КАК ОБОСРАЛСЯ XBOX ПЕРЕДОЗ КРИНЖА И БАЗЫ Sunset Overdrive

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • Я не покупаю игры, видос • Я НЕ ПОКУПАЮ ИГРЫ И ВА...
    телега t.me/+BlZlov6z...
    дисскорд / discord

Комментарии • 65

  • @lastbeer
    @lastbeer 8 месяцев назад +3

    Сравнивать кртутяцкий ХФРаш и унылый Овердрайв - это гениально ящитаю. Я еще при первом трейлере вычеркнул эту парашу из списка ожидаемых ибо не вижу прикола в бесконечном прыганье по уровню. Провалилась и хер с ней.

    • @ДмитрийЛаки-л9в
      @ДмитрийЛаки-л9в 8 месяцев назад +4

      Не играл, но осуждаю)

    • @kebabtat
      @kebabtat 8 месяцев назад

      БАЗА

    • @dizzy7376
      @dizzy7376 8 месяцев назад +1

      @@kebabtat база это когда не играл, но осуждаю? убогая у тебя база

    • @dizzy7376
      @dizzy7376 8 месяцев назад

      ХАХАХАХААХАХАХАХ, ну и бред ты высрал

    • @СергейЧугунов-д5е
      @СергейЧугунов-д5е 7 месяцев назад

      Прошел ее за 2 дня. Да прикольная но на один раз. Желания возвращаться к ней нету. Ну и сравнивать ее с хай фай раш не стоит

  • @ifyouwanna8428
    @ifyouwanna8428 8 месяцев назад +24

    Эх, кто-то помнит об этой годноте. Которая до сих пор благодаря стилизации и качеству выглядит свежей.

  • @O-DD-BA-LL
    @O-DD-BA-LL 8 месяцев назад +15

    Ууу... Сука! Как же я люблю Sunset Overdrive, такая она пиздатая, прям будто под меня делали. До сих пор каждый год перепрохожу))

  • @Chelick1337
    @Chelick1337 8 месяцев назад +13

    Sunset Overdrive провалился потому что за его «маркетинг» отвечало тогдашнее руководство Xbox, которое хотело из игровой консоли сделать мультимедийный комбайн, а на игры был положен болт.
    Hi-Fi Rush провалился потому что за его «маркетинг» отвечало руководство Bethesda, которое после продажи себя Microsoft имело какую-то независимость и независимо решило положить болт на «маркетинг» этой игры.
    Ну теперь ждём новое поколение Xbox XYZ, с подобными на сансет или хайфай играми, которые будут проваливаться из-за бездарного руководства, а шлак по типу Redfall/Starfield будут раздувать всё больше и больше.

    • @bringeroflight9995
      @bringeroflight9995  8 месяцев назад +7

      А чего ты так на страфилд то? Ты погоди, еще и года не прошло, скоро раскроется)))

  • @tarkov_sh1t
    @tarkov_sh1t 8 месяцев назад +11

    Прикол в том, что это самый настоящий панк и артхаус. Грязный, хаотичный и по настоящему безвкусный, и это просто гениально. На фоне стерильных и заезженных дженерик сеттингов это глоток свежего воздуха.
    Тебе постоянно пытаются продать что-то что уже было: рыцари и крепости, вторая мировая про американцев, космос, фэнтези, эльфы и зомби. Всё. Ничего нового придумать не могут. Именно поэтому я уважаю такие нарочито зумерские сеттинги

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 8 месяцев назад +3

    Игра напоминает первый Prototype - делай что хошь. Ну или прототип напоминает геймплейно сансет, без разницы. Бегай куда хош, всех вали (ну в прототипе - режь, а тут - пуляй), и собирай "шарики". Эт я к тому, что в таких играх самое главное - кайфовое перемещение по миру, чтобы игроку приятно было даже просто бегать/прыгать.

  • @Лазурин
    @Лазурин 8 месяцев назад +2

    От души, в свое время вообще пропустил игру, ща с удовольствием заценил и провалился на несколько часов! Иногда хочется чего-то такого бодрого, во что можно рубиться с выключенным мозгом и просто кайфовать от геймплея, то что надо!
    З.Ы. В свое время похожие эмоции словил с Neon White, пусть и игры сильно разные.

  • @Democrat47
    @Democrat47 8 месяцев назад +2

    Вот магия этих игр, мне красочно рассказали почему стоит поиграть в sunset overdrive, а я такой: «Ну..может когда нибудь…(скорее всего никогда)». Hifi я решил поиграть по сути случайно, и о боже, теперь это одна из моих любимых игр, которую я прошёл залпом. Но если бы не эта случайность я просто бы забил на неё и никогда не вспомнил

  • @Bats.-.
    @Bats.-. 8 месяцев назад +2

    Давно прошëл. Моя первая игра, сломавшая 4 стену, было прикольно и весело, особенно любил получать удовольствие от красивых убийств с высоты, во время скольжения и всего того, что мог вообразить

  • @Kone_misha
    @Kone_misha 8 месяцев назад +1

    Случайно промахнулся и нажал на видео, изначально не хотел смотреть, а потом залип на 10 минут с геймплея игры

  • @BurryFox
    @BurryFox 8 месяцев назад +3

    Игре вообще не повезло, ведь не только пиара не было, но и вышла она на самой не удачной платформе Xbox One - double kill)))

  • @Maratdzod
    @Maratdzod 8 месяцев назад +1

    Помню свое первое прохождение, помню как плакал, когда игра закончилась

  • @KJPiGames
    @KJPiGames 8 месяцев назад +1

    Когда качнул этот шедевр, увидел знакомое имя разраба, и тут же вспомнил про скандал, но что это был за скандал я понятия не имел, потом поискал смотрю второй паук, когда графона мала завезли.

  • @МихаилСергеевич-и9и
    @МихаилСергеевич-и9и 8 месяцев назад +1

    Ну так-то если смотреть только по steam (на количество отзывов) то hi-fi rush оценили больше народу чем the evil within и the evil within 2, да и игра явно меньше стоила в производстве. В то же время выходил фортспокен от скверов и hi fi rush уничтожила её по продажам в Стиме. Плюс после релиза сделали новые режимы в игре. Да и уже весной разрабы хвастались что поиграли в игру 2 миллиона игроков (да это именно поиграли, но у Майков как раз на геймпасс приоритет). Да и кто-то из верхушки xbox сказал что игра оправдала ожидания. Так что называть hi-fi rush провалом не получается.

  • @ВячеславАнтонов-в4э
    @ВячеславАнтонов-в4э 8 месяцев назад +1

    Здорово автор насчёт hi-fi Rush скажу так Microsoft надеялись на сарафанное радио И на Game Pass ,
    На игроков типа нас с тобой следящих за индустрией мы поиграем расскажем об игре своим друзьям и те пойдут подписываться на Game Pass Всё просто и народ узнал в игре только как мы видим это не помогло.

    • @bringeroflight9995
      @bringeroflight9995  8 месяцев назад +1

      Ну тем смешнее, вместо того что бы продвигать игру, бизнес курс был проложен на надежду, что игра сама обретет популярность)))) Жду от майков и следующей подобной игры, что они будут гадать на кофейной гуще

  • @sunr4y9
    @sunr4y9 8 месяцев назад +1

    Вот это кайфарик, наконец-то люди вспомнили про хидден джем индустрии

  • @korovanchik
    @korovanchik 8 месяцев назад +1

    Респект за это видео! 10 лет игре. Как же я ее люблю❤️‍🔥

  • @DL_LSR
    @DL_LSR 8 месяцев назад

    Однажды в игровом антикафе искал во что поиграть и наткнулся на этот ваш Sunset Overdrive, меня закинуло на непонятный уровень с какой-то пародией на башенную оборону(????) и я ничего не понял, да и стрелять с геймпада я не люблю и короче я забил, вышел и для себя записал что игра залупа (я думал это тавер дефенс с экшеном от третьего лица). Судя по видосу я был не совсем прав и возможно можно дать ей второй шанс когда-нибудь. Да и я даже не задумывался что это игра инсомниак, и что они могут сделать нормальную игру, а не скучный заскриптованный фильм... каждый раз забывают что это они делали спайро и рэтчета и кланка

  • @Ilya_summch
    @Ilya_summch 8 месяцев назад

    Отличная игра, сидел смотрел что по геймпассу и на рандом скачал сансет и за неделю наиграл 20 часов, даже после прохождения кайфово проходить доп квесты и испытания. Раньше жалел что взял бокс но потом поменял мнение о нём, жаль майки мягко сказать не лучший издатель и продолжения отличных игр без пиара в своё время-не будет

  • @Rhosto
    @Rhosto 8 месяцев назад

    Братан, ты однозначно заслуживаешь больше подписчиков!

  • @smoke7392
    @smoke7392 8 месяцев назад +1

    Много раз видел эту игру, но не решался покупать.( Играю на икс боксе поэтому пиратка не доступна) но после этого видео думаю стоит попробовать

    • @bringeroflight9995
      @bringeroflight9995  8 месяцев назад

      так она в гейпасе же должна быть, не?

    • @bringeroflight9995
      @bringeroflight9995  8 месяцев назад

      к тому же она на боксе 150 р стоит на плати ру

  • @ZumoZy
    @ZumoZy 8 месяцев назад

    Поражаюсь тому как БОТЛ тактично умалчивает о том что в этом вашем Сансет Овердрайве просто куча гриндона, который отчасти, даже в сюжет засунули, ведь это же крайне охуительная идея заставлять собирать необязательные предметы чтобы получить доступ к некоторым заданиям. А прокачка пушек, ммм просто песня, когда ты фармишь орды мобов на одном месте, лишь бы апнуть его на 5 уровень, чтобы оно дамажило нормально. И так блять с каждой пушкой, естественно, зная такие сюрпризы от разработчиков, отпадает напрочь желание качать больше 2-3 пушек из огромного их количества. Если первые 10 часов в игру еще интересно и забавно играть, то потом это лютая духота от которой тошнит. Инсомниак это гении блядь, делать игру рассчитанную на фан, но захуярив нее тонны гринда. Веселитесь, как говорится. Что иронично, ЧП от них же, делался по такой же схеме, по карте передвигаться весело, а закрывать игру на 100%, пытка ебаная. Скорее всего многие кто хвалит игру просто не пытались ее полностью закрыть на 100%, или как у некоторых, она игра детства, ведь игры детства всегда крутые, так как человек в нее играл будучи поменьше и она его очевидно впечатлила, ХД. И это я молчу про очень интересные побочки которые ничего в плане механик нового не дают, а просто нужны для растягивания и без того растянутого геймплея. Вот серьёзно, и после этих фактов, БОТЛа действительно волнует причина, почему на игру было всем похуй, и она провалилась? В случае с Hi Fi Rush хотя бы было сарафанное радио, которое плюс, минус игру разогнали в сети, да и концепт вместе с геймплеем там действительно чувствуется уникально и свежо, да и для Танго Геймс это вообще первый проект который не являющийся хоррором (Разрабы до этого делали Эвил Визин, мб кто не знает). Так что сравнивать эти игры с точки зрения успеха некорректно, хотя бы потому что, у одной было хоть какое то признание, а у другой его не было потому что всем было похуй на игру, и это было справедливо, тем более, каким нужно быть альтернативно одарённым, чтобы выпускать слабый ПК порт игры 2014 года (которая тога была исключительно эксклюзивом Хуана), через сука 4 года, и надеяться что игра взлетит? Майки долбоебы, это факт, но все эти ваши влажные фантазии о второй части Сансет Овердрайва будут в лучших традициях Инсомниак, и выйдет (Если это произойдёт), аналог ЧП 2. Святая наивность. ХД

    • @bringeroflight9995
      @bringeroflight9995  8 месяцев назад

      так я же сказал, что все квесты это подай принеси в видосе 6:26, так что ты балабол получается.

    • @bringeroflight9995
      @bringeroflight9995  8 месяцев назад

      посмотри оценки игроков в стиме, на торент сайтах, метакритике, или где хочешь, ты увидишь, что людям игра понравилась, и у нее высокие оценки от пользователей, так что и тут ты балабол получается.

    • @bringeroflight9995
      @bringeroflight9995  8 месяцев назад

      а зачем себя ломать и закрывать игры на 100%, это какая то форма сомоистязания?

    • @snkgtbr2149
      @snkgtbr2149 6 месяцев назад

      Это же насколько нужно быть никчемным и бездарным игроком, чтобы упречь игру в гринде, мол " после прокачки пушки, только тогда сможешь наносить урон". В игре у каждой пушки указано против какого типа врага она наиболее эффективна, ну тип лол, спокойно закрыл сюжет имея 2-3 пушки ну от силы уровня 3, опять же упираешься в какой-то гринд, а по факту тебя по сюжету заставляют "погриндить" раза 3-4 (имею ввиду миссии в стиле тавер деффенс и их условия "принести 5 аэростатов физзи"), о боже 3-4 раза пройти 2м за каждым объектом "ыыы, хнык-хнык, инсомниак заставляют гриндить". Тебе даже эти самые усилители не нужны для прохождения, т.к. достаточно базовых, которые получаешь по сюжету. Поливаешь говном игру за так называемый гринд, хотя явно имела возможность продолжить данный проект, но при этом играешь в несчастный геншин, который тебя всю игру заставляет гриндить афк 24/7, смелое заявление. И это еще учитывая тот факт, что достаточно пару дней посидеть и ты закрываешь СО на 100%, в то время, как в геншине сколько времени тебе нужно, чтобы закрыть все, чтобы прокачать перса на максимум, чтобы лвл акка качнуть до лимита, который к слову явно будет бесконечен, т.к. подобные игры просто ведут бесконечный сюжет (говорю, как чел, поигравший еще в 20 году в данный симулятор гринда, который даже не позволяет проходить сюжет, пока не апнешь тот или иной уровень акка)

  • @ВладимирСухов-ж8щ
    @ВладимирСухов-ж8щ 8 месяцев назад

    Всё правда, обидно за эту игру

  • @madmind2059
    @madmind2059 8 месяцев назад

    База, сейчас рублюсь в неë

  • @vvipoo
    @vvipoo 8 месяцев назад

    я смотрел обзор на нее во время выхода, ну вроде веселая игра, но бокса у меня небыло
    потом у меня появился бокс серия Х, я ее скачал. думаю вот попробую наконец
    а она, по ащущениям, идет в 480р, у меня глаза вытекли и я зыкрыл

  • @kyryk
    @kyryk 8 месяцев назад

    Скучная, но стильная дрочильня в пустом и однообразном открытом мире с наискучнейшими и наиоднообразнейшими активностями. Ещё и стрелять как-то не особо кайфово было. Бросил в свое время где-то после часа-полтора игры. Выглядит весело, а вот играется не весело.
    А вот Hi-Fi Rush базовая база.

  • @kebabtat
    @kebabtat 8 месяцев назад

    Люблю Майков за их игры, ненавижу за херовы подход к студиям и пиару. Просто какой то бич

  • @alexeygodmode
    @alexeygodmode 8 месяцев назад +2

    Я брал бандл экс бокса с этой игрой на старте, белая версия. Я прошел 2 раза, сначала на боксе, а потом на пк. Паук мне не нравится, слишком душный и унылый.

    • @bringeroflight9995
      @bringeroflight9995  8 месяцев назад +2

      а если бы сансет стрельнул при должном пиаре, то инсомниак сделала бы еще пару подобных игр)))

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 8 месяцев назад

    Ну как у хифи раш не было рекламы? Его показывали буквально в прямом эфире Е3. Или как там эта херня называлась с играми, я уже не помню. На том же шоу разработчики и рассказывали об игре, и сказали что в неё можно играть прямо сейчас. Помимо этого эту передачу транслировали и всякие каналы, типо ixbt, где я и увидел хай фай раш собственно, и 500 тыщ просмотров ток у ихбт есть.
    Я всё таки склонен считать, что причина провала игры - в том что это слешер (да я знаю что это нихуа не слешер, но выглядит игра для нормисов именно так). Возьмите любую игру, байонетта 1-2-3, ДМЦ, прототип, 3Дшная кастельвания 1-2, год хэнд, дарксайдерс, сифу, ниндзя гайден - все эти игры не имеют заоблачных цифр продаж, байонетта даже 1 миллион копий не смогли продать, пока игра в стиме не вышла. При том что обоссанный марио на той же нинтенде продаётся миллиардами копий (кто эти люди блэт! xD).
    Просто раньше было модно бить лица в Баттлтодес, но с появлением дотки и контры в 3ДЭ - жанр умер.
    И если у ДМЦ хотя бы графен прикольный, можно там поиграть часик и забить, то у ХФ раш даже графики нет, игра только для тех, кто хочет целенаправленно поиграть в подобный жанр, и сам знает об этом. Уверен такие люди и купили ХФ. Обычным игрокам нужон простенький геймплей, без загонов, там анчартеды, годовары новые, шоб ты крестик понажимал и збс было. Вложить кучу денег в рекламы такой игры - просто нецелесообразно, максимум что ей светит это ляма 2 продаж, а возможно и меньше. Даже если какой-то слешер/битемап и продастся тиражом в 10 лямов копий - это будет удачное стечение обстоятельств + бренд + огромная реклама. И это надо быть точно уверенным, что продаш 10 лямов копий, иначе прибыль просто окажется меньше, чем бабос потраченный на разработку и рекламу.
    В то же время, есть игры которые стали сверх популярными у нормисов и без рекламы, ну вроде пубга, или доты, благодаря сарафану. Никто ведь не рекламировал доту? Так? Просто, люди готовы играть в дотку, в шутанчики, в кинцо без геймплея, но не во что-то экспериментальное.

  • @ani_giri
    @ani_giri 8 месяцев назад

    Слава Бобу!)

  • @knoxville4061
    @knoxville4061 2 месяца назад

    Че несешь? Ее рекламном, консоль продалась 350к всего на первых неделях

  • @knoxville4061
    @knoxville4061 2 месяца назад

    Кавоооо???

  • @КристинаЩерба-е2и
    @КристинаЩерба-е2и 8 месяцев назад

    HiFi шикарная игрушка. А это... Это никак. Как и новый человек- паук. Конец паучку. Сони смогли! Питер ты нам не нужен в новом мире. Нам нужен чел потемнее. Боюсь за Логана. Лечилки Логану((. Зачем?? Зачем мне играть за женщин в игре про няшу Логана????

  • @Skalde
    @Skalde 8 месяцев назад +1

    убожество а не игра

    • @Finn47653
      @Finn47653 Месяц назад

      Какая из? Хай фай или Солнечный город?

  • @LengsStor
    @LengsStor 8 месяцев назад +1

    Не соглашусь , у этого говна была большая пиар компания
    Просто в то время когда она вышла было не до неё иза запуска бокса
    Потому что тогда думали вообще закрыть подразделение xbox
    Поэтому никто и не покупал их игры

    • @bringeroflight9995
      @bringeroflight9995  8 месяцев назад

      эта пиар компания с нами сейчас в одной комнате?

    • @LengsStor
      @LengsStor 8 месяцев назад

      @@bringeroflight9995 ну судя по всему она вышла в окно
      Осуждаю:)

  • @QasI_
    @QasI_ 8 месяцев назад +6

    За хай фай раш реально обидно, без пиара никак

  • @redbeard3461
    @redbeard3461 8 месяцев назад +1

    Нормально пукнул , я на стим доки пытался проходить но чота забросил а так да прикольная игрушка

  • @redlight8236
    @redlight8236 8 месяцев назад +1

    До июля 2021 даже не знал что он вышел на ПК, думал так и остался эксклюзивом Xbox

    • @Finn47653
      @Finn47653 Месяц назад

      Нада покупать!

  • @КАЛГОВНА-б7ъ
    @КАЛГОВНА-б7ъ 8 месяцев назад

    Вроде база.