Это был первый матч по Штормгейту, от которого я прям не мог отороваться. Очень рад увидеть столько мелких деталей и крутых боев в игре, надежды поприбавилось
Бассет, давай стрим по ладдеру штормгейта? Ну, кстати, странная ситуация с этими мариками: Они убивают всё, кроме большого кол-ва магмадонов, но если магмадоны в откате топотушек, то их марины тоже убивают. Кажется, что это не очень балансный т1 юнит :ь
Интересно, а мог бы игрок за инферно в моменте когда стрелки катком снесли базу добычи, сделать из рабочих бесов камикадзе и они бы все сдетанировали и взорвали всю армию авангарда?
Компания - кал, графика на любителя и её ещё нужно дорабатывать, поиск пути тоже в жопе, но вот такие 10:26 моменты прям вкуснененькие, жаль, что не все их распробуют.
Набор юнитов у людей похож на венегрет, а визуальная составляющая в игре похожа на одно большое мыло, но почему-то матчи по этой игре интересно смотреть
@@Roman_Foxs ну тут всё не однозначно. Есть механики, которые кажутся крутыми, но со временем понимаешь, что они стратегически проигрышны. Здесь это просто видно сразу. Представь, есть юнит, он набивает опыт. Набивая опыт он получает постоянное усиление. Это не апгрейд, который действует на всю фракцию или всех юнитов фракции, а только на одну единицу. Разработчик сделает повышение сильным и это заставит игрока следить за сохранностью юнитов. Сделает слабым и на ветеранов будет похрен. Опять же встаёт вопрос баланса, какими именно начальными показателями наделить не прокаченую единицу. Сильными и потеря прокаченого бойца не будет иметь для игрока ни какого значения, слабыми и юниты вобще не будут иметь тактической ценности. Еслибы эта механика была у всех фракций тогда да вопросов нет, её и баласить проще и вопросы с начальными показателями снимаются. А так это просто убийство фракции при родах мертворождённой механикой. Это как личинки у зергов в SC2. Не очевидно, но это механика сосёт, а я столько лет отдал зергам.
Если у вас плохо работает Ютуб, смотреть видео можно здесь - dzen.ru/basset
Моя Телега - t.me/BassetYT
Даёшь стрим с ладдером Штормгейта)
Офигенный ролик. Лучшая реклама StarCraft 2. Сразу захотелось в него поиграть ))
Это был первый матч по Штормгейту, от которого я прям не мог отороваться. Очень рад увидеть столько мелких деталей и крутых боев в игре, надежды поприбавилось
+++
Жалко, что канал забросили. Видео по stormgate не выходило уже пол часа😢
Бассет превратился в слоупока Зулина.
5:15 неуязвимый магмадон не выдержал лести и умер от смущения
5:28 ОН НЕУЯЗВИМ! и тут же сдох...хахах,ну да броня тут по другому рассчитывается...чет в голос.спасибо за контент!
Бассет ожил. Видео выходят стабильно.
оу оу отлично! Ещё один видос! Давай ещё! Вообще думал победит инфернал.
по моему не хватает Героев с ними было бы ярче как варике 3м, 21 год назад вышла игра и до сих пор поражает если сравнить.
бассет, где ладдер от твоего лица? м? ммм? мммммммм?
Ладдер плохо смотрится иногда. Это как другой жанр. Даже у шмалекса он свои игры иногда обозревал от третьего лица.
Продолжай кастить STORMGATE!
Оч надеюсь, эта игра вылезет из 2к онлайна в стиме.
Прикольный сеттинг у этой игры, но было бы ещё лучше, если бы стиль у игры был как из company of heroes или C&C: tiberium wars
А это лучше подождать "Tempest Rising"
А это лучше подождать "Tempest Rising"
А это лучше подождать "Tempest Rising"
говно сеттинг, недофентези недо сайфай
Только хотел Второй ролик по "Stormgate" включить, а тут уже Третий вышел, Тридцать минут назад! Ладно, гляну, сначала, Его 🤗
Спасибо большое за контент, было очень интересно
Спасибо большое за видео по штормгейту
Ааа, какая же катка интересная, качели туда, сюда. Кайфанул за едой)
Ещё! Не стар крафт второй, но на без рыбийи и Fiend, Zergling.
Бассет, давай стрим по ладдеру штормгейта?
Ну, кстати, странная ситуация с этими мариками:
Они убивают всё, кроме большого кол-ва магмадонов, но если магмадоны в откате топотушек, то их марины тоже убивают.
Кажется, что это не очень балансный т1 юнит :ь
В среду будет
Stormgate - фортнайт в мире ртс
@@lortog4713 и это прекрасно :)
Тут нету человека паука, Неси, скалы и банана в одном месте
Скорее дота из мира РТС с крипами и всеми делами...
@@MinecrafterPro-MP так был же варкрафт😅
2:30 если брать всю карту, то цветок есть как минимум в 4х местах (еще у крипов на дозорной башне)
Юнит т1 имбует если 2 ветеранства есть, очень страшные они если вспомнить до конца сражался марин против демонов
Шпашиба, гораздо душевнее чем у шмалекса получилось
Ну ладно.. вроде и не так уж плохо.. побалансят и можно будет смотреть с интересом.😂
Спасибо за видео!
Ох уж эти механики старкрафта, мужики с винтовками, которые выносят здания😂
Могли бы минирование сделать какое-то как в c&c 😂с таймерами. Типа зашли в здание мины заложили если хозяин не ввёл свои войска, то бабах.
@@etnamecul Да кому это надо😒
Бассет, а не мог бы ты заливать видео не только на дзен, но и хотя бы в вк?
0:27
Дум, пацаны
Немного лютый диспаланс в плане людей либо чейзишь если они доживают до 15 то просто акликом любой твой состав убивают)
Прикольная игрушка, спасибо за видос
Интересно, а мог бы игрок за инферно в моменте когда стрелки катком снесли базу добычи, сделать из рабочих бесов камикадзе и они бы все сдетанировали и взорвали всю армию авангарда?
Да мог , но отставание уже очень сильное
Мясник совершил фатальную ошибку не взял с собой крюк.
Здравствуйте, спасибо!
Это высокие настройки графики?
Да это максимум
да
Компания - кал, графика на любителя и её ещё нужно дорабатывать, поиск пути тоже в жопе, но вот такие 10:26 моменты прям вкуснененькие, жаль, что не все их распробуют.
Набор юнитов у людей похож на венегрет, а визуальная составляющая в игре похожа на одно большое мыло, но почему-то матчи по этой игре интересно смотреть
Я думаю стоить сначала сделать обзор, потому что не понятно что происходит по большей части. А ещё лучше будет снимать Ra3
Анимация нет, карты мёртвые, бой ужасные и это 2024 год, стыдно. Модельки монстров как в мобильной игре
Нормас
Ветеранство в одной фракции это мертворождённая механика.
Почему?
@@Roman_Foxs ну тут всё не однозначно. Есть механики, которые кажутся крутыми, но со временем понимаешь, что они стратегически проигрышны. Здесь это просто видно сразу. Представь, есть юнит, он набивает опыт. Набивая опыт он получает постоянное усиление. Это не апгрейд, который действует на всю фракцию или всех юнитов фракции, а только на одну единицу. Разработчик сделает повышение сильным и это заставит игрока следить за сохранностью юнитов. Сделает слабым и на ветеранов будет похрен. Опять же встаёт вопрос баланса, какими именно начальными показателями наделить не прокаченую единицу. Сильными и потеря прокаченого бойца не будет иметь для игрока ни какого значения, слабыми и юниты вобще не будут иметь тактической ценности. Еслибы эта механика была у всех фракций тогда да вопросов нет, её и баласить проще и вопросы с начальными показателями снимаются. А так это просто убийство фракции при родах мертворождённой механикой.
Это как личинки у зергов в SC2. Не очевидно, но это механика сосёт, а я столько лет отдал зергам.
вам платят что бы вы это стримили и делали видосы ? ну серьузно
интересно кто платит если ютуб блокают
комментатор фуфу
Можно на рутуб дублировать? Или есть на твиче запись? У меня ютуб почти не работает, скорее всего как у многих
@@Дмитрий-м4х2х скачай впн
Скачай впн