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- Опубликовано: 10 фев 2025
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ANIMATION CHRONICLE
,遊戯王
地縛神
yugioh
大会
環境
マスターデュエル
こんなデッキ組んだけど、うまく回せなくて崩したものが形になった気がしました
やりたかったこと全部やっててくれて助かります。今日組み直します
まさに複雑化した遊戯王の救世主やな~
処理を全部補ってくれるから人間の脳ミソだけじゃできなかったルートを見つけやすくなる
マスターデュエルの研究スピードえぐいよなー、OCGやと大会上位者しか目立たんしやっぱ数なんやなって思うわ
烙印獣凄いですよね。
公認大会で16人中5人が烙印という事が多いです。
ミュステリオンの竜冠は融合素材に出来ませんよ。
するなら烙印の獣を使わずにルベリオンまたは手札の光闇モンスターになります。
マスターデュエルで烙印ビーステッド組んでいますが、マスターデュエルの方が規制緩めだけど中々動きを覚えられないからチェーンの組み方とかなど参考になります(チェーン1烙印竜アルビオンの融合効果→チェーン2失烙印のサーチ効果)
現在のマスターデュエルだとミュステリオンの竜冠がエクストラ枠に入ってないことが多いけど、、、
OCG本來就有這個卡組......,OCG沒有的是イシズ(劍神官 宿神像)烙印
最後のコンボって自ターンにミラジェイドうって効果無効にした場合次の相手ターンミラジェイド打てるんですか?
使った後の制約も無効になるのでできますね
@@miyamiya6366
テキスト読んでたらこんがらがってきてしまったのですが、自分・相手ターンに1度とお互いのターンに1度って自分と相手のターンの往復で1回だけ使える効果って思ってたんですけどそうじゃないんですかね?
ミラジェイドは次のターンに使えなくなるという効果処理で次のターン使えないということは、もしや、マニフィカの除外効果は自分のターンで使ったあと相手ターンでも使えます?
@@モッさん-u9tマニフィカは発動条件なので無効化されても制約がかかりますね
´,,•ω•,,`?
断罪と烙印融合落として回収するムーブは一般的にギョニル出て直ぐに使われ始め、クエム出て当たり前のムーブになったから、MDで開発されたムーブではないよ。
ほんそれ
MDで見慣れた烙印ビーステット
結局盤面返せてもなんかしらリソース残るから
永久にボスラッシュ
ビーステットは悪と言うのがはっきりわかりますね
失烙印に対して「灰流うらら」は打てますよ?
なぜなら、サーチに対して「灰流うらら」なので、融合効果に対しては発動していませんから、問題ないはずです。
融合召喚成功時、モンスター効果打てないから使えないんじゃないんですか?
チェーン1が融合効果なら融合召喚成功時効果に対してうらら等は打てないよ。