Pour les ogres, j’avais pensé à faire en sorte que les camps DOIVENT absolument bouger tel X nombre de tours. Par exemple, on s’installe dans une région (sans notion de malus de diplomatie). La faction régnante nous donne des missions à faire. Cependant, chaque région (selon sa richesse ou son surplus de population par exemple) peut seulement contenir le camp ogre un temps limité. Puisque les ogres sont des gros porcs, ils taperaient dans la réserve des locaux ou mangeraient justement les surplus de population. Les obligeants naturellement à se bouger le cul quand y’a plus rien dans le frigo. On pourrait penser peut-être aussi à faire en sorte que le camp ne peut avoir de surplus de population qu’en accomplissant des missions des locaux. Les mangeurs-d’hommes seraient payés effectivement en habitant
Je pense que je mettrai quand même ma pièce sur l'ouverture officielle du territoire de Ind en remplissant celle ci avec 2 factions majeurs au moins du nouveaux dlc, avec sans doute 2 3 relocalisation de seigneurs existants là bas également. On pourrait voir Arbaal pour Khorne là bas, je pense qu'il est plus probable que Skulltaker en seigneur payant vu que c'est le favori de Khorne et il envahi Ind dans end times. Après je pense qu'on peut avoir Skulltaker en FLC, quelques part non loin du vieux monde où il aura un start là bas. Je suis plus chaud pour Ghaark, mais je vois pas trop ou le placer sur la carte sans doute dans les darklands mais ou exactement... Je pense qu'on peut attendre pour golfag également. Je vois bien ce dernier remplacer Skrag quand il arrivera. Et skrag ira quelques part en Ind non loin des montagnes des larmes pour avoir un accès plus ou moins proche au volcan des ogres. Et donc golfag aura Myrmidens avec le dlc des dogs of war. Gorbad ironclaw enfin au pic noir fait sens. Je dirai priorité de rework ogres > Khorne > greenskin. Les camps doivent pouvoir être mobiles, les contrats doivent également complètement travaillé pour qu'il ait plus d'intêret. Pour Khorne il y a clairement un peu d'espace pour inclure une mécanique supplémentaire lié au cranes pour les dépenser en late game, les batiments doivent être moins long à construire je trouve. J'ai un peu peur de voir les bonus qu'aura le prochain seigneur de Khorne car Skarbrand fait sens avec son mouvement augmenté après batailles, la reconstituions en territoire étranger ainsi qu'un meilleur recrutement global, mais le prochain seigneur n'aura pas tout ça vu qu'il devra être différent de ce qui existe déjà, quels seront les bonus qui permettront d'avoir ce même niveau d'agressivité souhaité par la faction ? On ne sait pas encore. Et puis greenskin y a rien à dire, à part peut être apporté des mécaniques uniques à chacun des seigneurs déjà existant qui n'ont en pas. Comme l'empire a pu rework un peu Karl et balthy.
Je ne crois pas trop à une ouverture total de l'Ind pour le moment. Le nord de la zone par contre c'est tout à fait possible et déjà évoqué oui ! Tout à fait d'accord pour les reworks :D
Si CA reprend la formule de Throne Of Decay, il est possible qu'on est plutôt Arbaal l'Invincible en seigneur légendaire dlc, et U’zhul Le Preneur de Crânes en seigneur gratuit, comme on a eu avec Epidemus.
Pas dit qu'on ait un FLC pour ce DLC car ça porterait le nombre de seigneurs à 100, et pour le 100ème, CA avait parlé d'un seigneur spécial, à voir donc !
4:50 Une autre proposition. La waag s'active et te demande de viser deux provinces, ton but et de raser cette province et les territoires autour. Dépendant du jiveaux de massacre que tu as fait, tu gagne des points. Pour les contrats ogres, j'ai une idée. Une faction arrive, il veut vous "prêtez" des unités pendant X tours et en échange, ils vous donne de la bouffe, de l'argent (en plus que tu ne paie pas l'entretiens) et objects magiques. Pour khorne... please, les valkyries. (En gros, des femmes de khorne volantes)
alors je vois souvent les gens dire que Colgfag est un seigneur dogs of war...alors oui il été dans le livre dogs of war mais il est aussi dans les livre d'armée des royaume ogre v8, et je trouverais sa dommage que colgfag ne soit pas chez les royaume ogre déja que y a pas un énorme flot de personnage nommé chez ogre (même si j'aimerais beaucoup aussi avoir Ghark peau de fer bien sur)
@@Furgoth après je pense que souvent y a aussi ce débats avec dogs of war ou il est cité comme étant de cette armée alors que il est chez la v8 des royaume ogre mais perso sa me choquerais pas que a l'avenir que sa puisse aussi être comme valkia avec un lord qui peut switch entre royaume ogre ou dogs of war (même si sa fait longtemps que j'ai pas campagne justement donc je sait plus si c'est propre au multi) mais sa me choquerais pas tellement mais voila je pense que quitte a choisir royaume ogre pas de bases masse lord v8 ou officiel comme ghark la ou dogs of war a de bases beaucoup de choix dans les lord crée spécifiquement dans cette faction 😁
Oui ce serait logique que ce soit Golgfag et qu'il ait des relations privilégiées avec les Dogs of War quand ils viendront, mais depuis que j'ai découvert Ghark, je ne peux m'empêcher de penser à son arrivée en jeu :D
Pour Khorne, je mettrais plutôt Arbaal l'Invincible, le preneur de crâne a plus l'étoffe d'un seigneur flc. Et on aurait un DLC thématique avec trois seigneurs sur montures.
Pas dit qu'on ait un FLC pour ce DLC car ça porterait le nombre de seigneurs à 100, et pour le 100ème, CA avait parlé d'un seigneur spécial, à voir donc !
Pour khorne j'aimerais surtout voir les skullreaper, meme si on a déjà beaucoup d'infanterie de mélée une super élite comme ça serait la bienvenue, surtout que c'est le kit alternatif des wrathmongers
Pour ogres la viande est bien nulle en mécanique, j'avais pensé a un système a la malus, en mode une jauge qui donne des bonus différents si ils ont plus ou moins de viande ( pas de viande vitesse frénésie malus de vie/ pleins de viande plus de masse, de résistance et PV) par exemple au pif
Salut, tu as confondu Gorbad Griff'Eud'Fer et Gorfang Rotgut. C'est Gorfang le seigneur du Pic noir et ennemi mortel de Kazador Cordetonnerre, roi de Karak Azul.
Gorbad est surtout un spécialiste des kostos, dals les codex, mais dans le jeu ils sont boostés par Azhag. Borgud eclatpif serait plus un Héro,. Les Arbaletriers de Ruglud peuvent arriver, lui en seigneur avec l'asticot en Hero, (son pgb), et des orques avec arbalètes en troupe
J'espère que CA va revoir totalement les mécaniques de Khorne. J'adorais Khorne avant l'arrivée de IE. Depuis sa refonte, je ne l'apprécie plus du tout.
Pour les ogres, j’avais pensé à faire en sorte que les camps DOIVENT absolument bouger tel X nombre de tours. Par exemple, on s’installe dans une région (sans notion de malus de diplomatie). La faction régnante nous donne des missions à faire. Cependant, chaque région (selon sa richesse ou son surplus de population par exemple) peut seulement contenir le camp ogre un temps limité. Puisque les ogres sont des gros porcs, ils taperaient dans la réserve des locaux ou mangeraient justement les surplus de population. Les obligeants naturellement à se bouger le cul quand y’a plus rien dans le frigo. On pourrait penser peut-être aussi à faire en sorte que le camp ne peut avoir de surplus de population qu’en accomplissant des missions des locaux. Les mangeurs-d’hommes seraient payés effectivement en habitant
Yes c'est une option aussi :D
Peaux vertes avec Skarsnik qui boostera des squigs colossaux 🥰 je suis pour qu’il y ai une diversité de squigs, plus il y en a et mieux c’est !
Je pense que je mettrai quand même ma pièce sur l'ouverture officielle du territoire de Ind en remplissant celle ci avec 2 factions majeurs au moins du nouveaux dlc, avec sans doute 2 3 relocalisation de seigneurs existants là bas également. On pourrait voir Arbaal pour Khorne là bas, je pense qu'il est plus probable que Skulltaker en seigneur payant vu que c'est le favori de Khorne et il envahi Ind dans end times. Après je pense qu'on peut avoir Skulltaker en FLC, quelques part non loin du vieux monde où il aura un start là bas. Je suis plus chaud pour Ghaark, mais je vois pas trop ou le placer sur la carte sans doute dans les darklands mais ou exactement... Je pense qu'on peut attendre pour golfag également. Je vois bien ce dernier remplacer Skrag quand il arrivera. Et skrag ira quelques part en Ind non loin des montagnes des larmes pour avoir un accès plus ou moins proche au volcan des ogres. Et donc golfag aura Myrmidens avec le dlc des dogs of war. Gorbad ironclaw enfin au pic noir fait sens.
Je dirai priorité de rework ogres > Khorne > greenskin. Les camps doivent pouvoir être mobiles, les contrats doivent également complètement travaillé pour qu'il ait plus d'intêret. Pour Khorne il y a clairement un peu d'espace pour inclure une mécanique supplémentaire lié au cranes pour les dépenser en late game, les batiments doivent être moins long à construire je trouve. J'ai un peu peur de voir les bonus qu'aura le prochain seigneur de Khorne car Skarbrand fait sens avec son mouvement augmenté après batailles, la reconstituions en territoire étranger ainsi qu'un meilleur recrutement global, mais le prochain seigneur n'aura pas tout ça vu qu'il devra être différent de ce qui existe déjà, quels seront les bonus qui permettront d'avoir ce même niveau d'agressivité souhaité par la faction ? On ne sait pas encore. Et puis greenskin y a rien à dire, à part peut être apporté des mécaniques uniques à chacun des seigneurs déjà existant qui n'ont en pas. Comme l'empire a pu rework un peu Karl et balthy.
Je ne crois pas trop à une ouverture total de l'Ind pour le moment. Le nord de la zone par contre c'est tout à fait possible et déjà évoqué oui !
Tout à fait d'accord pour les reworks :D
Si CA reprend la formule de Throne Of Decay, il est possible qu'on est plutôt Arbaal l'Invincible en seigneur légendaire dlc, et U’zhul Le Preneur de Crânes en seigneur gratuit, comme on a eu avec Epidemus.
Pas dit qu'on ait un FLC pour ce DLC car ça porterait le nombre de seigneurs à 100, et pour le 100ème, CA avait parlé d'un seigneur spécial, à voir donc !
@@Furgothd'accord avec toi pour U’zhul il est plus démon que Arbaal et aurais plus de mécaniques intéressante par rapport à son lore
@@Furgoth: spécial du genre... Nagash ? 😅
4:50
Une autre proposition. La waag s'active et te demande de viser deux provinces, ton but et de raser cette province et les territoires autour. Dépendant du jiveaux de massacre que tu as fait, tu gagne des points.
Pour les contrats ogres, j'ai une idée. Une faction arrive, il veut vous "prêtez" des unités pendant X tours et en échange, ils vous donne de la bouffe, de l'argent (en plus que tu ne paie pas l'entretiens) et objects magiques.
Pour khorne... please, les valkyries. (En gros, des femmes de khorne volantes)
Hello Furgoth super video merci à toi bravo 😉
alors je vois souvent les gens dire que Colgfag est un seigneur dogs of war...alors oui il été dans le livre dogs of war mais il est aussi dans les livre d'armée des royaume ogre v8, et je trouverais sa dommage que colgfag ne soit pas chez les royaume ogre déja que y a pas un énorme flot de personnage nommé chez ogre (même si j'aimerais beaucoup aussi avoir Ghark peau de fer bien sur)
Oui mon premier choix allait vers Golgfag aussi (et au fond il y a de grandes chances que ce soit lui).
@@Furgoth après je pense que souvent y a aussi ce débats avec dogs of war ou il est cité comme étant de cette armée alors que il est chez la v8 des royaume ogre
mais perso sa me choquerais pas que a l'avenir que sa puisse aussi être comme valkia avec un lord qui peut switch entre royaume ogre ou dogs of war (même si sa fait longtemps que j'ai pas campagne justement donc je sait plus si c'est propre au multi) mais sa me choquerais pas tellement mais voila je pense que quitte a choisir royaume ogre pas de bases masse lord v8 ou officiel comme ghark la ou dogs of war a de bases beaucoup de choix dans les lord crée spécifiquement dans cette faction
😁
Oui ce serait logique que ce soit Golgfag et qu'il ait des relations privilégiées avec les Dogs of War quand ils viendront, mais depuis que j'ai découvert Ghark, je ne peux m'empêcher de penser à son arrivée en jeu :D
Pour etre un joueur ogre sur plateau, Ghark est quand même + légendaire que Golgfag 😂 aprés je suis pas dans la tête de Creative Assembly.
Pour Khorne, je mettrais plutôt Arbaal l'Invincible, le preneur de crâne a plus l'étoffe d'un seigneur flc.
Et on aurait un DLC thématique avec trois seigneurs sur montures.
Pas dit qu'on ait un FLC pour ce DLC car ça porterait le nombre de seigneurs à 100, et pour le 100ème, CA avait parlé d'un seigneur spécial, à voir donc !
@@Furgoth Il me semble qu'ils n'ont jamais dit qu'ils ferait quelque chose de spéciale mais juste qu'ils avait déjà une petite idée de qui ce serait
Ca me semble assez logique qu'ils fassent un truc spécial pour le 100 oui :D
hate de voir la nouvelles mecanique des orgres ! ils sont cool mais soyons clair ils ont une mécanique absente !
hello, elle est où la source pour les pack du dlc ? je ne le voit nul part, l'annonce pour un DLC khorn/ogre/peau verte ??
Hello, sur le twitter de Total War !
@@Furgoth merci de la réponse :)
j'aurais mis une pièce sur arbaal perso mais le preneur de Crânes et aussi un bon choix
Pour khorne j'aimerais surtout voir les skullreaper, meme si on a déjà beaucoup d'infanterie de mélée une super élite comme ça serait la bienvenue, surtout que c'est le kit alternatif des wrathmongers
C'est tout à fait possible oui :D
Pour ogres la viande est bien nulle en mécanique, j'avais pensé a un système a la malus, en mode une jauge qui donne des bonus différents si ils ont plus ou moins de viande ( pas de viande vitesse frénésie malus de vie/ pleins de viande plus de masse, de résistance et PV) par exemple au pif
Salut, tu as confondu Gorbad Griff'Eud'Fer et Gorfang Rotgut. C'est Gorfang le seigneur du Pic noir et ennemi mortel de Kazador Cordetonnerre, roi de Karak Azul.
Je confonds toujours Pic noir et rocher noir c'est un délire. Merci pour la précision :D
Gorbad est surtout un spécialiste des kostos, dals les codex, mais dans le jeu ils sont boostés par Azhag. Borgud eclatpif serait plus un Héro,. Les Arbaletriers de Ruglud peuvent arriver, lui en seigneur avec l'asticot en Hero, (son pgb), et des orques avec arbalètes en troupe
Tout à fait ! Il peuvent toujours changer Azhag comme ils l'ont fait avec Baltou.
un Squiggoth pour les zorcs !!
pour les peaux vertes pourquoi pas ajouter gorfang ?!
Dur de choisir entre Gorfang et Gorbad, j'ai choisi le deuxième même si les 2 sont iconiques :D
J'espère que CA va revoir totalement les mécaniques de Khorne. J'adorais Khorne avant l'arrivée de IE. Depuis sa refonte, je ne l'apprécie plus du tout.