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殺掉阿津兩次的那隻怪物,我稱他為"哭哭怪"。只要聽到哭聲就代表他正在後面跟著,如果背對著哭哭怪,他就會高速跑過來咬你,遇到哭哭怪要時不時邊回頭看他讓他停下。
逼玩家不得不回頭
好可愛喔🤣哭哭怪
看到他時要說李洗嘞烤喔
被那怪物殺死時底下就有提示了 (不喜歡別人背對
驚嚇點4:37、5:36、7:07、8:47跳到面前。畫片很真實ㄟ! 同一模式嚇人,用太多次有點失去新奇感.....(26:28阿津也+1)後面懶的註記了,反正就是故意一直衝到面前,作者覺得這樣很嚇人而已。24:58阿津講評。
感謝好人QQ
@@hungryhungryedit 客氣了~
好猛喔再次驗證畫質高不等於寫實
超爽的在後面一直跟著阿津
那個為了嚇人而嚇的跳臉,看了幾次之後就麻痺沒感覺了...而且跟阿津說的一樣好出戲😂因為覺得不是遊戲世界觀內真實發生的,就很廉價...主角也沒反應😅不過一開始看到這畫質真的驚艷到😱
本來感覺還不錯,結果一直跳臉就變得超級廉價感🤣
認同
畫面超擬真很棒但一直衝臉尤其對於比較大膽的人這超無感
跟上一款也是UE5做的那款很像,這兩款最可惜就是場景都在晚上的戶外,如果在室內感覺就能凸顯UE5擬真的優勢
身經百戰的阿津開始評論起驚嚇點的伎倆好不好😂,不得不說這部的Jump scare氾濫到有點搞笑了
這遊戲大概是在說尼采的永恆輪迴假想實驗 一個人經歷一定會不斷的循環他過去發生的事物,回歸原本最初的樣貌,不斷的在這個痛苦中折磨。於是尼采把希望寄託在超人Übermensch,也是他心中那個查拉圖斯特拉。人類的生活沒有意義,但人有希望就是要擺脫這個輪迴,成為一個接受萬物克服一切的人。
黃金體驗鎮魂曲
這種不停跳臉的元素實在太糟了...整個恐怖感沒營造出來反而令人滿滿的煩躁...與其跳臉不如多一些追逐可能還比較緊湊有趣😂
這遊戲引擎好猛...
9:15 齁 你在接近我嗎 不選擇離開而是要接近我嗎
很擬真欸 超屌
這很像之前一個在森林走來走去漫無目的,叫太大聲就輸了的遊戲😂
躲貓貓鬼不確定能不能閃,但它的設定我覺得很棒,壓迫感很強,還有一個我比較喜歡的是被看到以後會快速後退的竊笑鬼,這些都很有壓迫感,至於頻繁跳臉的設計...我只能說有很大進步空間
這場景建模有點屌,同一個視野內看不到一棵相同的樹,好猛
謝謝阿津連開四天開直播(雖然都沒辦法跟完😅),這個連假很滿足😊
我不敢想像1~20年後的遊戲畫面會長怎樣...
就會變成SAO了
畫面真不錯,平常不會死真的不夠刺激,那個躲貓貓鬼感覺不錯多了另外那個碼是阿津打得嗎www打了碼看起來更色了
這遊戲擬真到有點恐怖XD
8:00這片段取自啥作品?
跳臉很多就算了跳得也很差,阿津跳兩三次臉馬上就知道這遊戲問題了,可惜了這麼真實的畫面,不然它其實跳臉全拿掉更毛
場景真的是一流
場景做得很棒! 但驚嚇方法實在...
畫面的DV感做的很好耶
一直重复遇到同样的怪,时间久了全都变成老朋友了😂
荒謬到很好笑
鬼怪: 這人一直都在笑是要怎麼嚇他啦乾!
這遊戲就是猛給你JUMPSCARE 老實說多到像蚊子一樣煩😂😂
才上傳1分鐘就10個讚我驚🎉🎉
❤❤最愛阿津,每天都要聽阿津影片睡覺❤❤🎉
阿津可以玩玩一款之前的恐怖遊戲"墓光小鎮"嗎 大部分都英文 想看阿津玩
这画面太真了,刚开始我还以为是照片呢
前面本來覺得可怕的,後面就没感覺了😅
這遊戲是不是和阿津之前玩的一款遊戲類似,好像也是不能出太大的聲音同樣也是忽然出現恐怖的影像嚇人,
也是UE5的
畫面很擬真,但嚇點的設定讓人感覺有點假,多半都是衝向螢幕或突然出現居多
17:12 好像錯過了一個OAO
不錯喔!但這樣輪迴下去不就變鬼森林了然後在擴大到城市 恐不恐怖啊 地球都沒人了😂
難得最近有糞game值得阿津的好評 讚讚
那張放屍體上的失蹤海報是不是異界港口鑰😂 拿了就被傳送到異空間
這畫面好猛
津日報道
晚上鹹酥雞來配😊
4:08, " 這是什麼東西..? " 森林妖精(x), 癡漢大軍 (o)..被不速之津發現的癡漢妖精們的os: 噢不..是阿津!! 不能在野外互相搓搓了,不能搓搓了...*o*"
厄夜叢林?
蠻糞的,除了場景外
該不會是AI作的畫面吧
是為了讓人尖叫所以才做一堆跳臉ㄇ
我的3060Ti要被UE5淘汰了
玩這個千萬別好奇
震津
可惜了美術表現,遊戲內容頗老套的
機津壺吸😅
沙發,馬上看😊
666
有VHS效果的,都是佳作😊😊
好無聊 這作者以為一直沖臉都吓到誰 頂多吓自己
殺掉阿津兩次的那隻怪物,我稱他為"哭哭怪"。只要聽到哭聲就代表他正在後面跟著,如果背對著哭哭怪,他就會高速跑過來咬你,遇到哭哭怪要時不時邊回頭看他讓他停下。
逼玩家不得不回頭
好可愛喔🤣哭哭怪
看到他時要說
李洗嘞烤喔
被那怪物殺死時底下就有提示了 (不喜歡別人背對
驚嚇點4:37、5:36、7:07、8:47跳到面前。畫片很真實ㄟ! 同一模式嚇人,用太多次有點失去新奇感.....(26:28阿津也+1)後面懶的註記了,反正就是故意一直衝到面前,作者覺得這樣很嚇人而已。24:58阿津講評。
感謝好人QQ
@@hungryhungryedit 客氣了~
好猛喔
再次驗證畫質高不等於寫實
超爽的在後面一直跟著阿津
那個為了嚇人而嚇的跳臉,看了幾次之後就麻痺沒感覺了...而且跟阿津說的一樣好出戲😂因為覺得不是遊戲世界觀內真實發生的,就很廉價...主角也沒反應😅不過一開始看到這畫質真的驚艷到😱
本來感覺還不錯,結果一直跳臉就變得超級廉價感🤣
認同
畫面超擬真很棒
但一直衝臉
尤其對於比較大膽的人這超無感
跟上一款也是UE5做的那款很像,這兩款最可惜就是場景都在晚上的戶外,如果在室內感覺就能凸顯UE5擬真的優勢
身經百戰的阿津開始評論起驚嚇點的伎倆好不好😂,不得不說這部的Jump scare氾濫到有點搞笑了
這遊戲大概是在說尼采的永恆輪迴假想實驗
一個人經歷一定會不斷的循環他過去發生的事物,回歸原本最初的樣貌,不斷的在這個痛苦中折磨。於是尼采把希望寄託在超人Übermensch,也是他心中那個查拉圖斯特拉。人類的生活沒有意義,但人有希望就是要擺脫這個輪迴,成為一個接受萬物克服一切的人。
黃金體驗鎮魂曲
這種不停跳臉的元素實在太糟了...整個恐怖感沒營造出來反而令人滿滿的煩躁...與其跳臉不如多一些追逐可能還比較緊湊有趣😂
這遊戲引擎好猛...
9:15 齁 你在接近我嗎 不選擇離開而是要接近我嗎
很擬真欸 超屌
這很像之前一個在森林走來走去漫無目的,叫太大聲就輸了的遊戲😂
躲貓貓鬼不確定能不能閃,但它的設定我覺得很棒,壓迫感很強,還有一個我比較喜歡的是被看到以後會快速後退的竊笑鬼,這些都很有壓迫感,至於頻繁跳臉的設計...我只能說有很大進步空間
這場景建模有點屌,同一個視野內看不到一棵相同的樹,好猛
謝謝阿津連開四天開直播(雖然都沒辦法跟完😅),這個連假很滿足😊
我不敢想像1~20年後的遊戲畫面會長怎樣...
就會變成SAO了
畫面真不錯,平常不會死真的不夠刺激,那個躲貓貓鬼感覺不錯多了
另外那個碼是阿津打得嗎www
打了碼看起來更色了
這遊戲擬真到有點恐怖XD
8:00這片段取自啥作品?
跳臉很多就算了跳得也很差,阿津跳兩三次臉馬上就知道這遊戲問題了,可惜了這麼真實的畫面,不然它其實跳臉全拿掉更毛
場景真的是一流
場景做得很棒! 但驚嚇方法實在...
畫面的DV感做的很好耶
一直重复遇到同样的怪,时间久了全都变成老朋友了😂
荒謬到很好笑
鬼怪: 這人一直都在笑是要怎麼嚇他啦乾!
這遊戲就是猛給你JUMPSCARE
老實說多到像蚊子一樣煩😂😂
才上傳1分鐘就10個讚我驚🎉🎉
❤❤最愛阿津,每天都要聽阿津影片睡覺❤❤🎉
阿津可以玩玩一款之前的恐怖遊戲"墓光小鎮"嗎 大部分都英文 想看阿津玩
这画面太真了,刚开始我还以为是照片呢
前面本來覺得可怕的,後面就没感覺了😅
這遊戲是不是和阿津之前玩的一款遊戲類似,好像也是不能出太大的聲音
同樣也是忽然出現恐怖的影像嚇人,
也是UE5的
畫面很擬真,但嚇點的設定讓人感覺有點假,多半都是衝向螢幕或突然出現居多
17:12 好像錯過了一個OAO
不錯喔!但這樣輪迴下去不就變鬼森林了然後在擴大到城市 恐不恐怖啊 地球都沒人了😂
難得最近有糞game值得阿津的好評 讚讚
那張放屍體上的失蹤海報是不是異界港口鑰😂 拿了就被傳送到異空間
這畫面好猛
津日報道
晚上鹹酥雞來配😊
4:08, " 這是什麼東西..? " 森林妖精(x), 癡漢大軍 (o)..被不速之津發現的癡漢妖精們的os: 噢不..是阿津!! 不能在野外互相搓搓了,不能搓搓了...*o*"
厄夜叢林?
蠻糞的,除了場景外
該不會是AI作的畫面吧
是為了讓人尖叫所以才做一堆跳臉ㄇ
我的3060Ti要被UE5淘汰了
玩這個千萬別好奇
震津
可惜了美術表現,遊戲內容頗老套的
機津壺吸😅
沙發,馬上看😊
666
有VHS效果的,都是佳作😊😊
好無聊 這作者以為一直沖臉都吓到誰 頂多吓自己