What is the level of the original god 5.3's plot? It's dark and blowing and the pull-piece comment

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  • Опубликовано: 24 янв 2025
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Комментарии • 23

  • @st.zhutou3633
    @st.zhutou3633 15 дней назад +6

    4.2的剧情画面真的电影感很强,尤其是最后潮水退去,芙宁娜从歌剧院里走出,耀眼的阳光重新照亮大地的那一幕,真的有大结局的感觉。5.3这次吧,队长最后的冰封王座确实挺震撼的,但最后收回伏笔的方式就是短短的一些对话,真的有些虎头蛇尾。至于给旅行者歌颂那一段,我脑袋里已经响起“你从丹东来~”的bgm了,这是什么主体剧情😅

  • @Eason_Tong
    @Eason_Tong 16 дней назад +17

    100%贊同,歌頌旅行者那段真的很low,隊長那段劇情精彩但是真的太倉促

    • @shivnacai4510
      @shivnacai4510 16 дней назад +1

      那段歌頌我認為是瑪維卡刻意安排要拖住旅行者,讓自己盡快與死之執政的交易完成不被旅行者察覺打斷交易😂

    • @haodong6783
      @haodong6783 16 дней назад

      @@shivnacai4510 不被旅行者察觉? 火神要死是摆在台面上的事情了 按理来说解决完深渊就应该马上处理火神的事情 哪有心情庆祝玩乐 这和火神拖不拖住没有关系

    • @shivnacai4510
      @shivnacai4510 16 дней назад

      @@haodong6783 好好好好好好 你對.

  • @zhihaoxu6015
    @zhihaoxu6015 16 дней назад +2

    怎么说,5.3真的怪怪的,和po主说的一样,感觉剧情时间分配上有些问题,导致没有很好地调动玩家情绪。首先对反派的塑造太弱了(不是说深渊这个东西弱,是5.3对它的塑造太单薄了),导致正派强得莫名其妙,前面铺垫了很久但最后怎么一下就结束了。然后我和卡齐娜一起回去的时候很感慨,会想到纳塔版本刚开始的时候,大战之前和各部族对话很感动,大战当下情绪没什么波动,大战完了走红毯感觉啊?结束了?个人觉得最后火神和死之执政还有队长那里才是小高潮,因为那是PV诈骗里面没有提到的,和在水之国类似,米哈游在这里又玩了一个悖论,队长设计和计划了一切让死之执政做选择,真的很好看!但什么?就这么结束了。反正感觉有些可惜。

  • @YD-nd1be
    @YD-nd1be 16 дней назад +5

    给旅行者庆典那里,就像你说的,我真觉得随时要反转了,玛薇卡已经挂了,旅行者已经晕了,根本没赢,还要醒过来再来一波大的。结果这就结束了??

  • @lawcecil8246
    @lawcecil8246 15 дней назад +1

    先說最後主角的英雄派對,就結論1.這是必需要有;2.是否尷尬就要看人XD。原因在於納塔社會裡是十分需要英雄存在,從小孩崇拜到大人對古名的期待便知道。當主角與火神平安回來後,對納塔人當然要大事慶祝。
    關於第2點"慶祝"這種活動在納塔裡也有一個十分重要活動。簡單來說在一處十分危險又容易死人的地方,"慶祝"並不是你我這些異世界能體會到。尤其是早晚也說"攝像頭"前"攝像頭"後,在太多算玩者心裡主角根本不值得擁有這樣的加獎。
    至於隊長方面,包括我在內雖然很多人都期待他有什麼表現,但隊長的職責是做為備案,而這個備案也是他認為的唯一方面,救了火神只是順水推舟。至於隊長是否需要大發偉論是沒有必要,因為他的目標是帶著大家去RIP。
    所以5.3就算未能拿100分,但至少與楓丹平頭。楓丹大家覺得好的原因是它只集中在芙芙(尤其是後期),讓大家也成為這套戲的觀眾。表達不同,兩者很難比較。須彌附線太強,主線變得平凡。稻妻不用多說。比起璃月,還是蒙德能下第三位。

  • @o0o0O076
    @o0o0O076 16 дней назад +1

    無論如何 希望5.0的深淵劇情可以讓人覺得驚艷...至冬的劇情希望可以讓我爆哭 (看崩鐵劇情沒哭過:>

  • @aesthruka
    @aesthruka 15 дней назад +1

    如果没有4.2的剧情演出,那么这个5.3我可能觉得还行,就普普,但偏偏朱玉在前,这5.0~5.3就太拉了,尤其是里面有很多总给人一种感觉ch需要完成某种奇怪的玩家在线时长 kpi而强行注水行为(从5.0开始不停的吃饭庆功情节、大战救援紧急时刻却设计了慢悠悠的热气球割裂紧张的氛围、奇怪的旅行者单独走秀场景等)偏偏队长那边的剧情完全可以展开一番赚赚眼泪😅结果几句话带过。。。。可惜了

  • @envywang9999
    @envywang9999 16 дней назад +1

    同意。時間上比例有問題。弱化對日常和慶功的描寫,加強boss戰和隊長劇情就更好了。個人覺得隊長的劇情雖然精彩,但是太倉促了,仔細推敲會發現很多細節沒有說明(比如隊長是否可以隨時將生命獻給夜神?還有對長的靈魂是否也受不死詛咒影響?夜神從此可以永生的原因到底是什麼?)。看了很多博主的說法和玩家留言,感覺大家對類似這樣的細節的理解有著不小的出入,編劇要是能交代具體一點就好了。
    如果真的是受到4.8節奏影響…我只能說尊重祝福😑

  • @旅行の占い師
    @旅行の占い師 15 дней назад +1

    我的龍龍餅乾 沒有拿到😭😭😭

  • @tonyelmanify
    @tonyelmanify 16 дней назад +3

    動畫品質沒話說
    但針對營造旅主的存在感尬到翻車

  • @米奇不妙屋-q6f
    @米奇不妙屋-q6f 16 дней назад +3

    不要忘了它其實是手遊啊
    能有這樣的完成度難得可貴
    劇情能平穩落地也沒出大問題
    我一直覺得米哈游比較擅長寫支線
    例如絕區零1.4
    我覺得悠真的代理人異聞比主線還好看

  • @haodong6783
    @haodong6783 16 дней назад +1

    最后给我的感觉就是 哦原来队长会代替火神去死啊 那他就去死吧

  • @conradwu9152
    @conradwu9152 16 дней назад +4

    一直不懂三次舉劍的重複動畫到底在幹嘛,有夠尷尬

    • @nicholaslim9677
      @nicholaslim9677 16 дней назад +2

      真的,然后紧接着庆典的剧情也跟着一起尴尬,纳塔人在疯狂感谢我救了他们的时候,我还在疑惑我到底怎样打败了深渊。在纳塔人的视角就是,看着圣火,然后他们进去了,他们出来了,他们救了我们。我:?。还有刚打完深渊出来被纳塔朋友捧的时候,被夸表现很亮眼。我:不是,圣火又没有大屏幕,你怎么知道我在里面干了什么

  • @kyjong9295
    @kyjong9295 16 дней назад

    如果隊長是反派角色就好了

  • @eefe1228
    @eefe1228 13 дней назад

    楓丹版本真的給我很震撼的感覺
    我甚至猛男落淚
    感覺納塔就好低齡 連動畫水平都下降了@@

  • @angelyu5629
    @angelyu5629 16 дней назад +1

    最根本的問題就是時間不夠,我個人真的很喜歡前面宴會日常的氛圍,而且對火神的塑造非常好,非常少有的對神明的執政能力進行描寫
    風岩退休定位描寫時更偏向「神」而非「執政神」、雷不善庶務垂拱而治把自己當純武力工具神,我得說稻妻那德性她作為執政神有一部分責任、草乾脆完全沒有執政過、水神更妙,明明有近百年的執政經歷,能彈壓舊楓丹貴族能越過那維萊特組織情報機構照理說絕對不是省油的燈,可是在主線卻被描述成被所有人欺負還要苦苦堅持的無能少女???像審判神明那段明明就可以反駁回去的!
    總之我覺得日常部分真的很棒不能捨棄,拉長決戰部分就好了
    和up說的一樣,我boss全程打的莫名奇妙不知道自己在幹嘛,但是動畫很好看,拉長一點就好了
    歌功頌德這段真尬,戴冠是儀式不動,拍照可以改成和大家一起的集體合照有主角感也融入人群,簽名跳舞真的可以刪,我過這段尬得腳指摳地了,另外茜特拉莉來叫人這段也有點突兀
    隊長火神那塊屬於速度太快根本沒反應過來,說真的時間真的不夠,把日常+歌頌全分給決戰隊火也不一定夠,這是總時長的問題了
    另外我想吐嘈一下對於角色的描寫真的太少太少了,六英雄前面鋪墊了多少結果5.1一過活像沒用了的工具人,我還以為決戰篇能有什麼高光表現,和火神旅者來個𥚃應外合什麼的,結果就純精神喊話啊,這麼活交給派蒙小龍徒弟奶奶不得了?六英雄就這牌面?甚至縱觀整個納塔六英雄有一半存在感比空氣還稀薄
    第一慘伊安珊,甚至在極少出場的時間𥚃存在感都不高
    第二慘基尼奇,貴為五星六英雄出埸率甚至比徒弟一四星非六英雄低(徒弟很棒,但基哥出場率真的慘)全程不是在送信就是在受火神委託,就是沒出現在玩家眼前
    還有個希諾寧也是低存在感五星,但人家至少有個製造古名的劇情在
    恰斯卡姊妹情,沒了,但足夠感人
    歐洛倫,出埸不多,但重量級,加上道德綁架隊長和能和賽諾一比的抽象度存在感十足
    全場最佳瑪拉妮,結束

  • @kasaunsento4367
    @kasaunsento4367 16 дней назад +1

    除了小人物臉盲以外需要加強,部族首領建模很有特色比之前楓丹須彌好太多,忍不住課金支持遊戲
    覺得最後背景音樂很熱血
    還有打次數盾完後召喚基尼奇擺姿勢也很好
    舉劍這段你有觀察的話
    會發現他們分鏡都個不一樣

  • @Lin-dt1wr
    @Lin-dt1wr 16 дней назад +1

    以一個深度劇情標準來說
    我完全贊同你的觀點
    但在現今著重群眾流量的手遊社群
    就是喜歡誇誇龍傲天
    鳴潮2.0以前的劇情我真的看得頭痛
    但以結果來說 他創造了自己生存的機會