단 17일만에 혼자 만든 좀비 게임 (Deathly stillness) : EP1

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  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 12

  • @뭐시기1
    @뭐시기1 Год назад +2

    알고리즘이 인도하였습니다 구독하고 갑니다 장담하는데 이번녀도 안에 5만 달성 하실거에요

    • @spposing
      @spposing  Год назад

      댓글보고 울뻔ㅠㅠ 구독 감사드립니다!!
      열심히 할게요!!

    • @뭐시기1
      @뭐시기1 Год назад +1

      @@spposing 제가 잇섭 헌터퐝 여러 유튜버 5000명 미만 일 때 딱 보고 아 이놈 크게 될 놈이다 알아본 사람입니다
      그런 쓰잘데기없이 뿌듯함 느끼는 소시민입니다

    • @spposing
      @spposing  Год назад

      계속 지켜봐주세요!!
      댓글 감사드려요 !! :)

  • @Orange00321
    @Orange00321 Год назад +1

    대기업에서 스카웃 해야하는 인재다

    • @spposing
      @spposing  Год назад

      대기업 부장님 이세요? ^0^

  • @이준우-m4f
    @이준우-m4f Год назад +1

    소스가 얼마나 많길래 17일만에 만드네

    • @spposing
      @spposing  Год назад

      소스가 엄청 많았나봐요ㅎ

    • @김지연-v6v
      @김지연-v6v Год назад +2

      실제로는 30분 안에 게임 만들기라는 방송에 출연해서 도전했다가 실패한 것을 3일을 들여서 완성을 하고 무료 배포를 했다가
      사용자가 많아져서 피드백을 토대로' 7일을 더 작업해서 총 10일만에 완성' 했다고 게재한 글(영문)이 몇몇 게이머들 사이에 와전이 되어서(영어 실력이슈...쯧...)
      17일 이라고 잘못 알려진겁니다. 실제로는 3일+7일 입니다.

    • @spposing
      @spposing  Год назад

      오!! 그런거군요!!
      3일만에 완성이라니..
      7일 더 해서 10일만에 완성이라니..
      더 대단하네요!!

    • @김지연-v6v
      @김지연-v6v Год назад +2

      @@spposing 네 그렇긴 한데 사실상 방송 프로그램 이란게 사전에 수개월 부터 연단위까지도 준비를 하니까요.
      기획 자체는 프로그램 참가가 정해졌을때 부터 했을 것이고 그렇기 때문에 사전에 수많은 소스들을 준비해 놓을 수 있던거겠죠.
      제로부터 시작하라고 했으면 제작자분도 오래 걸렸을 겁니다.

    • @spposing
      @spposing  Год назад

      그렇군요!! 정보 너무 감사해요!!
      알고나니 게임이 이해가 확 되네요!! :)