그래도 진화카드 많이 나온 요즘은 '아 그래도 진화 카드 꾸준히 내면서 메타에 계속해서 장작을 넣어주고 파격적인 재미도 더해주려나보다' 했는데 이건 너무 파격적이네 ㅋㅋㅋ 이러면 사람들이 어떻게 따라가니... 마라톤 선수들에게 페이스메이커 역할을 해줘야할 메타가 급발진을 하네
@@user-fi7dz7kb4c맞긴한데 그래도 오랫동안 게임했던 유저들은 차라리 아무 패치도 안하는게 더 정이 갈수도 있음 이렇게 메타가 너무 빨리 바뀌면 내가 하던 게임이 맞나하면서 정이 확 떨어짐 기존걸 바꾸는것은 자주 하더라도 새로운거는 좀 느리게 내는게 고인물유저한테는 더 좋음
진화 일드의 투사체가 무한연쇄를 일으키는 조건 1. 같은 대상을 타겟팅하고있을때 2. 연쇄범위내 투사체에 가장최근 피해를입어 연결되어있는 유닛을 제외하고 1개이상의 유닛이 존재할때 따라서 무한연쇄가 끊어지는 조건은 1. 타겟팅의 대상이 바뀌거나 2. cc기로 인해 공격이 초기화되거나 3. 투사체가 유닛이 아닌 타워에 연결되었거나 4. 연쇄범위내 연결유닛을 제외한 다른 유닛이 없을때
준님 혹시 다음에 슈퍼 미니페카&기사 모드 하신다면 마녀, 해골군대, 고블린갱 같은 물량 카드 잔뜩 넣으시고 전략은 뒤에서 천천히 유닛 내다가 앞에 물량 유닛들 몸빵 세우고 뒤에 슈퍼 기사 붙이면은 순식간에 게임 터집니다(대신에 슈퍼 기사 내기전에 상대 스펠써서 물량 유닛들 다 녹을 수도 있으니 소환수를 먼저 내시고 물량 유닛+뒤에 슈퍼기사 붙이시면 게임 터집니다.)
차라리 연쇄 공격 횟수 제한은 그대로하는 대신 연쇄 횟수를 좀더 늘리고 연쇄가 발생할 때마다 데미지 증가 이런식으로 하는게 더 나았을거 같은데 예) 연쇄 공격 횟수 5~8회 정도, 연쇄 할 때마다 데미지 증가비율 1.2배 (이렇게 계산하니까 5회 연쇄, 11렙 기준 첫타 192, 두번째 230, 세번째 276, 네번째 331, 다섯번째 398, 총합 약 1400딜 정도 나옴)
진화 카드 없었던 클로 그리우면 게추
그냥 처음에 진화 4개만 나오고 끝났어야함
@@User9708ak근데 그러먄 메타 고착화되어서 아예 안나오거나 계속 나오거나 둘중 하나만 있어야 함
난 지금이 재밋는디
개추 ㅋㅋ
암흑마녀 출시될때 잊지못한다
오랜만에 옛날 준같은 영상 좋았다
실력과 트로피를 올려줄
재미와 꿀팁을 알려줄
준이 그립다
ㅈ같은 영상?
확실히 준이 분석같은걸 잘해줘서 궁금증이 해결됨 역시 JUNE
예전부터 해서 근본력이 높은거지 분석을 잘하는건 아님 진법 진감전 쓰레기라 한거 보면
@@6unh 준의 첫 영상부터 섬세한 분석 영상이었다. 분석을 한번 하면 철저하게 하는 스타일.
@@6unh진화메나,페카에 비하면 좆쓰레기 맞는데?
@@user-c001b0y 근데 요즘 감다죽음
@@6unh어차피 좋으면 너프 먹고 쓰레기 되겠지
2:50 준 보면서 한번도 못 본 편집스타일
ㄹㅇ
이정도 성능이면 솔직히 산타호그나 슈퍼 얼골 정도는 정식 출시해도 괜찮을것 같은데
씹ㅋㅋㅋ 이럴꺼면 슈퍼 미페나 내라고
ㄹㅇ
얼골까지는 좀 그래도 슈퍼호그는 투명마법만 빼면 ㄹㅇ 진화로 나와도 될 수준임 ㅋㅋㅋ
진화 호그라이더:5초당 1개씩 분노,복제,치유마법 (치유마법은 뭐 클로가 알아서 살려 내겟죠 힐링 스피릿으로 변하긴 햇는데)중 1가지의 마법을 떨어트린다 (개재밌겟네 ㅋㅋㅋ)
@@cutelovelyIroha슈퍼미페는 팬케이크능력만 빼면 출시해도됨 순환주기2로 해서
3:45이건 진폭보다 훨씬 더 심하다.....
코딩 잘못했을때 나오는 결과물같음ㅋㅋㅋ
아무리 생각해도 개발자들이 한번 해보고 싶어서 넣은 거 같음ㅋㅋ
@@숙주나물-s8w슈퍼 유닛으로 내라고 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 이런건 걍 핵들의 전쟁마냥 서로 초능력유닛 배틀같은 거 할때나 나와야 할 유닛이지
break 빼먹었나봄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 진화카드 많이 나온 요즘은 '아 그래도 진화 카드 꾸준히 내면서 메타에 계속해서 장작을 넣어주고 파격적인 재미도 더해주려나보다' 했는데
이건 너무 파격적이네 ㅋㅋㅋ 이러면 사람들이 어떻게 따라가니... 마라톤 선수들에게 페이스메이커 역할을 해줘야할 메타가 급발진을 하네
그래도 오버워치마냥 아무패치도 안하는거보단 나음
@@user-fi7dz7kb4c맞긴한데 그래도 오랫동안 게임했던 유저들은 차라리 아무 패치도 안하는게 더 정이 갈수도 있음 이렇게 메타가 너무 빨리 바뀌면 내가 하던 게임이 맞나하면서 정이 확 떨어짐 기존걸 바꾸는것은 자주 하더라도 새로운거는 좀 느리게 내는게 고인물유저한테는 더 좋음
@@이재준-j4r ㅇㅇ 정은 떨어져도 이래야 유저 그나마 안빠짐 오버워치라는 사례도있고
너무 파격적인건 페카 메나때랑 똑같은데 진화주기 2로만 바뀐다 치면 스펠로 막기 쉬워서 그닥임
@@user-fi7dz7kb4c미안한데 옵치요즘 동접자수 두배 증가임 ㅋㅋㅋ
어딜 비비냐
클로에서 가장 강한카드는 역시 신용카드랑 구글 기프트 카드다~~
일단 너프부터 먹고 시작한다
이제 똑같은 적은 팅기는게 3번이 최대고 2번부터는 스턴이 안들어 가게 해야
진화 캐릭터에 적합함
ㅇㅈ
그래도 일법같은걸로 카운터칠수 있을듯
@@중국산푸 공격용 진화 일드는 카운터가 가능해도
수비용은 그냥 번개 때리는것 외엔 방법이 없음
진화 감전 쓰1레기됨
진짜 개발자의 머릿속이 긍금하다
걍 한탕으로 노후자금 마련해서 은퇴하려는 건가
그건 은평구 코괴물의 계획이라구우웃!!!
슈퍼셀도 이미 알거임 성능이 버그판급 ㅈ사기라는 거 ㅋㅋㅋ 근데 돈은 또 빨아먹고 싶은거겠지
너 내가 하지 말랬지
버그판도 이건좀 하고 안만들듯
잼민이시절에 혼자 상상력으로 사기캐 만들었을때도 저거보다 밸러스좋았음;;
그냥 그저 ㄱㅊ
진짜 잼민이때 마크 복돌이나 클오클 클로 버그판 할때보다 재밌는게 없었는데
버그판은 오공 평타 한방에 45000데미지가 박혀서 못 비빔
@@bloody_heil근하하하
참 안타까운게 유저는 점점 감소세인데
눈앞의 돈줄에만 급급하는게 보임....
초창기부터 해온 유저로써 최근 행보가 너무 아쉽다
그냥 진화카드 낼때부터는 클래시 로얄2로 별개로 출시해서 냈어야 했다고 생각합니다.. 낭만같은건 다 사라짐..
낭만 언제부터였노 현질하가삻어서그러노
이정도면 현질유도 심한거같진 않은데 진화카드 얼마하지도 않잖아? 그리고 게임도 결국 돈벌려고 만드는거니 돈을 추구하는게 자본주의 사회에서 정상이고 현실인거임
밸런스패치? 하.. 돈이나 쓰고 말해
클래식 로얄 모드 출시해서 기사나 발키리,미니 페카 일러 원복하고 이것저것 다 2018 시즌 정도로 돌려야 됨ㅋㅋㅋ
와 준 분석력 ㄹㅇ 감탄나오네 영상 초반에 보면서 생겼던 궁금증들을 뒤로 가면서 다 해결해주는데 가려운곳만 찾아서 긁어주는 기분
헤마군 영상 먼저 보고 뭔가 연쇄가 무한이 아닌것 같은 찜찜한 기분이 들었는데 역시 분석왕 준님이 연쇄의 원리를 파악해주셨군요! 😂
아마 무한연쇄 공격이 해골군대 같은걸 원콤 내는걸 생각했던거 같은데, 패치 될때 그냥 무한이 아니라 한 유닛당 1번만 무한에 중첩되는걸로 바뀔듯 하네요
나도당연히 이생각했는데 골렘둘이 멈추는거보고 어지러웠음ㅋㅋㅋ
시연에서 미니페카랑 기사 잡는거 보면 의도한 것 같기도 하고...
ㄴㄴ 인겜 정보창에 한 유닛한테 여러번 공격 갈 수 있다고 써있어서 이거 너프먹진 않을듯
예상
진화로켓
설명:모든지 한방
타워나 유닛을 한방에 보내버립니다.
도전 모드엔 나올 듯
선패에 로켓있는 사람이 이기잖아
타워는 에바고 모든 유닛 한방은 가능성 있어 보임
진화 스파키는 진짜 가능성 있을거 같은데? 공격력 무한으로 해서 ㅋㅋㅋ
고블린 로켓이었나? 이거 비슷한 슈퍼카드 있던거로 기억함
진화 일드의 투사체가 무한연쇄를 일으키는 조건
1. 같은 대상을 타겟팅하고있을때
2. 연쇄범위내 투사체에 가장최근 피해를입어 연결되어있는 유닛을 제외하고 1개이상의 유닛이 존재할때
따라서 무한연쇄가 끊어지는 조건은
1. 타겟팅의 대상이 바뀌거나
2. cc기로 인해 공격이 초기화되거나
3. 투사체가 유닛이 아닌 타워에 연결되었거나
4. 연쇄범위내 연결유닛을 제외한 다른 유닛이 없을때
만약 이거 본섭 들어오기 전에 너프 안먹으면 ㄹㅇ 슈퍼셀 돈 빨아먹으려고 일부러 너프 안하는거다
한 1달뒤에 너프할듯 돈 빨아먹어야 해서
니덜도 꼬우면 현질해라 ㅋㅋ
당연히 자본주의 사회에서는 돈을 추구하는게 정상이란다 그럼 슈퍼쉘이 유저들을 위해서 뭐 자원봉사라도 해줄까?
돈버는 것도 유저가 있어야 하지 유저다 떠나면 돈은 어디서범
그럼 너프 안하겠네
딴 소개영상은 쪼끔설명하고 끝내는데 준님 영산은 궁금한거 벅벅긁어줘서 좋음
무한이라길래 기존 3개만 때리는 거와 달리 4개 5개도 때릴수 있겠거니 했는데 2개사이를 무한으로 왔다갔다하는건 상상도 못했다
ㄹㅇ
여러가지 방법으로 실험해보고 설명해주시는거 너무 좋네요
3:25 이건 X발.....
둘이 합해서 14코스트인데 5코스트가 막고 있음
욕은 하지맙시당!!
어쩌라고 니얼굴@@수완이-e2j
@@도윤김-o9j 어쩌라고 ㄴㅇㅁ
@@수완이-e2j ㅋㅋㅋㅋ 론나 긁혔네 븅딱련
보면서 궁금했던 점들을 바로 실험, 분석해서 알려주니 시원하네요
메커니즘 정리한거보고 무릎탁침
역시 멘사회원이야
0:45 역시 드래곤은 머스킷을 이길 수 없다
ㅋㅋㅋㅋ
비스킷이요?
감사합니다 복귀할까 고민중이였는데 확실한 결단을 내릴 수 있었습니다
ㄹㅇㅋㅋ
4:54이거 조정한건 (그나마)잘했네
이렇게 카드하나 완전파고드는 준의 실험정신이 너무좋네
진화 뇌절 계속해도 우리 반 친구들 다 함ㅋㅋㅋ
역시 형은 분석이 어울려..
*예전:안녕하세요 여러분의 실력과 트로피를 올려주는 준입니다
*중간:안녕하세요 전략 재미 꿀팁을 알려주는 준입니다
현재:인사없음
타겟팅 바뀌면 끊긴다는걸 아니까 메커니즘이 이해가 되네 이번 영상 좋았다
진화 일드 개귀여움
준은 다른 유튜버랑 다르게 분석을 꼼꼼하게 해서 좋음
준님은 이런 신규카드 소개영상 같은걸 진짜 깔끔하고 자세하게 잘만드시는 듯 이거 궁금한데 싶으면 몇 초 뒤에 알려주더라고요 ㅋㅋㅋ다른 유튜버들이 못 따라갈 정도라 개인적으로 생각합니다 항상 감사해요
분석영상을 ㄹㅇ 준이 원탑이다.
일드 메커니즘을 정확하게 설명해주네
또 하나 궁금한게 한 명 때리고 진화 일드가 죽으면 연쇄 공격이 이어지나 아니면 끊기나 가 궁금해요
죽으면 바로 끊김
@@JUNECR 옙 감사합니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 3:25 준나 웃기네ㅋㅋㅋ 페카 한달 꿀빨개 하고 다음엔 움직이지도 못하게하는 미친 클로
앞으로 무덤은 빙결 무덤이 유행하겠네
와 이건 욕을 안할수가 없네
분석 ㅈㄴ잘하시고 분석능력 ㅈ된다
이정도로 분석하시는 사람은아무도 없을듯
슈퍼셀:진화 메나 출시에도 미약하게나마 골렘 유저가 남아있던 버그를 수정했습니다
준은 예전에 모든것 시리즈에서도 느꼈지만 분석력이 대단하다
무환동력☆짤 생각나네
2:59 뭐지 이 쾌감은
저건 ㄹㅇ 버그판에서만 나올법한 애 아니냐ㅋㅋㅋㅋ
마스터 로얄에 저런거 있음ㅋㅋ
우리 준님 재밋는영상 고마워용~
"광부의 너프가 시급합니다!"
완벽한 실험 영상이네요. 추천합니다
준님 전기류로 끊기는 거는 알겠는데 일드가 한대 때리고 로켓같은걸로 한방에 죽이면 어떻게 되나요?
저도 이게 궁금함
그럼 끊기지 않을까요
아래 끊긴다고 나와있네영
매번 이런실험 너무 감사드려요 한국인 클로 유튜버들중 젤 유익함
1:44 형.. 이건 완막이 아닌데?
요즘은 적당한 낚시가 필요하긴 한데..
내가 "어?? 이게 완막이 된다고???"하면서 들어와가지고.. 좀 낚시가 심하게 느껴지는거 같긴해
재밌긴해
ㅇㅈ
@@Golden_Silver_Bronze 얼음골렘까진 이해죠. 근데 얼골까지 내도 타워피가...ㅜ
역시 클로 분석은 준이지
보이드의 정반대 성능 카드네 ㅋㅋ
와 진짜 꼼꼼하게 분석해주셨네요 ㄷㄷ
진화 일드 귀여우면 개추
이것이 바로 여러분의 실력과 트로피를 올려줄 준이다
스파키 뭐먹고 살아요?
'감전 면역 진화스파키'
@@user-hala-madrid514ㄷㄷ
차징없는 진화스파키
@@user-hala-madrid514'충전이 필요없는 진화 스파키'
공중까지공격하는 진화스파키
어머.. 이게 뭔가요..! 😮
생각보다 더 충격적인데요..!? 페카가 앞으로 나가질 못하다니.. 수비용으로 진짜 좋을 거 같아요! 막는 사람 입장에서는 스펠을 잘 활용해야겠네여,, 여러가지 방법으로 분석하고 리뷰해 주셔서 많이 도움 됐어요..! 감사합니다 🫶🏻
일드를 무슨 테이저건으로 만들어놨네...
날아다닐때 뒷다리 허우적대는거 졸귀네ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ
아니 근데 진짜 슈퍼셀 챔피언 카드 안내고 진화카드만 만드는거 불편함
준이형 최고 진화일드 예고영상 뜨자마자 리뷰 올라오네❤❤ 최고얌 형아
게임이 도대체 어디로 가는거냐 이건 산으로도 가는거 아닌거같은데
화산으로 가는듯
@@PlayForWinBB 이미 산으로 간지 오래임ㅋㅋ 챔피언 출시 당시엔 "오 신박하네?"정도인데 진화 나온것부터가 이미ㅋㅋ
우주로 🪐
무덤으로
난 진화가 왜 욕먹는지 모르겠음 계속 새로운게나와야 질리지않잖아
업데이트 미리보기 해주는 유튜버들 몇 있는데 난 그중에서도 걔네가 먼저 올라와도 참았다가 준 본다. 클로얄 최고의 유튜버니까.
충격과 공포의 일진(일드 진화)
와 오랜만에 신규 업데이트 분석 영상이네요 역시 준님만한 유튜버가 없네요
초반출시에 개사기로 내고 ATM 쪽쪽 털어먹은뒤에 너프하겠지 ㅋㅋㅋㅋ
무한중첩 되는지 진짜 궁금했는데 이렇게 알려주셨네요. 감사합니다
아주 그냥 게임에 난리를 처놨네
짜장면 먹을까 짬뽕먹을까 고민했는데 확실한 답을 주셔서 감사합니다
진화 메나때부터 그냥 버그판을 만들어놨네 ㅋㅋㅋㅋ 돈없는데ㅜ
와 신규진화카드 하나 소개하는데 정성 미쳤네ㅋㅋㅋ 매커니즘 완전 잘 이해됐네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 수고하셨습니다ㅋㅋ
쇼츠보고왔다
와 저도 눈으로 잘 식별이 안되서 똑같이 궁금한 부분이였는데 정확히 실험하셨네요
이젠 똥카드를 진화로 만들내.다음번엔 타워진화예상
인타 진화도 괜찮을듯
@@chabsssalㄴㄴ 아직 메나페카 진화 빨아먹을 거 남아 있어서 뽕 다 뽑으면 인드랑 출시할 듯
@@user-rice_juice 진화해골군대가 나올수도.
궁금한 점이 많았는데 이렇게 테스트해줘서 감사합니다 :)
시험기간 이여도 준영상은 못참으면 개추
오랜만에 실력과 트로피를 올려줄 준같은 영상이였다
번개 1티어픽 되겠네
일스 처음 업뎃 미리보기에서 나왔을때도 1코에 9번 튕긴다며 개사기라는 말 많았었는데 생각보다 별로 안 쓰였듯이 클로에 유닛이 뭉치는 상황이 많이 없어서 진화 일드도 많이 안 쓰일거같음
테스트 안해보고 출시했나
준님 혹시 다음에 슈퍼 미니페카&기사 모드 하신다면 마녀, 해골군대, 고블린갱 같은 물량 카드 잔뜩 넣으시고 전략은 뒤에서 천천히 유닛 내다가 앞에 물량 유닛들 몸빵 세우고 뒤에 슈퍼 기사 붙이면은 순식간에 게임 터집니다(대신에 슈퍼 기사 내기전에 상대 스펠써서 물량 유닛들 다 녹을 수도 있으니 소환수를 먼저 내시고 물량 유닛+뒤에 슈퍼기사 붙이시면 게임 터집니다.)
엘골 메타가 돌아왔으니 1달정도 클로를 놔주겠습니다...
차라리 연쇄 공격 횟수 제한은 그대로하는 대신 연쇄 횟수를 좀더 늘리고 연쇄가 발생할 때마다 데미지 증가 이런식으로 하는게 더 나았을거 같은데
예) 연쇄 공격 횟수 5~8회 정도, 연쇄 할 때마다 데미지 증가비율 1.2배
(이렇게 계산하니까 5회 연쇄, 11렙 기준 첫타 192, 두번째 230, 세번째 276, 네번째 331, 다섯번째 398, 총합 약 1400딜 정도 나옴)
8회는 많고 5회 정도가 나을려나
이젠 그냥 뇌절을 해버리네 ㅋㅋㅋㅋ
역시 멘사 아니랄까 봐 분석 미쳤네요 ㄷㄷ
준 매골통 기원 3일차
메골통에게도 빛을 보는 날이 오는구나..
진짜 분석하시는것도 똑똑하시네
무한은 진짜 아닌데
영상너무 재밌어요😂
나름 근본있는 모바일게임이라고 생각해왔는데 이제 아닌거같다. 진화 카드가 게임의 근간을 흔들고 있음
클로는 모바일 게임계의 맨유임
과거의 영광만 남고 현재는 ㅈ박은 팀
ㄹㅇㅋㅋ
아직도 클로 영상 꾸준하시다니 ㄷㄷ 대단하세요...
개귀엽게 생겼네
일드 혼자 움직이는 모션 겁나 부드럽네
저건 데미지 1로 만들거나 순환주기 3으로 해야된다
좋은 분석 감사합니다
뭔 버그판같네 ㅋㅋㅋ 개막장이다
이런 분석영상은 준 밖에 없음 진짜
이정도면 테스트도 안해보고 그냥 출시한 거 아니냐 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 분석이 지린다 ㄷㄷ