1.Стоит спать как можно дольше за один раз, каждый последующий час восстанавливает больше здоровья и на незваном госте это только 10 часов, дальше шкала жажды кончится и здоровье начнет убывать(шкала жажды перед таким сном конечно должна быть заполнена полностью) например 4 часа сна восстановит меньше 10 процентов здоровья, а 10 часов непрерывного сна уже треть (подробная таблица есть на вики) 2.Чтобы долго спать нужно активно тратить шкалу усталости(бегать), во время бега так же тратится шкала голода, но можно вообще не есть днем, не тратя калории на бег, а только перед сном(10 часов сна = всего то 750калорий). Персонаж из-за голода будет тратить 1 процент здоровья за внутриигровой час (5 минут реального времени), а от того что персонаж полностью замерз уже 19! процентов, и просто выгоднее как можно быстрее перемещаться от укрытия к укрытию или даже просто проходить бОльшие расстояния, тратя меньше здоровья от холода при это очень уставать что бы спать дольше и соответственно восполнять здоровье. Выходит за целый день голодания потратится меньше здоровья чем за час от холода, а восполнять его уставшим проще. Держать шкалу голода в каком то приемлемом состоянии так бегая на незваном госте, по крайней мере в начале, невозможно. Даже не бегая, не наиграв какое то время ее очень сложно поддерживать 3.Стоит надеть кофту на верхний слой, а футболку на нижний, характеристики защиты, влагостойкости, и защиты от ветра работают только у верхнего слоя одежды. Хотя смысла от этого в -40 на начальной одежде мало 4.Факел, фальшики, аварийный фонарь дают прибавку к теплу. У факела это +3 градуса, в чем тоже маловато смысла. Не знаю, но возможно у всего перечисленного +3 градуса. Можно даже стоять у туши, держа горящий факел и она будет размораживаться но так замерзнешь ( 5.Если нужно согреться в здании, а заняться просто не чем лучше не спать, а именно подождать(спать по уже написанным причинам стоит позже) и именно в кровати, так отогреться можно быстрее(если просто ждать, не в кровати, придется долго ждать) 6.Шкуры и остальные производные животных обязательно нужно класть на просушку, в инвентаре они просто будут портится, они портятся даже во время просушки и если их не выложить вовремя они просто разрушатся P.S. каждый раз когда на экране появляется слово зажигает где-то в инвентаре исчезает одна спичка (сердце кровью обливается) 31:34
@@impossible1553 спасибо! можешь ли ты сейчас дать комментарий по поводу того, что именно с микро не так? пока нового нет, я могу хоть в настройках покопаться
1.Стоит спать как можно дольше за один раз, каждый последующий час восстанавливает больше здоровья и на незваном госте это только 10 часов, дальше шкала жажды кончится и здоровье начнет убывать(шкала жажды перед таким сном конечно должна быть заполнена полностью) например 4 часа сна восстановит меньше 10 процентов здоровья, а 10 часов непрерывного сна уже треть (подробная таблица есть на вики)
2.Чтобы долго спать нужно активно тратить шкалу усталости(бегать), во время бега так же тратится шкала голода, но можно вообще не есть днем, не тратя калории на бег, а только перед сном(10 часов сна = всего то 750калорий). Персонаж из-за голода будет тратить 1 процент здоровья за внутриигровой час (5 минут реального времени), а от того что персонаж полностью замерз уже 19! процентов, и просто выгоднее как можно быстрее перемещаться от укрытия к укрытию или даже просто проходить бОльшие расстояния, тратя меньше здоровья от холода при это очень уставать что бы спать дольше и соответственно восполнять здоровье. Выходит за целый день голодания потратится меньше здоровья чем за час от холода, а восполнять его уставшим проще. Держать шкалу голода в каком то приемлемом состоянии так бегая на незваном госте, по крайней мере в начале, невозможно. Даже не бегая, не наиграв какое то время ее очень сложно поддерживать
3.Стоит надеть кофту на верхний слой, а футболку на нижний, характеристики защиты, влагостойкости, и защиты от ветра работают только у верхнего слоя одежды. Хотя смысла от этого в -40 на начальной одежде мало
4.Факел, фальшики, аварийный фонарь дают прибавку к теплу. У факела это +3 градуса, в чем тоже маловато смысла. Не знаю, но возможно у всего перечисленного +3 градуса. Можно даже стоять у туши, держа горящий факел и она будет размораживаться
но так замерзнешь (
5.Если нужно согреться в здании, а заняться просто не чем лучше не спать, а именно подождать(спать по уже написанным причинам стоит позже) и именно в кровати, так отогреться можно быстрее(если просто ждать, не в кровати, придется долго ждать)
6.Шкуры и остальные производные животных обязательно нужно класть на просушку, в инвентаре они просто будут портится, они портятся даже во время просушки и если их не выложить вовремя они просто разрушатся
P.S. каждый раз когда на экране появляется слово зажигает где-то в инвентаре исчезает одна спичка (сердце кровью обливается)
31:34
ахаха, про спичку грустно.... до слёз...
А вообще спасибо! Что-то уже знал, что-то нет, но в целом очень полезное!
Кайфовинько, что еще сказать...
Видео хорошее но мне кажется что качество микрофона хромает
@@impossible1553 спасибо!
можешь ли ты сейчас дать комментарий по поводу того, что именно с микро не так? пока нового нет, я могу хоть в настройках покопаться
@@1nhumanewastaken Есть немного эффект бочки и звук дыхания в микрофоне а так в принципе норм
@@Wilhelm_ll_ попробую пофиксить, но скорее всего не особо выйдет. нада деньге и микро))))
@@1nhumanewastaken это не критично, кровь из ушей не течет
@@Wilhelm_ll_ уже что-то, раньше текла )))))))