TOTAL WAR: WARHAMMER 2 - ЧТО ТАКОЕ SFO ? (МОД "SFO: GRIMHAMMER II"). | обзор
HTML-код
- Опубликовано: 5 июл 2024
- Cпасибо за просмотр!
Сегодня мы рассмотрим самый популярный и масштабный мод на игру total war warhammer 2 который называется "SFO: GRIMHAMMER II" которой изменяет почти ВСЕ аспекты игры, от лордов до механик. (TW:W)
МОД ИЗ РОЛИКА - steamcommunity.com/workshop/f...
помощь монетой - www.donationalerts.com/r/shan... (добавлю в следующем видео)
Мой twitch - / shandarm стримы по вахе
Ролик заднего плана - • Total War: Warhammer 2...
discord - / discord (тут вся информация и стримерское застолье) там вы можете найти меня и лично задать вопросы.
Делись своим мнением, будет интересно почитать!
0:00 Общая информация
1:25 Кратко про главные контентные изменения
2:13 Изменение сложности
2:58 "НОВЫЙ" Хаос
3:12 Изменение прокачки лордов и героев
3:35 Линии снабжения и экономика
4:15 Общая механика "IMPERIUM POWER"
5:00 Общественный порядок, налоги и восстания
5:51 Система капасити(ограничение количества юнитов)
6:23 Изменение битв и их баланса
8:10 Стоит ли играть в SFO? - Игры
Господа, нашел русификатор по вашим комментариям: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2663031066&searchtext=
поддержите автора за его работу!
а можно ссылочку на сам сфо? А то при поиске хренова туча сабмодов, а сам мод хрен найдешь
Можно силку на арт из конца ролика?
Видео понравилось, с нетерпением ждал ваш обзор на SFO. Надеюсь, что будут обзоры и других аспектов этого мода.
Конечно нужны видео подобного формата. Ты лучший, продолжай в том же духе )
Долгожданное мною лично видео. Спасибо за видео, рад что с далеко не первой попытки ты смог оценить этот мод)
Отличное видео! Спасибо, продолжай в том же духе!
Отличное видео, жду подробный обзор изменений лизардов
видео супер) было бы круто теперь увидеть разбор каждой фракции)
Шам, спасибо за популяризацию годноты) sfo мод роскошный, добавляет какой-то сумасшедший уровень разнообразия в геймлей, ребалансит так что бесполезные сетапы из ванилы здесь оказываются вполне юзабельными. За любую фракцию можно играть с удовольствием, даже за Третча, хотя кто бы мог подумать. Чизить разумеется все еще можно, но уже чуть посложнее. Венрису и команде дичайший респект
Сделай сборку модов на основе SFO и маст хев субмодами на него . Как ты делал для гномов .
Это не он делал, а Джон. Кстати, у Джона есть много других сборок, советую его сборки, конечно есть маленькие незначительные минусы, но это все легко поправить самому, и все-таки минусы я там нашел только те, что некоторых модов, к которым я очень привык не было.
@@kingnothing27 Можно канал джона?
@@skorpioninferno3647 На ДС сервере он есть. У него можешь спросить, потому что какой ник у него в Стиме я не помню
спасибо огромное за обзор. подпишусь чтобы не пропустить другие обзоры)
буквально вчера скачал и разбирался). Благодарю за видео!
Мне было бы интересно послушать дальнейшие разборы SFO. Спасибо за ролик Шам.:)
Спасибо автор. Ждёмс видосиков по другим аспектам мода.
В принципе хорошая идея разобрать, как в сфо переработаны те или иные расы, спасибо за видео
Очень хороший видос, спасибо!)
ну Ждем)) автору лайк и спасибо)
Бомбом. Наконец-то смогу понять почему людям он настолько нравится что полностью заменяет им ваниллу и игру без него не видят. Буду ждать следующих частей. Лайкосик
да, я уже несколько месяцев в ваниллу не играю
Отличная тема! Было бы очень интересно посмотреть более подробные отличия от ванили!
Коммент для поддержки:)
Делай,интересно посмотреть что именно переделал мод
Сам так и не смог с ним поиграть из за озвученной в ролике причины))
Просто не смог приспособиться)
Интересны ролики по особенностям фракций. Как их переработали в этом моде! Особенно нежить! )
отличное видео, продолжай .
Хотелось бы увидеть видео про темных эльфов в данном моде, а точнее: как их переработали и т.д.
Наконец хороший ролик. Пусть лором занимаются профи вроде Веруса. А вот обзоров хороших модов по вахе я не видел. Подпишусь когда выйдут новые =)
Жду продолжения
Вопросик. У меня новые техи и механики не влезают в окно. Как их проматывать или двигать. В настройках или мод нужно ставить?
Жду полного разбора по фракциям этого мода.
Та не ужели !!!!хоть кто то!!Спасибо камрад!!
Мне в этом моде дико ненравится что он постулирует что отряды высокого тира это имба но де факто это не так, помню моменты когда рыцари крови по 4к. за отряд, нанять которых очень сложно и которых очень мало, могут слить обычным копейщикам за пятьсот, которые безлимитны, и так со всеми юнитами высокого тира. Баланса в этом моде я вообще не заметил.
Это баланс более приближенный к настолке, о чем на странице мода и говорится, очевидно что рыцари крови и какие-нибудь избранные не должны сливать дешманским копейщикам.
@@PaketikChifira у СФО есть другая версия для соревнований 1х1: SFO 2: Competitive Edition [STANDALONE]. там баланс другой чем в кампании. тебя обманывают. сфо это несбалансированное нечто - когда играешь игрок против игрока. а для соло кампаний вообще баланс роли не играет. все равно игроки абузят поведение ИИ
@@PaketikChifira не совсем так, ближе к настолке CTT (Boyz Will Be Boyz - Closer to Tabletop overhaul). SFO же позиционирует себя как ближе к лору вселенной, что собственно вполне моментами далеко от настольной игры.
Спасибо за разбор
Не нравится, что многие фракции, изменились так, что потеряли свои характерные слабости что были в ванили. А именно юниты. Но то было год назад. За обзор спасибо, надо зайти посмотреть на мод еще раз.
Что вызывает вопросы, так это новый построенный баланс. Во первых, его понять довольно сложно. Во вторых, он может быть поломан в хлам.
Вот чисто, открываю юнитов крыс. Штомокрысы, имеют просто дохрена хп. Монахи с кадилами имеют куда меньше. Бегущие убийцы имеют в 2 раза меньше в пересчеты на 1 юнита чем штормокрысы. Бегущие убийцы и так не сияют в ваниле, но тут, они просто стали бесполезными.
бегущие убийцы никогда не должны нападать 1 на 1) с ними как с собаками - выманиваешь один отряд врага от остальных сил, быстро съедаешь - и обратно в незаметность, повторять до полного вымирания соперника
ну а штормокрысы должны впитывать, биться "на мужика", пока сфероносцы заливают с беклайна (например)
@@philanthrope3274 И на кой черт они нужны тогда? Тир-3 отряд, который ничего не может?
@@woodwalker7129 хз, на нормале лейтовую армию гномбриндала так порезал, но это в армии сникча
@@philanthrope3274 в СФО?
@@woodwalker7129 ага, за фракцию сникча, не помню только взял к тому моменту технологию mayhem или нет
Звучит хорошо. Можно попробовать
это интересно, наконец то я узнал что это за абривиатура такая.
ждёмс норм функционал в третьей части) тема сисек Катарины раскрыта. Лайк поставил. Идем дальше)
где можно взять арт который был в конце видео?
а новые лорды то там есть?или все старые?или новые юнитсы?
А в обычной 2ой вахе, есть такое расчленение??? Или это в моде так?
Большое спасибо за обзор.
До него я всегда думал, что все эти SFO это просто кучка сумбурных, несвязанных и нелепых модов от чуваков, что не слышали о бэке ничего. Теперь же я вижу, что разработчики вполне себе старались и получилось вполне недурно. Некоторые идеи похвальны, некоторые бы я убрал бы.
Но теперь общее представление есть.
Хотелось бы посмотреть обзор на каждую фракцию из SFO. Хочу поподробнее посмотреть как с геймплейной, так и с бэковой точки зрения на переработку.
По крайне мере у Ажага появилась некромантия. Сбылась моя фантазия. Гык.)
Болше видео про моды пожалуйста!)
Даешь видео по фракциям!)
Ща корочь в третьей вахе поставил гримдарк, мод на агрессию ии, ну и мод на легендарных лордов всем фракциям. Карта зажила новой жизнью, везде лютая мясорубка на легенде.
Архан Чёрный теперь действительно отличается от остальных царей гробниц (как и должно быть).
Я помню когда в 2019 начинал играть сразу ставил этот мод, было сложно и интересно, но со временем понял что у него просто ужасный баланс Юнитов и что легче собрать 15-20 модов на механики, чтобы копировать изменения из мода без ребаланса юнитов
Спасибо за видео , удивился сто оно свежее , так как мод довольно старый . Думаю начитавшись комментов можно выпустить еще один общий обзор на мод , добить так сказать общую информацию .
В потом устраивать голосование на самую интересующую для разбора расу на обзор .
Сам мод часто манит себя , так как ванилу всю прошёл и за усех ( почти ) , но начитавшись здешних комментариев снова передумал его ставить .
Полностью согласен что эти всплывающие окна выбора отпугивают , ограничивать отряды или нет , как с миксус лордами , брррр...
Да это удобнее , но я после этого выключил игру.
Удачи 🥠 в продвижении канала
Уважаемый Шам. У можно пожалуйста взять отдельно некромантию у Ажага из мода без остального мода? Есть отдельный мод на это?
я не нашел, сомневаюсь что такое имеется
Как на пиратку поставить ?
Хах, только начал искать инфу, смотрю видос вышел 12 минут назад
а какие там новые юниты?
Sfo можно любить и ненавидеть.+некоторые моменты субъективны. Так называемые "новые механики" обесценивают уникальность фракций, т к по сути являются копипастом(та же кузня от гномов перешла многим). "Улучшенный ИИ" не сильно и улучшен и реалиях нового "геройского" баланса, где элитные отряды по силе равны божественным, начинает дико страдать, а сами битвы как по мне упрощаются и становятся более предсказуемыми по тактике.
Я бы советовал ставить именно после знакомства с ванилой, т к это станет новым опытом и подарит другие ощущения. А если с ходу влепить такой канон, то у любителей стратегий может крыша поехать от геймдизайнерских ошибок, ибо это какой-то аналог sargon allience из bfme(добавляют контент не потому что нужно, а потому что можно)
Прикольный мод 👍
Вооо контент потёк
эх вот бы годик назад такой видос
Хочу обзор на различие фракциц
столкнулся с проблемой: при запуске модов игра дальше загрузочного экрана не пускает, а в менеджере модов половину модов видит как устаревшую
Нужны ли видео подобного типа? Определённо да
А в плане совместного прохождения с модом проблем нет?
Я не заметил когда играл с другом
Абсолютно без проблем идет, играл много компаний с разными людьми и спокойно доводил до лейта, даже вылетов рандомных не наблюдалось
Конечно нужны
А будет подобный обзор на Радиус мод? По мне он похуже СФО будет, однако, это 2-й по популярности мод.
Что за мод на паровых гигантов?
Хз, не понравился мод - он делает сражения довольно реалистичными и от того скучными - в ванилле дракон легко сломает отряд копейщиков, а одинокий пеший лорд будет сражаться буквально 10-20 минут без проблем, будучи полностью окружённым.
В сфо таких убивают за секунд 10-40, не больше. Контрпики просто ужасно сильны на поле боя - любой "большой" отряд из холека, крысоогров, дракона или рыцарей грааля просто нахрен улетает после чарджа в т1-т2 копейщиков, не то что в т-5 пехоту. Лучники все тактже отлично расстреливают войска, хоть и подольше, а пеху режет другая пеха с мечами. В итоге у тебя все армии должны выглядеть так - 4-7 копейщиков, 1-4 сильных мечника, 2 быстрых отряда (кава, собаки - неважно, суть только в провожании), чутка лучников и чутка героев да магов. Всё, это твой единственный адекватный вариант универсального билда против почти всех врагов (если ты ордертайд например).
В моде куча элитных войск - вчякие драгонслееры, вейвочеры, свордмастеры и прочие бладнайты - но они дохнут так же легко как и вообще нахрен абсолютно любой отряд в игре, если его атакуют скажем с двух сторон. Вся суть битв в игре сводится к приключениям из исторических тотал варов, где у тебя по сути 4-6 типов войск и исход битвы зависит от твоего контроля, а не от того что ты вложился в реально крутую армию и героев. Думстак из лучников и копейщиков т1 для асуров, которые унижают чёрную стражу нагарронда и малекита лично - типичное дело для сфо.
Триллиард безликой вариативности в сеттинге с нереальным разнообразием - вот что такое сфо. Честные битвы, сложные, реалистичные - но без налёта пафоса вахи и без чувства, что у тебя в армии скажем готрек с феликсом, хотя они у тебя там есть. Вместо них лучше еще молотобойцев взять, если есть.
П.с - маинтенс у лордов и героев просто безрассудно тупая механика против чиза лордоводства, тупо наказывает игрока за "возможность зачизить в середине кампании". Мгрок может и не будет чизить - но сфо его превентивно бьёт ногами - признак плохого геймдизайна
Один отряд огнемётов у Белого гнома на старте кампании за битву может нажечь до 2000 орков и гоблинов. Он реально аннигилирует любой стак в сторону которого повернётся. Теперь просто принцип сбора думстаков изменился - нужно отталкиваться от бонусов фракции и лорда, а не от условного тира юнитов. Для Алариэль думстак - 8 лучниц Авелорна и дрова для прикрытия, всё. Даже драконы не нужны. Маздамунди войска нужны из принципа мясной стенки, теперь это действительно страшный маг который может уничтожать города на деле, а не на словах. Количество атакующей магии у него настолько запредельное, что весь бой строится вокруг него. Просто у каждого лорда и фракции своя мета, от неё и ведётся игра.
Играя за Империю меня просто со старта бисмены изнасиловали вдоль и поперек. Я подумал что за конченый и дебильный мод. удалил его нахер. хуже мода я не втречал.
Можно силку на арт из конца ролика?
Grimhammer 2 лучше во всем чем ванила, связано это с тем что пул здоровья отрядов значительно вырос особенно у пехоты, дпс стрелков остался плюс минус тот же что привело к замедлению геймплея и это хорошо, сильно переработана механика устойчивости отрядов, теперь каве и монстрам не так просто раскидать пехоту ,что приводит к застреванию а затем и окружению из которого очень сложно выползти отсюда вывод кава и монстр пехота все так же сильна ,но без поддержки основной пехоты может быстро развалиться. все вариации отрядов с копьями получили увеличение параметров защиты и атаки почти на уровне их собратьев "мечами", так же они накладывают дебаф замедления на крупные отряды в -75% к скорости, то есть расчарживание кавой теперь может быть наказуемо. Отряды были переработаны, элитные отряды получили меньше бойцов в угоду большему пулу здоровья на модель, теперь можно реализовать полноценный отхил этих отрядов. Магия слегда понерфлена особенно та что выбивает модели по типу "похищение души", потому что пул здоровья вырос, хотя бафы дебафы и АУЕ все так же тащат. В общем сыграйте в Grimhammer и сами прочувствуйте мод, он того стоит. К сожалению Venris заявил что не может посвящать моду свое время, потому что его позвали на должность разработчика для своего проекта, но он сказал что команда SFO будет работать над Grimhammer 3 ,но насколько быстро не ясно. Хотя я надеюсь что в будущем все же выйдет законченная версия SFO Grimhammer 3, на данном этапе Grimhammer 2 считается законченным с последним апдейтом Last kiss.
тогда как ты объяснишь что в кампании у СФО один баланс отрядов но при этом СФО делает 2ой мод для 1х1: SFO 2: Competitive Edition [STANDALONE]? где баланс отличается от кампании.
на пиратку накатить можно?
А вот я бы не советовал новичку играть сразу в этот мод и дело не в том, что он плохой, в моде так много всего добавлено, что может легко сломать и ломает баланс. В моде действительно много новых механик и это здорово, только вот раскрыть и применять эти механики сможет только игрок, ИИ просто не знает что с ними делать. Стоит только разобраться в них и игра станет гораздо легче, даже на верихард и легенде. Я лично играю с этим модом, только потому что ваниллу я уже знаю вдоль и поперек, а этот мод как раз добавляет много нового, заставляя заново изучать игру)
Так себе мод.Многие жалуются что он сильно портит игровой баланс в худшую сторону.Лично мне больше радиус мод зашёл - он добавляет кучу новых юнитов всем фракциям,снижает расходы и повышает количество стеков на фракцию - компы начинают очень агрессивно давить количеством(в том числе обычно деревянные лесные эльфы которые тут внезапно становятся довольно агрессивными)
@@user-hh9tt3zj1b полная ложь сказать такое мог только нубас, который и в ванилке то не разбирается. ванилька уныла собрал думстак монстров или стрелков и ходи нагибай, баланс в ванилке похерен в пользу ренж дпс диллеров, я играю сфо на вери хард с ограничением пула юнитов на фракцию.
большая просьба сделать обзор на мод population mechanic. он и SFO меняют игру настолько, что я после 500+ часов игры постоянно путаюсь и кое - как выживаюсь на легенде
автор мода же написал что ИИ не использует механики этого мода. попробуй лучше с человеком и не нужна будет тебе искуственная сложность в игре...
@@H2HForever ИИ обычно использует все эти новые механики, за некоторыми исключениями.
Подразделения ИИ пополняются войсками не только из местной провинции , но и из всех провинций своей империи. По-прежнему возможно истощить их резервы войск и остановить пополнение их частей.
Армии ИИ не используют припасы, а их отряды дальнего боя не переносят использованные боеприпасы в кампанию . Они по-прежнему используют системы морального духа и усталости . гуглперевод
Хотелось бы ,очень, полного разбора фракций в этом моде
Вроде на ру описания мода фиг найдешь. Какие то другие ролики.
Русификатор есть, вы не правы Шам, поищите там даже последний патч переведён почти полностью. Спасибо за контент!
Комент для просування каналу, по волі Імператора)
давай Raious mod!))
я, конечно, понимаю, что ролик вводный, и прошел всего час с его выхода, но где, простите, продолжение?
Спасибо за хороший обзор, мод оказался абсолютным разочарованием по всем фронтам, благодаря твоему обзору не пришлось тратить на него время
очень поздно начинать перестраиваться, 2к часов..)
Мод поистине велик и ужасен для неподготовленных. На то время, когда я его нашел, я всё ещё играл с раиус модом и это было в высшей степени болезненно переключаться на sfo. Всё что я знал об игре сразу перестало иметь хоть какую-то цену. Даже мелочи изменившиеся в игре, собравшись воедино, не позволят тебе применять те абузы и хитрости, что уже стали неотъемлемой частью геймплея ванилы.
Хотелось бы ещё что-нибудь про sfo, может быть есть какие-то саб моды, которые достойны внимания? Единственный годный саб мод, который я видел, это Shawmuscles Chaos SFO, но автор почему-то перестал его поддерживать.
Могу посоветовать не сабмод, но отдельный мод с версией для сфо - Pierce's better sieges for sfo. Отличный мод углубляющий механику осад, позволяя использовать некоторую магию на стенах поселений и выставлять на них юнитов, вроде пушкарей вампиратов и скавенских снайперов. Так же немного изменяет башни укорачивая дальность стрельбы, но делая зону не треугольной как в ванилле, а полукруглой. Это безусловно не весь список изменений, рекомендую ознакомиться, лично для меня один из важнейших модов, без которых не могу играть уже
Давай делай брат
Ок
Даёшь полный разбор по фрациям в sfo ! По мне этот мод на много лучше оригинала.
давай серию роликов по сфо . Подписался , жду)
конечно пили видосы
А что за мод отвечает за расчленение? Таких сочных анимаций в игре нет.
Шикарный мод. Как то долго его игнорил, установил и теперь не хочу возвращаться на ваниль. Вроде добавлено куча всего, но оно не бросается в глаза, а познается в процессе. Порой добавлена такие классные штуки, что не понимаешь, почему разрабы из сами не добавили.
Между прочим, как раз таки из sfo они начали понемногу заимствовать идеи для реворков, если я конечно ничего не путаю. В сфо у гномов в книге обид были и есть главные цели для отмщения, и некоторые из них почти в том же виде перенесли с последним их реворком. Ещё они вроде бы добавляли таких же героев для фракций, как и в sfo, но это не точно, потому что те же герои это зачастую видоизмененные мини версии полканов.
Логично, мододелы все же не разрабы. Создать новую, качественную модельку с нуля сложно. Проще переделать уже существующую.
@@HabazeirGes ну ещё ограничения на юнитов тот же жуткий завр или реворк бистов
@@Lycianil Кто-то из мододелов писал, что создавать модели им запрещено CA. Именно НОВЫЕ модели, а не компиляции из официальных. Хотя, может уже и не так.
@@IGORilla92 из реально новых,я видел водяных драконов. Гигантская змеюка с картонными крыльями.
Короче из комментов я понял что игрокам среднего и лоу уровня СФО не подходит слишком сложно оказывается, возможно, я и сам не раз сливался на легенде ,но блин это было весело это как по мне главное. Бои там затянутые и если не шаришь то будет тяжко, выделить все и отправить в бой уже не прокатит. Мод создан для любителей хардкора ,когда двумя отрядами пегасов выбиваешь целые гарнизоны,да Луан на старте имба.
где же весело? если сложность битвы макс. то ИИ не становится умнее а просто добавляются бафы и твоя кавалерия просто умирает от чарджа в лучников... веселее когда от сложности битвы ИИ умнее. об этом часто пишут на редите что СА ленивые...
А что поменяли в кавалерии?
Поиграл за бретонию по ощущениям кавалерийские юниты сильнее стали
А как в моде со стабильностью и багами ?
я не замечал проблем
На macOS не работает (
Что за глупый байт на коменты, Шам! Конечно мы хотим ещё видео, видео по модам вообще заходят на ура! А лайки и коменты, лично я тебе и так оставляю под каждым видео!!!
Я первым поставил radious, и после него так и не смог перейти на сфо.
играл в оба, не зашли, т.к. фракции стали более похожими чем на ваниле
@@KrokoDildos нет. Там экономика переделана, юниты дешевый, куча армий. Игра упрощается намного в плане опять же экономики, но битв больше и стэков. Не знаю, на любителя. Но после него скучно в ванили, и тяжко в сфо.
а для пиратской версии TOTAL WAR: WARHAMMER 2 этот мод пойдёт?
Господи, в 2021 до сих пор не купить лицуху вахи с такими скидками в Стиме это просто зашквар🤦🏻
Нет
Нет, сфо одна из причин почему люди переходят на лицухи
На пиратках практические никакие моды не работаю
@@GarvelLoken1 там больше проблема цены длс :) одно дело их брать 4 раза в год, а другое дело купить все и сразу
Главный вопрос - где нормальный русификатор! Либо часть абилок не понятно, либо нет названия юнитов и исследований. Т.е. без отличного знания английского играть и разбираться что есть что в SFO очень трудно.
наши ру модеры переводили поищи в стиме. то что у тебя на ру это стандартное описание из ванильной версии игры. а все новые эффекты будут на англ.
Обзор лесных эльфов
В SFO
Lotus Moon
Этот мод сделал так, что в отряде сражаются все, а не 1 или 2 юнита из 80 штук???
ОН УЖЕ ЛУЧШИЙ
+
А в коопе работает?
да
Стал ставить не хочу сидеть переводить
Мод хорош тем, что в нем собрано очень много всего интересного. Но есть один жирнющий минус, который заставил меня его удалить и вернуться к ванили - ребаланс хп и урона юнитов в бою. Бои стали невероятно вялыми и медленными, так как у всех выросло хп. При этом стрелки не стали сильнее дамажить, а значит стали просто бесполезными, так как просто неспособны проредить врага до его сближения со своими рукопашниками. Некоторые весь боекомплект тратят, а по итогу фрагов мизер. Монстры и герои стали вообще неубиваемыми. Бывает убьешь всю пехоту каких-то орков, а потом на перемотке смотришь как окруженных великанов и троллей добивают по полчаса. Артиллерия, особенно пушки, тоже сильно пострадала, только АоЕшная имеет смысл. И всё перечисленное почему-то называют большей реалистичностью, хотя решительно непонятно какой реализм в том, что на убийство героя надо несколько тысяч выстрелов, на рядового пехотинца надо десяток ударов мечом, а на великана надо много десятков попаданий пушечных ядер. Имхо, если хотели добавить реализма, то могли бы уменьшить точность арты, уменьшить скорость перезарядки стрелков и их точность, убавить хп пехоты, героев и монстров, порезать мобильность кайтящих юнитов, снизить стамину ударной кавалерии, снизить кол-во кастов у магов и повысить шанс фейла магии, ну или что-то таком духе.
Говорят в этом моде багов много, многие механики не работают
Может вы хотели сказать, что абузы с ваниллы не работают
Говорят, что кур доят, а кентигор несется
Большой минус этого мода перебафанная армия хаоса. Не один отряд империи (считая стрелков) не может убить одно модельку сынов хаоса да что там нанести даже существенный урон отряду. Элитные отряды хаоса перемалывает в труху все отряды иперии.
Интересный разбор, мне sfo не зашёл, очень не люблю само-кастрацию игры ограничениями на юнитов, само собой это не означает что он плохой)
Так там же есть возможность играть вообще без ограничений в плане юнитов.
@@user-vk9tg6tq3h юниты просто калят больше всего, другие делали тоже не вызвали восторг) каждому безусловно своё
@@DarkerLoony Так ты же нубас читерный, конечно тебе токо радиус для нубков подавай хехе.
SFO - это одна из главных причин купить лицуху и играть с модами. Он её преображает. Уже год играю с ним и другими сабмодами (совместимыми с SFO).
Автор всё правильно сказал. Подключайте мод, играть станет приятнее
Одна из главных причин купить лицуху - дать на лапу издателю за предоставленные эмоции. Если же вопрос в установке чего-то на 1 вечер, что явно не всем понравится, то можно обойтись и пиратской, скачав sfo на каком-нибудь skymods
@@DracziK Как раз купил игру в стиме только из-за того что пиратка не обновляется и вылетает с модами
Мод что то улучшает, что то ухудшает. Из за обилия контента (иногда ненужного) рушится баланс. Я бы рекомендовал новым игрокам сначала играть ванилу с легкими модами. Потом переходить на крупные доп. моды (новые фракции и так далее). А уже насытившись всем ставить глобальные моды пробовать, в том числе и SFO.
Это точно.Лучше играть в оригинальное от разработчиков,чем переделанное от людей,которые посчитали внести какие-то изменения.Нужно посмотреть что есть в оригинале.И потом сравнить.Вообще мне интересно какие есть популярные моды,которые не затрагивают баланс.
С какого перепугу SFO самый масштабный мод?
наверное имеют ввиду по колиеству подписчиков и количеству модеров которые делают его.