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2:05 ここなんか好き
トリベアは復活スキル無効だから厄介何故か死んでないのに復活スキルが発動する
ポケモンも妖怪も害悪パは嫌われる
オニゴーミ…
@@Tensi_ オニゴーリ?
嫌われなかったら害悪なんて呼ばれんやろ()
そりゃあ害”悪”やからな
@@Tensi_そんなムラっけオニゴーリですら、ドマイナーだったBWレートとかいう魔境。
こいつのおかげでお蔵入りが環境にきたからある意味トリベアは英雄
トリベアいなくても環境入りはしてると思う
太陽神いる時点でもう入っている
1:00ここの勢いやば。
敵を倒してないのにラッシュ魂は、某ガルーラも戦慄するな.....
個人的にはトリベアの方が嫌い。2では、サークル回転しまくって被害を最小限に抑え、壁で攻撃するというやり方があったが、3では壁の回復手段が少ない&サブとメインを交代するのが難しいという仕様があるから嫌い。
トリベアのとりつきに対処法があるなんて!これを利用すればトリベアPTに多少攻略が楽になる♪そして2のミツマタノヅチの後継者だけど、どちらも一つの理由などで苦戦しいられるから、どちらもどっこいどっこいなんだよなぁ。
そしておくらいりで対策しようとした時に限って狙ったかのように妖術とかしてくるというね…
お蔵入りを後ろに置きましょう。
@@KK-fn4ku 後ろに置くとおくらいり発動しないんですよ…
@@bayozemi壁の1個後ろのおくらいりがとりつかれてもお蔵入りって発動しないんですか?
@@ツバッサ 前にやってみたんですが発動しなかったです(´・ω・`)
今更ですが、2列目に配置しても取り憑かれたらおくらいり発動しますよ。場に出て最初に受けた行動をふういんなので、発動しなかったのはその前に別の攻撃をくらっていたからでは?
そう考えたら傘と怨念くらいしか止める手段のない蛇はそうとう頭おかしかったんやな
0:50 オルフェノクかな?
トリベアにはいつも泣かされた…
必殺に弱いけど、そもそも悪とりつきされてる時って必殺技使えんくなるからそうでもなくね?
同じく床で怨念持ち倒しても、怨念を食らわない
床ならたこうらみ+我慢魂がおすすめ
たこうらみ壁にしたり、なまなまはげ使わないと厳しくないか?
トリベアは氷弱点ですが逆を言えばオレリュウを入れれば氷得意になりますね。
トリベアはばたんQと相性抜群
ありがとうございましたそういやをオフで対戦やってる時に見つけて真似したらクッソ強かっただよなぁ
あれなんか俺増えてね後誤字
我慢無視はヤミ魂使ってる時に確定で起こります
お蔵入り4体入れてあとはラッシュ魂太陽&壁は最強なんだよなぁ
トリベア使ってるけど火力不足感がある...どうしたらいいんだろ
トリベアなんて追加したのが悪い
ひとまかの必殺技はバフがなくても100ダメージくらい出るからトリベアの取り憑きで消耗した相手にトドメを刺すには十分なんだよなぁ……ちなみにバフ込みだと200前後
確かに、まあまあ火力あるね
尚、おくらいりで沈む模様。
トリベア対策しないとな…
Uロボニャンで対策完了
バカずきん、ひとまか、トリベア、ドクカゲ、おくらいり、あせっかきのパーティでやってます。これってどうですか?装備は上から我慢無敵、黄泉、指輪、チクチク、無敵、ブロッカー無重力です
トリベアはお蔵入り入れときゃなんとかなる。相手としてはトリベアの取り付きが封じられたらほぼ詰みだから、お蔵入り見せた時点ですぐにトリベアを下げる。その時点でまず間違いなくこちらが優勢に立てる。たとえそこで別の技をお蔵入りにしてしまっても、熊がいない間は必殺を貯めるための時間稼ぎになるから、後で熊が出てきたところでラグとか使って上手く倒せばいい。
新たなトリビアが生まれた妖怪ウォッチではトリビアはクソ扱いである
暗黒神搭載型トリベアは鬼のように強いぞ👍️
それでもトリベアだけでsssぐらいまではいけるんだよなあ…
トリベアに毎度ボコられてる俺はまだまだ弱いんやな、精進せねば
トリベアパに毒ミイラ(マンマミーラに攻撃時とりつき魂2個付ける)入れたらなんか頭おかしい強さになった返信のやつそのまま乗っけます俺初心者だしあまり参考にはならないけど、トリベア(ラッシュ魂)、毒ミイラ、ドクターカゲムラ(がまん魂)、ニクヤキ(ブロッカー魂)、とんちゃん(トンマン)(ブロッカー魂)、山田猛虎マイニャンです。ほんとに陣形とかも全く考えてません。前半アタッカー(カゲムラはいざという時の為の壁のためにがまん魂)、後半壁(マイニャンは隠れメインアタッカー)で、最初はマイニャンを前に、その後ろに毒ミイラを、その後ろにトリベアを置いて、猛虎が発動したら相手ptの様子を見つつ豚か肉どちらかに交代します。(基本的には相手ptが妖術メインなら肉、物理メインなら豚)そしてこちらが削れてしまったら最終手段でがまんカゲムラの後ろにマイニャンを置きます。このptの弱点は、水妖術メインのpt、必殺連射に弱く、強みは、怨念、耐久ptには強いです。あとトドメスキルにもなかなか弱いです。マイニャンはbランク圧倒的妖術育成、種族は、ウスラカゲがオススメです。他のやつらのランクはミイラはA、肉がBにしてます。呂布対策したいなら、とんちゃんの装備を攻撃された時相手の攻撃力ダウン魂にするといいかも。とんちゃん妖力壁にしては高めだしダメージ狙えるかも(こっちは試してないので本当にわかりません。)僕基準で強いなので皆さんにとっては弱いかもしれません。でもこれだけは言えます。これ系のptは友達相手に使っちゃ駄目です。長文失礼しました。
@@東拓郎本人 俺初心者だしあまり参考にはならないけど、トリベア(ラッシュ魂)、毒ミイラ、ドクターカゲムラ(がまん魂)、ニクヤキ(ブロッカー魂)、とんちゃん(トンマン)(ブロッカー魂)、山田猛虎マイニャンです。ほんとに陣形とかも全く考えてません。前半アタッカー(カゲムラはいざという時の為の壁のためにがまん魂)、後半壁(マイニャンは隠れメインアタッカー)で、最初はマイニャンを前に、その後ろに毒ミイラを、その後ろにトリベアを置いて、猛虎が発動したら相手ptの様子を見つつ豚か肉どちらかに交代します。(基本的には相手ptが妖術メインなら肉、物理メインなら豚)そしてこちらが削れてしまったら最終手段でがまんカゲムラの後ろにマイニャンを置きます。このptの弱点は、水妖術メインのpt、必殺連射に弱く、強みは、怨念、耐久ptには強いです。あとトドメスキルにもなかなか弱いです。マイニャンはbランク圧倒的妖術育成、種族は、ウスラカゲがオススメです。他のやつらのランクはミイラはA、肉がBにしてます。呂布対策したいなら、とんちゃんの装備を攻撃された時相手の攻撃力ダウン魂にするといいかも。とんちゃん妖力壁にしては高めだしダメージ狙えるかも(こっちは試してないので本当にわかりません。)僕基準で強いなので皆さんにとっては弱いかもしれません。でもこれだけは言えます。これ系のptは友達相手に使っちゃ駄目です。長文失礼しました。
@@東拓郎本人 そうなんですよね・・・すごいカオスです
@@東拓郎本人 あれ殴ると取り付きじゃなかったっけでも殴るとだとホリュウ毒ミイラの2分の1しか行動しないので、僕はミイラにしてます。でも殴られなら確かにホリュウの方がいいですね!wありがとうございます!参考になります!
トリベPTはごり押ししたら何とかなる
トリビア対策がしれてよかったです
ありがとうございます!
とりあえずスケート犬が強いわかったw
こいつさ、ふさふさんとかけうけげんで完全に無力化できるんだヨ…おまけにUロボに至っては床パまで対策できる無敵っぷり。まあ対戦ではそういう対策法が直ぐ編み出されるから、環境入りは厳しいよ。所詮はその程度だっただけ。(闇麿のスキルみたいな能力を持つ魂でふさふさんたちは対策できたはず。)
でもふさ採用するとパワー落ちるんよな
結局必殺連射が強いってことか…
トリベアと床と時空が嫌いです
正直さ 壁これしたら 蔵(スキルまだ)勝てる 攻
蔵入れなきゃ勝てないんかい()てか時々アタッカーに直で取り付きいくし
お蔵入り入れなくても上手いことやれば勝てるんだよなぁ……
@@あほうどり-p9w それはある
ヨドムって3人に取り付き出来ませんでした?
猛毒は妖術依存、故に妖力が低すぎるからアタッカーには使えん。ただ、ばたんQと暗黒神で組み合わせると結構戦える(それなりにテクが必要だが)
ヨドムは、とりついた妖怪と直接繋がっている妖怪をとりつくという感じなので、3人にとりつけるのはよこならび状態の真ん中の妖怪にとりついた時くらいですよ
トリベアていま不遇?
いやトリベアを弱わせる方法ふっさふっさのスキル取りつき無効妖怪使えば強かった
でもトリベアってアプデで追加されて色んなプレイヤーから嫌われて4でリストラされた、ほんの少し可哀想な妖怪だよね...
ひとまかよりヨドムの方が良い。
正直トリベアはカモ
トリベアって怨念当たらなかった?
いやートリベアなんかアルティテントロボニャンで余裕だわww
草 闇魂
@@user-xv7kt1le5z だいたいラッシュ魂じゃね?
こんな動画出すからトリベアがふえるんだよ(手遅れ
だれか妖怪ウォッチ2で交換してください。
2:05 ここなんか好き
トリベアは復活スキル無効だから厄介
何故か死んでないのに復活スキルが発動する
ポケモンも妖怪も害悪パは嫌われる
オニゴーミ…
@@Tensi_ オニゴーリ?
嫌われなかったら害悪なんて呼ばれんやろ()
そりゃあ害”悪”やからな
@@Tensi_そんなムラっけオニゴーリですら、ドマイナーだったBWレートとかいう魔境。
こいつのおかげでお蔵入りが環境にきたからある意味トリベアは英雄
トリベアいなくても環境入りはしてると思う
太陽神いる時点でもう入っている
1:00ここの勢いやば。
敵を倒してないのにラッシュ魂は、某ガルーラも戦慄するな.....
個人的にはトリベアの方が嫌い。2では、サークル回転しまくって被害を最小限に抑え、壁で攻撃するというやり方があったが、3では壁の回復手段が少ない&サブとメインを交代するのが難しいという仕様があるから嫌い。
トリベアのとりつきに対処法があるなんて!これを利用すればトリベアPTに多少攻略が楽になる♪
そして2のミツマタノヅチの後継者だけど、どちらも一つの理由などで苦戦しいられるから、どちらもどっこいどっこいなんだよなぁ。
そしておくらいりで対策しようとした時に限って狙ったかのように妖術とかしてくるというね…
お蔵入りを後ろに置きましょう。
@@KK-fn4ku 後ろに置くとおくらいり発動しないんですよ…
@@bayozemi壁の1個後ろのおくらいりがとりつかれてもお蔵入りって発動しないんですか?
@@ツバッサ 前にやってみたんですが発動しなかったです(´・ω・`)
今更ですが、2列目に配置しても取り憑かれたらおくらいり発動しますよ。
場に出て最初に受けた行動をふういんなので、発動しなかったのはその前に別の攻撃をくらっていたからでは?
そう考えたら傘と怨念くらいしか止める手段のない蛇はそうとう頭おかしかったんやな
0:50 オルフェノクかな?
トリベアにはいつも泣かされた…
必殺に弱いけど、そもそも悪とりつきされてる時って必殺技使えんくなるからそうでもなくね?
同じく床で怨念持ち倒しても、怨念を食らわない
床ならたこうらみ+我慢魂がおすすめ
たこうらみ壁にしたり、なまなまはげ使わないと厳しくないか?
トリベアは氷弱点ですが逆を言えばオレリュウを入れれば氷得意になりますね。
トリベアはばたんQと相性抜群
ありがとうございましたそういやをオフで対戦やってる時に見つけて真似したらクッソ強かっただよなぁ
あれなんか俺増えてね後誤字
我慢無視はヤミ魂使ってる時に確定で起こります
お蔵入り4体入れてあとはラッシュ魂太陽&壁は最強なんだよなぁ
トリベア使ってるけど火力不足感がある...
どうしたらいいんだろ
トリベアなんて追加したのが悪い
ひとまかの必殺技はバフがなくても100ダメージくらい出るからトリベアの取り憑きで消耗した相手にトドメを刺すには十分なんだよなぁ……ちなみにバフ込みだと200前後
確かに、まあまあ火力あるね
尚、おくらいりで沈む模様。
トリベア対策しないとな…
Uロボニャンで対策完了
バカずきん、ひとまか、トリベア、ドクカゲ、おくらいり、あせっかきのパーティでやってます。これってどうですか?
装備は上から我慢無敵、黄泉、指輪、チクチク、無敵、ブロッカー無重力です
トリベアはお蔵入り入れときゃなんとかなる。相手としてはトリベアの取り付きが封じられたらほぼ詰みだから、お蔵入り見せた時点ですぐにトリベアを下げる。その時点でまず間違いなくこちらが優勢に立てる。たとえそこで別の技をお蔵入りにしてしまっても、熊がいない間は必殺を貯めるための時間稼ぎになるから、後で熊が出てきたところでラグとか使って上手く倒せばいい。
新たなトリビアが生まれた
妖怪ウォッチではトリビアは
クソ扱いである
暗黒神搭載型トリベアは鬼のように強いぞ👍️
それでもトリベアだけでsssぐらいまではいけるんだよなあ…
トリベアに毎度ボコられてる俺はまだまだ弱いんやな、精進せねば
トリベアパに毒ミイラ(マンマミーラに攻撃時とりつき魂2個付ける)入れたらなんか頭おかしい強さになった
返信のやつそのまま乗っけます
俺初心者だしあまり参考にはならないけど、
トリベア(ラッシュ魂)、毒ミイラ、ドクターカゲムラ(がまん魂)、ニクヤキ(ブロッカー魂)、とんちゃん(トンマン)(ブロッカー魂)、山田猛虎マイニャンです。
ほんとに陣形とかも全く考えてません。前半アタッカー(カゲムラはいざという時の為の壁のためにがまん魂)、後半壁(マイニャンは隠れメインアタッカー)で、最初はマイニャンを前に、その後ろに毒ミイラを、その後ろにトリベアを置いて、猛虎が発動したら相手ptの様子を見つつ豚か肉どちらかに交代します。
(基本的には相手ptが妖術メインなら肉、物理メインなら豚)そしてこちらが削れてしまったら最終手段でがまんカゲムラの後ろにマイニャンを置きます。
このptの弱点は、水妖術メインのpt、必殺連射に弱く、強みは、怨念、耐久ptには強いです。あとトドメスキルにもなかなか弱いです。マイニャンはbランク圧倒的妖術育成、種族は、ウスラカゲがオススメです。他のやつらのランクはミイラはA、肉がBにしてます。呂布対策したいなら、とんちゃんの装備を攻撃された時相手の攻撃力ダウン魂にするといいかも。とんちゃん妖力壁にしては高めだしダメージ狙えるかも(こっちは試してないので本当にわかりません。)
僕基準で強いなので皆さんにとっては弱いかもしれません。でもこれだけは言えます。これ系のptは友達相手に使っちゃ駄目です。長文失礼しました。
@@東拓郎本人
俺初心者だしあまり参考にはならないけど、
トリベア(ラッシュ魂)、毒ミイラ、ドクターカゲムラ(がまん魂)、ニクヤキ(ブロッカー魂)、とんちゃん(トンマン)(ブロッカー魂)、山田猛虎マイニャンです。
ほんとに陣形とかも全く考えてません。前半アタッカー(カゲムラはいざという時の為の壁のためにがまん魂)、後半壁(マイニャンは隠れメインアタッカー)で、最初はマイニャンを前に、その後ろに毒ミイラを、その後ろにトリベアを置いて、猛虎が発動したら相手ptの様子を見つつ豚か肉どちらかに交代します。
(基本的には相手ptが妖術メインなら肉、物理メインなら豚)そしてこちらが削れてしまったら最終手段でがまんカゲムラの後ろにマイニャンを置きます。
このptの弱点は、水妖術メインのpt、必殺連射に弱く、強みは、怨念、耐久ptには強いです。あとトドメスキルにもなかなか弱いです。マイニャンはbランク圧倒的妖術育成、種族は、ウスラカゲがオススメです。他のやつらのランクはミイラはA、肉がBにしてます。呂布対策したいなら、とんちゃんの装備を攻撃された時相手の攻撃力ダウン魂にするといいかも。とんちゃん妖力壁にしては高めだしダメージ狙えるかも(こっちは試してないので本当にわかりません。)
僕基準で強いなので皆さんにとっては弱いかもしれません。でもこれだけは言えます。これ系のptは友達相手に使っちゃ駄目です。長文失礼しました。
@@東拓郎本人
そうなんですよね・・・
すごいカオスです
@@東拓郎本人
あれ殴ると取り付きじゃなかったっけ
でも殴るとだとホリュウ毒ミイラの2分の1しか行動しないので、僕はミイラにしてます。
でも殴られなら確かにホリュウの方がいいですね!wありがとうございます!参考になります!
トリベPTはごり押ししたら何とかなる
トリビア対策がしれてよかったです
ありがとうございます!
とりあえずスケート犬が強いわかったw
こいつさ、ふさふさんとかけうけげんで完全に無力化できるんだヨ…おまけにUロボに至っては床パまで対策できる無敵っぷり。まあ対戦ではそういう対策法が直ぐ編み出されるから、環境入りは厳しいよ。所詮はその程度だっただけ。(闇麿のスキルみたいな能力を持つ魂でふさふさんたちは対策できたはず。)
でもふさ採用するとパワー落ちるんよな
結局必殺連射が強いってことか…
トリベアと床と時空が嫌いです
正直さ 壁
これしたら 蔵(スキルまだ)
勝てる 攻
蔵入れなきゃ勝てないんかい()
てか時々アタッカーに直で取り付きいくし
お蔵入り入れなくても上手いことやれば勝てるんだよなぁ……
@@あほうどり-p9w それはある
ヨドムって3人に取り付き出来ませんでした?
猛毒は妖術依存、故に妖力が低すぎるからアタッカーには使えん。ただ、ばたんQと暗黒神で組み合わせると結構戦える(それなりにテクが必要だが)
ヨドムは、とりついた妖怪と直接繋がっている妖怪をとりつくという感じなので、3人にとりつけるのはよこならび状態の真ん中の妖怪にとりついた時くらいですよ
トリベアていま不遇?
いやトリベアを弱わせる方法ふっさふっさのスキル取りつき無効妖怪使えば強かった
でもトリベアってアプデで追加されて色んなプレイヤーから嫌われて4でリストラされた、ほんの少し可哀想な妖怪だよね...
ひとまかよりヨドムの方が良い。
正直トリベアはカモ
トリベアって怨念当たらなかった?
いやートリベアなんかアルティテントロボニャンで余裕だわww
草 闇魂
@@user-xv7kt1le5z だいたいラッシュ魂じゃね?
こんな動画出すからトリベアがふえるんだよ(手遅れ
だれか妖怪ウォッチ2で交換してください。