Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
25歳から35歳がタルおじ・年齢が高めのプレイヤーって言われてるのをこの動画で知って40後半の私は涙で画面が見れない
あ
俺はあんたが好きだ
初心者さんにできるだけ長くタルコフを続けてもらえるように教えるのが大事だと思いますね1人で調べてやる方が覚えるの早いですが死にすぎてやめてしまう方も多いので難しいところですが‥
PvEだとAIPMCからしっかり弾抜いてたら20レベ前後でも856A1で運用できますね
別ゲーだけど、ソウルシリーズでも似た空気感ある気がしますね「難しいものやってる、やってたんだぜ俺は」ってプライドがある人はそういうこと言いたくなるのかな
あれはどっちかって言うとマルチとかでやると1on1想定で作られてるボスとかの仕組み的に殴り放題になっちゃうから作品の本質を失うから言われてると思うよ。EFTでキレてるやつらは本当に友達いないカスどもだと思う。
アリーナネガキャン勢の言い分も分からなくは無いんだよな。自分もアリーナやってるけど、実際に本編以外の場所で、本編に大きなアドバンテージが出るのは不健全な環境な気はする。ただその不満を、知らないと損する情報を善意で紹介してくれてるクリエイターの方々に向けるんじゃなくて、運営の方に向けるべきだと思うわ。
20レベになって背伸びしてHK使ってたけどスカーも使ってみようかな!色んな武器触れるのもこのゲームの楽しみの一つだなと思います!
弾はRef LL3でSOST交換するのも良いかもしれないですね!この武器久々に使ってみます!
自分が苦労した分を他人には楽してもろて、自分が苦労した労力を他に当ててもろて、それを楽させて欲しい。
オグたんナーフ入ってたのかめっちゃ好きなのに悲しいな
他人が楽するのが許せない層の話の極みはスト6のモダンの話が一番最初に思い出されますね言ってる人はケツの穴の小さいやつですよそのゲームを普及させるためには、多少の緩和は絶対に必要で、プレーヤーが減るゲームは継続不可なのですよねうるさい奴らは消えてくれても良いんじゃ無かろうか
アリーナ連携の報酬がうますぎて義務感やばいよな、やらなければ良いっていうのは違う気がする
私は購入した当初の仕様が好きで買ったからそこから変化して欲しくない思いが少なからずありますね。例えばモンハン2Gのグラフィックが好きだったのが、ある日突然アップデートされてサンブレイクの仕様になってるみたいな
灯台と今回の大きな違いは、ワイプ直前かワイプ直後かな気がしますね。ワイプでリセット来たと思ったら、アリーナ義務みたいな空気感になったのが許せないんでしょうね。
しらない人に苦労しろとは思わないけど一緒に始めたフレンドは大いに沼れとねがってる
スカブってこんなに強いのってなってるタルコフ初心者です
PVE続けてやっとフリマ解放出来ました!強かったAUGが微妙と聞いて、この武器使おうか悩んでるんですが、M4も強いらしいんですがどっちがどんな特徴なんでしょう?
アリーナが本編から行けるようになったらやります
武器の紹介動画かなって思って見にきたらずっと愚痴っててワロタ
すまん、トーク動画になったw
まだ初めて18日目の初心者です!タルおじって言う人類がいるんですね!見たい気持ち半分あります笑
3年ぶりくらいにタルコフを再開してみてるおじさんですが、プレイしてない間に見たり聞いたりして自分が思ったのは配信者やリスナーが話題にも出してなくて誰も聞いてないのにいきなり自分のこだわりを「わかるかな、わからんだろうな」的なことを「強引」にぶつけてくる人はその系統の人かなと思いました競技性の高いFPSだと結果がすべてなんでそういうタイプは沈黙しがちだと思うのですけど、タルコフって知識とRPG色が強いのでそういうタイプが多く住み着くのだと思いますつまり下手な人でもマウントを取りやすい自分もゲーム下手なんですが、タルコフとかサバイバルゲームを長く遊べるのはずっとやってれば知識と結果(物資・スキル)がついてくるからでしょうかwまぁなんにせよ他者に強要するのはどの社会でも嫌われますね
妬み嫉みのうんぬんは、ランクがあるゲームが顕著に出る気がする。他ゲーのプロ(例えばVALO)が、APEXの現プレとランク回してプレデター踏んだりすると周りのお陰で草🌱みたいなコメントが一定数現れる
スタンダードとそうじゃないのに差があるのはまだ良いんだけどアリーナは買ってないのとだいぶ差がありそうで少し悲しい、別にkappaとったことないしガチ勢じゃないからそんなに差は無いと思うけどなんかなーとは思ってるアリーナ買わせたすぎ的なね
逆に今まで使いにくすぎた。低レート・高反動だった。
初心者に優しくあろうよ
ここ1、2年くらいのニキータからの飴が多いのが悪いんだ!もっと鞭をくれ!苦労を全員強制にすればいいんだ!
しかし、アリーナやってほしさに超絶経験値ボーナスを付与
3000時間くらいソロで遊んでるけど思わないなぁ苦労に価値があると思いたいんだろうね。だから自分の価値を下げられたと思うんだと思う。苦労した結果に価値があるのにね。
自分がした苦労を他人にもってのは日本特有と言うわけではありません。とは言え、体感で日本人に多いとは思われます。苦労したほどその人が成長すると言う思想も影響しているでしょうが、根本は僻みや嫉妬です。
アリーナが原因かわからんけどトレーダーのレベルと信頼度がくそ下がりました 誰かいますか?
今は修正されたらしいですがアリーナから本編に物を送るとタスクと信頼度が初期化されるバグかも
公式が修正したよって言ってるけど、その声明後にもバグが起こってる人いるから今アリーナは起動しない方がいいと思う
アリーナで下がったけど気合いでLL4にした
@@らーめん-k6q最初からそんなにタスク進んでない人なら何とかなるっぽいけど、タスク進み切った人がバグると積むらしい
アリーナミニゲーム感覚で面白いし、本編にメリットありで普通に楽しんでるんだけどダメなんかね~?本編レイド前のウォーミングアップみたいな感じでプレイしてる。報酬まずくしたら誰もプレイしなくなるだろうし、調整難しいね。
まぁアリーナに関してはちょっとやりすぎな気もするけどな笑経験値とか遅れるgpコインの上限とか見直したらもっとバランス良さそうそれより早くタルコフくんには消えた信頼度返してほしい。。
レベルに合わせて送金の制限かければ良くなるんじゃないかな~って思ってる👌
TwitterもRUclipsも気にくわなかったら全部報告してブロックしてるわ
いいね
25歳から35歳がタルおじ・年齢が高めのプレイヤーって言われてるのをこの動画で知って40後半の私は涙で画面が見れない
あ
俺はあんたが好きだ
初心者さんにできるだけ長くタルコフを続けてもらえるように教えるのが大事だと思いますね
1人で調べてやる方が覚えるの早いですが死にすぎてやめてしまう方も多いので難しいところですが‥
PvEだとAIPMCからしっかり弾抜いてたら20レベ前後でも856A1で運用できますね
別ゲーだけど、ソウルシリーズでも似た空気感ある気がしますね
「難しいものやってる、やってたんだぜ俺は」ってプライドがある人はそういうこと言いたくなるのかな
あれはどっちかって言うとマルチとかでやると1on1想定で作られてるボスとかの仕組み的に殴り放題になっちゃうから作品の本質を失うから言われてると思うよ。EFTでキレてるやつらは本当に友達いないカスどもだと思う。
アリーナネガキャン勢の言い分も分からなくは無いんだよな。
自分もアリーナやってるけど、実際に本編以外の場所で、本編に大きなアドバンテージが出るのは不健全な環境な気はする。
ただその不満を、知らないと損する情報を善意で紹介してくれてるクリエイターの方々に向けるんじゃなくて、運営の方に向けるべきだと思うわ。
20レベになって背伸びしてHK使ってたけどスカーも使ってみようかな!
色んな武器触れるのもこのゲームの楽しみの一つだなと思います!
弾はRef LL3でSOST交換するのも良いかもしれないですね!
この武器久々に使ってみます!
自分が苦労した分を他人には楽してもろて、自分が苦労した労力を他に当ててもろて、それを楽させて欲しい。
オグたんナーフ入ってたのか
めっちゃ好きなのに悲しいな
他人が楽するのが許せない層の話の極みはスト6のモダンの話が一番最初に思い出されますね
言ってる人はケツの穴の小さいやつですよ
そのゲームを普及させるためには、多少の緩和は絶対に必要で、プレーヤーが減るゲームは継続不可なのですよね
うるさい奴らは消えてくれても良いんじゃ無かろうか
アリーナ連携の報酬がうますぎて義務感やばいよな、やらなければ良いっていうのは違う気がする
私は購入した当初の仕様が好きで買ったからそこから変化して欲しくない思いが少なからずありますね。例えばモンハン2Gのグラフィックが好きだったのが、ある日突然アップデートされてサンブレイクの仕様になってるみたいな
灯台と今回の大きな違いは、ワイプ直前かワイプ直後かな気がしますね。
ワイプでリセット来たと思ったら、アリーナ義務みたいな空気感になったのが許せないんでしょうね。
しらない人に苦労しろとは思わないけど一緒に始めたフレンドは大いに沼れとねがってる
スカブってこんなに強いのってなってるタルコフ初心者です
PVE続けてやっとフリマ解放出来ました!
強かったAUGが微妙と聞いて、この武器使おうか悩んでるんですが、M4も強いらしいんですがどっちがどんな特徴なんでしょう?
アリーナが本編から行けるようになったらやります
武器の紹介動画かなって思って見にきたらずっと愚痴っててワロタ
すまん、トーク動画になったw
まだ初めて18日目の初心者です!
タルおじって言う人類がいるんですね!
見たい気持ち半分あります笑
3年ぶりくらいにタルコフを再開してみてるおじさんですが、プレイしてない間に見たり聞いたりして自分が思ったのは
配信者やリスナーが話題にも出してなくて誰も聞いてないのにいきなり自分のこだわりを「わかるかな、わからんだろうな」的なことを
「強引」にぶつけてくる人はその系統の人かなと思いました
競技性の高いFPSだと結果がすべてなんでそういうタイプは沈黙しがちだと思うのですけど、タルコフって知識とRPG色が強いのでそういうタイプが多く住み着くのだと思います
つまり下手な人でもマウントを取りやすい
自分もゲーム下手なんですが、タルコフとかサバイバルゲームを長く遊べるのはずっとやってれば知識と結果(物資・スキル)がついてくるからでしょうかw
まぁなんにせよ他者に強要するのはどの社会でも嫌われますね
妬み嫉みのうんぬんは、ランクがあるゲームが顕著に出る気がする。
他ゲーのプロ(例えばVALO)が、APEXの現プレとランク回してプレデター踏んだりすると
周りのお陰で草🌱みたいなコメントが一定数現れる
スタンダードとそうじゃないのに差があるのはまだ良いんだけどアリーナは買ってないのとだいぶ差がありそうで少し悲しい、別にkappaとったことないしガチ勢じゃないからそんなに差は無いと思うけどなんかなーとは思ってるアリーナ買わせたすぎ的なね
逆に今まで使いにくすぎた。低レート・高反動だった。
初心者に優しくあろうよ
ここ1、2年くらいのニキータからの飴が多いのが悪いんだ!
もっと鞭をくれ!
苦労を全員強制にすればいいんだ!
しかし、アリーナやってほしさに超絶経験値ボーナスを付与
3000時間くらいソロで遊んでるけど思わないなぁ
苦労に価値があると思いたいんだろうね。だから自分の価値を下げられたと思うんだと思う。
苦労した結果に価値があるのにね。
自分がした苦労を他人にもってのは日本特有と言うわけではありません。
とは言え、体感で日本人に多いとは思われます。
苦労したほどその人が成長すると言う思想も影響しているでしょうが、根本は僻みや嫉妬です。
アリーナが原因かわからんけどトレーダーのレベルと信頼度がくそ下がりました 誰かいますか?
今は修正されたらしいですがアリーナから本編に物を送るとタスクと信頼度が初期化されるバグかも
公式が修正したよって言ってるけど、その声明後にもバグが起こってる人いるから今アリーナは起動しない方がいいと思う
アリーナで下がったけど気合いでLL4にした
@@らーめん-k6q最初からそんなにタスク進んでない人なら何とかなるっぽいけど、タスク進み切った人がバグると積むらしい
アリーナミニゲーム感覚で面白いし、本編にメリットありで普通に楽しんでるんだけどダメなんかね~?
本編レイド前のウォーミングアップみたいな感じでプレイしてる。
報酬まずくしたら誰もプレイしなくなるだろうし、調整難しいね。
まぁアリーナに関してはちょっとやりすぎな気もするけどな笑
経験値とか遅れるgpコインの上限とか見直したらもっとバランス良さそう
それより早くタルコフくんには消えた信頼度返してほしい。。
レベルに合わせて送金の制限かければ良くなるんじゃないかな~って思ってる👌
TwitterもRUclipsも気にくわなかったら全部報告してブロックしてるわ
いいね