Саммит в Швейцарии 15-16 июня 2024 г. Шабаш в Люцерне?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • www.gazeta.ru/...
    translated.tur... - Дом благополучия

Комментарии • 19

  • @НародныйконтрольБрянска

    3 марта (19 февраля по старому стилю) 1861 года император Александр II подписал Манифест «О всемилостивейшем даровании крепостным людям прав состояния свободных сельских обывателей» и Положения о крестьянах, выходящих из крепостной зависимости.

  • @НатальяПронина-р9о
    @НатальяПронина-р9о 3 месяца назад +2

    Огромное, Вам, Большое
    За, Вашу, Работу!!!

  • @ВасилийБэкенгем
    @ВасилийБэкенгем 4 месяца назад +6

    Спасибо , вот это аналитика ! Смотрю второй день ваши видео , многие пазлы стали на место . Получил много пользы от ваших разборов . Ещё раз спасибо .

  • @marinaandreeva3832
    @marinaandreeva3832 4 месяца назад +3

    Очень многие страны отказались ехать, в том числе США и Китай

  • @Ольга-б1и1э
    @Ольга-б1и1э 4 месяца назад +2

    Слушаю Вас и понимаю, что ничего мы не знаем, слепые котята. Спасибо за разум!

  • @PolinaSafronova
    @PolinaSafronova 4 месяца назад +2

    Земля - территория генетических экспериментов.

  • @galina_k1907
    @galina_k1907 3 месяца назад +1

    В Таиланде очень много скульптур гигантских змей с головой, похожей на петуха. Эти статуи и на площадях стоят, и вокруг некоторых зданий обвиваются. На крышах зданий много их.
    Например, в память о жертвах цунами 2004 года на берегу пляжа на Кароне (курорт Пхукет) был установлен Мемориал в виде такой статуи - "дракона".
    У этих "драконов" и по нескольку голов, и по одной бывает. На лапах - когти птичьи. Морды самые разные, не только петушиные, а какие угодно. Но если у их птичьих голов раскрыта пасть (клюв?), то там видны клыки, что смотрится довольно жутко.

  • @PolinaSafronova
    @PolinaSafronova 4 месяца назад +1

    Они так и сказали- большая часть ДНК находится на уровне полевых структур, а малая часть ДНК на уровне вещества. Но даже на уровне вещества 75% учёным не понятны. Также они сказали- "Вот уже несколько ваших земных столетий мы изучаем полевую оболочку человека и она всё ещё остаётся для нас загадкой".

  • @PolinaSafronova
    @PolinaSafronova 4 месяца назад +1

    Интересно, стоит только что-то написать об инопланетянах или о том, что мы в матрице симуляции квантового компьютера, то есть мы в некой игре, в иллюзии, в виртуальности- как алгоритмы Ютуба комментарий тут же удаляют. А вот про богов, разную инфу из Писаний и из интернета - это можно сколько угодно. Нас просто дурят. Взять хотя бы это - избрание Антихриста. Это что за цивилизация такая, что Антихриста себе выбирает! Это сюр! "Боги" тоже странные - наклепали биороботов. Где разум богов, они не могут просчитать элементарные вещи?! Тогда какие они боги? Тогда это действительно просто их игра или эксперимент дуальности, разделённости. Недаром же одному контактёру сказали "Для вас это жизнь, а для нас игра".
    Правда есть ещё одна важная вещь - люди могут творить или выбирать свою реальность. Вот это как раз "боги" не учли. Поэтому людей здесь так нагибают, чтоб головы не могли поднять.

  • @galina_k1907
    @galina_k1907 3 месяца назад

    В предыдущем ролике про Кетцалькоатля комментарии закрыты, поэтому пишу здесь.
    Как я уже отмечала, впервые про Бездну, а также про Древних "богов" я узнала вообще из компьютерной онлайн-игры "World of Warcraft" (сокращаю WOW). Уверена, что создатели WOWa знакомы с Некрономиконом. Просто удивительно, как всё показывается в играх.
    Кстати, основные события этой игры происходят на планете Азерот, которая сама по себе является спящим, ещё нерожденным титаном-девочкой, но очень могущественной, за которую сражаются многие силы. Титаны в этой игре - типа божества, которые относятся к сектору Порядка, составляют свой Пантеон. Титан Саргерас когда-то был у них главным, благороднейшим из всех, и боролся с демонами по всему Космосу. (Демоны в этом мире - порождение такой силы, как Хаос, противоположность Порядка).
    Сначала Саргерас успешно побеждал демонов (которые превращали целые цивилизации в пепел), но побежденные демоны не умирали, а преобразовывались в своём родном мире и возвращались в новых телах. Саргерас создал специальный мир-тюрьму под названием Мардум, чтобы там находились побежденные им демоны и не могли перерождаться.
    Однажды Саргерас наткнулся на планету (тоже титана), полностью захваченного энергиями Пустоты и повелителями пустоты.
    Отступление. Пустота - это одна из фундаментальных сил игры, аналог Бездны у нас.
    Пустота враждует со Светом. Это вампирская сила, стремящаяся пожирать всю энергию. В основе всего мироздания игры были сначала только 2 силы - Свет и Пустота. Напряжение между ними привело к взрыву и рождению материальной вселенной. Слуги Пустоты называются повелители пустоты. Повелители пустоты для поиска и развращения спящих душ титанов создали жутких Старых Богов, паразитических существ, на их языке называемых Шат'Яр - огромные горы плоти, напоминающие спрутов со множеством щупалец.
    Четыре Старых Бога - И'Шаардж, К'Тун, Йогг-Сарон и Н'Зот - правили планетой Азерот в ее первобытную эпоху, создали там свою Черную империю. Старые Боги впились (буквально) в планету Азерот своими щупальцами, тянулись к ядру планету девочки-титана Азерот, к её сердцу.
    От тлетворного влияния Старых богов на планете зародились 2 расы их служителей - Н'раки (безликие) и насекомоподобные акиры. Акиры под надсмотром Н'раков строили вокруг тел своих Хозяев-Старых богов цитадели, храмы, бастионы. В Черной империи постоянно были жертвоприношения в честь Старых богов, империя была огромной.
    После порабощения Старыми богами местных Повелителей стихий (элементалей) границы Черной империи распространились почти на весь мир Азерота, там царили вечные сумерки, смерть и страдания. Кстати, 4 Старых бога постоянно сражались друг с другом с помощью своих армий.
    Именно титаны (из Пантеона) когда-то прибыли на Азерот, чтобы спасти его от порчи Старых богов. Тела титанов были огромны, напрямую они не могли действовать, чтобы не причинить вред планете. Титаны создали "выкованных титанами" - металлических озиров и каменных ванов/ваниров, которые стали "руками" титанов в мире Азерота.
    "Выкованные титанами" почти победили, заточили в темницы Н'Зота, К'Туна и Йогг-Сарона. Однако проблема была, когда они прибыли к крепости-городу самого большого Старого бога - Й'Шаарджа. Пантеон хотел вырвать паразита из тела земли, однако он был огромный, и титаны испугались, что если они вырвут паразита, то непоправимый вред будет нанесён телу планеты. В итоге, тело этого Й'Шаарджа было разорвано на части Аман'Тулом, Верховным Отцом - лидером Пантеона титанов, но при этом погибло множество "выкованных титанами", а на планете осталась огромная рана, из неё утекала жизненная сила планеты, а также лезли испарения Старых богов и Пустоты.
    И после падения Черной Империи Старые Боги продолжали влиять на мир обитателей Азерота, и в последних дополнениях находящийся в темнице Н'Зот стал активно влиять на этот мир. Возможно, он даже освободился, я не знаю, давно не играла.
    Продолжение ниже в ответе к этому комментарию - весь текст не поместился.

    • @galina_k1907
      @galina_k1907 3 месяца назад

      Так вот. Если вернуться в прошлое мира этой игры.
      Саргерас, когда-то глава Пантеона титанов и спаситель многих миров, наткнулся на мир, кишащий Старыми богами и порождениями Пустоты.
      Саргерас схватил находившихся там демонов-натрезимов и узнал о планах повелитилей пустоты - о том, что они хотели развратить спящего титана этой планеты и превратить его в Темного титана, вампирическое существо, поглощающее материю и энергию из вселенной. Саргерас настолько ужаснулся, что разрубил свои мечом эту зараженную планету на две части.
      Затем Саргерас вернулся обратно в Пантеон и рассказал титанам о том, что узнал. И о том, что он убил собственноручно одну зараженную планету. Но это значило, что он убил такого же титана, как они сами - только маленького.
      Пантеон был в шоке - титаны считали, что могли бы спасти молодого титана, если бы Саргерас не действовал так опрометчиво.
      А Саргерас вообще решил, что всё существование теперь порочно, заражено Пустотой, и лучше его полностью очистить, уничтожить, ведь даже безжизненная вселенная лучше, чем та, в которой доминирует Пустота. Члены Пантеона категорически с ним не согласились, и Саргерас ушел в изоляцию.
      Затем он вернулся в Мардум (мир-тюрьму демонов) и выпустил оттуда демонов, предоставив им выбор: или служить ему, Саргерасу в его новой армии, либо быть навсегда уничтоженными. Так родилась армия демонов Пылающий Легион (или просто Легион) под предводительством Саргераса.
      С тех пор Пылающий Легион уничтожил множество миров (это Саргерас так пытается очистить вселенную от порчи Пустоты), много живых видов существ, трижды вторгался в Азерот и был отбит ужасной ценой (Первая, Вторая и Третья войны Азерота).
      Цитаделью Пылающего Легиона стала планета-мир Аргус, когда-то прекрасный магический мир, населенный одаренными жителями эредарами (позже часть из них бежала и стала называться дренеи, а часть осталась на родине под властью Легиона и демонизировалась), но позже искаженная демоническими хаотическими энергиями. Аргус, как и Азерот, содержит душу спящего титана.
      Есть в этой игре и НАГИ. Раса существ.
      В прошлом наги - это были высокорожденные ночные эльфы, члены королевского двора Королевы Азшары.
      Эта могущественная, красивая, но самолюбивая Королева Азшара перешла на службу к Старому Богу Н'Зоту и посвятила весь свой народ этому богу, чтобы воссоздать в Азероте Черную империю. Н'Зот превратил этих высоких эльфов в нагов, живущих, в основном, под водой. С тех пор наги в океанах и морях Азерота создавали великую цивилизацию в честь своей любимой Королевы.
      Наги долго оставались в стороне от крупных мировых событий, вплоть до Третьей войны. Потом стали выходить на поверхность и участвовать во многих событиях. В игре есть много интересных заданий, связанных с нагами, их подводным миром, а также с Азшарой, её отношениями с Н'Зотом...

    • @НародныйконтрольБрянска
      @НародныйконтрольБрянска  3 месяца назад +1

      Я никакие комментарии не отключала.

    • @НародныйконтрольБрянска
      @НародныйконтрольБрянска  3 месяца назад +1

      В целом все верно. И как такую правду сказать людям? Поверят они? Вот и придумали игры. Старого бога - Й'Шаарджа это индийского Арджуну?

    • @НародныйконтрольБрянска
      @НародныйконтрольБрянска  3 месяца назад +1

      @@galina_k1907 Эриду - древний шумерский город бога Энки. Аргус - Гермес, небесный волк, песьеглавец-киноцефал.

    • @galina_k1907
      @galina_k1907 3 месяца назад

      ​@@НародныйконтрольБрянскаПро Аргуса я специально Вам написала, потому что слово это не случайное, у Вас часто тоже звучит. Про Мардум тоже - почти Мардук, только в игре это мир-тюрьма демонов. Что касается Арджуны, вряд ли он имеет отношение к Пустоте и Старым богам. В Махабхарате Арджуна - это третий царевич -пандав, отец его Индра. Индра - это, возможно, Мардук. Индра - очень горделивый, всё разными путями защищал своего сыночка, как пишется в Махабхарате. Арджуна был сильным воином, особенно круто стрелял из лука. Еще его (Арджуны) близким другом был Кришна, который всячески помогал пандавам из-за дружбы с Арджуной. Это я к тому, что Арджуна не Ишарадж. Скорее, боги Пустоты были на стороне врагов пандавов - царевичей кауравов, хотя хрен их разберешь. У меня многое не сходится, хотя есть свои причины для расследования. Личные причины.