Has encontrado tres erratas en tu reflexión: 1. Big Boss si que es una guerrero legendario y no solo un soldado, es más la única razón por la que clonan a a Big Boss dando lugar a Solid, Liquid y Solidus es porque temen que no despierte del coma y así no perderían a un soldado legenderaio como es él. 2. Quiet no mata al fantasma de Snake, no porque sea el fantasma, ya que en el comienzo del juego si que lo intenta matar y lo salva el propio Big Boss de que muera, que es la escena donde ahoga Quiet a Phamtom Snake pero Big Boss le prende fuego y ella cae por la ventana. Quiet no mata al Phantom por el hecho de que se han hecho amigos de verdad, esa es una de las razones por la que necesitas 100% de afinidad con Quiet para realizar la misión que le da final. 3. Quien muere en Metal Gear Solid 2 no es Big Boss, es Solidus, el tercer clon de Big Boss que no se conocía su existencia hasta el momento, solo creían que se habían desarrollado Solid y Liquid. El vedadero Big Boss "muere" en Metal Gear 2 (MSX) a manos de Solid Snake, ya que su misión en ese juego es matar al verdadero Big Boss porque sabe que ha eliminado a una copia. Más tarde este será resucitado por los Patriots y morirá delante de Solid en MGS 4. En lo referente a tu interpretación del final, no estoy de acuerdo, ya que esto no da final a la saga Metal Gear, ya que no sabemos como Big Boss creó Outer Heaven, solo hemos "perdido" 100 horas con un impostor que con solo la cinemática del final del juego ya entenderíamos porque hay un Big Boss falso en Metal Gear (MSX), el resto del juego( aunque me ha gustado mucho, como fan de la saga, ya que esto supone una revolución) es unicamente misiones y una trama sin sentido y nada relevante, ya que los personajes que salen a lo largo de la saga que están en MGS V no interfiere en NADA de su desarrollo a lo largo de todos los juegos, como si esto no hubiera sucedido. Resumiendo, para mi (claramente respeto 100% tu opinión del final, no todos podemos tener los mismo gusto y percepciones xD) este juego es un buenísimo juego de infiltración, más que bueno, pero no es un Metal Gear, si no tubiera el nombre de Metal Gear se llevaría todos mis aplausos, pero como supuesta última obra de una saga, me parece un juego prescindible para la saga. Pienso que MGS 4 deja mejor final que este MGS V. Siento por enrollarme demasiado xD y un cordial saludo ;)
+Manuel Vázquez muy cierto a mi en lo particular me gusto el final ya que da a entender #HideoKojima que nosotros nos convertimos en Big Boss pero dejando a un lado ese contexto muy cierto todo tu argumento la verdad es que faltaron personajes memorables y batallas legendarias es mas si no fuese por Volgin y Ocelot (Ya que yo no jugué Peace Walker) ningun personaje de los que aparecen aquí trasciende en comparación de otras entregas de MGS
+Sergio Respeto que pienses eso del final, pero tú mismo lo has dicho antes: "no he jugado a ninguno". Ésto es algo que teneis en común todos aquellos que os gusta el final (también hay fans que le ha gustado). La cosa por lo que a la gran mayoría de Fans porque estamos acostumbrado a una historia densa y llena de giros. El problema de este final es que si lo hubieran puesto en la 2a misión todos los hubieramos entendido, ésto es señal de que la historia no tiene ninguna relevancia, sino que son "cinemáricas" para darle alguna excusa a las misiones. Y por último, nos prometieron la bajada del "Big Boss" a los infiernos cuando lo único que hemos hecho a sido ser un tipo cualquiera (cosa que es imposible que sea Big Boss, si juegas a la saga alguna vez verás porqué) por lo que esto no ha aportado NADA a la saga, solo que Big Boss se cambiará de nombre y cara trás salir del coma.
+Manuel Vázquez En serio, estoy de acuerdo con muchos. Kojima hizo que cogiesemos el mensajes de que hasta nosotros mismos podemos ser Big Boss. A mi este juego me dejo una opinion mala sobre el autentico Big Boss. A mi parecer Big Boss, no es el heroe y soldado legendario como creimos muchos, es decir... Os dais cuenta de cuando ois la cinta del video final, muchas palabras bonitas que le dedica a Venom Snake y tal y en Metal Gear 1 manda a Solid a matar a su mejor y mas leal hombre. Utiliza a su mejor soldado como señuelo, quitandole o ``quitandote´´ tu identidad y poniendo la suya para que todos se centren en ti mientras el crea Outer Heaven escondidito. Es una traicion total para mi. Claro esta que esto te hace acordarte de la frase de ``Solo hay sitio para un Snake y para un Big Boss´´ Despues por eso te das cuenta de que Solid es el verdadero heroe de la leyenda de la saga porque es el quien siempre busca la verdadera paz y siempre queria dejar de luchar.
te equivocas respecto al tema de q en MGS2 sólid mata a phantom snake,en MGS1 no lo matas del todo siendo tambm phantom snake,solidus es asesinado en MGS raiden y el verdadero big boss es el de MGS 3,peace walker ,ground zero's y final del MGS4
Excelente video, otra razon para sospechar que el no era el verdadero snake, era por el encuentro con el IA que ella te dice "Snake no eres tu verdad" ahi uno puede sospechar un poco, también la razón de porque la prueba de ADN con eli resultaba negativa es porque nosotros nunca fuimos big boss no teniamos sus genes. El juego ami me encanto y el hecho de escuchar las cintas de casette a mi no me molesto, aunque si me hubiera gustado ver algunos de esos audios en cinematicas, es cierto que hay misiones que se repiten pero el solo hecho de poder hacerlas como te plazca las hace muy variada
Bueno ya que los que vieron el vídeo se darán cuenta lo que pasa al final, así que encontré algo muy curioso, no se si ya lo hallan visto, en el juego cuando estamos en helicóptero sentados y podemos ver el interior de él donde podemos ver a Quiet o a D-Dog(Dependiendo con que compañero estemos), debemos centrar la cámara al frente de "Snake" y a la ventana izquierda haciendo Zoom con el joystick derecho, podemos ver el reflejo de Snake, pero el rostro que se refleja en la ventana no es el de Snake si no el rostro de nuestro personaje (Dependiendo de como lo crearon cada uno).
En mi opinión lo que mas mal sabor de boca me dejo no fue el final, todo lo contrario me parece un final muy a lo Kojima excelentemente logrado, lo que no me gusto fue como se fue armando la historia en el transcurso del juego, cuando veía los trailers hace unos meses me imaginaba un MGS en el que salieran mas personajes iconicos y que se desarrollaran mejor, Ocelot aparece en toda la trama pero no tiene un desarrollo como personaje, simplemente un día esta en Mother Base apoyando a Venom Snake. Kaz cambio después de Ground Zeros pero en TPP siempre es igual. Esperaba que le dieran mas importancia al proyecto "les enfant terribles", como se desarrollo, donde están los clones, pero simplemente aparece Liquid y ya, la trama no profundiza en nada. Al escuchar los cassetes se aclaran muchas cosas pero de alguna manera se vuelven impersonales, aunque el codec a veces fuera tedioso al menos uno sentía q la conversación se estaba desenvolviendo en ese mismo momento, ademas que los cambios en la música ayudaban a ambientar las conversaciones. Puede que este pidiendo mucho fan service, pero en el fondo todos los que llevamos años jugando a la saga queríamos ver algo de Solid, la creación de Outer Heaven, Eva reencontrándose con Big Boss, inclusive tenia la esperanza de ver algunos de los miembros de Fox Hound de jóvenes, pero al final el juego se convirtió simplemente en ir de el punto A al punto B, extraer al prisionero o al soldado altamente capacitado, llamar el helicóptero y esperar a ver alguna cinemática.
Si Konami quisiera podría hacer metal gear solid 6 que tratará de la creación de outer graven con jugabilidad del tercer juego donde expliquen cómo se fundó esa organización y más detalles pero Konami nunca lo hará mató a la saga y siempre estará muerta
El final de este juego me gusto bastante, lo que me parece más impresionante es el poder de la mente, desde snake eater se mostraron cualidades tanto físicas y mentales superiores a las de cualquier otro soldado por parte de naked snake quien derroto en ese entonces a la unidad cobra (Los mejores soldados de guerra), las enseñanzas de The Boss y sus experiencias lo llevaron a ser diferente, en toda la saga se ha dicho que Jack tiene ciertos genes superiores, entonces uno pensaría algo como "siendo uno un casi capitán america es muy fácil" ahora bien nos introducen en phantom pain a un Big Boss que físicamente no es él, es decir a un soldado con un cuerpo ordinario con las experiencias del verdadero (incluso posee deficiencias fisicas y mentales), como dijo un filosofo: nuestra mente es una hoja en blanco que se llena conforme vivimos, si bien nuestro ADN indica para que somos altamente capaces, son nuestras experiencias y acciones las que nos definen, por lo que me parece mucho más grande Big boss tras este juego que en cualquier otro, porque solo siendo él en mente logro hacer lo que era imposible para alguien normal como lo es él en ese juego. No me siento decepcionado al saber que geneticamente no es él, si socrates no hubiera tomado la sicuta dejando de lado su ideal hubiera dejado de ser él. En este juego Big Boss siempre hizo lo correcto siendo fiel a su ideal, NUNCA DE SER ÉL
+Santiago Sepulveda Franco te apoyo ya que se apoya mucho en lo que le paso a raiden. podemos ver como ocelot queria hacer lo mismo y crear un nuevo solid snake, de echo ese era su nombre clave antes de la mision.
******SPOILER ALERT******* Saben lo que he estado pensado, que hubiera quedado épico. Imagínense que en Ground Zeroes David Hayter hubiese hecho la voz de Big Boss y Kiefer la voz del médico. Jugamos todo The Pantom Pain con la otra voz. Y al final al escuchar esa cinta grabada escucharamos la voz de Hayter diciendo "Ahora lo recuerdas" y BOOM. Todo sería perfecto.
cuando jugue MGS V yo ya estaba al tanto del final, y pense que la voz que tenia Venom, era justamente por eso y que al final el verdadero Big boss iba a tener la voz de siempre xd
Buen video, te faltó añadir que también en la prueba de ADN de Eli comparado con Venom Snake da negativo. Tenemos otra prueba de que se trataba de un doble y no del verdadero Big Boss, ya que casi estaba claro que Eli era Liquid de los enfants terribles
Si mal no recuerdo hay algo llamado Fox Die ( no recuerdo bien) no te cuerdo de que trataba esto pero el sólid al estar tan cerca, el Fox Die se encargaría de acabar con el viejo( el cual residía en Big BOSS) no me acuerdo muy bien, quizás solo este diciendo babosadas, pero es por eso que el Big BOSS Se estaba desmoronando (muriéndose) mientras le contaba toda la historia de la guerra en la que estaban sumergidos(al final de metal gear4)
Muy buen vídeo explicativo, yo soy de los que el final me parece una genialidad y le da mucha coherencia a los capítulos de MSX, yo también lo veo como un homenaje al jugador por parte de Kojima, es más desde un principio Hideo ya nos fue avisando de que este juego no era MGS5, y ahora se entiende el por qué, además de la inclusión de esa V. De lo único que no concuerdo contigo es que para nada el verdadero Big Boss no tenía nada de héroe y que The Boss se dejó vencer por él para cumplir su misión... Naked Snake se forjó la leyenda durante toda la aventura de Snake Eater, además del episodio de Peace Walker y visto lo visto seguramente haría cosas de las que no sabremos debido a la marcha de Kojima. De todos modos son puntos de vista diferentes, yo lo veo como un héroe legendario, pero puedo entender que algunos lo veáis como todo lo contrario. Yo disfruté este juego como el que más, soy amigo de Francisco Beltrán y durante semanas hemos estado conversando mientras jugábamos, contándonos nuestras impresiones, montándonos nuestras paranoias mentales con la historia, etc.. y ambos al final hemos llegado a la conclusión de que este MGS"V" es una genialidad nunca vista. Te dejo mi like, muy de acuerdo contigo en casi todo, lo malo de todo esto es que Konami se va a ver obligada a hacer los Remakes de los dos juegos de MSX...... pero sin Hideo Kojima detrás... miedo me da.
+wesker1980 al igual que solid snake, big boss era un super soldado naomi lo dijo que tenia un monton de genes de soldado. solo que le inflaron una leyenda tremendamente. cosa que a solid snake hicieron lo contrario despues de lo susedido en shadow moses
A mí me fascinó el juego, la historia me gustó mucho a pesar de que la sentí un poco fragmentada en algunos momentos, el final me gustó y me pareció muy entendible para dar pie a la trama de los Metal Gear posteriores, creo que todo el final fue una sorpresa gigantesca que sólo Kojima podría haber logrado de esa manera tan impresionante; aunque, a pesar de que el final me gustó bastante, he de admitir que sí me hubiera gustado que el Big Boss original fuera el protagonista de todo el juego, los acontecimientos de este juego definitivamente habrían ampliado su legado y habrían dejado un poco más claro sus motivos para ser el "supuesto villano" de posteriores Metal Gear, porque lamentablemente con MGS V nos demuestran que todo el legado del Big Boss original sólo se reduce a lo acontecido en Snake Eater, Portable Ops (que no estoy seguro si es canónico), Peace Walker y Ground Zeroes, y ninguno de estos juegos tiene eventos que realmente marquen de manera determinante la psique de Big Boss (con excepción de la muerte de The Boss y todo lo que había detrás de esta en Snake Eater y la destrucción completa de Mother Base en Ground Zeroes) como los eventos que ocurren en The Phantom Pain que van haciendo al otro Big Boss cada vez más frío y oscuro (como el episodio 43 en el que tiene que matar a sus propios soldados, yo casi lloro en esa misión). En conclusión me pareció un juegazo, tiene completamente merecido el 10 que le diste, y creo que igual ya es mi Metal Gear Solid favorito, en historia me sigue gustando un poco más la historia de MGS 3, pero en todos los demás aspectos MGS V me gusta más que cualquier otro juego de la serie. Muy buen video, SagaelX, saludos desde México.
+olatonaze1 estoy de acuerdo contigo, y déjame decirte varias cosas: El mismísimo Kojima confirmo que algunos acontecimientos de PO no son canonicos, porque el no fue quien dirigió el juego; fue mas bien el que "invito la comida" xD (mas fácil el productor ejecutivo), pero hay acontecimientos que si coinciden con la historia. que Venom Snake aparezca como el fantasma de Big Boss ya te da la idea de lo que ocurre en Metal Gear y Metal Gear 2 pienso que, al igual que MGS2, MGSV pasara a la historia como un buen juegazo pese a su historia, que no es mala; simplemente por el asunto de Konami las cosas salieron asi.
Hola, gracias por tu vídeo, una buena reflexión de esta "obra de arte" como tú bien has calificado a este MÁS que juego... Voy al grano, me han gustado tus puntos de vista y excelente análisis que has hecho, pero me resulta muy duro oírte decir que Big Boss huye como un cobarde. Y esto es, por qué como bien te explican en el final del juego (el episodio de "La Verdad" es el último para mi) Big Boss ha comprendido que para derrotar a Zero debe hacerlo desde la sombra, una lucha al mismo nivel que él. Crear una gran red en busca de Zero, mientras el escaparate, el fantasma, hace de cebo. Como se puede ver también en ese final "nosotros" lo entendemos, comprendemos la envergadura de la misión, SEGUIR aumentando la fama de la leyenda para un día vengarnos del que destruyo nuestro hogar en El Pacífico. Lamentablemente, como lo fue Boss y luego Big Boss en su día, solo somos utilizados, cuando no valgamos para mas seremos "apartados" como parte del gran plan de John. Bien claro lo dice Ocelot: "Algún día el fantasma y Big Boss se enfrentarán..." . Ocelot estará ayudando al verdadero y Miller nos ayudará a nosotros... Esa es LA VERDAD. Y puestos a ser como la gran heroína Boss, nos dejamos vencer para que el plan se alcance jajajaa. Otra cosa muy curiosa es lo que dicen en los comentarios algunos de que Big Boss no era un héroe, supongo que no han jugado a "Peace Walker" donde vemos lo que es una leyenda... Además, es la antesala a todo lo que habéis vivido en "Ground Zero" y por supuesto "The Phantom Pain". Un saludo, Diamon dogs...
Leon_Zero 1987 Hemos de recordar bien que Big Boss igualmente ha hecho varias misiones consideradas legendarias, especialmente la operacion Snake Eater...
Como te dije en twitter, a mi el final también me ha parecido una genialidad. La forma en la Kojima retuerce nuestra mente es sencillamente magistral. El juego a nivel historia te puede gustar más o menos, pero hay que reconocer que el final es brillante. Muy buena explicación.
+Francisco Beltrán dime una cosa, yo tambien jugue toda la saga y NO RECUERDO VERLE UN CUERNO AL BB QUE ENFERNTE EN OUTER HEAVEN, creeme y analiza bien la historia, hay cabos sueltos muy pequeños que se pueden dejar pasar por alto, pero estos a su vez generan huecos de tamaño gargantuescos y por cierto para TODOS LOS QUE VEAN ESTE VIDEO ¿NO VIERON EL LOGO DE DIAMOD DOGS EN LOS HOMBROS DE VENOM CUANDO SE OLLEN LOS DISPAROS?, ESTO SE EXPLICA FACILMENTE CON UNA DE LAS PRIMERAS CINEMATICAS Y LA MISIONES SE CUNDARIAS Y SE LLAMA ¨PRACTICA DE TIRO¨, CUANDO VENOM REGRESA A LA BASE ESCUCHA DISPAROS POR ESTAS SESIONES DE ENTRENAMIENTO DE OCELOT REALIZA (YA SABEN, EN LA QUE HUMILLA A UN RECLUTA POR CREESE VAQUERO) Y HAY PRACTICAS DE TIRO EN TODA LA MOTHER BASE COMO UNA ACTIVIDAD EXTRA
Bueno, son pequeñas libertades estéticas que yo creo se pueden asumir y tampoco afectan demasiado a la historia. Fíjate también, que el diseño de Big Boss en los juegos de MSX era muy diferente al visto en las entregas actuales. Por lo demás, para mi casa todo perfecto y da una mejor explicación al hecho de matar dos veces a Big Boss. Respecto a lo otro que mencionas no caigo ahora en qué te refieres.
+Francisco Beltrán muchos creen que los disparos que oye venom ocurren en outer heaven y el golpea el espejo al enterarse que dentro del plan original el debe morir, pero el sigue vistiendo el uniforme de diamond dogs en ese momento. aunque tiene fallos pequeños que no hacen daño a la trama, son demasiados. por ejemplo, era más que ovio que quien estaba detras de outer heaven era big boss, zero seria estúpido si no se diera cuenta, pero ¨convenientemente para la historia¨ el sufro un daño cerebral, ¿demasiada coincidencia no lo crees? yo creo que esa parte, el daño cerebral de zero esta alli especificamente para TAPAR ESE GRAN AGUJERO EN EL ARGUMENTO y otras tienen mucho sentido, como el por que miller está con lo patriotas al entrenar a Snake (él lo llama Master Miller por respeto) ya que manda a BB a tomar por culo (o como tu prefieras decirlo) por no estar con ellos contra skull face, pues Ocelot le informa del plan de BB (big boss) lo cual lo enfurece, esto es notorio en el juego, ya que por momentos te llama snake y en otros te llama boss. Para agregar, al BB original no le gusta la idea de tener un meme, eso se evidencia cuando fuma el puro que le da ocelot, podria decirce que hasta quiere morderlo más fuerte, pero no tiene de otra, tiene las manos atadas y cabe mencionar que le dice a venom, lo mismo que snake a raiden en MGS2, de hecho lo que más me molesta de la narrativa es que siento que COPIA MUCHO A MGS2 (SONS OF LIBERTY), pues todo era un experimento para probar la manipulación de información (por parte de los patriotas) y que EN LA SITUACIÓN ADECUADA, CON LOS MOTIVOS NECESARIOS Y EL ENTORNO ADECUADO SE PUEDEN CREAR SOLDADOS ¨LEGENDARIOS¨, PUES ESO PASA CON RAIDEN EN EL MGS2, ADEMÁS TAMBIEN LE DAN EL NOMBRE CLAVE DE SNAKE
la verdad a mi personalmente el final me parecio una basura espero no se ofendan los que les gusto el final ya que el final me parecio muy rebuscado por la razon de que a konami no le gusto que kojima gastara tanto dinero en el juego esto lo sabemos por los episodios eliminados de eli y kojima decidio terminar el juego con algo que no concordaba eso si dandole esos cambios totales a la historia que tanto le gustan pero vamos a pensar como es posible que big boss no tengo el cuerno ni que le falte el brazo en los proximos metal gear solid no se es algo que cero que se hizo por acabar con la serie sin alargarla mucho mas recuerden que solo es una opinion personal y no es la verdad absoluta
osea el pata que controlamos le dicen venom snake y el pequeño Eli es liquid snake?otra cosa que no entiendo hay una escena donde Eli es interrogado y luego escapa con la maquina que parece metal gear antes de eso dice adios padre... a quien se refiere a kaz o a Ocelot ?y luego por que Ocelot rejuvenecio y le ponen liquid ocelot?
cuando eli se va con el metal gear de la mother base le dice padre a venom snake (si no me equivoco) ¿y por que a venom? por que el en ese tiempo no sabia que el no era el verdadero big boss ahora ¿por que liquid ocelot? facil amigo :) si habeis jugado mgs2 y mgs4 sabras que liquid snake se apodero de el cuerpo de ocelot. OSEA. la mente de liquid esta en el cuerpo de ocelot de ahi el nombre :) se me olvidaba xd eli si es liquid
lastima que konami se fue al demonio el dia que despidieron a kojima,si no lo hubieran botado hubieramos tenido DLCS de historia, mas personajes, al mision que no incluyeron y un juego mas completo. Lo unico malo del juego es que desperdiciaron la voz de Kieffer y no me digan que si se escucha en las cintas, una voz como la de el era para aprovecharlo.
yo lo interpreté como un regalo de Kojima. con eso de que al final nuestro nombre aparezca en el documento falso de Big Boss. hacernos creer que FUIMOS Big boss cuando en el caset te lo dice y sonreímos... fue genial y lamento Todas las críticas q se le da por no tener trama para algunos y otro detalle. muchos se olvidan q a Ocelot se nos lo presentó como un experto en hipnotismo; y en el Sons of Liberty a Raiden le dicen que cualquiera puede ser un Snake en el momento y lugar adecuados
ahora entiendo la mision de recuperar el cuerpo del hombre de fuego cuando se convirtio en volguin y lo iba ahorcar vio la vision de cuando snake desperto del coma y se dio cuenta que no era big bos se sorprendio y lo solto para morir si no me creen vean la escena otra vez y vean la exprecion de volguin..... yo ahi me di cuenta
A mi me gusto la historia ya que en los créditos dice que Zero rescato a Kaz, al medico y BB a lo que llevaría una alianza con Zero y big boss y posteriormente ellos crean Fox hound, rescata a sniper wolf, conoce a Roy, se encuentra con Gray Fox y se alista el legendario Solid Snake a Fox y luego ahí donde Gray Fox se infiltra a la base de V Snake y como no se conocen es capturado y solid va a rescatarlo y a matar a V Snake y todo ese rollo
+TuPiojoso Muchos se quejan que tienes que poner atención y revisar las cintas y que se complica yo digo que son unos flojos así son los demas metal gear tienes que poner atención en los diálogos para entender
Me parece que muchos estan exagerando con el final, acaso despues de MGSV TPP Big Boss no hizo grandes cosas, como en Costa Rica, o en Portable Ops, aparte de el solo vencer al ejercito de Volgin? Me parece que algunas personas comentan por desinformación. Este final tiene toda la coherenica del caso. Y en mi opinión no deja a Big Boss como cobarde, sino como alguien más asuto de lo que se pensaba, ya que al hacer esto tenía carta libre para crear Outer Heaven y no solo eso realizar su plan principal que era restituir el equilibro al mundo destruyendo a los patriotas (utilizando un arma nuclear sobre el cielo de Nueva york para destruir el sistema informatico con un pulso electromagnético, que había creado Zero y así dejar toda la verdad al descubierto). Pero para esto necesitaba que alguien generará distracciones a sus enemigos y ese era Venom Snake. Incluso como los fans de huesos amarillos concocerán la operación Intrude N° 313 fue comandada por Big Boss en persona con el afan de distraer la atención de Cypher sobre sus verdaderos objetivos. Lamentablemente no calculó que Solid Snake fuese a llegar tan lejos y destruir Outer Heaven. El resto de la historia sigue en MG2 Solid Snake.Que como explica el video es en donde el verdadero Big Boss hace acto de presencia y cae a manos de su hijo. Igual que en el caso anterior Big Boss no pretende matar a nadie solo quiere desenmascarar a los patriotas y acabar con el legado de Zero que eran sus clones/hijos que representaban una maldición para la humanidad.
Acabo de terminarlo hace cinco minutos y a ver tu video jeje. Me parece regulero que no malo el final del juego, el otro no lo he visto todavía. El juego me merece un 10. Un saludo crack!
Con ese final entendí el subtitulo (The phantom pain) porque eso fue lo que dejó en nosotros ese final, un dolor fantasma de lo que pudo llegar a ser esta obra.
Excelente video, yo al Msg me lo di vuelta, y lo entendí todo perfectamente, el final lo entendí, es una obra maestra el juego, la cara del médico no la muestran por eso, el verdadero Big Boss se vuelve malo, eso me impactó, solo miré el video por curiosidad jaja
no llegue a entender la historia total en si, zero ayuda a big boss, lo oculta e inclusive lo visita cuando esta en coma pero en el largo de MGS nos dicen que zero y big boss son rivales y que cuando Solid lo derrota y deja mal herido es Zero quien lo apriciona. Por otro lado el verdadero Big Boss como es que regresa a Fox Hound a ser su lider y pelea con Solid, para que?
a ver el fantasma de big boss era muy buen soldado, una leyenda propia, pero big boss no era un soldado normal. era el soldado perfecto, la unidad cobra por los aires, el desarrollo del cqc junto a the boss, masacrar un shagohod, un raxa un sahelantropus un peace walker y un zeke y a toda la unidad fox de Gene, a los sovieticos, a Coldman y su ejercito de la cia... muy normal normal... no era. Venom es otra puta máquina, pero era el mejor soldado de MSF entrenado por la leyenda misma, "big boss". Al final decidió usarlo como cebo para poder ponerse a salvo? no, para poder crear él mismo Outer heaven. buen video por cierto.
+Bastogic En los créditos dice que Zero salvo a Big Boss junto a Kaz y Snake, a lo que lleva la alianza y donde nace Fox Hound y hay surgirian personajes como Solid Snake, Gray Fox, Roy, Snipe Wolf y en secreto crea Zanzibar Land y no Outer Heaven
era un soldado normal acaso se les olvido que el mismo Skull Face siempre anduvo haciendo el trabajo sucio para que quedara como el heroe,The Boss se dejo vencer y muchos otras ya se tenian planeado morir a manos de el,Venom Snake no o el Medico de GZ no era el mejor soldado de MSF era un simple medico quizas con algo de adistramiento para saber usar armas y nada mas,Les Enfants Terribles era un proyecto para preservar a Big Boss y nada mas por capricho de Zero...
Me pasé el juego ayer y lo había entendido todo antes de ver el vídeo, pero tu explicación ha hecho que de verdad pueda considerar el final del juego como un gran final que no le gustará a todo el mundo. al terminar el juego quedé en shock y no sabía que pensar de el pero gracias a ti me he dado cuenta de la genialidad que es
Es caso para decir "Kojima played us like a damn fidle" a mi tampoco me decepciono el final, es una Kojimada en toda regla y le da ese toque a Metal Gear que me faltó durante todo el juego.
Yo si creo que el Episodio 51 aporta algo, el final épico que el juego merece y no tiene. Kojima se gastó 80 millones de euros en hacerlo, pero este dinero no le fue suficiente para llegar a terminarlo y le pidió a Konami más dinero para ello, cosa a la que Konami se negó. La misión final con nuestro ejercito enfrentandose a Liquid con el Metal Gear requería la creación de una extensa zona de juego (una isla) exclusivamente para ella. Me alegro de que te guste el juego, a mi también me gusta mucho. Pero claramente está inacabado y eso hay que decirlo.
Discrepo conque Big Boss haya quedado como cobarde, sería negar todos los hechos anteriores, y de yapa el proyecto de clonarlo fue cuando ya era considerado leyenda. El Snake fake sólo lo reemplaza y construye parte de su prontuario, no borra el status de leyenda del verdadero, pero es mi opinión
Por eso es el tema de Nuclear de Mike Oldfield, el estribillo es lo que mas se acerca a la sensación al conocer la verdad: I'm nuclear I'm wild I'm breaking up inside A heart of broken glass Defiled Deep inside The abandoned child
el fallo que le encuentro a la trama es que una persona por mucho que se le sugestione, no puede tener las habilidades innatas de otra persona, no es como si una persona random que nunca ha tenido un entrenamiento creyera que es batman y por arte de magia pateara culos.
+danteo2 Es que eso reside la filosofia del personaje. Big boss no es un mega soldado, es un hombre y todo hombre bien guiado (en este caso por nosotros) puede conseguir grandes cosas. Es muy metafísico.
+SagaelX World concuerdo, no me malentiendan, es buena la filosofia, solo digo, un cabron que se pueda enfrentar a zombis soldados, robots gigantes, fantasmas, etc.. no es normal, es algo fuera de lo común, independientemente que la antigua big boss se dejara ganar, por eso digo que por mucho que se sugestione a una persona no se podria llegar a esos resultados, es por eso que por ese lado lo encuentro un poco flojo, aparte solid snake es basicamente un clon de big boss, con sus super habilidades "que al final resulto ser un soldado normal".
Buen analisis bro.. No hay duda que Hideo K. es un genio... se nota que lo tenia pensado todo, hasta la voz de reemplazo de David Hayter por Keifer Sutherland para Big Boss.
lo que pasa es que kojima quería conectar al jugador con el juego, esto me gusto porque me dio a entender que yo soy el Boss y que yo tenía que protegerlo para que el cree Zanzibar Land. Además porque zero hace a Venom, es para mantener la economía de guerra de los mgs's
gracias por la explicación del final de este gran videojuego...mas complejo de lo que la mayoria de la gente se cree. El mejor videojuego de la historia aún teniendo defectos. Gracias.
El final si era importante ya que en el juego dejaron cabos sueltos donde eli se escapa de Mother base con el robocop gigante, de paso había una cepa del parásito del idioma que Se llevó el volador
Creo que metal gear es una de esas sagas que continua como los primeros vídeo juegos que te dejaban pistas para que buscaras la verdadera historia y demas historias de los personajes, como en los resident evil 2 y 3 que te dejan epílogos que tienes que leer y entender relacionar para comprender ciertas cosas que pues eso ya no se ha echo con los nuevas entregas o sagas en general pienso yo
Buen día saludos desde el otro lado del charco (Venezuela) al dueño del canal y a todos, pulgar arriba por tu vídeo. Bueno o malo, es final de una gran saga. Me parece bueno, pero parece que por todos los problemas del estudio-creador, es claro que hay un pequeño vacío, a lo mejor acostumbrado con las anteriores sagas. Recordar que Kojima tiene una idea de que un vídeo juego debe ser por capítulos y que aparte el tipo debería hacer películas, espero que haga una algún día.
Este final le dio sentido al primer metal gear de hace más de 30 años, el de porque uno como solid snake tiene que matar dos veces s Big Boss, y es que claro, siempre fueron Dos.
Para los que aun no entienden el sujeto de las vendas en la cara es el big boss original y huye a construir su nación con apoyo de diamond dogs creo que no escuchaste los cintas secretas del final explican eso asi que el big boss si es esa leyenda, bueno eso creo yo porque técnicamente venom snake es un clon del original
+SagaelX World Me gusto el análisis que hiciste, comparto tu opinión en muchos puntos, no entiendo porque la gente se queja tanto de los giros argumentales, ya que si bien la saga de MG tiene tintes realistas, siempre ha sido una historia fantasiosa donde convergen diversos elementos, como la magia y la tecnología. Saludos
EStoy de acuerdo que es una genialidad el final, a mi me ha gustado muchisimo, los casettes de Zero que se abren al final son muy muy buenos, pero no estoy de acuerdo en que no expliquen que pasa con Eli, vamos, se roba el jodido sahelantropus, y como dice miller en una mision "la mera existencia de esa cosa sumiria al mundo en una nueva guerra fria".. y que no expliquen que paso, al menos en una conversación que digan, "fue descrubireto sin funcionar en x lugar, los niños desaparecieron".. o algo así.. no sé, pero que se dejara abierto ese hilo me parece una grave falla, al menos a mi. Por lo demás coincido (menos por lo de Quiet, no te mata por que no quiere) pero ese hilo sin cerrar me dejo una molestia a mi, por lo demás, la historia es rompedora e innovadora, no solo en lo que respecta a Big Boss, si no los otros temas que se tratan, el lenjuage, etc
El final ttp como minimo no deja indiferente a nadie.Kojima a querido jugar otra vez con la idea de plasmar al jugar su idea de estar controlando a un avatar como ya hiciese en el sons of liberty.Lo que pasa es que es big boss y hasta este juego el personaje habia sido un heroe no tan solo por sus actos conocidos sino por los desconocidos,cabe destacar cuando se percata del gran sacrificio de the boss en mgs3 y las consecuencias que tuvo en él posteriormente.El hecho de que siempre se exageren las leyendas pues me resulta muy acertado ya que siempre suele ser asi,pero y este es el gran pero,nos vendieron al soldado legendario como un soldado de poco a poco perdio ideologia y etica y siguio sus propios principios y que encontramos en este juego?pues algo descafeinado,un bomba de humo para tapar los hechos importantes.Nose,no fue tan simplon como la transformacion de anakin en vader en el episodio III pero en regusto,en mi caso,me fue familiar.
muy muy de acuerdo con vos...... y quería agregar algo en MGS4 Big boss hace mención que big boss de (metal gear solid snake) que se quema es Solidus..... puede ser ese fantasma de big boss renombrado..... además si ves a solidus en MGS2 es muy parecido al este falso bigboss.... ya terminando como que se me abrió la mente cuando presentaron que este big boss era falso muy buena jugada de kojima.....
yo sospeche cuando me toco atrapar un interpretador ruso ya que el no podía hablar, y lo que pensé fue que esta pasando aquí si big boss habla muy bien el ruso y ahí me fui con eso que no era el.
Yassir Rossel me refería a que hoy publicaste un post diciendo sarcásticamente esta teoria en fin. me parece una patada en los huevos la historia de este metal gear
Cuando me lo pasé me vino a la mente lo mismo que has dicho en el vídeo. Kojima ha querido retornar al concepto de MGS 2 y de manera más concreta exponer la idea subliminal de que NOSOTROS somos los verdaderos protas y que no existe un "snake" (ni "naked", ni "venom", ni "solid", ni "old") porque al fin y al cabo es sólo un videojuego, no es la vida real, no existe ese personaje, existimos nosotros y nosotros desde el mundo real mediando nuestras acciones construimos el avance del juego. (ya predeterminado, claro... pero no concluso sin nuestra acción). Aun sigo teniendo una pequeña duda, cuando le hacen la cirugía y tenemos que configurar el rostro del personaje a nuestro gusto, ese es el rostro que realmente tiene el fantasma ?? eso creía yo hasta que me has recordado la escena original de Ground Zeros cuando se ve la cara original del médico. Por tanto... ¿qué representa ese rostro que creamos? porque se supone que el cambio de cara que se le hace al médico es para que la tenga igual que Snake. ¿Alguien me lo podría decir, por favor? Me despierta mucha curiosidad.
+andreselaragones En ground zeroes nunca se le llega a ver la cara completa al médico (solo usando mods en PC y lo que se ve es una cara base o estandar no la final), es mas cuando aparece en TPP ya tiene nuestra cara para poder identificarlo
***** Lo segundo que me has dicho ya lo sé; pero en cuanto a lo primero, en este vídeo se ve la escena final de grounds zeroes la cara del médico (yo también me pasé g z lo que pasa es que no me acuerdo si se le veía o no x eso pregunto) o la escena k ha salido de este vídeo es la que corresponde al flash back de the phamton pain con la cara ya configurada que el usuario en cuestión ha hecho ?? de ser así, pues entonces ya sí recobraría más sentido la cosa gracias
Te lo he explicado pero lo vuelvo a repetir la cara que se ve en mi video es una genérica a la que se accede moddeando el ground zeroes de pc para cambiar la camara.
***** aunque pueda parecer evidente (de hecho, yo ya lo sé, pero aun así tengo un 1% de duda) la cara k tiene el médico en the phamton pain de big boss es mediante cirugía estética que le hicieron cuando estaba en coma, no ? (o es cuando le quitan las vendas?)
Que Venom Snake no es el Big Boss "falso". Los dos son Big Boss, sin no estaria el otro. El soldado ese sacrifico su vida por Big boss, los dos juntos son Big Boss a la misma vez
Gracias, un video muy útil y esclarecedor. :) El MGS5 me ha encantado, aunque me toca mucho los huevos las tres misiones finales, que son refritos de otras misiones y (viendo el video de la mision 51) tenía que ser el arco final hacia el combate contra el joven Liquid. Para mí MGS>MGS5>MGS3>MGS2 los demás no los he jugado. :)
Buen análisis amigo, me ha molestado de muchos supuestos fans molestos por el final y que como que big boss a la final no era el super héroe que creían y digo "supuestos" porque como que se les olvido el 4 y peace walker primero tu dices algo muy importante sobre de the boss que ella se deja vencer para cumplir su misión como una verdadera heroína y Big boss decide escapar cuando en peace walker lanza la bandana dice que el no quiere ser como the boss primero eso ya vemos que no sera un héroe y lo mas importante e insisto con los "supuestos" fans que les molesta el final cuando Solid habla con Eva en la iglesia se lo dice claramente que muchas de las historias de BB eran farsas y exageraciones creadas por Zero para poder tener su ídolo en los Patriotas, por eso lo clona, por eso lo vuelve a poner en coma luego de MG2, de hecho cuando lo termine lo que me impresiono fue que me sentí como con Raiden en MGS 2 pero de una manera muy genial no que BB era una mentira eso ya con lo que había contando Eva encaja bien, otra cosa que han dicho que según este no es el final que se merece la saga, por dios la saga acabo en 2008 con MGS4 con el verdadero héroe de siempre Solid Snake el único que cumplió la verdadera voluntad de The Boss sin saber absolutamente nada de ella. Un Saludo
+Sam rawd Tienes razon en varios puntos. Pero en mi caso yo no me siento molesto por el final. Yo me siento molesto por que el alma y la esencia de los Metal Gear siempre ha sido su parte argumental. Este juego no tiene ese detalle. Bien puedes pasarte las primeras 15 misiones de la historia principal a ciegas y no te pierdes de mucho. La historia realmente se desarrolla en las tediosas grabaciones y en las misiones 28-30 y las que no se repiten del Capitulo 2. Tampoco creo que sea un mal juego. Tiene sus momentos epicos. Pero igual algo que resaltaria es la banda sonora original del juego (no las canciones de los 80s) aqui quitando la Musica principal de Peace Walker. Jamas escuche las melodias clasicas de un Metal Gear. Y bueno entiendo que Kojima quiera darnos un lugar en su historia. Pero eso de que por medio de terapia crean a un soldado tira por la borda la historia de Metal Gear Solid 2 con su trama de crear a un soldado "legendario" Digo si en los años 70s,80s ya habia creado un clon de Big Boss mediante hipnosis no le veo el caso de gastar millones en recrear los eventos de Shadow Moses para crear una copia de Solid Snake.
+Francisco Ramos Claro amigo es que yo también, en lo argumental si es flojo no asombra como otros metal gear pero aquí es donde entra algo importante los que se quejaron de las cinemáticas anteriores (yo nunca me queje de eso) y eso tal vez hizo que la historia que no es mala se alargara demasiado por la manera de contarla, tal vez por eso muchas escenas hubiesen funcionado en lugar de los casettes, lo de las melodías de metal gear anteriores es una lastima y esto se debió cuando hace algunos años encontraron plagio en el main theme y tuvieron que cambiarlas aunque la del 4 tiene tonos muy parecidos no es la misma de sons of liberty (mi favorita) y lo de la hipnosis y el clonar mira, yo hace un tiempo leí un análisis donde la persona comenta que ese punto es logico porque solidus u ocelot lo mencionan en el sons of liberty (tendría que volver a pasar el 2 porque no recuerdo eso) que uno de ellos explica que se trato de hacer proyectos de crear un big boss de la manera de venom pero había problemas porque se volvían locos por la doble personalidad, si eso es cierto se cumple en este juego aunque nunca vemos a venom volverse loco ni nada si muchas veces tiene ese conflicto de ser un demonio cuando sale todo lleno de sangre y con el cuerno largo y hay muchas cosas que quisiera que Kojima explique un punto que no tengo claro entonces es que big boss si tuve 3 comas el primero antes de peace walker que lo menciona kaz, el de ground zeroes (aunque con este hay un teoría de que esa misión fue parte de la simulación de venom y estamos en terapía de hipnosis en ese momento) y el coma que lo colocaron los patriotas en fin esperemos que algun momento koji nos de respuesta del algunos detalles que faltan un saludo.
Bueno yo solo he jugado este MTGS, los demás nunca los jugué, no conozco ese rollo de que big Boss está clonado o algo así pero aún así me gustó la parte en la que dijiste que le personaje que nosotros usamos en el juego era nada más un simple médico que se terminó convirtiendo en leyenda
estaba pensando en que, “snake” es una idea de el supersoldado perfecto; snake no es una persona en particular, sino una especie de ente que encarna una leyenda
Hombre, yo no creo que Big Boss sea un soldado cualquiera. En el MGS3 derrotas a una buena panda de colgados, al francotirador inmortal, al Shagohod, y quizá The Boss si que se dejara vencer (tengo mis dudas). En Peace Walker también la lía bastante y llega a tener un poderío militar enorme; armas nucleares incluídas. Mucha gente se está dedicando a decir que TODA la leyenda de Big Boss es mentira, pero los méritos están ahí. Respecto a Venom, Kaz y Big Boss mencionan en un casete creo que sin duda era el mejor soldado que tenían en MSF. Eso sumado a todo lo que haces en este juego (derrotar a oleadas y oleadas de tanques, que comparado con el tanque de MGS1 hace parecer a Snake como un soldado de tercera) lo hacen también un leyenda, que la gente atribuirá (o no) a Big Boss. Aunque esto no lo sé, porque aquí entra lo incompleto del juego, realmente has matado a Skull Face pero respecto a la historia de Big Boss estás como al principio: con tu mother base, siendo bueno (porque las maldades que haces en el juego son dejar irse a Huey, pegarle 2 tiros y medio a Skull Face, y romper un espejo) y duplicado. En el tercer capítulo no-nato que pienso que acabarán sacando en un irrespetuoso DLC (ya pagamos por Ground Zeroes [yo no]) o incluso en otro juego ya que discrepo en que queda todo atado. Sin ver dicho capítulo el arco de Eli-Mantis-Sahelantropus-Cepa del inglés queda abierto, y además queda decir que pasa con ambos Big Boss, porque hoy por hoy Venom no parece muy malvado; y del original no sabemos gran cosa. Y desde luego pensaba que este juego veríamos dicha transformación (sólo ha sido física y de su fantasma), alguna ida de olla (los trailers lo sugerían astutamente) y finalmente la creación de Outer Haven. Hablo por supuesto de lo que yo sé y pienso, si alguien sabe algo más se agradece. Y por cierto, respecto a Quiet, Ocelot le dice a Miller que Quiet se ha enamorado de Big Boss y su leyenda; que a él también le pasó (mariconcete) después de lo ocurrido en la operación Snake Eater, y que por eso ha decidido unirse a él en lugar de llevar a cabo su venganza. Lo dice ella misma, elijo la gratitud. Y por cierto, dudo que muera por el tema de no respirar con los pulmones y eso.
Es dificil afirmar que MGVTTP esta incompleto porque la misma edicion coleccionista muestra la mision que no se incluyo. ¿Si esto no se hubiera hecho público seria la misma cantidad de personas los que afirmarian que está incompleto? Los verdaderos fanáticos sabemos que con MGS4 la saga habia cerrado todos los cabos sueltos que eran posible cerrar; recordemos que la historia se siguió formando en el camino de la Saga y por ello uno que otro detalle (no transcendental) quedó en el aire. Por ello, sabiendo que era el cierre de la saga ¿se podia esperar algo mas rebuscado y que sorprenda y no algo que redunde en TTP?
Macho, totalmente de acuerdo contigo en todo lo que explicas en el video, seria el mismo analisis y misma explicacion que daria yo despues de ver y jugar todo el juego.
The Boss no se deja ganar. Si bien en el transcurso del juego pudo matar a Snake, en la pelea final si dio todo como prueba final para Snake. Y eso es evidente porque si Snake tarda en vencerla, ambos mueren. Snake debía superarla si quería salir y enfrentar lo que le preparaba, si no, entonces lo mejor era que muriera el pobre 2.- Quiet NUNCA supo que no se trataba de un fake Big Boss. Pero si empezó a enamorarse de la leyenda, y de su amistad fue geniuna con Phantom.
Kojima nunca hace las cosas solo por darle gusto a los fans, y su forma de narrar a veces está tan adelantada en conparacion a otros juegos (exepto a Bioshock), que muchos no entienden o acaban de entender lo que ocurre realmente y ante esta incógnita queda la sensación de estar ante algo mal acabado.Pero si jugaste este juego llevado por el gusto de la franquicia desde sus inicios en lugar de jugarlo por el hype de la última entrega , realmente te deja un mensaje muy profundo , un nexo de tu a tu entre kojima , snake y el jugador.Se trata de una jugabilidad para cualquiera pero un juego para muy pocos.
Empecé el juego sabiendo que estaba incompleto pero tras la misión 46 (y más de 110 horas) no creo que eso sea así. El final que tiene es perfecto para este título en particular porque ensambla perfectamente con el resto de la saga. Las piezas encajan casi perfectamente.Solo espero que este no sea el último Metal Gear, de hecho espero que algún día hagan un remake del primero de todos, el de MSX.Y espero que jamás salga a la venta el mod que Konami quiere hacer pasar por juego. Sí, esa cosa llamada Metal Gear Survive.
la historia siempre es la misma, un soldado que supuestamente no podrá conseguir terminar la misión al final lo consigue, en mgs5 Big Boss ya ha echo eso en MGS3, eso y que sabes después de jugar MGS4 que Big Boss tenía 2 brazos y ningún cuerno metálico....cuando lo empecé a jugar me imaginé que era un impostor, ahora me siento tonto de no haber pensado en la posibilidad del Big Boss que murió en zanzibar
Se entiende perfectamente la cronología de los videojuegos de esta saga sisisisisis, totalmente, Fideo Kojima es el mayor fumao que he conocido en mi vida, lo único que ha hecho es retorcer una historia que estaba muy bien, y poner el típico final en el que se te dice que lo que pensabamos era erróneo, sinceramente muy triste y decepcionante este juego en el apartado de la historia...
Para este juego prefiero seguir la filosofía de Muzska y cuando haya escena saltarla y ya porque pa romperte la cabeza y enterarte de algo que va a decepcionarte paso, encima no entiendo como se puede decir que eso esta muy bien...
+SagaelX World perdona pero sin ánimo a ofender, acaso que se te explique algo en una historia y que al final se te diga que no es así creo que no nos hace sentir bien, al menos a mí. Ha sido muy curioso que algo que está implementado en muchas historias te parezca algo perfecto en este juego, ya que ni es original ni tiene gracia porque no sé a ti, pero a mí no me hace mucha gracia cuando se dice algo y de que muuuucho tiempo después se diga que ha sido todo una mentira... Creo que has exagerado DEMASIADO al decir que esta historia es perfecta cuando este juego no destaca por su historia como por ejemplo uno que sí lo hace que es Metal gear solid 4, pero bueno, tienes razón, hay gente que se dedica a decir que un juego tiene una historia perfecta cuando no lo tiene, Ojo, el trabajo que has hecho está muy bien, ya que si el propio creador no explica nada alguien tiene que hacerlo.
Oki gracias, mi intencion no era molestar a nadie, pero sinceramente el final me ha gustado mucho y si lo sintetizas tiene mucho mensaje. En cuanto al 4 si que tiene mucha historia (lo unico que tiene el juego) pero el guion esta muy vagamente contruido y todo lo explican con lo mismo. Este MGS5 no tiene tanta carga de cinematicas pero la historia se explica en muchas otras cosas, dejando paso a lo jugable, como pasa en otros juegos estilo dark souls, donde la historia está oculta pero existe.
+SagaelX World es verdad jajaja, no me acordaba de lo petado que estaba de escenas el metal gear solid 4, tienes toda la razón en ello y es cierto de que ha sido una sorpresa que nos haya sorprendido a todos, y también es verdad, ahora que he reflexionado es cierto que no hay muchos videojuegos que traigan este estilo de historia y que no esté tan cargado de escenas, espero que no te hayan ofendido mis anteriores comentarios porque los acabo de leer y parecen algo cargados de cabreo, y es que es verdad, a mí me ha fastidiado mucho que hideo kojima haya querido escribir así la historia de Big boss pero bueno, es lo que hay u.u
revisitando videos de este estilo y re jugando este juego por la cuarentena, pues la verdad es que visto así suena muy bien todo...claro que nunca mas se volverá a ver un nuevo juego de esta franquicia que no sea remake, pero si deja un saber agridulce...que no exista como tal una pelea "final" en el juego de the phantom pain, que se sienta tan incompleto su final y cortado...puede ser culpa de Kojima por la dirección que tomó ó de Konami por apresurarlo todo, pero este juego aunque me dejara con esa rara sensación la verdad lo disfruté mucho y fue mi juego favorito de 2015 sin lugar a duda
Lo que no entendí es que al final dice que Bigg boss está creando un nuevo lugar pero si el murió en el metal 4 se supone que en el 5 el personaje que usamos era para cubrirlo y hacer una distracción pero si el muere en el 4 era el verdadero en el 5 que cubrimos era un clon también?
Poque tanta sorpresa de que aparezcan dos Big Boss si es en realidad es la conclucion de MS4 ya que Eva acompaña a Venom Snake pero al final aparece Naked Snake, MS5 es solo la historia de como apareció un segundo Big Boss en estado critico en MS4 que pasa a ser el de MS2 quemado y en estado vegetativo y al final protegido por Eva pensando que era el original,
Yo lo que creo es que big boss no estuvo en coma los nueve años que se dicen y los puntos que tomo en cuenta son: UNO: big boss le dice a venom snake que él ha estado ahi para cuidarlo DOS: cuando ocelot saca de la ambulancia a big boss le dice que él (venom snake) lo ara bien que no se preocupe y big boss no parece ni un poco sorprendido es decir eso estaba planeado y no pudo planearlo ocelot solo si no viera estado Big Boss despierto TRES en la platica final de( Miller y Ocelot ) ocelot le dice que todo (los diamon dogs ) eso ha sido plan de Big Boss para crear la verdadera nacion y ejercito
creo que no hay que ser un genio para entender la historia de metal gear solid yo que nunca he jugado ni uno de esos juegos se me fue facil de conectarme y profundizar en su historia
Carlos Recepción Por mostrar la VERDAD ES BASURA JA! COMO DICEN VIVES EN TU PROPIA REALIDAD PERO NO ES LA VERDAD, ES ESTE ES EL MENJASE QUE TRANSMITE EL JUEGO
al ver el final es como una patada el los huevos y no me refiero a que sea malo sino que te quedas pasmado, pensando en todo lo que era mentira aunque fue buena idea hacer esto.........
es lógico que el verdadero final de la saga es el el 4 , cuando big boss si mal no recuerdo le dice a Snake que descanse y viva que no vale la pena porque siempre habrá alguien con una utopía y todo sera un ciclo.
Osea que en Metal gear , solid snake mata al fantasma y en el metal gear solid 2 matas entre comillas al original? (por esa epoca se suponia que habia sobrevivido por que nadie sabia de la existencia del fantasma) MIND BLOW
yo solo sigo teniendo una duda, en el metal gear 1, big boss es el que te da soporte por radio y su fantasma es al que te enfrentas? pero al final del juego tu recibes varias intrucciones que te complican(a solid snake) la mision, por ejemplo el esconderse en el camion que te regresa al inicio de todo? entonces el fantasma de big boss si es quien te esta dando soporte por radio, no? y conoce tus movimientos por que es él el que te esta guiando?... posiblemente esas sean las intrucciones que le.dejo big boss a el fantasma en la cinta... solo puede aver un Snake y solo puede aver un Big Boss.
Lo de Venom no lo hace para que nosotros nos sintamos BigBoss eso es pura paja de la buena, se creó a Venom porque en el metal gear solid de la consola MSX, solid snake realiza la operación intruder N313 que es buscar al BigBoss para matarlo pero al final a quien consigues es a Venom Snake un doble del BigBoss. Lo que hizo kojima básicamente fue darle una explicación al Venom Snake, y es que al final del MGSV se ve la cinta que dice Operacion Intruder N313. Esa es toda la explicación del Venom.
Has encontrado tres erratas en tu reflexión:
1. Big Boss si que es una guerrero legendario y no solo un soldado, es más la única razón por la que clonan a a Big Boss dando lugar a Solid, Liquid y Solidus es porque temen que no despierte del coma y así no perderían a un soldado legenderaio como es él.
2. Quiet no mata al fantasma de Snake, no porque sea el fantasma, ya que en el comienzo del juego si que lo intenta matar y lo salva el propio Big Boss de que muera, que es la escena donde ahoga Quiet a Phamtom Snake pero Big Boss le prende fuego y ella cae por la ventana. Quiet no mata al Phantom por el hecho de que se han hecho amigos de verdad, esa es una de las razones por la que necesitas 100% de afinidad con Quiet para realizar la misión que le da final.
3. Quien muere en Metal Gear Solid 2 no es Big Boss, es Solidus, el tercer clon de Big Boss que no se conocía su existencia hasta el momento, solo creían que se habían desarrollado Solid y Liquid. El vedadero Big Boss "muere" en Metal Gear 2 (MSX) a manos de Solid Snake, ya que su misión en ese juego es matar al verdadero Big Boss porque sabe que ha eliminado a una copia. Más tarde este será resucitado por los Patriots y morirá delante de Solid en MGS 4.
En lo referente a tu interpretación del final, no estoy de acuerdo, ya que esto no da final a la saga Metal Gear, ya que no sabemos como Big Boss creó Outer Heaven, solo hemos "perdido" 100 horas con un impostor que con solo la cinemática del final del juego ya entenderíamos porque hay un Big Boss falso en Metal Gear (MSX), el resto del juego( aunque me ha gustado mucho, como fan de la saga, ya que esto supone una revolución) es unicamente misiones y una trama sin sentido y nada relevante, ya que los personajes que salen a lo largo de la saga que están en MGS V no interfiere en NADA de su desarrollo a lo largo de todos los juegos, como si esto no hubiera sucedido.
Resumiendo, para mi (claramente respeto 100% tu opinión del final, no todos podemos tener los mismo gusto y percepciones xD) este juego es un buenísimo juego de infiltración, más que bueno, pero no es un Metal Gear, si no tubiera el nombre de Metal Gear se llevaría todos mis aplausos, pero como supuesta última obra de una saga, me parece un juego prescindible para la saga. Pienso que MGS 4 deja mejor final que este MGS V.
Siento por enrollarme demasiado xD y un cordial saludo ;)
+Manuel Vázquez muy cierto a mi en lo particular me gusto el final ya que da a entender #HideoKojima que nosotros nos convertimos en Big Boss pero dejando a un lado ese contexto muy cierto todo tu argumento la verdad es que faltaron personajes memorables y batallas legendarias es mas si no fuese por Volgin y Ocelot (Ya que yo no jugué Peace Walker) ningun personaje de los que aparecen aquí trasciende en comparación de otras entregas de MGS
+Sergio Respeto que pienses eso del final, pero tú mismo lo has dicho antes: "no he jugado a ninguno". Ésto es algo que teneis en común todos aquellos que os gusta el final (también hay fans que le ha gustado). La cosa por lo que a la gran mayoría de Fans porque estamos acostumbrado a una historia densa y llena de giros. El problema de este final es que si lo hubieran puesto en la 2a misión todos los hubieramos entendido, ésto es señal de que la historia no tiene ninguna relevancia, sino que son "cinemáricas" para darle alguna excusa a las misiones. Y por último, nos prometieron la bajada del "Big Boss" a los infiernos cuando lo único que hemos hecho a sido ser un tipo cualquiera (cosa que es imposible que sea Big Boss, si juegas a la saga alguna vez verás porqué) por lo que esto no ha aportado NADA a la saga, solo que Big Boss se cambiará de nombre y cara trás salir del coma.
+Manuel Vázquez En serio, estoy de acuerdo con muchos. Kojima hizo que cogiesemos el mensajes de que hasta nosotros mismos podemos ser Big Boss. A mi este juego me dejo una opinion mala sobre el autentico Big Boss.
A mi parecer Big Boss, no es el heroe y soldado legendario como creimos muchos, es decir... Os dais cuenta de cuando ois la cinta del video final, muchas palabras bonitas que le dedica a Venom Snake y tal y en Metal Gear 1 manda a Solid a matar a su mejor y mas leal hombre. Utiliza a su mejor soldado como señuelo, quitandole o ``quitandote´´ tu identidad y poniendo la suya para que todos se centren en ti mientras el crea Outer Heaven escondidito. Es una traicion total para mi.
Claro esta que esto te hace acordarte de la frase de ``Solo hay sitio para un Snake y para un Big Boss´´
Despues por eso te das cuenta de que Solid es el verdadero heroe de la leyenda de la saga porque es el quien siempre busca la verdadera paz y siempre queria dejar de luchar.
te equivocas respecto al tema de q en MGS2 sólid mata a phantom snake,en MGS1 no lo matas del todo siendo tambm phantom snake,solidus es asesinado en MGS raiden y el verdadero big boss es el de MGS 3,peace walker ,ground zero's y final del MGS4
o.0
"No hay hechos, sólo interpretaciones". "Las cosas no son lo que son, sino lo que somos".
Y si la historia no existe , es todo un sueño , Big boss falso , nunca habla ni nada
Excelente video, otra razon para sospechar que el no era el verdadero snake, era por el encuentro con el IA que ella te dice "Snake no eres tu verdad" ahi uno puede sospechar un poco, también la razón de porque la prueba de ADN con eli resultaba negativa es porque nosotros nunca fuimos big boss no teniamos sus genes. El juego ami me encanto y el hecho de escuchar las cintas de casette a mi no me molesto, aunque si me hubiera gustado ver algunos de esos audios en cinematicas, es cierto que hay misiones que se repiten pero el solo hecho de poder hacerlas como te plazca las hace muy variada
Bueno ya que los que vieron el vídeo se darán cuenta lo que pasa al final, así que encontré algo muy curioso, no se si ya lo hallan visto, en el juego cuando estamos en helicóptero sentados y podemos ver el interior de él donde podemos ver a Quiet o a D-Dog(Dependiendo con que compañero estemos), debemos centrar la cámara al frente de "Snake" y a la ventana izquierda haciendo Zoom con el joystick derecho, podemos ver el reflejo de Snake, pero el rostro que se refleja en la ventana no es el de Snake si no el rostro de nuestro personaje (Dependiendo de como lo crearon cada uno).
y pensar que un soldado medico comun y corriente se convertiría en una leyenda xD
Paso exactamente lo mismo con el verdadero big boss
Cualquier soldado no puede ser big boss
Carl Johnson de hecho era el mejor soldado de la antigua base madre lo dicen en los cassettes
Ese soldado común se clavó una metralleta en la geta jaja
Ya ves CJ
En mi opinión lo que mas mal sabor de boca me dejo no fue el final, todo lo contrario me parece un final muy a lo Kojima excelentemente logrado, lo que no me gusto fue como se fue armando la historia en el transcurso del juego, cuando veía los trailers hace unos meses me imaginaba un MGS en el que salieran mas personajes iconicos y que se desarrollaran mejor, Ocelot aparece en toda la trama pero no tiene un desarrollo como personaje, simplemente un día esta en Mother Base apoyando a Venom Snake. Kaz cambio después de Ground Zeros pero en TPP siempre es igual. Esperaba que le dieran mas importancia al proyecto "les enfant terribles", como se desarrollo, donde están los clones, pero simplemente aparece Liquid y ya, la trama no profundiza en nada.
Al escuchar los cassetes se aclaran muchas cosas pero de alguna manera se vuelven impersonales, aunque el codec a veces fuera tedioso al menos uno sentía q la conversación se estaba desenvolviendo en ese mismo momento, ademas que los cambios en la música ayudaban a ambientar las conversaciones.
Puede que este pidiendo mucho fan service, pero en el fondo todos los que llevamos años jugando a la saga queríamos ver algo de Solid, la creación de Outer Heaven, Eva reencontrándose con Big Boss, inclusive tenia la esperanza de ver algunos de los miembros de Fox Hound de jóvenes, pero al final el juego se convirtió simplemente en ir de el punto A al punto B, extraer al prisionero o al soldado altamente capacitado, llamar el helicóptero y esperar a ver alguna cinemática.
Si Konami quisiera podría hacer metal gear solid 6 que tratará de la creación de outer graven con jugabilidad del tercer juego donde expliquen cómo se fundó esa organización y más detalles pero Konami nunca lo hará mató a la saga y siempre estará muerta
@@fantasma790 la jugabilidad del 3 quedaria muy tosca a esta altura
El simple final es que Venom Snake se enfrenta a Sólid Snake, teniendo relación con la operación M113 de destruir el METAL GEAR junto a Outer Heaven.
El final de este juego me gusto bastante, lo que me parece más impresionante es el poder de la mente, desde snake eater se mostraron cualidades tanto físicas y mentales superiores a las de cualquier otro soldado por parte de naked snake quien derroto en ese entonces a la unidad cobra (Los mejores soldados de guerra), las enseñanzas de The Boss y sus experiencias lo llevaron a ser diferente, en toda la saga se ha dicho que Jack tiene ciertos genes superiores, entonces uno pensaría algo como "siendo uno un casi capitán america es muy fácil" ahora bien nos introducen en phantom pain a un Big Boss que físicamente no es él, es decir a un soldado con un cuerpo ordinario con las experiencias del verdadero (incluso posee deficiencias fisicas y mentales), como dijo un filosofo: nuestra mente es una hoja en blanco que se llena conforme vivimos, si bien nuestro ADN indica para que somos altamente capaces, son nuestras experiencias y acciones las que nos definen, por lo que me parece mucho más grande Big boss tras este juego que en cualquier otro, porque solo siendo él en mente logro hacer lo que era imposible para alguien normal como lo es él en ese juego. No me siento decepcionado al saber que geneticamente no es él, si socrates no hubiera tomado la sicuta dejando de lado su ideal hubiera dejado de ser él. En este juego Big Boss siempre hizo lo correcto siendo fiel a su ideal, NUNCA DE SER ÉL
+Santiago Sepulveda Franco te apoyo ya que se apoya mucho en lo que le paso a raiden. podemos ver como ocelot queria hacer lo mismo y crear un nuevo solid snake, de echo ese era su nombre clave antes de la mision.
******SPOILER ALERT*******
Saben lo que he estado pensado, que hubiera quedado épico. Imagínense que en Ground Zeroes David Hayter hubiese hecho la voz de Big Boss y Kiefer la voz del médico. Jugamos todo The Pantom Pain con la otra voz. Y al final al escuchar esa cinta grabada escucharamos la voz de Hayter diciendo "Ahora lo recuerdas" y BOOM. Todo sería perfecto.
Hubiera sido epico.
estoy de acuerdo, eso hubiera sido muy epico
Suena bkn y todo, pero no, si hubiese pasado cómo tú dices los jugadores se darían cuenta que no es el real Big Boss desde un principio.
cuando jugue MGS V yo ya estaba al tanto del final, y pense que la voz que tenia Venom, era justamente por eso y que al final el verdadero Big boss iba a tener la voz de siempre xd
@@emoticonp5399 no, porque solo pasa hasta el final, hubieramos creido que solo cambiaron de actor de voz
Buen video, te faltó añadir que también en la prueba de ADN de Eli comparado con Venom Snake da negativo. Tenemos otra prueba de que se trataba de un doble y no del verdadero Big Boss, ya que casi estaba claro que Eli era Liquid de los enfants terribles
Ese Hideo es un trolazo lo tenia planeado desde la nes :v
+Soulblack1332 hideo koshima no iso los juegos de nes, el retomo la saga, todos los juegos desde el 1 hasta ahora son los que iso el.
Claro men y yo soy tarzan rey de las telas
+Soulblack1332 Es verdad el de NES no fue hecho por Kojima, el que hizo Kojima fue el de MSX2.
y donde esta tu sarcasmo ahora, Soulblack1332 ????
+sir cosasqul el se refiere a los ports de msx así que en parte tiene razón desde la nes
si era tan legendario por que se murio?
No por ser una leyenda es inmortal.
Yo si entendi jajaja
jaja los simpsons xD
Ste Men
Si mal no recuerdo hay algo llamado Fox Die ( no recuerdo bien) no te cuerdo de que trataba esto pero el sólid al estar tan cerca, el Fox Die se encargaría de acabar con el viejo( el cual residía en Big BOSS) no me acuerdo muy bien, quizás solo este diciendo babosadas, pero es por eso que el Big BOSS
Se estaba desmoronando (muriéndose) mientras le contaba toda la historia de la guerra en la que estaban sumergidos(al final de metal gear4)
No eramos Big Boss?
La decepción hermano, la traición.
Muy buen vídeo explicativo, yo soy de los que el final me parece una genialidad y le da mucha coherencia a los capítulos de MSX, yo también lo veo como un homenaje al jugador por parte de Kojima, es más desde un principio Hideo ya nos fue avisando de que este juego no era MGS5, y ahora se entiende el por qué, además de la inclusión de esa V. De lo único que no concuerdo contigo es que para nada el verdadero Big Boss no tenía nada de héroe y que The Boss se dejó vencer por él para cumplir su misión... Naked Snake se forjó la leyenda durante toda la aventura de Snake Eater, además del episodio de Peace Walker y visto lo visto seguramente haría cosas de las que no sabremos debido a la marcha de Kojima. De todos modos son puntos de vista diferentes, yo lo veo como un héroe legendario, pero puedo entender que algunos lo veáis como todo lo contrario. Yo disfruté este juego como el que más, soy amigo de Francisco Beltrán y durante semanas hemos estado conversando mientras jugábamos, contándonos nuestras impresiones, montándonos nuestras paranoias mentales con la historia, etc.. y ambos al final hemos llegado a la conclusión de que este MGS"V" es una genialidad nunca vista. Te dejo mi like, muy de acuerdo contigo en casi todo, lo malo de todo esto es que Konami se va a ver obligada a hacer los Remakes de los dos juegos de MSX...... pero sin Hideo Kojima detrás... miedo me da.
+wesker1980 Gracias!! un saludete!
+wesker1980 al igual que solid snake, big boss era un super soldado naomi lo dijo que tenia un monton de genes de soldado. solo que le inflaron una leyenda tremendamente. cosa que a solid snake hicieron lo contrario despues de lo susedido en shadow moses
A mí me fascinó el juego, la historia me gustó mucho a pesar de que la sentí un poco fragmentada en algunos momentos, el final me gustó y me pareció muy entendible para dar pie a la trama de los Metal Gear posteriores, creo que todo el final fue una sorpresa gigantesca que sólo Kojima podría haber logrado de esa manera tan impresionante; aunque, a pesar de que el final me gustó bastante, he de admitir que sí me hubiera gustado que el Big Boss original fuera el protagonista de todo el juego, los acontecimientos de este juego definitivamente habrían ampliado su legado y habrían dejado un poco más claro sus motivos para ser el "supuesto villano" de posteriores Metal Gear, porque lamentablemente con MGS V nos demuestran que todo el legado del Big Boss original sólo se reduce a lo acontecido en Snake Eater, Portable Ops (que no estoy seguro si es canónico), Peace Walker y Ground Zeroes, y ninguno de estos juegos tiene eventos que realmente marquen de manera determinante la psique de Big Boss (con excepción de la muerte de The Boss y todo lo que había detrás de esta en Snake Eater y la destrucción completa de Mother Base en Ground Zeroes) como los eventos que ocurren en The Phantom Pain que van haciendo al otro Big Boss cada vez más frío y oscuro (como el episodio 43 en el que tiene que matar a sus propios soldados, yo casi lloro en esa misión). En conclusión me pareció un juegazo, tiene completamente merecido el 10 que le diste, y creo que igual ya es mi Metal Gear Solid favorito, en historia me sigue gustando un poco más la historia de MGS 3, pero en todos los demás aspectos MGS V me gusta más que cualquier otro juego de la serie. Muy buen video, SagaelX, saludos desde México.
+olatonaze1 saludois y gracias!!!
+olatonaze1 estoy de acuerdo contigo, y déjame decirte varias cosas:
El mismísimo Kojima confirmo que algunos acontecimientos de PO no son canonicos, porque el no fue quien dirigió el juego; fue mas bien el que "invito la comida" xD (mas fácil el productor ejecutivo), pero hay acontecimientos que si coinciden con la historia.
que Venom Snake aparezca como el fantasma de Big Boss ya te da la idea de lo que ocurre en Metal Gear y Metal Gear 2
pienso que, al igual que MGS2, MGSV pasara a la historia como un buen juegazo pese a su historia, que no es mala; simplemente por el asunto de Konami las cosas salieron asi.
Hola, gracias por tu vídeo, una buena reflexión de esta "obra de arte" como tú bien has calificado a este MÁS que juego...
Voy al grano, me han gustado tus puntos de vista y excelente análisis que has hecho, pero me resulta muy duro oírte decir que Big Boss huye como un cobarde. Y esto es, por qué como bien te explican en el final del juego (el episodio de "La Verdad" es el último para mi) Big Boss ha comprendido que para derrotar a Zero debe hacerlo desde la sombra, una lucha al mismo nivel que él. Crear una gran red en busca de Zero, mientras el escaparate, el fantasma, hace de cebo. Como se puede ver también en ese final "nosotros" lo entendemos, comprendemos la envergadura de la misión, SEGUIR aumentando la fama de la leyenda para un día vengarnos del que destruyo nuestro hogar en El Pacífico.
Lamentablemente, como lo fue Boss y luego Big Boss en su día, solo somos utilizados, cuando no valgamos para mas seremos "apartados" como parte del gran plan de John. Bien claro lo dice Ocelot: "Algún día el fantasma y Big Boss se enfrentarán..." . Ocelot estará ayudando al verdadero y Miller nos ayudará a nosotros... Esa es LA VERDAD. Y puestos a ser como la gran heroína Boss, nos dejamos vencer para que el plan se alcance jajajaa.
Otra cosa muy curiosa es lo que dicen en los comentarios algunos de que Big Boss no era un héroe, supongo que no han jugado a "Peace Walker" donde vemos lo que es una leyenda... Además, es la antesala a todo lo que habéis vivido en "Ground Zero" y por supuesto "The Phantom Pain".
Un saludo, Diamon dogs...
Excelente comentario. me encanta leer comentarios bien hechos de pies a cabeza.
Mereces muchos likes por tu comentario, muy bueno.
Leon_Zero 1987
Hemos de recordar bien que Big Boss igualmente ha hecho varias misiones consideradas legendarias, especialmente la operacion Snake Eater...
Leon_Zero 1987 Uffff!!!! Buena explicacion y Big boss en Peace Walker llama al pentagono para mi es una de las mejores partes de la saga
Defiendo que es el mejor juego que he jugado hasta la fecha y con esta explicación 0 dudas muchas gracias
me alegro, un saludo
Pero que fue de diamod dogs ?
Como te dije en twitter, a mi el final también me ha parecido una genialidad. La forma en la Kojima retuerce nuestra mente es sencillamente magistral. El juego a nivel historia te puede gustar más o menos, pero hay que reconocer que el final es brillante. Muy buena explicación.
+Francisco Beltrán Gracias!! me alegra ver por aquí a un experto en la saga, un saludo!!
+Francisco Beltrán dime una cosa, yo tambien jugue toda la saga y NO RECUERDO VERLE UN CUERNO AL BB QUE ENFERNTE EN OUTER HEAVEN, creeme y analiza bien la historia, hay cabos sueltos muy pequeños que se pueden dejar pasar por alto, pero estos a su vez generan huecos de tamaño gargantuescos y por cierto para TODOS LOS QUE VEAN ESTE VIDEO ¿NO VIERON EL LOGO DE DIAMOD DOGS EN LOS HOMBROS DE VENOM CUANDO SE OLLEN LOS DISPAROS?, ESTO SE EXPLICA FACILMENTE CON UNA DE LAS PRIMERAS CINEMATICAS Y LA MISIONES SE CUNDARIAS Y SE LLAMA ¨PRACTICA DE TIRO¨, CUANDO VENOM REGRESA A LA BASE ESCUCHA DISPAROS POR ESTAS SESIONES DE ENTRENAMIENTO DE OCELOT REALIZA (YA SABEN, EN LA QUE HUMILLA A UN RECLUTA POR CREESE VAQUERO) Y HAY PRACTICAS DE TIRO EN TODA LA MOTHER BASE COMO UNA ACTIVIDAD EXTRA
Bueno, son pequeñas libertades estéticas que yo creo se pueden asumir y tampoco afectan demasiado a la historia. Fíjate también, que el diseño de Big Boss en los juegos de MSX era muy diferente al visto en las entregas actuales. Por lo demás, para mi casa todo perfecto y da una mejor explicación al hecho de matar dos veces a Big Boss. Respecto a lo otro que mencionas no caigo ahora en qué te refieres.
+Francisco Beltrán muchos creen que los disparos que oye venom ocurren en outer heaven y el golpea el espejo al enterarse que dentro del plan original el debe morir, pero el sigue vistiendo el uniforme de diamond dogs en ese momento. aunque tiene fallos pequeños que no hacen daño a la trama, son demasiados.
por ejemplo, era más que ovio que quien estaba detras de outer heaven era big boss, zero seria estúpido si no se diera cuenta, pero ¨convenientemente para la historia¨ el sufro un daño cerebral, ¿demasiada coincidencia no lo crees? yo creo que esa parte, el daño cerebral de zero esta alli especificamente para TAPAR ESE GRAN AGUJERO EN EL ARGUMENTO y otras tienen mucho sentido, como el por que miller está con lo patriotas al entrenar a Snake (él lo llama Master Miller por respeto) ya que manda a BB a tomar por culo (o como tu prefieras decirlo) por no estar con ellos contra skull face, pues Ocelot le informa del plan de BB (big boss) lo cual lo enfurece, esto es notorio en el juego, ya que por momentos te llama snake y en otros te llama boss.
Para agregar, al BB original no le gusta la idea de tener un meme, eso se evidencia cuando fuma el puro que le da ocelot, podria decirce que hasta quiere morderlo más fuerte, pero no tiene de otra, tiene las manos atadas y cabe mencionar que le dice a venom, lo mismo que snake a raiden en MGS2, de hecho lo que más me molesta de la narrativa es que siento que COPIA MUCHO A MGS2 (SONS OF LIBERTY), pues todo era un experimento para probar la manipulación de información (por parte de los patriotas) y que EN LA SITUACIÓN ADECUADA, CON LOS MOTIVOS NECESARIOS Y EL ENTORNO ADECUADO SE PUEDEN CREAR SOLDADOS ¨LEGENDARIOS¨, PUES ESO PASA CON RAIDEN EN EL MGS2, ADEMÁS TAMBIEN LE DAN EL NOMBRE CLAVE DE SNAKE
la verdad a mi personalmente el final me parecio una basura espero no se ofendan los que les gusto el final ya que el final me parecio muy rebuscado por la razon de que a konami no le gusto que kojima gastara tanto dinero en el juego esto lo sabemos por los episodios eliminados de eli y kojima decidio terminar el juego con algo que no concordaba eso si dandole esos cambios totales a la historia que tanto le gustan pero vamos a pensar como es posible que big boss no tengo el cuerno ni que le falte el brazo en los proximos metal gear solid no se es algo que cero que se hizo por acabar con la serie sin alargarla mucho mas recuerden que solo es una opinion personal y no es la verdad absoluta
Otro detalle, cuando rescatamos al Dr. Emmerich la IA nos dice "¿Quién eres? ¿Snake? ¿No eres tú, verdad?" Hasta Emmerich nos mira raro
+Edgar Kauil cierto, ese es otro detalle!
osea el pata que controlamos le dicen venom snake y el pequeño Eli es liquid snake?otra cosa que no entiendo hay una escena donde Eli es interrogado y luego escapa con la maquina que parece metal gear antes de eso dice adios padre... a quien se refiere a kaz o a Ocelot ?y luego por que Ocelot rejuvenecio y le ponen liquid ocelot?
cuando eli se va con el metal gear de la mother base le dice padre a venom snake (si no me equivoco)
¿y por que a venom?
por que el en ese tiempo no sabia que el no era el verdadero big boss
ahora ¿por que liquid ocelot? facil amigo :)
si habeis jugado mgs2 y mgs4
sabras que liquid snake se apodero de el cuerpo de ocelot. OSEA. la mente de liquid esta en el cuerpo de ocelot
de ahi el nombre :)
se me olvidaba xd
eli si es liquid
OJALA HICIERAN UN REMAKE DE METAL GEAR 1 Y 2 DE NESS
:3
7u7 sabe
+MATT666 Sí, es de las cosas que más deseo. pero, serían un solo juego los dos o un dlc algo extenso del MGSV, ¿no creen?
Correcciòn MG1 y MG 2 Solid Snake...y que salieron para el Micro Ordenador MSX 1 y 2
Los VideoJuegos de las NES, no son Canònicos.
lastima que konami se fue al demonio el dia que despidieron a kojima,si no lo hubieran botado hubieramos tenido DLCS de historia, mas personajes, al mision que no incluyeron y un juego mas completo. Lo unico malo del juego es que desperdiciaron la voz de Kieffer y no me digan que si se escucha en las cintas, una voz como la de el era para aprovecharlo.
Ojalá hicieran un remake de metal gear 1987 y del metal gear 2 solid snake de 1990 de la msx los dos
yo lo interpreté como un regalo de Kojima. con eso de que al final nuestro nombre aparezca en el documento falso de Big Boss. hacernos creer que FUIMOS Big boss cuando en el caset te lo dice y sonreímos... fue genial y lamento Todas las críticas q se le da por no tener trama para algunos
y otro detalle. muchos se olvidan q a Ocelot se nos lo presentó como un experto en hipnotismo; y en el Sons of Liberty a Raiden le dicen que cualquiera puede ser un Snake en el momento y lugar adecuados
ahora entiendo la mision de recuperar el cuerpo del hombre de fuego cuando se convirtio en volguin y lo iba ahorcar vio la vision de cuando snake desperto del coma y se dio cuenta que no era big bos se sorprendio y lo solto para morir si no me creen vean la escena otra vez y vean la exprecion de volguin..... yo ahi me di cuenta
Jossean Hernandez yo desd el inicio tuve mis dudas porq tenianpoco de jugar los primers metal gear XD
A mi me gusto la historia ya que en los créditos dice que Zero rescato a Kaz, al medico y BB a lo que llevaría una alianza con Zero y big boss y posteriormente ellos crean Fox hound, rescata a sniper wolf, conoce a Roy, se encuentra con Gray Fox y se alista el legendario Solid Snake a Fox y luego ahí donde Gray Fox se infiltra a la base de V Snake y como no se conocen es capturado y solid va a rescatarlo y a matar a V Snake y todo ese rollo
+TheCorrupto y luego se fue con The Real Big Boss
Hubiera estado chido que la voz de el big boss verdadero hubiera sido de hayter
Eso segun los gustos de cada uno xd
+DARKBREIKERS. tienes razon.
+TuPiojoso Muchos se quejan que tienes que poner atención y revisar las cintas y que se complica yo digo que son unos flojos así son los demas metal gear tienes que poner atención en los diálogos para entender
2:15 Venom es mas antiguo que Peace Walker, Zero lo dijo, lo conoce 10 años mas que Kaz y cabe destacar que Kaz fundo Militaries San Frontieres
Me parece que muchos estan exagerando con el final, acaso despues de MGSV TPP Big Boss no hizo grandes cosas, como en Costa Rica, o en Portable Ops, aparte de el solo vencer al ejercito de Volgin? Me parece que algunas personas comentan por desinformación.
Este final tiene toda la coherenica del caso. Y en mi opinión no deja a Big Boss como cobarde, sino como alguien más asuto de lo que se pensaba, ya que al hacer esto tenía carta libre para crear Outer Heaven y no solo eso realizar su plan principal que era restituir el equilibro al mundo destruyendo a los patriotas (utilizando un arma nuclear sobre el cielo de Nueva york para destruir el sistema informatico con un pulso electromagnético, que había creado Zero y así dejar toda la verdad al descubierto).
Pero para esto necesitaba que alguien generará distracciones a sus enemigos y ese era Venom Snake. Incluso como los fans de huesos amarillos concocerán la operación Intrude N° 313 fue comandada por Big Boss en persona con el afan de distraer la atención de Cypher sobre sus verdaderos objetivos. Lamentablemente no calculó que Solid Snake fuese a llegar tan lejos y destruir Outer Heaven.
El resto de la historia sigue en MG2 Solid Snake.Que como explica el video es en donde el verdadero Big Boss hace acto de presencia y cae a manos de su hijo. Igual que en el caso anterior Big Boss no pretende matar a nadie solo quiere desenmascarar a los patriotas y acabar con el legado de Zero que eran sus clones/hijos que representaban una maldición para la humanidad.
Mucho texto.
Acabo de terminarlo hace cinco minutos y a ver tu video jeje. Me parece regulero que no malo el final del juego, el otro no lo he visto todavía. El juego me merece un 10. Un saludo crack!
+Taikun Corner (Papa Geek) saludos!!!
Con ese final entendí el subtitulo (The phantom pain) porque eso fue lo que dejó en nosotros ese final, un dolor fantasma de lo que pudo llegar a ser esta obra.
Excelente video, yo al Msg me lo di vuelta, y lo entendí todo perfectamente, el final lo entendí, es una obra maestra el juego, la cara del médico no la muestran por eso, el verdadero Big Boss se vuelve malo, eso me impactó, solo miré el video por curiosidad jaja
no llegue a entender la historia total en si, zero ayuda a big boss, lo oculta e inclusive lo visita cuando esta en coma pero en el largo de MGS nos dicen que zero y big boss son rivales y que cuando Solid lo derrota y deja mal herido es Zero quien lo apriciona. Por otro lado el verdadero Big Boss como es que regresa a Fox Hound a ser su lider y pelea con Solid, para que?
a ver el fantasma de big boss era muy buen soldado, una leyenda propia, pero big boss no era un soldado normal. era el soldado perfecto, la unidad cobra por los aires, el desarrollo del cqc junto a the boss, masacrar un shagohod, un raxa un sahelantropus un peace walker y un zeke y a toda la unidad fox de Gene, a los sovieticos, a Coldman y su ejercito de la cia... muy normal normal... no era.
Venom es otra puta máquina, pero era el mejor soldado de MSF entrenado por la leyenda misma, "big boss".
Al final decidió usarlo como cebo para poder ponerse a salvo? no, para poder crear él mismo Outer heaven.
buen video por cierto.
+Bastogic En los créditos dice que Zero salvo a Big Boss junto a Kaz y Snake, a lo que lleva la alianza y donde nace Fox Hound y hay surgirian personajes como Solid Snake, Gray Fox, Roy, Snipe Wolf y en secreto crea Zanzibar Land y no Outer Heaven
+Bastogic solo hay que ver a Les Enfants Terribles para ver que no era un soldado normal.
+Jose Zabala (JoseCRV4) precisamente, si era un soldado "normal" no se habrían molestado en clonarlo...
era un soldado normal acaso se les olvido que el mismo Skull Face siempre anduvo haciendo el trabajo sucio para que quedara como el heroe,The Boss se dejo vencer y muchos otras ya se tenian planeado morir a manos de el,Venom Snake no o el Medico de GZ no era el mejor soldado de MSF era un simple medico quizas con algo de adistramiento para saber usar armas y nada mas,Les Enfants Terribles era un proyecto para preservar a Big Boss y nada mas por capricho de Zero...
No tendría lógica que big boss fuese normal
Me pasé el juego ayer y lo había entendido todo antes de ver el vídeo, pero tu explicación ha hecho que de verdad pueda considerar el final del juego como un gran final que no le gustará a todo el mundo. al terminar el juego quedé en shock y no sabía que pensar de el pero gracias a ti me he dado cuenta de la genialidad que es
+jastarkiller1 Me alegro, un saludo compañero :)
Es caso para decir "Kojima played us like a damn fidle" a mi tampoco me decepciono el final, es una Kojimada en toda regla y le da ese toque a Metal Gear que me faltó durante todo el juego.
ES ESPECTACULAR. Gracias por aclararme el verdadero transfondo de la trama de este juego
+jossedrooc99 De nata tio! :)
estas diciendo q quiet me intento coquetear conmigo V:
+arquimedes dark efectivamente asi fue :3
O sea que Kojima planeó todo desde 1987?
Yo si creo que el Episodio 51 aporta algo, el final épico que el juego merece y no tiene. Kojima se gastó 80 millones de euros en hacerlo, pero este dinero no le fue suficiente para llegar a terminarlo y le pidió a Konami más dinero para ello, cosa a la que Konami se negó. La misión final con nuestro ejercito enfrentandose a Liquid con el Metal Gear requería la creación de una extensa zona de juego (una isla) exclusivamente para ella.
Me alegro de que te guste el juego, a mi también me gusta mucho. Pero claramente está inacabado y eso hay que decirlo.
13 largos minutos, no puedo creer que nos hayas contado tanto en tampoco tiempo :O
Discrepo conque Big Boss haya quedado como cobarde, sería negar todos los hechos anteriores, y de yapa el proyecto de clonarlo fue cuando ya era considerado leyenda. El Snake fake sólo lo reemplaza y construye parte de su prontuario, no borra el status de leyenda del verdadero, pero es mi opinión
Por eso es el tema de Nuclear de Mike Oldfield, el estribillo es lo que mas se acerca a la sensación al conocer la verdad:
I'm nuclear
I'm wild
I'm breaking up inside
A heart of broken glass
Defiled
Deep inside
The abandoned child
el fallo que le encuentro a la trama es que una persona por mucho que se le sugestione, no puede tener las habilidades innatas de otra persona, no es como si una persona random que nunca ha tenido un entrenamiento creyera que es batman y por arte de magia pateara culos.
+danteo2 Es que eso reside la filosofia del personaje. Big boss no es un mega soldado, es un hombre y todo hombre bien guiado (en este caso por nosotros) puede conseguir grandes cosas. Es muy metafísico.
+SagaelX World concuerdo, no me malentiendan, es buena la filosofia, solo digo, un cabron que se pueda enfrentar a zombis soldados, robots gigantes, fantasmas, etc.. no es normal, es algo fuera de lo común, independientemente que la antigua big boss se dejara ganar, por eso digo que por mucho que se sugestione a una persona no se podria llegar a esos resultados, es por eso que por ese lado lo encuentro un poco flojo, aparte solid snake es basicamente un clon de big boss, con sus super habilidades "que al final resulto ser un soldado normal".
Buen analisis bro.. No hay duda que Hideo K. es un genio... se nota que lo tenia pensado todo, hasta la voz de reemplazo de David Hayter por Keifer Sutherland para Big Boss.
lo que pasa es que kojima quería conectar al jugador con el juego, esto me gusto porque me dio a entender que yo soy el Boss y que yo tenía que protegerlo para que el cree Zanzibar Land.
Además porque zero hace a Venom, es para mantener la economía de guerra de los mgs's
gracias por la explicación del final de este gran videojuego...mas complejo de lo que la mayoria de la gente se cree. El mejor videojuego de la historia aún teniendo defectos. Gracias.
No habia entendio varias cosas hasta ahora, nada mal tu explicacion
El final si era importante ya que en el juego dejaron cabos sueltos donde eli se escapa de Mother base con el robocop gigante, de paso había una cepa del parásito del idioma que Se llevó el volador
Eli era liquid snake
era logicl que the big boss perdiera los papeles al final de tanta locura....
Creo que metal gear es una de esas sagas que continua como los primeros vídeo juegos que te dejaban pistas para que buscaras la verdadera historia y demas historias de los personajes, como en los resident evil 2 y 3 que te dejan epílogos que tienes que leer y entender relacionar para comprender ciertas cosas que pues eso ya no se ha echo con los nuevas entregas o sagas en general pienso yo
Buen día saludos desde el otro lado del charco (Venezuela) al dueño del canal y a todos, pulgar arriba por tu vídeo. Bueno o malo, es final de una gran saga. Me parece bueno, pero parece que por todos los problemas del estudio-creador, es claro que hay un pequeño vacío, a lo mejor acostumbrado con las anteriores sagas. Recordar que Kojima tiene una idea de que un vídeo juego debe ser por capítulos y que aparte el tipo debería hacer películas, espero que haga una algún día.
Este final le dio sentido al primer metal gear de hace más de 30 años, el de porque uno como solid snake tiene que matar dos veces s Big Boss, y es que claro, siempre fueron Dos.
No estoy totalmente deacuerdo pues snake de peace walker ya habia tenido su historia de heroe
Para los que aun no entienden el sujeto de las vendas en la cara es el big boss original y huye a construir su nación con apoyo de diamond dogs creo que no escuchaste los cintas secretas del final explican eso asi que el big boss si es esa leyenda, bueno eso creo yo porque técnicamente venom snake es un clon del original
+SagaelX World Me gusto el análisis que hiciste, comparto tu opinión en muchos puntos, no entiendo porque la gente se queja tanto de los giros argumentales, ya que si bien la saga de MG tiene tintes realistas, siempre ha sido una historia fantasiosa donde convergen diversos elementos, como la magia y la tecnología.
Saludos
EStoy de acuerdo que es una genialidad el final, a mi me ha gustado muchisimo, los casettes de Zero que se abren al final son muy muy buenos, pero no estoy de acuerdo en que no expliquen que pasa con Eli, vamos, se roba el jodido sahelantropus, y como dice miller en una mision "la mera existencia de esa cosa sumiria al mundo en una nueva guerra fria".. y que no expliquen que paso, al menos en una conversación que digan, "fue descrubireto sin funcionar en x lugar, los niños desaparecieron".. o algo así.. no sé, pero que se dejara abierto ese hilo me parece una grave falla, al menos a mi. Por lo demás coincido (menos por lo de Quiet, no te mata por que no quiere) pero ese hilo sin cerrar me dejo una molestia a mi, por lo demás, la historia es rompedora e innovadora, no solo en lo que respecta a Big Boss, si no los otros temas que se tratan, el lenjuage, etc
tienes que jugar el metal gear 4 y sabras xd o vertelo si es que no lo isiste en estos 4 años
El final ttp como minimo no deja indiferente a nadie.Kojima a querido jugar otra vez con la idea de plasmar al jugar su idea de estar controlando a un avatar como ya hiciese en el sons of liberty.Lo que pasa es que es big boss y hasta este juego el personaje habia sido un heroe no tan solo por sus actos conocidos sino por los desconocidos,cabe destacar cuando se percata del gran sacrificio de the boss en mgs3 y las consecuencias que tuvo en él posteriormente.El hecho de que siempre se exageren las leyendas pues me resulta muy acertado ya que siempre suele ser asi,pero y este es el gran pero,nos vendieron al soldado legendario como un soldado de poco a poco perdio ideologia y etica y siguio sus propios principios y que encontramos en este juego?pues algo descafeinado,un bomba de humo para tapar los hechos importantes.Nose,no fue tan simplon como la transformacion de anakin en vader en el episodio III pero en regusto,en mi caso,me fue familiar.
+xoatoalla a mi si me ha gustado el giro
muy muy de acuerdo con vos...... y quería agregar algo en MGS4 Big boss hace mención que big boss de (metal gear solid snake) que se quema es Solidus..... puede ser ese fantasma de big boss renombrado..... además si ves a solidus en MGS2 es muy parecido al este falso bigboss.... ya terminando como que se me abrió la mente cuando presentaron que este big boss era falso muy buena jugada de kojima.....
En sí, lo que quizo plasmar Kojima es que Venom Snake es nosotros, los jugadores, una genialidad!
Genial análisis!!! Enhorabuena por tu trabajo
+Daniel Sebastián García Gracias!! :)
Me encanto tu explicación y la apoyo , un gran final para una gran saga.
yo sospeche cuando me toco atrapar un interpretador ruso ya que el no podía hablar, y lo que pensé fue que esta pasando aquí si big boss habla muy bien el ruso y ahí me fui con eso que no era el.
Me sirvio mucho tu explicacion
GRACIAS
+Yassir Rossel :)
+Yassir Rossel acabas de publicar esta teoría en gamer de la grasa :v
Carlitos rodriguez rodriguez revisa la fecha
El juego lo pase hace mucho tiempo :v
Yassir Rossel me refería a que hoy publicaste un post diciendo sarcásticamente esta teoria en fin. me parece una patada en los huevos la historia de este metal gear
Carlitos rodriguez rodriguez no es teoría es el final de verdad :v
Cuando me lo pasé me vino a la mente lo mismo que has dicho en el vídeo. Kojima ha querido retornar al concepto de MGS 2 y de manera más concreta exponer la idea subliminal de que NOSOTROS somos los verdaderos protas y que no existe un "snake" (ni "naked", ni "venom", ni "solid", ni "old") porque al fin y al cabo es sólo un videojuego, no es la vida real, no existe ese personaje, existimos nosotros y nosotros desde el mundo real mediando nuestras acciones construimos el avance del juego. (ya predeterminado, claro... pero no concluso sin nuestra acción).
Aun sigo teniendo una pequeña duda, cuando le hacen la cirugía y tenemos que configurar el rostro del personaje a nuestro gusto, ese es el rostro que realmente tiene el fantasma ?? eso creía yo hasta que me has recordado la escena original de Ground Zeros cuando se ve la cara original del médico.
Por tanto... ¿qué representa ese rostro que creamos? porque se supone que el cambio de cara que se le hace al médico es para que la tenga igual que Snake.
¿Alguien me lo podría decir, por favor? Me despierta mucha curiosidad.
+andreselaragones En ground zeroes nunca se le llega a ver la cara completa al médico (solo usando mods en PC y lo que se ve es una cara base o estandar no la final), es mas cuando aparece en TPP ya tiene nuestra cara para poder identificarlo
***** Lo segundo que me has dicho ya lo sé; pero en cuanto a lo primero, en este vídeo se ve la escena final de grounds zeroes la cara del médico (yo también me pasé g z lo que pasa es que no me acuerdo si se le veía o no x eso pregunto) o la escena k ha salido de este vídeo es la que corresponde al flash back de the phamton pain con la cara ya configurada que el usuario en cuestión ha hecho ?? de ser así, pues entonces ya sí recobraría más sentido la cosa
gracias
Te lo he explicado pero lo vuelvo a repetir la cara que se ve en mi video es una genérica a la que se accede moddeando el ground zeroes de pc para cambiar la camara.
***** aunque pueda parecer evidente (de hecho, yo ya lo sé, pero aun así tengo un 1% de duda) la cara k tiene el médico en the phamton pain de big boss es mediante cirugía estética que le hicieron cuando estaba en coma, no ? (o es cuando le quitan las vendas?)
claro, es de cuando estaba en coma
Que Venom Snake no es el Big Boss "falso". Los dos son Big Boss, sin no estaria el otro. El soldado ese sacrifico su vida por Big boss, los dos juntos son Big Boss a la misma vez
Ahora entiendo muchas cosas !! Excelente vídeo gracias
Gracias, un video muy útil y esclarecedor. :) El MGS5 me ha encantado, aunque me toca mucho los huevos las tres misiones finales, que son refritos de otras misiones y (viendo el video de la mision 51) tenía que ser el arco final hacia el combate contra el joven Liquid. Para mí MGS>MGS5>MGS3>MGS2 los demás no los he jugado. :)
+Marc Garcia Jovells gracias!! me alegro de que te sea de ayuda
Buen análisis amigo, me ha molestado de muchos supuestos fans molestos por el final y que como que big boss a la final no era el super héroe que creían y digo "supuestos" porque como que se les olvido el 4 y peace walker primero tu dices algo muy importante sobre de the boss que ella se deja vencer para cumplir su misión como una verdadera heroína y Big boss decide escapar cuando en peace walker lanza la bandana dice que el no quiere ser como the boss primero eso ya vemos que no sera un héroe y lo mas importante e insisto con los "supuestos" fans que les molesta el final cuando Solid habla con Eva en la iglesia se lo dice claramente que muchas de las historias de BB eran farsas y exageraciones creadas por Zero para poder tener su ídolo en los Patriotas, por eso lo clona, por eso lo vuelve a poner en coma luego de MG2, de hecho cuando lo termine lo que me impresiono fue que me sentí como con Raiden en MGS 2 pero de una manera muy genial no que BB era una mentira eso ya con lo que había contando Eva encaja bien, otra cosa que han dicho que según este no es el final que se merece la saga, por dios la saga acabo en 2008 con MGS4 con el verdadero héroe de siempre Solid Snake el único que cumplió la verdadera voluntad de The Boss sin saber absolutamente nada de ella. Un Saludo
+Sam rawd por eso me agrada mas solid snake...
***** remasterizacion no remake eso es hacerlo desde el principio y konami meta mano
+Sam rawd solid snake sera el heroe pero big boss por todo lo que paso uff es de respetar.
+Sam rawd Tienes razon en varios puntos. Pero en mi caso yo no me siento molesto por el final. Yo me siento molesto por que el alma y la esencia de los Metal Gear siempre ha sido su parte argumental. Este juego no tiene ese detalle. Bien puedes pasarte las primeras 15 misiones de la historia principal a ciegas y no te pierdes de mucho. La historia realmente se desarrolla en las tediosas grabaciones y en las misiones 28-30 y las que no se repiten del Capitulo 2. Tampoco creo que sea un mal juego. Tiene sus momentos epicos. Pero igual algo que resaltaria es la banda sonora original del juego (no las canciones de los 80s) aqui quitando la Musica principal de Peace Walker. Jamas escuche las melodias clasicas de un Metal Gear. Y bueno entiendo que Kojima quiera darnos un lugar en su historia. Pero eso de que por medio de terapia crean a un soldado tira por la borda la historia de Metal Gear Solid 2 con su trama de crear a un soldado "legendario" Digo si en los años 70s,80s ya habia creado un clon de Big Boss mediante hipnosis no le veo el caso de gastar millones en recrear los eventos de Shadow Moses para crear una copia de Solid Snake.
+Francisco Ramos Claro amigo es que yo también, en lo argumental si es flojo no asombra como otros metal gear pero aquí es donde entra algo importante los que se quejaron de las cinemáticas anteriores (yo nunca me queje de eso) y eso tal vez hizo que la historia que no es mala se alargara demasiado por la manera de contarla, tal vez por eso muchas escenas hubiesen funcionado en lugar de los casettes, lo de las melodías de metal gear anteriores es una lastima y esto se debió cuando hace algunos años encontraron plagio en el main theme y tuvieron que cambiarlas aunque la del 4 tiene tonos muy parecidos no es la misma de sons of liberty (mi favorita) y lo de la hipnosis y el clonar mira, yo hace un tiempo leí un análisis donde la persona comenta que ese punto es logico porque solidus u ocelot lo mencionan en el sons of liberty (tendría que volver a pasar el 2 porque no recuerdo eso) que uno de ellos explica que se trato de hacer proyectos de crear un big boss de la manera de venom pero había problemas porque se volvían locos por la doble personalidad, si eso es cierto se cumple en este juego aunque nunca vemos a venom volverse loco ni nada si muchas veces tiene ese conflicto de ser un demonio cuando sale todo lleno de sangre y con el cuerno largo y hay muchas cosas que quisiera que Kojima explique un punto que no tengo claro entonces es que big boss si tuve 3 comas el primero antes de peace walker que lo menciona kaz, el de ground zeroes (aunque con este hay un teoría de que esa misión fue parte de la simulación de venom y estamos en terapía de hipnosis en ese momento) y el coma que lo colocaron los patriotas en fin esperemos que algun momento koji nos de respuesta del algunos detalles que faltan un saludo.
ayer me lo termine y me sentí como idiota con el final, creyendo que juegas con big boss y en realidad juegas con un clon que es un medico
Buenisima explicación de este gran juego. Te ganaste un like y un suscriptor.
Bueno yo solo he jugado este MTGS, los demás nunca los jugué, no conozco ese rollo de que big Boss está clonado o algo así pero aún así me gustó la parte en la que dijiste que le personaje que nosotros usamos en el juego era nada más un simple médico que se terminó convirtiendo en leyenda
Konami corrió a kojima por este juego experimental sin sentido y kojima como venganza hizo un final malo y puso créditos a cada rato fin.
Excelente explicación, me aclaró mucho que no entendía, gracias.
estaba pensando en que, “snake” es una idea de el supersoldado perfecto; snake no es una persona en particular, sino una especie de ente que encarna una leyenda
Hombre, yo no creo que Big Boss sea un soldado cualquiera. En el MGS3 derrotas a una buena panda de colgados, al francotirador inmortal, al Shagohod, y quizá The Boss si que se dejara vencer (tengo mis dudas). En Peace Walker también la lía bastante y llega a tener un poderío militar enorme; armas nucleares incluídas. Mucha gente se está dedicando a decir que TODA la leyenda de Big Boss es mentira, pero los méritos están ahí.
Respecto a Venom, Kaz y Big Boss mencionan en un casete creo que sin duda era el mejor soldado que tenían en MSF. Eso sumado a todo lo que haces en este juego (derrotar a oleadas y oleadas de tanques, que comparado con el tanque de MGS1 hace parecer a Snake como un soldado de tercera) lo hacen también un leyenda, que la gente atribuirá (o no) a Big Boss. Aunque esto no lo sé, porque aquí entra lo incompleto del juego, realmente has matado a Skull Face pero respecto a la historia de Big Boss estás como al principio: con tu mother base, siendo bueno (porque las maldades que haces en el juego son dejar irse a Huey, pegarle 2 tiros y medio a Skull Face, y romper un espejo) y duplicado.
En el tercer capítulo no-nato que pienso que acabarán sacando en un irrespetuoso DLC (ya pagamos por Ground Zeroes [yo no]) o incluso en otro juego ya que discrepo en que queda todo atado. Sin ver dicho capítulo el arco de Eli-Mantis-Sahelantropus-Cepa del inglés queda abierto, y además queda decir que pasa con ambos Big Boss, porque hoy por hoy Venom no parece muy malvado; y del original no sabemos gran cosa. Y desde luego pensaba que este juego veríamos dicha transformación (sólo ha sido física y de su fantasma), alguna ida de olla (los trailers lo sugerían astutamente) y finalmente la creación de Outer Haven. Hablo por supuesto de lo que yo sé y pienso, si alguien sabe algo más se agradece.
Y por cierto, respecto a Quiet, Ocelot le dice a Miller que Quiet se ha enamorado de Big Boss y su leyenda; que a él también le pasó (mariconcete) después de lo ocurrido en la operación Snake Eater, y que por eso ha decidido unirse a él en lugar de llevar a cabo su venganza. Lo dice ella misma, elijo la gratitud. Y por cierto, dudo que muera por el tema de no respirar con los pulmones y eso.
+Akko Asakura Me acabo de dar cuenta de que quiet no puede morir por el virus, gracias me has dado esperanza
Al parecer la unica polemica que levanto el juego durante el desarrollo fue la vestimenta de Quiet.
Es dificil afirmar que MGVTTP esta incompleto porque la misma edicion coleccionista muestra la mision que no se incluyo. ¿Si esto no se hubiera hecho público seria la misma cantidad de personas los que afirmarian que está incompleto?
Los verdaderos fanáticos sabemos que con MGS4 la saga habia cerrado todos los cabos sueltos que eran posible cerrar; recordemos que la historia se siguió formando en el camino de la Saga y por ello uno que otro detalle (no transcendental) quedó en el aire. Por ello, sabiendo que era el cierre de la saga ¿se podia esperar algo mas rebuscado y que sorprenda y no algo que redunde en TTP?
Macho, totalmente de acuerdo contigo en todo lo que explicas en el video, seria el mismo analisis y misma explicacion que daria yo despues de ver y jugar todo el juego.
+Alex Genial!! me alegro!! Un saludo :)
The Boss no se deja ganar. Si bien en el transcurso del juego pudo matar a Snake, en la pelea final si dio todo como prueba final para Snake. Y eso es evidente porque si Snake tarda en vencerla, ambos mueren. Snake debía superarla si quería salir y enfrentar lo que le preparaba, si no, entonces lo mejor era que muriera el pobre
2.- Quiet NUNCA supo que no se trataba de un fake Big Boss. Pero si empezó a enamorarse de la leyenda, y de su amistad fue geniuna con Phantom.
Muchas gracias por el video, ahora lo enteindo todo!
+Skuis De nada, un saludo!!!
Kojima nunca hace las cosas solo por darle gusto a los fans, y su forma de narrar a veces está tan adelantada en conparacion a otros juegos (exepto a Bioshock), que muchos no entienden o acaban de entender lo que ocurre realmente y ante esta incógnita queda la sensación de estar ante algo mal acabado.Pero si jugaste este juego llevado por el gusto de la franquicia desde sus inicios en lugar de jugarlo por el hype de la última entrega , realmente te deja un mensaje muy profundo , un nexo de tu a tu entre kojima , snake y el jugador.Se trata de una jugabilidad para cualquiera pero un juego para muy pocos.
Empecé el juego sabiendo que estaba incompleto pero tras la misión 46 (y más de 110 horas) no creo que eso sea así. El final que tiene es perfecto para este título en particular porque ensambla perfectamente con el resto de la saga. Las piezas encajan casi perfectamente.Solo espero que este no sea el último Metal Gear, de hecho espero que algún día hagan un remake del primero de todos, el de MSX.Y espero que jamás salga a la venta el mod que Konami quiere hacer pasar por juego. Sí, esa cosa llamada Metal Gear Survive.
Ulyses setentaynueve Metal Gear Survive es una pura estupidez para mi que Konami quiere ser como Activision con Cod IW
la historia siempre es la misma, un soldado que supuestamente no podrá conseguir terminar la misión al final lo consigue, en mgs5 Big Boss ya ha echo eso en MGS3, eso y que sabes después de jugar MGS4 que Big Boss tenía 2 brazos y ningún cuerno metálico....cuando lo empecé a jugar me imaginé que era un impostor, ahora me siento tonto de no haber pensado en la posibilidad del Big Boss que murió en zanzibar
Woooo Gracias amigo si me soluciono todo aunque no tenia muchas dudas XD despues de todo si, este juego es toda una maravilla una obra maestra.
+El Pacifista sii me alegro que más gente pueda apreciar su calidad, un saludo!!!
Incluso tras saber esto sigo creyendo que Big Boss es un soldado legendario.
Se entiende perfectamente la cronología de los videojuegos de esta saga sisisisisis, totalmente, Fideo Kojima es el mayor fumao que he conocido en mi vida, lo único que ha hecho es retorcer una historia que estaba muy bien, y poner el típico final en el que se te dice que lo que pensabamos era erróneo, sinceramente muy triste y decepcionante este juego en el apartado de la historia...
Para este juego prefiero seguir la filosofía de Muzska y cuando haya escena saltarla y ya porque pa romperte la cabeza y enterarte de algo que va a decepcionarte paso, encima no entiendo como se puede decir que eso esta muy bien...
+arsho sora, martin La miel no esta hecha para boca del asno. Normalmente lo transgresor suele decepcionar al público generalista.
+SagaelX World perdona pero sin ánimo a ofender, acaso que se te explique algo en una historia y que al final se te diga que no es así creo que no nos hace sentir bien, al menos a mí. Ha sido muy curioso que algo que está implementado en muchas historias te parezca algo perfecto en este juego, ya que ni es original ni tiene gracia porque no sé a ti, pero a mí no me hace mucha gracia cuando se dice algo y de que muuuucho tiempo después se diga que ha sido todo una mentira... Creo que has exagerado DEMASIADO al decir que esta historia es perfecta cuando este juego no destaca por su historia como por ejemplo uno que sí lo hace que es Metal gear solid 4, pero bueno, tienes razón, hay gente que se dedica a decir que un juego tiene una historia perfecta cuando no lo tiene, Ojo, el trabajo que has hecho está muy bien, ya que si el propio creador no explica nada alguien tiene que hacerlo.
Oki gracias, mi intencion no era molestar a nadie, pero sinceramente el final me ha gustado mucho y si lo sintetizas tiene mucho mensaje. En cuanto al 4 si que tiene mucha historia (lo unico que tiene el juego) pero el guion esta muy vagamente contruido y todo lo explican con lo mismo. Este MGS5 no tiene tanta carga de cinematicas pero la historia se explica en muchas otras cosas, dejando paso a lo jugable, como pasa en otros juegos estilo dark souls, donde la historia está oculta pero existe.
+SagaelX World es verdad jajaja, no me acordaba de lo petado que estaba de escenas el metal gear solid 4, tienes toda la razón en ello y es cierto de que ha sido una sorpresa que nos haya sorprendido a todos, y también es verdad, ahora que he reflexionado es cierto que no hay muchos videojuegos que traigan este estilo de historia y que no esté tan cargado de escenas, espero que no te hayan ofendido mis anteriores comentarios porque los acabo de leer y parecen algo cargados de cabreo, y es que es verdad, a mí me ha fastidiado mucho que hideo kojima haya querido escribir así la historia de Big boss pero bueno, es lo que hay u.u
si Kojima planeo todo este rollo desde el primer Metal Gear Solid....DIABLOS!!! ES TODO UN GENIO!!!!
Pero en el primer Metal Gear dicen que la señal de radio venía de la propia Outer Heaven osea que con quien nos comunicamos por radio es Venom Snake.
+SolidLeo1 Ambos están en outer heaven
revisitando videos de este estilo y re jugando este juego por la cuarentena, pues la verdad es que visto así suena muy bien todo...claro que nunca mas se volverá a ver un nuevo juego de esta franquicia que no sea remake, pero si deja un saber agridulce...que no exista como tal una pelea "final" en el juego de the phantom pain, que se sienta tan incompleto su final y cortado...puede ser culpa de Kojima por la dirección que tomó ó de Konami por apresurarlo todo, pero este juego aunque me dejara con esa rara sensación la verdad lo disfruté mucho y fue mi juego favorito de 2015 sin lugar a duda
Lo que no entendí es que al final dice que Bigg boss está creando un nuevo lugar pero si el murió en el metal 4 se supone que en el 5 el personaje que usamos era para cubrirlo y hacer una distracción pero si el muere en el 4 era el verdadero en el 5 que cubrimos era un clon también?
El MGS V sucede como 30 años antes que mgs 4.
@@pablohidalgo4189 es precuela del metal gear de 2d
La esena muy triste quiet se va 😢😢😢
Poque tanta sorpresa de que aparezcan dos Big Boss si es en realidad es la conclucion de MS4 ya que Eva acompaña a Venom Snake pero al final aparece Naked Snake, MS5 es solo la historia de como apareció un segundo Big Boss en estado critico en MS4 que pasa a ser el de MS2 quemado y en estado vegetativo y al final protegido por Eva pensando que era el original,
Yo lo que creo es que big boss no estuvo en coma los nueve años que se dicen y los puntos que tomo en cuenta son: UNO: big boss le dice a venom snake que él ha estado ahi para cuidarlo DOS: cuando ocelot saca de la ambulancia a big boss le dice que él (venom snake) lo ara bien que no se preocupe y big boss no parece ni un poco sorprendido es decir eso estaba planeado y no pudo planearlo ocelot solo si no viera estado Big Boss despierto TRES en la platica final de( Miller y Ocelot ) ocelot le dice que todo (los diamon dogs ) eso ha sido plan de Big Boss para crear la verdadera nacion y ejercito
creo que no hay que ser un genio para entender la historia de metal gear solid yo que nunca he jugado ni uno de esos juegos se me fue facil de conectarme y profundizar en su historia
piter coyote jajajaja mgs v nisiquiera cuenta la mitad de ella ..del juego te creo pero la historia solo puedes entenderla al jugar todos
Para mi también es el mejor de la saga, y luego el 2 :)
+EcceMurphy ;)
Carlos Recepción Por mostrar la VERDAD ES BASURA JA! COMO DICEN VIVES EN TU PROPIA REALIDAD PERO NO ES LA VERDAD, ES ESTE ES EL MENJASE QUE TRANSMITE EL JUEGO
al ver el final es como una patada el los huevos y no me refiero a que sea malo sino que te quedas pasmado, pensando en todo lo que era mentira aunque fue buena idea hacer esto.........
solo hay una explicación para esto: Japoneses
Tu si q entendiste el final 👍🏻👍🏿
es lógico que el verdadero final de la saga es el el 4 , cuando big boss si mal no recuerdo le dice a Snake que descanse y viva que no vale la pena porque siempre habrá alguien con una utopía y todo sera un ciclo.
Osea que en Metal gear , solid snake mata al fantasma y en el metal gear solid 2 matas entre comillas al original? (por esa epoca se suponia que habia sobrevivido por que nadie sabia de la existencia del fantasma) MIND BLOW
eso explica porque Big boss sale metal gear solid 4
yo solo sigo teniendo una duda, en el metal gear 1, big boss es el que te da soporte por radio y su fantasma es al que te enfrentas? pero al final del juego tu recibes varias intrucciones que te complican(a solid snake) la mision, por ejemplo el esconderse en el camion que te regresa al inicio de todo? entonces el fantasma de big boss si es quien te esta dando soporte por radio, no? y conoce tus movimientos por que es él el que te esta guiando?... posiblemente esas sean las intrucciones que le.dejo big boss a el fantasma en la cinta... solo puede aver un Snake y solo puede aver un Big Boss.
+uliseszero es por que Naked snake y venon snake si trabajaron juntos para la creación de houter heaven.
Lo de Venom no lo hace para que nosotros nos sintamos BigBoss eso es pura paja de la buena, se creó a Venom porque en el metal gear solid de la consola MSX, solid snake realiza la operación intruder N313 que es buscar al BigBoss para matarlo pero al final a quien consigues es a Venom Snake un doble del BigBoss. Lo que hizo kojima básicamente fue darle una explicación al Venom Snake, y es que al final del MGSV se ve la cinta que dice Operacion Intruder N313. Esa es toda la explicación del Venom.