Кем ты стал, где ты реактовую хватку потерял? Ты был тамплиер для христьян, теперь ты даже не Чезаре Борджиа Кем ты стал? На хайпе марафонов поднялся, найс капитал Но зачем тебе лям на калде, когда новый ролик деда остался во тьме Кем ты стал? Для интернет бедолаг Тебе шепчет талант, ты нем. Те, кто не реактят - Темнят Кем ты стал? Ты был всем для меня Но на имёрсив симы и сталкрафт легенды билет променял После упоминания горгорода появилась мысль, что весь твой первый (раунд) канал пересказ песни кем ты стал
Прицел во второй части появляется до получения костюма потому, что в игре появилась физика. Это сделано для упрощения взаимодействия игрока с предметами.
Величайший канал современности. Когда-нибудь этот канал станет одним из чудес света. Через много лет про этот канал сделают самостоятельную часть во вселенной асасина. Потом сонник снимет свой разбор на эту часть серии асасина. После этого всё. Буквально всё, наступит тепловая смерть вселенной
Если я правильно понял, вы, уважаемый Shozy Snake, не проходили обучение в первой халфе и в длс к ней (Blue Shift/Opposing Force) и это зря! Обучение в играх халф-лайф является каноничным приквелом к событиям основной игры и в обучениях можно найти разные интересные вещи, особенно это касается обучения в Half-Life: Opposing Force, так как само по себе там обучение является очень необычным для серии игр халф-лайф! И немного дополнительной информации: раньше планировалось продолжение Half-Life: Opposing Force в виде новой игры во вселенной халф-хайф, которую разрабатывала студия Arkane под издательством Valve. В игре мы играли за Шепарда, а основной локацией в игре был Рейвенхольм (город зомби из hl2). К сожалению этот проект был отменён.
Я когда проходил впервые, то было ощущение того, что Гордон Фримен и его похождения - это буквально тот самый лего человечек из детства который пережил вообще всё
Для всех, кто затер халву до дыр и хочет тех же ощущений, что при первом прохождении или хочет показать ее тем, кто в эти игры не играл(и в игры не играет вообще) - зацените их vr версии. На quest и вовсе можно поставить на самом шлеме первые части, а вторую с помощью мода на компе. В момент прохождения ловил себя на мысли, насколько эти игры гениальны в своем геймдизайне, что погружают в себя настолько, что в vr проходятся как будто изначально для него были разработаны. Там, конечно, будет много пердолинга, но, поверьте, оно того стоит. А видос неплохой, автору удачи и чмок в пупок
@JohnnyBrownТем, что это ни разу не скачал и играешь. С учётом того, что ты упомянул UEVR, то в цирке явно не смеёшься(для тебя и полет на Луну явно не будет такой уж запарой), но сам посуди с точки зрения обывателя. Советую открыть форточку, бо дальше будет душно. Нужно будет пройти этап с регистрацией аккаунта, что уже веселуха в СНГ реалиях с VPN и тд. Потом нужно получить права рут, для которых тебе нужно создать организацию в мета, для чего нужно будет завести карту и совершить покупку, чтобы подтвердить "реальность" организации. Дальше нужно будет поставить side quest(описывать процесс не буду, бо символы не бесконечные). Потом нужно будет поставить порт и закинуть игру. И не дай Бог ты ее не запустишь в первый раз с новой игры без самой оригинальной игры, чтобы порт создал все необходимые файлы, потому что иначе игра будет жёстко лагать, не будет иметь рук, после чего придётся всё переустанавливать заново. Потом, если в тебе есть хоть что-то святое, хоть немного уважения к классике и вкуса, ты заметишь, что модели рук и оружия в порте - это полнейший атас. И ты захочешь найти подходящие модели рук, соответствующие игре, которые, кстати, ещё нужно найти. Потом ты заметишь, что на земле модели оружия не соответствуют тому, что в руке и тебе снова придется искать необходимые оригинальные файлы моделей, чтобы это исправить. И все эти же манипуляции нужно будет провести для каждого из дополнений(OF и BS). И присыпь это тем, что все не всегда работает стабильно, периодически зависает(особенно в моменте загрузки) и порт приходится перезапускать заново. И молись, чтобы эти манипуляции с рут правами и side quest не привели к перманентному черному экрану, после чего придётся сбрасывать шлем до заводских настроек и буквально проводить все эти манипуляции заново. Что даже при знании всего процесса со всеми входами, закачками и загрузками займет около полутора-двух часов времени. А у меня так случалось дважды после обновлений прошивки шлема.
@JohnnyBrownТы явно в теме, а потому последующие я напишу для тех, кто случайно наткнется на эту ветку. Те кто прочитал(будто этот высер кто-то прочтет) эпопею выше и ужаснулся, уверяю, оно стоит всего затраченного времени, нервов, денег и сил. Это буквально в 100 раз лучше, чем секс(будто он тут у кого-то имелся). Щенячий восторг и детские эмоции гарантированы. Благодаря этому порту я смог излечить свою игровую(и не только) импотенцию. О чем говорить, если даже моя женщина, которая не играла ни во что, кроме Симс, в VR наяривает по 1.5-2 часа в день после работы и уже прошла всю халву со всеми дополнениями. А в сторону классической плоской версии она бы даже не посмотрела. Потому что в VR игра, как мне кажется, работает именно так как ее задумывал Габен и Вольво(с ее молчаливым гг, способом подачи сюжета и геймдизайном), потому что ты буквально находишься в Черной Мезе. А работает это не только благодаря "выпуклости" мира и чувству глубины, а потому, что это не ты нажал на кнопку и Гордон Фримен на экране все сделал, а это буквально ты сам там находишься, сам своими руками запускаешь каскадный резонанс, сам ломаешь монтировкой стекло и ящики, сам ползешь по вентиляции как Джон Маклейн, подсвечивая фонариком с левой руки, выцеливаешь по мушке одним глазом хэдкрабов из родного Глока правой, это ты с обосраными штанами проползаешь мимо тентаклей и сам своими руками убиваешь Нихиланта в Зене. Если ещё сомневаетесь, купите хотя бы второй квест, стоит он копейки и отрабатывает на все 100, для начала его хватит за глаза. Правда, уже после пары часов использования вам 100% захочется третий, потому что благодаря четким линзам и более высокому разрешению он превращается из игрушки-аттракциона в полноценный девайс на каждый день, который помимо игр отлично подойдёт для просмотра фильмов(или, упаси Боже, работы) лёжа на кровати и смотря в потолок(дабы не горбиться и не портить осанку). Сопоставимую диагональ экрана сможет предоставить только проектор. Главное, не слушать советы бывалых на тему того, что нужно обязательно играть стоя для лучшей имерсивности. Оно-то, конечно, так, но лучше подготовить вестибулярку и играть сидя в крутящемся офисном кресле, дабы избежать блевотрона. Так же обязательным считаю нормальное оголовье(желательно сразу с аккумуляторами), потому что от стандартной резинки от трусов будет болеть лицо и сессии будут длиться не более 30-40 минут. С этими исправлениями, лично у меня сессии спокойно длятся по 3-4 часа с перерывами на туалет и дозаправку. И это я ещё не упомянул VR на ПК, который благодаря модам на плоские игры увеличивает потенциальное время пребывания в VR с сотни другой часов буквально до бесконечности. При том, что игры меня откровенно заебали в самом VR, теперь параллельно играю в несколько игр(беседковские Скайрим и Фоллаут 4 с модами я прошел впервые именно на VR, а ещё играю в GTFO, Lethal Company и, мой любимчик, Deep Rock Galactic). Очень надеюсь своей простыней втянуть хоть кого-нибудь в эту технологию, потому что за ней будущее
@JohnnyBrownТем, что это ни разу не скачал и играешь. С учётом того, что ты упомянул UEVR, то в цирке явно не смеёшься(для тебя и полет на Луну явно не будет такой уж запарой), но сам посуди с точки зрения обывателя. Советую открыть форточку, бо дальше будет душно. Нужно будет пройти этап с регистрацией аккаунта meta, что уже веселуха в СНГ реалиях с VPN через роутер. Потом нужно получить права рут, для которых тебе нужно создать организацию в мета, для чего нужно будет завести карту и совершить покупку, чтобы подтвердить "реальность" организации. Дальше нужно будет поставить side quest(описывать процесс не буду, бо символы не бесконечные). Потом нужно будет поставить порт и закинуть игру. И не дай Бог ты ее не запустишь в первый раз с новой игры без самой оригинальной игры, чтобы порт создал все необходимые файлы, потому что иначе игра будет жёстко лагать, не будет иметь рук, после чего придётся всё переустанавливать заново. Потом, если в тебе есть хоть что-то святое, хоть немного уважения к классике и вкуса, ты заметишь, что модели рук и оружия в порте - это полнейший атас, мощнейше выбивающий из погружения. И ты захочешь подходящие модели рук, соответствующие оригинальной стилистике, которые, кстати, ещё нужно найти. Потом ты заметишь, что на земле остались уродливые модели оружия из порта, которые не соответствуют тому, что в руке и тебе снова придется искать необходимые оригинальные файлы моделей, чтобы это исправить. И все эти же манипуляции нужно будет провести для каждого из дополнений(OF и BS). И присыпь это тем, что все не всегда работает стабильно, периодически зависает(особенно в моменте загрузки) и порт приходится перезапускать заново. И молись, чтобы эти манипуляции с рут правами и side quest не привели к перманентному черному экрану, после чего придётся сбрасывать шлем до заводских настроек и буквально проводить все эти манипуляции заново. Что даже при знании всего процесса со всеми входами, закачками и загрузками займет около полутора-двух часов времени. А у меня так случалось дважды после обновлений прошивки шлема.
@JohnnyBrownТы явно в теме, а потому последующее я напишу для тех, кто случайно наткнется на эту ветку. Те кто прочитал(будто это кто-то прочтет) эпопею выше и ужаснулся, уверяю, оно стоит всего затраченного времени, нервов, денег и сил. Это буквально в 100 раз лучше, чем секс(будто он тут у кого-то имелся). Щенячий восторг и детские эмоции гарантированы. Именно так я представлял игры будущего в детстве, когда палкой бил крапиву после уроков, представляя, как бы в перспективе могла играться халва. Благодаря этому порту я смог излечить свою игровую(и не только) импотенцию. О чем говорить, если даже моя женщина, которая не играла ни во что, кроме Симс, в VR наяривает по 1.5-2 часа в день после работы и уже прошла всю халву со всеми дополнениями. Думаю, не стоит объяснять, что в сторону классической плоской версии она бы даже не посмотрела. Потому что в VR игра, как мне кажется, работает именно так как ее задумывал Габен и Вольво(с ее молчаливым гг, способом подачи сюжета и геймдизайном), потому что ты буквально находишься в Черной Мезе. А работает это не только благодаря "выпуклости" мира и чувству глубины, а потому, что это не ты нажал на кнопку и Гордон Фримен на экране все сделал, а это буквально и есть Гордон Фримен, сам своими руками запускаешь каскадный резонанс, сам ломаешь монтировкой стекло и ящики, сам ползешь по вентиляции как Джон Маклейн, подсвечивая фонариком с левой руки, выцеливаешь по мушке одним глазом хэдкрабов из родного глока правой, это ты с обосраными штанами проползаешь мимо тентаклей и сам своими руками убиваешь Нихиланта в Зене. Если ещё сомневаетесь, купите хотя бы второй квест, стоит он копейки и отрабатывает на все 100, для начала его хватит за глаза. Правда, уже после пары часов использования вам 100% захочется третий, потому что благодаря четким линзам и более высокому разрешению он превращается из игрушки-аттракциона в полноценный девайс на каждый день, который помимо игр отлично подойдёт для просмотра фильмов(или, упаси Боже, работы) лёжа на кровати и смотря в потолок(дабы не горбиться и не портить осанку). Сопоставимую диагональ экрана сможет предоставить только проектор. Главное, не слушать советы бывалых на тему того, что нужно обязательно играть стоя для лучшей имерсивности. Оно-то, конечно, так, но лучше подготовить вестибулярку и играть сидя в крутящемся офисном кресле, дабы избежать блевотрона. Так же обязательным считаю нормальное оголовье(желательно сразу с аккумуляторами), потому что от стандартной резинки от трусов будет болеть лицо и сессии будут длиться не более 30-40 минут. С этими исправлениями, лично у меня сессии спокойно длятся по 3-4 часа с перерывами на туалет и дозаправку. И это я ещё не упомянул VR на ПК, который благодаря модам на плоские игры увеличивает потенциальное время пребывания в VR с сотни другой часов буквально до бесконечности. Главное, настроить все для игры по беспроводу(лучше всего купить Virtual Desktop и не париться). При том, что игры меня откровенно заебали, в самом VR, теперь параллельно играю в несколько игр(беседковские Скайрим и Фоллаут 4 с модами я прошел впервые именно на VR, а ещё играю в GTFO, серию Serious Sam, Lethal Company и, мой любимчик, Deep Rock Galactic). Могу только представить как играются гонки, для которых, к сожалению, пока не имею подходящего сетапа. Надеюсь, этой простыней заманить хоть кого-то, потому что за VR будущее гейминга. И как бы я тут не распинался, здесь как нельзя лучше работает пословица "лучше один раз увидеть, что 100 раз услышать", потому что никакие слова это не опишут, пока сам не попробуешь
Гигахарош! Мимолетные отсылки на сонника и оксипаратиста - лучшее, никакой индикации в виде картинки, но если знаешь, прям ощущаешь тепло написанного текста!\
А где же They Hunger?? За музыку из DX в начале спасибо) А вообще, чтобы понять величие этой игры, нужно рассматривать её в контексте истории. Тогда это был прорыв, глоток свежего воздуха, смелый эксперимент. Что первая часть, что вторая. Вторая ко всему ещё сделала прорыв в физике и в лицевой анимации.
Интересно еще то, что финальный босс в дополнении от Gearbox, своим появлением и внешним видом очень похож на финального босса в первой Borderlands, которую делали они же
бро, шикарный контент повествование, содержание, юмор - всё на высоте одним вечером половину всего канала пересмотрел хотел бы увидеть, как бы ты объяснил Cry Of Fear, который является одним из лучших хорроров в истории существования видео игр;)
Хронометражу не хватило буквально 2мин 53сек, что бы отдать должное и соответствовать тем цифрам, которые использует буквально прародитель этого канала.
Это не бумерские игры. Поколение бэби-бумеров родилось где-то в 50-ых, чувак... Это игры миллениалов. Почему многие путают эти два поколения? Между ними огромная разница в годах. Бумеры вообще не знали, что такое компьютеры в молодости...
@НикитаГоршанов-г8д скажи это всем "душнилам", благодаря которым ты пишешь комментарий с помощью клавиатуры на своём компьютере через интернет, невежа=)
Для не знающих. Габен лично над разработкой Half-Life 2, и два эпизода не участвовал и никогда не прикасался. Он был лишь пиар-менеджером и не знал что там делают разрабы. Это говорится в дневниках разработчиков. Простите что подпортил его богоподобность.
Ты смотрел интервью которые были выпущены на 25 летние первой части и 20 летние второй? Там больше рассказывается о том как он участвовал, и до этого разрабы часто говорили как он всё время присутствовал. Буквально он требовал добавлять вещи, одна идея необычнее другой, он уже когда игру почти доделали требовал добавить мох который растет в реальном времени и жену Фримена за которую можно было бы играть. И он всё время говорил как и что делать, может сам он это и не добавлял но он требовал добавлять другим. Он лично смотрел на дизайны и рисунки людей и принимал их на работу. Если ему не нравились дизайны или история он сразу говорил переделывать, так например Гейб потребовал сделать во второй части костюм снова оранжевым, ведь новый черный ему не понравился, а так же сказал что нужно убить персонажа во втором эпизоде, Марк Лейдлоу планировал убить Ламар, потом Кляйнера, но Гейбу этого казалось мало и он потребовал убить Илая. Так что он непосредственно участвовал в разработке всех частей халф лайф, даже вр Аликс он в какой-то момент потребовал доделать, что очень редко происходит в кампании валв.
@waiter9021разработчики и раньше говорили что Гейб участвовал в разработке, ещё в годах 2010-х итд, множество раз. Я если честно не помню ни одной записи комментариев разработчиков где говорилось что Гейб не участвует в разработке, только если речь не идёт о других играх валв кроме халф лайф, там может быть, я не уверен, потому что давно не слушал .
@lois3469поговаривают, что Гейб много помогал при создании второй L4D и обоих Portal. Гейб для Вальв словно Рик Рубен для американской музыки, вроде лежит и чилит, но словами меняет индустрию
@lois3469 Только убийство Илая палка в двух концах. В итоге пришлось прибегнуть к не очень хорошому ходу путешествию во времени. Это конечно лажа. Когда авторы налажали или не знают как ести сюжет то прибегают к тайм травелам
Погоди, там же вроде Эпизод 2 дальше продолжается. Там самая эпичная и красивая концовка в истории, когда бьещься с этим гигантским мерцающим летающим слизнем в очках. А как же история с кораблем «Бореалис»? Чувак, ты что-то упустил
29:55 Есть такая игра как Dark Messiah Might And Magic и она в плане приемов на оружие(Мечи) в 99.9% случаев максимально богаче чем другие AAA-игры с той же механикой боевки(ближний бой)
Поколение бумеров, также известное как беби-бумеры, обычно определяется как люди, родившиеся в период с середины 1940-х до середины 1960-х годов, в основном между 1946 и 1964 годами.
Каждый раз культурный ахуй от того, что слышу треки МБ Пакета, где-то кроме как его собственного паблика. Респект. Если кому надо: 5:59 МБ Пакет - Спектакль 35:49 МБ Пакет - Омега
Этот бро только недавно узнал что такое компьютер и видеоигры. Видимо был занят прослушиванием мр3 от оксимирона, которые ему скинули по ик порту.
Он был занят к просмотру фильмов на консолях где иногда дают пострелять
Что поделать, через 40 лет будет больше людей, которые родились после HL2, чем тех, кто родился раньше
За что вы его хейтите???
@sazxeeRTZ.2.7Это юмор, бро
@sazxeeRTZ.2.7Хейт ну просто хейтим не выдержало
Отсылок к Оксимирону больше, чем новинок игровой индустрии, обзоры не отличить от разборов РЗТ, так держать! Ждем новое оксилого на старых кроссах.
Заметьте он ни разу не сказал что вместо монтировки разработчикам надо было добавить скрытый клинок
Скрытую монтировку и кармашек в HEV для неё:)
объясните мне про все эти приколы с Соником
точнее в чем они проявляются
@agamedov06 в том что соник на самом деле тамплиер
Half-Life Alyx и Black Mesa в сделку с Габеном не входили...
О привет Guns
И decay как всегда
Так бумерские части
они не бумерские, байтер
Ну и будем честны, Black Mesa это не Вольво, а Alyx это не бумерская часть
Кем ты стал, где ты реактовую хватку потерял?
Ты был тамплиер для христьян, теперь ты даже не Чезаре Борджиа
Кем ты стал? На хайпе марафонов поднялся, найс капитал
Но зачем тебе лям на калде, когда новый ролик деда остался во тьме
Кем ты стал? Для интернет бедолаг
Тебе шепчет талант, ты нем. Те, кто не реактят - Темнят
Кем ты стал? Ты был всем для меня
Но на имёрсив симы и сталкрафт легенды билет променял
После упоминания горгорода появилась мысль, что весь твой первый (раунд) канал пересказ песни кем ты стал
В Opposing force стоило пройти обучение. Оно там необычное для халвы
Так вот оно что
Он гений современной современности
он самый обычный дандрик
@elflame2946 Дандрики свисают как новогодние игрушки
Нет
12:08 «хочу достать болт из штанов ведь передо мной чистое небо» - очень хорошо
Подумал: "Ага, сейчас ещё прилетит от снайпера".
И прилетело.
Ппц выдал чувак)
боже шози спасибо что на протяжении всей моей жизни составляешь мне свое объективное и правильное мнение о компьютерных видеоиграх
Всегда поднимаешь настроение, если вижу новый видос то день удался. Спасибо, брат!
Это не реклама: рекламный ролик
Большинство современных игр до сих пор не достигли физики уровня hl2. Так что действительно задана высокая планка качества
4:51 услышав слово правдеподобность сразу вспоминаю прохождения блэк опс и оправдывание его использования) сука обожаю этот канал
"Я прошёл все БУМЕРСКИЕ части Half-Life"
Мужик, они все "бумерские"
half life alyx?
И что не так?
@Vasiliy_Dildakov Ну ждем вторую часть "Я прошёл все ЗУМЕРСКИЕ части Half-Life" где будет только Half-Life: Alyx.
@namondbrice4780ну и блек-меса возможно
не все есть алекс который так сказать зумерский
Остались ли еще игры который он не прошел впервые?
Assassins creed
Как будто у шози снейка комп впервые появился 2 года назад, до этого он 25 лет бил крапиву палкой
Реальная жизнь
Saints Row
@targetppc8856до этого 25 лет подряд смотрел батл оксимирон слава кпсс и видео сонника
Прицел во второй части появляется до получения костюма потому, что в игре появилась физика. Это сделано для упрощения взаимодействия игрока с предметами.
Не имерсивно
Величайший канал современности. Когда-нибудь этот канал станет одним из чудес света. Через много лет про этот канал сделают самостоятельную часть во вселенной асасина. Потом сонник снимет свой разбор на эту часть серии асасина. После этого всё. Буквально всё, наступит тепловая смерть вселенной
Это Большой Русский Босс от мира обзоров игр, пошел смотреть все что он выпустил за 10 лет, увидимся через год!
18:48 - как откуда? Из обучения.
Так еще и декейд не прошёл...
@НаивкуснейшийПончикпотому что ему не с кем, да и дикей кал ещё тот
21:20 Жесть я чуть не упал со стула от смеха и в первую очередь от этой музыки
11:25 там надо было босса отвести в комнату с электричеством и таким способом убить.
После кал оф дути Шози Снэйку тяжело думать
Стоп его чё гранатами можно было замочить?
@Shaurmenchik Походу, я сам до этого момента не знал.
Всмысле "надо было"? Ролик же называется "прошел впервые", откуда игрок когда проходит игру впервые знает как надо а как не надо. Думайте
@leo48g хз, до меня сразу дошло, как я в тот зал с катушками забежал
Shozy Snake прям как я:
Сначала наигрался во все call of duty с промежутком 2007-2011 годы создания,
А потом обратил внимание на half life
Если я правильно понял, вы, уважаемый Shozy Snake, не проходили обучение в первой халфе и в длс к ней (Blue Shift/Opposing Force) и это зря! Обучение в играх халф-лайф является каноничным приквелом к событиям основной игры и в обучениях можно найти разные интересные вещи, особенно это касается обучения в Half-Life: Opposing Force, так как само по себе там обучение является очень необычным для серии игр халф-лайф! И немного дополнительной информации: раньше планировалось продолжение Half-Life: Opposing Force в виде новой игры во вселенной халф-хайф, которую разрабатывала студия Arkane под издательством Valve. В игре мы играли за Шепарда, а основной локацией в игре был Рейвенхольм (город зомби из hl2). К сожалению этот проект был отменён.
не плохой словарный запас для зумера. шутка про зомби с голосом парня, общавшегося до 3 часов ночи с бывшей зашла. так держать.
Научись писать слово "неплохой" без ошибок, потом уже что-то говори про зумеров
@maksonchik_eptaа если не научусь и буду дальше "что-то говорить про зумеров" - что будет?
@noobmaster_6940 как дурачок будешь выглядеть
Я когда проходил впервые, то было ощущение того, что Гордон Фримен и его похождения - это буквально тот самый лего человечек из детства который пережил вообще всё
Для всех, кто затер халву до дыр и хочет тех же ощущений, что при первом прохождении или хочет показать ее тем, кто в эти игры не играл(и в игры не играет вообще) - зацените их vr версии. На quest и вовсе можно поставить на самом шлеме первые части, а вторую с помощью мода на компе. В момент прохождения ловил себя на мысли, насколько эти игры гениальны в своем геймдизайне, что погружают в себя настолько, что в vr проходятся как будто изначально для него были разработаны. Там, конечно, будет много пердолинга, но, поверьте, оно того стоит.
А видос неплохой, автору удачи и чмок в пупок
А в чем пердолинг? Это же не UEVR какой-нибудь, они так же как и обычные игры устанавливаются.
@JohnnyBrownТем, что это ни разу не скачал и играешь. С учётом того, что ты упомянул UEVR, то в цирке явно не смеёшься(для тебя и полет на Луну явно не будет такой уж запарой), но сам посуди с точки зрения обывателя. Советую открыть форточку, бо дальше будет душно.
Нужно будет пройти этап с регистрацией аккаунта, что уже веселуха в СНГ реалиях с VPN и тд. Потом нужно получить права рут, для которых тебе нужно создать организацию в мета, для чего нужно будет завести карту и совершить покупку, чтобы подтвердить "реальность" организации. Дальше нужно будет поставить side quest(описывать процесс не буду, бо символы не бесконечные). Потом нужно будет поставить порт и закинуть игру. И не дай Бог ты ее не запустишь в первый раз с новой игры без самой оригинальной игры, чтобы порт создал все необходимые файлы, потому что иначе игра будет жёстко лагать, не будет иметь рук, после чего придётся всё переустанавливать заново. Потом, если в тебе есть хоть что-то святое, хоть немного уважения к классике и вкуса, ты заметишь, что модели рук и оружия в порте - это полнейший атас. И ты захочешь найти подходящие модели рук, соответствующие игре, которые, кстати, ещё нужно найти. Потом ты заметишь, что на земле модели оружия не соответствуют тому, что в руке и тебе снова придется искать необходимые оригинальные файлы моделей, чтобы это исправить. И все эти же манипуляции нужно будет провести для каждого из дополнений(OF и BS). И присыпь это тем, что все не всегда работает стабильно, периодически зависает(особенно в моменте загрузки) и порт приходится перезапускать заново. И молись, чтобы эти манипуляции с рут правами и side quest не привели к перманентному черному экрану, после чего придётся сбрасывать шлем до заводских настроек и буквально проводить все эти манипуляции заново. Что даже при знании всего процесса со всеми входами, закачками и загрузками займет около полутора-двух часов времени. А у меня так случалось дважды после обновлений прошивки шлема.
@JohnnyBrownТы явно в теме, а потому последующие я напишу для тех, кто случайно наткнется на эту ветку. Те кто прочитал(будто этот высер кто-то прочтет) эпопею выше и ужаснулся, уверяю, оно стоит всего затраченного времени, нервов, денег и сил. Это буквально в 100 раз лучше, чем секс(будто он тут у кого-то имелся). Щенячий восторг и детские эмоции гарантированы. Благодаря этому порту я смог излечить свою игровую(и не только) импотенцию. О чем говорить, если даже моя женщина, которая не играла ни во что, кроме Симс, в VR наяривает по 1.5-2 часа в день после работы и уже прошла всю халву со всеми дополнениями. А в сторону классической плоской версии она бы даже не посмотрела.
Потому что в VR игра, как мне кажется, работает именно так как ее задумывал Габен и Вольво(с ее молчаливым гг, способом подачи сюжета и геймдизайном), потому что ты буквально находишься в Черной Мезе. А работает это не только благодаря "выпуклости" мира и чувству глубины, а потому, что это не ты нажал на кнопку и Гордон Фримен на экране все сделал, а это буквально ты сам там находишься, сам своими руками запускаешь каскадный резонанс, сам ломаешь монтировкой стекло и ящики, сам ползешь по вентиляции как Джон Маклейн, подсвечивая фонариком с левой руки, выцеливаешь по мушке одним глазом хэдкрабов из родного Глока правой, это ты с обосраными штанами проползаешь мимо тентаклей и сам своими руками убиваешь Нихиланта в Зене.
Если ещё сомневаетесь, купите хотя бы второй квест, стоит он копейки и отрабатывает на все 100, для начала его хватит за глаза. Правда, уже после пары часов использования вам 100% захочется третий, потому что благодаря четким линзам и более высокому разрешению он превращается из игрушки-аттракциона в полноценный девайс на каждый день, который помимо игр отлично подойдёт для просмотра фильмов(или, упаси Боже, работы) лёжа на кровати и смотря в потолок(дабы не горбиться и не портить осанку). Сопоставимую диагональ экрана сможет предоставить только проектор.
Главное, не слушать советы бывалых на тему того, что нужно обязательно играть стоя для лучшей имерсивности. Оно-то, конечно, так, но лучше подготовить вестибулярку и играть сидя в крутящемся офисном кресле, дабы избежать блевотрона. Так же обязательным считаю нормальное оголовье(желательно сразу с аккумуляторами), потому что от стандартной резинки от трусов будет болеть лицо и сессии будут длиться не более 30-40 минут. С этими исправлениями, лично у меня сессии спокойно длятся по 3-4 часа с перерывами на туалет и дозаправку.
И это я ещё не упомянул VR на ПК, который благодаря модам на плоские игры увеличивает потенциальное время пребывания в VR с сотни другой часов буквально до бесконечности. При том, что игры меня откровенно заебали в самом VR, теперь параллельно играю в несколько игр(беседковские Скайрим и Фоллаут 4 с модами я прошел впервые именно на VR, а ещё играю в GTFO, Lethal Company и, мой любимчик, Deep Rock Galactic).
Очень надеюсь своей простыней втянуть хоть кого-нибудь в эту технологию, потому что за ней будущее
@JohnnyBrownТем, что это ни разу не скачал и играешь. С учётом того, что ты упомянул UEVR, то в цирке явно не смеёшься(для тебя и полет на Луну явно не будет такой уж запарой), но сам посуди с точки зрения обывателя. Советую открыть форточку, бо дальше будет душно.
Нужно будет пройти этап с регистрацией аккаунта meta, что уже веселуха в СНГ реалиях с VPN через роутер. Потом нужно получить права рут, для которых тебе нужно создать организацию в мета, для чего нужно будет завести карту и совершить покупку, чтобы подтвердить "реальность" организации. Дальше нужно будет поставить side quest(описывать процесс не буду, бо символы не бесконечные). Потом нужно будет поставить порт и закинуть игру. И не дай Бог ты ее не запустишь в первый раз с новой игры без самой оригинальной игры, чтобы порт создал все необходимые файлы, потому что иначе игра будет жёстко лагать, не будет иметь рук, после чего придётся всё переустанавливать заново. Потом, если в тебе есть хоть что-то святое, хоть немного уважения к классике и вкуса, ты заметишь, что модели рук и оружия в порте - это полнейший атас, мощнейше выбивающий из погружения. И ты захочешь подходящие модели рук, соответствующие оригинальной стилистике, которые, кстати, ещё нужно найти. Потом ты заметишь, что на земле остались уродливые модели оружия из порта, которые не соответствуют тому, что в руке и тебе снова придется искать необходимые оригинальные файлы моделей, чтобы это исправить. И все эти же манипуляции нужно будет провести для каждого из дополнений(OF и BS). И присыпь это тем, что все не всегда работает стабильно, периодически зависает(особенно в моменте загрузки) и порт приходится перезапускать заново. И молись, чтобы эти манипуляции с рут правами и side quest не привели к перманентному черному экрану, после чего придётся сбрасывать шлем до заводских настроек и буквально проводить все эти манипуляции заново. Что даже при знании всего процесса со всеми входами, закачками и загрузками займет около полутора-двух часов времени. А у меня так случалось дважды после обновлений прошивки шлема.
@JohnnyBrownТы явно в теме, а потому последующее я напишу для тех, кто случайно наткнется на эту ветку. Те кто прочитал(будто это кто-то прочтет) эпопею выше и ужаснулся, уверяю, оно стоит всего затраченного времени, нервов, денег и сил. Это буквально в 100 раз лучше, чем секс(будто он тут у кого-то имелся). Щенячий восторг и детские эмоции гарантированы. Именно так я представлял игры будущего в детстве, когда палкой бил крапиву после уроков, представляя, как бы в перспективе могла играться халва. Благодаря этому порту я смог излечить свою игровую(и не только) импотенцию. О чем говорить, если даже моя женщина, которая не играла ни во что, кроме Симс, в VR наяривает по 1.5-2 часа в день после работы и уже прошла всю халву со всеми дополнениями. Думаю, не стоит объяснять, что в сторону классической плоской версии она бы даже не посмотрела.
Потому что в VR игра, как мне кажется, работает именно так как ее задумывал Габен и Вольво(с ее молчаливым гг, способом подачи сюжета и геймдизайном), потому что ты буквально находишься в Черной Мезе. А работает это не только благодаря "выпуклости" мира и чувству глубины, а потому, что это не ты нажал на кнопку и Гордон Фримен на экране все сделал, а это буквально и есть Гордон Фримен, сам своими руками запускаешь каскадный резонанс, сам ломаешь монтировкой стекло и ящики, сам ползешь по вентиляции как Джон Маклейн, подсвечивая фонариком с левой руки, выцеливаешь по мушке одним глазом хэдкрабов из родного глока правой, это ты с обосраными штанами проползаешь мимо тентаклей и сам своими руками убиваешь Нихиланта в Зене.
Если ещё сомневаетесь, купите хотя бы второй квест, стоит он копейки и отрабатывает на все 100, для начала его хватит за глаза. Правда, уже после пары часов использования вам 100% захочется третий, потому что благодаря четким линзам и более высокому разрешению он превращается из игрушки-аттракциона в полноценный девайс на каждый день, который помимо игр отлично подойдёт для просмотра фильмов(или, упаси Боже, работы) лёжа на кровати и смотря в потолок(дабы не горбиться и не портить осанку). Сопоставимую диагональ экрана сможет предоставить только проектор.
Главное, не слушать советы бывалых на тему того, что нужно обязательно играть стоя для лучшей имерсивности. Оно-то, конечно, так, но лучше подготовить вестибулярку и играть сидя в крутящемся офисном кресле, дабы избежать блевотрона. Так же обязательным считаю нормальное оголовье(желательно сразу с аккумуляторами), потому что от стандартной резинки от трусов будет болеть лицо и сессии будут длиться не более 30-40 минут. С этими исправлениями, лично у меня сессии спокойно длятся по 3-4 часа с перерывами на туалет и дозаправку.
И это я ещё не упомянул VR на ПК, который благодаря модам на плоские игры увеличивает потенциальное время пребывания в VR с сотни другой часов буквально до бесконечности. Главное, настроить все для игры по беспроводу(лучше всего купить Virtual Desktop и не париться). При том, что игры меня откровенно заебали, в самом VR, теперь параллельно играю в несколько игр(беседковские Скайрим и Фоллаут 4 с модами я прошел впервые именно на VR, а ещё играю в GTFO, серию Serious Sam, Lethal Company и, мой любимчик, Deep Rock Galactic). Могу только представить как играются гонки, для которых, к сожалению, пока не имею подходящего сетапа.
Надеюсь, этой простыней заманить хоть кого-то, потому что за VR будущее гейминга. И как бы я тут не распинался, здесь как нельзя лучше работает пословица "лучше один раз увидеть, что 100 раз услышать", потому что никакие слова это не опишут, пока сам не попробуешь
Очень крутая подача и сбор информации. Видно, как автор писал сценарий и вкладывал душу в видос. Очень приятно смотреть вообщем +rep
Блин рекомендации ютуба умеют рекомендовать на основе интересов, библиотеки стим и разговоров в дс, представьте?
ХАХАХАХХАХАХА
я думал я один такой шиз
Гигахарош! Мимолетные отсылки на сонника и оксипаратиста - лучшее, никакой индикации в виде картинки, но если знаешь, прям ощущаешь тепло написанного текста!\
Если шози сказал, что это не реклама, то это не реклама
Фраза "Понимаете где был установлен новый гандбольный рекорд" это ведь отссылка на трек Окси из Горгород "Слово мэра"?
ах, какая half life великая игра! в ней постоянно находят что-то новое!
Погоди-ка бля... Эт чё получается, Гаргантюа можно УБИТЬ ГРАНАТАМИ?! А чё, так можно было штоли?!
Да. В первой халяве можно, но в блэк мезе уже пофиксили это
@ЕвриБаДики зачем это фиксить, это фича, а не баг
Я удивляюсь как он не допер что Тентакли можно взрывами гранат отвлекать
Я еще в 2006 году убивал Гаргантюа гранатами если что)
Гарг уязвим к взрывному и энерго-дамагу. Помимо гранат, его можно снести из РПГ, из Гауса, и Глюонного пылесоса. А! И снарки его загрызают!
Аватарка на 10:57 отсылает к великому
А где же They Hunger??
За музыку из DX в начале спасибо)
А вообще, чтобы понять величие этой игры, нужно рассматривать её в контексте истории. Тогда это был прорыв, глоток свежего воздуха, смелый эксперимент. Что первая часть, что вторая. Вторая ко всему ещё сделала прорыв в физике и в лицевой анимации.
Так they hunger неофициальная
эх, не понять мне удовольствия ползать по вентиляциям и играть в "угадай че надо тыкнуть"
Это не Dishonoured! Расходимся.
Боже, какая офигенная стрельба была в Assassin's creed 2007...😢
Но грустно, что тамплиеры убили Шепарда...
33:56 заметьте, что автор не просто восхвалает игру за мелочи, но и придирается к мелочам
никогда не надоест смотреть видео о серии халф лайф, я просто обожаю эту вселенную. спасибо за ролик!
Интересно еще то, что финальный босс в дополнении от Gearbox, своим появлением и внешним видом очень похож на финального босса в первой Borderlands, которую делали они же
Как же я ору с этого дисклеймера и "это не реклама"))
Ну а отсылки к айтипедии и Оксимерону уже класссика)
Да когда же:
"Я прошёл все БУМЕРСКИЕ Фурри пазлы"
Вот он народный ютубер, ни одной рекламы за видео! Респект
Удивительно, что в таком качественном ролике нет рекламы!
Ты шутишь? Там есть реклама
бро, шикарный контент
повествование, содержание, юмор - всё на высоте
одним вечером половину всего канала пересмотрел
хотел бы увидеть, как бы ты объяснил Cry Of Fear, который является одним из лучших хорроров в истории существования видео игр;)
выпускай видосы почаще приятно тебя смотреть, и у тебя отлично получается, так что хотелось бы видеть видосы чаще
Хронометражу не хватило буквально 2мин 53сек, что бы отдать должное и соответствовать тем цифрам, которые использует буквально прародитель этого канала.
Это не бумерские игры. Поколение бэби-бумеров родилось где-то в 50-ых, чувак...
Это игры миллениалов.
Почему многие путают эти два поколения? Между ними огромная разница в годах. Бумеры вообще не знали, что такое компьютеры в молодости...
Это рофл
Окно открой
@НикитаГоршанов-г8д скажи это всем "душнилам", благодаря которым ты пишешь комментарий с помощью клавиатуры на своём компьютере через интернет, невежа=)
Для не знающих. Габен лично над разработкой Half-Life 2, и два эпизода не участвовал и никогда не прикасался. Он был лишь пиар-менеджером и не знал что там делают разрабы. Это говорится в дневниках разработчиков.
Простите что подпортил его богоподобность.
Ты смотрел интервью которые были выпущены на 25 летние первой части и 20 летние второй? Там больше рассказывается о том как он участвовал, и до этого разрабы часто говорили как он всё время присутствовал. Буквально он требовал добавлять вещи, одна идея необычнее другой, он уже когда игру почти доделали требовал добавить мох который растет в реальном времени и жену Фримена за которую можно было бы играть. И он всё время говорил как и что делать, может сам он это и не добавлял но он требовал добавлять другим. Он лично смотрел на дизайны и рисунки людей и принимал их на работу. Если ему не нравились дизайны или история он сразу говорил переделывать, так например Гейб потребовал сделать во второй части костюм снова оранжевым, ведь новый черный ему не понравился, а так же сказал что нужно убить персонажа во втором эпизоде, Марк Лейдлоу планировал убить Ламар, потом Кляйнера, но Гейбу этого казалось мало и он потребовал убить Илая.
Так что он непосредственно участвовал в разработке всех частей халф лайф, даже вр Аликс он в какой-то момент потребовал доделать, что очень редко происходит в кампании валв.
@lois3469 И это было забавно. Юбилейное видео противоречило дневникам разработчиков.
@waiter9021разработчики и раньше говорили что Гейб участвовал в разработке, ещё в годах 2010-х итд, множество раз.
Я если честно не помню ни одной записи комментариев разработчиков где говорилось что Гейб не участвует в разработке, только если речь не идёт о других играх валв кроме халф лайф, там может быть, я не уверен, потому что давно не слушал .
@lois3469поговаривают, что Гейб много помогал при создании второй L4D и обоих Portal.
Гейб для Вальв словно Рик Рубен для американской музыки, вроде лежит и чилит, но словами меняет индустрию
@lois3469 Только убийство Илая палка в двух концах. В итоге пришлось прибегнуть к не очень хорошому ходу путешествию во времени. Это конечно лажа. Когда авторы налажали или не знают как ести сюжет то прибегают к тайм травелам
Твои видео как бальзам на душу. Не останавливайся, ведь если ты пересташ выпускать видео у меня не будут смыслы жить ❤
Я буду снимать видео.
шози, давай теперь про The Walking Dead. Как по мне это лучшее интерактивно кино
таааак. Сегодня речь пойдет ТОЛЬКО о горгороде.
а еще есть Black Mesa на движке 2й части очень красивый и качественный мод
Капец, захотелось снова пройти )) Я итак самую первую часть проходил 7 раз, а вторые части по 3 раза ))
Халф-лайф в переводе «Полураспад», другие игры первой части тоже имеют научные термины в названии
А ты прикольный челик) Спасибо за интересный видос и проделанную работу) Good job)
Погоди, там же вроде Эпизод 2 дальше продолжается. Там самая эпичная и красивая концовка в истории, когда бьещься с этим гигантским мерцающим летающим слизнем в очках. А как же история с кораблем «Бореалис»? Чувак, ты что-то упустил
29:55 Есть такая игра как Dark Messiah Might And Magic и она в плане приемов на оружие(Мечи) в 99.9% случаев максимально богаче чем другие AAA-игры с той же механикой боевки(ближний бой)
Прошло 11 месяцев, а я всë ещë жду продолжения обзора на серию лысого убийцы со штрихкодом
35:10
Ну хз
В первой части никого не смущало что физик теоретик убивает армии инопланетян
Ты пропустил одну часть было мульти плеер на 2 с др или кем-то другим,и халфа алекс (название забыл)
Хех приятно что молодежь знает, кто такие Окси и Летов)
Для подвоза реальной годноты тебе нужно
ПРОЙТИ ВСЕ БУМЕРСКИЕ ИГРЫ ОТ ВАЛВ И СОСТАВИТЬ НАШЕ МНЕНИЕ
хочу достать болт из штанов, потому что передо мной… чистое небо 😭😭😭
Спасибо ShozzyK
Вобщем
11:11 он не в курсе, что эта штука проходится по стелсу?
Не по стелсу, тварь слепая, главное не шуметь... ну или отвлекать взрывами гранат в рандомных местах
я так долго ждал свое мнение по этой серии, спасибо большое
Он правда сказал на G-man, что это чел из Скибиди-туалетов? За тобой уже выехали..
Погодь, Сэм в первой Мафии предателем окажется? Чеееееел, ну ты ващеееееее.
В последнее время, все реже смотрю ролики про игры. Потому-что устал от игр, но видосы Шози всегда готов смотреть;)
Удачи тебе в твоем творчестве брат
Музыка, физика, графика, сюжет, разнообразный геймплей. Скажите мне ещё похожую игру... ДАЖЕ в ведьмаке 3 такого нет, ДАЖЕ в киберпанке , ДАЖЕ в гта 5
18:58 есть тренировочный лагерь в игре,там все обьясняют,в том числе новые механики
Мы ждали и будем ждать ТРОЙКУ!!!
лучшая подводка под рекламу эвер
Ну что, теперь по сюжетным модам? Field Intesity, Delta Particles, Entropy Zero 2, Зной. Кроличья нора еще глубока.
Ну неужели, Шози неиронично понравились игры, которые он прошел. Иронично восхваляю тебя, король суперметагипериронии
Поколение бумеров, также известное как беби-бумеры, обычно определяется как люди, родившиеся в период с середины 1940-х до середины 1960-х годов, в основном между 1946 и 1964 годами.
Я зумер 2007 и я отлично знаю эту Вселенную. Только Аликсу руки не дошли;)
Если автор говорит, что это не реклама, то в видео будет реклама. Думайте
Каждый раз культурный ахуй от того, что слышу треки МБ Пакета, где-то кроме как его собственного паблика. Респект.
Если кому надо:
5:59 МБ Пакет - Спектакль
35:49 МБ Пакет - Омега
Ничего себе первое видео по игре на игровом канале. Сильно
а про ведьмак будет такого формата видос? вы вроде прошли его.... было бы интересно) подача видеомонтаж топ...
Эх посмотрел, вспомнил как я это на старте проходил, кинул большую мужицкую слезу, как же это было прекрасно!!!!!!!!!!
9:00 Безумие! это повторение одного и тоже действие раз за разом в надежне на его повторение
спасибо моему любимому блогеру за составление моего личного мнения
Осталось пройти все бумерские части Космических Рейнджеров
Целуйте экраны, шози выпустил новый видос🎉
Боже, эти вставки реклам просто гениальны. Мое почтение
Это совершенно точно - лучший ролик на канале
Отсылок от автора в этом видео больше чем время ожидания хл3
Как раз недавно Алюкс и HL2 с эпизодами в VR прошёл, лютая пушка.
5:30 минута. Так в дед спейс переосмыслили систему и добавили почти что обязательную расчлененку.
Респект за то что не использовал HD-pack
32:06
Зевать начал, но перетерпел 😅
он настолько хорошо подвел к рекламе, что ии ее не распознал
Ты что, следишь за мной?) Я только недавно начал проходить серию игр халф лайф впервые, и тут выходит это видео
Жалею лишь о том, что устройства для клонирования не существует. 30 шози выпускали бы ролики каждый день и я был бы самым счастливым мальчиком
А игроки о верёвке могли узнать из тренировочного курса. Был же такой.)
35:54 в оригинальной Мафии 1 Сэм как раз таки не предатель, предатель по лору как раз таки ГГ
История не закончена. Конечно все ждут.