4 BUGS PERTURBANTS du Jeu Vidéo
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- Опубликовано: 1 окт 2024
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Est ce que vous avez déjà fait face à des bugs? Alors je sais, dit comme ça c’est assez vaste et techniquement cette question on vous l'a déjà posée. Mais attendez. Des bugs, on en a toujours connus, peu importe la console, la génération ou même la technologie utilisée. Cette cohabitation pour le moins conflictuelle n’a JAMAIS réussi à être évitée et je vous met au défi d’expliquer que non, vous, vous n’en avez jamais connu.
Alors stop je t’arrête tout de suite ça sert à rien d’écrire quoi que ce soit....on sait déjà tous que tu ment Antonin même si tu va crier sur tous les toits que t’as fini Cyberpunk 2077 sans rencontrer d’erreurs à part une fois au chalet.
Souvent nés d’une simple erreur, les bugs ont longtemps été un fléau destructeur et selon leurs gravité pouvait à eux seuls sceller le destin d’un ou plusieurs studio tout en laissant des milliers de joueurs dans une ambiance mi sel mi larme avec un jeu pas ou à peine fonctionnel. Ahhh la fameuse époque ou les patch day one de 60 giga n’était pas possible et où on avait encore le droit au nom de la liberté d’empoisonner son prochain en fumant sa clope à côté des jeux pour enfants au resto - c’était le bon temps.
Et même si avec le temps les problèmes fatals liés aux bugs dans leurs globalité son devenu moins courant et surtout réparable. Force est de constater qu’à travers les décennies on a eu droit à pas mal de pépites, certains bugs arrivant même à devenir comiques voire même utiles dans certains speedrun. Mais voilà dans sa forme la plus pure et pour un joueur qui ne cherche qu’à profiter de l’expérience de base, un bug c’est un bug et peu importe sa forme ou l’amusement qu’on peut en tirer...quand ça arrive c’est relou.
Ce sont des tueurs d’expérience, des casseurs d’immersion totalement imprévu et qui dans certains cas se paient même le luxe de corrompre vos sauvegardes. Les bugs de ce genre là on en a déjà parlé dans deux autres vidéos et les vrais savent déjà qu’ils peuvent soit mettre fin à tout fun dans votre session, soit dans le pire des cas tuer votre console. Étant donné qu’on a déjà vu cette partie très extrême, on s’est dit que ça serait peut être amusant de se pencher cette fois ci sur des bugs certes inoffensifs mais qui, vous allez le voir peuvent être assez..déroutants. Le genre de bug qui lorsqu’ils nous tombent dessus nous mettent dans une position étrange.On est là ,on regarde ça sans trop savoir si c’est normal ou non ou si on doit être horrifié, déçu ou même en colère.C’est juste arrivé et on ne sait pas vraiment comment traiter l’information - du coup ça finit souvent sur un… O...okay…?
Bonjour...vous , c’est Ico et aujourd’hui on va découvrir ensemble 4 bugs un peu pénibles ,certes, mais surtout très perturbants. Pensez à vous abonner à la chaîne si le contenu vous plaît, c’est très important. Merci.
Crédits Musicaux :
Map "day" | Tomodachi life
Synchronization | Tokyo Mirage Sessions # FE
Beware the Forest's Mushrooms | Super Mario RPG
The Conveni Portable
Foehn | Bomberman Hero
The Inorganic Rain's Sound | Ar Tonelico III
Garage Life | Auto Modellista
Battle Torn | Xenoblade Chronicles 2 - T'orna : The Golden Country
Crossover | Persona 5 Strikers
Quiet in the Living room | Elebit
Costa del sol | Final Fantasy VII
Treasure Trove | Banjo-Kazooie
Bonds with companion | Ys Origin
Coasting | Transistor
Route 3 | Pokémon & Chill
Triumph | Persona 5
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"Il y a une différence entre avoir une arme et s'en servir" Nuclear Ghandi
lol, c'est ce qu'il me dit sans arret
Pour moi un bug est problématique a partir du moment ou il empêche de progresser.
Un bug qui bloque litérallement la progression est juste pas tolérable.
Le reste, ça reste drôle et amusant voire énervant pour les pires mais pas frustrant pour autant.
Les bugs dans breath of the Wild sont géniaux, ils peuvent s'ajouter au gameplay pour le rendre plus agréable ( wind bomb, bullet Time bounce )
@leonllr bien évidemment meme si certains cassent trop le jeu selon moi , beaucoup peuvent s'ajouter au gameplay pour le rendre plus fun encore !
C'est pas des bug c'est des exploits
@@hadraniel4027 Si.
@@hadraniel4027 c vrai que la question ce pose : pour le wind bomb c un exploit de la physique du jeu en mode ralenti , mais c pas prévu par les développeurs ; es ce que ça en fait un beug ? Je ne sais pas
@@katsukthis9417 c’est un bug avec le ralenti qui augmente la vitesse donc je on peut considéré ça comme un bug
J'ai jouer à Civilization 1, 2, 3, 4 et 5 un nombre incalculable d'heures, et je confirme que dans le 1, Gandhi pétait un câble vers la fin du jeu et il se mettait à déclarer la guerre à tout le monde sans raison. Sur le coup ça surprend, puis on s'y fait et on trouve ça amusant. Gandhi, c'était un peu le gars sympa que tu savais qu'il va te trahir un jour.
Gandhi ou Comment mettre fin à l’humanité
Un peux comme le nerd de gta 5
@@uiuelite Lester ?
@@Charlito33 non le nerd dans le bracage de
sénario de fin du monde
Du coup pour le nuclear ghandi, c'est le codage des entiers en négatif qui est mal compris. Sur un octet on peut coder une variable strictement positive de 0 à 255 (donc 256 possibilités). Mais pour coder une variable négatif, on utilise l'un des bit (celui de poids fort) pour signifier le négatif. Du coup on peut coder de -127 à + 128.
En non signé 1 = 00000001 et 255 = 11111111.
En signé 1 = 00000001 (ça change pas), 128 = 011111111, -127 = 10000000 et -1 = 11111111.
Du coup l'opération Ghandi agression = 1, oups il prend -2 > Ghandi agression = -1 donne Ghandi agression = 255 !
Hmm, je vois ... Alfred, tu peux m'expliquer ?
je pense que certains ont rien compris genre tu dis "bit le plus fort", et les gens sont perdus..
@@Neoh53 c'est le premier nombre 0 pour un nombre positif 1 pour un négatif
Jeudi j'ai controle en NSI, et c'est sur les bite, et grâce a ton commentaire je viens de comprendre, la giga coïncidence mdrrr
J’ai moi même -1 en informatique et codage mais merci pour l’effort
Ceux qui ont enchaîné les centaines d'heures sur Skyrim vous diront "oh que oui on connaît les bugs !"
Ceux qui ont lancé Skyrim plus de 10 minutes plutôt !
Les bugs des coffres cheate que j'utilise encore
Ceux qui ont entendu parler de Skyrim tout court XD
Mais non.... Skyrim est juste un bug réussi.
(J'avoue j'ai quand même largement préféré Oblivion même au niveau des bugs... qui eux ne m'ont jamais forcé à utiliser les trucs genre "traverser la matière car la porte de la quète, qui est ouverte ne te laissera pas passer car un pixel n'a pas suivit")
Absolument pas ce sont des features ! : )
le "à part une fois au chalet"
ont voit un homme de culture
Mais non voyons, il fait uniquement ça pour le travail
@@antoinepicard5799 non pour l égo
Tu suis rien toi dis donc
t'as loupé la vanne
J'ai bien failli croire que personne avais la ref en regardant les commentaires :)
Eh mais pourquoi je voudrais un monde où les jeux n'ont pas de bugs ? C'est fascinant la glitchologie !
oui tant qu'ils restent pas destructeur pour notre parti
😂😂😂
14:53
Si tu veux faire une miniature qui fait cliquer, met Gandhi avec des yeux rouges et une bombe nucléaire à côté 😂😇
Le bug le plus épique et marquant que j'ai jamais eut s'est passé dans Skyrim il y a quelques années...
Alors que je fuyait un dragon que j'avais la flemme d'affronter j'en trigger un deuxième. Décidant de prendre les choses en main je me dis qu'il sera plus facile de les combattre que de les fuir...
Mal m'en a pris! Alors que le premier dragon s'ecroula, sa peau se transformant en cendre et son âme absorbée alors même qu'il lui restait les 3/4 de sa vie le jeu n'a plus rien compris...
Le deuxième dragon vers lequel je me suis retourné avait disparu! Ou non il était devenu invisible !
Mais le premier, normalement décédé, se releva en dragon d'os et invulnérable !
J'avais maintenant a affronté un dragon squelette invincible et un dragon invisible 😂
J'ai finalement réussi à fuir apres m'être carapater un moment pour ne plus jamais les recroiser!
Un grand moment a jamais gravé dans ma mémoire !
Moi le pire bug sur skyrim sur PS3 a été lors de l'affrontement final , je suis mort en brûlant en même temps que je tuais le dragon, sauvegarde automatique... du coup à chaque fois que je relançais la partie je me retrouvais a affronter le dragon qui n'avait aucune barre de vie et était devenu invulnérable ! La sauvegarde manuelle la plus proche étant 40 heures de jeu plus tôt, j'ai laissé tomber et n'ai jamais terminé ce putain de jeu.
Moi je joue avec une classe qui est un mode (pas graphique c'est une classe a part entière) et a un moment j'étais avec la confrérie noir et vous savez dans la quête ou vous devez tué l'empereur normalement vous devez vous fait passé pour le gourmets et quant j'ai parlé a la cuisinière a un moment selon ta classe elle te dit un dialogue spécial mais pour moi (a cause du mode) elle le disais pas et quant elle me dit "mais il y a un problème" la boite se ferme et je peux pas continuer et sa ma dégoûter j'ai pas jouer pendant un long moment avant de recharger une vielle sauvegarde et aller avec la guilde des voleur
chaque bug de Red dead rédemption 2 que je voyais dans les compils et il y en a plein...une phrase revenait toujours dans ma bouche...
"21/20"
Et le 22/20 de Carole quintaine
@@hirohito5399 pour elle je la blame pas. elle mis 22 que parce qu'il avait le 21. c'est une conséquence. je reste sur la cause
Je pense qu'elle n'avait plus que les touches 1&2 sur son clavier de pas cassés.
l'un des bugs les plus indissociable d'un jeu pour moi c'est le cheval de skyrim
Sauf que c'est pas un bug... les chevaux sont très bien codés c'est les montagnes le problème, en fait les montages sont juste des couches horizontales les unes sur les autres et non des surfaces comme celles visibles. Ça fait que les cheveux les considèrent comme des escaliers et non des montagnes et donc peuvent tranquillement grimper dessus
@@HexaYoan je monte a cheval sur skyrim juste pour ça ! marrant quand ton cheval se joint a une bataille contre un dragon 😂😂
Donc un bug de 1991 a donné la personnalité d'un personnage jusqu'à Civ 6
J'appelle ça assumer son jeu 👍
Une vidéo d'ico sah quel plaisir
Le bug de Gandhi c'est un classique d'ailleurs dans tous les jeux où il sera présent il trouvera que la Bombe Atomique est une invention merveilleuse et commencera à sortir de son trait "pacifiste" dès lors qu'il aura accès à certaines technologies.
Le fameux Antonin qui fâche la plus grande partie des youtubeurs actuellement. Force et robustesse #laupoksaisdequoijeparle
Ah ! Ca vient peut-être de là que dans Civ VI, Ghandi raffole un peu trop de la bombe A, qu'il dit qu'il y voit de nombreuses possibilités pratiques x)
Toujours aussi kiffant d'entendre ces improbables histoires ^^ qui ont finalement été bien masquées par la com des dit studios parce que j'en connaissais aucune !
Perso il y'a un bug (je sais pas si il a été patch) dans dying light que j'adore, celui qui fait disparaître tous les zombies du jeu. Problématique dans un jeux de zombies me dirait vous et pourtant ce bug rajoute une ambiance à ce jeu totalement incroyable.
Exitium films en avait parlé de ce bug, c'est aléatoire ?
J'ai poncé le jeu plusieurs fois et il ne s'est jamais produit de mon côté. 😦
Je t'invite à regarder le bug pour skip la prison d'Harran, il est intéressant pour comprendre comment un niveau est construit. C'est captivant à explorer.
J'ai trouvé un bug sur FIFA, les lootbox me demandent ma carte bancaire...
"a part une fois au chalet"
cette ref légendaire xd
The Outer worlds. Le bogue qui bousille ta sauvegarde de 70 heures au tout dernier niveau. Magique!
Ah, c'est dommage ça donne une très mauvaise image du jeu pour ARK là..
Sea of Thieves restera le meilleur jeu de pirate
Je me disais bien que ATLAS ressemblait à ARK
Mass Effect a pas mal de bugs et d'ailleurs j'en ai eu des nouveaux dans le Legendary Edition
Je confirme le 2e bug ganghi qui nucléarise tout ça m’est déjà arrivé et personnellement j’en fais encore des cauchemars
J'ai aimer le bug d'assassin's creed Odyssée et le mode créateur ... Lvl 99 plus encore plus de 50 UP, je me suis gaver en quelques jours ! 😂😂
nuclear ghandi est drôle surtout car dans le 5, il ses paramètres atomiques réglés à 12 sur 10 et dans le 6 il a 70% de chance de vouloir faire pleuvoir les ogives au moindre combat (je l'ai déjà vu en utilisés sur des camps barbares)
ARK a un moteur qui a ÉNORMÉMENT de potentiel mais il est très conpliqué a utiliser. C'est pour cela qu'il a tant de bug. Mais même si Wild Card galère avec ça nous montre bien que se n'est pas un jeu d'enfant. Je suis un gros joueur de ARK et j'ai assez d'expérience pour vous dire que sont moteur est un "glass canon" très fragile mais terriblement efficace.
Un avion de la seconde guerre mondiale ? Ben, dans "Nimitz, retour vers l'enfer" ils le font bien, mais à l'époque justement de la seconde guerre mondiale... Là visiblement, Pappy Boyington s'est retrouvé à l'époque des pirates... Ça devrait lui plaire 😂
perso je me souviens encore du bug dans skyrim ou les mob décapités finissaient par revenir à la vie pour te buter... trauma la 1er fois xD
Mais moi j'ai jamais jouer à cyberpunk pourquoi tu m'agresses ?😞
Désolé Antonin 😥
Les vidéos sont sympas, les mais intros sont VRAIMENT trop longues. La 3min 15sec pour entrer dans le vif du sujet, c'est trop !
Et la les joueurs de star Citizen arrivent et rigolent XD a quel moment un bug est problématique? tant qu'il ne t'empêchent pas de recommencer a 0 voyons XD
non clairement les bugs qui empêchent de progresser dans l'histoire ou efface tes donnée sont problématique
mais quand on parle des bugs qui fusillent ton matériel là c'est impossible a supporter
13:48 ah ça vient de là les blagues Gandhi dieu de la guerre
Bonjour j'ai rencontré aucun bug sur Cyberpunk 77 au-revoir..
Nan vraiment des bugs j'en ai eu sur plein de jeux mais celui là j'en ai eu aucun, coup de chance ?
J’ai passé 1 semaine sans pouvoir jouer à fallout 76 parce que j’étais coincé dans une montagne… obligé d’attendre une maj sans aucun rapport pour sortir de ma montagne…
Le timing de sortie de la vidéo le jour du bug insta Facebook pas mal 😂
Merci j'ai mon meilleur fou rire de la semaine grâce à Nuclear Gandhi
Je pense que les bugs font partie du jeux vidéo, un jeux parfait et une game sans bugs c'est pas le jeux vidéo
J'ai jamais rencontrer de bug sur cyberpunk 2077 ( j'ai pas le jeu donc c'est normal)
14:52 effectivement, je suis un homme simple: j'ai vu John Marston en miniature, j'ai cliqué (même si j'aurais tout de même cliqué sans cette miniature, mais j'aurais cliqué avec moins de vigueur)
J'en ai eu des bugs sur RDR2 mais j'en ai eu qu'un seul cité dans la vidéo, le vomit rope, c'était pas fait exprès et j'ai jamais pensé à l'utiliser intentionnellement après ça alors que c'est vachement pratiquer visiblement. Et après cette vidéo je regrette de me déplacer principalement en dehors des routes puisque je n'ai du coup jamais assisté au massacre de la combustion spontanée haha
perso je m'étais bouffer le bug de l'auto combustion : un moment d'incompréhension et d'hilarité
Le bug de Gandhi est toujours présent dans le V et le VI ? Manimal, tiens tiens ça me rappelle une série des années quatre vingt 😄😄😄.
Très bonne vidéo, merci à tous pour ce moment
Pour moi, des bugs sont acceptables tant que cela n'impacte pas l'expérience de jeu et le scénario et qu'ils ne sont pas récurant tout au long du jeu.
Les quêtes qui ne se déclenche pas, des personnages importants qui disparaissent ou font un AVC, ça ruine l'expérience
Des bugs de textures, ça va, mais pas quand tu les as tout au long du jeu
Je crois au nuclear Gandhi autant qu'à Leeroy Jenkins !! :D
Oui enfin Gandhi n’était pas que paix.. y a un truc sombre derrière
Je pense les bugs sont absolument pas un problème à partir du moment ou ça ne nuis pas à l’expérience de jeu de manière trop élever je dirai même qu'ils font maintenant partit à part entière du jeux vidéo et qu'il serai impossible d'imaginer jouer à un jeu sans bug limite on le sais déjà maintenant et on attend juste le moment ou on verra notre perso traverser le mur.
Le png qui bat des ailes à 17:13 m'a tout simplement tué XD
Pour la "tour", il y en a une aussi à la ville de Hal, près de Bruxelles.
Facilement visible depuis la capitale ;) ... C'est juste un château-d'eau à la base.
j'ai jamais eu de bug dans cyberpunk mon pc est pas asser puissant pour le lancer
Salut, alors je vais accorder mon point de vue sur ce que tu as raconté sur Atlas, je n'étais pas de ce qui ont été là à la sortis du jeu, avec la hype de trailer surestimant visiblement le jeu, je suis arrivé 1 ans après, je n'ai donc pas eu ce sentiment de d'être déçu, qui a visiblement tant causé du mal à Atlas, moi je suis arrivé sur un jeu qui n'étais pas des plus beau, qui n'étais pas le plus optimisé, mais un jeu avec un gameplay incroyablement plaisant, j'ai passé des heures dessus, et n'ayant pas joué à Ark je n'ai pas pu avoir de référenciel, les bugs de chars, de code sources d'ark ou de bug, je le pense on été fixé, je n'ai jamais eu à faire face à cela en tant que joueur, Il est plutôt difficile de gérer un serveur privé sur ce jeux notamment quand on utilise un modpack car il n'est pas très stable, mais outre cela, Il est tous à fais jouable, que ce soit sur les serveur officiels pvp ou pve avec des longues heures de gameplay chronophage mais prenant devant vous, ou que ce soit sur des serveurs privés notamment roleplay, ou j'aurai passé parmi mes plus belles heures de jeux vidéos, Alors pour conclure mon message, je dirai que malgré ça très mauvaise réputation, Atlas est un excellent jeux qui coute peu d'argent, et qui vous occupera pendant un sacré moment ! Alors venez jouer dessus :)
Le problème majeur selon moi, est que la majorité des devs ont été déplacé pour travailler sur Ark II, et laisser Atlas dans l'abandon. Les majs sont lente :/
Je suis d'accord avec toi
Perso dans red dead online j’ai eu un bug avec plain de pnj qui se tirez dessus en se teleprtant
18:20 Passer son permis pour la première fois be like.
Pour Civilization I, il y avait un truc tout con systématique dans chaque partie et un poil énervant : perdre un bombardier face à une phalange... A chaque fois, j'essayais d'imaginer la situation : un demi-dieu grec lançant une lance sur des réacteurs d'un avion à 10000 m d'altitude... cocace...
Une fois sur AC Odyssey, j'étais en train de naviguer tranquille et pis sans que je sache comment ni pourquoi, mon navire s'est retrouvé propulsé d'un seul coup haut dans les airs (je m'y attendais tellement pas que ça m'a fait flipper xD) et impossible de regagner la mer, j'ai alors navigué dans le ciel, mon équipage continuant de chanter 😂
Je trouve les bugs ou l'on passe sous la map perturbant. Je suis même parfois mal à l'aise.
17:43 / J'ai directement eu l'opening de Fire Force en tête X)
Oh putain nuclear Gandhi m'a fumé
Mon préféré était dans une cinématique d'AC 4.
Vers la fin, le méchant fait un monologue pendant que son bateau passait.
Sauf qu'à l'époque, les bateaux avaient une tendance à spawner à la verticale.
Pas gràve quand c'est votre brick, vous avez juste des marins couchés quand la gravité du jeu le remet dans la bonne position.
Mais le méchant possède un Man o'War, qui n'a pas la place de basculer.
Du coup, il danse.
Pendant tout le monologue.
Félicitations pour ton top dans les tendances YT ! Tu le mérites ;).
Vous pourriez parler du bug au lancement de Warframe qui permettait d'aller extrêmement vite , les développeurs au lieu de le corriger tout de suite l'ont laissé jusqu'à le retirer lorsque le Parkour 2.0
C'est donc bien un bug qui a défini le Warframe moderne
À chaque fois que je vois une vidéo parlant de bugs sur Red Dead Redemption, je ne vois personne parler des zombies de Undead Nightmare qui détruisait mon jeu, personnellement.
Je l’ai essayé sur 360 en 2013, sur One en 2019, les bugs étaient toujours les mêmes : au bout de quelques heures de jeu, les zombies commencent à ne plus avoir de tête, même si on peut toujours leur tirer dedans (un des moyens les plus rapides de les tuer). Puis ils n’ont plus de corps, ce sont juste des vêtements qui volent. Enfin, les zombies deviennent humains, sans “problème” sur leur modèle, sauf qu’ils m’attaquaient comme s’ils étaient zombies. Et les tuer réduisait ma réputation. SU-PER.
Deux fois que j’ai essayé de faire le DLC maintes fois acclamé, deux fois que j’ai rencontré les mêmes bugs, m’empêchant de le continuer. J’avais lu que je n’étais pas le seul à qui ça arrivait, apparemment c’était récurrent suite à une MàJ.
0:50 Ah mais pourtant j'ai jamais rencontré de bugs sur Cyberpunk 2077 !
(J'y ai pas joué, ça a peut-être aidé)
x)
Récemment, j'ai joué à The Division 2 en endgame, tranquille quoi.
Le truc c'est que je suis obligé de sodomiser ma manette pour solo des missions de difficulté Légendaires avec toutes les Directives activées (des malus quoi)
A un moment, j'ai pas trop capté ce qu'il s'est passé mais mon Agent meurt, la ça va encore, mais l'animation de down n'étant pas jouée, mon gars était en train de faire des roulades à l'infini pendant que les ennemis venaient vers mon "cadavre" en ayant leur animation de "loot" active.
Résultat, j'étais en train de spin dans le derrière d'un Juggernaut Black Tusk, c'était tres marrant je trouve !
South Park le bâton de la vérité, j'ai eu un bug violent sur PS4 après avoir perdu contre un boss optionable. Le bug avait corrompu ma sauvegarde, elle chargeait dans le vide à l'infini. J'ai du recharger une save que j'avais faite sur le cloud quelque temps avant.
Dans pokemon vert a l'époque sur ma gameboy, j'ai un un bug ultra chelou. En gros j'arrive dans la foret de jade et la je rencontre un roucarnage level 76 se qui est impossible. J'ai réussi a l'attraper par chance avec mes pokeball, et d'ailleurs il n'obéissais pas (logique, j'avais pas les badge, mais ça quand j'était gamin j'le savais pas).
Les bugs qui m'ont marqué, ce sont ceux de Smash Bros Brawl ! Ce jeu a tellement de bugs, mais inoffensifs
Mdrr le lapin qui sort de nul part à 16:30 et qui a des bois de cerf sur ça tête je c’est pas pourquoi mais ça m’a fait rire 😂
Cadeau : fr.wikipedia.org/wiki/Jackalope
Waaa Atlas je connaissais pas mais juste ...... C'EST QUOI CE BORDEL 🤣🤣🤣, moi même je commence juste le développement, mais en arriver à ce point la faut le faire, les mecs ont juste fait du copier coller à l'arrache
Nuclear Gandhi, bug qui fait qu'une grande démocratie bombarde a coup de tête nucléaire ses voisins ... 🤔 ... 😂😂😂 so accurate
Je vois pas de quoi tu parles Ico. J'ai jamais eu de bug sur Cyberpunk 2077 moi! En même temps, j'ai pas le jeu 😂😂😂
Sinon moi, c'est Final Fantasy 15 qui m'énerve a buggé dans tout les sens, même après les patch. C'est devenu pour moi le pire FF de la série, dépassant de loin le 13...
Le sauf une fois au chalet 😂
15:51 moi: DO IT, JUST DO IT (bug du pont pour les joueurs de red dead 2😂)
Yo, jviens de découvrir ta chaîne ce matin.
Tu m'as fait flipper😮😨😰, m'appelant moi aussi Antonin (y'en a des biens) !! Je te confirme avoir connu nombreux beugs..
Tu comprendras donc que je ne m'abonne pas, tant que tu ne redoreras pas notre blason !!
(Je précise que je plaisante pour ceux étant resté bloqué au premier degré)
Bonne année à tous
J'ai ce souvenir de bug chelou sur Xenoblade Chronicles 2, il pouvait parfois arriver qu'en faisant pause, le menu de pause ne s'affiche pas, laissant uniquement l'arrière plan de celui-ci avec la musique, mais avec impossibilité de QUITTER le menu, puisqu'il ne s'était pas complètement affiché.
Les bugs sont si vastes qu'il faudrait les grouper en thème. Bug graphique (modélisation de personnage / faune / flore...), bug physique (cheval skyrim, voiture "volante" cyberpunk), bug d'animation (animation du vomi dans RDR2 immunisant la personne à la chute), bug d'instance générant des situations cocasses, mais non-bloquante pour le joueur.
Ces bugs sont de plus en plus fréquent lorsque tu offres plus de liberté au joueur de s'évader. Un jeu qui a une ligne narrative de style "couloir" avec plusieurs instances de salles à parcourir aura moins de chance de rencontrer des bugs flagrants et reproductibles qu'un jeu en Monde ouvert ou un jeu multijoueur.
Il y a une infinité de manières de jouer à un même jeu et ça se passe dès qu'on donne le contrôle au joueur : l'un va d'abord à gauche, un autre va a droite, un dernier met en pause le jeu pour régler des paramètres. 3 cas simples, mais d'un point de vue "conception de jeux vidéo", des valeurs vont être bougé différemment pouvant impacter l'expérience du jeu. Je ne vous parle même pas de clavier-souris VS manette.
On risque d'être de moins en moins exhaustif en terme de vérifications de ces valeurs et on se retrouve alors dans ce qu'on appelle un bug, car le cas d'un individu n'a pas été rejouer par les développeurs lors de ces phases de tests.
pire bug que j'ai vecu FF VII sur PC: je descendais de l'aeronef directement dans l'autre vehicule impossible de bouger de deplacer l'un des deux ou autre... obilgé de reset la sauvegarde et à l'époque (j'avais 14 ans....) J'avais souvent une seule save.... j'ai du tout recommencer depuis le debut et ça m'était arrivé dans le farm pré séphiroth.
est on peut parle carrément un mode bug parce que si c oui on parlait de CALL OF DUTY BLACK OPS COLD WAR zombie mode dont des best of on était par exemple sur la chaîne de kenshin
Mon bug chiant a moi c quand je passais Mastery Rank 5 sur Warframe. C'était une épreuve de piratage, j'ai fini l'épreuve à l'instant où le timer est arrivé à zéro. Du coup, je me suis retrouvé bloqué sur l'écran de fin de mission, j'ai dû relancer le jeu et me retaper la quête..
Bah moi dans Cyberpunk j'en quasiment pas eu. Juste des graphique. Et j'ai fais Day One ;)
J'ai souvent eu de la chance de ce côté là. Mais pas tout le temps hein. Je me suis tapé une redémarrage de scripte dans Wasteland 3... obligé de tout recommencer parce que la base avait rebooté donc je me retrouvais coincé dans le garage...
Pour moi le plus gros bug que j'ai connue sa à été sur le DLC dawnguard de Skyrim. Je vous remet dans le contexte vous êtes en juin 2012 sa fait depuis novembre 2011 que vous jouer à Skyrim bref vous avez poncer le jeux et la fin mai bam annonce surprise du premier DLC de Skyrim nouveau scénario, nouvelle créature, nouveaux objets, nouvelle transformation votre niveaux de hype est au maximum.
Date de sortie le 26 juin 2012 vous préparée donc votre perso en comptant les jours jusque là sortie. Le 26 juin le DLC sort et Surprise toute les nouveauté sont littéralement invisible monstres, armes, vêtements, tu te retrouve à te faire guider pars des garde de l'aube en sous vêtements qui tire avec des arbalète invisible et ta première mission tu tue des chien et gargouille invisible diriger par des vampire en sous vêtements bref complètement injouable et il a fallut attendre quasiment 3 semaine que le bug soit corriger bug qui venais des texture qui avait pas été traduite en autre langue que l'anglais par Bethesda. Depuis n'achète plus rien qui vient de Bethesda le premier jour
alors personnellement le seul bug (sans compter les bug graphique ou de texture) que j'ai jamais eu c'etais sur xenoblade chronicle je suis arriver dans une zone et la un pnj flottais dans l'air (peut que joue que a des jeux extrêmement bien coder qui on peu de bug et qui sont discret)
J'ai eu un bug très amusant, sans conséquences et facilement reproductible sur Dragon's Dogma : Dark Arisen.
Dans la zone exclusive au DLC Dark Arisen, certaines pièces contiennent des paquets de viande suspendus au plafond. Il est possible de s'accrocher à ces paquets, de la même façon que l'on s'accroche à un cyclope par exemple. Il semble que ces paquets de viande soient capable d'accumuler de l'inertie sans jamais la perdre. Du coup, en balançant quelques sorts et en tapant un peu les paquets de viande, ceux-ci se mettent à tourner sur eux-même avec une vitesse vertigineuse, sans jamais s'arrêter. Grimpez sur un paquet de viande en train de tourner, et votre personnage se transforme en toupie humaine. Équipez une cape à votre personnage, et celle-ci se distord complètement, et se met à balayer la pièce à toute vitesse.
Ça m'a vraiment surpris quand j'ai découvert ça, et c'était assez fun.
Les glitchs d'ACNL ajoutaient vraiment quelque chose d'incroyable au jeu, un petit côté mystérieux et presque open world hahah, qui de plus n'affectent absolument pas le reste du jeu !
La "combustion spontanée" sa me rappelle un animé qui s'appelle "fire force" tous ça XD
Oh une vidéo qui parle de Atlas! aujourd'hui il est bien mieux quand même
Pour CIV et Gandhi, c'est pas un bug, vu que ça l'altère pas la fonctionnalité.
Pour fly simulator, je ne comprend pas pq l'encodage de donnés numériques n'est pas automatisé???
Ca donne une bonne idée de la qualité des bases de données.
Pour rappel un bug, c'est un disfonctionnement d'une fonction.
Donc un encodage foireux ou une gestion limité des nombres entiers, ne sont pas des bugs en soient vu qu'ils ne provoques pas dans ces cas un disfonctionnement, mais un affichage déroutant et un aspect du game play surprenant.
Par contre une corruption de sauvegarde, les erreurs d'affichage et de chargement, sont bien des bugs.
Un bug n’est un réel problème à mon sens que si il a un impact néfaste sur le gameplay. Un bug d’affichage peut être extrêmement drôle comme il peut être un frein dans la progression par exemple. Du coup.. Bah on fait avec en faite. J’ai toujours connu les bugs, aussi loin que je m’en souvienne dans mon expérience de joueur. Comme un faux raccord dans un grand film, je trouve qu’il sont là parce que le produit présenté est un produit créé, par des gens donc, qui commettent fatalement des erreurs.
Le dernier que j'ai eu c'était en installant un mod sur Mount and blade II on va l'appeler "bug des bébés invincible". J'ai trouvé quelqu'un qui l'a eu en vidéo ruclips.net/video/ptYcsH4GriY/видео.html à 1m49 et il en affronte un a 3m44.
Y a des bugs par ce que ce sont des humains qui font des erreurs de programmation. Lorsqu'on confira la conception de jeux vidéo a des robot humanoïde intelligent, les jeux seront parfait !
... enfin je pense...
Cordialement
Moi niveaux bug ça va , je suis tombé que des sur des bugs amusants pour l'instant xD , surtout sur AC Valhalla :p
- Le perso qui cours et se retrouve propulsé dans les air en chute libre , ca surprend au début , mais ensuite fou rire
- Le bras "possédé" xDD
- Le perso qui se fait agressé par des loup et qui se retrouve propulsé en l'air à nager en flottant dans l'air XD (obligé de trouvé une sutructure en hauteur pour que ca cesse) ahaah !!
- La barque qui fait une crise d'épilépsie pendant les cinématiques
- Les pnj qui se démultiplie a partir d'un seul en glissant sur le sol XD
J"ai du en oublié , y'en a eu tellement xD
Ptain!
La revente d'un reskin d'Ark :
-couvert sous un autre nom de license,
-Par le même Developeur
-Avec en plus des avions qui viennent s'écraser au milieu et des tanks sur la plage...
-Et en plus les studio head qui mettent ça sur le dos du compte steam perso d'un des devs xD
Au nom de tout ceux qui veulent se joindre,
J'ai l'immense plaisir de décerner la palme de: l'escroquerie la plus fun de l'histoire du JV.
Bon courage pour la suite la team Ico
Je peux accepter que des bugs parfois ça arrive. Après, ça dépend du nombre de bugs dans un seul jeu, à quelle fréquence ils arrivent et à quel point ils affectent le gameplay. Exemple tout récent d'un bug que je qualifie de chiant : le bug dans Deathloop qui fait planter instantanément le jeu si on tue un ennemi de base dans un coin qu'il faut à tout prix explorer (pour y abattre des cibles importantes) pour finir le jeu et indiscernable des autres ennemis autour de lui. J'espère pour ceux qui y jouent que le problème a été réglé depuis le temps.
20:30 Autre théorie qui me parait plus simple et vérifiable avec un cheval (en Online) Le personnage rentre en état d'animation (dans mon exemple monter sur un cheval) Le cheval et le personnage joue une animation precise qu'on vas appeler le Mountanim (Le cheval ne peux pas bouger car le Mountanim bloque le cheval ) Qu'en est-il du cheval ? Le Cheval est juste un modèle 3D le temps que le personnage monte dessus donc il est tengible et Physique on peut lui faire des dégats mes si il est en état de Mountanim ses Dégats seront Null
Du coup avec le glitch de Vomito je pense que c'est la même chose le Personnage Est en état de Vomito donc ses Dégats son null
Pour répondre à la question posée en fin de vidéo : Et bah en fait il n'y a pas vraiment de réponse correcte, c'est quelque chose de totalement subjectif. Tout va dépendre de l'exigence parfois trop importante des joueurs, de l'impact qu'aura le ou les bugs dans le jeu et aussi leur répétitivité. Pour reprendre l'exemple de C2077, de mon côté les quelques bugs que j'ai eu ce n'était que des cadavres qui clipaient dans le sol, rien de bien grave, rien qui ne m'empêche de progresser, ça me faisait rire et c'est tout, ce sont des bugs qui sont les bienvenus chez moi, car si parfois ils vont peut être un peu briser l'immersion s'ils arrivent par malheur au mauvais moment, dans mon cas ils sont plus amusants qu'autre chose. En revanche si demain un bug va m'empêcher de pouvoir jouer correctement ou va même carrément me forcer à rebrousser chemin plusieurs sauvegardes en arrière voir carrément me forcer à recommencer, je ne serais clairement pas content. Maintenant je pense que si les développeurs ont une part de responsabilité évidente là dedans, les joueurs sont également responsables, avec notamment la mode des précommandes, car quand un quart voir la moitié des gains que va faire un jeu sont issus de précommande, et que les consommateurs mettent une pression monstre pour que le jeu sorte le plus vite possible, évidemment, le jeu va pas sortir dans un bon état, voir des fois il ne sera carrément pas fini du tout, après tout pourquoi les devs se taperaient un burn out sachant que la moitié des gens ont payer le jeu avant qu'il sorte et que eux sont déjà payés de toutes façons ?
Le jeu qui m'a fais le plus péter un câble en terme de bug c'est Skyrim. Autant la plus part des bugs peuvent être contrer mais y en a certains qui bloquent carrément des quêtes. Le pire c'est pour Myraak, j'avais le meilleur stuff (armure et arme draconique légendaire double enchantement) MAIS j'ai mis une heure a le vaincre par ce que quand il se régénère il devient invincible pendant une courte durée mais sauf que la il bugais et restais donc immortel.
La solution était donc de tuer tout les dragons avant de l'attaquer (conclusion si y a ce bug faut jouer en facile sinon c'est impossible car ses attaques font trop de dégâts et tu peux pas esquiver en attaquant les dragons)
Moi sur Red Dead (redemption 2) J'ai eux le Burngin galop ( Mon cheval c'est mis à galopé en mod voiture qui burn puis je me suis prise un cailloux pour être catapulté :D
J'aurais aimé que tu parle d'un beug intéressant dans Dying light
Dying light est un jeu de zombies (retenez bien jeu de zombies) et dedans il y a un beug je sais pas par quoi c'est produit mais ça fait qu'il n'y a plus un seul zombie
Ce beug est très rare moi après mes 700h de jeu je ne l'ai vu que 2 ou 3 fois mais il est vraiment cool car ça nous permet de visiter la map sans problème
hey ico, d'après steam, atlas est développer par les créateurs de ARC oui mais aussi développé et édité par Grapeshot Games voila, je sais pas ce que ça pourrais cahnger (rien?) mais voila pour la précision XDD