Video Reseña - Crash Twinsanity | Crono (ft. The J's User)
HTML-код
- Опубликовано: 10 фев 2025
- Después de años de estarmelo pidiendo, por fin les traigo la video reseña de Crash Twinsanity, el juego más recordado por la comunidad de Crash después de la trilogía original de Naughty Dog. Hoy me acompaña The J's User para este video tan especial!
REDES DE J'S:
Canal de RUclips: / @jsuser
Facebook: / thejsuser
Twitter: / thejsuser
HACERSE MIEMBRO: / @cronoreseña
¡Gracias por ver! Si te gustó, dale LIKE, COMENTA y COMPARTE el video con todos tus amigos, eso me ayudaría muchísimo :D
X: x.com/CronoG96
Instagram: / gonza_crono96
Facebook: / crono96
Crono ART: / cronoart96
DeviantART: chrono-the-hedg...
COMISIONES: www.deviantart...
#CrashTwinsanity #Spiralmouth #KeithWebb #CrashBandicoot #TravellersTales
Crash Twinsanity es un buen juego... PERO ESTÁ SOBREVALORADO!! Ya... Lo dije! x'D
RSCM no le gusta a este comentario xd
Objeción suseñoria!! Xd
...
@@RSCMEstiloAndaluz Bro...
Ahora R hara queja de la semana: reseña de Twinsanity de Crono (?
1:14 Ahí deben estar las mías
Bueno, menos mal que valió la espera para todos, porque llevaban años pidiendomelo jajaja me alegro de que te haya gustado! La verdad que si, fue una lástima lo que hicieron con el proyecto original, hubiese querido ver ese Crash con viajes espaciales y dimensionales xDDD
PD: A esperar 100 años más para la reseña de CTTR
@@CronoReseña oye crono,no te parece curioso que todos te pedían la reseña de twinsanity hace años,pero nadie pregunté sobre la reseña de aquel juego de dbz de os1 del que ibas a hablar xD.
@@juanacatari9891 pequeño detalle xD al menos me puedo hacer el boludo y dejar pasar el tiempo, total la gente no se acuerda que iba a reseñar un juego de ps1 de Dragon Ball jajaja tengo tiempo (?
@@CronoReseña nadie se acuerdo excepto yo,de mi no escapas eh?(?.
Por cierto,no se por que siento que entre todos ibas a reseñar el final bout,por que a pesar de lo interesantes que son the legend y Ultimate butouden 22 en cuanto a jugabilidad y mecánicas se refiere,final bout fue el que más destacó y por ser el más famoso xD(a pesar de nunca haber tenido una ps1 y jugarlos :c,aunque para eso están los emuladores,pero tampoco tengo pc,F).
Que hace aqui keycal? Como llegaste aqui?! Xd
El vídeo más esperado por toda Latinoamérica unida 🔥🔥🔥
Sin duda fue el más esperado de mi canal jajaja
Referencia a cierto youtuber que saca resúmenes y es argentino
He esperado esta reseña por tanto tiempo.
Y valió la pena? ;D
Este tipo de reseñas son de las que más disfruto, objetivas y que demuestran el arduo trabajo de investigación detrás de ellas :")
El canal en general me está encantando, lo descubrí ayer y esta reseña ha sido un enorme golpe a mi infancia :") recordando esos días jugando una y otra vez la escena de la "esfera" por las minas tras derrotar al primer jefe.
Concuerdo completamente con la conclusión del análisis: Un buen juego que es más amado por lo que pudo haber sido (AÚN TENGO ESPERANZAS) pero aún sin eso, sigue siendo un buen juego al fin y al cabo :")
Gracias a ambos por tan increíble colaboración y video ^^ los felicito!
Escuchas eso?... Remake... Nop, no escucho nada... REEEMAAAKEEE XD. Admito que soy muy fanboy de Twinsanity. Me gusta aún más que los originales, pero reconozco que tampoco es la mejor obra de arte. Aún así, es un juego que disfrute mucho cuando era peque, y en la actualidad lo sigo haciendo. No sé si sea buena un remake y dudo que lo hagan, pero bueno, larga vida Twinsanity. Larga vida Crono y J's uwu
Ese chiste se le ocurrió a J's, yo solo le di forma x'D
Eso me parece perfecto, un juego que tal vez no es la gran cosa puede gustarte más que otros que son mejores, pero es muy maduro de tu parte si reconoces que tampoco es la gran cosa pero que lo disfrutas igual! :D
J's y yo nos la pasabamos jugando ese juego una y otra vez xD y como dije en el video, más que un remake, desearçia ver un juego nuevo que tenga como base a Crash Bandicoot Evolution!
Saludos Mega! :D
Te dejare reunirte con tu amigo en el mas alla deberias de estar agradecido
Si reconoces eso no eres un fanboy, eres un fan sano!
Igualmente bro, yo lo jugue cuando ni tenia idea del concepto "Bug", nisiquiera sabía que era Gameplay xD, solo me deje disfrutar la historia y jugarlo y me divertio, ahora que claramente ya no somos niños, ya miramos de un punto de vista más crítico el juego y siendo sincero es un juego que roza lo mediocre, pero eso no significa que lo odíe, le tengo un amor especial por ser mi primer Crash, con esa banda sonora me enamoro, y me hizo conocer al personaje, de hecho si mi ps2 la compre solo fue por el querer jugar este juego, así que mi cariño al juego es la simple Nostalgia, y eso me encanta ♡
Hace tiempo que The J's user no sube videos a YT, estoy suscrito a él, estoy esperando esta reseña con ansias
Bueno, al menos regreso en forma de colaboración en mi canal y aparte hablando de Twinsanity, premio doble x'D
Qué buen vídeo. Cada punto estuvo bien argumentado. La comunidad de culto que se ha formado en torno a Crash Twinsanity responde más a lo que el juego pudo haber sido.
Gracias por el comentario compañero! Y si, la gente ama de más a este juego por lo que pude haber sido más que por lo que fue en su día x'D
Yo igual opino que se ahora se podría hacer una especie de Crash 'Evolution'... mas cuando ahora tenemos bastantes personajes con los cuales se podrían sacar provecho tanto en gameplay como historia (Megamix, Tawna y Nina los primeros), mas cuando ya Beenox en CTR planteo 2 grandes premios con "el que pasaría si" y les salio buena la jugada.
Sin lugar a dudas, Activision, gracias al trabajo de Vicarious, Toys for Bob y Beenox tienen los modelos terminados de la mayoría de perosnajes de la saga, y es la oportunidad perfecta para sacarle provecho y crear una nueva linea de tiempo que continúe desde la trilogía original usando conceptos de juegos pasados pero planteandolos de una mejor forma, y sin dudas Crash Bandicoot Evolution tiene los conceptos más interesantes como el pasado de Cortex y el viaje entre planetas y dimensiones!
Buena reseña, uno de los juegos más amados de la comunidad de Crash Bandicoot, por parte de su jugabilidad y su soundtrack, a mi me gusto mucho, si que logra entretener :3
PD: que gran plot twist el del final XDDDD
Gracias Mr. Games, sin duda es de los más amados, pero a veces lo aman de más por lo que pudo haber sido y no por lo que fue, volviendolo en juego sobrevalorado en mi opinión jajaja
PD: Eso no se lo esperaba nadie jajaja menudo remate, no? xD
@@CronoReseña si, se habla mucho más de lo que iba a ser en vez de lo que es o fue el juego, y si, está muy sobrevalorado por eso en mi opinión
Y si que gran remate jajajaja XD
Pues el juego es uno de mis favoritos de la vieja PS2 (aunque no supera del todo a la trilogia original), el humor me gusta, la historia pudo ser mejor pero no me quejo, la jugabilidad pudo mejorar un poquito, y a pesar de los bugs, por lo menos no son tan desesperantes como en Sonic '06. Además que el juego tuvo muchos bocetos, ideas y contenido eliminado por el desperdicio de tiempo y la mala organización de Traveller's Tales (cuyo tema ya lo hablaron los usuarios Araki y TDYU). En cuanto a los Sountracks son de mis favoritos, especialmente de la batalla contra Uka-Uka (a pesar de que su batalla es decepcionante, su OST es de los más chingones del juego). Para mi, fue el último juego de aventuras bueno de Crash. Excelente reseña, Like y Salu2.
P.D.: Gracias por poner mi dibujo. :D
También es de mis Crash favoritos jaja es super gracioso, la historia es mejorable y bueno sobre la jugabiliadad, no llega a niveles de bugs del Sonic 06 PERO curiosamente yo considero a Crash Twinsanity como el Sonic 06 de la saga Crash Bandicoot x'D
En realidad hay mucho humor por parte del "contenido eliminado" porque muchos son puros bocetos que no pasaron de simples ideas, lo que sucede en TODO desarrollo de videojuegos, siempre quedan ideas fueras pero en realidad esas cosas no son contenido eliminado como tal x'D
El soundtrack, obviamente es buenísimo, algo nuevo y muy fresco para la saga!
Gracias por disfrutar la reseña y gracias por el dibujo!
@@CronoReseña Nah, es cierto qué Crash Twinsanity y Sonic 2006 son juegos muy bugeados, pero definitivamente Crash Twinsanity está mucho mejor entre los dos juegos, esté último no es injugable como Sonic 2006 y se siente más fresco, los niveles son divertidos y los puedes disfrutar y más con la música Acapella, además almenos Crash no se besa con una humana xD (encerio ese beso de Elise si me pareció muy perturbador cuando lo vi por primera vez xD)
Jajajaja Buenísimo Vídeo Crono, me encantó ;v
Muchas gracias Wasarky, saludos! :D
Amor
Muy buen video como siempre Crono, saludos
Gracias Sonico, saludos compa!
Ahora sí.Excelente video reseña,tremendo plot twist al final del mismo xd.Aguante Grove Street.
Gracias por disfrutar la reseña! Y esa situación final se me ocurrió a último momento xDDD que bueno que le haya causado gracia al público en general jajaja saludos!
Groove Streets 4 Life! (?
@@CronoReseña De nada man,tus videos son muy buenos.Segui así subiendo más reseñas :D.Me gustaría que algún día hicieses una reseña a algún juego de la franquicia Oddworld.Saludos
0:01 recuerdo esa melodía de cuando tenía 7 años, es hermosa
The J's User: El ser que aparece y desaparece solo para dejarnos una muy buena reseña en cuanto a videojuegos se refiere
Cuando regresa, lo hace con todo xD
*chrono tú y tu colega hicieron una excelente reseña sin duda alguna y a valido cada segundo y la pena ;D*
*ahora analiza a **_crash tag team racing_** :)*
Muchas gracias MACA! Un abrazo! :D
Ponganle un condón al estreno por que se viene!!!
Wat? x'D
@@CronoReseña XD
Jajaja que chucha
No he visto el vídeo todavía(apenas lo estoy comenzando a ver),pero solo diré algo:crash twinsanity es un buen juego,pero los fans,si los fans fueron los que comenzaron a mentir sobre el contenido eliminado del juego entre otras cosas,pero quitando de lado eso,me enorgullece haber podido comprar y jugar twinsanity hace poco(eso si,pirata) :D,a demás de que en si es uno de los mejores juegos de la ps2 en general,recuerdo haberlo jugado junto al twoc cuando muy pequeño,y si bien no los pude completar en esa época(junto al cnk),si que me llamaron mucho la atención y me interesó jugarlos y poder completarlos,cosa que hace poco pude hacer :,).
Pd:ya vi el vídeo completo,buen crossover con j's(hace tiempo no sabía nada de él,estuvo inactivo por mucho tiempo xd),no lo voy a negar,me impresionó y a la vez asustó el experimento de poner la música de la trilogía original en twinsanity xd,pero quitando de lado eso,buen vídeo crono,ya el meme de cuando ibas a subir esta reseña se acabó xD,saludos amigo :D.
Dato interesante:Jon burton subió varios vídeos de crash twinsanity donde muestra contenido nunca antes visto,tales como escenarios que sufrieron cambios(el nivel del barco de n.gin es uno de ellos)y niveles que nunca se llegaron a ver(como bug run),son cosas bastante interesantes que a pesar de hacer "crecer" esa manía de decir que twinsanity iba a tener muchísimo más contenido eliminado del que en realidad tiene,igual son bastante interesantes(sin mencionar que en uno de sus vídeos otro ex trabajador de tt comento acerca de que tenía una página donde mostraba enemigos y cosas desechadas de Evolution,aprovecho también para decir que hay vídeos que el público de dichas cosas antes mencionadas :D),saludos crono :).
1) Por eso no hable de los niveles "elminados" (que en su mayoria solo era puro arte conceptual e ideas que ni siquiera se ejecutaron como tal, por lo que "elminado" está demás en lo que dicen jajaja). Contenido eliminado de verdad es el de la mente de Coco y secciones que no llegan a ser un nivel completo como tal, sino que son pequeñas secciones de niveles ya existentes que se quitaron por no estar terminados o por no convencer a los desarrolladores.
2) Estoy suscrito a su canal y he visto esos cambios en los niveles de de N Sanity Island y el Banco de N. Gin, y más que niveles eliminados, son niveles modificados en cuanto al diseño o seciones que están en niveles ya existentes como dije antes jaja pero es MUY interesante ver como era el juego antes de ser lo que conocemos hoy en día
Saludos Juana y muchísimas gracias por comentar y disfrutar del video y la colaboración, saludos!
@@CronoReseña no es por nada amigo,disfruto mucho viendo tus vídeos desde hace tiempo,aun me acuerdo cuando te conocí por el vídeo de dragón ball af(creo que tu y yo estamos de acuerdo que el 80% de tus seguidores te conocieron por ese video xD) :,).
Realmente agradezco este análisis es bastante bueno y se agradece la colaboración muy buena onda,ahora tiene un nuevo suscriptor (osea yo xd)
Me alegra mucho saber que dsifrutaste del video y de la colaboración con J's! Y muchísimas gracias por tu suscripción! ^^
Que buen video loco, y el mas largo (creo)
Menuda pedazo de reseña.
Maldita sea esta bastante detallado.
Yo me lo compré aposta en pleno 2017 porque quería jugarmelo, y en fin, no me decepcionó en absoluto.
Además de mis fails en mis directos y que entiendo que los controles sean algo difíciles y demás.
Las temáticas en sí de los niveles quisieron que no se quitará la esencia y hicieras un poco "flqshback" dandote a entender que t spetavan muchas cosas de la saga por anteriores juegos de Crash.
Muy buen vídeo Crono.
Dies de dies.
Muchas gracias Héctor! Ahh y ya lo pudiste terminar al juego? jaja
Si, siento que el movimiento del Crash no es tan cómodo, y sobre los gráficos, me gustó que tomara tanto lugares conocicos como otros nuevos, para que a pesar de ser algo nuevo, se sienta conectado con el mundo de Crash!
De nuevo gracias mushasho, un abrazo!
como que pasaron 3 años😭😭😭
El Crash está muy fresco pana
xD
Buen vídeo bro
Me gusta como los haces ✨✨
Muchas gracias Neko, un saludo! :D
Estoy notando que estás haciendo colaboraciones cuando la reseña es sobre un juego importante o que el público demanda demasiado, tal y como pasó con Sonic 3 and Knuckles. Si es que tengo razón y no es algo errado, suena interesante ya que se puede conocer a canales interesantes que posiblemente pocos conozcamos por alguna u otra razón.
Con respecto al vídeo, debo decir que me ha gustado mucho, está bien informado y el invitado de hoy ha agregado información interesante 😁
Me gustaría que algún día hagas una serie de reseñas sobre la saga de Súper Bomberman (Snes), es algo que me pareciera genial, aunque claro, si es que tú quieres primero.
P.d: ¿Se te puede hacer un pedido de dibujo? (?)
Bueno, con este caso y con Sonic 3 & Knuckles creo que es más que nada una casualidad que justo lo haga en formato de colaboración, pero tal vez lo haga de forma incoscientes porque es verdad que termina funcionando y llama más la atención, aparte de que el video dura más y es más entretenido al tener 2 puntos de vistas de 2 usuarios xD
Muchas gracias por disfrutar el video y que bueno que te haya gustado la participación de J's, es un usuario que recomiendo muchísimo, hace un contenido de una calidad ENVIDIABLE!
Lo siento, no fui mucho de Bomberman en mi infancia, pero nunca es tarde para ver un poco sobre la saga x'D
Gracias por el comentario, saludos Silver!
@@CronoReseña - Yep, he visto videos de ese usuario y vaya que son geniales ✌
- Que mal, pero bueno, al menos sabes cuál es esa saga o sino ya te hubiese lanzado la mirada del rechazo total xDD
- No hay que pagarte, ¿verdad? Por qué no tengo money xD
Ah esperar esta buena reseña
Valio la pena esperar? jaja
Crash Twinsanity me ha hecho querer mas a Cortex, de lo que mas Disfrute en el ps2.
Se hace querer este Cortex con lo gracioso que es x'D
Me perdí el estreno :c , pero aún así excelente reseña yo también siempre le he puesto un 7 de 10 ya que es muy mejorable pero en fin un muy buen y disfrutable juego tanto como la reseña que le hiciste
(Ojalá hicieran un remake o lo que tenían planeado como el proyecto original) por cierto muy buena colaboración y me gustó mucho la forma de narrar de TheJSUser , ahora cuenta con un nuevo suscriptor , gran trabajo ambos un saludo :D
Tarde o temprano, lo importante es que disfrutaste del video y me alegro de que así haya sido!
Sobre la calificación, estaba entre un 6 y un 6,5 pero como no me gustan las puntuaciones con números redondos, le puse un 7, pero es un 7 con lo justo x'D o sea que me aprece un buen juego pero hasta ahí nomás jajaja
Soy de los que opina que o mejor sería retomar el proyecto original (Crash Bandicoot Evolution), es el que tenía el verdadero potencial de ser la mejor entrega de Crash. Y gracias por disfrutar la colaboración, recomiendo mucho su canal!
Saludos Dustin!
Definitivamente el Crash con más potencial para renovar la franquicia.
Por los bugs y las cosas sin terminar se culpa a Tt y a su falta de tiempo, su presupuesto o su mala administración, nunca supe si era una o todas las causas a la vez.
Las cajas son una excusa para ser un juego de Crash, su humor, animaciones, musica y texturas del mundo son de lo mejor, continúa con la idea de parecer una animación noventera.
Agradezco la variedad de mecánicas, la banda sonora hizo memorable e icónico al juego, lástima no haber visto el rediseño de Tawna xd
Sin duda alguna fue el Crash con más potencial o el que al menos presentó los conceptos más interesantes en la saga luego de la trilogía de Naughty Dog, que hasta la fecha sigue siendo insuperable (bueno, eso sin contar los remakes que son uan MARAVILLA).
Creo que fue un conjunto de todo jajaja
A mi me jodió que las cajas estuvieran solo para rellenar, son un elemento importante en al saga y solo dan vidas ahora, antes eran coleccionables secundarios que le daban dificultad al juego pero de una forma mejor planteada que acá, en Twinsanity solo da frutas y vida, y las dificiles de conseguir es solo para arriesgarse a conseguir más vidas y ya...con lo demás estoy totalmente de acuerdo! ;D
Las nuevas mecánicas son muy interesantes, pero es una lástima que se usan MUY poco a lo largo de la partida :(
Gracias por comentario y saludos! :D
*REMAKE* !!!
RIMEIC!!!!! >:V
@@CronoReseña v:< ciemir
Otra cosa creativa es que atrás de la caja hay fotos de movimientos que hacen Crash y Cortex y una está censurada a propósito jsksks
Un detalle muy gracioso de la parte de atrás de la caja del juego x'D
Muy acertado review. Me gustó que se analizara lo bueno y lo malo de forma equitativa. Destaco eso que decís, que "mucha gente lo ama por lo que pudo ser y no por lo que es", por ende nace la sobrevaloración. Pero estoy de acuerdo, a pesar de los bugs, los problemas con la jugabilidad y la falta de pulida en muchos aspectos, sigue siendo un juego medianamente disfrutable, con una excelente banda sonora y, en general, buen nivel gráfico y de humor. Otra cosa genial es el foco sobre Cortex y las interacciones que tiene con los demás personajes. Una pena que Crash se sienta medio insípido en esta entrega.
También muy informativa la sección de J, y bien explicada. Va mi like para el video! Bien ahí muchachos.
Ya que los bugs son tan aleatorios, comparto uno que me pasó la primera vez que jugué, probablemente uno de los más molestos que tuve y que casi me hace mandar el juego a la mismísima mierda: En la sección de "patinaje sobre Cortex", se ve que olvidé activar una palanca que posteriormente habilitaría una rampa para que pudiera continuar con el nivel. Al no haber rampa, era imposible proceder y terminaba perdiendo una vida al caer al vacío. Bueno, esto no sería un problema si no fuera por el hecho de que había activado un checkpoint DESPUÉS de pasarme de largo la palanca. O sea, estaba atrapado en un loop donde siempre iba a caerme y morir, siendo la única solución agotar todas mis vidas para volver a comenzar el segmento/capítulo desde 0. Esto me hizo estar en guardia el resto del juego. Pero bueno, cosas que pasan en el Twinsanity.
Crono se enojo tanto al final, que perdio barba y lentes
Cuanod veas esos errores... Un hechicero lo hizo (?
@@CronoReseña Si pero.....
@@whispercorner04 HECHICERO! (?
@@CronoReseña un capo
la música del final es mas que perfecta, es la de el final de Twinsanity y también del vídeo, queda muy bien :D
Le saqué provecho a eso para el video x'D
11:31
Un cabezon salto sobre mi y volo mi coche con su RAISO LASER XD
Buena referencia xD
Que buena explicación hizo el bichito blanco :D
El funko con lentes x'D
Ya lo quiero ver jajd
Y que tal estuvo? ;)
@@CronoReseñame gustó bastante buen video amigo me suscribo y le doy like jsjs
@@AlexiusHD gracias por tu suscripción compañero!
Este es el primer Crash que jugué, nunca he pasado de la primera batalla con cortex, pero con eso me basta para que para mi sea el mejor juego de Crash, simplemente amo twinsanity con toda mi alma😍😍😍
p.d: pero algo que no debemos de negar Es que este juego tiene el mejor Soundtrack de toda la franquicia...
No me imagino lo que hubiera sido si de dedicaban unos años para desarrollarlo y pulirlo . Hoy en día sería una historia totalmente diferente y quizás ,solo quizás , hubiera dado el pie a una trilogía brutal y digna de compararse a la original .
Peeero , yo creo que su único propósito es ser un prototipo jugable . Me explico, con como avanzó la tecnología y el desarrollo de los videojuegos hoy en día tomar un título así y hacerlo desde cero tomando todas las ideas desechadas y aprovechando estas capacidades técnicas es una apuesta más que segura y para nada riesgosa. Tomando el twinsanity como ese prototipo de donde se pueden hacer pruebas, revisiones , comentarios , ideas , diseños , guión base , y sobre todo plantear la jugabilidad del mismo entre otras cosas más.
Es un videojuego que nació para ser la base de un gran proyecto.
No hablo de un remake , sino de algo más ambicioso : Una saga totalmente nueva para crash . De twinsanitydeben tomar las ideas para el regreso de una nueva aventura para el marsupial. Tienen el proyecto ya en la mesa desde hace más de una década.
Quien sabe.. Bueno, solo se sabe que origialmente Crash Bandicoot Evolution iba a tratarse de viajar por diferentes planetas/dimensiones donde los Gemelos Malvados reinaban a sus habitantes. Aparte de que se tenía la misma trama base de la infancia de Cortex teniendo como máscotas 2 aves.
El problema es ese mismo, que lo que ves en Twinsanity se siente un prototipo de lo que podía haber sido en un inicio, por eso digo que este juego esta hecho con lo que se tenía diseñado en parte de Crash Bandicoot Evolution, es un producto hecho a la rápida con lo que se tenía de antes, por eso el resultado final si te pones a analizarlo a detalle es un tanto decepcionante, más no es una bazofia, porque de todos modos sigue siendo disfrutable.
Sin duda alguna deberían tomar conceptos, no solo de Twinsanity, sino de muchos juegos de la saga para crear una nueva linea de tiempo mejor planteada para continuar desde la trilogía original.
Gracias por comentarios Wales, saludos! :D
18:02 el pozo oscuro donde vive el fandom de la franquicia de crash
Gran video reseña crono tu próxima reseña puede ser al ape escape 3 que es mi favorito de la saga pls.
PD:Ya me suscribí a tú canal.😁
Muchas gracias Alanys! Y bueno, tengo 2 o 3 reseñas pendientes de Ape Escape jaja paciencia y gracias por tu suscripción!
Aguanten los ballas!
Usted se ha ganado un enemigo muy poderoso y verde!
Verde XD
@@marcosole9859
Violeta!
Jugar con
Cortex=Un Capitan Blasto Nerfeado
Nina=Rachet pero sin Armas
Crash=Crash Nerfeado de Sombra
Buen resumen jajaja
Crono : REMAKE!
Activision : Ya nos exhibiste! >:v
x'DDDD
Yo londisfrute lamentablemente Sierra no le dió muchon tiempo a travelers tales para terminar. Pero aún así con fallas es un crash Bandicoot que no decepciona..
Muy buena reseña y me encantó la collab ❤
No fue Sierra, fue Universal
@@JoakoQuesada yo tengo entendido que Sierra es una empresa que estaba bajo en soerra en ese tiempo después varias absorciones de empresas hasta el actual activicion como viacrios visions y demás.
@@rocknarusubs1720 fue vivendi universal,no Sierra,sierra solo distribuyó el juego para algunas versiones del juego(en cuanto a regiones del juego),pero no tuvo nada que ver durante el desarrollo de twinsanity,fue tt Oxford los que limitaron a si mismo,me explico,perdieron en palabras de un desarrollador del juego 2.5 años de desarrollo debido a la cancelación de evolution(proyecto anterior a twinsanity), ahora que lo veo,ni siquiera vivendi tuvo la culpa,cosa rara,ya que por culpa de ellos spyro enter the dragonfly quedó tan mal,pobre desarrolladores,en verdad da tristeza lo que les pasó :(.
@@juanacatari9891 twinsanity tuvo potencial desperdiciado y creo que un remake le haria justicia y con el contenido eliminado. Soñar es gratis...
@@rocknarusubs1720 o aún mejor,una reimaginacion del juego con todo lo que no se logró poner en el juego combinando Evolution y twinsanity,cosa muy poca probable,pero sería interesante de ver completos dos proyectos tt Oxford en un solo juego :).
Este juego junto a crash team racing de 1999 fueron los juegos que hicieron que conociera a crash bandicoot
¡Gracias por la reseña! :"-)
De nada Bryan! Saludos! :D
Eh esperado este video por mucho tiempo y la verdad es que no me desepciono la verdad muy buen video, aun que la culpa de que crash twinsanity saliera asi es universal , ellos apuraron a travelles tails para que el juego saliera el dia establesida , mmm... creo que me recuerda a algo que en 2006 con una compañia con una mascota de color azul mmm... meh no me suena pero bueno saludos cronos y nos vemos a otra video reseña :v
Menuda referencia xD.
En realidad Universal tuvo al culpa en casi toda la época post Naughty Dog, pero el caso Twinsanity fue especial porque increiblemente se les dio más tiempo a la desarrolladora, en este caso Travellers Tales Oxford, porque tuvieron más que un simple año para el desarrollo del proyecto, y la misma desarrolladora se retrasó por mala organización. Bueno, Crash Twinsanity para mi es el Sonic 06 de la saga Crash Bandicoot x'DDD
Muchas gracias por disfrutar del video! Que bueno que al espera haya valido la pena para ti jajaja saludos!
@@CronoReseña, justo un amigo me mencionó la misma comparación al leer un comentario que hice. Que te comparen con Sonic 06... auch... pero... las cosas como son.jpg xD.
En lo personal crash twinsanity es mi favorito, en mi punto de vista fue como un punto clave en que convinaba los anteriores juegos de crash y los siguientes que vendrian. su historia que en mi opinion, me gusto, tipo, quitando el relleno incesesario de los bosses, adoro que cortex paso de ser un villano de punto A a punto B. A tener matices al mostrar mas sobre su pasado, tambien que este aunque pase a ser un bufon, se siente de manera comica y llegas a simpatizar bastante con el y la quimica con crash. Aparte que mi yo pequeño me sorprendia bastante detalles de este juego y siempre me borraba la partida de la memory card para iniciar de nuevo (donde nunca pude completar el juego por las plataformas de hologramas morados xd)
Excelente video
Vengo del futuro y digo que esta reseña ha valido mucho la espera.......
Esperaban que dijera algo sobre el video,todavía no se estrenó y compren mi DLC para que mi comentario esté completo xD
Nmms este men xd
Y que dice tu comentario en formato DLC? No pienso pagarlo (? xD
@@CronoReseña Ya lo dije xd.Al final fue gratuit jsjsjsj
@@Call_me_Desdenova nmms -_-
@@CronoReseña también soy sub xdddd
El juego incompleto pero mas amado de la ps2 xd
En realidad el juego está terminado, no está tan incompleto como te lo pinta la gente, solo está hecho a la carrera y bueno, por eso te da la sensación de estar incompleto, le faltan pulir cosas, bastantes xD
Hay muchisima diferencia en un juego incompleto y un juego apresurado
@@naxz6875 si, pero asi lo tienen bautisado (o vautisado) la gran mayoria de personas que conozco, ademas asi lo conoci yo
Personalmente yo si considero este juego muy excelente (En Mi opinión), y no aprecio el juego por lo que pudo ser sino por lo que fue
Aun asi buen analisis ;)
crash twinsanity es como rayman 3 en el humor
Rayman 3 es medio humor negro
Crash Twinsanity es humor blanco y cartoon
Me empecé a preocupar cuando vi que no aparecía la canción del jefe final en el video xD
Lo mejor viene al final, nunca mejor dicho x'D
* Aguante el color verde xD.
* ¿2004?... ya estamos viejos x.X.
* Vaya... una historia con una base interesante; pero sin
un rumbo del todo fijo, es decir, hecha sobre la marcha :/.
* Parece que, con tal de incluir ciertos escenarios, se terminó
por perder el planteamiento base de la narrativa u.U.
* La participación de Cortex es memorable en esta entrega xD.
* Uhm... hubiera sido mejor una integración mayor de los
cristales a la historia :/.
* Nerfiaron los controles xD.
* ¿La sombra?... uhm... no lo había pensando. Excelente explicación x.X.
* ¿Batalla con jefes memorables? Sí... las recuerdo muy bien x.X.
* Siempre me pareció un tanto "peculiar" el contraste del arte
con los gráficos xD.
* Casi todas las músicas favoritas son de jefes x.X.
* A la espera del remake :'v.
Mejor una reimaginacion de la primera versión de Twinsanity.Crash Bandicoot Evolution.
@@Call_me_Desdenova, me quitaste las palabras de la mente :3. Ojalá que se pueda retomar algo así a futuro. Aunque... lo mejor sería recibir nuevas entregas.
@@D_Kawsay Así es mi amigo.Ojala hagan algo así en el futuro. Se esta diciendo de que de los dos nuevos juegos de Crash que se esta haciendo. Uno se esta haciendo una reimaginacion de La Venganza de Cortex pero con cosas totalmente nuevas.
@@Call_me_Desdenova... ¿en serio? X.x
* Menuda sorpresa. Ahora si me mantengo a la expectativa 🤗.
* Luego de ver el video, me dieron ganas de volver a jugar este juego...
* Lo malo es que estoy con otro para Nintendo DS y debo terminarlo para hacerle su video opinión respectivo 😅.
@@D_Kawsay ok xd
Buen video Crono quisiera volver a jugar twinsanity pero se descompuso mi play 2 y la están reparando 😔😔😔
Gracias Nestor! Y bueno, siempre está la vieja y confiable emulación en PC jajaja
@@CronoReseña es verdad pero también la PC la están reparando xddd
@@CronoReseña solo me quedaría la versión Xbox pero no creo que mi hermano lo instale ya que es su Xbox 😔😅😅
Crono con un funko blanco y con lentes
Te mamaste x'D
Crono el el vídeo: voy a hacer una reseña colaborando con un ser 3d
9:33
"Oye Oye despacio cerebrito"
Me gustó el video
Gracias! Me alegro de que te haya gustado! ^^
ahora a esperar la reseña al tag team racing
A esperar otros 2 años más (?
@@CronoReseña señor crono usted es diabolico
Mmmm...
Yo: Sobrevaloradoooooooo
R: TRIGGERED!
La realidad es dura a veces, no? x'D
El momento más esperado por toda Latinoamérica unida
22:40 de hecho siento que va mucho mejor las canciones del cash Bandicoot del ps1
Hay un canal de un tipo que trabajo en Twinsanity llamado J MAC y subio archivos de enemigos y elementos sin utilizar y vemos de lo que nos perdimos, muy curioso para ver
En realidad son de Crash Bandicoot Evolution todos esos elementos sin usar, lo he compartido a alguien en los comentarios que pedía más información. Aparte se nota que en la parte superior de cada video sale la leyenda "Crash Bandicoot Evolution" en la descripción de cada modelo. Y si, sin duda alguna e super curioso e interesante de ver!
@@CronoReseña El tipo me conto que de Evolution paso a Unlimited, y que iba a ser definitivo, pero que un dia, ya con el juego terminado entro el director furioso que necesitaba un nombre urgente porque Unlimited no se podia usar y entonces entre cinco personas en un par de minutos pensaron Twinsanity como improvisado
@@dj-astum1965 ohhhh espera, te respondió a tus preguntas? Viendolo así se le podria contactar para hacerle una mini entrevista? Como hice en su día con el diseñador de personajes PaRappa the Rapper xDDD
@@CronoReseña Si, hable con el, pero me fije y por alguna razon no me figura mas su mail y tambien lo borro de su cuenta de YB. Lo que podes hacer es escribirle un comentario a alguno de sus videos, en los que en teoria deberia responder, ya que tiene pocos suscriptores y a muchos los contestaba. Aparte, me da la sensacion que es un tipo muy abierto y piola, por lo que no deberia haber problemas. Espero haberte ayudado
Adoro el soundtrack de crash twinsanity, no hay ninguna puta canción que no me guste, y considero que tiene el mejor soundtrack de todo crash bandicoot.
No es una razón para que sea automáticamente bueno, pero es algo que lo hace bastante disfrutable
Uy no J's se volvio pro Alboroto
Xd
Te mamaste x'D se volvió un miembro de los Groove Street Families (?
No logré acabar ese juego a mi niñez, recién pienso en comprarlo ahora xd ese juego me pareció excelente
Si hablamos de juegos de esa época fue mejor Rayman 3 o GTA San Andreas
Bueno, igual no se puede comparar con el San Andreas, son 2 juegos de géneros totalmente diferentes x'DDD
@@CronoReseña perdón fue lo primero que se me vino a la mente, pero creo que con el Rayman si se puede comparar
El video que nadie pidio pero todos querian
crash bandicoot 4 it's about time es un remake de lo que pudo ser twinsanity
1:58 No te emociones tanto que podrias explotar :u
Originalmente este juego se iba a llamar Crash Evolution e iba a estar buenisimo pero por acelerar la fecha de publicacion salio así
En realidad Crash Bandicoot Evolution es un proyecto anterior a Twinsanity, no son el mismo juego en si
@@CronoReseña bueno en realidad si, pero los assets del juego los usaron en Twinsanity. Asi que no tienen mucha diferencia entre si.
Primero
Quiero un corazon
NEL
F
Para mí la fórmula que Crash debería seguir es la de sus hermanos menores, Jak y Daxter, y ahora imagínense un juego así, pero con todos los personajes de CTR Nitro Fueled, puta, sería increíble
Tú eres de los míos!!! Yo VIVO diciendo que la evolución lógica que debe tener la saga es el mundo abierto que ofrece sagas como la de Jak & Daxter... Y si, sin duda alguna sería JODIDAMENTE ÉPICO!
Me he jugado Twinsanity 4 veces o 5 y jamás tuve algún bugg, ni problemas con la percepción durante saltos. Obviamente si morí alguna vez porque pues.. pasa jaja pero no lo sentí complicado como tal, para mi es excelente! Me gustaría que tuviera secuela o remake.
Por mi parte quisiera una reimaginación tanto de *_Evolution_* como de *_Twinsanity_* combinados, extendiendo de mejor manera la trama como para abarcar un viaje en el que pases por 2 dimensiones más, esto en base a un chiste previo al *Cycotron* en el que Cortex dijo que no había suficiente presupuesto para mostrar la _Novena_ y la _Onceava Dimensión_ en el juego, es decir, hay mucho de donde sacar y mejorar, como más personajes jugables por ejemplo, desarrollar los otros antagonistas sin que se hagan tan terciarios, expansión de las dimensiones, de los niveles y de las islas en general, y con una verdadera experiencia Sandbox que sólo se logró a medias en el juego final, etc.
Entonces, yo propondría un uso inteligente de uno que otro arte conceptual para agregar de forma coherente una mayor cantidad de niveles en estas 4 dimensiones mucho más expandidas y desarrolladas:
- *La Dimensión Crash* = (No sé cual es y ni sé si se mencionó en el juego) en la que estarían todo empezaría relativamente igual al juego final (con sus más que necesarias y claras excepciones como pulir la jugabilidad y diseño de niveles) y donde habrían las 4 clásicas islas con un pequeño intercambio: N. Sanity Island, Wumpa Island (explicando la procedencia de las Frutas Wumpa), Iceberg Lab y la última siendo Academy Of Evil, dando mejor desarrollo a Nina, Coco y Crunch como integrantes esenciales para el equipo,,
- *La Novena Dimensión* = (Probando la potencia del Cycotron pero no llegando a la Décima Dimensión) en la que se desarrollaría mejor personajes como Coco y Crunch (qué serían jugables) y donde habrían 4 islas también: Una isla planeta, otra isla bajo el agua, ésta isla que es subterránea y la última isla que está en el cielo (me recordó a BioShock y a One Piece :v), donde el equipo vería con sus propios ojos los estragos que Victor y Moritz provocaban sin escrúpulo alguno en las dimensiones, la magnitud de sus acciones, sus horribles consecuencias y el cómo iba escalando la situación a una enorme y peligrosa escala nunca antes vista,,
- *La Onceava Dimensión* = (Usando demasiado poder del Cycotron y pasándose de largo la Décima Dimensión) en la que habría mayor jugabilidad al hacer más combinaciones tipo Crash/Cortex (Crash/Coco, Cortex/Nina, Crunch/Crash, Nina/Coco, etc.) y donde habrían 4 islas más: Una isla artificial, otra isla encima de un gigantesco ser alienígena, ésta isla que está hecha de energía y la última isla que es en realidad el centro de un planeta esclavizado por los Gemelos Malvados (explicando la procedencia de las Hormigas Aliens), donde descubrirían, gracias a la investigación de Coco y de Nina (quién tendrá su intelecto y genio de versiones posteriores), lo que los pajarracos estaban tramando con los Súper Cristales (justificación de su uso en la trama y en el Cycotron), la destrucción de las dimensiones y Cortex recordando lo que le hizo a sus antiguos loros mascota, preparándose para enfrentarlos en su siguiente parada,,
- *La Décima Dimensión* = (Esta vez calibrando la potencia necesaria para llegar a ella) en la que se perfeccionaría la jugabilidad de los personajes y los rompecabezas a resolver para avanzar en la trama (dando mayor peso argumental a los Súper Cristales) y donde habrían, teniendo en cuenta que es la Dimensión Negativa, las últimas 4 islas que harían referencia a islas clásicas de la Dimensión Crash: Una isla mutada que referencia a Wumpa Island, otra isla modificada que hace referencia a la antigua primera guarida de Cortex, ésta isla a la que se le succionaron los recursos hasta la inestabilidad volcánica que hace referencia a Iceberg Lab (pero con lava) y la última isla que es nada más y nada menos que Twinsanity Island (que hace referencia a N. Sanity Island, obviamente ;v), donde se llevarán a cabo las peleas climax de la historia (ya que villanos de otros juegos irían tras nuestro equipo de protagonistas por las riquezas de los Gemelos y por los Súper Cristales), y que, en la batalla final, en vez de usar un robot gigante, Victor y Moritz mutarían y se fusionarían en un ser enorme (con una apariencia similar a la de su robot) al hacer un sobre uso más que excesivo de sus poderes para alterar la realidad, sólo pudiendo ser detenido por los esfuerzos combinados del Equipo Crashtex (es lo primero que se me ocurrió :v), siempre en tres fases: La primera con cada uno luchando por separado contra "Morictor", la segunda con las combinaciones de parejas y la tercera usando al *Mecha Bandicoot* entre los cinco, potenciado con los Súper Cristales que los Gemelos recolectaron, una batalla de grandes proporciones que los hizo salirse todos juntos de la dimensión misma, algo que le otorgó la victoria al Equipo Crashtex,,
Habrían varios detalles que harían de la experiencia mucho más disfrutable donde tendríamos una Zona de "Warp" en cada isla para descansar, 4 Niveles (no sólo tres) por isla más extendidos, pero conectados entre si (sin ser necesariamente lineales) tras resolver rompecabezas y/o tras terminar el juego la primera vez, esto con el fin de encontrar las 32 gemas de cada dimensión, o sea, 128 gemas en total, y los 10 Súper Cristales por dimensión, es decir, 40 Súper Cristales en total (aunque son 60 argumentalmente hablando ya que los pajarracos también los recolectaban), pero con más peso en la trama para que valga la pena el recolectarlos, y al menos una batalla de sub jefe por isla, una batalla de mid jefe entre islas, y una batalla de jefe final al terminar una dimensión, ergo, 24 Batallas de Jefe en total (16 sub jefes, 12 mid jefes y 4 jefes finales), unos más importantes que otros al ser un 70% originales y 30% clásicos, pero siempre demostrando ser un reto para el jugador de una manera u otra, y con la suficiente variedad para no aburrir ni abrumar.
Y luego detalle con su debida importancia como mejores personalidades, un uso del humor entre los blanco y lo negro, pero sin recurrir al humor de escusado, pero si slap-stick al ser un clásico de la trilogía original, pero con un buen balance entre los momentos cómicos y la "seriedad" que debe manejar en los momentos específicos de la trama, y por Aku Aku, que Crash haga sonidos, no balbuceos, no necesita sonar como idiota para ser gracioso, su actitud ingenuamente ingeniosa basta y sobra, Cortex puede ser igual, Coco necesita presencia y buen desarrollo, Crunch debe mostrar que se ganó su lugar en la Familia Bandicoot, y con Nina combinaríamos su presencia en Twinsanity con sus versiones de COTT y CMOM, y con los detalles vistos en el remake de CTR, y con eso tendríamos un éxito de ventas...
Pero bueno, es simplemente una pequeña idea de lo que yo quisiera como una reinvención de este proyecto que sinceramente tenía mucho potencial, muchísimo la verdad. En fin, en cuanto al video, me gustó la reseña y estoy de acuerdo con todo lo expuesto en el, like y esperaré paciente por la siguiente reseña de Crash o de lo que sea que venga, como siempre gran calidad Cronos, sigue así, cuídate y chiaooooo.
Crash Twinsanity pleno 2020 xd
Siempre quise jugar los niveles cancelados : /
Muchos de los niveles cancelados en realidad son pequeñas secciones que iban a estar en medio de niveles ya existentes, el único nivel completo cancelado como tal es ese donde se iría en la mente de Coco, pero tampoco se sabe demasiado de como sería a modo diseño jaja
@@CronoReseña [niveles cancelados]
Habia un nivel cancelado que era que cortex va la mente de coco después de vencer a rio,tropy
El soudtrack solo salio en los créditos el parte del nivel sale de un canal "fake nina" el nivel se llama Gone a bit coco
Habia otro que nina tenia que escalar en un arbol rande y el mando de N.Gin de barcos flotantes que tiran misiles
Habia otro que crash y cortex van al mundo de esos enemigos hormigas
A derrotar una hormiga muy inteligente
Habia otro nivel que se trataba que controlamos a coco y ir al primer castillo de cortex
Habia un nivel futurista y cortex usa una nave alien pero no tiene mucha información
En un universo era del océano que controlamos un nivel a coco que ocupamos que alumbrar un monstruo marino que nos perseguía
En ese universo cortex le atoró la cabeza un calamar es como los niveles Totem Hokum (Bee Chase) y Bandicoot Pursuit
Habia otro que era de un universo Egipto pero no tiene mucha informació
Un jefe era que koala kong controla un tren y queria el tesoro que sale en los niveles finales de crash twinsanity y controlamos a crash y cortex
Otro 2 jefes eran los hermanos komodo de una carrera contra crash y cortex el premio es 3 cristales de energía
Habia otro que crash se convierte en nega crash y cortex en cortex bueno el nivel se trataba que controlamos a nega crash
Otro nivel teníamos que explorar la mente de cortex para recuperar sus recuerdos de los gemelos malvados
Un nivel controlamos a mega crash osea el robot el nivel se trataba destruir el pueblo de mando de papu papu
Bueno es todo que me acuerdo
@@syrskau mucho texto
@@syrskau
Y por lo que sé se iba a explorar la novena y onceava dimensión
Yo tengo el twinsanity y ...........ME ENCANTO EN PS2
Es bastante entretenido! :D
La ps2 es la mejor versión de ese juego
We tantas personas que lo pedian y ni la midad de los subs de crono lo vieron :(
Voy a pegarme un tiro, pero no sin antes borrar a Twinsanity de la historia de la humanidad (?
Crash Barrabases
Crash Barrabases es un videojuego creado por konami lanzado hace 5 minutos que trata de un perro rojo que tiene que rescatar a su novia Amy de las garras del malvado doctor Willy
Ok ya en serio 10/10
El juego con más carisma de Crash y el primero que jugué en mi vida
Lo jugué en mi Ps2 como hace. . . 5 o 6 años, estuvo bueno el juego aunque he pasado por momentos en donde me frustraba porque perdia varias veces en algunos niveles hasta que me aparecia el game over, y bueno, despues me lo termine y con el tiempo el disco se me rallo ya que no era original. Ahora que vi tu video (que estuvo chevere) me dieron ganas de jugarlo pero no tengo el juego y mi pc no es buena para emular juegos de ps2... bueno, algun dia, nada mas que decir.
Créeme que yo también llegué a frustrarme en el pasado con este juego, especialmente con al zona de la Morsa que te persigue jajaja
En fin, espero puedas volver a jugar y disfrutarlo como corresponde, saludos Axel! :)
@@CronoReseña ESE, ESE NIVEL es el que MAS perdía, me costó pasármelo en esos tiempos jeje.
*NECESITO UN REMAKE DEL JUEGO!!!*
Increible como Travellers Tales hizo el peor juego de Crash y al mismo tiempo el mejor juego de Crash en esa generacion
Que cosas, no? xD
REMAKEEEEEE!!!!!!
RIMEIC!!! (?
Crash Twinsanity, un juego con un potencial desperdiciado.
Sin duda alguna, con todo lo que tiene para ofrecer, podría haberse explotado más. Aún así no deja de ser un buen juego al igual que disfrutable
Y eso que en el arte conscectual se encuentran ideas desechadas como modelos de enemigos y escenarios descartados
Este es mi juego favorito de Crash, no creado por Naughty Dog, tambien fue el primer juego de Crash que jugue. Pero odio los Bugs!
Crono si te gusta parrapa the rapper te gustara project diva su sucesor espiritual para mi XD
Es una saga que tengo pendiente xD
Quierooo un remakeee
No prefieres mejor un juego nuevo? ;D
@@CronoReseña nha a mi me gusto mucho lo que era el juego original aunque estaria bien que le quitaran los bugs y agregaran algunas ideas que no alcanzaron a añadir.
@@lennny.6984 ruclips.net/video/nLzfGAjpJnE/видео.html
Lamento decirte que nunca existio un Crash Twinsanity completo
Disculpa, pero me podria pasar los videos o imagenes de lo que se supone que iba a aser Crash Bandicoot Evolution?
Información sobre Crash Bandicoot Evolution: www.crashmania.net/en/games/crash-bandicoot-evolution/
Animaciones de modelos 3D creados para el proyecto: ruclips.net/p/PLr3WHh51ka7eNNcZcg-IJRFVwHO_imETD
Yo creo que la puntuación que le dará crono al Crash Twinsanity, será 7 o un 8, dudo mucho que le pongas menos de un 7, pero también dudo que le pongas una puntuación más grande que Crash Bandicoot 2, ya que ese es tu Crash favorito
En realida era entre un 6 y un 7, un 8... JAMÁS, que agradezca que le di el 7 con lo justo x'D
Y es que la trilogía original (no solo el Crash 2) es muy superior como producto
@@CronoReseña Eso no lo niego, Crash Twinsanity no es tan bueno como Crash Bandicoot 2 y 3, pero si me parece superior que Crash Bandicoot 1, pero todos tienen gustos totalmente diferentes :D
Este es el juego que conocí ha crash bandicoot
de mi infancia fue the wrath of cortex Like si el tuyo tambien :v
Mi infancia fue la trilogía orignal jaja
@@CronoReseña yo soy del 2007 aun que el año pasado descargue la trilogia en psp y me gusto :D
Ahora necesito uno de Mind Over Mutants,Ese juego es de mis gustos culposos Y pese a que lo odien tengo recuerdos hermosos con el
Vas a tener que esperar a que reseñe Tag Team Racing y Titans antes xD
@@CronoReseña Yay!
@@CronoReseñatambién vas a reseñar Crash Boom Bang y los juegos de GBA?
El bien se une para Reseñar un juego Bien...Bien sobrevalorado aun que no malo pero si sobrevalorado
Efectivamente
wey tambien tienes ese vientesito de los animes que solo mueve el cabell0?
Algún día mostrare el ventilador que hay en el set de grabación par que vean como se mueve mi cabello (? xD
Bien solo tuve que esperar casi dos años ::v
Valieron la pena los 2 años de espera? x'D
Sans está sobrevalorado, pero no tanto que Jeff The Killer, arre que tenía que ver...
Crash Twinsanity Remake Please
Yo preferiría que hagan el Crash Bandicoot Evolution :c
@@CronoReseña Es el mismo, pelotudo. XD (No te ofendas). D: