать - обучать их наследников на финансистов и женить на барышнях с большим сундуком.
я так спокойно на этапе племя ходил с огромной армией, всем люлей отвешивал, а потом перешел в феодализм, и эта армия меня быстро вогнала в многотысячный минус, пока защищался от всех нападающих, так что перед принятием феодализма следует основательно закрепиться на территориях и создать империю которая сможет хотябы 20 голды в месяц приносить. Ну зато конечно за 90 лет на с нуля созданом герое с враждебной ко всем верой стал феодалом, это здорово да, но чуть не откинулся из-за этого решения.
Что меня абсолютно поражает в КК3 и ЕУ4, так это полнейшее отсутствие возможности заключать торговые договора!!! При такой тотальной проработке всего и вся, не ввести механику торговли - бред и дикость полнейшая.
как всегда всё чётко и по существу.Лайкос! Вопросик есть-в плену у меня сидит соседский король.Я не могу ни войну ему обьявить,ни земли как то отобрать.В тоже время его потихоньку захватывают другие .Что это-недоработка какая то?Смысла выпускать его не вижу-даже 50 монет не даст
Без "городского планирования" невозможно построить ни город, ни церковь. Поэтому я не люблю старт в 867 году. В 9-м веке нет технологии, чтобы заложить поселение или построить церквушку? - ну это же смешно. Хотелось бы, чтобы это недоразумение исправили.
Хм я заработал около 5 тыс хз ну короче я был типом у которого дохера детей и тем самым хорошие и сильные союзники, но херово было то что эти упыри меня звали на войну тем самым мой король большую часть жизни воевал помогая союзам сам я редко начинал войны (типо передышки от войны и наконец положить приоритет на восстановление управления у меня там просто жопа была) иногда даже одновременно три войны и вижу что мой король знаменитый во весь мир образец подражания и денег 5 тыс (просто это самая большая сумма которую накопил в реале хз я их регулярно тратил)
Надеюсь я не пропустил, но есть ли смысл строить здания на все деньги вассалам? Моя средневековая логика говорит что % который они мне платят(5% к примеру) от суммы здания 0,5 в месяц, это же пиздец товарищи))
Второй по популярности вопрос, и, да, я на него многократно отвечал и на стримах, и в комментах - если деньги девать больше некуда, то строй. Я вот честно не понимаю, почему вообще такой вопрос возникает. Ну все очевидно же - вассал платит часть своего дохода тебе, значит больше денег у вассала = больше денег у тебя. Разница только в сроке окупаемости. С ее подсчетом даже школьник справится, ведь все данные есть.
@@PapaKwazi ты несомненно прав. Но мой период игры таков что здания моих доменов в районе 3 уровня и иногда возникает вопрос потратить 250 монет на здание вассала, либо накопить ещё 250 и построить 4й уровень себе)
Коммент немного не в тему))) но почти крик души) Как можно отправить ребенка в университет?)))))) А то отстроил уже штук 5 наверно и никак не могу, хотя возможность в событиях есть, но выбрать никого нельзя, список пуст...((( мозг кипит...
Можно такой же гайд, только по реальной жизни?
Только хотел написать))))))))
Для реальной жизни 8:01, хорошие отношения тоже нужны. )))
😄
@@ПавелПодгурский-щ3с аххахахахахахаха
@@ПавелПодгурский-щ3с хех)
Обитатели игровых форумов считают, что если стать главой религии, то налоги от религиозных строений исчезают. Но сама идея стать главой религии очень интересная. Можно попробовать через похищения перекрестить правителей или наследников крупных государств и они должны будут платить тебе налоги и приходить к тебе за разводом)
Переведя похищенного правителя государства или герцогства в свою конверсию, тем самым вводится огромный дебаф на отношение его вассалов к нему.
Что влечёт, само собой, снижение уровня стабильности в том государстве.
Здесь возникают интересные моменты по отжатию, по шумок восстаний, территорий того государства.
Не совсем согласен насчёт советника управленца. Как раз-таки задание "усилить налоги" очень полезное в начале, не из-за увеличенного дохода 0.3 в месяц, а из-за часто срабатывающего события на бонус золота.
В самом начале игры там дают 50-80 монет, это очень много. При том что это событие может сработать несколько раз подряд в течении года-двух. Если посчитать, то одно срабатывание это как за 22года по 0.3 дохода. Следовательно самый полезный советник в самом начале игры это управленец.
В свою очередь в средне-поздней стадии игры лучше использовать советника для развития графств или для смены культуры.
У меня сейчас общий доход(без алчности) 828 монеты - 337 домен, 269 вассалы и 222 храмы.
Мой советник имеет 34 управления(Друг + перк сборщик налогов), если его поставить увеличивать налоги, то он увеличит мой доход домена с 337 до 367.
Даже при таких вводных общий прирост дохода меньше 5%, на такой стадии игры гораздо полезнее обращать в культуру, что бы построить университеты или получить доступ к региональным культурным инновациям.
если советник хороший, то да, в начале этот ивент будет очень в тему
По поводу "вымогательства" и "продажи титулов" - через эти решения лучше играть, отыгрывая через ужас. Либо когда правитель у руля уже долго, и вассалы его обожают.
Так как эти перки часто садят отношение вассалов.
Было бы интересно увидеть видео с уникальными зданиями. Университеты, рудники, "промышленные комплексы" (В Чехии есть). Каждое графство не клацал, но думаю много всяких прикольных штук можно построить. В Киеве можно великий храм построить, но как я понял, это в любом священном месте можно построить
Я такое видео как раз готовлю, скоро будет!
Было бы круто , если бы была карта уникальных зданий , как в еу4
Можно играть за Мандинг в Африке и там в Ньяни построить золотой рудник)) сейчас рудник приносит 14 золота в месяц)
В Чехии есть провка, там первый уровень грейда уникального здания приносит 3 голды вроде. Тоже имба
Стоит сказать про набеги на Византию. Там самые жирные города, по 30-50 голды. Кроме городов можно грабить храмовые поселения и баронства. После таких ограблений племенные рыцари могут уходить на службу к Базилевсу и возвращаться со свойством Варяг. Неплохая прибавка к доблести и военному делу.
А этот варяг через ивент падает? Просто нужно грабить Византию?
@@Demydoff Нет без ивента. Я играл Рюриком Новгород и приплыл по Днепру на дракаре грабить византийские окраины. На обратном пути прилетело сообщение, что один из рыцарей остался на службе у Базилевса. Затем вернулся со свойством Варяг. Как оказалось не все племена, а только Асатру могут брать это свойство. Можешь набрать в поисковике Варяг, три-четыре персонажа всегда есть в игре с этим свойством.
@@Demydoff Нужно попробовать отдать на обучение Базилевсу одного из наследников, возможно он тоже приобретет это свойство)
Мне кажется с финансовой системой с точки зрения играбельности (да и с точки зрения логики) - беда. Возьмем поля, они будут окупаться 25 лет. 25 лет, Карл! И это только окупаемость 1-го уровня! Ну пусть еще бафы на управленчество и развитие, но всё равно как-то ооочень дофига ждать. Т.е. сделать королевство и отыграть без воин как-то нереально, получается.
Это так только кажется. Во всех играх парадоксов так. По факту построив несколько зданий начинаешь сразу ощущать эффект. Иногда важно просто не терять деньги (хоты бы +0,1 получить), чем их большое количество
Так войны и ведут основной расход казны. Без войны можно иметь стабильный доход
доходчиво и понятно, лайк+респект
Все говорят:"Квази, а как поднять бабла?"
😄
Ответ: Выгони придворного попа !))
Поместье два топора)))
Правда относительна ОЧЕНЬ ПЛОХО работает с навыком золотые обязательства. Никому не рекомендую их объединять для заработка. Доход с крючков сразу режется в несколько раз.
Для денег берите ТОЛЬКО золотые обязательства. А интриги качайте только если собираетесь отыгрывать интригана, но готовьтесь, что денег будет меньше.
Фишка задания "сбор налогов" на ранних этапах не в увеличении налога, а в проках "дополнительных налогов". Когда у тебя одно графство с доходом 0.1 и 237 ополченцами и вдруг приходит сразу +65 золотых - это очень хорошая прибавка к пенсии. Так можно насобирать на пару полков профессиональных войск, например, и отжать что-нибудь у соседа. И сразу станет попроще.
примечание - если советник хороший
@@PapaKwazi А зачем ставить плохого советника? :)
однако, левое дерево интриг - очень притягательная штука. похищаешь-устраняешь в лёгкую кого хочешь, да ещё можешь проворачивать 2 схемы одновременно.
@@PapaKwazi правда в том, что в версии 1.8.1 при таком сочетании талантов и хорошем советнике (у меня 27 интриги у советника) там срабатывает ивент, который даёт получить крючок только заплатив 300 золота. Баг это или так переработали эту механику незнаю, но за 5 лет я потерял почти все крючки и ниодного от этого ивента не получил.
- Как стать богатым?
- Прописать в консоли "Gold"
Я так понял что продажа малых титулов означает что игрок продает титулы по типу: барон, мэр, местный священник.
нет, это чисто "текстовый" ивент. В самой игре он ничего не поменяет.
Скорее по типу сенешаль, палач, подчащий, которых в третьей части нет.
@@DmitryNetsev палач есть. Когда выпускаешь пленного предлагается сделать его палачом
@@the_narik1189 ТЕПЕРЬ есть, а я это написал задолго до выхода "royal court".
у меня в 1300м году +400 голды уже все застраиваю даже вассалам, буду в европе универсалис потом нагибать))
У меня всего 156) как ты так разогнал?
@@АртемСередкин-т4ж ну я всю Африку захватил и сидит правитель полностью раскаченнвй на управление и в доменах все здания на максимум вкачены
@@АртемСередкин-т4ж плюс я дохрена королевств интегрировал в свой титул, сделал им высокие налоги, отсроил там здания
А конвертер на Европу уже есть?
Если 3 поколения повышать налог в вассальном договоре, то и эту семью вассалов имеет смысл прокачивать - обучать их наследников на финансистов и женить на барышнях с большим сундуком.
я так спокойно на этапе племя ходил с огромной армией, всем люлей отвешивал, а потом перешел в феодализм, и эта армия меня быстро вогнала в многотысячный минус, пока защищался от всех нападающих, так что перед принятием феодализма следует основательно закрепиться на территориях и создать империю которая сможет хотябы 20 голды в месяц приносить. Ну зато конечно за 90 лет на с нуля созданом герое с враждебной ко всем верой стал феодалом, это здорово да, но чуть не откинулся из-за этого решения.
МОЩНО.
Надо уточнять, что, чтобы стать главой конфессии, надо владеть 2 святыми местами
Что меня абсолютно поражает в КК3 и ЕУ4, так это полнейшее отсутствие возможности заключать торговые договора!!! При такой тотальной проработке всего и вся, не ввести механику торговли - бред и дикость полнейшая.
Шаг первый: собираешь войско
Шаг второй: идёшь грабить
Вуаля
Ага, попробуй за феодала так сделать или за клан.
А дебаф на золото? За феодала в минус уйдешь, эта самая тупая хуйня, которую я видел в играх, я за одну Москву чуть в минус не ушел по золоту
как всегда всё чётко и по существу.Лайкос!
Вопросик есть-в плену у меня сидит соседский король.Я не могу ни войну ему обьявить,ни земли как то отобрать.В тоже время его потихоньку захватывают другие .Что это-недоработка какая то?Смысла выпускать его не вижу-даже 50 монет не даст
Не можешь войну объявить потому, что тогда это будет абуз - сразу 100% счет, так как он у тебя в плену.
Вопрос не под тем видео, но... как запретить правителю командовать армией? Надоело каждый раз вручную откреплять, в ск2 такая возможность была.
пока никак
Без "городского планирования" невозможно построить ни город, ни церковь. Поэтому я не люблю старт в 867 году. В 9-м веке нет технологии, чтобы заложить поселение или построить церквушку? - ну это же смешно. Хотелось бы, чтобы это недоразумение исправили.
Хм я заработал около 5 тыс хз ну короче я был типом у которого дохера детей и тем самым хорошие и сильные союзники, но херово было то что эти упыри меня звали на войну тем самым мой король большую часть жизни воевал помогая союзам сам я редко начинал войны (типо передышки от войны и наконец положить приоритет на восстановление управления у меня там просто жопа была) иногда даже одновременно три войны и вижу что мой король знаменитый во весь мир образец подражания и денег 5 тыс (просто это самая большая сумма которую накопил в реале хз я их регулярно тратил)
Не собирайте армию это меня тролит. Професионалы не собраны -3, мне заплатили выкуп и я выплатила долги стало -7, ненавижу феодализм
Я играю в Индии и смог набрать более 70к золота без использование консоли
Не причастие а индульгенция позволяет это делать
Сейчас с изгнанием фичу пофиксили
никто не хочет по сетке покатать?
Надеюсь я не пропустил, но есть ли смысл строить здания на все деньги вассалам? Моя средневековая логика говорит что % который они мне платят(5% к примеру) от суммы здания 0,5 в месяц, это же пиздец товарищи))
Второй по популярности вопрос, и, да, я на него многократно отвечал и на стримах, и в комментах - если деньги девать больше некуда, то строй. Я вот честно не понимаю, почему вообще такой вопрос возникает. Ну все очевидно же - вассал платит часть своего дохода тебе, значит больше денег у вассала = больше денег у тебя. Разница только в сроке окупаемости. С ее подсчетом даже школьник справится, ведь все данные есть.
@@PapaKwazi ты несомненно прав. Но мой период игры таков что здания моих доменов в районе 3 уровня и иногда возникает вопрос потратить 250 монет на здание вассала, либо накопить ещё 250 и построить 4й уровень себе)
Коммент немного не в тему))) но почти крик души) Как можно отправить ребенка в университет?)))))) А то отстроил уже штук 5 наверно и никак не могу, хотя возможность в событиях есть, но выбрать никого нельзя, список пуст...((( мозг кипит...
не знаю 🤷♂️
@@PapaKwazi 😄 может баг какой, а то правитель плодовит не в меру, а послать учиться некого😂
Разве разрешение на развод даёт золото? По-моему, тебе за это ничего не дают.
Ну. Я проверила. Проситель теряет благочестие. Я ничего не получаю. Как-то так.
видимо правда ошибся, спасибо. Причастие за золото
Я 1й
нет, я
@@irrial3648 головка от х*я))
Я третий
@@kotyarawinner4283 лох, я 60-й