Вообще, благодаря тебе, затянула меня Дуалка. Смотрел до релиза видосы по ней, но мысль была, что ни ни, а тут чего то пошло не так)) В общем, немного потопчусь на демке, пощупаю механики и на общий сервак
9:20 не совсем понял тут один момент. Гекс не вашей корпы? Из чертежа можно поставить строение без ядра? Если Гекс не заклаймлен, как в нем бур установить? Или без КЮ стройка не возможна в принципе? Upd. Можно ли КЮ при необходимости удалить с гекса?
Гекс заклаймлен не на корпу, а лично на игрока. Поэтому отображается как чужой. Но даны все права корпе на использование. Чтобы поставить строение/корабль из чертежа- в инвентаре должно быть то из чего оно состоит, включая ядро. Ну, отдельные компоненты при установке можно отключить/заменить. А вот ядро обязательно. В незаклаймленном- не установить. КЮ удалить можно. Свой когда угодно, чужой по истечении двух или трех недель после неуплаты клайма вроде.
Привет, спасибо что тратишь время на видео по дуалке. Пара вопросов: Работают ли скилы у суррогатов при калибровке буров? Чертеж платформы для бурения из видео можно где то взять?
Красные клаймы на миникарте от того, что принадлежат не тебе лично. По крайнкй мере, у меня так - отличие в обозначениях межу миникартой и основной картой. Зы - сначала написал вопрос, почему буровая не у сопряжения, но по мере просмотра видео его удалил, да. Ззы - да и оставшуюся часть коммента пришлось поправить)
Клайм юниты тоже делятся на размеры, или у него один единый размер? И те 3 юнита, которые имеют более длительную защиту от разграбления, как то обозначены?
Чтобы улететь на другую планету и начать с нуля, достаточно ли только Клайм Юнит с собой утащить? Ведь всё необходимое можно нафармить уже на новой планете?
Можно и плавно- но смысла нет. Чтобы развалился надо очень сильно стукнуть или корабль должен быть тяжелым - тут инерция учитывается. А мопед легкий как насекомое.
В режиме стройки в меню по пкм выбрать создание чертежа. Получится core blueprint., Далее в инвентаре создать с него обычный чертеж. Платформу разбирать придется вручную. Далее- имея в кармане/ Лине контейнере все указанные в чертеже материалы - использовать чертеж так же как обычное ядро в начале строительства
@@ogre86spawn Да. Причем кораблик на xs ядре без контейнеров и космического двигала можно просто через alt+B компактифицировать в карман без всяких чертежей
Привет. Посмотрел твои видео и захотелось приобрести игру. Начал играть используя твои видео, как гайды. Появился не скромный вопрос. Я тоже перелетел на Тадос и хотел попросить тебя просканировать мой гекс на ресы. Тк сам я пока не собрал сканер.
Может выброс после калибровки появиться под землей? У меня только при калибровки первого бура(которй дается в начале игры) руда выпадает. С трех других ничего не падает.
А т2 руду как искать? Видео "добыча руды" на 40 минут....)))) на алиоте например нифига т2 майнинг юнит на моей територии т2 не добывает, по карте системы написано т2 есть, а как сканировать то? Там же по т1 руде даже обучалка есть, а по т2 ни слова, как ее искать... Что тут в видео о добыче руды больше чем в обучалке то?) ну да т1я ок) Да реально лучше бы объяснил как искать т2 руду, потому что в самой игре для этого надо пойти через ВР в какой то музей. Зачем такой геморой? Идти в музей что бы понять как пользоваться этим сканером, которой зачем вообще нужен и весь майнинг они походу переделали, пойди теперь разберись какой видос правильный.
Все руды ищутся одновременно, сканером, который устанавливается на любой корабль. Ну, на xs может не влезет, да. прилетаешь в гекс, где хочешь сканить и включаешь сканер.у него единственная кнопка. 15 минут он работает. корабль не должен двигаться, всё. Старый способ с ручным сканером теперь только на астероидах, которые респятся в глубинах космоса. Так что снимать не о чем про скан руды. А майнинг не переделывали очень давно. Как минимум с тех времен когда ввели буры.
@@texeryoutube ХЗ ты похоже просто уже долго играешь. Сканер про который ты говоришь стоит 1,8м и крафтится из т2 материалов которые без него не найти. Плюс что бы про него узнать надо пойти в какой то музей... Так что человек прошедший базовое обучение может готовиться улетать с планеты со спокойной душой и двумя купленными т2 майнерами и потом он узнает что, не может просто выбрать гекс и начать уже более развитое и интересное т2 производство, а ему необходимо заморачиваться еще где то неделю. Ладно, нужен территориальный сканер по цене 1.8 если параллельно вкладываться дальнейшее развитие баз без т2 производства накопление будет тяжким занятием значит нужно крафтить. Разбираемся дальше, находим дип спейс сканер крафтищийся из т1 руды ок. И втыкаемся еще в одну проблему которая просто выбешивает своей нелогичностью. Сканер только ХЛ формата и весом в 115т. Мой корабль сейчас например 102т. И абсолютно не понятно почему только хл формат и что за сканер весом 115т без которого не найти скопление астеройдов? Это бред. Такой бред что складывается ощущение что реально игра сделана исключительно дизайнерами для дизайнеров. Вес телескопа джеймс веб 6 тонн. Всего 6 тонн. Какой у них там модуль в 115т для поиска руды? Боинг 777 весит 250 тонн 737 весил около 50ти. Разрабы просто загуглили вес ракет, какого ни будь фалькон хэви еще и груженного где 90% веса это топливо и они имеют другую физику взлета чем мы используем в игре, они понятия не имеют что такое 115тонн, даже представить себе не могут. И при таком полном отсутсвии логики у разрабов, да видео с ньюансами более чем в базовом обучении были бы полезнее чем все что есть) Хотя бы протестили бы ради интереса какой минимум т1 движков нужен что бы эти модули поднять. Показали бы соотношение размеров с Л модулями... я не знаю.
@@JohnDoe-ns9iz Играю да, давно, третий год. Но с релиза начал с нуля как и все. Первый сканер руды был готов на третий день после релиза. Ресурсы собирались руками на Хэвене и ближайших планетах. Так что все решаемо. Движки считаются просто- в билдхэлпере же показывается подьемная сила крыльев, тяга движков и вес корабля. Смотрим и добавляем до желаемого. По замыслу разрабов нуб сидит на Хэвене пока не обзаведется сканером территорий. Кстати можно и наугад стартовать, просто воткнув буры в любом живописном гексе- повезет/не повезет. Сканер астероидов же- это уже для поднявшегося игрока. И его вовсе не обязательно поднимать с планеты- делаешь чисто космический корабль. который паркуешь на своей станции на спейс ядре. Она еще и бесплатная будет в плане аренды. В целом- игра не сложнее Eve online. Хотя да. не самый простой случай. Но тем интереснее. В общем- если что, заходи к нам в дискорд, подскажем.
@@texeryoutube На хевене сейчас вообще ничего нет, я зашел в игру недели через две после релиза уже было очень мало. С космическими базами и лунами понятно, но тут все равно либо один раз поднимай хл элемент с земли либо вези в космос л станок + материалы для двух хл эллементов что тоже не мало. А хл производсво в космосе на ранних этапах игру нужно разве что для этого сканера. В общем говорите что хотите, а ранние этапы игры слишком заморочены это все надо двигать на третий тир. И блин модули для поиска астеройдов по 115тонн весом это бред) Че они у них там на лампах работают, что за дичь) А в дискорд может и зайду.
Спасибо за ролики! Я смотрю и залипаю. Очень затягивает.
Вообще, благодаря тебе, затянула меня Дуалка. Смотрел до релиза видосы по ней, но мысль была, что ни ни, а тут чего то пошло не так)) В общем, немного потопчусь на демке, пощупаю механики и на общий сервак
9:20 не совсем понял тут один момент. Гекс не вашей корпы? Из чертежа можно поставить строение без ядра? Если Гекс не заклаймлен, как в нем бур установить? Или без КЮ стройка не возможна в принципе?
Upd. Можно ли КЮ при необходимости удалить с гекса?
Гекс заклаймлен не на корпу, а лично на игрока. Поэтому отображается как чужой. Но даны все права корпе на использование.
Чтобы поставить строение/корабль из чертежа- в инвентаре должно быть то из чего оно состоит, включая ядро. Ну, отдельные компоненты при установке можно отключить/заменить. А вот ядро обязательно.
В незаклаймленном- не установить.
КЮ удалить можно. Свой когда угодно, чужой по истечении двух или трех недель после неуплаты клайма вроде.
@@texeryoutube, понял, благодарю 🤝
ты крут продолжай играть
Привет, спасибо что тратишь время на видео по дуалке. Пара вопросов:
Работают ли скилы у суррогатов при калибровке буров?
Чертеж платформы для бурения из видео можно где то взять?
Скиллы работают. Про чертеж - это к Люксу, его интеллектуальная собственность :)
Красные клаймы на миникарте от того, что принадлежат не тебе лично. По крайнкй мере, у меня так - отличие в обозначениях межу миникартой и основной картой.
Зы - сначала написал вопрос, почему буровая не у сопряжения, но по мере просмотра видео его удалил, да.
Ззы - да и оставшуюся часть коммента пришлось поправить)
Клайм юниты тоже делятся на размеры, или у него один единый размер? И те 3 юнита, которые имеют более длительную защиту от разграбления, как то обозначены?
Два ввида клаймов. Один вид для нубятника. второй для всего остального. Является ли данный клайм одной из трех баз- указываешь при установке
@@texeryoutube, спасибо. По тихоньку втягиваюсь)
Чтобы улететь на другую планету и начать с нуля, достаточно ли только Клайм Юнит с собой утащить? Ведь всё необходимое можно нафармить уже на новой планете?
Да
Приземление мопеда довольно резкое получается не развалился бы )))
Можно и плавно- но смысла нет. Чтобы развалился надо очень сильно стукнуть или корабль должен быть тяжелым - тут инерция учитывается. А мопед легкий как насекомое.
Привет. А расскажи как ты в корман платформу запихнул ? И как пихать постройки в чертежи?
В режиме стройки в меню по пкм выбрать создание чертежа. Получится core blueprint., Далее в инвентаре создать с него обычный чертеж. Платформу разбирать придется вручную. Далее- имея в кармане/ Лине контейнере все указанные в чертеже материалы - использовать чертеж так же как обычное ядро в начале строительства
@@texeryoutube Спасибо! И с кораблем так же?
@@ogre86spawn Да. Причем кораблик на xs ядре без контейнеров и космического двигала можно просто через alt+B компактифицировать в карман без всяких чертежей
@@texeryoutube Благодарю)
Привет. Посмотрел твои видео и захотелось приобрести игру.
Начал играть используя твои видео, как гайды.
Появился не скромный вопрос. Я тоже перелетел на Тадос и хотел попросить тебя просканировать мой гекс на ресы. Тк сам я пока не собрал сканер.
В принципе можно, если он не далеко. Сканер у меня пока паршиво летает.
@@texeryoutube рядом, километров 10. В игре есть воис чат? Или все обычным пользуются?
@@88Barolgin войса нет
Может выброс после калибровки появиться под землей? У меня только при калибровки первого бура(которй дается в начале игры) руда выпадает. С трех других ничего не падает.
Может, но это редкость. Бур при выбросе ставит маркер точки, куда он выбросил. Обычный, зелёный. Надо идти туда и искать
@@texeryoutube у каждого из трех глючных буров, зеленый маркер после калибровки указывает на точку под буром. Попробую переставить, может поможет.
@@suhofrukt9437 Ну это надо полностью снимать со здания. Выходя после снятия из режима стройки.
@@texeryoutube переустановил буры. Теперь все нормально. Спасибо.
Если будет время запиши как у тебя получаются плавные формы при постройке летающей платформы. У меня руки кривые, получаются только летающие кирпичи 🧱
А где у меня там плавные формы? Речь о сканерной платформе?
А т2 руду как искать? Видео "добыча руды" на 40 минут....)))) на алиоте например нифига т2 майнинг юнит на моей територии т2 не добывает, по карте системы написано т2 есть, а как сканировать то? Там же по т1 руде даже обучалка есть, а по т2 ни слова, как ее искать... Что тут в видео о добыче руды больше чем в обучалке то?) ну да т1я ок) Да реально лучше бы объяснил как искать т2 руду, потому что в самой игре для этого надо пойти через ВР в какой то музей. Зачем такой геморой? Идти в музей что бы понять как пользоваться этим сканером, которой зачем вообще нужен и весь майнинг они походу переделали, пойди теперь разберись какой видос правильный.
Все руды ищутся одновременно, сканером, который устанавливается на любой корабль. Ну, на xs может не влезет, да. прилетаешь в гекс, где хочешь сканить и включаешь сканер.у него единственная кнопка. 15 минут он работает. корабль не должен двигаться, всё.
Старый способ с ручным сканером теперь только на астероидах, которые респятся в глубинах космоса. Так что снимать не о чем про скан руды.
А майнинг не переделывали очень давно. Как минимум с тех времен когда ввели буры.
@@texeryoutube ХЗ ты похоже просто уже долго играешь. Сканер про который ты говоришь стоит 1,8м и крафтится из т2 материалов которые без него не найти. Плюс что бы про него узнать надо пойти в какой то музей... Так что человек прошедший базовое обучение может готовиться улетать с планеты со спокойной душой и двумя купленными т2 майнерами и потом он узнает что, не может просто выбрать гекс и начать уже более развитое и интересное т2 производство, а ему необходимо заморачиваться еще где то неделю. Ладно, нужен территориальный сканер по цене 1.8 если параллельно вкладываться дальнейшее развитие баз без т2 производства накопление будет тяжким занятием значит нужно крафтить. Разбираемся дальше, находим дип спейс сканер крафтищийся из т1 руды ок. И втыкаемся еще в одну проблему которая просто выбешивает своей нелогичностью. Сканер только ХЛ формата и весом в 115т. Мой корабль сейчас например 102т. И абсолютно не понятно почему только хл формат и что за сканер весом 115т без которого не найти скопление астеройдов? Это бред. Такой бред что складывается ощущение что реально игра сделана исключительно дизайнерами для дизайнеров. Вес телескопа джеймс веб 6 тонн. Всего 6 тонн. Какой у них там модуль в 115т для поиска руды? Боинг 777 весит 250 тонн 737 весил около 50ти. Разрабы просто загуглили вес ракет, какого ни будь фалькон хэви еще и груженного где 90% веса это топливо и они имеют другую физику взлета чем мы используем в игре, они понятия не имеют что такое 115тонн, даже представить себе не могут. И при таком полном отсутсвии логики у разрабов, да видео с ньюансами более чем в базовом обучении были бы полезнее чем все что есть) Хотя бы протестили бы ради интереса какой минимум т1 движков нужен что бы эти модули поднять. Показали бы соотношение размеров с Л модулями... я не знаю.
@@JohnDoe-ns9iz Играю да, давно, третий год. Но с релиза начал с нуля как и все. Первый сканер руды был готов на третий день после релиза. Ресурсы собирались руками на Хэвене и ближайших планетах. Так что все решаемо.
Движки считаются просто- в билдхэлпере же показывается подьемная сила крыльев, тяга движков и вес корабля. Смотрим и добавляем до желаемого.
По замыслу разрабов нуб сидит на Хэвене пока не обзаведется сканером территорий. Кстати можно и наугад стартовать, просто воткнув буры в любом живописном гексе- повезет/не повезет. Сканер астероидов же- это уже для поднявшегося игрока. И его вовсе не обязательно поднимать с планеты- делаешь чисто космический корабль. который паркуешь на своей станции на спейс ядре. Она еще и бесплатная будет в плане аренды.
В целом- игра не сложнее Eve online. Хотя да. не самый простой случай. Но тем интереснее. В общем- если что, заходи к нам в дискорд, подскажем.
@@texeryoutube На хевене сейчас вообще ничего нет, я зашел в игру недели через две после релиза уже было очень мало. С космическими базами и лунами понятно, но тут все равно либо один раз поднимай хл элемент с земли либо вези в космос л станок + материалы для двух хл эллементов что тоже не мало. А хл производсво в космосе на ранних этапах игру нужно разве что для этого сканера. В общем говорите что хотите, а ранние этапы игры слишком заморочены это все надо двигать на третий тир. И блин модули для поиска астеройдов по 115тонн весом это бред) Че они у них там на лампах работают, что за дичь) А в дискорд может и зайду.